Hacking


Cap�tulo 1.

El arte del Hacking
    Saludos, internautas de Lanus y a los otros tambien.  voy a intentar resumir en cuatro o cinco lecciones lo que yo creo que deb�s saber si   quer�s convertirte en hackers. Este curso est� orientado a todas aquellas personas que est�n interesadas en aprender el arte del hacking, pero del hacking tal y c�mo se entiende, y esta es una cuesti�n que vamos a tratar especialmente   en esta unidad.

    Pero �cuidado! Este curso, tal y como su nombre indica, es de car�cter introductorio. Todo lo que voy a ense�ar no es m�s que lo que ten�s que aprender para empezar, de alguna manera, a hackear. Es simplemente lo m�s b�sico, con esto no  vas a convertir en �lite. Deberas buscar m�s material y con el tiempo acabaras siendo �lite, pero no quieras aprenderlo todo en un d�a, y no te obsesion�s mucho en este peque�o tutorial. Simplemente tom�lo como el primer paso para entrar en el hacking. Una vez hay�s hecho este paso ya estaras dentro y no  ser� f�cil salir.


�Por qu� un curso de car�cter introductorio y no uno completo?
    Para empezar, creo que lo que m�s cuesta es iniciar, empezar a hacer algo de hacking. Es decir, te pod�s pasar horas leyendo documentos en ingl�s que pueden explicar cosas muy interesantes como el IP Spoofing o c�mo programar caballos de troya en C, pero que no te ser�n de utilidad si antes no sab�s que ten�s que tener determinado sistema operativo y unos determinados conocimientos b�sicos para aprovechar ese material. Y es que, de hecho, en Internet hay pocos tutoriales que realmente expliquen paso a paso qu� hacer para empezar a hackear. Por eso creo que este tutorial cumple una funci�n muy importante. Como ya te e dicho antes, con este tutorial podes dar un primer paso. Luego, ya te vas a despabilar solito. En segundo lugar, aunque llevo un tiempo en esto del hacking, no me considero �lite y no tengo suficientes conocimientos para hacer un curso completo que abarque todo lo que se puede hacer hackeando.


�Requerimientos?
    No importa si no sab�is mucho de inform�tica, lo m�s importante es que teng�s ganas de aprender y no se�s muy perezoso



El curso se divide b�sicamente en:

       Introducci�n al hacking
       Teor�a: Entorno LINUX (incluyendo ejemplos, ejercicios pr�cticos, etc�)
       Teor�a: Entornos UNIX internacionales
       M�todos de hacking: entrar un sistema


Antes de empezar�
He aqu� unas definiciones que debes saber, porque las voy a ir usando durante el curso. Estas son solo las b�sicas, a medida que avance el curso iras aprendiendo m�s. La mayor�a de estas definiciones las sabras pero, repito, este curso est� orientado a toda clase de usuarios, expertos y novatos.

Linux : Sistema Operativo multiusuario, versi�n UNIX de PC.
Login: Nombre de usuario que se usa para entrar en un sistema determinado

Password:Clave que tiene cada usuario para entrar en un sistema determinado

Anonymous: Login predeterminado para sistemas que dejan entrar usuarios libremente sin ped�rles identificaci�n. Esto comporta siempre limitaciones y restricciones.

FTP: File Transfer Protocol. Es el puerto 21 de un sistema determinado, que usa un programa servidor de FTP para que otros usuarios entren con un programa cliente de FTP con el fin de poder subir/bajar archivos de/a ese sistema.

Telnet: Corresponde al puerto 23 de un sistema determinado. Podemos entrar en �l y, dependendiendo del tipo de cuenta que tengamos en el sistema podemos manipular ese ordenador como si fuese nuestro, tecleamos las �rdenes como las teclear�amos en nuestro Linux.

Listening: Se dice que un ordenador est� listening si est� esperando conexiones, es decir, si acepta conexiones remotas. Cualquier ordenador que est� listening es vulnerable, nunca olvides esto.

Root: Es el super-usuario de un sistema determinado, lo cual quiere decir que puede manipular el ordenador sin ning�n tipo de restricci�n. Esto significa que puede ver/manipular/eliminar cualquier archivo de cualquier directorio del sistema. El root es, por supuesto, el amo del sistema, pero cualquier usuario que tenga acceso a �ste, puede, si sabe c�mo, obtener este nivel. Es de hecho en lo que se basa el hacking.

IP: Es la combinaci�n de n�meros que nuestro proveedor de Internet nos asigna cada vez que conectamos y que nos identifica. Ejemplo: 194.179.106.2 (xxx.xxx.xxx.xxx). Cada usuario de Internet tiene una distinta. Los sistemas, por supuesto, tambi�n tienen la suya, pero es fija y por eso su Host tambi�n es fijo. Ciertos usuarios tambi�n pueden contratar una IP fija si lo desean en su proveedor.

Host: Es la manera f�cil de leer una IP, ya que est� formada por palabras y algunos n�meros. Ejemplo: ppp342.redestb.es.



