PARTE 1
STREET BAZAR Pegue o item Car Jack Body atrás do carro e o Handle sobre a mesa e combine os dois. Fale com o homem ferido e receba a Mine Detonator Body. Acione o botão, entre pela porta ao lado e suba a escada. Pendure-se no teto, desça à direita, passe pelo buraco e use o Car Jack Body sobre o muro para arrebentar a grade no teto. Suba e encontre uma plataforma onde caem raios. Dê a volta por trás e empurre a máquina onde os raios caem, para cair um raio na ponte e liberar o caminho. Salte, pendure-se na parede, siga para a esquerda e desça no telhado. Pule por cima das partes escorregadias até o segredo 58. Volte, siga pelo buraco até o depósito, desça a rampa e pegue o Mine Position Data ao lado do corpo. Combine-o com o MIne Detonator Body. Volte e ao se deparar com o touro sagrado egípcio, fique em frente das caixas no canto e pule quando ele correr em sua direção. Assim ele empurra as caixas e libera o caminho. Suba para voltar a Trenches. Vá até o local onde deixou a moto, suba a escada para o Street Bazar e siga pela porta da esquerda. Fique em frente à área isolada com uma cerca e use o Mine Detector para explodir a região minada. Ative o botão à sua frente e pegue a moto. Suba a rampa atrás de você e use o turbo para arrebentar a cerca e saltar o buraco. Volte até o homem no início da fase e assista a animação com o dragão. CIDADEL CITY Assista a animação e siga pelo caminho da esquerda para chegar a uma alavanca. Acione-a para abrir um portão no início da fase. Vá até lá desça pelo buraco para chegar ao interior do templo. Pule para a esquerda e de lá para a escadaria, também à esquerda. Pendure-se no teto e depois solte-se, agarrando-se no buraco na parede para chegar ao segredo 61. Pule na água e suba de volta até a entrada. Salte novamente para a esquerda e pendure-se para encontrar uma trilha na parede abaixo. Solte-se e pendure-se pelos trilhos até chegar a um caminho. Siga por ele e escorregue de costas para pendurar-se. Suba faça a seguinte seqüência de pulos: salte para trás, para frente e depois pendure-se na parede. Suba na passagem ao lado e pule para a escadaria. Detone o guarda que protege a alavanca, acione-a e desça pelo buraco ao lado. Siga pelo corredor. Na sala com quatro peças, note que cada uma contém uma letra que representa uma direção, de acordo com os pontos cardeais indicados pela bússola. Encaixe-as nas posições certas para abrir as portas da sala. Entre pela porta da direção South (Sul) e desça no túnel aquático. Siga sempre em frente para chegar a um caminho sem saída onde há uma alavanca no teto. Puxe-a e volte à sala principal. Siga pela porta East (Leste). Volte, entre pela porta West (Oeste) e acione a alavanca. Vá pela porta North (Norte) e desça na água. O nível da água vai estar mais baixo e você poderá subir em um dos túneis, que agora está seco, para acionar uma alavanca que diminuirá ainda mais o nível da água. Volte e puxe a corrente que antes estava submersa, para abrir uma porta acima de você. Passe por ela. Ao encontrar dois cavaleiros fantasmas, não tente acabar com eles: os caras são imortais. Suba na plataforma de madeira e fique de costas para as tábuas que estão obstruindo a passagem. Espere até que um dos cavaleiros ataque você para desviar, fazendo com que ele destrua o bloqueio. Siga em frente, desça no buraco à esquerda e pendure-se nele. Solte e aperte o botão de ação para pendurar-se no buraco abaixo e siga m por ele para chegar ao segredo 62. Volte ao caminho normal e prossiga para completar a fase. SPHINX COMPLEX Detone os guardas e pegue a Silver Key que um deles deixa cair. Use-a para abrir o portão, suba nas paredes e acione as duas alavancas para abrir outro portão. Desça na plataforma que está no buraco à direita e salte para pendurar-se à frente. Siga, passe pela porta, empurre a estante e destrua a grade para passar pelo buraco. Pegue o item Metal Blade no chão e puxe as duas estantes da sala para o canto esquerdo. Pegue a Shotgun no chão para conseguir