Configuración del
juego:
Al empezar un juego nuevo, hay que poner en hora un
reloj que durante todo el juego marcará el horario
diurno y nocturno del mismo. Luego se lo ve a Oak
haciendo una presentación después de la cual tenés que
elegir un nombre para tu personaje. Y una vez dentro
del juego, al acceder al menú opciones, se puede
configurar la velocidad del texto, escena de batalla,
tipo de batalla, sonido, impresión, cuenta del menú y
el tipo de marco preferido.
New Bark Town - Cherrygrove City:
Bajas de tu habitación y tu mamá te dice que el
profesor Elm quiere que le hagas un favor,
seguidamente te entrega el Pokégear al cual hay que
ingresarle el día de la semana y te explica como usar
el teléfono que trae incorporado. Salir de la casa y
buscar al Profesor Elm en su laboratorio. Allí te pide
que visites a Mr. Pokémon por que el hizo un hallazgo
interesante, entonces te ofrece un Pokémon como
compańero. Los Pokémon a elegir son: Chikorita (
Hierva ), Totodile ( agua ) o Cyndaquil ( fuego ). Una
vez "bautizado" tu Pokémon te dice que Mr. Pokémon
vive cerca de Cherrygrove City. También te da su
numero de teléfono. Antes de salir, su ayudante te
regala una potion ( poción ). Tomar la ruta 29. Seguí
hasta encontrar un viejo vestido de marrón, Al hablar
con el te explicará que es un Centro Pokémon y un Mart
( mercado ) y algunas cosas mas, luego te dará una
Mapcard ( tarjeta mapa ) para el Pokégear. Tomar la
ruta 30 en la cual hay una casa donde un hombre te
regala una Berry y te explica que se consiguen en los
árboles. Salir de ahí y segur camino hasta la casa del
Mr. Pokémon. al entrar en su casa te entrega el
Mystery Egg ( huevo misterioso ) para llevarle a Elm,
como el Prof. Oak también esta allí, te da el nuevo
Pokédex. Al salir de la casa, Elm llama desesperado
por que algo pasó en su laboratorio y te pide que
vuelvas. Al llegar a donde se encontraba el viejo de
marrón, un chico extrańo aparece y te desafía. Seguir
el camino hacia el laboratorio donde Elm y un policía
te esperan, Te cuentan que el chico extrańo que te
desafió se robo un Pokemon del laboratorio y te
preguntarán su nombre, ponle un nombre por que el será
tu rival por el resto del juego. Al darle el nombre el
policía se va, entonces entrega el huevo que traes
para el. Después de su sorpresa, te recomendara ir al
Gimnasio de Violet city. Al salir el ayudante te dará
una poké ball ahora podes empezar a atrapas Pokémon
camino a Violet City ( Ciudad Violeta ). Al salir del
pueblo nuevamente un chico te enseńará a usar la poké
ball. Caminar hasta donde se ve el cartel de la casa
de Mr. Pokémon y doblar para donde se ven los
entrenadores en fila. A medida que ganas batallas, al
hablarle a los entrenadores algunos te pedirán tu
teléfono para llamarte, algunos llamaran para tener
nuevas batallas, otros llamarán para hablar solamente,
otros llamarán si ven algún Pokémon raro y otros para
ofrecerte ítems que encontraron por el piso. Al llegar
a este punto, si no visitaste a tu mamá antes de
partir como me pasó a mi, ella llamará para
preguntarte si querés que guarde tu dinero, si le
decís que si, ella se quedará con una fracción de lo
que ganes en las batallas y con eso te comprará cosas
y las pondrá en tu P.C. para que las uses. Si le decís
no te quedarás con toda la plata vos. NO LO PUEDO
CREER, ACABA DE APARECER UN CATERPIE BRILLANTE SIN
USAR NINGÚN CÓDIGO GAMESHARK!!! SERÁ LA FAMOSA
BUTTERFREE ROSA??? Sigo con el juego. Al terminar la
ruta 30 esta la Dark Cave ( cueva oscura ) y un par de
ítems, tomar la ruta 31 hasta Violet City.
Violet City:
Al llegar a Violet City se puede encontrar un chico
que quiere cambiar Pokémon con vos. Mas adentro está
la Earl´s Pokémon Academy ( Academia Pokémon de Earl )
donde al acercarte al pizarrón o a los libros podrás
leer información sobre el juego. Pasando la academia
se encuentra la Sprout Tower ( Torre Sprout ) donde en
la noche se pueden encontrar Pokémon fantasma. Entrar
en ella y vencer a los monjes piso por piso teniendo
en cuenta los ítems del lugar. Al llegar al último
piso y vencer a los monjes aparece tu rival insultando
al monje mayor y se va, ahora es tu turno de
enfrentarlo, al ganarle te dará HM 05 flash para
iluminar las cuevas oscuras pero para usarla necesitas
la Zephirbadge. Ir al gimnasio de Falkner y al
vencerlo te dará la Zephyr Badge, la TM 31y la
habilitación del movimiento flash. Al salir del
gimnasio victorioso Elm llama por teléfono y dice que
ha hecho un descubrimiento y que tenés que hablar con
su ayudante en el Centro Pokémon de esa ciudad. Al
entrar al centro el ayudante te pedirá que te lleves
al huevo y que llames a Elm en cuanto empolle. Subir
hasta la ruta 36 y pasar por la entrada / salida norte
a las Ruins Of Alph ( Ruinas de los Alpes ). Entrar en
el Mystery Stone Panel Chamber ( Cámara de los
misteriosos Paneles de Piedra ) ahí tendrás que
acomodar los paneles para que se parezcan al Pokémon
que describe al costado ( un Kabuto ). Al terminar el
panel, se abre el piso y caes en un salón donde
aparecen esos raros Pokémon llamados Unown, al
capturar 3 de ellos salir de ese salón por la
escalera. Al salir un científico estará esperándote en
la puerta y te arreglará tu Pokédex para ver a todos
los Unown. Para usar ese Upgrade hay que: apretar
start y seleccionar Pokédex ahí apretar select y
podrás elegir entre el antiguo orden de los Pokémon,
el nuevo orden o de A a Z y además el modo Unown.
Caminar hacia la salida / entrada del este hasta la
ruta 32.
Violet City - Azalea Town:
En la ruta 32, habla con el primer nińo que encuentres
el te dará la Miracle Seed ( semilla milagrosa ) que
al dárselo a tener a un Pokémon hierva mejora sus
ataques. Caminar hacia el sur y subir al puente,
hablar con los entrenadores y darle a uno de ellos tu
teléfono para algo importante. De ahí pasar por donde
un tipo quiere venderte una Slowpoke tail ( cola de
Slowpoke ) y si esta Frieda pedirle tu regalo ( leer
los chicos de la semana ) , entrar en el Centro
Pokémon y hablar con el chico de verde, el te dará la
Old Rod ( cańa vieja ) y seguir hasta la Union Cave (
Cueva Unión ) ahí habrá entrenadores, Pokémon de
piedra e ítems en el piso. Caminar hasta salir a la
ruta 33. Cerca de ahí está el Slowpoke Well ( Pozo
Slowpoke ) custodiado por un Rocket, segur de largo
hasta Kurt´s House ( Casa de Kurt ) en Azalea Town.
