Call Of Duty Wort a War
Narch Der Untoten
Descripcion
El mapa es el más pequeño de todos los mapas zombis y, a diferencia del resto, no posee electricidad. Se trata de tres habitaciones con un total de 10 ventanas, por donde únicamente pasarán los zombis. Está basado en un edificio bastante destruido (similar al de Aterrizaje duro cuando usamos el lanzallamas para empezar a invadir el aeródromo), donde podemos ver por las afueras un avión partido por la mitad y varios camiones, junto con barriles explosivos. A pesar de ser pequeño, no posee muchos obstáculos como Five y los zombis, SI correrán dentro del edificio.
Historia Del Mapa
Nacht der Untoten cuenta solamente con tres habitaciones. Sin electricidad ya que no era una sala de operaciones de el grupo 935[creador de los zombies] los personajes calleron ali porque cuando escaparon[su mapa anterior es desconocido] se toparon con que los zombies les llegavan de adelante y de atras entonses se escondieron en este edificio abandonado, tiene una sola maquina que esta alli gracias aque se callo del avion partido de alli afuera y el sobrebiente escondio alli la maquina de las tres armas.
Forma Del Mapa
Verruckt
Descripcion
Verrückt es el segundo mapa de la campaña del minijuego. Este lugar se basa en el mapa de Asylum. Los zombies en este lugar son demasiados y muy peligrosos donde pueden atacar adentro de las ventanas, causando mucho daño y una habilidad de correr. Este lugar es también el primer mapa donde incluye trampas y bien como el primer mapa en donde requiere el funcionamiento de la electricidad. En este lugar se ubican diez habitaciones donde se requieren "puntos" para abrirlos. Este es el primer mapa donde la caja misteriosa puede ser destruida. Este nivel toca lugar en el Sanatorio Wittenau en Berlín, Alemania y uno de los mapas caracterizados por los "costados". Este es un costado alemán y americano, donde alcanza la facción de las armas respectivas. Donde puede ser jugable con 3 o 4 jugadores, donde ellos se tienen que dividir y tener para reunirse en el cuarto generador. Este mapa introduce la PPSh-41 que puede estar disponible en la caja misteriosa. Estara disponible en el paquete de mapas REZURRECTION el 23 de agosto del 2011 para Call of Duty Black Ops
Este espía resulta ser Dempsey, dado que Peter se encontraba infiltrado tambien en el Grupo 935 pero como científico. Al conocer la OSS que Dempsey estaba en peligro, envían a 4 marines para salvarles, a Dempsey y a Peter, el cual se encontraba experimentando en el manicomio con el Elemento 115. Pero Richtoffen se adelanta porque uno de sus sujetos de experimentación, el mexicano, muere. Se lleva a Dempsey de Verruckt, lo manipula geneticamente junto con Takeo y Nikolai y los lleva a Shino numa.
Forma Del Mapa
Shi No Numa
Descripcion
Los jugadores empiezan en la planta superior con hasta tres otros compañeros de equipo: un ruso, un estadounidense, un alemán y un soldado japonés (Nikolai, Dempsey, Richtofen y Takeo) con cuatro ventanas cubiertas. Hay dos armas allí: una Arisaka y Gewehr 43. Este es el primer mapa zombie que permitir al jugador salir a la calle sin glitching o engaño. O se puede abrir una valla de madera en la habitación de al lado o las escaleras del edificio. A partir de ahí, el jugador decide a donde va.
Una nueva adición a este mapa es una Tirolesa.
Por primera vez, el jugador puede jugar hasta cuatro nacionalidades diferentes - alemán, japonés, ruso y americano - cada uno con su propia personalidad y rasgos. La animación de las armas han cambiado, con el detalle mejorado. El Hellhounds aparecen al azar a través de un rayo. Pedro (el hombre colgado) se puede encontrar en este pack de mapas. El elemento 115 se encuentran fuera del mapa.
Historia Del Mapa
En Shi no numa se puede escuchar un mensaje de radio en la sala de inicio "R-GAS 4808n 37 14 06 115 48 40-espero que recibas esta transmisión Peter,de lo contrario todo estará perdido debes saber que hemos fallado conteniendo el manicomio hemos tenido que mover el experimento aquí, los números de ubicación te guiaran. El Gigante debe permanecer a todo costo, repito, Der riese debe permanecer a todo costo.Los experimentos DG continúan. Tu eres la única ventaja ahora. Encuentra al doctor Richtofen y el doctor Maxis, ellos deben saber lo que pasa. El uso del 115 es tan peligroso como bueno. No estoy seguro cuanto mas tiempo podremos permanecer aquí. Hemos perdido nuestra mejor gente. Espero que tengas esto espero que pueda pasar mas tiempo, pero estoy casi sin esperanza." En Der riese la creación de los zombies y los perros zombies es explicada el doctor Maxis estuvo probando con muertos y tratando de controlarlos. El problema era que siempre se volvían locos o trataban de matarlo
Carteristicas Unicas
•Los Perks-a-Colas Aparecen Al azar En Distindos Lugares del Mapa.
•Los enemigos son zombies japoneses en lugar de los nazis.
