
Описание игры "Арифметика".
===========================

(Unix users, in order to read this text please decode/switch to cp1251)


ЧТО ЭТО ТАКОЕ
=============

Если Ваш ребенок 4-6 лет освоил "мышку" компьютера, то Вы можете предложить
ему интересную игру в которой он познакомится с цифрами и научится считать
от 1 до 9.

Для российского потребителя у программы есть два полезных свойства - она
официально бесплатна (при желании можно даже менять дизайн) и мала 
(умещается на дискетку). Кроме того, она работает на большинстве персоналок -
ей требуется Windows или Linux (либо Linux-подобный Unix с Perl/Tk).


СОБСТВЕННО ИГРА
===============

Игра начинается с тренировки - ребенок сам может выбрать задачку (чем выше
"в гору" тем сложнее) и решить предложенный пример.

При этом можно выбрать "уровень игры", а попросту - из скольки вариантов
выбирается ответ. Тут тоже - чем выше, тем сложнее.

Ну а чтобы "пройти" всю игру надо нажать кнопку с "розой ветров" и
начнется поход к вершине. После двух правильных ответов справа появляется
честно заработанный алмаз и мы оказываемся еще на шаг ближе к победе.
Что будет в конце? - Это предоставьте проверить ребенку.

Первоначально программа запускается "по английски". Для перехода на 
русский язык откройте окно настроек и выберите в меню "Font" нужный
(русский) шрифт, а затем в меню "Language" - русский язык; подтвердив 
выбор нажатием кнопки "Accept" Вы сохраните эту настройку и она будет
использована и при следующем запуске программы.

Для самых маленьких, только начинающих считать детей рекомендую
уменьшить "максимальное число в игре" и тогда игра будет оперировать
числами, например от 1 до 4. Понятное дело, что если ребенок только
начал знакомство с цифрами, то ему лучше остановиться на первой игре.

Для сильно занятых родителей (особенно у первоклашек) есть возможность
проверить ошибки ребенка, которые пишутся автоматически в файл 
"Arithmetic.log" (если Вы смогли установить программу, вам будет не
трудно этот файл прочитать)

Надеюсь, что программа поможет Вашему ребенку сделать первые шаги
в мир математики.


ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
================

* Хотелось бы добавить в игру побольше красивой векторной графики 
(это не сложно, надо только попробовать - гора уже "делается" случайно
для каждой игры).

* Можно сделать эдакий "дидактический материал" к каждой задачке -
если ребенок не понял вопрос - показать ролик с образцом решения.

* Ну если заговорили о мультипликации - тут можно и ролики сделать
при прохождении уровня (процесс перехода, события связанные с проигрышем
или выигрышем). Тут и дурацкие окошки с сообщениями не нужны будут.

* Если будет потребность в переводе игры на другие языки - нет проблем
(можно даже арабский и иврит вставить).

* Для более старших возрастов можно переделать игру под таблицу умножения
и операции с большими числами.

* Игра выглядит довольно хаотичной из-за большого числа настроек. Если
предложить какой-то менее "многомерный" способ выбора уровня то и играть
станет интереснее. Например - тыкать флажок на поле, где X и Y означают
уровни сложности и если ответ правильный, то в эту точку переходит "линия
фронта". Цель - из точки (0,0) перейти в точку (9,9) или захватить как 
можно больше пространства.


БЛАГОДАРНОСТИ
=============

 моему сыну - собственно он и вдохновил меня на это творение;
 Диме Кайкову - за ценные советы по дизайну, идеи развития игры 
 и тестирование программы.


АВТОР
=====

  mailto:FelixL@Rambler.ru
  http://Felix.da.ru
