Advance


Aqui esta la guía del Pokemon Ruby/ Zafiro
para que termines el juego. 

Como viene siendo la tradición, al iniciar una nueva partida aparecerá saludándote el Prof. Odamaki, quien te introducirá al concepto de Pokémon y a tu misión. Luego de ello, deberás escoger si quieres el personaje chico o chica, y por ultimo debes introducir un nombre.
Mishiro Town

La aventura comienza dentro de un camión en movimiento. Veras que no puedes hacer nada, hasta que el camión se detenga; entonces podrás salir. Entra a tu casa (la que esta arriba del camión) y veras a los Machokes completando la mudanza, entonces tu mama te habla y te envía a tu cuarto. Si quieres, puedes explorar la PC, o jugar con la GameCube, pero mas importante es que configures el reloj del juego, acercándote a la figura en la pared a la izquierda del televisor. Después tu mama te hablara y te dejará bajar de tu cuarto (o bien baja tu, como lo desees). Ahora sal de tu casa. Como te habrás dado cuenta, Mishiro solo tiene tres casas: La tuya, la de tu rival al lado, y el Laboratorio del Profesor abajo. Dirígete ahora al Laboratorio, pero no busques al Profesor porque no esta. Ahora visita la casa de al lado, sube al segundo piso y habla con el rival (Que en esta versión, será el entrenador del sexo contrario al que elegiste). No habiendo mas nada por ver, nos dirigimos hacia arriba, mas precisamente, la ruta 101.
Ruta 101


Al subir, veras al Profesor corriendo en círculos tratando de escapar de un Pochena Salvaje. Te dirá entonces que tomes una pokébola de su bolso para que lo ayudes. Aquí deberás elegir al Pokémon starter del juego, así que hazlo cuidadosamente. Una vez que lo hagas deberás entonces vencer a Pochena.
Evoluciones de lo Starters:
Treecko nvl 16 (Planta), Juputol nvl 36 (Planta), Jucain (Planta)
Torchic nvl 16 (Fuego), Wakashamo nvl 36 (Fuego/Peleador), Bashamo (Fuego/Peleador)
Mudkip nvl 16 (Agua), Numakuroo nvl 36 (Agua/Suelo), Raguraaji (Agua/Suelo)
Una vez que el ganes a Pochena (nada de otro mundo...) aparecerás en el Laboratorio del Prof. Odamaki. Te dirá que conserves el Pokémon que tomaste, así que ya tienes a tu compańero de aventuras. Ahora abandona el laboratorio, dirígete a la ruta 101 (aprovechando siempre para luchar con Pokémon salvajes), y llegaras a Kotoki Town.
Kotoki Town

No mucho que hacer en este pueblo, siendo comparable a CherryGroove de Pokémon Oro/Plata/Cristal. Aprovecha para recuperar a tu Pokémon en el Centro Pokémon. Ahora, continua hacia arriba y llegaras a la ruta 103.
Ruta 103

Sube todo el camino hacia arriba (Norte) y veras a tu rival. Como siempre, el / ella tendrá el Pokémon Starter fuerte contra el tuyo, pero como los Pokémon son de nivel bajo y tu Pokémon (supongo) que tiene unos niveles mas, no debes preocuparte. Después de vencerlo, vuelve a Kotoki Town y habla de nuevo con tu rival, que estará en la parte de abajo del mismo. Luego de hablar, el / ella se regresara a Mishiro Town, así que síguelo.
Mishiro Town (2ş visita)

Al llegar ve directamente al Laboratorio, habla con el Prof. Odamaki y el te dará la Pokédex y 5 Pokébolas para empezar a forma tu equipo. Abandona el lugar y ve a tu casa, conversa con tu mama y te dará los Running Shoes, ítem que te permitirá correr (mas específicamente, dobla la velocidad de desplazamiento del personaje) manteniendo el botón B presionado mientras te dirijas con el D-Pad. Hecho esto, sal del pueblo y mientras te diriges a Kotoki Town, puedes capturar algún Pokémon.
Kotoki Town (2ş Visita)

Ahora podrás comprar algunos items en el PokeMart. Luego, dirígete a la izquierda (ahora si te dejaran pasar) , para llegar a la ruta 102.
Ruta 102

Al fin!!. Una ruta plagada de entrenadores para luchar, pero no te asustes, la mayoría son bichos y en un nivel que da muchas ventajas. Subiendo por esta ruta, veras un par de arbustos que se destacan bastante de los demás. Estos son los Poroks y los Berries. Los Berries, al igual que antiguas versiones, sirven para ayudar a tu Pokémon en alguna situación particular (energía, parálisis, veneno...) y se los puedes dar para que lo usen cuando lo requieran. Los Poroks, en cambio, mejoran tus posibilidades de ganar en los Pokémon Contest, de los que hablaremos luego. En la parte de abajo (casi saliendo de la ruta) encontraras una Poción, vuélvete y continua tu camino hacia Touka City
Touka City

Como viene siendo consigna en todos los juegos de Pokémon, explora toda la ciudad y aprovecha el Centro Pokémon y el PokeMart para abastecerte. Ahora dirígete al gimnasio. Al entrar, un chico te detendrá y te llevara de vuelta a la ruta 102 para enseńarte a capturar Pokémons (como si no lo supiéramos). Vuelve al gimnasio, conversa con el líder, pero el se rehusara a pelear contigo porque todavía no eres un rival digno (ya vera...). No habiendo nada mas que hacer, seguimos nuestro camino hacia la izquierda hacia la Ruta 104.
Ruta 104

No mucho que hacer aquí, sino de disfrutar un poco de la playa y ese efecto bonito de la gente de GameFreak con las marcas en la arena. Pelea con los dos entrenadores (uno en la playa y el otro en los pastos). Si continuas hacia arriba, veras un bote junto a una casa, pero esa esta vacía. Sigue tu camino hacia arriba y entraremos al Touka Forest
Touka Forest

Hmmm...esta ciudad nueva se parece mucho a Ciudad Verde (bosque, líder reacio, etc...). Bien, al entrar veras muchos árboles definiendo los caminos, además que se bifurca a la izquierda y a la derecha. Toma el de la izquierda y un entrenador luchara contigo. Ahora sigue hacia arriba, no olvidando de tomar el ítem. Sigue tu camino(tratando de ir hacia arriba) y te cruzaras con un hombre, te hablara, y luego aparecerá un miembro del Team Aqua/Magma que te invitara a luchar, además, de ser la primera batalla contra ellos. Cuando le ganes, el Team Aqua/Magma se ira y el hombre se va. Trata de seguir su camino. Sigue yendo hacia arriba, toma el ítem, y podrás salir del bosque.
Ruta 104

