Disco 1

EL COMIENZO
Despues de la introduccion, consigue 47 de gil y una pocion en el fondo de la habitacion, despues, enciende la vela en el medio de la habitacion. Ahora puedes darle un nombre a tu personaje. Su nombre por defecto es Zidane. Cuando lo hagas, lucharas con una inmensa criatura que es el jefe de Zidane, Baku. Despues de la batalla, Baku llamara a todos en la sala de reuniones para hablar. Una vez haya terminado de contarte la mision te hara una pregunta. Escoge la segunda opcion y aparecera otra escena.
Ahora estaras controlando al mago negro. Desde el comienzo, vete hacia el sur a la siguiente pantalla. Hay una carta Zombie en la esquina inferion/izquierda de la pantalla, una carta de hombre/lagarto detras de la estatua y uns carta de sabakin cerca de la estatua. Vete al oeste y vuelve al punto de inicio. Coge dos pociones en el lado izquierdo de la calle, despues entra en la casa de la derecha. Coge los 9 gil que hay debajo de la cama del primer piso, coge una carta en la comoda del segundo piso y una pocion debajo de la mesa del primer piso.
Deja esta casa y vete al norte a la siguiente pantalla. Coge 33 de gil en la esquina inferior derecha y una carta goblin en la inferior izquierda., despues entra en el bar que hay en el medio de la pantalla. Coge la carta Purin en la esquina inferior izquierda -cerca del barril-, 27 de gil cerca de las escaleras rotas y una pocion en la esquina inferior derecha de la pantalla. Marchate del bar y vete hacia el oeste. Hay una tienda, entra y coge 38 de gil en la esquina inferior derecha, cerca de las baratijas. Habla con el vendedor y compra algunos items (si puedes), una vez lo hayas hecho, vete al norte a la plaza.
Habla con el hombre de los tickets y se dara cuenta que tu ticket es falso. Pero te devolvera 3 cartas y te contara como encontrar a Alleyway Jack, para aprender mas sobre el juego de cartas. Vete hacia el oeste y entra en la casa de la derecha y consigue ether en la esquina inferior derecha. Vete de la casa y coge un ala fenix cerca del puente que lleva al castillo de Alexandria.
Hay tres ninas jugando a la comba en frente de la posada, puedes jugar con ellas si quieres. Una vez hecho, vete al oeste en la siguiente pantalla, y un chico rata aparecera. Te pedira que le ayudes. Escoge la primera opcion tres veces, despues sigue al chico rata. Entra en la torre de la campana a la izquierda, y el chico rata te pedira subir a la torre primero.
Despues de eso, un moogle caera de la torre y golpearan al mago. Una vez tengas el control del personaje, consigue una tienda en la esquina inferior derecha. Habla con Kupo, y escoge la primera opcion para salvar el juego aqui.
Escala la torre y consigue 29 de gil en la esquina inferior izquierda de la pantalla (cerca del nido de pajaro). Sigue subiendo y el chico rata te preguntara tu nombre. Despues de renombra a tu personaje, sigue al chico rata (su nombre es Puck) hacia la esquina superior derecha y podras controlar a Zidane otra vez.
Despues de la escena, Baku empezara ahora a actuar. Mas tarde, te encontraras en una batalla. Vencelos atacando normalmente. Depues de eso jugaras al juego de pulsar el boton con Blank. Presiona el boton rapidamente cuando te lo pida y todo ira bien. Una vez lo hayas hecho, escoge la segunda opcion para terminar el minijuego.


