| R�gles & fonctionnement |
| Jumelage (matchmaking): Les participants seront jumel�s � un autre participant ayant fait une pr�diction inverse. - Tout d'abord, les participants prenant part � l'�tape du moment sont plac�s selon l'ordre de leur classement mondial suite � l'�tape pr�c�dente. - Ensuite, le participant avec le meilleur classement sera oppos� au participant avec le plus haut classement ayant fais un choix inverse pour le premier combat propos�. Une fois toutes les possibilit�es de jumelage �puis�es avec le premier combat, c'est le deuxi�me, puis le troisi�me combat (etc.) qui sont utilis�s. Il pourrait arriver que certains participants ne puissent etre jumel� � d'autre, alors que toutes les possibilit�s de jumelage seraient �puis�es.� Dans un tel cas, ils auront un opposant fictif (TBA) auquel il sera attribu� le choix inverse (le combat utilis� sera alors le premier propos�). Note : Les participants dont le combattant serait impliqu� dans un combat o� il y aurait une subtitution d'adversaire de derni�re minute se verront attribu�s comme combat de remplacement, le premier combat propos�s et sera oppos� automatiquement � TBA. Pointage : Chaque participant verra sa fiche cr�dit�e de la m�me d�cision que le boxeur qu'il lui � �t� attribu� lors du jumelage. |
| Comment participer : |
| Pour vous inscrire, il suffit de vous rendre sur le forum et d'y laissez un messages, o� vous identifiez les gagnants pour chacun des combats de l'�tape du moment dans l'ordre qu'ils sont pr�sent�s. Vous devez aussi, lors de votre premi�re visite, vous donner un "nick", indiquer votre provenance (ville, province, pays) et donner votre email. Nous nous occuperons de vous inclure, au cours des jours suivant, dans les classements. |
| Vous devez identifier les vainqueurs pour les combats � pr�dire : � chaque �tapes, plusieurs combats (environ 4 ou 5) sont propos�s simultan�ment. Chaque participant doit, dans le m�me ordre que les combats sont pr�sent�s, identifier les gagnants pour tous les combats. Une seule de ces pr�dictions sera utilis�es � chaque �tape (le fait de proposer plusieurs combats dans une �tape est simplement un m�canisme ayant pour but de permettre le plus grand nombre possible de jumelage de participants). |
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| Classements par Pays et Mondial: Les classements par pays comportent les �l�ments suivants : # Nombre de combat disput� = Indique le nombre d'�tape auquel le participant a pris part. V = victoire D = d�faite N = Nulle K.O. = Le nombre de K.O ou TKO % de Victoire = est le premier �l�ment servant � �tablir les classements. Sa formule de calcul est : ((V+(N*,5))/nombre de combats) Le Champion est donc le participant ayant le % de victoire le plus �lev�. En cas d'�galit�, le nombre de victoire et le nombre de K.O. sont les �l�ment ensuite utilis�s pour d�partager les aspirants, notez toutefois que seul le % de victoire permet de d�terminer les champions. Un participant doit avoir pris part � au moins 33% des �tapes disput�e pour figurer "officiellement"dans les classements. Les participants n'atteignant pas ce minimum requis, mais ayant participer � entre 15% et 32% des �tapes parraittront tout de meme dans le classement, mais seront class� � la suite des autres. Notez que les participants avec un taux de participation de moins de 15% seront sorti des classements jusqu'� ce qu'ils r�obtiennent les % requis. |
| Pour participer � un combat de championnat de Pays : A- Le participant ayant pris part � au moins 33% des �tapes, ET qui suite � un combat, obtiendrait un % de victoire plus �lev� que le Champion, obtiendra alors un affrontement directe (combat de championnat) pout tenter de ravir le titre. B- Le participant ayant pris part � au moins 33% des �tapes, ET qui sera premier aspirant ET qui d�tiendra un % de victoire suffisament �lev�, donc un �cart en % si petit, qu'il se retrouverait dans la situation o� une victoire en affrontement directe avec le Champion lui permettrait de d�passer ce dernier, obtiendra un combat de championnat. Dans ces deux possibilit�s (A et B), le participant devra donc battre le Champion en affrontement direct. � ce moment, plusieurs combats seront propos�s au champion et son challenger.� Le premier combat, pour lequel les pr�dictions du challenger seront diff�rentes de celles du champion, servira de combat de championnat. Lorsque ce sera n�cessaire, l'aspirant devra donner ses choix avant le champion. Si les choix des deux participants devaient etre identiques, le chalenger devra alors changer l'un de ces choix pour que le combat de championnat ait lieu. Ainsi, il sera plus difficile de d�tronner le champion. Lorsque le champion n'a pas de d�fense de titre � faire, il continue de participer, s'il le d�sire, aux diff�rentes �tapes sans mettre son titre en jeu. Note :�un combat de championnat se terminant par une nulle ou "no contest" entraine automatiquement une revanche, seulement si il a �t� obtenu selon la possibilit� A. Championnat du Monde : Il n'y a pas d'affrontement directe pour d�terminer le Champion du monde. Le Champion du monde est le participant ayant le plus haut % de victoire, et est donc n�c�ssairement aussi l'un des champions de pays. P�nalit� : Tout participant qui ne participerait pas � une �tape o� il doit livrer un combat de championnat de pays verra une �d�faite� port� � sa fiche . Prix : Le groupe Interbox a tr�s g�n�reusement accept� de faire cadeau de certains articles au pool pronostique pour les participants du Qu�bec. - Un prix sera distribuer, au hasard, parmi les participants ayant d�tenu le titre de champion du canada. - Un second prix sera distribuer, au hasard, parmi les participants ayant pris part � au moins 15 des 25 premi�res �tapes. L'avenir du pool : Notez qu'il est possible, meme probable, qu'au fil du temps, le pool (son fonctionnement, sa forme, etc.) subisse des changements afin de suivre l'�volution des besoins (augmentation du nombre de participants, automatisation, bug, etc.) ou pour faire suite � vos commentaires (qui seront fortement appr�ci�s). Il est donc important de consulter r�guli�rement cette page afin de prendre connaissance des changements. Il y a toujours une �tape en cours, il est donc important de consulter r�guli�rement le site pour s'assurer de ne pas manquer une �tape. |