Una vez en su casa, te contará que los Rocket están en
el Slowpoke Well cortándole las colas a los Slowpoke
para venderlas y después sale corriendo. Al llegar al
pozo, el Rocket ya no está y podes bajar, ahí Kurt te
dice que se lastimó bajando y no puede ayudar a los
Slowpoke, por eso te pide que lo hagas por el. Al ir
caminando por dentro del pozo encontrarás a los
Rockets listos para pelear. Al terminar con ellos,
aparecerá Kurt y te transportará a su casa y al hablar
con el te regalará una Lure Ball, muy buena para
Pokémon acuáticos y si agarraste un wht apricorn (
apricorn blanco ) de su patio trasero, también hará
una bola con el. Ahora ir a la casa de Charcoal Kiln (
Carbón Kiln ) donde el tipo te dice que su ayudante se
fue al Ilex Forest ( Bosque Ilex ) y no volvió. Al
caminar hacia el Ilex Forest aparece tu rival buscando
pelea. Al entrar al bosque te encontrás con el
ayudante que te cuenta que su Farfetch´d se escapó y
te pide que lo busques. Al caminar un poco más adentro
del bosque lo podes ver, empujarlo hasta que regrese
con el ayudante. Una vez que regresó, el jefe del
chico te regala la HM 01 Cut ( cortar ) para cortar
los arbustos pequeńos del costado del camino, pero
necesitarás la medalla Colmena . Regresar al pueblo y
entrar al gimnasio de Bugsy. Al vencerla te llevaras
la Hive Badge, la TM 49 y podrás usar cut. Ir a la
casa de Charcoal Kiln otra vez y uno de ellos te dará
un charkoal que sirve para incrementar los ataques de
fuego.Volver al bosque Ilex y cortar los árboles que
te impiden el paso, seguir caminando hasta que
encuentres a un entrenador que te regala la TM 02
Headbutt con la cual se le puede dar un cabezazo a los
arbolitos para que los Pokémon durmientes caigan al
piso. Seguir hasta encontrar un edificio, la chica de
Butterfree te regalara la TM 12, al salir del otro
lado del edificio estarás en la ruta 34 de Goldenrod
City ( Ciudad Cańa Dorada ).
Goldenrod City - Ecruteak City:
Cruza a los entrenadores y adéntrate en la ciudad. En
Goldenrod City está el Day - care ( Guardería ) donde
si dejas un Pokémon hembra y un macho del mismo
Pokémon tendrán un huevo que empollará al igual que el
que te dio Elm. También se puede dejar un Pokémon y un
Ditto ya que este puede tener huevos con cualquiera.
Mas allá del Day - care, está es súper mart, donde
podes comprar lo que sea. No te olvides de revisar el
subsuelo, tiene muchos ítems. En el 5ş piso te dan el
Mystery gift ( regalo misterioso ) para usar con cable
link y además hay un chico que quiere intercambiar
Pokémon. Al salir del súper mart anda hacia Goldenrod
City Radio Tower ( Torre de Radio de Ciudad Cańa
Dorada ). Ahí un hombre mirará los números de I.D. de
tus Pokémon intercambiados, y si salís ganador, te
regalara una Master Ball, junto a el hay una chica que
te hace preguntas, si las contestas bien te ganas una
Radio Card ( targeta Radio ). Preguntas 1)ż Puede el
mapa del pueblo verse en el Pokégear ? SI 2) ż puede
Nidorina se femenina solamente ? SI 3) ż Usa Kurt
apricorn para hacer poké balls ? NO 4) ż Magikarp no
aprende ninguna TM ? SI 5) ż Es Marie la compańera del
prof. Oak en su programa de radio ? NO. Ahora podes
escuchar la radio en la Pokégear. Salí de la radio y
camina a la derecha hasta el fondo y después hacia
abajo, en la primera casa encontrarás a la mujer que
te dice si tus Pokémon son felices o no, y mas abajo
la bicicletería, allí te darán una bici a cambio de
publicidad. En el centro de la ciudad está el
Goldenrod City Game Corner ( casino ) donde un hombre
te cuenta que tiro su monedero en el subterráneo,
pasando el casino esta la casa de Bill, donde una nińa
te dará su número, desde ahora cuando tu Box de
Pokémon esté llena, el te llamará para advertirte. Mas
abajo esta la Undergrund Entrance ( entrada
subterránea ) entrar en ella. Al bajar encontrarás la
peluquería para hacer felices a tus Pokémon y
encontrarás el Coin Case ( monedero ) para el casino.
Volver y entrar al casino para jugar un rato, podes
ganar algunas TM o Pokémon. Ahora al gimnasio de
Whitney, una vez que le ganas llora y no te da nada,
pero al querer salir una entrenadora te para y te
habla, ahora si le hablas de nuevo te da la Plain
Badge y la TM 45. Mas o menos en este punto nace
Togepi y hay que llamar a Elm, el cual te pide que lo
vayas a ver. Antes de ir tenés que visitar las casitas
a la derecha del gimnasio, en una de ellas una chica
te dará la Squirtbotle ( botella salpicadora ), no te
la da si no tenés la medalla de ese gimnasio. Estás
listo para ir al norte. Al pasar por por ese edificio
habla con el guardia de rojo, el te pedirá que le
lleves un Pokémon con una nota a un tipo en la ruta
31, hacele lugar en tu grupo y llévalo. Al salir te
encontrás en la ruta 35 y mas adelante la entrada del
Parque, donde los martes, jueves y sábados hay un Bug
Catching Contest ( concurso de atrapar bichos ). Antes
de entrar al parque, doblar a la derecha, cortar el
arbusto al lado del entrenador y pasar, doblar a la
derecha y subir hasta donde está ese árbol raro. Al
acercarte a el usa la botella y el te atacará y podrás
atrapar a Sudowoodo. Una vez que el camino esté libre,
caminar a la derecha y hablar con el gordito de azul
que te dará la TM 08 y si es jueves, cerca de el
estará Artur, al hablar con el te dará un regalo.
Seguir por la ruta 36 cortando y cabeceando los
arbolitos que antes no podías hasta Violet City. Andá
a la ruta 31 y dale el Pokémon al tipo que está parado
frente al agua, junto al arbusto. El mensaje dice que
la Dark Cave se conecta con otra cueva y te dará a
cambio la TM 50. Ahora que podes usar flash date una
vuelta por la cueva. Antes de entrar, enséńale Rock -
Smash a un Pokémon, con este ataque podes romper las
piedras que bloquean el camino en la cueva. Al salir
estarás en un campo verde en la ruta 46 cerca del
Mountain Rd. ( camino de montańa ). Al atravesar la
salida estas en la ruta 29, si es martes habla con
Tuscany y ella te dará algo. Ahora estas súper cerca
de New Bark Town. Al entrar al laboratorio Elm
agradecido por haberle cuidado a Togepi te regala una
Everstone que sirve para al dársela a un Pokémon no
evolucione mientras la sostenga. Asunto terminado en
New Bark, ahora podes regresar a donde estaba
Sudowoodo en la ruta 37 y caminar al norte hasta
Ecruteak City.