DENTRO DEL CASTILLO DE ALEXANDRIA
Ahora Zidane y Blank han conseguido exitosamente entrar en el castillo de Alexandria, deshazte de los guardias y coge sus ropas, entonces podras controlar a Zidane otra vez. Sube por las escaleras, y aqui te encontraras con la princesa Garnet por primera vez en el juego...
Mientras tanto, Zorn y Thorn informaran a la reina que la princesa Garnet esta perdida. La reina mandara al capitan Steiner y a la general Beatrix a buscar a la princesa. Despues de renombrar a tu personaje, baja las escaleras y te encontraras con los soldados que han noqueado Blank y Zidane. Despues de la secuencia, vuelve al lugar donde estaban los guardias y coge la pluma fenix en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Puedes salvar el juego hablando con el moogle que hay por ahi. Una vez lo hayas hecho, vuelve a la anterior pantalla y vete hacia el norte. Encontraras al soldado n.05 corriendo por el pasillo. Habla con el y vete hacia el este, donde encontraras al soldado n.09. Vuelve a la anterior pantalla y baja las escaleras para entrar en la biblioteca en la esquina inferior izquierda. Habla con el soldado n.04, despues sal del castillo y habla con el soldado n.08 cerca de la fuente. Vete hacia el oeste y habla con el soldado n.07, despues vete hacia el norte y escala la torre.
Dentro de la torre te encontraras con el soldado n.06. Habla con el dos vecer y te dara un elixir (solo si habias hablado con todos los soldados antes). Ahora continua a lo alto de la torre. Fuera veras a Zidane persiguiendo a la princesa Garnet corriendo por la torre del otro lado. Despues de otra escena, volveras a controlar a Zidane. Vete hacia el este de la siguiente pantalla, despues sigue a la princesa Garnet escaleras abajo. Aqui, te dira que es la princesa Garnet y se ofrecera para que la secuestres.
Despues de una secuencia, Cinna aparecera y te abrira un pasaje secreto. Tambien Steiner y el soldado n.? encontraran el pasaje, pero el soldado (Blank) saltara dentro y tapara el hoyo con su cuerpo, por lo que Steiner no podra pasar y tratara de ir por otro camino. Vete a la siguiente pantalla donde Steiner volvera a encontrarse con el grupo y tengras que luchar con el. Despues de la batalla, Steiner rompera la armadura de soldado para mostrar su verdadera identidad, Blank. Zidane y Garnet aprovecharan un descuido para escapar.
Mientras tanto, Vivi y el chico rata son perseguidos por los soldados n.07 y 08 y terminan en la misma plataforma. Vivi lanzara un hechizo de fuego sobre los guardias, pero quemara las ropas de Garnet. Despues de eso, te encontraras con Steiner dos veces. Cuando la batalla termine, aparecera otra escena que muestra como se estrella la nave aerea.


EL BOSQUE DEMONIACO
Puedes hablar con el moogle y salvar tu partida aqui. Vete hacia la derecha al bosque demoniaco. Aqui te encontraras con batallas aleatorias, lo cual te servira para subir tu nivel para Zidane. Porque??, porque si luchas con tus enemigos aqui cuando Vivi y Steiner se unan al grupo, la EXP que hayas obtenido se repartiran entre los 3 miembros (incluso entre los 4 si Garnet se une al grupo). Despues de haber ganado 3 o 4 niveles (puedes ganar mas si quieres), salva el juego y vuelve al bosque demoniaco en la esquina superior derecha de la pantalla. Alli te encontraras con Steiner, Vivi y Garnet, que esta atrapada dentro de una jaula monstruo. Ahora tendras una batalla. Usando la habilidad de Zidane de "liberar energia", acabaras rapidamente con el. No te olvides de lanzar pocion en Garnet.
Despues de la batalla, el monstruo se ira con Garnet y otro monstruo aparecera y atrapara a Vivi esta vez. Despues de vencer tambien a este monstruo, Vivi y Steiner quedaran envenenados y tendran que ser llevados a la nave.
Examinalo todo y abre el cofre del tesoro para obtener el guante de bronce. Vete abajo y abre el cofre de la izquierda (brazalete), cerca de la escalera de espiral.
Sigue hacia la derecha en la siguiente pantalla y coge ether (al lado de la puerta), y 116 gil en la cama. Habla con Vivi, despues sal fuera, donde Zidane tendra un flashback de su primer encuentro con Garnet, en el castillo de Alexandria.
Ahora vete hacia el oeste en la siguiente pantalla y coge el ether. No puedes entrar en la habitacion de Steiner todavia. Vete abajo. Abre el cofre del tesoro en la esquina superior izquierda, despues vete a la habitacion derecha y habla con Baku. Despues de que se vaya, coge la pocion dentro del tesoro y vuelve a la habitacion anterior. Habla con Baku y escoge la primera opcion, y tendras una batalla con el. Despues de la batalla, vete a las habitaciones de Steiner y Vivi. Se uniran a tu equipo (no te olvides de coger el eter en la habitacion de Steiner)- Vuelve a donde luchaste con Baku antes y vete abajo. Blank aparecera y dara a Zidane un antidoto. Sal de la nave y salva el juego. Date cuenta de que puedes comprar items a Cinna. Coge el fenix en la exquina superior izquierda de la habitacion, y cuando este preparado para ir, vete al este al bosque demoniaco otra vez.