Apenas salgas, veras dos árboles de Poroks y Berries. toma sus frutos. Ahora, sigue hacia arriba y entra al edificio. Se trata de una florería, habla con todo el mundo y te darán un ítem (Regadera tal vez...). Sal de allí y ve por el pasillo izquierdo al lado del edificio. Entraras en una zona de pasto, toma el ítem y regrésate. Habla con el hombre que esta al frente de la florería y te dará el TM 09. Ahora sigue tu camino hacia la derecha y deberás pelear con algunos entrenadores. Sube por el puente, y unas mellizas te darán la primera batalla 2 vs. 2 (yahoo !!). Habla con el pescador y lucha con el. Saliendo del puente, ve a la derecha y hay dos árboles de Poroks y Berries. Habla con la anciana y te dará una Pokébola. Entra por la orilla derecha de la reja y encontraras un ítem, regrésate y ahora ve a la izquierda, entraras entonces a Kanazumi City.
Kanazumi City

Explora toda la ciudad (que de por si, es grande). Visita el Centro Pokémon y el PokeMart si es necesario. Ahora, vamos directo al Gimnasio.
Gimnasio de Kanazumi City (Roca)
Si deseas, puedes luchar con los dos entrenadores antes de llegar al líder. Este gimnasio es de Pokémon tipo roca, así que Mudkip y Treecko harán estragos, y Torchic te servia pero con un nivel mas bien alto. En todo caso, captura a Kinococo o a un bicho y hazle ganar unos cuantos niveles.
Líder de Gimnasio: ???????
Pokémon que usa: Geodude nvl 14, Izupasu nvl 15
Como dije anteriormente, Mudkip, Treecko o cualquier Pokémon con ventajas de tipo no tendrá competencia. Al vencerla te dará la medalla Roca (que emoción ;)) que te permitirá usar Cut (Corte) fuera de batalla y el TM 39. Sal del gimnasio y encontraras a un hombre persiguiendo al Team Aqua/Magma. Síguelo hacia arriba y lo veras mirando hacia la Ruta 116. Te preguntará si lo puedes ayudar. Ahora dirígete hacia dicha ruta.
Ruta 116

Al ingresar veras que se separa en dos caminos. Elige el que quieras porque luego se vuelven a unir. En la parte de abajo hay un ítem, no te olvides de tomarlo. El camino ahora se une y ve hacia la derecha cruzando una gran área de pasto, con algunos entrenadores. Después de cruzar veras una casa, si intentas entrar un hombre te detendrá, pero no te preocupes. Ve a la cueva de la derecha y habla con el anciano en la entrada, te dirá que el Team Aqua/Magma se robo a su Kyamore y quiere rescatarlo. Siendo tu tan amable, deberás entrar a la cueva para buscarlo.
Cueva Neblina

Al entrar ve hacia arriba para tomar un ítem. Luego vuélvete, camina hacia la derecha y lucharas con un miembro del Team Aqua/Magma. Cuando le ganes, el villano se ira y vendrá el anciano a recoger a su Pokémon, te dará la gracias y se ira. Luego de esto abandona la cueva.
Ruta 116 (2ş Visita)

Ahora podrás entrar a la casa, habla con todos los hombres dentro y sal. Regrésate a Kanazumi City
Kanazumi City (2ş Visita)

Antes que nada, habla con el hombre que te pidió ayuda con el Team Aqua/Magma (en la entrada de la ciudad). Como premio, te llevara junto a un anciano en el edifico grande de la ciudad y el te obsequiara el Pokémon Navigator, que te permitirá ver el mapa, entrenadores, etc. (Como el PokeGear, pero mas bonito). Además te dará dos cosas para entregar: Una para el Campeón de la Liga y otra para un científico en Kaina City. Sal del edifico, y ve a la casa al lado de Centro Pokémon para obtener el HM 01 (Cut o Corte), sal de allí y conversa con tu rival en la entrada de la ciudad. Abandona la misma y dirígete al Touka Forest.
Touka Forest (2ş Visita)

Apenas entres, vete a la derecha hacia los dos árboles típicos para cortar. Enséńale el ataque Corte a algunos de los Pokémon de tu equipo y luego acércate al árbol presionando el botón A para que el Pokémon lo ataque. Ve por la parte de arriba del camino y toma el ítem, luego baja todo el camino y saldrás del bosque.
Ruta 104 (2ş Visita)

Aparecerás por la parte de tierra mas alta, toma el ítem y ve hacia la casa junto al bote. Ahora encontraras dentro de la casa al anciano junto a su Kyamore, habla con el y te preguntara si quieres te lleve en bote a la próxima ciudad, como recompensa del favor que el hiciste en la cueva. Si que si (por supuesto...) ambos irán al bote y zarparan hacia Milo Town.
Milo Town

En tu viaje en bote a esta ciudad, pasaras por las rutas 105 y 106 (que después podrás recorrer con Surf). Luego arribaras a Milo Town, una pequeńa isla. Como siempre, visita el Centro Pokémon y el PokeMart para comparar lo que necesites. Ahora vayamos al gimnasio.
Gimnasio de Milo Town (Peleador)
Lo primero que notarás al entrar al gimnasio es que tu campo de visión esta limitado a un circulo que te rodea, pero no te preocupes, porque a medida que venzas a los entrenadores en el Gimnasio este aumentara. También antes llegar al líder deberás recorrer un laberinto, sigue estas instrucciones : Sube todo hasta el tope y muévete a la derecha, pelearas con un entrenador. Desde allí sube de nuevo hasta el final y luego ve a la izquierda; cuando veas el pasillo grande, el primero que ves, toma el pasillo pequeńo a la izquierda, lucharas con otro entrenador. Vuélvete al pasillo grande, arriba todo y luego a la izquierda, lucharas con el ultimo entrenador. Desde allí igual que lo anterior, pero a la derecha, llegaste con el líder:
Líder del Gimnasio: ?????????
Pokémon que usa: Machop nivel 17, Makunotsuta nivel 18
Este gimnasio no es muy difícil. Un Pokémon Volador será una gran ayuda aquí (Subame). Si no, puedes ir antes a la cueva, capturar un Abra y evolucionarlo a Kadabra (Nivel 16) , lo que hará al duelo muy sencillo. Después de vencer al líder, tendrás la Medalla Peleador que te permitirá usar Flash (Destello) fuera de batalla, además del TM 08. Abandona el lugar para visitar la cueva.
Milo Town

Antes que nada habla con el hombre con gorra (Pescador) que esta a la derecha del Gimnasio y el te dará la Old Rod (Cańa Vieja), que te permitirá capturar Pokémon de agua en el mar o en un rió. Cura a tus Pokémon y ve hacia arriba a la ruta 106.
Ruta 106

Dos pescadores lucharan contigo. Cuando los venzas, ingresa a la cueva
Cueva Oscura