o segredo 63. Volte e siga pulando pelas partes planas no buraco da esquerda para chegar à frente da esfinge. Siga pulando pelo buraco do outro lado dela para encontrar o item Woodm Handle, que combinando com o Metal Blade forma Slovel. Volte à esfinge e examine a inscrição de frente, após a animação use o Slovel no chão logo atrás para cavar um buraco. Desça pelo buraco e atraia os touros para dentro das duas salas abertas. Despiste-os e acione as alavancas do lado de fora para prendê-los. Pegue o item Scrap of Paper ao lado do esqueleto. Observe que no centro da sala há três símbolos na parede. Acione-os na seguinte seqüência para abrir uma porta: direita, esquerda e meio. A porta à esquerda vai se abrir. Passe por ela e pule pelos buracos. No caminho sem saída, olhe para cima para encontrar quatro buracos. Use o binóculo e aperte o botão de ação para iluminar o buraco e encontrar quatro seqüências de sinais. Elas correspondem as combinações que você tem de fazer nos símbolos na sala central para abrir as outras portas. Veja a seqüência de símbolos que devem ser acionados para abrir outras portas: direita, meio e esquerda - Pule sobre o buraco e entre agachado pelo buraco do meio. Siga pelo caminho da direita e caia pelo chão quebradiço. Pegue o lança-granadas para conseguir o segredo 64. Volte e entre pelo buraco da direita. Não caia em nenhum trecho quebradiço para chegar à alavanca que abre o portão de saída. Repita o processo no buraco da esquerda para encontrar o item Stone of Maat. Meio, esquerda e direita - Detone os crocodilos e enfie a mão na boca de todas as estátuas para abrir um alçapão no centro da sala. Entre por ele e pegue o item Stone of Kepri. Acione a alavanca entre as estátuas para abrir o portão de saída. Esquerda, meio e direita - Seu objetivo agora é complicado. Você tem de nadar por um labirinto de túneis aquáticos e encontrará vários símbolos pelo caminho. Sempre que encontrar um símbolo, procure por perto para encontrar um alçapão que o levará a salas secretas. Em cada sala há alavancas que abrem outras passagens. Para fazer tudo certo, encontre o símbolo em que há um alçapão aberto, acione a alavanca e procure pelo local em que se abriu outro alçapão. Na última sala secreta você encontrará o item Stone of Atum e a alavanca que se abre a porta de saída. Esquerda, meio, direita: você irá para uma sala com nove símbolos na parede. Enfiando a mão nos buracos errados, saem escaravelhos. Dois buracos são certos: em um se encontra a Stone of Re, o outro abre o portão de saída. De a volta à sala central, siga pela porta onde viu todas as combinações e use os quatro itens adquiridos nos buracos da parede para abrir a passagem. Na sala adiante pegue rapidamente os quatro itens Holy Scripture nos cantos da sala, antes que os espetos desçam sobre você. Fuja da sala e prepare-se para as emoções da próxima fase. PYRAMID OF MENKAURE Suba pelas plataformas e pendure-se na alça do alçapão para abri-lo. Detone os escorpiões gigantes e pule na plataforma plana na frente da pirâmide. Vá pelo caminho da direita, pule e pendure-se na rocha, suba, escorregue e pule para pendurar-se na outra rocha à sua frente. Entre no forte bem à sua frente e encontrará um guarda sendo atacado por um escorpião gigante. Se você conseguir detonar o escorpião antes que ele acabe com o guarda, vai curtir uma animação e receberá do guarda, agradecido, a chave especial Armory Key, indispensável para conseguir o segredo 69. Salvando-o ou não você recebe também a Guard's Key. Para voltar, pendure-se na parede do lado direito do buraco e siga até chagar à base da pirâmide. escale a pirâmide, pulando pelas partes planas para chegar ap portão de entrada da pirâmide. Não entre ainda: continue subindo até chegar ao topo das colunas que ficam em volta do portão para encontrar um revólver. Pegue-o para conseguir o segredo 65. Abra o portão com a Guard Key, entre e passe correndo para evitar os pêndulos. Na escadaria olhe para cima para encontrar uma