RETORNO AL BOSQUE DEMONIACO
Vuelve a la pantalla en donde viste al monstruo que se llevava a Garnet y vete al norte. En la pantalla siguiente, vete por el camino de la derecha. Alli encontraras un pequeno manantial y un moogle oculto en el tronco de un arbol. Puedes recuperar tus HP/MP bebiendo del agua del manantial y puedes ganar algunos niveles y recuperarte bebiendo. Despues salva el juego y vete hacia el este. Sigue el camino hasta que llegues a la cueva. Dentro de la cueva encontraras a Garnet y tendras una batalla con un JEFE (debil contra el fuego).
En tu camino para salir del bosque, una horda de aranas planta seguiran a tu grupo, simplemente usa el hechizo fuego de Vivi y acabaras con ellas. Vete al sur a la siguiente pantalla, y veras otra secuencia. Esa noche todos acamparan en un claro del bosque y Garnet se despertara. Despues de hablar, se dormiran y por la manana, aparecera un moogle llamado Monty. Seras asi conducido desde el bosque al mapa del mundo por primera vez en el juego...
Percatate de que puedes grabar tu partida en el mapa del mundo llamando a un moogle (boton cuadrado) y eligiendo la primera opcion dos veces. Ahora vete al sur y entra en la Caverna de hielo.


LA CAVERNA DE HIELO
En la primera pantalla de la cueva, abre el tesoro para coger una tienda, despues vete al norte a la siguiente pantalla. Camina por la repisa y abre el cofre para obtener una pocion, despues examina la pared a la derecha. Vivi lanzara automaticamente fuego sobre la pared y recibiras un eter. Sigue por la siguiente pantalla. Coge la pocion del tesoro, despues vete abajo y deja que Vivi derrita el pilar para obtener el Mage Masher. Hay otra pared derretible en la esquina superior izquierda. Examinala y coge el elixir. Ahora vete a la siguiente pantalla. Abre el cobre de la derecha y coge el fenix. Examina y derrite la pared a izquierda y abre el tesoro, despues vete a la siguiente pantalla. Aqui encontraras una interseccion. Primero coge el camino de la izquierda, y examina el moogle congelado. Vivi automaticamente lo liberara del hielo y podras salvar aqui. Ahora vuelve al cruce y vete por el camino de la derecha esta vez. Aqui todos los miembros del grupo se congelaran. Despues de algunos minutos, Zidane se despertara y oira una campana. Vete a la siguiente pantalla y pelea con el JEFE.

JEFE: Black Waltz, Sea Lion.
HP: 400 y 500
ESTRATEGIA: primero mata al mago negro, porque sino curara a su companero. Despues acaba con el otro. Si Zidane esta en Trance Mode, utilizalo!.