Ecruteak City - Olivine City:
Al entrar en el Centro Pokémon de Ecruteak aparece
Bill y te cuenta sobre la Time Capsule ( cápsula del
tiempo ) que sirve para traer o llevar tus Pokémon por
el cable link con las versiones Red, Blue y Yellow. La
primera parada es en el Ecruteak Dance Theater (
Teatro de Danzas Ecruteak ) al entrar y vencer a las
cinco bailarinas, el viejo con sombrero te regalará la
HM 03 surf. Salir y ir a la casita marrón al lado del
gimnasio, ahí te darán el Itemfinder para encontrar la
ítems que no se ven. Ahora el gimnasio. Este gimnasio
tiene un piso del cual te podes caer, para que eso no
te pase camina es zig-zag de entrenador a entrenador
hasta llegar a Morty. al vencerlo te ganas la Fog
Badge ( medalla Niebla ), la TM 30 y podrás usar surf.
Al salir del gimnasio entrar la Burned Tower ( torre
Quemada ) al norte de la ciudad. Al entrar en la torre
aparece tu rival diciendo que vino a capturar a los
Pokémon legendarios y te desafía a un combate. Al
terminar, usar e Itemfinder para buscar los objetos
tirados por ahí, usar el Smash - Rock para limpiar el
camino, recorrer el piso superior y dejarse caer por
el hoyo en el centro del lugar. Al caer te encuentras
al lado de los Pokémon perros Legendarios, al
acercarte a ellos saldrán corriendo para todos lados,
de ahora en más ellos aparecerán en cualquier parte y
será muy difícil atraparlos por que huyen muy
fácilmente. Buscar en el área por ítems y nuevos
Pokémon, al terminar subir por la escalera y salir.
Uno de los chicos que hay por ahí, te cuenta que hay
problemas en el faro de Olivine City por que el
Pokémon con el que alumbraban está enfermo, como hay
que ir a ver que pasa tenés que ir a Olivine. Para
llegar ahí debes tomar la ruta 38 y mientras caminas,
podes capturar algunos Pokémon y combatir a los otros
entrenadores hasta llegar a la ruta 39. Pasando la
ruta 39 está la Moomoo Farm ( Granja Mumu ) al hablar
con los granjeros te van a decir que Milktank está
enferma y no da más leche, al ir al establo, una de
las nenas te dice que MooMoo necesita Berries, al
enfrentar a Moomoo te pregunta si le das una Berry a
Milktank, si tenés, daselas. Necesita 8 Berrys en
total. Al curarla anda a ver a los granjeros, el te
venderá Moomoo Milk que restaura el HP de un Pokémon,
y ella te dará la TM 13. Salir de la granja y caminar
por el corral con el Itemfinder para encontrar la
pepita que hay ahí ( por la zona del centro...). Salir
del corral y por la ruta 39 llegar Olivine City. Al
pasar por el gimnasio de Olivine, aparecerá tu rival,
solo que esta vez se marcha sin pelear. En la primera
casa que se ve, un pescador te regala la Good Rod (
cańa buena ). También visitar la casa vecina al Centro
Pokémon, ahí un tipo te regalará la HM 04 Strength (
fuerza ) que sirve para mover bultos pesados. Salir y
seguir hasta el Olivine Lighthouse ( Faro Olivine ) y
entrar, paelear con los entrenadores y subir por las
escaleras hasta llegar al último piso, ahí están
Jasmine y Amphy, el Pokémon enfermo. Ella te pide que
vayas hasta la Pharmacy ( farmacia ) en Cianwood a
buscar un remedio para el Pokémon. para salir tenés
que saltar a los hoyos negros. Al salir caminar hacia
las casas de atrás del faro, en una de ellas un chico
quiere intercambiar un Pokémon. Acercarse al agua en
frente del Centro Pokémon y nadar con surf. Cruzar las
aguas infestadas de Tentacool y Tentacruel pasando las
cuatro islitas chicas hasta llegar a la isla más
grande.
Cianwood City - Olivine City:
En Cianwood City podes sacarles fotos a tus Pokémon en
el Cianwood City Photo Studio ( estudio fotográfico de
Cianwood ), siempre que tengas una impresora para el
G.B. Dirigite a la farmacia y pedí el remedio, luego
andá al gimnasio de Chuck. Allí necesitarás saber el
movimiento Strength para llegar a chuck. Las piedras
deben moverse empujando las de los lados hacia adentro
y después la del medio al costado. Al ganarle a Chuck
te llevaras la Storm Badge ( medalla tormenta ), la TM
01 y te permite volar con el movimiento Fly. Al salir
del gimnasio habla con la mujer que camina por la
puerta del mismo, ella te dará la HM 02 Fly ( volar
).También visita al tipo que tene miedo de que le
roben su Pokémon y te pide que se lo cuides, al volver
a ir te pide que se lo regreses pero no te da nada a
cambio del favor. Ahora enseńa a volar a algún Pokémon
y volá hasta Olivine City. Camina hacia el faro y dale
el medicamento a Jasmine, una vez curado el Pokémon,
Jasmine vuelve al gimnasio. Seguirla y competir con
ella. Al ganarle te dará la Mineral Badge ( Medalla
mineral ) y la TM 23. Ya que podes volar, pegate una
vuelta por lo de Kurt a ver si la pokéball está
terminada, si lo está dejale otro aprikorn para que
haga otra. Volá a Ecruteak City y camina hacia la
derecha por la ruta 42.
Mount Mortar - Mahogany Town:
En la ruta 42 antes de entrar al Mt. Mortar recorda
vaciar tu mochila y llevar tu Pokémon "fuerte" y tu
Pokémon "lumínico" y hace que ilumine el lugar.
Recorrer el lugar con el Itemfinder y capturar algunos
Pokémon. Llegar hasta la piedra y moverla, recorrer
esa zona por más ítems, volver y salir por el otro
lado de la cueva y caminar por la ruta 42 hasta
Mahogany Town. A la derecha hay un tipo que no te deja
pasar y te cargosea para que le compres una
Ragecandybar y como el gimnasio está bloqueado, la
única ruta posible es la ruta 43 al Lake or Rage. En
esa ruta hay una edificio tomado por los Rockets y
cada vez que entres, quieras o no, te quitaran 1000$
por eso es mejor pasar por el pasto. Del lado
izquierdo del camino hay unos laguitos, cruzarlos y
hallar el caminito a la casa secreta ( hacé lugar en
la mochila antes de ir ). Caminá por entre los
arbolitos hasta llegar a la casa, en ella un chico te
da la TM 10. Si es miércoles, parado cerca de la casa
se lo puede ver a Wesley, habla con el. Volver a la
ruta 43 y subir hasta el Lake of Rage. Ahí está la
Fishing Guru´s House ( casa del Guru de la pesca ).
