Diario 360

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Halo 3

04:16 PM, 11/8/2008
Encerrado Halo 3

09/08/2008

Levei apenas 5 dias para fechar halo 3 muito vão dizer o game é curto e facil, mais é engano nada disso o game não é longo mais curto não é, eu costumo ir bem mesmo em jogos FTP joguei no nivel medio, não gosto de jogar no facil e nem no dificil, gosto de dificuldade média.

Considerações finais,

Um grande game, coloca voce em batalhas que lembram muito Star Wars de george luccas, um final surpreendente, efeitos sonoros dos melhores que já vi em um video game caseiro quando os scarabes esplodiam o meu quarto quase ia pelo ares tambem (tenho um home panasonic 850 Wats que meus vizinhos amam, de coração).


Halo 3 A Cidade Fantasma,Ataque do Scarab e a aparição do Flood.

06/08/2008
Cheguei a cidade fantasma, com meus companheiros "marines" nos deslocamos em 3 jipes, não demorou muito para nos atacarem, recebe-mos a missão de destruir os tanques anti aéreos do local, e conseguimos após algum esforço, muitos companheiros morreram, estava alegre pela vitória quando escuto um estrongo, e em segundo o mesmo estrondo, como passos gigantes.

Olho para cima mais uma grande pedra atrapalha minha visão então me afasto olhando para cima para tentar ver de onde está vindo e logo vejo uma enorme pata cibernetica surgir no ceu e logo cair ao meu lado, me senti uma formiga perto de tamanha grandesa, pelo rádio fico sabendo que é o tanque Scarab, dos covernants(alienigenas que estão em guerra com a raça humana), busco por refugio e espero uns instantes a perna parar de tremer para poder pensar o que fazer contra tal criatura, ela poderia facilmente pisar em um tanque de guerra, alias sua para é muito maior que 1 tanque de guerra.

Saio para um primeiro ataque, dercarrego toda a minha munição e nem sinal de nenhum ponto fraco,"acho que não esta dando certo", ele é muito alto não da para acertar a sala de comando, alto ?? é isso, preciso de um lugar alto, subo na pedra mais alta mais ainda não da para alcançar nem a metade da perna do monstro, olho em volta e vejo um barco encalhado, vou até ele, mais não tem como subir, resolvo olhar rapidamente em volta, não posso dar mole pois o canhão de plasma da criatura me matária instantâneamente se me acertar.

Vejo um enorme guindaste e corro para ele, é muito grande e esta muito longe, pego um quadriciclo que estava abnadonado para ir mais rapido a sua base, chengando lá vejo um botão verde ......aciono !!! é o botão de acionamento de um elevador, que me leva ao todo do guindaste, agora sim , posso ver que tem muitos elites sobre ele, eles percebem minha intenção em pular em cima do Scarab e começam a atirar, ao mesmo tempo o grande tanque começa a caminhar em minha direção, respondo o fogo inimigo e mato uns 2 elites, mais tem pelo menos mais 4 lá, o Scarab já esta bem próximo.....

Estou muito acima dele sera que acertarei o pulo ???

Com certa apreenção me jogo ao abismo afim de cair em cima do scarab, da certo !!!!!

Tenho que ser rapido agora e matar todos os tripulantes, e faço com certa facilidade, percorro a blindagem do tanque e não vejo entradas, vou para o que seria o rabo dele e descubro um porta, atiro sem dó, e a porta cae revelando o centro de energia do tanque scarab, atiro com o lança misseis alienigena que achei, e a reação de explosão começa, sem pensar muito eu corro na borda do tanque e me jogo para fora numa queda livre, atingindo o chão corro e a "ENORME EXPLOSÃO" aconteceu .

VITÓRIA, SCARAB ESTA DERROTADO.

Mais nem tudo esta terminado, recebo ordem de derrotar o principal canhão antia aéreo que esta próximo, junto a equipe de mariners sobrevivente, arbiter esta comigo agora, um reforço importante, vamos em 3 quadriciclos, avisto o canhão, está infestado por elites!, começa o confronto e com muita dificuldade obtenho a vitória, em baixo do gigante canhão anti aéreo existe uma porta que se abre para ventilar o canhão após cada tiro, essa porta quando aberta mostra o centro de energia do canhão, percebendo isso, agora é só esperar o momento certo é .............BANG o canhão foi destruido,

O caminho esta livre para as forçar da UNSC atacar diretamente o Covernat, o comandante da a sua ordem "atigem a vontade", porem algo de inesperado acontece, a frota da UNSC esta em pleno ataque com todas as naves sobre o complexo inimigo,inesperadamente o centro da base esferica inimiga começa a baixar e sua bordar a se levantar em forma de triangulos que rodeiam toda a sua borda apontando para o céu, a ponta desses triangulos começa a brilhar e logo disparam todas ao mesmo tempo um raio de energia azul e um anel é formado enviando as tropas para outro lugar no espaço," um portal".

Teria Truth chefe dos covernants usado os lendarios aneis ?? não tenho certeza , mais ele fez algo ....

Subtamente uma nave cae do céu proximo de onde estou, essa nave ?? eu conheço ela é onde deixei cortana, e a nave do Flood, o unico sobrevivente alem de mim é arbiter, juntos vamos até a nave que caiu espalhando o fogo por todo lado, e somos atacados pelas criaturas, pelo radio a comandante me pede que resgate cortana na nave alienigena, e mais uma vez numa batalha entre a vida e a morte com muitos companheiros meus mortos, consigo entrar na nave gigante Flood, me sinto entrando pela garganta de um monstro gigante e andando rumo ao seu estomago, a nave é viva, escuto uma voz mais não tem ninguem comigo agui dentro, percebo que é uma mensagem telepatica do Flood, dizendo "não tenha medo, viemos em paz" será mesmo ??? então por que nos atacaram lá fora ??