Apenas ingresas, habla con el hombre que esta ahí dentro y el te dará el Hm 05 Flash (Destello), que te permitirá ampliar el campo de visión en zonas oscuras. Luego e a la izquierda, toma el ítem y baja por las escaleras. Veras que todo esta oscuro como en el gimnasio, si quieres te puedes desplazar así pero será bastante difícil; la mejor idea es enseńar a algún Pokémon en Hm flash y luego usarlo. Ve arriba todo el camino y luego a la derecha, baja y toma el ítem, regrésate y sigue a la derecha, baja por las escaleras. Ve a la izquierda y sube por las escaleras, ahora todo a la derecha y baja por las escaleras. Sube de nuevo por las escaleras y aparecerás cerca de la entrada, ve a la izquierda, luego hacia abajo, e ingresa en la otra parte de la cueva. Te esperara allí el Campeón de la Liga. Habla con el y en agradecimiento por entregarle lo que te dieron para el en Kanazumi, te dará la TM 47, luego se ira y tu también deberás hacer lo mismo (donde hay una cuerda huida cuando la necesito ???).
Milo Town

Cura a tus Pokémon y habla con el anciano del barco. Veras que ahora se agrego una nueva opción a los lugares donde puedes ir (la ultima). Selecciónala y te llevaran a la siguiente ciudad. Similar al viaje anterior, pasaras por la ruta 107 y 108, y llegaras a un playa, que es la ruta 109.
Ruta 109

Este verano junto al mar....... ups, perdón; apenas llegas puedes luchar con un marinero. Luego busca entre las sombrillas y la arena mas entrenadores contra quien pelear. No te olvides de entrar a la casa de la playa, arriba a la izquierda. Dentro de ella lucharas con tres entrenadores, luego habla con el hombre de en medio y te dará un ítem, sal de allí y ve hacia Kaina City.
Kaina City

Apenas ingreses, a la izquierda veras montones de negocios donde puedes adquirir pociones caseras y otros items raros. Ve hacia arriba y cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Ve a la derecha del centro y te encontraras con el Museo Marino, salvo que por ahora no podrás entrar porque esta lleno de miembros del Team Aqua/Magma que desean hacer lo mismo. Entonces ve al astillero (La casa grande rodeada de barcos en construcción), habla con todos los científicos de allí que te darán una cosa que debes entregar en el museo. Vuélvete ahora la museo, veras que los miembros del Team Aqua/Magma ya ingresaron, así que tu puedes hacer lo mismo.
Museo Marino

Apenas ingreses habla con el miembro del Team Aqua/Magma mas cercano a ti y te dará el TM 46. Sube por las escaleras al primer piso y habla con el hombre al medio del salón. cuando lo hagas, aparecerán dos miembros del Team Aqua/Magma que lucharan contra ti. Cuando los venzas aparecerá el Jefe del Team Aqua/Magma, pero no luchara, y se ira con los demás miembros. Abandona el museo para seguir tu camino.
Kaina City

No hay nada mas que hacer, así que cura a tus Pokémon y ve hacia arriba a la ruta 110.
Ruta 110

Apenas subas veras un edificio, pero no entres allí porque se trata del Camino de Bicis y sin bici simplemente no entras. Sigue hacia arriba, lucharas con una entrenadora, y camina hacia arriba para ingresar a la Casa Ninja.
Casa Ninja

Cuando ingreses sospechosamente no hay nadie, pero esta es una casa con trucos, así que sube y presiona A habiéndote ubicado al frente del vaso sobre la mesa, aparecerá un hombre que te dirá algo y luego se ira. Ahora arrímate al póster arriba que inscripciones japonesas, tócalo y se abrirá una puerta secreta. Entra en ella. Aparecerán en otro cuarto con muchos arbustos para cortar, así que asegúrate de tener contigo un Pokémon con Cut (Corte). Ve a la derecha y corta el árbol, deberás luchar con una entrenadora. Sigue cortando todos los arbustos y toma el ítem, regrésate al principio del cuarto y ve hacia arriba cortando mas arbustos. Cuando llegues al camino que se separa, toma el de la derecha, y sigue hasta donde hay un entrenador junto a un tubito blanco. Ponte al lado del tubito y presiona A, ahora vuélvete hacia la bifurcación, toma del de arriba y te cruzaras con una entrenadora. Sigue tu camino cortando arbustos y llegaras a una tabla de piedra. Párate al frente de ella y presiona A para continuar. En el próximo cuarto donde veras al hombre que se apareció al principio y te dará un ítem. El se ira de allí y tu debes ingresar por el hueco de la pared, toma el pasillo y saldrás de allí, apareciendo en la habitación del principio, así que ahora abandona la casa.
Ruta 110

Ahora toma el camino de la izquierda y estarás en la ruta 103
Ruta 103

En esta ruta encontraras montones de entrenadores, lucha con todos ellos. También puedes cortar el arbolito y tomar el ítem y los Berries y Poroks por el caminito por encima de los entrenadores. Vuélvete ahora a la Caja Ninja y ve hacia la derecha a la ruta 110.
Ruta 110

En esta ruta hay mucho pasto y entrenadores, así que te divertirás un rato. Cuando subas, deberás luchar nada mas y nada menos que con tu rival: Mucho cuidado en esta parte, porque tendrá al Pokémon Starter fuerte contra el tuyo a nivel 20, así que asegúrate de tener un Pokémon fuerte contra el. Cuando le ganes, te dará un Cupón de Bici, y el se ira en su bicicleta. Sigue tu camino luchando contra los entrenadores y los Pokémon salvajes que encuentres. Cuando abandones el camino de pasto, ve hacia arriba y toma los Berries y Poroks de los árboles. Luego ve hacia abajo y lucha con el Pescador. Sigue hacia arriba y llegaras a Kinsetsu City
Kinsetsu City

Apenas llegues, veras el Centro Pokémon, así que aprovecha para recuperar a los miembros de tu equipo. Ve a la derecha del Centro Pokémon e ingresa a la casa. Se trata de la tienda de bicis, habla con el hombre de la derecha y te dará la Fast Bike, notarás que la misma gana velocidad mientras mantengas presionada una flecha del D-Pad. Si quieres, puedes escoger la bicicleta de trucos, hablando nuevamente con el hombre en la tienda. Si bien es mas lenta, puedes hacer caballito con ella presionando el botón B. Elige la que mas te agrade, y si quieres puedes volverte a las casas en las que una seńora no te dejaba entrar, por lo que ahora podrás usar el Camino de Bicis. que une Kaina City con Kinsetsu City. Al igual que las versiones anteriores, hay muchos entrenadores para batallas así que puedes aprovechar. Volviendo a Kinsetsu, ve hacia el gimnasio ubicado a la izquierda del Centro Pokémon. Notaras que la puerta esta bloqueada por dos personas. Habla con ellas y una luchara contigo utilizando un Rarutosu Nivel 16, ż lo recuerdas ?, se trata del chico que te enseńo a atrapar Pokémon hace un rato. Cuando lo venzas, podrás ingresar al Gym. Gimnasio de
Gimnasio de Kinsetsu City (Eléctrico)
Siendo este un Gimnasio con especialidad en Pokémon eléctricos, un Pokémon del Tipo Suelo o Roca caerá mas que bien. Si tienes a Juputol será muy fácil, Wackashamo al ser parte volador tiene debilidad, pero te ayudara a derrotar a los Pokémon del Líder, Numagouru mas vale que aquí no participe, a menos que este en un nivel bastante alto. Bien, antes de enfrentar al líder deberás abrirte paso mediante una combinación de botones que habilitan y deshabilitan las barreras eléctricas que te impiden el paso. No es muy complejo, solo debes ir pisando aquellos que puedes y luchando con todos los entrenadores.
Líder de Gimnasio: ???????
Pokémon que usa: Magnemite nvl 22, Voltorb nvl 20, Magneton nvl 23
Como dije antes, un Pokémon fuego se las arreglará bien aquí (inclusive Wackashamo). Una vez que le ganes al líder, obtendrás la medalla eléctrica y el TM 34.
Kinsetsu City