Una vez termines la batalla, vuelve a la anterior pantalla y los otros se despertaran. Vete a la siguiente pantalla (donde luchaste con el jefe) y escala a lo alto de la cueva. Fuera podras renombrar a Garnet. Despues de eso volveras al mapa del mundo. Vete hacia la aldea de Dali.


ALDEA DE DALI
Una vez el grupo llegue, todos entraran automaticamente en la zona derecha de la pantalla. Dentro de la posada, Zidane y Steiner hablaran hasta que oigan roncar a Vivi y decidan irse a dormir. En la manana siguiente, coge el antidoto en el tesoro que esta en la parte inferior derecha y la pocion en el cofre al lado derecho de la pantalla. Sal de la posada y habla con Vivi (al lado del molino). Despues de hablar con elm Vivi sera raptado, pero Zidane no se dara cuenta y seguira como si nada.
Entra en la casa (tienda de armas) a la izquierda. Alli hablaras con Garnet, y escoge las opciones que quieras, Una vez puedas controlar a Zidane otra vez, habla con el vendedor y podras comprar armas y armaduras por primera vez en el juego.
Una vez lo hayas hecho, sal de la tienda, vete al norte y entra en el molino que esta a la izquierda, y consigue la moneda Aries detras de los engranajes. Hay tambien dos cofres en la segunda planta, pero no tengo ni idea de como conseguirlos. Sal del molino y vuelve a la posada, a hablar con Garnet. Despues de hablar un poco, deciden ir a buscar a Steiner y a Vivi. Se van al lugar donde vieron a Vivi la ultima vez. Despues escucharas la voz de Vivi viniendo del suelo, por lo que debes ir para el sotano.
Coge el cofre en la primera pantalla para recibir 156 gil, despues vete al norte en la siguiente pantalla. Despues de la siguiente escena, podras controlar los personajes otra vez. Coge la pocion en el cofre dentro de la casita, y sigue el camino donde ahi un cofre con colirio. Ahora vete al norte a la siguiente pantalla. Hay un moogle oculto en un barril. Salva el juego y escala por las cajas y abre el cofre, por el que recibiras un eter. Puedes tambier golpear la manilla de la polea para obtener otro cofre con un pocion. Vete hacia el norte. Abre el tesoro en el medio de la pantalla para recibir un brazalete de cuero, y sube las cajas de la derecha para conseguir un casco de hierro. Vete al norte. Alli, Garnet y Zidane se pararan al oir la voz de Vivi en las cajas de arriba y Zidane lo dejara salir. Abre el cajon en lo alto de la pantalla y recibiras 95 de gil. Puedes tambien entrar por la puerta, pero si haces esto, desde ahora te encontraras con batallas, por lo que mejor piensatelo.
Entra por la puerta (si quieres) y coge el fenix down (cola de fenix), fenix wing y la pocion de los cofres. Vuelve a la habitacion anterior y vete al este en la siguiente pantalla. Alli te encontraras un pobre chocobo caminando sobre cintas tratando de coger una verdura gysahl...
Vete al norte y despues de una pequena secuencia tendras el control de Steiner otra vez. Baja las escaleras y coge 135 de gil en el area de tesoros y una Hi-pocion del cofre bloqueado por una carreta cerca de la entrada y vete al sur hacia la siguiente pantalla. Alli veras el cargamento de un barco. Steiner examinara el cargamento del barco y se encontrara a todo el grupo en un barril. Despues tendras que luchar contra el JEFE.
Una vez termine la batalla, escoge la primera opcion para descansar en la posada y salva tu partida. Vuelve a la nave y entra. Una vez recuperes el control sobre Zidane, abre la puerta que tienes enfrente. Dentro de la habitacion veras que la nave esta en realidad controlada por magos negros. Ahora sube las escaleras y te encontraras con Steiner tumbado en la cubierta. Despues de hablar con el, entra en la sala de control a la izquierda. despues de una escena, te encontraras con otro JEFE. Una vez se termine la batalla, se ira y tratara de destruir la nave. Despues de otra secuencia, el grupo llegara a salvo a Lindblum.


