Reglamento de Pursuit Fútbol

BLOQUE 1 - EQUIPOS

1.1. Composición de los Equipos

Todo Equipo adherido a la liga de Pursuit-Fútbol habrá de contar en su plantilla con un mínimo de ocho Jugadores, y un máximo de doce.

Entre todos ellos, habrán de elegirse un Presidente y un Capitán; pudiendo retener ambos cargos un único integrante. Ellos serán los responsables de mantener contactos con la Federación e informar a sus respectivos Clubes.

Cuando sea necesario, es posible sustituir a los Presidentes y/o Capitanes de forma inmediata, informando sin demora a la Federación.

Cada Equipo tendrá asignada una combinación de colores (con el formato IRC X,Y) titular, así como una suplente. En el caso de que los colores titulares de dos Equipos enfrentados coincidan, el visitante estará obligado a usar su configuración suplente

La incursión de los equipos nuevos en la liga deberá ser aceptada por la organización teniendo en cuenta su capacidad de organización e interés mostrado.

NOTA: No podrán tomar parte en la liga los nicks que no tengan al menos 3 meses de registro a la hora de la finalización de cada periodo de fichajes.

NOTA: No podrán jugar la liga los nicks que tengan una ip virtual personalizada, sin excepciones.

NOTA: Ningún jugador que juegue en un equipo de la liga podrá ser presidente, capitán o tomar decisiones tales como confirmación de fichajes o de horarios de otro equipo.

NOTA: Ningún jugador que esté sancionado podrá representar ni como presidente, ni como capitán ni como miembro del comité de votación a un equipo, por tanto nada que pueda postear dicho jugador sancionado sobre su equipo tendrá validez.

NOTA: Ningún equipo podrá incluir en su plantilla a ningún jugador cuyo fichaje no haya sido confirmado previamente en el foro por los clubes implicados.

1.2. Fichas y Cláusulas de Rescisión

Cada miembro de un Equipo ha de tener una Cláusula de Rescisión y una Ficha asociada, definida como el 10% de la Cláusula.

Las cláusulas mínimas de los jugadores serán las siguientes:

Primera División: Cláusula Mínima de 6 millones de euros excepto en los casos en los que el 10 por ciento del pichichi dé una cantidad mayor (pichichi x 0.1), en tal caso esa cifra será la cláusula mínima .

Segunda División: Cláusula Mínima de 3 millones de euros excepto en los casos en los que el 8 por ciento del pichichi dé una cantidad mayor (pichichi x 0.08), en tal caso esa cifra será la cláusula mínima .

En el caso de que un jugador haya jugado en dos equipos durante la temporada se hará la suma del pichichi, si jugó en un equipo de primera y otro de segunda se hará la suma de ambas multiplicaciones.

1.3. Presupuestos

Los presupuestos de una Temporada se calculan a partir de los éxitos cosechados por un Club a lo largo de la anterior, teniendo en cuenta factores de balance como la ficha de los Jugadores o posibles sanciones.

Todos los Clubes han de tener su presupuesto equilibrado antes del comienzo de una Temporada, o de lo contrario, no podrán formar parte de ella, siendo sustituidos por otros Equipos. Los equipos nuevos comenzaran con 9 Millones de presupuesto.

El ingreso de los reportes económicos de victorias o empates en encuentros es inmediato. Para facilitar a los equipos la posibilidad de llevar actualizado su presupuesto ponemos a disposición la siguiente plantilla de Excel presupuesto

Nota: Ningún equipo podrá participar en la liga con un presupuesto negativo al comienzo de la misma.

1.4. Fichajes

1.4.1. Períodos de Fichajes

Desde el momento en que concluye la Temporada Regular con el último partido de liga, hasta una fecha fijada por la Federación (cercana al comienzo de la próxima), es posible realizar Fichajes. De igual forma, también existe un período corto en Navidad para fichar, de aproximadamente 15 días que será anunciado por la organización.