Dirígete ahora a la casa ubicada a la derecha del PokeMart de la ciudad y conversa con el científico. El te entregara el Hm 06 Rock Smash (Rompe Rocas, ahora convertido en Hm). Con este ataque podrás destruir rocas pequeńas y lo mas importante, podrás llegar a la siguiente ciudad. Ve hacia arriba del Centro Pokémon hacia la Ruta 111.
Ruta 111

Camina hacia arriba. De pronto veras una casa con un hombre calvo parado en la puerta, conversa con el y tendrás una batalla con toda la familia : Primero él, segundo su esposa, tercero su hija y cuarto su madre. Véncelos a todos. Sigue subiendo y veras que el camino se bloquea con unas rocas. Es hora de enseńar Rock Smash a algún Pokémon para que pueda romperlas, abriendo el paso. Sigue subiendo y batallaras con varios entrenadores. Veras que el camino se divide en dos partes, arriba hay un desierto y a la izquierda continua el camino. Si entras al desierto comenzara una tormenta de arena y deberás regresarte, pronto lo podrás explorar. Entonces, continua por la izquierda (Ruta 112).
Ruta 112

Continua caminando y veras de repente una escalera y la entrada de una cueva. Ahora sube por la escalera y derrota a los entrenadores. Continua caminando y veras a dos miembros del Team Aqua/Magma bloqueando el paso a un edificio. Si conversas con ellos te correrán; así que regrésate y entra a la cueva.
Cueva Caliente

Sigue todo el camino hacia arriba para alcanzar la salida. A mitad de camino, veras una típica roca para empujar con el ataque Fuerza, pero como no lo tenemos no podremos moverla. Saldrás a la otra parte de la ruta 112
Ruta 112 (2ş porción)

Ve hacia la derecha y veras cuatro plantas de Poroks y Berries. Toma lo que necesites, y continua hacia la derecha la llegar a la Ruta 111.
Ruta 111 (2ş porción)

Aquí el camino se divide nuevamente en dos, así que no vayas hacia abajo porque entraras de vuelta al desierto y la tormenta te obligara a salir nuevamente. Entonces deberás continuar hacia arriba. Camina un poco hacia arriba y veras a una persona mirando un árbol, conversa con el y te dará el TM 43. Sigue un poco hacia arriba y ve a la derecha. Corta el arbusto con Cut y entra a la casa, conversa con la seńora y sanara a todos tus Pokémon. Sigue subiendo hasta encontrar 4 árboles de Poroks y Berries. A la derecha de los mismos verán una especie de rampa en la montańa, la que puedes trepar con la Fast Bike tomando un poco de envión. Cuando subas podrás luchar con algunos entrenadores, luego regrésate. Continua hacia la izquierda hacia la ruta 113.
Ruta 113


Cuando llegas a esta ruta, empezara a caer algo similar a la nieve (pero por el color, parece mas ceniza volcánica). Continua hacia la izquierda luchando contra todo entrenador que se te cruce. Presta atención a aquellas áreas donde vez unos puntos que sobresalen del suelo ya que son entrenadores Ninja camuflados o bien algún ítem (Las Pokébolas)tapadas de ceniza. A medio camino encontraras una casa, entra y habla con sus moradores, sal y continua caminando hacia la izquierda. Casi antes de llegar a la próximo ciudad, veras un montículo, acércate a él y presiona A para obtener la TM 32. Sigue hacia la izquierda y llegaras a Hajitsuge Town.
Hajitsuge Town

No hay mucho que hacer aquí, ve la Centro Pokémon, recarga a tus Pokémon y habla con la seńora que esta al frente de la computadora. Cuando termine de hablar ella se ira. Síguela, sal de allí y ve hacia la izquierda a la ruta 114.
Ruta 114

Entra en la casa de arriba y habla con el nińo de allí, que te dará el TM 28. Sal y sigue hacia la izquierda, veras a un anciano con un Pochena. Habla con el y te dará el TM 05. Sigue hacia abajo y deberás luchar con varios entrenadores. Cuando veas la casa siguen un poco hacia abajo y luego sube para entrar en ella. Dentro estará la seńora que estaba con la computadora en el Centro Pokémon. Te dirá que busques a los científicos en la Cueva Arena Dorada. Salí de la casa y sigue camino hacia abajo. Sube los escalones para ingresar a la sección montańosa. continua tu camino hasta llegar a la cueva.
Cueva Arena Dorada

Apenas entres sube todo hacia arriba para tomar un ítem. Regrésate y camina hacia la izquierda. Te cruzaras con algunos miembros del Team Aqua/Magma con un científico. Al verte intentaran luchar contigo, pero llega el jefe del equipo contrario y los detendrá. Todos de irán menos el científico. Habla con el y te dará un ítem. Ahora sigue hacia la izquierda, sube los escalones, agarra el ítem, baja los escalones; y baja saltando unos charcos con arena. Sal de la cueva, y aparecerás en la ruta 115.
Ruta 115

Camina hacia abajo y lucharas con un par de entrenadores. Rompe la roca que bloquea una porción del camino para tomar un ítem, algunos Poroks y Berries. Sigue caminando hacia abajo y llegaras nuevamente a Kanazumi City. Aprovecha para curar a tus Pokémon. Ahora vuelve a la Ruta 116 hasta llegar a la Cueva Neblina. Conversa con el hombre parado en la entrada y te pedirá si puedes desbloquear el paso dentro de la cueva. Así que entra a la misma.
Cueva Neblina (2ş visita)

Camina hacia la derecha a donde esta un Karateca y un par de rocas que no te dejaban pasar, usa Rock Smash para romperlas; este personaje te hablara y te dará el Hm 04 Streght (Fuerza) en agradecimiento. El se ira así que ahora podrás pasar. Sigue caminando y toma el ítem, ahora ve hacia abajo y busca la salida (esta cerca de un entrenador vendo hacia abajo).
Shidaki Town

Apenas llegues, cura a tus Pokémon en Centro Pokémon y compra los items que necesitas. Nada muy interesante en esta ciudad. Habla con todo el mundo y ve a la derecha hacia la ruta 117. Estarás pensando ż Este se olvido de mencionar la casita roja y azul ubicada a la izquierda de la entrada de la cueva ? Claro que no, se trata de los concursos de belleza /habilidad Pokémon, de los que puedes encontrar mas información en la sección Extra.
Ruta 117