EL GRAN CASTILLO DE LINDBLUM
Una vez llegues a Limdblum, te iras a entrevistar con su rey, el regente Cid. Vete hacia abajo a la siguiente pantalla y entra en el ascensor. Despues de hablar un poco, finalmente te encontraras con Cid, que esta oculto tras una silla. Despues de hablar con el, Zidane ira al bar de Lindblum. Alli se encontrara con Freya Crescent, antigua amiga de Zidane y podras renombrarla. En la manana siguiente, te encontraras en la posada de la ciudad de Lindblum. Vivi aparecera y hablara contigo. Mas tarde se marchara y podras controlar a Zidane otra vez. Vete a la siguiente habitacion y habla con el moogle para salvar al partida. Baja las escaleras hasta la primera planta de la posada. Coge 163 gil en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Vete de la posada y tendras un ATE (a esta alturas sabes perfectamente lo que es). Despues vete al norte y entra en la casa en el medio de la pantalla. Abre el tesoro para recibir Hi-pocion y Echo Screen. Sal de la casa y vete al norte a la siguiente pantalla. (el camino de la izquierda). Entra en la iglesia y sube por la cuerda y abre el cofre que hay alli. Cuando lo hagas, deja la iglesia y vete al sur a la anterior pantalla y esta vez coge el camino de la derecha, que te llevara a la plaza central. Aqui podras encontrar tiendas de todo tipo. Compra lo que quieras (yo te sugeriria la espada mariposa o la espada ogro en la tienda de sintesis) y una vez lo hayas hecho, vuelve a la posada y vete hacia el sur dos veces para volver al mapa del mundo. Los enemigos aqui son muy duros de roer, pero recibiras 150 de EXP por cada vez que los venzas. Una vez que hayas ganado unos niveles (o no), entra en un lugar "?" cerca del bosque (Pinnacle Rocks). No hay mucho que hacer aqui, solo abre dos cofres de tesoro en la esquina inferior derecha de la pantalla para recibir elixir y cola de fenix, despues vuelve a Lindblum. Puedes descansar en la posada despues de descansar. Vete al este desde la posada. Despues de chequear el ATE, entra en la estacion aerea y escoge la primera opcion.
Una vez hayas llegado alli, sal de la estacion y entra en la casa en la esquina inferior derecha, y abre el tesoro para recibir oro. Sal de la casa y vete al noroeste . Entra en la casa con un gran reloj arriba y te encontraras con otro ATE. Una vez recuperes el control de Zidane, abre todos los cofres de tesoros de esta habitacion, para recibir 68 de gil 97 de gil y 182 gil. Tambien examina la cama de arriba para recibir Mini-Burmecia. Sal de la casa, despues vuelve a la estacion y entra en la cabina aerea otra vez. Esta vez, cuando te den las opciones, escoge la tercera. Una vez llegado, vete al sur y entra en el castillo. Vete arriba, derecha, y despues sur. Desde aqui (hall principal, con fuente) vete al este y despues al norte y entra en la habitacion de invitados. Vete a la izquierda y te encontraras con Steiner. Una vez se vaya, abre todos los cofres del tesoro de la habitacion, despues habla con el moogle y salva la partida. Sal de la habitacion de invitados y vuelve al hall principal. Alli escucharas una cancion. Habla con el soldado cerca del ascensor, despues vuelve a la anterior pantalla y habla con el guardia de la esquina inferior izquierda. Zidane le quitara su uniforme y lo encerrara en la sala de invitados.
Vuelve al hall principal y entra en el ascensor al sur. Escoge ir arriba, coge el camino de la izquierda que lleva al motor del ascensor. Vete arriba fuera de la torre de observacion y te encontraras con Garnet otra vez. Despues de hablar un poco, puedes mover el telescopio para encontrar las "!" areas en el mapa. Una vez lo hayas hecho, Garnet empezara a cantar otra vez, habra otras historias con Steiner, Vivi, Freya y Cid. Despues de eso, la pantalla volvera a Garnet y Zidane. A la manana siguiente, salva el juego y vete al hall principal. Vete al norte, y despues a la izquierda, escaleras abajo, despues vete a la derecha afuera del castillo. Ahora entra en el taxi aereo y ahora seras llevado al area de entretenimiento, para empezar el concurso de caza.