Cada vez que atrapes un Magikarp llévalo para que el
lo vea, si es el más grande que jamás vio, te dará un
premio. Ir al lago y nadar hasta el Gyarados Rojo y
brillante. Atrápalo y salí del agua. Al salir, mira
que ahora parado junto al cartel del lago hay un
hombre de capa negra, al hablar con el te pedirá que
le ayudes a investigar por que los Magikarp están
evolucionando y te dirá que te espera en Mahogany.
Volá o camina y entra en el mercado, ahí el te dirá
que una extrańa seńal de radio está saliendo de ese
lugar y que hay que separarse para investigar. Baja la
escalera y camina teniendo en cuenta que cada vez que
pases por una estatua, un grupo de Rockets vendrá a
pelear. Entra en la primera abertura que veas en la
pared azul y negra y baja, después a la derecha y
bajar en la primera abertura y luego izquierda hasta
bajar a esa oficina. Pelea con el científico y luego
aprieta el switch secreto de su escritorio, al
apretarlo las estatuas ya no tienen alarma. Seguí
caminando hasta pasar la baldosa y baja por la
escalera. Ahí esperaba Lance ( el tipo de la capa )
que te da algo de medicina para tus Pokémon y otra vez
sale corriendo. Al bajar la otra escalera, otra vez
está Lance, esta vez te dice que se necesitan dos
claves para entrar a la oficina del jefe y que esas
claves las saben muy pocos Rockets. Ahora hay que
luchar hasta que te digan las claves. La primera te la
dice la chica pelirroja que esta en la oficina cerca
de la escalera donde subiste, y la otra la sabe en ese
mismo piso, el último Rocket que está a la izquierda.
Con esa información, caminar hacia la otra escalera
que hay es ese piso y bajar hasta donde se puede ver
la oficina del jefe. Antes de llegar a la puerta de la
oficina, Aparece tu rival te habla un par de
estupideces y se va. Ahora enfrenta la puerta y abrila,
pelea con el ejecutivo Rocket y habla con el pajarraco
que te dirá la password ( palabra clave ). llegar al
primer subsuelo y abrir la puerta del costado, al
entrar aparecen dos Rockets que te retan a duelo, en
ese momento Lance aparece y pelea con uno de ellos
mientras vos agarras al otro. Una vez que termina la
batalla los Rockets se escapan y Lance te dice que lo
que queda por hacer es apagar la extrańa seńal de
radio. Lo que hay que hacer es pelear con los
Electrode que alimentan la maquina. Una vez que
acabaste con los tres Electrode, Lance te agradece y
te regala la HM 06 Whirlpool ( remolino ) que sirve
para cruzar los remolinos en el agua. Salir del
edificio e ir al gimnasio que ya se encuentra
desbloqueado. Este gimnasio tiene el piso de hielo y
llegar hasta Pryce no es fácil, pero una vez que lo
vences te ganas la Galciar Badge ( medalla Glaciar ),
la TM 16 y te deja usar el movimiento whirlpool. Al
salir de este gimnasio Elm te llama por T.E. y te dice
que algo raro pasa en la estación de radio de
Goldenrod City.
Goldenrod City parte II:
Al llegar a la ciudad se ve que está plagada de
Rockets bloqueando los caminos, dirígete a la radio. A
medida que te adentres en el edificio los Rockets te
atacarán. Subir piso por piso hasta llegar al 5ş piso
donde un Rocket se hace pasar por el director de la
radio. Al vencerlo, confiesa que el verdadero director
está el Underground Warehouse ( Almacén subterráneo )
que se encuentra al final del Underground entrance y
te da la Basement Key ( llave del sótano ) para que
puedas entrar. Baja y salí de la radio y como la
entrada que usaste antes ahora no se puede pasar hay
que usar la otra entrada, pasando las vías del tren,
junto a la casa del Name Rater ( calificador de
nombres ) que puede re-nombrar a tus Pokémon. Entrar
en el Underground, pelear con los tipos y doblar a la
derecha hasta encontrar la puerta del sótano. Pasar,
bajar la escalera. Al entrar aparece otra vez tu rival
y te desafía a un duelo y luego se va. En este lugar
hay tres Rockets custodiando tres switchs, el orden en
el que se aprietan los switchs para que abran las
puertas es: 1ş el del final, 2ş el del medio y 3ş el
mas cercano a la escalera. Una vez abierto el camino,
hay un par de ladrones y una chica Rocket que te
desafían y luego podes abrir la puerta. Al pasar te
encontras con otros Rockets a vencer y con mas ítems
tirados. Caminar hasta el centro del lugar y liberar
al verdadero director de la radio. El te dará la card
key para abrir el 3ş piso de la radio. Bajas por la
escalera y apareces en el sótano del Súper mart. Salí
por la puerta y anda al 3ş piso de la radio. Al llegar
y abrir la puerta, un Rocket te desafía, subir las dos
escaleras siguientes y vencer a los dos ejecutivos
Rocket que están ahí. En ese momento aparece el
director y te agradece dándote la Rainbow Wing ( ala
arco iris ) y menciona a la Tin Tower en Ecruteak City.
Baja al piso inferior y habla con Marie, ella te dará
un Pink Bow ( lazo rosa ) para Pokémon tipo normal.
Salí de la radio y antes de ir a Ecruteak, hace lugar
para otro Pokémon y visita la casa de Bill, el te
regalará un Eevee. También acércate al agua en la ruta
34, nada por ahí que hay un lugar secreto con tres
entrenadoras, la tercera en atacar te regalará un Soft
sand, especial para Pokémon de tierra. Ahora si a la
Tin Tower.
Ecruteak City - Tin Tower:
Entrar en el edificio que se encuentra al fondo de la
ciudad y bajar por la escalera, si no tenés la medalla
del gimnasio, no te dejarán pasar. una vez abajo,
subir por la otra y salir del edificio. desde ahí
caminar hasta la torre y entrar. Rodear el péndulo y
subir la escalera, hacer lo mismo en el próximo piso y
al subir pasar por el laberinto hasta la próxima
escalera. Al subirla, pasar el laberinto hasta la
escalera de arriba a la izquierda. Al subir la
escalera, caminar hacia la escalera que hay abajo en
el centro y subí nuevamente. En este nuevo piso subí
la otra escalera y en el último piso vas a ver unas
baldosas mágicas rojas, subir y caminar al a derecha
por la maderitas finitas y bajar por las maderas mas
gruesas hasta la baldosa roja, desde ahí, ir de
baldosa a baldosa en todos los pisos hasta llegar a
una escalera, esta sube hacia el techo donde se
encuentra Ho - oh, el pájaro arco iris en el nivel 40.
