                FORBIDDEN WORLD - By CrazY nC Software

Ol pessoal. Este e' o nosso primeiro game, que ainda est em fase de 
testes, mas mesmo assim estamos soltando uma versao mais simples para
voces darem uma olhada.

Contexto:
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No jogo, voce controla 2 detetives que estao tentando descobrir uma
quadrilha de traficantes de droga que esta distribuindo as SUPER DROGAS,
que vem causando varias mortes na cidade do Rio.


Dicas:
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* Para passar rapido de uma cena para outra ou pular textos, clique o 
  botao esquerdo do mouse.
* Clicando o botao direito, o jogo e' automaticamente encerrado.
* Para ir de um lugar para outro, movimente o mouse para as bordas da tela 
  e clique o botao esquerdo. (Nesta versao, nao h indicacao dos locais
  disponiveis para se navegar, entao clique em qualquer canto da tela e 
  descubra por si mesmo os locais possiveis de se ir).
* Procure sempre olhar em tudo, pois varios objetos serao uteis no futuro.
* Acho que e' isso ai'... Se pintar alguma duvida, mande mensagem pra nos!


Configuracao minima:
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Para rodar este jogo, voce vai precisar da seguinte configuracao:

- Micro 386/486 DX
- 3Mb RAM
- 10Mb de Hard Disk
- Mouse
- Sound Blaster ou Compativel


ATENCAO: O JOGO ESTA' CONFIGURADO PARA RODAR EM QUALQUER PLACA COMPATIVEL
COM A SOUND BLASTER. (Se mesmo assim voce nao ouvir as musicas nem os
sons de efeito, entre em contato conosco) 

Configuracao recomendada (the BEST):
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- 486 DX 66/ Pentium
- 8Mb RAM
- 10 Mb HD
- Mouse
- Roland Sound Canvas e Gravis Ultrasound
* Rodar, de preferencia, com um gerenciador de memoria como EMM, e nao
  com o QEMM (que as vezes trava o sistema), ou sem nenhum gerenciador.

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Alguns dados tecnicos:
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Este jogo foi desenvolvido e testado com as seguintes configuracoes:

- 486 DX 66  
- 16Mb RAM
- Roland SCC-1/RAP-10/Gravis Ultrasound MAX/Sound Blaster Pro/
  Sound Blaster 16

A primeira versao do jogo (em 94) foi compilada em TURBO C/C++ 1.01
e foi usado o kit grfico WGT4.0 (versao registrada).

O jogo foi REcompilado com WATCOM C/C++ 9.5 e com o extender PMODEW (que
e' muito melhor que o DOS4GW e muito menor em tamanho), e agora est
usando o kit FDV_LB95 (autoria de Fbio Dalla Vecchia) e nao mais o WGT.

O tamanho original do jogo na primeira versao era de, aproximadamente
14Mb (10 disquetes com ZIPados).

Agora, apos um processo de compressao de animacoes e imagens, seu tamanho
e' de, aproximadamente 8.7Mb. 

Nos tentamos preservar ao maximo a semelhanca com a versao original (de 94)
tanto em relacao s musicas, quanto aos graficos e animacoes.

O sistema de som e' da AUDIO SOLUTION e est sendo usado de acordo 
com as permicoes dadas.


CrazY nC Software (Atualmente) e':
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Code, Music, SFX, Voices: Fbio Dalla Vecchia
Grafix, Animation, Music, SFX, Voices, Actor: Bruno Dalla Vecchia

NEW:
Grafix, Animation: Adriano Bifano Volpato (que entrou recentemente 
                   para o grupo)


( Se voce tem talento, principalmente na parte grfica, mande uma 
  mensagem pra gente, e, se possivel, uma amostra de seu trabalho)

Agradecemos aos antigos componentes: Saverio Palmieri Neto, Richard
Dalceno Chaves, Daniel Giesbrecht e Rodrigo Araujo pelo grande apoio
na execucao deste projeto (que foi nosso projeto de 3 ano de Colegial,
ETEC - Campinas).

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Para nos contactar: (Fbio/Bruno Vecchia)

Fones: 011-483-2785 (Salto-SP) (home)  
       011-483-5266 (Salto-SP) (home)  
       019-524-2347 (Rio Claro-SP) (universidade-UNESP-Computacao)    

Ou pelas BBS:
       MPCBBS (Campinas) -> Fabio Vecchia
       MANDIC (S.Paulo)  -> Bruno Vecchia/Fabio Vecchia


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ATENCAO: Esta versao e' uma versao de teste, e pode ser distribuida, 
         mas sem qualquer tipo de alteracao em seus dados!!!!
         

Alguns programas que facilitaram a conclusao desta obra:

- Autodesk 3D-Studio 3.0/4.0
- Autodesk Animator Pro
- Video Kit
- CakeWalk Professional 3.0 for Windows (para fazer as musicas MIDI)
- FDV Animation Maker, FDV Wad Maker, FDV LIB 95, FDV Voc2Snd, FDV Pcx2Bfk
  entre outros programas de nossa propria autoria

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                                             07/05/1996 Fbio D. Vecchia