EL CONCURSO DE CAZA
Aqui hay una lista de los enemigos que te puedes encontrar por las calles de Lindblum.
Area del teatro:
1.Fuera de la estacion de taxi 1x Trick Sparrow (10 puntos) y 1x Muu (10 puntos)
2.Cerca del gran reloj 1x Trick Sparrow
3.En la pantalla al sur del gran reloj 1x Fang (19-21 puntos)
Area de negocios:
1.Fuera de la estacion del taxi, cerca de la posada 1x Trick Sparrow, 1x Muu
2. En la parte izquierda de la pantalla, en el area de compras. 1x Fang
3.Fuera de la iglesia 1x Fang, 1x Trick Sparrow
4.Zaghol: en la plaza principal del area de compras, cerca de la fuente (75-95 puntos).
Area industrial:
1.Fuera de la estacion de taxi 1x Fang caminando alrededor de la estatua.
2.Cerca de la escalera 1x Muu
3.Fuera de la casa en la siguiente pantalla 1x Muu

Una vez venzas a todos los enemigos, si ganas el torneo recibiras 5000 gil y una insignia de cazador. Despues un soldado herido de Burmecia aparecera. Freya y Vivi se uniran al grupo para ir al rescate con Zidane, pero no dejaran ir a Garnet por su seguridad. Por lo que Garnet les pondra polvos del sueno en su comida y tachaaan!, todos se dormiran excepto Steiner que es su aliado.
Mas tarde, los dos se marcharan para cuando el grupo se haya despertado. Una vez tengas el contro sobre los personajes, vuelve a la habitacion de invitados y salva la partida.
Sal de la habitacion de invitados y vete al hall principal. Entra en el ascensor y escoge ir abajo, al sotano. En la siguiente pantalla, mete el vehiculo en la derecha y cuando llegues a la siguiente pantalla, abre el cofre en la pantalla superior izquierda, depues mete el vehiculo en la izquierda y escoge la segunda opcion. Ahora deberias ser llevado a una habitacion con un moogle. Salva el juego y habla con el tipo con uniforme de pirata para comprarle algunos objetos (yo te aconsejaria que comprases objetos curativos, porque los necesitaras mas adelante al no tener a tu principar curadora, Garnet.)
Ahora vete al note hasta llegar a un lugar llamado "Qu's Marsh". Todo lo que necesitas hacer en capturar una rana y darsela a "eso" (parecido a Caith Sith no?) "Quina", que esta caminando alrededor del pantano. Despues Quina se unira al grupo. Sal entonces otra vez al mapa del mundo.


GIZAMALUKE'S GROTTO
Desde aqui vete al este, cruza el puente y entra en el bosque de chocobos. Una vez dentro del bosque, el moogle que esta dentro te dara una verdura Gysahl, que puede ser usada para llamar a un chocobo en los campos de chocobos fuera del bosque. Por tanto, vuelve al mapa del mundo y camina a lo largo de los campo de chocobos. Asi conseguiras tu primer chocobo del juego!!!. Nota que los chocobos no se iran en cuanto te bajes de ellos!!!. Ahora vete al oeste, cruza el puente, otra vez y vete al norte del pantano Qu's a un lugar llamado "Gizamaluke's Grotto".
Ua vez llegues, habla con el hombre a la derecha y recibiras una campana. Una la campana para abrir la apuerta en el norte. En la siquiente pantalla te volveras a encontrar con Thorn y Zorn y llamaran a algunos magos negros para que te maten. Despues de la batalla, huiran como siempre. Ahora vence al mago negro que esa al norte y recibiras una nueva campana. Usala en la puerta en la zona superior derecha. En la siguiente pantalla, camina por las escaleras y no te olvides de cogetr el Pointed hat de debajo del puente. Habra un moogle examinando una enorme campana en el centro de la pantalla. Despues de hablar con el , abre el bosque del tesoro en el centro de la pantalla. Despues usa la campana para abrir la puerta de la derecha. Aqui, habla con el moogle de la parte superior derecha para salvar y habla con el otro moogle para conseguir otra campana. Vuelve a la anterior pantalla y usa la campana en la puerta de la izquierda, entonces entra. Aqui te encontraras con el JEFE, que es bastante durillo.