En esta ruta encontraras montones de entrenadores para luchar. La mayoría entrena Pokémon del tipo planta, así que es ideal para subirle unos cuantos niveles a un Pokémon tipo fuego. Sigue hacia la derecha y llegaras nuevamente y Kinsetsu City. Pero antes de llegar, veras una casa arriba: Se trata de un Guardería Pokémon, ahí puedes dejar un Pokémon y ganara un punto de experiencia por cada paso que das (la modalidad conserva las mismas características que las demás versiones).
Kinsetsu City (2ş Visita)

Nada que hacer, ve hacia arriba hacia la ruta 111 y luego a la ruta 112. No intentes entrar al desierto porque todavía no podrás.
Ruta 112

Esta vez no ingreses en la Cueva Caliente, sino que toma la escalera de la montańa. Pelearas con unos entrenadores (si no lo hiciste antes) y veras que la entrada al edificio ya no esta bloqueada. Entra, habla con la chica y te subirás al funicular (veras una animación). Cuando salgas, estarás casi en la cima de la Montańa Chimney.
Montańa Chimney


Apenas salgas de la estación del funicular, estarás casi en la cima del volcán, y de paso, parece que esta nevando (...o será ceniza volcánica....). Veras miembros del Team Aqua y Magma enfrentándose entre si. Si vas hacia abajo, el camino esta bloqueado. Ve hacia arriba, peleando contra todo miembro enemigo que se te cruce.

En la cima, ve hacia la izquierda y veras, a la orilla del volcán, una maquina y una persona operándola. Se trata del líder del Team Aqua/Magma. Véncelo y el abandonara el volcán. El Líder del equipo contrario aparecerá y te agradecerá por derrotarlo. Ahora baja de allí hasta donde se encuentra la estación del funicular. Ve hacia abajo y veras que el paso ya no esta bloqueado. Sigue tu camino descendiendo, tal vez debas luchar con algunos entrenadores. Cuando llegues a la parte llana, sigue caminando hacia abajo y entraras a Fuen Town.
Fuen Town

Como siempre, cura a tus Pokémon y compra lo que necesites. Esta ciudad (al fin !!!) tiene gimnasio, en este caso se trata de un gimnasio de Pokémon de fuego. Asegúrate de tener en tu equipo un Pokémon de agua o Roca para facilitarte las cosas.
Gimnasio de Fuen Town (Fuego)
Apenas ingreses, veras como el vapor de agua disminuye un poco tu visión (pero no necesitaras Flash). Este gimnasio posee teletransportadores (Como el Gym de Sabrina) que los puedes identificar por unos círculos de agua en el piso. Párate en ellos, y un chorro de agua te llevara a otra sección del gimnasio. Pelea con los entrenadores y hazte camino hasta que alcances al líder.
Líder de Gimnasio: ????
Pokémon que usa: Slugma nvl 26, Slugma nvl 26, Kootasu nvl 28
Nada de otro mundo, un Pokémon de Agua o Roca hará estragos con este grupo. Se puede decir que es casi tan fácil como Blaine. Una vez que le ganes, obtendrás la cuarta medalla, que te permitirá usar Fuerza fuera de batalla. Además recibirás el TM 50 (Overburn), un poderoso ataque de fuego. Apenas abandones el Gym, tu rival se aparecerá y te dará los Googles, ítem que te permite ingresar al desierto. Sal de la ciudad vendo hacia la derecha, desciende por la ladera y llegaras a la ruta 112.
Ruta 112

Sigue hacia la derecha para ingresar al desierto
Desierto


Ahora podrás entrar al desierto. Aprovecha para capturar algunos Pokémon que solo se consiguen aquí. Lo importante en esta zona son los fósiles. Ve hacia arriba y los veras, selecciona uno (solo puedes elegir uno) y luego habrá que revivirlo. Si lo quieres revivir, ve a Kanazumi City (la ciudad del Gym Roca), entra en el gran castillo; en el primer piso habla con el científico y déjale el fósil. Vuelve dentro de un rato (asegúrate de tener una espacio libre para el Pokémon) y recibirás el Pokémon prehistórico a nivel 20. Ahora, por la quinta medalla, es necesario regresar a Touka City, así que hazte tu camino hacia la ciudad (recuerda que ahora tienes el atajo por la Cueva Neblina).
Touka City (2ş Visita)

Aquí ve directamente hacia el gimnasio.
Gimnasio de Touka City (Normal)
Apenas ingreses al gimnasio, veras dos puertas en la parte superior, una a la derecha y una a la izquierda. Esta es la estructura básica del gimnasio: Si entras por la derecha, entraras a un cuarto similar. Deberás luchar con el entrenador para que se habiliten las puertas y continuar hasta la otra habitación. No te preocupes por el camino, ya que todos conducen a la habitación del líder
Líder del Gimnasio: ????????
Pokémon que usa: Kek-King nvl 28 Yarukimono nvl 30 Kek-King nvl 31
Como verás, el líder de gimnasio usa Pokémon del tipo Normal, así que un Pokémon luchador estaría bien aquí. Kek-King es uno de los Pokémon con mayor ataque del juego (Similar a Snorlax), así que trata de vencerlo lo mas rápido posible antes que debilite a tus Pokémon. Si quieres usan un Pokémon fantasma (inmune a ataques físicos) lo puedes hacer, pero asegúrate de atacar con ataques que no sean del tipo fantasma. Cuando le venzas, recibirás la 5ş medalla, que te permitirá usar Surf fuera de batalla; además del TM 42.

 

Touka City

Apenas salgas del gimnasio, ve hacia la casa que esta a la izquierda del mismo. Habla con el hombre y el te dará el HM 03 Surf. Enséńaselo a algún Pokémon del tipo Agua (y es un ataque que SI O SI NECESITARAS sino no podrás avanzar). Ahora, vuélvete hacia Kinsetsu City (La ciudad donde obtienes la bicicleta).
Kinsetsu City (3ş Visita)

Una vez que estés en esta ciudad, dirígete hacia la derecha (saliendo de la ciudad) hacia la ruta 118.
Ruta 118

Te encontraras en un área de playa a la que da el mar. Allí es donde puedes usar surf para cruzarte a la otra porción del mundo de Houen. Crúzalo y estarás en la segunda porción de la ruta.









