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MINISTERIO DE EDUCACION

DIRECCION DE INVESTIGACION Y POSTGRADOS VIRTUALES

 

GERENCIA

Asignatura: Redes y Telecomunicaciones

Trabajo 3

Integrante: Feliana Ochoa

Ejercicio 1: Si la señal transmitida tiene un potencia de 400 mW, frente a un ruido de 20 mW. Evalúe cuánto sería la degradación sufrida por la señal en un esquema analógico de 6 secciones, y compárela con un caso de transmisión digital. Saque sus propias conclusiones.

Tomando en consideración los datos del ejercicio tenemos:

Señal: 400 mW         Ruido: 20mW                       L=6 (Secciones)

Relación Señal/Ruido: Para calcular el efecto del ruido sobre un sistema, primero debemos calcular la relación señal a Ruido del sistema. Este cociente nos indicará que tan fuerte es la señal con respecto a una perturbación

[S/R] ≈ 10 *log [Potencia de la señal / Potencia de ruido]

[S/R] ≈ [10 *log (400mW/20mW)] 

[S/R] ≈13.02 dBm.

 

Una vez realizado este cálculo tenemos:

 

Cuando se tiene un esquema Analógico de 6 secciones, la relación señal a Ruido escalada a dBm, se decremento a una razón inversamente proporcional al número de niveles del sistema:

[Señal/Ruido]T = [Señal/Ruido]1 * (1/L)

Para 6 secciones, [Señal/Ruido]T [Señal/Ruido]1 ÷ 6
[Señal/Ruido]T = 10*log(400/20) ÷ 6
[Señal/Ruido]T = 13.0102 ÷ 6
[Señal/Ruido]T = 2.16838 dBm

Cuando se tiene un esquema Digital de 6 secciones, la relación señal a Ruido escalada a dBm, se reduce restando un factor, donde el factor de reducción es el Logaritmo Neperiano del número de niveles del Sistema.

 

[Señal/Ruido]T = [Señal/Ruido]1 - Ln (L)

Para 6 secciones, [Señal/Ruido]T ≈ [Señal/Ruido]1 - Ln (6)
[Señal/Ruido]T = 10*log(400/20) – Ln(6)
[Señal/Ruido]T = 13.0102 – 1.7917
[Señal/Ruido]T = 11.2185 dBm

Conclusión:   Se puede observar que la relación señal a ruido es mayor en el esquema de modulación digital, esto hace que el mismo sea más exenta al ruido. Por lo tanto En una transmisión de señal de 400 mW frente a un ruido de 20 mW y en 6 secciones, la Transmisión Digital es más efectiva que la Transmisión Analógica.

Ejercicio 2: ¿Qué sucedería si se intenta transmitir una señal analógica en un sistema digital?

Para dar respuesta a la pregunta es necesario tomar en consideración lo siguiente:

Los sistemas digitales pueden ser de dos tipos:

Ø      Sistemas digitales combinacionales: Son aquellos en los que la salida del sistema sólo depende de la entrada presente. Por lo tanto, no necesita módulos de memoria, ya que la salida no depende de entradas previas.

Ø      Sistemas digitales secuenciales: La salida depende de la entrada actual y de las entradas anteriores. Esta clase de sistemas necesitan elementos de memoria que recojan la información de la 'historia pasada' del sistema.

Señal Analógica

Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del video son señales analógicas que varían de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo.

 

 

Señal Digital

Las señales digitales, en contraste con las señales analógicas, no varían en forma continua, sino que cambian en pasos o en incrementos discretos. La mayoría de las señales digitales utilizan códigos binarios o de dos estados.



Los sistemas digitales funcionan por umbrales de decisión en los símbolos de entrada convirtiéndolos en Unos “1” y Ceros “0”, por ejemplo en los sistemas de la familia TTL los “1” se representan por el valor de +5V y los “0” se representan por 0V. También existen formas de representar los valores lógicos a través de señales que cambian de fase o de frecuencia.

De Análogo a Digital

 

Las aplicaciones clásicas de los DSP's  (PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑAL) trabajan señales del mundo real, tales como sonido y ondas de radio que se originan en forma análoga. Como se sabe, una señal análoga es continua en el tiempo; cambia suavemente desde un estado a otro. Los computadores digitales, por otro lado, manejan la información discontinuamente, como una serie de números binarios, por lo que se hace necesario como primera etapa en la mayoría de los sistemas basados en DSP's transformar las señales análogas en digitales. Esta transformación la hacen los Conversores Análogo & digital (ADC, en inglés).