estrela. Atire para destruí-la e abrir um alçapão adiante. Entre por ele, vá balançando pelas cordas e siga pelo caminho da direita para chegar a uma alavanca. Detone o guardião usando seu Revólver e pegue o item Western Shaft Key na parede. Na sala em que você destruiu a estrela, escorregue pela passagem que se abriu. Agache-se para evitar a lâmina no corredor. Salte e pendure-se no alçapão para abri-lo. Preste atenção para encontrar o botão camuflado na parede da pirâmide, acione-o e comece a escalar a pirâmide ao lado. Desça pela escada na abertura que está no topo. Pule por cima dos buracos, pendure-se nas trilhas no teto e salte sem encostar nos pendulos, para abrir um portão. Volte ao pêndulo anterior e pendure-se no teto para chegar ao portão que você abriu. Escorregue pela rampa e pule sobre o buraco, segurando o direcional para a direita para cair sobre uma parte plana. Desça na parte em que não há espetos e pegue a UZI para conseguir o segredo 66. Continue a escorregar para cair pelo buraco. Vá em frente para completar a fase. MASTABAS Destrua o bloqueio e entre na primeira construção à frente. A sala aparentemente está vazia, mas há um alçapão totalmente imperceptível bem no centro dela. Examine o local com atenção e Lara vai abri-lo. Desça e pegue o Medikit para conseguir o segredo 67. Pegue o item Jerrycan ao lado do caminhão. entre na construção ao lado e entre pelo alçapão. Siga pelo caminho da esquerda para chegar a uma sala iluminada por tochas. Use a mira especial com a arma Revólver para acertar as jóias dentro das estátuas no alto e assim abrir uma passagem ao lado, onde você encontrará o item Small Waterskin. Continue pelo túnel, suba pelo alçapão, pule sobre o buraco e destrua outro bloqueio para entrar. Siga pelo caminho da direita, destrua mais jóias nas bocas das estátuas e pegue o item Bag of Sand na passagem que se abriu ao lado. De frente para o buraco, pule na parte plana à direita e, em seguida, na passagem à direita. Entre por outro alçapão, pegue a tocha no chão e vá destruir mais jóias na boca das estátuas logo adiante. Acenda sua tocha e entre pela porta que se abriu. Use o Small Waterskin na poça d'água para enchê-lo e em seguida use-o no altar com o símbolo da água. No altar com o símbolo do sol, use o Jerrycan e, em seguida, use a tocha para acender o líquido derramado pela Jerrycan. Por último use o item Bag of Sand no altar com desenho de um triângulo. Entre pela passagem que se abriu e pegue o item Northern Shaft Key na parede. Siga pela passagem que resta, pule para a esquerda e depois para frente. Entre pela porta e desça pelo alçapão. Destrua mais jóias nas estátuas e continue em frente para chegar ao final da fase. THE GREAT PYRAMID Detone o guarda, pule sobre o buraco para cair na área plana à esquerda e entre na sala. Nesta sala há mais um alçapão imperceptível, bem no centro da sala. Vasculhe tudo para encontrá-lo e desça por ele para encontrar o Grenade Launcher, que é o segredo 68. Vá em frente para chegar à grande pirâmide e pule na plataforma em frente a ela. Escale-a subindo pelas partes mais planas, seguindo sempre para a direita. Quando não for possível subir mais, pule para a esquerda, desvie as pedras e pule pelas plataformas junto ao abismo. Continue escalando até enxergar uma trilha, à esquerda da pirâmide. Salte para escorregar e cair na trilha. KHUFU'S QUEENS' PYRAMIDS Detone seus inimigos e desça a rampa para chegar ao depósito de armas. Se você pegou a chave Armory Key na fase Pyramid of Menkaure poderá abrir o portão e acessar o segredo 69 que é uma sala repleta de armas e munições. Suba de volta e pule na passagem entre as duas pirâmides. Vire-se e pule para se pendurar nas plataformas do outro lado. Siga pelas plataformas ao lado. Para em seguida pular para a passagem ao lado de onde virão um escorpião gigante e um besouro. Detone-os e entre na passagem entre as duas pirâmides. Empurre a pedra até o canto para abrir uma passagem secreta na pirâmide. Desça pelo alçapão