Apenas llegues a la playa, lucha con los entrenadores. Luego, sube hacia la parte de tierra y ve hacia la derecha. Llegarás a una bifurcación (el camino se divide hacia arriba y hacia la derecha). Ahora, toma el camino hacia arriba. Entraras a la ruta 119 Ruta 119 Esta es una ruta plagada de entrenadores y de áreas con pasto para capturar Pokémon. Apenas llegues, te cruzaras con un ciclista que no luchara contigo, sino que te hidra que no se puede usar en la bicicleta en zonas de pasto alto. Entraras entonces a una zona donde los pasto cubrirán a tu personaje. Lucha con todos los Cazabichos que encuentres, haciéndote camino hacia arriba. Cuando salgas de allí, veras una casa. Habla con su dueńa (veras que hay montones de Kyamore adentro). Sal y ve subiendo por las escaleras. Luego ve hacia la derecha y cruza el puente. Ahora el camino se divide en dos, toma la parte que mas te guste (lucharas con varios entrenadores), tratando siempre de seguir camino hacia arriba. Llegarás a un punto donde hay un enorme edificio, con un puente a su lado derecho (Bloqueado por miembros del Team Aqua/Magma). En necesario que entres en él, así que hazlo. Edificio de la Ruta 119 Es este edificio deberás luchar con varios miembros de Team Aqua/Magma. Si estas necesitado de hacer recuperar fuerzas a tus Pokémon, ve hacia la cama en la parte derecha de la planta baja y pegado a ella presiona A, tus Pokémon recuperaran todo la energía. Pelea con todos los enemigos en la planta baja y toma la escalera al primer piso. Allí vence a todos los enemigos y a su líder. Después, habla con todas las personas y abandona el lugar. Ruta 119 (2ş Porción) Apenas salgas, ve hacia el puente. Tu rival se aparecerá de repente, y no luchara contigo (Gallina !!); sino que te dará (al fin) el HM 02 Fly/Vuelo, con el que puedes "volar" directamente hacia las ciudades que ya visitaste. Sigue por el puente, luego por el camino hacia arriba, y al final hacia la derecha. En esta parte encontraras algunos árboles de Poroks y Berries, así que provéete de o que necesites. Llegaras entonces a Hiwamaki City. Hiwamaki City Como siempre, apenas llegues cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Veas que esta ciudad es muy particular, se trata de chozas construidas sobre árboles que se comunican entre si por medio de puentes colgantes. El gimnasio esta entre medio de ellas. Si intentas acercarte al gimnasio, veras que algo invisible te detiene (te puedes imaginar que es ?). Bueno, no habiendo nada mas que hacer, sigue hacia la derecha a la ruta 120. Ruta 120 En esta ruta, ve hacia la derecha, luego baja por la zona de pasto alto, y ve hacia la izquierda cruzando un puente. Te encontraras con un hombre parado en el medio (PD: Se trata del Ultimo Entrenador de la Elite Four), habla con el y te dará un ítem que te permitirá descubrir que esas "trabas invisibles" se tratan de traviesos Kecleon. Lucha con el que esta en el puente (de nivel 30, recomiendo que los captures). Luego, regrésate a la ciudad. Hiwamaki City (2ş visita) Ahora ve hacia el gimnasio. En la zona donde no puedes pasar, presiona A y el Kecleon se aparecerá. Cuando lo venzas o lo captures podrás ingresar al gimnasio. Gimnasio de Hiwamaki City (Volador) Deberás resolver unos pequeńos puzzles antes de llegar al líder. Son fáciles y no requieren explicación. Lucha con todos los entrenadores antes de llegar al líder de gimnasio. Líder de gimnasio: ?????? Pokémon que usa: Oosubame nvl 31, Peribbaa nvl 30, Skarmory nvl 30, Chiritarisu nvl33 Usa un Pokémon eléctrico contra Oosobame y Peribba. Uno de fuego contra Skarmory. Chiritarisu (alias el ave cachetona rodeada por una nube ):) es también tipo Dragón, así que un Pokémon del tipo hielo ayudara, sino atácalo masivamente y luego dale un poderoso golpe final para no permitir al líder recuperarle la energía. Cuando le ganes, obtendrás la 6ş medalla, y el TM 40. Abandona la ciudad, y ve a la ruta 120 cruzando el puente. Ruta 120 (2ş Porción) Apenas cruces el puente, ve hacia abajo. Notaras que empezará a llover, así que tus Pokémon de Fuego se debilitaran progresivamente en batalla. Ve hacia abajo y luego te encontraras con una zona de pasto alto con un camino. Si no quieres luchar con Pokémon salvajes ve por el camino, sino pasa directamente por el pasto yendo hacia abajo. Cuando pases esta zona, cesara la lluvia. Ve hacia abajo, y te encontraras con platas de Poroks y Berries. entraras a la ruta 121. Ruta 121 Luego ve hacia la derecha y pasaras por un área de pastos con varios entrenadores. Sigue camino hacia encontrarte con un edificio y tres caminos distintos: Uno hacia la próxima ciudad, el otro hacia la montańa cementerio, y el otro hacia la Zona Safari. Nos dirigiremos a la montańa cementerio, porque es importante para continuar con la aventura. Entonces ve hacia abajo, y usa Surf para entrar a la ruta 122. Ruta 122 Como dije anteriormente, necesitaras un Pokémon con Surf para esta ruta. Dirígete hacia abajo y veras una gran montańa rodeada de agua. Rodéala yendo hacia abajo hasta encontrar la puerta de acceso (mas o menos al medio). Ingresaras entonces a la Montańa Cementerio. Montańa Cementerio (Versión Houen de la Pokémon Tower de Ciudad Lavanda) Como ya te debes imaginar, este es el lugar ideal para conseguir un Pokémon del tipo Fantasma. Si simpatizas con ello o bien quieres completar tu Pokedex, esta es el lugar. Apenas ingreses, te encontraras en un gran salón. Pero antes de visitar la torre, conviene mas ir a la izquierda y salir por la otra salida, por lo que aparecerás en la ladera de la montańa. Hazte tu camino subiendo la montańa hasta llegar a la cima. Veras a dos ancianos junto al Jefe del Team Aqua/Magma. Véncele y habla con el anciano. Ahora desciende e ingresa por la puerta. Si quieres, puedes ir a la derecha e ir subiendo los diferentes pisos de la montańa. Al igual que la Torre Pokémon, Stara plagada de items, entrenadores y fantasmas; así que decide tu. Abandona el lugar, y Regresa a la ruta 121 Ruta 121 (2ş Visita) Ahora si deseas, puedes cortar el arbolito y entrar al Edificio. Se trata nada mas y nada menos que de la Zona Safari, lugar ideal para capturar ciertos tipos de Pokémon. La modalidad es la de siempre: Te dan 30 Parkballs, luego tienes un tiempo de 500 pasos para atrapar todo lo que se te cruce. ż Y esto es gratis ? No, pero el precio da risa, son solo $ 500 cada vez que entras (Mas información de la Zona Safari en la sección Xtra). Bien, ahora con la Pokedex mas completa (y ahora si que cuesta llenarla), nos dirigimos