Desde ahí, podes volver a bajar o volar desde el
techo. Ahora, Mahogany Town, volvió a la normalidad y
el tipo que no te dejaba pasar no está. Seguir por la
ruta 44 hasta el Ice Path ( camino de hielo )
Ice Path - Blakhorn City
Entrar a la cueva y caminar hacia el hielo, bajar y
subir la escalera, bajar por el otro lado y patinar en
el hielo usando las piedras como topes. Atravesar el
hielo y revisar la zona para encontrar la HM 07
waterfall que se usa para subir cascadas. Subir por la
escalera y recorrer la lomita bajar por las dos
escaleras que se ven. En este piso, hay que tirar la
piedras por los hoyos, cada piedra en un hoyo
diferente. Una vez que tiraste las piedras, tirate vos
y úsalas como topes para alcanzar la escalera en el
centro. Camina hasta la escalera y subí, patina hasta
el centro y subí la escalera y seguí bajando, subiendo
y patinando hasta llegar a la salida. Llegaste a
Blackhorn City, en la primera casa que veas, una chica
quiere cambiar Pokémon con vos. Más adentro esta la
Move Deleter´s House ( casa del borrador de
movimientos ), donde podes hacer que tus Pokémon
olviden las HM. Si es sábado, verás a un chico de
azul, al hablar con el te dará algo. Hacia abajo por
la ruta 45 está el Mountain Road, y hacia arriba el
gimnasio de Clair. Este gimnasio tiene lagos de lava
en su interior, lo primero es subir y tirar los bultos
por los hoyos para formar puentes en la lava y así
poder llegar a Clair. Al vencerla no te quiere dar la
medalla y te pone como prueba ir al Dragon´s Den (
Lugar de los dragones ) y que le traigas el Dragon´s
Fang ( colmillo de dragón ). Salí del gimnasio y nada
hasta donde hay un viejo parado, entra y baja la
escalera, para llegar al Dragon´s Fang, uno de tus
Pokémon tiene que saber el movimiento wirlpool para
poder pasar los remolinos. Nadar hacia la izquierda y
pasa por el remolino, pasa por detrás del altar (
shrine ) y subí a la parte verde a la derecha, ahí
está el Dragon´s fang. Al agarrarlo, aparece Clair y
te da la Rising Badge, la TM 24 y podes usar el
movimiento waterfall ( cascada ) para subir las
cascadas en el agua. Luego te explica que para llegar
al Indigo Plateau ( Meseta Ańil ) tenés que ir a New
Bark Town y nadar al este. Al salir del Dragon´s Den,
te llama Elm y te dice que tiene algo para vos y que
lo pases a ver al laboratorio. Para llegar se puede
volar o se puede tomar el Mountain Road, donde hay
Pokémon raros e ítems tanto en las cuevas como en el
camino. La cueva es oscura y al caminar por ella,
encontras a un tipo que te da los Black Glasses (
anteojos negros ) para aumentar los ataques oscuros.
Esta cueva tiene muchas salidas, Por eso no es seguro
a donde vas a salir. Una vez afuera dirígete a New
Bark. Ahora también es buen momento para visitar a
Kurt. Al llegar al laboratorio, Elm te regala la
master ball.
New Bark Town II - El Nuevo Recorrido:
Ahora te encontrás en el principio del recorrido, pero
con todos los poderes. Como la Liga Pokémon es para
Pokémon muy fuertes, lo mejor es seguir entrenando.
Por eso es mejor hacer el recorrido nuevamente para
poder hacer todo lo que antes no pudiste. Lo primero
es hacer head - butt y cortar todos los árboles para
encontrar más ítems. En Cherrygrove, ir al agua y
nadar hasta la islita donde un gordito te dará la
Mystic Water ( agua mística ), que aumenta los ataque
tipo agua. Seguí hasta la casa de Mr. Pokémon, lleves
o no tu Giarados brillante, el te lo querrá cambiar
por un Exp. share ( compartir experiencia ) que al
dárselo a un Pokémon, este obtiene la mitad de la
experiencia que gano el que luchaba. Seguir hasta
Violet City y nadar en los dos lagos que hay para
buscar los ítems que hay ahí. Lo próximo son las
Ruinas de los Alpes. Cruzar el agua al sur de las
ruinas y entrar en la cueva, resolver el panel (
Aerodactyl ) y al caer al salón, abrí el Pokégear y
prende la radio. Sintoniza la estación que dice ?????,
eso ayuda a atraer a los Unown y atraparlos mas fácil.
Al salir apareces en las ruinas. Ahora toma lo ruta 32
y corta el arbusto, el chico que está ahí te dará la
TM 05. Seguí hasta la Union Cave. Entra en la cueva y
camina hasta el final, cerca de la salida a Azalea hay
dos parches de agua en la cueva, atravesar nadando el
de la izquierda y bajar por la escalera. Cruzar el
agua y volver a bajar. buscar todos los ítems y luchar
con los entrenadores. Lo más importante en esta cueva
es que los viernes aparece un Lapras nivel 20 en el
lago más grande. Salir de esa cueva y subir por la
escalera frente al agua. El chico que te ataca es
quien te cuenta sobre " los rugidos de un Pokémon que
salen de la cueva los días viernes", pasarlo y bajar
por la escalera, juntar los ítems y nadar hacia la
derecha y subir del otro lado. En la otra orilla te
espera un entrenador, pasarlo y al llegar a la
intersección, tomar el camino hacia abajo. Empujar la
roca que molesta y pasar hacia la salida. Saltar hacia
la izquierda y entrar en la otra cámara de paneles.
Esta vez hay que formar un Omanyte. Al caer al otro
salón, seguí capturando más de los Unown. Al ir a la
escalera apareces en la ruinas nuevamente. Volve hacia
la misma cueva y hace el mismo recorrido, esta vez en
la intersección hay que seguir derecho. Pasar por
donde está el entrenador y salir. Al salir se puede
ver un parche de pasto y un nińo parado, al pasar te
pedirá una batalla. Después de ganarle entrar en la
última Cámara de Paneles. Al formar a Ho - oh vas a
caer al último salón de los Unown. Al salir aparecerás
en las ruinas. Una vez que tengas todos los Unown (
creo que son 27 ), visita a los científicos que te
dirán que capturaste a todos los Unown y que te
permitirá imprimirlos ( con la impresora del G. B. ).