1.4.2. Fichajes de Agentes Libres

Cuando un Agente Libre es fichado por un Equipo, éste ha de informar inmediatamente a la Federación en el foro. De la misma manera, habrá de suministrar los siguientes datos: Nick, Cláusula de Rescisión, Comunidad Autónoma y una dirección válida de E-mail.

1.4.3. Traspaso de Jugadores

En el caso de que se llegue a un acuerdo económico, ambos Clubes afectados por la operación habrán de contactar con la Federación con el fin de proveer los datos del Traspaso: Jugador, Reporte Económico de la Venta, Origen y Destino posteandolo en el foro. En el caso de que el traspaso sea pagando la cláusula completa es suficiente con que confirme el fichaje el club comprador.

1.4.4. Cesión de Jugadores

Definimos Cesión como período temporal de Traspaso de un Jugador a un Club, pudiendo ser éste de media o una Temporada entera. Los datos a enviar, en caso de producirse este tipo de fichaje, son los siguientes: Jugador, Tiempo de Cesión, Reporte Económico de la Cesión, Club que pagará la ficha del Jugador, Origen y Destino.

El número máximo de jugadores que un equipo puede tener cedidos A otros equipos es de 3.

No hay máximo establecido en cuanto a cesiones se refiere a la hora de recibirlas, esto es un equipo puede estar completamente formado por cesiones desde otros equipos.

Nota: Cualquier fichaje o cesión será únicamente aceptado cuando el presidente/capitán o los presidente/capitanes (que jueguen en el club al que presiden o capitanean) del club o los clubes implicados confirmen el fichaje en el foro.

Nota: Ningún traspaso con ningún equipo que no este aceptado en la liga será oficial. Solo una vez aceptado el equipo en la liga se podrán postear en el foro los traspasos que se quieran realizar con estos nuevos equipos

Nota: No se podrá hacer un fichaje que tras realizarlo implique que el presupuesto de un equipo pasar a tener saldo negativo...esto es...si se tiene 2 no se puede gastar 3.

BLOQUE 2 - COMPETICIONES

2.1. Partidos

Todos los partidos se jugarán con el script y el archivo de preguntas oficiales que la organización facilitará a los árbitros.

Las partidas se jugarán a 35 preguntas.

Cada equipo podrá tener un máximo de 6 jugadores titulares (definidos por tener @) para jugar el partido pudiendo hacer el capitán todos los cambios que desee durante el transcurso del partido.

En el caso de que un equipo tenga más de 6 jugadores en el momento de responder una pregunta será avisado por el árbitro, en caso de reincidencia en el mismo partido el equipo tendrá una sanción económica.

El Equipo local responderá con minúsculas y el visitante habrá de contestar las preguntas usando mayúsculas.

Si un Jugador profiere insultos o se muestra incorrecto con el resto de participantes o el Árbitro, éste habrá de avisarle que en caso de reincidir será expulsado del partido y sancionado con la sanción correspondiente

Cuando un Jugador insulta a alguien gravemente, utiliza cualquier tipo de trampas y es detectado, o realiza un cambio de status (de forma injustificada) a cualquier persona dentro del canal, será expulsado del partido y tendrá su correspondiente sanción.

2.2 Liga Regular

Se jugarán dos ligas al año independientes una de otra, denominadas "apertura" y "clausura" en un formato de "todos contra todos", con una duración de una vuelta cada una. Después de cada torneo habrá 2 ascensos y 2 descensos según la clasificación en ambas divisiones.

En función de la clasificación de cada Equipo, se podrá acceder a Torneos Especiales como la Súper-League (un equivalente a la Liga de Campeones), la Wiggum Cup (nuestra particular UEFA) o la Inter Cup (equivalente a la Intertoto).

2.3. Copa de la Liga

Se trata de un Torneo que se jugará al final de cada año con un formato clásico de "K.O.", enfrentándose los Equipos entre sí a partir de un Sorteo Inicial con los 16 equipos mejor clasificados en la suma de las dos ligas disputadas durante el año. El comité de votaciones deberá decidir que sistema se utilizará para resolver esta "clasificación total"

2.4. Copa de Campeones

Se trata de un torneo que se disputará al final de cada año en el que formarán parte los 4 equipos ganadores de los torneos apertura y clausura de ambas divisiones, 2 en primera y 2 en segunda. Que tras un sorteo se enfrentarán en eliminatorias directas a un solo partido habiendo semifinal y final.