nuevamente a Kaina City (La ciudad del Ocean Museum). Kaina City (2ş Visita) Lo que debes hacer apenas llegues, es ir directamente al puerto de la ciudad (Arriba a la derecha). Veras una multitud de gente en la puerta. Habla con el científico y luego entra al edificio. Veras al jefe del Team Aqua/Magma, te dirá unas palabras (pero no luchara contigo) y escapara en un submarino. Ahora vuelve a la ruta 121, y ve hacia la derecha. Después de pasar un área de pasto y algunos entrenadores, llegaras a Mimato City. Mimato City En esta ciudad hay una gran Tienda Pokémon (Similar a la de la Ciudad Cańa Dorada y Azulona). Es el lugar ideal para proveerte de ciertos items que solo se consiguen allí. Veras a tu rival esperándote, y te retara a un duelo. No hay mas que ver en la ciudad, así que dirígete hacia la derecha hasta la playa. Con un Pokémon que se sepa Surf, ve hacia arriba y encontraras una especie de tubo que sobresale de una montańa. Entra en él y entraras en la guarida del Team Aqua/Magma. Guarida del Team Aqua/Magma No es nada del otro mundo (a diferencia de la guarida del Team Rocket en Azulona). La planta baja no te dará problemas, deberás hacerte camino hacia arriba luchando contra algunos enemigos que se te aparecen. Cuando estés en el primer piso, la situación se complica un poco al aparecer la teletransportadores. No son muchos, y les recomiendo que traten de usarlos a todos (encontraras algunos premios en lugares escondidos). Luego de pasar esta área, se encontraran con el submarino y el Jefe del Team Aqua/Magma. Véncelo y huirá nuevamente. Ahora sal de la guarida, hacia la ruta 124. Ruta 124 Apenas abandones la guarida, veras que el bloque que estaba a la derecha ya no se encuentra, así que pasa por él e ingresaras a esta ruta. Encontraras aquí montones de Pokémon y entrenadores de Pokémon de agua, así que esta avisado. dirígete siempre hacia la derecha, y cuando no puedas avanzar mas; entonces empieza a ir hacia abajo y a la derecha (en diagonal). Llegaras a una parte de playa y ya estarás en Tokusane City. Tokusane City Antes que nada, cura a tus sufridos Pokémon en el Centro Pokémon. No mucho que hacer en esta ciudad, así que vayamos directamente hacia el Gimnasio. Gimnasio de Tokusane City (Psíquico) Así es, como acabas de leer, en este gimnasio se especializan en Pokémon psíquicos, así que tendrás batalla. El gimnasio se compone de un conjunto de cintas transportadoras que te llevan a las diferentes áreas del mismo. Será tu misión modificar la dirección de los 4 switches para acomodar las cintas y llegar a los lideres. Lideres de Gimnasio: ???? Pokémon que usa: Runatoon nvl ,42 Sorurokku nvl 42 Característica Especial: Batalla 2 vs. 2 Sin duda alguna, será una dura batalla. Envía a un Pokémon de Agua si es que tienes alguno en tu equipo. Aconsejo que trates de debilitar al mas débil de los dos, Sorurokku. Luego enfoca los ataques mas fuertes de tus dos Pokémon al restante. La victoria será tuya. Al ganar, obtendrás la 7ş medalla, que te permitirá usar Dive (Sumergirse) fuera de batalla, además del TM 04. Tokusane City Ahora es importante buscar dos items antes de abandonar la ciudad. Ve hacia abajo a la derecha y luego sube hasta encontrar una casa a la orilla del acantilado. Habla con el Pescador y obtendrás la Good Rod (Cańa buena). Luego debes ir a la casa de Daigo (Casa que esta al Noroeste del Centro Pokémon), donde obtendrás el HM 08 (Dive o sumergirse). Como lo dice el nombre, con este ataque podrás sumergirte en áreas de agua profunda (se distinguen por un color azul oscuro con respecto a otras zonas de agua). Ahora, abandonemos esta ciudad para tener nuestro duelo final con los enemigos. El Duelo Final con el Team Aqua/Magma Ve hacia la costa de la ciudad, y Surfea yendo siempre hacia abajo. Cuando veas una zona de agua profunda, sumérgete hasta encontrar una entrada a una caverna. Entra en ella y veras al submarino donde se trasladan los enemigos. Ahora emerge en ese lugar y estarás dentro de una caverna. Cuando ingreses en la cueva, deberás contar con un Pokémon que sepa los HM Fuerza y rompe rocas, sino no podrás avanzar. Ve haciendo tu camino moviendo las rocas y luchando con los diferentes enemigos que se vayan apareciendo. Al final, te encontraras en una caverna donde veras la silueta de el Pokémon Legendario Groudon/Kyogre (depende de que versión del juego poseas). Deberás luchar con el Líder del Team Aqua/Magma. Cuando le ganes, el Pokémon Legendario Escapara y el Líder del Team Contrario se te acercara y te llevara a la superficie. Veras que el clima en el exterior ha cambiado: Si estas jugando Rubí, el día será soleado; si juegas Zafiro, el día será lluvioso. En un momento, Diago se te acercara y te dirá que el Pokémon Legendario es el que esta provocando la catástrofe climática de la región. Es hora de ir por ese legendario, así que debemos ir a Rune City. Rutas 128, 127 y 126 Por esta rutas de agua debemos hacernos camino para llegar a Rune City. Para ello, del área en que nos encontramos después de haber vencido al Líder del Team Aqua/Magma, debemos dirigirnos hacia arriba y a la izquierda a la ruta 126 (ayúdense con el Pokémon Navigator para llegar correctamente). Llegaran a una montańa de piedra blanca. Rodéenla hasta quedar al centro en su parte de abajo. Sumérjanse en el área de agua profunda que la rodea y verán una entrada debajo de agua. Entren por ella y emerjan para llegar a Rune City. Rune City Apenas emerjan, diríjanse al lado izquierdo del pueblo. Busquen un área donde hay dos hombres hablando. Después de ello, una dama los llevara a una caverna donde podrán encontrar al Pokémon Legendario. Caverna del Pokémon Legendario No es muy compleja. Debes buscar siempre de ir hacia abajo, a fin de poder alcanzar al Pokémon Legendario. Asegúrate de buscar por todos los sitios el HM 07 Waterfall (Trepa cascadas) que te hará falta después. Cuando llegues a la parte mas profunda, deberás luchar contra Groundon/Kyogre. Están en nivel 45 y son una gran ayuda para mejorar tu equipo, así que mas vale captúralo. Ahora abandona la cueva. Rune City Apenas salgas de la caverna, ve a la derecha y cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon. Ahora podrás ingresar al gimnasio de Rune (si intentaste entrar antes, habrás notado que no podías). Gimnasio de Rune City (Agua) Si tienes un Pokémon eléctrico para luchar, es un gran momento para usarlo. Este gimnasio tiene el puzzle mas tedioso de todos: Deberás pasar por todos los cuadrados de hielo sin romperlos, si lo haces caerás