Ahora vola hasta Azalea Town y metete en el Slowpoke
Well, camina hasta donde venciste al último Rocket y
empuja la piedra para poder pasar. Seguí el camino y
nada hasta la escalera al bajar encontrás un hombre
que te regala la King´s Rock ( roca real ) que se usa
para evolucionar a Slowking en el intercambio. Ahora
salir de la cueva. Seguir el mismo recorrido del
principio, por el bosque Ilex hasta salir en Goldenrod
City. Caminar por la ruta 35 hasta el parque. En el
parque los días martes, jueves y sábado hay un
concurso de atrapar Pokémon. En este concurso se puede
conseguir a Scyther y a Pinsir. Al concurso solo podes
entrar con un Pokémon, lo mejor es que sea uno que
pueda usar ataques de sueńo. El de la puerta te da 20
poké bolas especiales para el parque y te dice que el
ganador será quien atrape el Pokémon más fuerte y que
tenés 20 minutos para hacerlo. Solamente podes
quedarte con uno de todos los pokemon que atrapes pero
en el Pokédex van a figurar como atrapados. Al atrapar
a Pinsir o a Scyther , podes seguir hasta agotar el
tiempo o podes salir por la puerta de la derecha y
cuando el hombre te diga que todavía te queda X tiempo
y si querés terminar, decile que si. Te dice que
esperes para el anuncio del ganador. Podes quedar en
1ş, 2ş o 3ş lugar. y en cada uno hay un premio
diferente. Una vez finalizado el concurso podes entrar
al parque y caminar, en uno de los bancos hay una
mujer que te regala el Quick Claw que hace que el
Pokémon que la tenga pueda atacar primero y por otras
lados hay más ítems y TM. Después de haber limpiado el
parque, seguí camino hasta Ecruteak City. Caminar por
la ruta 42 hasta el Mt. Mortar, entrar al agua y nadar
hasta la orilla. Ahí se encuentra otra entada del Mt.
Mortar, entrar en ella y prender la luz. bajar por la
escalera y recorrer la zona caminando y nadando por
ítems y nuevos Pokémon. Salí por donde entraste y
tirate al agua, surfeando hacia el norte llegarás a
una cascada. Usa el movimiento waterfall para subirla
y seguí nadando y pescando por todos lados hasta
llegar a otra entrada a una nueva cueva. Entrar nadar
por los pozos de agua juntando los ítems hasta el
fondo de la cueva, allí hay una escalera por donde
bajar. Apareces como en una plataforma de piedra,
camina a la derecha y baja por la escalera de la
izquierda, camina derecho a la izquierda y después
abajo hasta la otra escalera. Ahí se lo puede ver al
Karate King que después de una batalla, si tenés lugar
en tu grupo te dará a Tyrogue. Caminar hacia abajo y
empujar la piedra para poder pasar y llegar al agua.
nadar hacia abajo hasta llegar a la escalera que sube
a la entrada central del Mt. Mortar. Como lo más
importante ya está hecho, ya podes ir a la Meseta Ańil
con los Pokémon mucho mas entrenados que antes.
Indigo Plateau - Pokémon League:
Vola hasta New Bark Town y nadar hasta la otra orilla.
Al llegar un tipo te dice que te fijes en tu Pokégear
por que ya llegaste a Kanto. Entrar en las Tohjo Falls
( cataratas Tohjo ) y subir la cascada, bajar del otro
lado y salir con mucho cuidado de no pasarse de la
lomita y batallar con la chica. Luego entrar en la
casa donde una vieja te regala la TM 37. Salir e ir
hacia el agua por la ruta 27. Recorrer la ruta por el
agua y tierra en busca de entrenadores, ítems y nuevos
Pokémon hasta la ruta 26. Pasando el primer entrenador
que hay en esa ruta doblar a la izquierda y bajar
hasta la casita de Monica. Allí hay un libro donde
figura donde y cuando están "los chicos de la semana".
Volver al camino y seguir al norte hasta la próxima
casa donde una mujer curará a tus Pokémon. Desde ahí
es una ruta directa al norte hasta la Pokémon League.
Al entrar se ven un tipo en un escritorio y dos otros
bloqueando unos pasillos. Seguir de largo y entrar en
la cueva. Caminar hasta el fondo y subir la escalera,
recorrer la loma y bajar, ir al norte y subir la
escalerita y caminar al norte hacia la salida. Antes
de llegar, aparece tu rival y te desafía otra vez. Al
terminar, salí de la cueva y entrá al Indigo Plateau.
Ahí, un viejo con un Abra te ofrece transportarte a
otro lado, si es que tenés miedo. También hay una
enfermera Joy, una P. C. y un vendedor. Como las
peleas de la Elite Four son consecutivas, lo mejor es
llevar provisiones suficientes de potion y elixer.
Girando a la derecha se entra a la liga. Una vez
vencidos los cuatro entrenadores, aparece Lance con su
disfraz de Drácula y te desafía. Al terminar a lance
aparecen Mary y Oak para entrevistarte y Lance te pide
que lo sigas. Te lleva al Salón de la Fama y registra
a tus Pokémon campeones. Luego... los títulos del
final.
El Nuevo Comienzo:
Una vez que los títulos pasaron, poner la opción
continuar. Apareces nuevamente en New Bark Town. Al
dar un paso, te llama Elm y te pide que ir al
laboratorio. Ahí el te da el S. S. Ticket para un
barco que sale de Olivine City hacia Kanto. Vola o
camina hacia Olivine y subí al Fast Ship S. S. Aqua.
En el barco lo primero que pasa es que un viejo te
dice que su nieta se perdió y que si la ves, se lo
digas rápido. Cuando el viejo se, va es hora de
recorrer el barco. El primer camarote a la izquierda
es el tuyo. Ahí tenés una P. C. para sacar y poner tus
cosas y en la cama, con una siesta se curan tus
Pokémon. En los demás camarotes hay ítems y
entrenadores. Baja por la escalera y camina al frente
hasta que un marino no te deje pasar. El te pedirá que
busques a su compańero que anda descansando por ahí.
Subí la escalera y búscalo en el camarote vecino al
tuyo. Al hablarle te pedirá una batalla. Cuando le
ganas, volve a la escalera que ahora el marino te
dejará pasar. Caminar por el cuarto lleno de camas y
por el comedor hasta llegar a la otra escalera y
subir. Entrar en ese cuarto donde están la nena y el
capitán del barco. Al hablar con ellos, la nena sale
corriendo y te lleva con su abuelo que como recompensa
te da el Metal Coat. Seguidamente se escucha que el
barco ya llegó a destino y tenés que bajar. Al salir,
el marino te dice que llegaron a Vermilion City. Una
chica te dice que teniendo el ticket se puede tomar el
barco todos los miércoles y domingos.
Vermilion City - Fuschia City:
A la derecha no se puede pasar por culpa del Snorlax
dormido en el camino, a la izquierda está el gimnasio
y al norte están el Pokémon fan club, el mart , el
centro Pokémon y la casa del gurú. Lo primero es
conseguir la Thunderbadge. Salir y caminar al norte
hasta Saffron City. Al ir a la casa del Mr. Psychic,
te da la TM 29. Luego a las Oficinas de Silph Co.