Encontro cortana, ela esta muito mal não existe tempo para coversar retiro o modulo onde ela se encontra , e com ajuda levo para a nave de comando.

ola cortana !!! cortana ??? não é apenas uma mensagem, nos estamos em serios problemas.....



05/08/2008
Comecei onten dia 04/08/2008 a jogar o Halo 3, Eu tenho o legendary pack que vem com 3 discos e com o capacete do master chief, achei um pouco ruim não ter a dublagem em portugues como na versão nacional, tem legendas em portugues, e o menu é totalmente em portugues, mais os personagens falam em ingles e sem legendas durante o game, as legendas entrão apenas nos cinematics.

Primeiras impressões UAU que jogo lindo, ainda mais jogado numa 32 samsung 8000:1 em 1080p os gráficos são realmente otimos, meu irmão falou que tem jogos com gráficos ainda melhores, mais para mim halo 3 já é uma obra prima, ainda estou no começo do game.

começcei a jogar e achei bem legal o visual da floresta, quando eu olho para o céu vejo tudo muito claro e logo depois consigo ver melhor, é o 360 simulando a luz batendo no nosso olho, animal.

Data de Lançamento : 25 de Setembro, 2007

A História

Um destruído planeta Terra está sob a ameaça de uma ocupação extraterrestre. O restos dizimados da Humanidade têm agora de lutar para salvar o seu Mundo e controlarem o poder de um antigo artefacto oculto. Este enigmático objecto poderá deter a chave da salvação da Humanidade ou as ferramentas para a sua destruição. E, ao mesmo tempo que as forças armadas da Covenant surgem de forma ameaçadora, outra força ainda mais aterrorizadora está à solta no Espaço, impulsionada pela aniquilação de todas as criaturas vivas da Galáxia, humana ou extraterrestre.

Mas quando tudo parece perdido, um homem parece ter o que é necessário para fazer tombar a balança. Master Chief, o último sobrevivente de um projecto militar secreto - uma máquina de combate inagualável, nascido para o combate e criado para a guerra. Este é o momento de terminar o conflito e descobrir um segredo tão incrível, que irá modificar a Galáxia para sempre.

UNSC

United Nations Space Command é a tropa terrestre responsável pelo patrulhamento e manutenção da ordem no espaço e colônias da terra.

Master Chief
Nascido em 2511, o Master Chief é o último Super Soldado da SPARTAN-II. Biologicamente melhorado e ciberneticamente aumentado, ele é a última esperança na guerra contra a aliança teocrática de extraterresteres conhecida como "The Covenant".

Veste uma armadura tática chamada Mjolnir. Neste jogo a armadura é a Mjolnir Mark VI.


Arbiter



Rejeitado pelos líderes do Covenant, veste uma armadura especial dada apenas a soldados enviados a missões suicidas.




A Covenant
As duas espécies originais do The Covenant, os Prophets e os Elites, passaram anos fechados numa guerra amarga até os Prophets terem descoberto os vestígios de uma espécie antiga chamada Forerunner. Com estes, aprenderam sobre a Grande Viagem, algo que os Covenant acreditaram ser o caminho que transformou esta espécie em Deuses após o seu desaparecimento. Agora, a Covenant controla grande parte de Orion na Via Láctea e a sua sociedade é um complicado sistema de castas. Os Prophets ainda estão no topo, governando conjuntamente com os Elites.

O Flood
O Flood - também chamado o Parasita pela Covenant - é uma espécie de organismo virulento e parasítico que sobrevive através do consumo de outros organismos vivos com biomassa suficiente. O Flood tem uma estrutura de colmeia, possivelmente sob o controle de um só líder (como a Gravemind). Muito pouco é conhecido sobre a sua origem. Foi revelado que os Forerunners descobriram e combateram-nos até descobrirem que estavam em minoria. Confrontados com o Flood a espalhar-se no Universo e a consumir todos os organismos vivos, os Forerunners activaram o Halos, assassinando todos os organismos vivos para impedir o avanço do Flood. A Covenant considera esta activação do Halo como a "Grande Viagem" dos Forerunners e ambiciona activar o Halos novamente.

Os Forerunners
Forerunner(s) é a tradução da Covenant do nome de uma antiga raça que a Covenant acreditava serem uma espécie de Deuses. Acreditavam que estes construiram o Halos para os "verdadeiros crentes" começarem a Grande Viagem. Os Forerunner parecem ter desaparecido e, de acordo com a Covenant, se tornaram Deuses após activarem o Halos e partirem na Grande Viagem. A UNSC, no entanto, acredita que foram eliminados numa batalha final contra o Flood.

Eles deixaram vários artefactos espalhados pelo Universo fora, incluíndo o Halos - onde a maioria das histórias do Universo Halo se passam. Estes artefactos são a única fonte de informação sobre os Forerunner.

Cortana
Cortana, um sistema de Inteligência Artificial, é a fiel companheira do Master Chief na sua luta contra The Covenant. Capaz de manejar naves de combate e estações espaciais sozinha, sabe como infiltrar-se em qualquer sistema de segurança e, uma vez lá dentro, não há muito que possa ser feito até ela tomar o controle absoluto. Apesar de não ter um corpo físico, ela é capaz de se projectar holográficamente.



Calbrisola


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