 

Por lo tanto tenemos: La amplia naturaleza de las señales analógicas es evidente, cualquier forma de onda está disponible con toda seguridad en el ámbito analógico, nos encontramos con una onda original y una distorsión de la que tenemos que identificar la onda original de la distorsionada. Aquí surge la necesidad del audio digital ya que nos permite separar de la señal original el ruido y la distorsión. La calidad de una señal de audio no es función del mecanismo de lectura, sino que parámetros tales como respuesta en frecuencia, linealidad y ruido son sólo funciones del conversor digital - analógico empleado.

 

En el proceso de conversión de la forma análoga a la forma digital y viceversa aparecen tres términos matemáticos o lógicos básicos: el muestreo, la cuantización y la codificación.

 

El muestreo es el proceso de tomar medidas instantáneas de una señal análoga cambiante en el tiempo, tal como la amplitud de una forma de onda compleja. La información muestreada permite reconstituir más o menos una representación de la forma de onda original. Sin embargo, si las muestras son relativamente escasas (o infrecuentes), la información entre las muestras se perderá. El teorema de muestreo o Teorema de Nyquist establece que es posible capturar toda la información de la forma de onda si se utiliza una frecuencia de muestreo del doble de la frecuencia más elevada contenida en la forma de onda. En los sistemas telefónicos la velocidad de muestreo ha sido establecida a 8000 muestras por segundo.

 

 

Una vez que la muestra y su valor ha sido obtenido, la cuantización es el siguiente proceso para la reducción de la señal análoga compleja; éste permite aproximar la muestra a uno de los niveles de una escala designada. Por ejemplo, tomando una escala cuyos valores máximos y mínimos son quince y cero, respectivamente, y el rango está dividido en 16 niveles, las muestras tendrán que ser aproximadas a uno de estos niveles. Hay que notar que el proceso de cuantización puede introducir un ruido de cuantización; una diferencia entre el valor original de la amplitud muestreada y el valor aproximado correspondiente a la escala seleccionada, donde la magnitud de este error estará determinada por la fineza de la escala empleada.

 

 

Codificación

La codificación es la representación numérica de la cuantización utilizando códigos ya establecidos y estándares. El código más utilizado es el código binario, pero también existen otros tipos de códigos que son empleados.

A continuación se presenta una tabla donde se representan los números del 0 al 7 con su respectivo código binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho estados o niveles de cuantización.

En general

2(n)= Niveles o estados de cuantización

Donde n es el número de bits.

Número

Código binario

0

000

1

001

2

010

3

011

4

100

5

101

6

110

7

111

Ejercicio 3: A partir del teorema de Nyquist, y conociendo que la señal voz en un canal telefónico contiene frecuencias máximas del orden de los 4 Khz. (4000Hz), indique la velocidad mínima para transmitir la señal por un canal de voz digital (explique). Además, si esas muestras se cuantifican en 128 niveles, qué velocidad de flujo de datos se requiere en el canal para poder transmitir las muestras.

Desarrollado por H. Nyquist, quien afirmaba que "una señal analógica puede ser reconstruida, sin error, de muestras tomadas en iguales intervalos de tiempo. La razón de muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de su ancho de banda de la señal analógica".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fuente: http://comunicaciones.firebirds.com.ar/repositorio/apuntes/PCM.pdf

La teoría del muestreo define que para una señal de ancho de banda limitado, la frecuencia de muestreo, fm, debe ser mayor que dos veces su ancho de banda [B] medida en Hertz [Hz].

fm > 2·B

Para este caso entonces tenemos 2*B= 2*(4,000 Hz), es igual a 8000 Hz, equivalente a 8,000 muestras por segundo (1/8000). Por lo tanto la razón de muestreo de la voz debe ser de al menos 8000 Hz, para que pueda regenerarse sin error.

La frecuencia 2*B es llamada la razón de muestreo de Nyquist. La mitad de su valor, es llamada algunas veces la frecuencia de Nyquist.

Teorema de Muestreo:

            fm = 4 KHz     Frecuencia Máxima.

            fs ³ 2 fm         Frecuencia de Muestreo (Según Teorema de Nyquist)

            fs = 2 * 4 KHz = 8 Khz

            De donde se deben tomar muestras con una frecuencia igual o mayor de 8 KHz, es decir 8000 muestras por seg,  para cuantificar apropiadamente la señal.