en una cueva donde deberás luchar con algunos entrenadores y empezar de vuelta. Aquí tienes algunos croquis de los movimientos que debes hacer para no caer, sigue los números de manera creciente (1,2,3,....): #=Roca Primer puzzle: Facilito 6 7 # 5 4 3 # 1 2 En otras palabras: arriba, derecha, arriba, izquierda, izquierda, arriba, derecha. Segundo puzzle: Complicadito 6 7 8 19 18 17 16 5 # 9 10 11 12 15 4 3 2 1 # 13 14 En otras palabras: arriba, izquierda, izquierda, izquierda, arriba, arriba, derecha, derecha, abajo, derecha, derecha, derecha, abajo, derecha, arriba, arriba, izquierda, izquierda, izquierda. Tercer puzzle: Dificilito 5 6 9 10 13 14 Q P M L K4 7 8 11 12 ## R O N # J3 2 Y X U T S D E F I# 1 Z W V A B C # G HEn otras palabras: arriba, derecha, derecha, arriba, derecha, derecha, abajo, derecha, arriba, arriba, arriba, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, abajo, abajo, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, abajo, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha. Bueno, después de este trajín, nos encontraremos con el líder de gimnasio: Líder de Gimnasio: ?????? Pokémon que usa: Rabukosu lvl 40, Namazun lvl 42, Todogura lvl 40, Seaking lvl 42, Mirukarosu lvl 43.Un Pokémon eléctrico o planta aniquilara a este grupito. Si esta jugando Rubí y tienes a Groundon,puedes aprovechar si ataque Sunny Day para ayudarte. Cuando le ganes, obtendrás la 8ş medalla(yupi !!!), que te permitirá usar Waterfall (Cascada) fuera de batalla, y el TM 03. Felicitaciones !!, ya posees las 8 medallas necesarias para retar a la Elite Four, así que vamos por ellos. Ahora abandonamos Rune City, por lo que estaremos en la ruta 126 Rutas 126,127 y 128 Una vez que abandonas Rune City, dirígete hacia la derecha y abajo. Pasaras por la ruta 127 y luego entraras con un área rodeada de rocas que forman la ruta 128. Al igual que otras rutas de esta zona, encontraras muchos entrenadores y Pokémons Acuáticos. Al final de la ruta, te encontrarás con una cascada. Es momento de enseńarle a algún Pokémon de Agua el HM Cascada/Waterfall, el que te permitirá "treparla". Luego, ve al Centro Pokémon a asegúrate de buscar un Pokémon que sepa el ataque Flash / destello y varios Pokémon poderosos. Ahora dirígete hacia arriba para entrar en la Cueva Victoria. Cueva Victoria Esta cueva es el reto para los entrenadores Pokémon antes de llegar a la Liga. Es tan confusa y tan complicada como la cueva victoria de Pokémon Rojo/Azul/Amarillo. Tanto los Pokémon Salvajes (que los encontraras entre los niveles 30 y 40) y los entrenadores que cruzaras son poderosos. Este es el lugar ideal para subir varios niveles a tus Pokémon antes del gran enfrentamiento. A fin de iluminar la caverna, recomiendo que lleves un Pokémon que sepa Flash (si no, encontrar el camino será muy difícil). Busca la forma de llegar a la salida, y la Liga estará ante tus ojos. La Liga y la Elite Four Cuando salgas de la cueva, ve hacia arriba y te encontraras con un imponente edificio: La Liga Pokémon. Cuando entres, cura a todos tus Pokémon y compra todos los items de recuperación que puedas, tales como Full Restore y Revive. Cuando estés listo, habla con los hombres que bloquean la entrada a la Elite y te dejaran pasar. La elite Four ya te esta esperando... La Elite Four (Niveles 45-58) Aquí deberás luchar contra 4 entrenadores, y el campeón. Cada entrenador de la Elite Four usara 5 Pokémon, y el campeón 6. Aquí algunos Pokémon que recomendamos que tengas en tu Equipo: Fuego, Peleador, Eléctrico y Hielo Primer Elite: ?????? Tipo de Pokémon: Oscuro Pokémon que usa: Guraina nvl 46, Dautengu nvl 48, Nokunasa nvl 46, Samehadda nvl 48, Aburosu nvl 49 Usa un Pokémon Peleador contra Guraina y Aburosu. Un Pokémon de Fuego contra Dautengu y Nokunasa. Para Samehadda recomendamos atacar con un Pokémon Electrico. Segundo Elite: ???? Tipo de Pokémon: Fantasma Pokémon que usa: Samayooru nvl 48, Jubetta nvl 49, Yamirami nvl 50, Jubetta nvl 49, Samayooru nvl 51 .Los Pokémon fantasma son un tipo del que no hay que confiarse. A diferencia de las versiones Rojo/Azul/Amarilla donde también eran tipo Veneno, los Pokémon tipo Tierra ya no sirven de nada. Envía a tu Pokémon mas poderoso y trata de vencerlos usando ataques no físicos. Sino puedes intentar con un Pokémon Psíquico (aunque no es recomendable), salvo con Yamirami que es también tipo Oscuro. Tercer Elite: ???? Tipo de Pokémon: Hielo Pokémon que usa: Onigoori nvl 50 Todoguraa nvl 50, Onigoori nvl 52 Todoguraa nvl 52, Todozegura nvl 53 Usa un Pokémon de Fuego y/o uno Eléctrico en este duelo. Usa al Pokémon de Fuego contra ambos Onigoori; contra Todoguraa y Todozegura, envía un Pokémon Eléctrico para debilitarlos de un solo golpe, o bien ten mucho cuidado con los ataques de Hielo. Cuarto Elite: ???? Tipo de Pokémon: Dragón Pokémon que usa: Komoruu lvl 52, Chiritarusuu lvl 54, Furaigon lvl 53, Furaigon lvl 53, Boomanda lvl 55 Si estas jugando Zafiro y tienes a Kyogre, esta batalla será muy rápida. Usa movimientos de hielo para debilitar a todos los Dragones y hacerte camino hacia el campeón. Campeón de la Liga: ???? Tipo de Pokémon: Acero Pokémon que usa: Skarmory lvl 57, Bosugodora lvl 5,6 Nendoruu lvl 55, Yureidoru lvl 56, Ammaduro lvl 56, Metagurosu lvl 58 A diferencia de los otros cuatro Elites, el campeón usa 6 Pokémon. Un Pokémon de Fuego no tendrá rival en este grupo, si no, un Pokémon Peleador también puede ayudar. Al fin, YA ERES EL CAMPEON. El Prof. Odamaki y tu rival arribaran (pero el rival no luchara contigo). Después de algunos diálogos, el ex-campeón te llevara al Hall of Fame para registrarte a ti y a los Pokémon que lograron la hazańa. Ahora disfruta de los créditos del juego. El Final ???? NO, todavía quedan muchas cosas para hacerMishiro Town (El regreso triunfal) Apenas cargues tu partida nuevamente, aparecerás en tu cuarto. Mira el Pokémon Navigator y fíjate que se agrego una sección con los Pokémon que ganaron la Liga. Ahora baja las escaleras, y veras al .... Líder del Gimnasio de Touka City .... (será tu papá ....) que te dará el Ticket de Barco. Lamento decirte que no podrás visitar Kanto ni Johto en esta versión, lo que puedes hacer con el Ticket es viajar entre las ciudades que tienen puerto (Kaina City y Minamo City), y acceder a la isla donde se encuentra la Torre de Batalla.

hay un pequeńo problema los nombres están en la traducción japonés ósea no son los nombres americanos pero igual rompe las escalas!!!
 

Puesta Por : Jonathan

 

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