Introducci�n al Hacking. �Qu� es el hacking?

    Si hici�semos esta pregunta a cien personas, quiz�s solo quince nos dir�an una definici�n adecuada y correcta. El Hacker es aquella persona capaz de irrumpir en un sistema cualquiera, sin permiso previo, para leer, modificar, o simplemente curiosear entre la informaci�n que hay dentro de este, y marchar sin dejar ning�n rastro. Un hacker no es aquella persona que anda por el IRC diciendo a todo el mundo: "Soy un hacker de la �lite y te voy a romper el ordenador y la reparaci�n te va a costar � " . Esas personas ni son hackers ni son �lite, simplemente son personas que se aburren, que tienen complejos de inferioridad y que no saben en qu� invertir su tiempo.

�Para qu� sirve el hacking?

    A parte de ser un entretenimiento que te hace aprender mucho sobre sistemas, es un reto intelectual que te somete a un esp�ritu de constante superaci�n. Es peligroso, s�, pero eso es parte del juego. El hacking te llena adem�s de amplios conocimientos de sistemas y telecomunicaciones en general. Aprendes a usar un sistema operativo alternativo (LINUX), descubres los errores de TCP/IP, los fallos de seguridad de los sistemas UNIX� Es en definitiva una manera de ampliar nuestros conocimientos si de verdad nos interesa estemundoque es la inform�tica.

Las normas del hacking

    Hay muchos boletines en Internet que contienen las normas, los mandamientos, es decir, las pautas que tiene que seguir un buen hacker. Estas diez normas son las que yo creo m�s importantes:

    No hay que hacer acciones que perjudiquen a terceras personas. Por ejemplo, borrar el contenido de un directorio de inicio de un usuario que no conocemos de nada.

    No hay que dar nunca nuestros datos personales en ning�n sitio, solo a las personas que conozcamos y tengamos confianza en ellas.

    No hay que hackear en sistemas gubernamentales. Nos encontrar�an f�cilmente. Las peque�as empresas y las universidades muchas veces no se permiten el lujo de buscarnos en el caso que nos dejemos nuestra IP en el sistema.

    No hay que dar datos del sistema en el que estamos hackeando a nadie. �No querr�s que otro hacker te robe el trabajo que llevas hecho?

    Solo destruiremos aquella informaci�n que nos perjudique o que perjudique a alguna persona, no destruiremos nada si no tenemos ning�n buen motivo para hacerlo.

    Modificaremos solo los archivos que borren nuestras huellas y los que nos permitan un futuro acceso.

    Si nos detienen es porque hemos hecho algo mal, siempre que hayamos dejado intacto el sistema no tienen nada que alegar en contra nuestra, a no ser que hayamos tenido acceso a informaci�n muy privada, de sistemas muy importantes como la FBI, la NASA� entonces hay que contactar con un abogado. A un buen hacker no le caen nunca condenas grandes.

    No hay que estar m�s de dos horas conectado a un sistema cuando se es root.

    Hackearemos cuando estemos seguros de que el sysop del sistema no est� delante del ordenador (por la noche o en festivos).

    No usaremos nukes, mail bombs, ni cosas por ell estilo para putear a otras personas, a no ser que tengamos un buen motivo para hacerlo. Es decir, no usaremos esos programas por simple diversi�n.


Lo b�sico del hacking

    Ahora ya sab�s qu� es y para qu� sirve el hacking, y c�mo te tenes que comportar si quer�s ser buen hackers. Este punto aclarar� todas o casi todas las dudas que teng�s una vez llegado aqu�. Cada uno de ustedes tendr� una motivaci�n diferente respeto al hacking. Pero deb�s conocer las fronteras y los l�mites de este. Es decir, lo que pod�s y lo que no pod�s hacer sabiendo hackear.

    Para empezar, no os hag�s ilusiones, no podras entrar en el ordenador de un amigo y manejar el prompt de MS-DOS como si estuvieras ah�. Entrar en un ordenador que no est� listening (esperando conexiones) es m�s dif�cil y se hace a trav�s de un puerto que muchos, casi todos los usuarios de Internet suelen tener abierto. Pero esto no lo voy a explicar porque la intenci�n del curso no es esta.

    En este curso solo aprenderas a entrar en ordenadores UNIX, y que tengan al menos telnet o ftp en listening. No ote preocupes la mayor�a de ordenadores de universidades, ftp�s y dem�s usan UNIX,

solo unos pocos usan sistemas como Mac o NT.

    Ahora es muy dificil poder hackear ordenadores de proveedores de Internet, ya no suelen tener el telnet nunca abierto.

    "Este curso est� enfocado al hacking desde LINUX, que es el sistema UNIX que podemos tener m�s a mano. En el pr�ximo cap�tulo voy a explicar c�mo conseguir LINUX y c�mo instalarlo. Desde Win 98 se pueden hacer muchas cosas instalando programas que ya vienen preparados para estas funciones,
como ser scaner de puertos, buscadores de direcciones ip etc...."
Curso de Hacking


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