El número de bits (n) con los que se desea codificar una palabra, viene dado por la siguiente ecuación

n = logm (Q)               Donde se utilizan m caracteres para representar Q niveles de cuantización.

m = 2  Q = 128

                        n = log2 (128) = log2 27 = 7 bits

 

            La velocidad (V) de flujo de datos de un canal es:

            V = n * fs = 7   bits      *  8000 muestras  = 56000 bps

                                  Muestra                     seg

La velocidad de flujo de datos que se requiere en el canal para poder transmitir las muestras es de 56000 bps.

Ejercicio 4: ¿Cuál es la función de un MODEM, qué limita que se incremente la velocidad de transmisión en los mismos, y cómo se explica que puedan tenerse velocidades del orden de los 33Kbps?

La información que maneja el ordenador es digital, es decir esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin embargo, por las limitaciones físicas de las líneas de transmisión no es posible enviar información digital a través de un circuito telefónico. Para poder utilizar las líneas de teléfono (y en general cualquier linea de transmisión) para el envío de información entre ordenadores digitales, es necesario un proceso de transformación de la información. Durante este proceso la información se adecua para ser transportada por el canal de comunicación. Este proceso se conoce como modulación-demodulación y es el que se realiza en el MODEM

El canal telefónico para la banda de voz es un canal pasa-bajo que tradicionalmente se ha pensado que opera en la banda de aproximadamente 300 a 3.000 Hz, por consiguiente, las modulaciones tenían que operar dentro de esta banda. Los primeros módem usaron tonos (p.ej. FSK) los cuales caían dentro de esta banda de frecuencia para la comunicación de datos, pero la densidad de información no era muy alta (el número de bits por hertz era significativamente menor que uno).

Se había pensado por mucho tiempo que el "límite teórico" en la velocidad del módem sobre una línea telefónica ordinaria era de 33.6 kbps, básicamente porque la industria de comunicaciones se había convencido de que las comunicaciones por la red telefónica estaban limitadas por el Teorema de Shannon a las velocidades por debajo de 35Kbps. Para esto se tiene la siguiente deducción:

En general, el número de símbolos necesarios para transmitir una cierta tasa de bits viene dada por la siguiente ecuación 1 [1]:

bps = Rs log 2 Ns Ecuación 1

Donde:

bps = bits por segundo

Rs = tasa de símbolos (también el ancho de banda para QAM)

Ns = el número de símbolos en la constelación

Despejando Ns, resulta:

bps/Rs = log 2 Ns

Ns = 2 (bps/Rs) Ecuación 2

Ahora bien, se debe tomar en cuenta el límite de Shannon, mencionado anteriormente, para la cantidad de información que podría comunicarse en un canal en presencia de ruido. La ecuación que él desarrolló para expresar este límite se muestra en la siguiente ecuación:

bps = BW log 2 (1+ 10 dB/10) Ecuación 3

Donde:

dB = relación señal a ruido (SNR) en decibelios. 

Si se asume, un valor de 35 dB de ruido de cuantización producido por el codec (valor mínimo de referencia en los EUA para los módem ordinarios) [1], un ancho de banda de 3.000 hz y se sustituyen en la ecuación 3, se obtiene:

bps = 3000 log 2 (1+ 10 35/10)

bps = 34,822

Debido al ruido de cuantización generado por el codec usado en la red, no es posible lograr velocidades mayores 35 Kbps utilizando las técnicas ordinarias de los módem. Sin embargo, si el ruido de cuantización del codec puede eliminarse, entonces, pueden lograrse tasas de datos significativamente más altas.

Ejercicio 5: Averigüe cuál es el estándar de UIT-T, y las principales características de la transmisión a 56000bps

UIT-T: Unión Internacional de Telecomunicaciones – Estandarización en el sector de Telecomunicaciones

La principal  característica de los documentos de UIT-T  son  reglamentos internacionales que definen las características de una transmisión de datos. Esto obliga a los fabricantes de modem a que desarrollen productos que sean compatibles con dichos estándares, como por ejemplo el  ITU-T V.90, MODEM V.90 Nombre que se ha dado a un estándar al que se unieron todos los fabricantes de módems en 1998, en el que acordaron usar el mismo sistema de intercambio de información para garantizar su compatibilidad a grandes velocidades. Proporciona hasta 56,000 bits por segundo corriente abajo (pero algo menos en la práctica). Derivado de la tecnología x2 de 3Com (US Robotics) y la tecnología K56flex de Rockwell.  La tecnología V.90 permite a los módem recibir datos sobre los 56 Kbps a través de la PSTN (Red Telefónica Pública). V.90 superan las limitaciones teóricas impuestas sobre los módem analógicos corrientes aprovechándose de las conexiones digitales del servidor que la mayoría de los proveedores de servicio online e Internet usan en sus extremos para conectarse a la PSTN.