,donde el guardia te regala el Up - Grade ( sirve para
evolucionar a Porigon en el cambio ). Más al norte
están la Magnet Train Station ( estación de tren
magnético ) y los gimnasios. Ir al gimnasio de Sabrina
y ganarle la Marshbadge. Ahora podes tomar el tren que
va a Goldenrod City en Jhoto cuando quieras. Caminar a
la izquierda, hacia Celadon City buscando nuevos
Pokémon. Celadon es muy parecida a Goldenrod City,
tiene casino, súper mart y la Mansión Celadon. La
primera visita es al gimnasio de Erika para quitarle
la Rainbowbadge y la TM 19. Ahora al Game Corner donde
un chico te regala monedas para jugar y luego
cambiarlas por las TM o los Pokémon. Luego a la
Celadon Mansion donde al entrar por atrás, en el
último piso un tipo te da la TM 03. Salir y caminar
hacia el súper mart y hacer las compras necesarias.
Tomar el Cyclin Road y bajar hasta Fuschia City. En
esta, ir directo al gimnasio de Janine ya que otra
cosa no se puede hacer por que el camino hacia el
agua, si es que vas al sur, está bloqueado por una
contrucción. Este gimnasio tiene paredes invisibles,
pero al mirar con cuidado se pueden ver. cuando ella
te da la Soulbadge y la TM 06, es hora de irse.
caminar por la ruta 15 entrenando y capturando ítems y
Pokémon hasta ver a una chica vestida de verde en un
parche de pasto, ella tiene un Aerodactyl para
cambiar. Subir por la ruta 14 hasta el norte de
Lavander Town. Después tomar la ruta 13.
Ruta 12 - Lavander Town:
Seguir las rutas 13 y 12 juntando ítems y Pokémon
acuaticos. En una casita en medio del camino el
hermano menor del gurú te regala la Super rod ( súper
cańa ) para pescar súper Pokémon. Seguir la ruta 12
hasta Lavander Town. Ahí hay otro Name Rater y la
Kanto Radio Station ( estación de radio de Kanto )
entrar en ella y el hombre de espaldas te cuenta que
están fuera del aire desde que la planta de energía
cerro y el chico del micrófono te dice que para
escuchar su música necesitas una expn card y que es
mejor que consigas una. Salir de la radio y caminar al
norte por la ruta 10 hasta el Rock Tunnel. hacer que
el Pokémon lumínico prenda la luz y cruzar la cueva.
Primero a la derecha y arriba. Bajar la escalera y
Abajo y a la derecha hasta la escalera que sube. Subir
hasta la escalera que baja. Luego abajo, izquierda,
abajo y derecha hasta la escalera que sube. Luego
izquierda y arriba hasta ver la salida. Al salir curar
a los Pokémon y caminar hasta el agua. Surfear hasta
llegar a la Kanto Power Plant ( planta eléctrica de
Kanto ). Entrar y hablar con el manager quien te
cuenta que alguien le arruino el generador. Al salir
del edificio el portero te para y te dice que lo
llamaron de Cerulean City diciendo que hay un
sospechoso y si podes cooperar con la investigación.
Salí del edificio, nada el camino de regreso y
encamínate por la ruta 9 a Cerulean City.
Ruta 9 - Cerulean City:
Caminar por la ruta 9 enfrentando los entrenadores
hasta llegar al arbusto que bloquea el paso, cortarlo
y entrar a Cerulean City. Al llegar lo primero es
entrar al gimnasio. Ahí un Rocket choca con vos y te
dice que te olvides que lo viste y sale corriendo. Al
salir tras el el chico que está en la puerta te dice
que vio al Rocket huir hacia el Carulean´s Cape ( cabo
Celeste ). Al llegar al camino de Cerulean´s cape lo
ves ahí parado y al hablarle te desafía a una batalla.
Al ganarle te confiesa que escondió la Machine Part (
parte de maquina ) en el gimnasio de Cerulean dentro
del agua, en la parte del centro. Ir al gimnasio y
buscar con el ítemfinder hasta recuperar la machine
part. Volver hasta la Power Plant y entregarle la
Machine part al manager, como recompensa te regala la
TM 07. Ahora volar hasta Cerulean City y como en el
gimnasio no hay nadie caminar por Cerulean´s cape
hasta donde están los entrenadores en fila. Al
terminar la fila, un nińo te da un nugget de regalo.
Al seguir caminando la ves a Misty transando con un
chico en el puente, al acercarte ella viene y te dice
que para que la interrumpiste, y además pregunta por
tus medallas y te dice que si sos tan bueno, te espera
en el gimnasio. Antes de ir al gimnasio entrar en la
casa de Bill, donde el abuelo de Bill te pide que le
muestres unos Pokémon. Si se los mostras te da un
regalo por cada uno. Ahora al gimnasio De Misty. Al
vencerla te regala la Cascadebadge. Como para
izquierda no se puede ir, volar hasta Lavander Town.
Ahí entrar nuevamente a la radio, donde el mismo
hombre de espaldas te pregunta si sos vos quien
resolvió el problema de la planta de energia y como
agradecimiento te regala la Expn. Card para poder
sintonizar la radio de Kanto. En la radio de Kanto,
pasan música de pokeflauta. Eso significa que hay que
ir a donde esta el Snorlax en Vermilion City. Antes de
eso, ir a Saffron City y pasar por la casa de Copycat
( la nena que le gusta imitar a la gente ) y ella te
dice que perdió su Pokédoll favorita en Vermilion City
y que si la encontrás te dará un Pass ( pase ) para el
tren. Volver a Vermilion y pedirle la muńeca a uno de
los chicos que están en el Pokémon Fan Club. Llevarle
la muńeca a Copycat y guardar el Pass que ella te da.
Ahora podes tomar el tren que va a Goldenrod City en
Jhoto cuando quieras. Ahora si ir a Vermilion City y
caminar hasta el Snorlax y abrir el Pokégear, Caminar
hasta el Snorla y abrir el Pokégear, sintonizar la
música de pokeflauta y cuando se despierte,
capturarlo. Entrar en la cueva Diglett y salir del
otro lado a Pewter City.
Pewter City - Seafoam Islands:
En la primera casa que se ve al salir de la cueva, un
chico te regala un nugget. Ir hacia el centro de la
ciudad y al hablar con una nena, te dice que en el Mt
Moon algunas noches vienen las Clefairy a jugar. Justo
a un lado del mart hay un viejo, hablar con el es muy
importante por que el te da la Silver Wing ( ala
plateada ) que sirve para poder ver a Lugia. Ahora ir
al gimnasio de Brock y quitarle la Boulderbadge.
Caminar por la ruta 2 hasta Viridian City. Al entrar
al gimnasio, ves que no hay líder entonces te vas. En
el mart un chico te recomienda que visites la Cinnabar
Island. Al salir ves el Trainer´s House, un lugar
donde podes competir con entrenadores muy fuertes
solamente una vez por día. Camina por la ruta 1hasta
Pallet Town. Al pasar por el laboratorio de Oak, te
dice que lo visites cuando tengas todas las medallas
por que te dará un regalo. Ir hacia el agua y nadar
por la ruta 21 hasta Cinnabar Island. Al llegar a
Cinnabar hay un cartel que dice que el gimnasio fue
movido a Seafoam Islands. Al caminar un poquito al
norte, hay un chico, al hablar con el te dice que es
Blue y que es el líder del gimnasio de Viridian y que
si querés una batalla lo vayas a buscar a su gimnasio
y luego desaparece. Nadar hasta Seafoam Island y
entrar en la cueva y ganarle a Blaine la Volcanobadge.