2.5. Supercopa

La Supercopa enfrentará al campeón de copa con el campeón de la copa de campeones. Será el primer partido oficial del año y se jugará a un partido.

2.6. Súper-League

Es una Competición de máxima rivalidad, a la que tienen acceso los seis primeros clasificados de Primera División, así como el Campeón y Subcampeón de Segunda División.

El formato de este torneo será de 2 grupos de 4 equipos que se enfrentarán entre ellos a una sola vuelta, los campeones de cada grupo se enfrentarán entre si en la final.

2.7. Wiggum Cup

Torneo al que tendrán acceso los Equipos de Primera División cuya clasificación haya sido entre el séptimo y el décimo, así como los Clubes de Segunda División que hayan finalizado la Temporada clasificados entre el tercer y el sexto puesto.

El formato de este torneo será de 2 grupos de 4 equipos que se enfrentarán entre ellos a una sola vuelta, los campeones de cada grupo se enfrentarán entre si en la final.

2.8. Inter Cup

Se trata de un torneo al estilo "Intertoto" en el que juegan aquellos equipos que no jueguen ni la Súper-League ni la Wiggum Cup..

Dependiendo de los equipos nuevos que pueda haber cada temporada se hará uno u otro formato que deberá ser informado por la federación antes del inicio de cada temporada.

El formato en la Apertura 2005 será de 2 grupos de 3 equipos que se enfrentarán entre sí a una sola vuelta y los campeones de grupo se enfrentarán entre sí en la final.

2.9. Pichichi

Aunque no sea una competición directa, el Pichichi planteará un reto a muchos de los Jugadores en la Liga.

Aquel Jugador (o Jugadores en caso de empate) que concluya el citado Torneo como máximo anotador, será declarado como el Pichichi del Torneo.

2.10. Árbitros

La organización dará a conocer en todo momento una lista con los árbitros oficiales que se encargarán de arbitrar los partidos.

Tendrán la obligación de atender a cualquier incidencia que se produzca en el partido y a guardar el log de todos los partidos que arbitren para poder usarlo como demostración en caso de una ilegalidad sancionable.

Tendrán también la obligación de dar @ en los canales en los que se disputen los partidos a los capitanes de ambos equipos, controlar en todo momento que hay 6 jugadores titulares por equipo.

Controlar que el script no dé ninguna respuesta válida una que se haya escrito en una pregunta anterior, en tal caso deberá anunciar a los equipos que se repetirá una pregunta tras las 35 iniciales.

Si aparece alguna respuesta mal formulada o cuya respuesta esté mal escrita o sea errónea deberá de anunciar a ambos equipos que tras la 35 primeras preguntas se repetirá una.

Árbitros Oficiales Apertura 2005: Defran - Machakao - Padovan0 - Moskau - Aimar16 - Schuster - Uruguasho - GoDLeSS

2.11. Amistosos

Todos los amistosos deberán ser posteados con al menos 2 días de antelación en el foro. Ningún equipo podrá jugar 2 amistosos un mismo día. Cualquier amistoso que no esté posteado en el foro con 2 días de antelación no será arbitrado por un árbitro oficial por lo que en caso de jugarse se considerará "ilegal" lo que conllevará la consiguiente sanción para ambos equipos y para el "arbitro ilegal".

NOTA: Ningún equipo podrá incluir en su plantilla a jugadores en modo de "prueba" en ningún partido, ya sea oficial o amistoso. Únicamente podrán jugar los jugadores cuyo fichaje haya sido confirmado en el foro.