Igualmente para el estándar UIT-T  se puede mencionar lo siguiente MODEM:

MODEM V.24 Estándar de UIT-T (Sector de Normalización de la Unión Internacional de Telecomunicaciones) para una interfaz de capa física entre DTE y DCE. V.24 es esencialmente igual al estándar EIA/TIA-232.

MODEM V.25bis Especificación UIT-T que describe los procedimientos para la conexión y desconexión de llamada en la interfaz DTE-DCE de una PSDN. MODEM V.29 o Velocidad de Transmisión: 4800/7200/9600 BPS o Tipo de Transmisión: síncrono o Modo de Operación: full-duplex

MODEM V.32 Protocolo de línea en serie estándar de UIT-T para la transmisión de datos bidireccionales a velocidades de 4.8 ó 9.6 Kbps.

MODEM V.32bis Estándar de UIT-T que extiende el V.32 a velocidades de hasta 14.4 Kbps.

 MODEM V.22terbo Proporciona 19,200 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y 4800 bits por segundo; puede operar a mayores tasas de transmisión de datos con compresión, no fue estándar de CCITT/ITU. (bis significa "segunda versión" y terbo significa "tercera versión").

 MODEM V.34 Estándar de UIT-T que especifica un protocolo de línea en serie. V.34 ofrece mejoras al estándar V.32 incluyendo velocidades de transmisión más altas (28.8 Kbps) y compresión de datos mejorada. .Proporciona 28,800 bits por segundo o baja a 24,000 y 19,200 bits por segundo y compatibilidad hacia atrás con V.32 y V.32bis.

 MODEM V.35 Estándar de UIT-T que describe un protocolo síncrono de la capa física utilizado para la comunicación entre un dispositivo de acceso a la red y una red de paquetes. V.35 se utiliza generalmente en los EE.UU. y en Europa y se recomienda para velocidades de hasta 48 Kbps. Interfaz troncal de paquetes entre un dispositivo de acceso a una red y una red a tasas de transmisión de datos mayores a 19.2 Kbps. El V.35 puede usar los anchos de banda de varios circuitos telefónicos como grupo. Existen Transformadores de Género y Adaptadores V.35.

MODEM V.42 Protocolo estándar de UIT-T para la corrección de errores utilizando el LAPM (Procedimiento de acceso al enlace para módems). La misma tasa de transferencia que V.32, V.32bis y otros estándares pero con mejor corrección de errores y por tanto más fidedigno.

Las ventajas de la transmisión a 56 Kbps, según ITU-T V90,  son:

Ø       Permite una mejor manera de conectarse a Internet.

Ø       Mayores velocidades de transmisión y recepción de datos.

Ø       Conexiones reciprocas entre cualquier fabricante y cualquier  proveedor de Internet o ISP.  

Ø      Menor ruido de cuantificación, lo cual da como resultado un mayor flujo de salida de datos por cada segundo de tiempo.

Ejercicio 6: Explique las diferencias entre comunicaciones síncronas y asíncronas

 

Comunicación Síncronas

Comunicación Asíncrona

Los dispositivos

Deben estar sincronizados uno con el otro

No existe sincronización

Tasa de transferencia de datos

Mayor 

Menor

Uso de bit adicionales

Se envían caracteres ociosos aunque no se esté enviando datos reales para mantener la sincronización

Para marcar el inicio y el fin de cada octeto de datos

Errores en Transmisión

La cantidad de bytes a retransmitirse es mayor, ya que se transmite por bloques

Se pierde una cantidad pequeña de caracteres, ya que estos se sincronizan y transmiten uno a uno 

Velocidad de transmisión

Son aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidad (iguales o mayores de 1200 baudios)

Se usa en velocidades de modulación de hasta 1200 baudios

Comunicación asíncrona (Async)

La comunicación asíncrona, conocida como «async», es probablemente la forma de conexión más extendida. Esto es debido a que async se desarrolló para utilizar las líneas telefónicas.