Ahora la entrada a Fuchsia City que estaba bloqueada
por el derrumbe está libre, se puede pasar hasta
Fuchsia. Volver volando o nadando a Viridian City y
ganarle la última medalla a Blue ( Gary ). Al entrar
al gimnasio, Blue te estaba esperando. Salí del
gimnasio con tu Earthbadge y camina hasta el
laboratorio de Oak en Pallet Town para recibir tu
regalo. El regalo es que ahora podes entrar al Mt.
Silver, un lugar donde se encuentran Pokemon súper
fuertes. Caminar hasta Viridian y doblar a la
izquierda en la ruta 22 hasta el Victory Road. Caminar
y salir derecho al otro lado al Mt. Silver.
Ruta 28 - Mt. Silver - Whirl Islands:
Entra en el centro Pokémon y cambia de box y vacía la
mochila, ya que en el monte hay montones de ítems y
nuevos Pokémon. Entrar primero en la casa cerca de la
puerta, en ella una mujer te da la TM 47. Luego, en la
cueva y hacer que tu Pokémon haga luz para poder
recorrerla. Al final de la misma, ademas de estar los
pokemon mas fuertes, encontramos a Red ( Ash ). Al
vencerlo, lo cual es difícil, aparecen los títulos
finales otra vez. Al terminar los títulos aparecemos
en la puerta del Centro Pokémon del Mt. Silver. Ahora
que tenemos la Silver Wing que nos dío el viejo en
Pewter City, lo próximo es agarrar a Lugia. Volar
hasta Olivine City y surfear hasta la isla de arriba a
la derecha. Pasar por el remolino y al entrar a la
cueva y prender la luz. Caminar a la derecha y saltar
la lomita, tomar el camino que sube y saltar la otra
lomita y bajar la escalera. Caminar por el montecito y
bajar por la otra escalera. Ir al agua y surfear y
bajar por la cascada. Subir a tierra y pasar por la
puerta, ir al agua de nuevo donde se lo puede ver a
Lugia en nivel 70. Una vez que lo atrapas, Lo único
que te queda por hacer es recorrer el Mt. Moon que
está entre Pewter City y Cerulean City, para tratar de
encontrar a Clafairy. Volar hasta Goldenrod y tomar el
tren hasta Saffron City. Volar hasta Pewter City.
Tomar la ruta 3 y pasar por todos los entrenadores.
Subir y entrar en la cueva. Ahí te espera tu rival y
te desafía otra vez y luego se va. Caminar a la
derecha y subir la escalera. y salir al Mt Moon Square.
Ahí los días lunes se las puede ver a las Clafairy
bailando alegremente. El resto depende de vos. Al
completar el Pokédex, ir a la mansión Celadon, ahí un
tipo te regala un diploma.
The End
Los Chicos De La Semana:
Lunes - Monica - Ruta 40 - Sharp Beak - Aumenta los
ataques aéreos.
Martes - Tuscany - Ruta 29 - Pink Bow - Aumenta los
ataques del tipo normal.
Miércoles - Wesley - Lake of Rage - Blackbelt -
Aumenta los ataques del tipo pelea.
Jueves - Arthur - Ruta 36 - Hard Stone - Aumenta los
ataques del tipo piedra.
Viernes - Frieda - Ruta 32 - Poison Barv - Aumenta los
ataques venenosos.
Sábado - Santos - Blackthorn City - Spell Tag -
Aumenta los ataques del tipo fantasma.
Domingo - Sunny - Ruta 37 - Magnet - Aumenta los
ataques eléctricos.
Gimnasios y lideres de Jhoto:
1) Violet City - Falkner - Tipo Volador - Pidgey 7 -
Pidgeotto 9
2) Azalea City - Bugsy - Tipo Insecto - Metapod 14 -
Kakuna 14 - Scyther 16
3) Goldenrod City - Whitney - Tipo Normal - Clefairy
18 - Milktank 20
3) Ecruteak City - Morty - Tipo Fantasma - Gastly 21 -
Haunter 21 - Gengar 25 - Haunter 23
4) Cianwood City - Chuck - Tipo Pelea - Primeape 27 -
Poliwrath 30
5) Olivine City - Jasmine - Tipo Metal - Magnemite 30
- Magnemite 30 - Steelix 35
6) Mahogany Town - Pryce - Tipo Hielo - Seel 27 -
Dewgong 29 - Piloswine 31
7) Blackhorn City - Clair - Tipo Dragón - Dragonair 37
- Dragonair 37 - Dragonair 37 - Kingdra 40
Elite Four:
Will - Tipo Psiquico - Xatu 40 - Jinx 41 - Exeggutor
41 - Xatu 42 - Slowbro 42
Koga - Tipo Veneno - Ariados 40 - Forretress 43 -
Venomoth 41 - Muk 42 - Crobat 44
Bruno - Tipo Roca - Hitmontop 42 - Onix 43 - Hitmonlee
43 - Hitmonchan 42 - Machamp 46
Karen - Tipo Oscuro - Umbreon 42 - Vileplume 42 -
Gengar 45 - Houndoom 47 - Murkrow 44
Lance - Tipo Dragón - Gyarados 44 - Dragonite 47 -
Dragonite 47 - Dragonite 50 - Aerodactyl 46 -
Charizard 46
Gimnasios y lideres de Kanto:
Vermilion City - Lt. Surge - Tipo Eléctrico - Raichu
44 - Electrode 40 - Magneton 40 - Electrode 40 -
Electabuzz 46
Saffron City - Sabrina - Tipo Psíquico - Espeon 46 -
Mr. Mime 46 - Alakazam 48
Celadon City - Erika - Tipo Hierva - Tangela 42 -
Jumpluff 41 - Victreebel 46 - Bellossom 46
Fuchsia City - Janine - Tipo Veneno - Crobat 36 -
Weezing 36 - Weezing 36 - Ariados 33 - Venomoth 39
Cerulean City - Misty - Tipo Agua - Golduck 42 -
Lapras 44 - Quagsire 42 - Starmie 47
Pewter City - Brock - Tipo Roca - Graveler 41 - Onix
44 - Rhyhorn 41 - Omastar 42 - Kabutops 42
Seafoam Islands - Blaine - Tipo Fuego - Magcargo 45 -
Magmar 45 - Rapidash 50
Viridian City - Blue - Tipo Mixto - Pidgeot 56 -
Rhydon 56 - Arcanine 58 - Gyarados 58 - Exeggutor 58 -
Alakazam 54
Mt. Silver - Red - Tipo Mixto - Pikechu 81 - Charizard
77 - Blastoise 77 - Snorlax 75 - Venusaur 77 - Espeon
73