2.12.Desempate de Clasificación

En caso de empate entre dos equipos:

- Enfrentamiento/s directos entre ambos eqquipos en la competición. En liga como solo habrá un enfrentamiento el que gane el partido será el primero en la clasificación. Si es un torneo de ida y vuelta y uno gana un partido y el otro el otro partido se mirara el gol average en ambos partidos (no cuentan doble los puntos fuera de casa)...en caso de empate (ya sea en sistema de 1 o 2 vueltas) el gol average en liga, goles marcados, goles recibidos...y si todo sigue empatado jugaran un partido de desempate


En caso de empate entre 3 o mas equipos:

-Se tendrán en cuenta los enfrentamientos entre los equipos implicados y haciendo una "miniliga virtual" se vera la clasificación de los equipos en esos enfrentamientos...(ejemplo: tres equipos empatados, un equipo gana a los otros dos rivales y el segundo equipo gana al tercero...la clasificación virtual seria 6 puntos - 3 puntos - 0 puntos). En el caso de continuar el empate se volvería al gol average en liga, goles marcados, goles recibidos...y si todo sigue igual jugaran un partido de desempate

BLOQUE 3 - REPORTES ECONÓMICOS

3.1. Liga Regular

Los Reportes Económicos de la Liga Regular son los siguientes:

- El Campeón Regular de Primera División recibirá 12.000.000 €.

- El Campeón Regular de Segunda División recibirá 6.000.000 €.

- Partido Ganado: 2.000.000 €.

- Partido Empatado: 1.000.000 €.

3.2. Copa de la Liga

Los Reportes Económicos de la Copa de la Liga son los siguientes:

- El Campeón de la Copa de la Liga recibirá 8.000.000 €.

- Partido Ganado: 1.000.000 €.

3.3 Copa de Campeones

Los reportes económicos de la Copa de Campeones serán:

- El Campeón de la Copa de Campeones recibirá 6.000.000 €

- Partido Ganado: 2.000.000 €

3.4. Supercopa

Al Equipo ganador de la Supercopa le corresponderán 6.000.000 €.

3.5. Súper-League

Los Reportes Económicos de la Súper-League son los siguientes:

- El Campeón de la Súper-League recibirá 12.000.000 €.

- Victoria: 3.000.000 €.

- Empate: 2.000.000 €.

3.6. Wiggum Cup

Los Reportes Económicos de la Copa de la Liga son los siguientes:

- El Campeón de la Wiggum Cup recibirá 8.000.000 €.

- Victoria: 2.000.000 €.

- Empate: 1.000.000 €.

3.7. Inter Cup

Los Reportes Económicos de la Inter Cup son los siguientes:

- El Campeón de la Inter Cup recibirá 5.000.000 €.

- Victoria: 1.000.000 €

3.8. Pichichi

El Equipo del que formó parte el Pichichi recibirá una cantidad económica según torneo:

- Primera División 3.000.000 €

- Segunda División 2.000.000 €

- Súper League 3.000.000 €

- Wiggum Cup 2.000.000 €

- Inter Cup 1.000.000 €

BLOQUE 4 - NORMAS EN LOS ENCUENTROS

4.1. Incomparecencia

Al equipo que no se presente a un partido se le dará el partido por perdido dando 20 puntos a cada jugador rival presentado a la hora de comienzo del partido por lo que el resultado seria el numero de jugadores multiplicado por 20 a 0. Además al equipo no presentado se le restarán 3 puntos de su clasificación por incomparecencia. En caso de reincidencia será expulsado de la liga y sus jugadores quedarán libres.

En el supuesto de que un Equipo se retirara de un encuentro durante su disputa, existirían dos posibilidades:

1 - Si el Equipo que se retira es el que iba ganando, se aplicaría al partido la regla anteriormente descrita para caso de incomparecencia.

2 - Si el Equipo que se retira iba perdiendo, se tomará como puntuación final lo más favorable al otro Equipo: usar la puntuación del momento de la retirada (quitando los puntos en contra), o el resultado de aplicar la regla de incomparecencia.