Cada carácter (letra, número o símbolo) se introduce en una cadena de bits. Cada una de estas cadenas se separa del resto mediante un bit de inicio de carácter y un bit de final de carácter. Los dispositivos emisor y receptor deben estar de acuerdo en la secuencia de bit inicial y final. El equipo destino utiliza los marcadores de bit inicial y final para planificar sus funciones relativas al ritmo de recepción, de forma que esté preparado para recibir el siguiente byte de datos.

La comunicación no está sincronizada. No existe un dispositivo reloj o método que permita coordinar la transmisión entre el emisor y el receptor. El equipo emisor sólo envía datos y el equipo receptor simplemente los recibe. A continuación, el equipo receptor los comprueba para asegurarse de que los datos recibidos coinciden con los enviados. Entre el 20 y el 27 por 100 del tráfico de datos en una comunicación asíncrona se debe al control y coordinación del tráfico de datos. La cantidad real depende del tipo de transmisión, por ejemplo, si se está utilizando la paridad (una forma de comprobación de errores).

Las transmisiones asíncronas en líneas telefónicas pueden alcanzar hasta 28.800 bps. No obstante, los métodos de compresión de datos más recientes permiten pasar de 28.800 bps a 115.200 bps en sistemas conectados directamente.

Control de errores. Debido al potencial de errores que puede presentar, async puede incluir un bit especial, denominado bit de paridad, que se utiliza en un esquema de corrección y comprobación de errores, denominado comprobación de paridad. En la comprobación de paridad, el número de bits enviados debe coincidir exactamente con el número de bits recibidos.

El estándar de módem original V.32 no proporcionaba control de errores.

Coordinación de los estándares. Los módems asíncronos, o serie, son más baratos que los módems síncronos, puesto que los asíncronos no necesitan la circuitería y los componentes necesarios para controlar el ritmo que de las transmisiones síncronas requieren los módems síncronos.

Comunicación síncrona

La comunicación síncrona confía en un esquema temporal coordinado entre dos dispositivos para separar los grupos de bits y transmitirlos en bloques conocidos como «tramas». Se utilizan caracteres especiales para comenzar la sincronización y comprobar periódicamente su precisión.

Dado que los bits se envían y se reciben en un proceso controlado (sincronizado) y cronometrado, no se requieren los bits de inicio y final. Las transmisiones se detienen cuando se alcanza el final de una trama y comienzan, de nuevo, con una nueva. Este enfoque de inicio y final es mucho más eficiente que la transmisión asíncrona, especialmente cuando se están transfiriendo grandes paquetes de datos.

Los protocolos síncronos realizan un número de tareas que no realizan los protocolos asíncronos. Principalmente son:

Ø      Formatear los datos en bloques.  Agregar información de control.

Ø      Comprobar la información para proporcionar el control de errores.

Los principales protocolos de comunicaciones síncronas son:

Ø      Control síncrono de enlace de datos (SDLC, Synchronous Data Link Control).  

Ø      Control de enlace de datos de alto nivel (HDLC, High-level Data Link Control).

Ø        Protocolo de comunicaciones síncronas binarias (bysnc).

La comunicación síncrona se utiliza en la mayoría de todas las comunicaciones de red y digitales. Por ejemplo, si está utilizando líneas digitales para conectar equipos remotos, debería utilizar módems síncronos, en lugar de asíncronos, para conectar el equipo a la línea digital. Normalmente, su alto precio y complejidad ha mantenido a los módems síncronos fuera del mercado de los equipos personales.

Infografias:

http://satellitekeys.net/index2.php?option=com_content&do_pdf=1&id=234
 
http://www.monografias.com/trabajos27/analogico-y-digital/analogico-y-digital.shtml
 
http://edigital.javiersalasg.com/archivos/TemaI_1_1.pdf
 
http://www.avizora.com/publicaciones/ciencias/textos/0033_sistemas_analogico_y_digital.htm
 
http://comunicaciones.firebirds.com.ar/repositorio/apuntes/PCM.pdf
 
http://neutron.ing.ucv.ve/revistae/No4/Estandar%20V90_Edgardo%20Marquez.html
 
http://tecnomaestros.awardspace.com/tipos_modems.php

[1] 56Kbps Data Transmission Across the PSTN

http:// www /v90/rockwell_k56whitepaper.htmlhttp:// www.nb.rockwell.com/k56flex/whitepapers/k56whitepaper.html

 Acuerdo sobre la norma para el módem de 56K

http:// www.itu.int /newsroom /press /releases/ 1998 / 98-04-es.htm

What is V.90 Technology?

http:|/www.v90.com/whatis.htm

Modem Standard

http://www.v90.com/

 

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