até o labirinto. Seu objetivo é encontrar uma sala onde há um guardião sagrado. Detone o cara usando seu Revólver e pegue o item Shaft Key na parede. Para voltar, passe reto pela primeira encruzilhada, vire à direita, à esquerda, à esquerda e à direita. Assim você encontra a saída da pirâmide. Continue pulando pelas plataformas sobre o abismo. Escale a pirâmide e use a Guard Key para abrir o portão. Desça a rampa e vire no primeiro caminho à direita. Passe rapidamente pelas paredes que se movem de um lado para o outro, pegue a tocha no chão, acenda-a depois acenda todas as outras tochas da sala para abrir uma passagem ao lado. Entre e acione a alavanca para abrir uma passagem na sala anterior. Volte, suba a rampa e entre pela passagem. Encaixe as quatro Shaft Key nos encaixes da parede, acione a alavanca e volte. Passe novamente pelas paredes que se movem e entre pela passagem que se abriu na sala adiante para acionar mais uma alavanca. Volte até a rampa de entrada da pirâmide e desça por ela. Pule pelas plataformas com pulos simples e vá apertando o botão de ação para não bater a cabeça no teto. Chegando à penúltima plataforma, vire-se e olhe para dentro do buraco logo atrás de você. Jogue um Flare dentro dele para encontrar uma plataforma e uma bifurcação. Pule lá dentro e pegue a Crossbow para conseguir o segredo 70, o último do game. Continue em frente e desça pelo buraco por onde está passando um raio de luz. TEMPLE OF HORUS Entre pela passagem no caminho para enfrentar uma série de quebra-cabeças. Pegue o item Large Waterskin no chão e veja que ao lado há uma balança. Seu objetivo é colocar a quantidade certa de água dentro do vaso para equilibrar a balança e abrir um alçapão. Você tem de enfrentar três vezes esse quebra-cabeça. Se errar você terá de enfrentar um monstro mutante. Lembre-se de que para encher os Waterskins (cantis) você tem de usá-los bem junto à fonte. Veja abaixo a solução dos três quebra-cabeças: Primeiro - Encha a Large Waterskin e combine-o com o Samll Waterskin vazio. O Large Waterskin ficará com dois litros de água, use-o no vaso na balança. Desça pelo alçapão e pendure-se na madeira. Quando os espetos se retraírem, desça rapidamente. Segundo - Encha o Large Waterskin e combine-o com o Small Waterskin vazio. Esvazie o Small Waterskin e combine-o com o Large Waterskin novamente. Encha o Large Waterskin e combine-o com o Small Waterskin. O Large Waterskin ficará com quatro litros. Use-o no vaso na balança. Terceiro - Esvazie os dois Waterskin e encha o Small Waterskin. Comibne-o com o Large Waterskin, encha o small Waterskin novamente e combine-o novamente. O Small Waterskin ficará com um litro. Use-o no vaso na balança. Desça pendurado pelo buraco para chegar a uma plataforma e assistir a uma animação. Vire-se para esquerda, corra e pule para dentro da água. Suba na ilha e use os itens Holy Scriptures nos altares em volta a ele para assistir a uma animação. Não tente lutar contra ele. Pule na água e procure pelo Amulet of Horus que foi jogado lá. Suba pela rampa no rochedo, acione a alavanca. Ainda fugindo dos ataques de Seth, pule para pendurar-se na plataforma ao lado da porta. Vá pulando pelas plataformas e entre pelo buraco na parede. Continue a escalada e pule para pendurar-se na parede que o levará ao buraco de onde você veio. Suba por ele e assista a mais uma animação. Saia pela porta que se abriu atrás de você. Tome cuidado e seja rápido pois está tudo desmoronando. Pule sobre os buracos para chegar à saída da pirâmide. Assista ao final do game e tire suas próprias conclusões. O game terá uma continuação? Para responder a essa pergunta, vá à página do Tomb Raider 5: Chronicles! Ou do Tomb Raider 6: Next Generation!
TOMB RAIDER I - STARING LARA CROFT
TOMB RAIDER II - DAGGER OF XIAN
TOMB RAIDER III - ADVENTURES OF LARA CROFT
TOMB RAIDER IV - LAST REVELATION
TOMB RAIDER V - CHRONICLES
TOMB RAIDER VI - ANGEL OF DARKNESS
TOMB RAIDER VII - LEGEND
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