Proceso de una animación 3D


Para cualquier proyecto de animación es necesario tener un modelo 3D como el de arriba, que muestra un rinoceronte (en modo vista de alambre).


El sombreado OpenGL da una mejor idea del volumen y forma del modelo3D.


Para darle vida al modelo hay que eligir una buena textura para crear la piel. Las arrugas (manchas oscuras), dan una sensación de realidad orgánica (vida).


El último paso es añadir las luces y la camara, para obtener una prueba de "render". El modelo esta listo para colocarlo en un escenario.


Este es un ejemplo de animación muy sencillo.

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