•Este es el primer mapa donde las armas japonesas se pueden comprar. Este es el primer mapa de función Hellhounds.
•Este es el primer mapa que incorpora el Wunderwaffle DG-2.
•Este es el único mapa donde la electricidad no tiene que estar encendido para poder usar las barreras eléctricas y máquinas Perk-A-Cola.
•Este es el Unico Mapa con Alrededores De Jungla de World at War, porque ya salio en black ops un nuevo mapa llamado Shangri-La.
Forma Del Mapa
Dier Rise
Descripcion
Aquí es donde el jugador comienza. En este lugar el jugador puede encontrar: "El Mainframe, Pack-A-Punch y la bebida energizante, además hay puertas para acceder al Cuarto de producción derecho, y el Cuarto de producción izquierdo.
Los zombies vienen seguido por detrás del Mainframe. Hay ventanas en la escalera del lugar de inicio (Donde está localizado el huevo de pascua de la Radio, justo a la derecha debajo de las escaleras del cuarto de producción derecho). Los zombies también vienen desde el cuarto donde está el oso de peluche oscuro.
Después de abrir la puerta de la derecha hay otra puerta en el vestíbulo derecho. Hay una barandilla arriba donde los Zombies pueden saltar hacia abajo después de que la energía es activada. También hay una puerta que se abre cuando la electricidad está encendida, conectando este cuarto con el cuarto de la Caja Misteriosa.
Despues de abrir la puerta en el cuarto de produccion derecho el jugador se encuentra con esta habitación. Aquí una escalera se dirige a una barricada de cajas, hay dos barricadas más en este lugar.
Luego de abrir la puerta en el cuarto de producción derecho, el jugador arribará a este vestíbulo. Este contiene la escopeta M1789 y tres barricadas. Hay una escalera que lleva a una caja barricada y otra puerta bloqueada que lleva al Teletransportador A.
Historia Del Mapa
Richtofen ha dejado un poco de lado el proyecto de los supersoldados en Verruct. Ahora se dispone a trabajar mas a menudo en la central Der Riese, donde debe ayudar al Dc. Maxis y al Dc. Avbar mediante: la creación de armas (el proyecto DG-2), teletransportadores, e investigaciones sobre el comportamiento de los zombies.
·Richtofen colaboro con Maxis y Avbar en la creación de armas, entre ellas, la Wunderwaffe-DG2. Mas tarde se crearan mas armas como el Aullido Invernal o el Arma Thunder. Todas estas armas fueron creadas a partir del elemento 115.
·Con las radios averiguamos acerca del “Proyecto DG-2”, o "El Gigante" que consiste en la creación de una gran cantidad de Wunderwaffes para repartir entre los miembros del Reichstag y los nazis para ganar la 2º Guerra Mundial (que durante estas fechas, esta a punto de acabar). El proyecto DG-2 se encuentra en una “crisis” económica, y no solo porque Maxis se siente atraido por Sophia (su secretaria) y pasa del proyecto.Necesitan mas 115, el cual se puede encontrar en el Area 51. El Reichstag se niega a dar 115 del Area 51, pero les habla del meteorito que ha caído en Shi No Numa, que contiene gran cantidad de 115.
·Con las radios de Der Riese también podemos comprobar el progreso de su investigación sobre los teletransportadores y los zombies:
-Test numero 1: Maxis y Richtofen intentan que un zombie cumpla ordenes. Fallido: El zombi les ataca.
-Test numero 3: Maxis y Richtofen trabajan en los transportadores usando zombies como conejillos de indias. Fallido: El zombi explota.
-Test numero 5: Siguen con los transportadores. Fallido: El zombie desaparece.
-Test numero 6 (El Incidente): Siguen con los teletransportadores, pero esta vez utilizan a una perrita embarazada, Fluffy, que era de Samantha.
Fallido: El perro se transporta, pero no aparece en el lugar que debería. Se transforma en un Hellhound. Richtofen huye, y deja encerrados a Maxis y a su hija con el Hellhound. Supuestamente, “mueren”.
Tras el incidente:
Avbar huye al Pentagono y se infiltra en sus laboratorios. En ellos continuara investigando sobre nuevas armas. Lo conocereis como "el ladron del Pentagono"
Richtofen huira a Shi No Numa, posiblemente para recoger mas 115, o para encontrar a Peter, o ambas cosas…
Se desconoce que le ocurrio a Maxis, si murió, huyo, sobrevivio…
El odio y deseo de venganza de Samantha hacia Richtofen hacen que su “alma” permanezca con los zombies. Tiene una parte mala (“Sally”) que controla a los zombies y quiere matar a Richtofen y a los que le ayuden. Sally intenta sobreponerse a la parte buena (“Sam”), que es la que quiere ayudarnos, dandonos el Arma de Rayos, los bonus... Esta parte buena quiere que la "liberemos", que acabemos con ella (mirar cancion "The One" y lo entendereis). Esto se demuestra en las canciones de Elena Siegman, que es como si las cantara Samantha, teniendo asi momentos en los que habla Sam y otros Sally.
Forma Del Mapa