4.2. Resolución de Fechas

Los partidos pueden jugarse durante todos los días de la semana de jornada (Si la jornada esta prevista para el sábado y el domingo la semana de la jornada seria de lunes a viernes previos a esta jornada) siempre y cuando estén confirmados por ambos equipos y posteados en el foro con al menos 2 días de antelación. (En el caso de que dicho partido no pudiera ser arbitrado por un arbitro oficial se comunicaría a la mayor brevedad posible a los equipos implicados) El plazo máximo de aplazamiento de un partido es una semana, esto es si se suspende un partido de la jornada 4 para la jornada 5 ambos partidos deben estar jugados. En caso contrario se dará el partido por jugador para ambos equipos y no sumaran ni restaran puntos.

La dirección se reserva el derecho a variar el horario de cualquier partido para hacer coincidir los horarios de los clubes en los que pudiera haber algún jugador o jugadores sospechos de realizar algún tipo de trampa

BLOQUE 5 - SANCIONES

5.1. Infracciones y faltas

Las infracciones o faltas cometidas en un partido se dividirán en graves, leves y económicas:

Graves:

Leves:

Sanciones Económicas:

Nota: Las infracciones graves serán sancionadas tanto en la duración de un partido, como en el canal #pursuit-futbol o en cualquier otro canal con el script de entrenamiento o en otro torneo jugado con el script oficial. Las infracciones leves solo serán penalizadas si se dan lugar durante el transcurso de un partido, es decir, hasta que el script dé la última puntuación.

Nota: Los Logs a estudiar serán analizados por la dirección y él deberá dar su decisión y la razón de la misma

Nota: Todas las sanciones económicas se ejecutarán inmediatamente por lo que el presupuesto del equipo se verá alterado.

Nota: Ningún jugador que esté sancionado podrá representar ni como presidente, ni como capitán ni como miembro del comité de votación a un equipo, por tanto nada que pueda postear dicho jugador sancionado sobre su equipo tendrá validez.

5.2. Derechos y deberes del Comité de Votaciones y de la Dirección de la Liga

En el caso de que un jugador cometa cualquier infracción o falta, el veredicto se deberá de conocer antes de la siguiente jornada ya sea Liga, Copa, Súper League, Wiggum Cup o Inter Cup, poniendo de fecha límite el viernes de la siguiente semana de la infracción. En caso de no a ver dictaminado un veredicto el jugador podría jugar cautelarmente hasta que no se conozca la resolución de la dirección.

El comité de votaciones se encargará de tomar decisiones acerca del funcionamiento de la liga, tales como sistema de torneos, cambios en el reglamento, etc...etc...

Los miembros titulares del Comité de Votaciones tendrán el derecho de asistir a los partidos que ellos crean necesarios y convenientes con el fin de poder ver a los jugadores de los que se sospecha.

La dirección podrá actuar de oficio y tomará decisiones respecto a un tema si recibe una queja concreta o existe sospecha de una irregularidad pudiendo incluso suspender a un jugador o equipo durante un máximo de 2 partidos como medida preventiva.

La dirección se reserva el derecho de poder rearbitrar un partido o parte de él u ordenar repetir un partido completo o parte de un partido si considera que hay pruebas claras de que el transcurrir del partido o el resultado final han podido ser alterados de una u otra manera.

5.3. Información general

En cuanto a los nicks no registrados no se les permitirá jugar ningún partido, y se les dará de baja hasta que se abra el próximo mercado, a no ser que haya avisado con antelación de éste hecho. En el caso de que se vuelva a registrar, para poder volver a jugar tiene que haber pruebas concluyentes de que sea él mismo.

Todo sancionado tiene derecho a recurrir su sanción si lo cree oportuno para ello tendrá una sección en el foro. Sólo podrá hacerlo 48 horas después de publicarse su sanción si es una falta leve, y de 1 semana si es una falta grave, con pruebas nuevas y lógicas. La decisión definitiva la tendrá la dirección..

La dirección se encarga de deliberar las infracciones o faltas cometidas por un jugador.

El Comité de Votaciones se reserva el derecho de poder variar este reglamento mediante votación.

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