JEFE: Gizamaluke
HP: unos 3000
ESTRATEGIA:es mejor que hayas ganado unos niveles antes. Salta con Freya y deja que Vivi y Quina curen al grupo con pociones.


PUERTA DEL SUR
Despues de la batalla, podras manejar a Steiner otra vez. Habla con el guerdia al norte y te dejara pasar. Aqui habla con todo el mundo y vete a la esquina superior derecha. Un guardia aparecera y te dira que no puedes pasar sin un permiso especial. Despues de la charla, coge el pase del suelo y continua a la siguiente pantalla. Coge la pocion dentro del cofre del tesoro cerca del moogle a la izquierda, despues graba. Compra todos los objetos que quieras, despues habla con el hombre que esta al norte y escoge la primera opcion dos veces. Despues de que se vaya el tren la escena volvera al grupo de Zidane. Entra en la puerta del norte y volveras al mapa del mundo. Desde aqui, vete al norte al reino de Burmecia.
Una vez llegues, vete al norte en la siguiente pantalla. Alli te encontraras con Thorn y Zorn otra vez y lucharas contra dos magos negros. Despues de la batalla entra en la casa de la derecha. Abre el cobre detras de las escaleras y despues sube. No abras el cobre de la izquierda porque es un monstruo. Ahora vete a la izquierda a la siguiente pantalla. Hay una puerta cerrada en el norte, pero no puedes abrirla, por lo que tienes que ir a la izquierda en la siguiente pantalla. Vete sobre la plataforma del centro y se caera. Despues vuelve fuera al lugar donde encontraste a Thorn y Zorn antes y entra en la casa de la derecha. Abre el cofre en la parte inferior izquierda y derecha y vete arriba. Deja el cofre de la derecha y continua hasta la siguiente pantalla. Sigue a la derecha y escoge la opcion superior para saltar a la siguiente pantalla. Habla con el soldado herido de la derecha, despues coge la campana en la esquina superior derecha. Vuelve a la puerta cerrada y usa la campana para abrirla. Despues de hablar un poco, vete al norte a la siguiente pantalla. Aqui entra en la puerta del norte y despues de algunas secuencias, volveras fuera.
Ahora entra en la puerta en la esquina superior izquierda. Abre los dos cofres que hay, despues vete al norte a la siguiente pantalla (el cofre de la derecha es un monstruo). Entra en la puerta de la izquierda. Aqui recibiras un arma para Freya. Una vez controles a Zidane vete fuera y entra en la puerta de la derecha. Salva tu partida hablando con el Moogle. Puedes tambien comprarle items escogiendo la 4 opcion. Asegurate de comprarle un arma a Quina y comprar todas las pociones que puedas. Una vez hayas acabado, vete afuera y al norte. Despues de hablar con Freya, escoge la segunda opcion y el grupo oira una comversacion entre el reina Brahne y la general Beatrix. Despues de eso, Kuja aparecera y te enfrentaras a Beatrix.

JEFE: Beatrix
HP: ???
ESTRATEGIA: hazle alrededor de 1500 de dano y atacara hasta reducir el HP del grupo a 1.

 

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