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Frases Celebres y Epitafios V

(Del 101 al 125)

  1. En la siguiente escena los personajes huyen con un montón de matones del mafioso dueño de las joyas persiguiéndolos, van tirando de un carro, a mano, sobre el que va la caja fuerte que el gremlin ha tirado escaleras abajo. Master: "Os persiguen unos veinte mercenarios, ¿Qué hacéis?", Todos: "Salimos corriendo.", Guerrero: "Voy  al almacén con el carro y cargo seis sacos de azúcar de 25 Kg.", El resto: "¿Estas loco?", Guerrero: "No, es que se lo he prometido a Linx." (Gordo)


  2. En medio de un páramo un jugador se enerva por la gran cantidad de discusiones estúpidas y dice: "Os pasáis el día haciendo tonterías, si no fuera quien soy, dibujaría una raya en el suelo con la espada y te ofrecería 200 pnq si pasas por debajo." Uno de los personajes que discutían se queda con cara pensativa y dice: Pues, si escarbara con una mano y con la del escudo me dedicara a sujetar la línea mientras paso por debajo, igual se podría hacer.", El que lo propuso se echo las manos a la cabeza gimiendo: "Oh, no." (Arturo)


  3. Al acabar una misión para el Rey de Nidik, el os dice: "... y como agradecimiento por habernos ayudado, siempre que paséis por aquí, seréis acogidos en el palacio y podréis alojaros el tiempo que deseéis.", ...Doce años después.... Hechicero: "Ahora entreno ..." (Danilo).


  4. Un jugador se hace un personaje y falta el día siguiente. Cuando llega el tercer a la partida, el master le llama aparte y le dice: Master: "Carlos, ven, que te voy a contar como te has muerto." (Danilo)


  5. Nada mas llegar al local, un jugador se acerca al master y le dice: "Germán,ven, que lo primero que tenemos que hacer es discutir.” El master se da la vuelta y sale del local. (Gordo)


  6. En una aventura hay un troll que no permite pasar al grupo, nadie quiere ir a luchar con el porque es inmensamente grande: Lunar: "No os preocupéis, la Diosa Roja todo LO-CURA." (Germán) 


  7. Un grupo de personajes va por la calle, cuando un coche que  herido entre sus compañeros que se Master: "Haces algo en tus últimos segundos antes de caer inconsciente." Experto: "Hago explotar un detonador térmico." (Al ser el experto en explosivos, llevaba explosivo plástico para poner  la ciudad en órbita. )  (Sebas)


  8. En una fortaleza, un mago oriental llega a una sala. Ya ha caído en varias trampas y a estas alturas esta un poco escamado. Oriental: "¿Hay algo en la sala?", Master: "No", Oriental: "¿No hay nada en la sala?, ¿Seguro?", Master: "Si, seguro. Absolutamente nada." Oriental: "Pero ¿Nada de nada?", Master: "Nada de nada, NO HAY N A D A.", Oriental: "Entro", Master: "Te caes", Oriental: "¿QUEEEE?", Master: "Pues eso, te lo he dicho. No hay nada, ni suelo. Así que te caes." (Chuquel)


  9. Un grupo de orlanthis viajan por el Imperio Lunar de incógnito hasta llegar a una de las ciudades importantes. Master: "Llegáis a una ciudad amurallada llena de lunares.", Jugadora nueva: "¿Como?, ¿Con topitos?" (Ana)


  10. Master: (Entre carcajadas, cuando el personaje gángster mas duro de la partida pifia su sexta tirada consecutiva en intimidar a un pueblerino y el jugador quería seguir intentándolo): " Soy un sectario loco y no me vas a asustar aunque saques la tirada porque estoy loco." (Chuquel)


  11. Una personaje tiene un hijo entre aventuras. Cuando se produce un aviso para salir a una misión se plantean en quien puede confiar para que le cuide al niño. Madre: "¿A quien puedo dejarle mi bebe (menos de un año) para que lo cuide?". Hechicero: "¡Bah!, déjaselo a los trolls que nos están ayudando en la construcción." (Aitor)


  12. Atracan a dos Pj y les dejan en taparrabos en la calle, uno se pone a pedir y el otro busca trabajo y tras pagar la posada no tiene dinero para ropa y roba una sabana para hacerse una túnica. Cuando se encuentran, el que pide se empieza a reír de la pinta del otro, que le contesta con aires de superioridad: "Pues no se de que te ríes, yo al menos voy presentable y además tengo un pnq. para gastos. (Luis Mari)


  13. Están los mismos personajes sin un euro y en lo alto de un acantilado cuando ven una mujer abajo del todo con un precipicio cortado a pico. Con una tirada ven que lleva un valioso collar de oro. En ese momento empiezan a preguntar ansiosamente: "¿Que distancia hay?, ¿Se puede bajar?, ¿Saltar?. (Luis Mari)


  14. En una revuelta callejera un orlanthi intenta organizar a la gente, como no lo logra intenta un golpe de efecto. Orlanthi: " Salto encima de la multitud para hacerme el chulo.". Tira el saltar y 00.  Master: " Pifias, tira a ver con que caes al suelo,...pecho, muy bien. Apúntate 1D6 de daño" (Diego)


  15. El mismo bárbaro conoce a una enana tras una larga charla, ella no entiende para que quiere irse con una mujer. Y el intenta explicarle con ejemplos un coito a una mente mecánica: "Veras, la cuchara se introduce en el vaso..." (Diego)


  16. Un master intenta explicar sin mucho éxito en que día están: "Es la mañana siguiente del día anterior." (Aitor)


  17. El típico jugador que siempre pide cosas raras cuando las ve en las películas (RQ): "Oye, ¿ Se han inventado los arpones con inyectores de aire ?." (Marcos)  


  18. El capitán de un barco, cegado en la persecución de un monstruo destroza el timón del barco que se dirige hacia unos rompientes. Master: "Vais a chocar ya, ¿Que hacéis?. Señora de la Muerte: "Reparo el timón.   (Germán)


  19. Tras una partida se disponen a comprar equipo los personajes: "Quiero una armadura", Master: "Bien", Jugador: "¿Podría ser una aleación?, Master: "¿Queeee?", Jugador: "Mezclar metales, mercurio, hierro y plomo. Jejeje", Master: "Ni pa´dios", Jugador: "¿Por que no?", Master: "Ni pa´dios, eso no existe", Jugador: "Pues lo invento yo, Joder." (Diego)


  20. Ofrecen a los personajes una recompensa: "Quiero un topo gigante con cabina en el lomo para manejarlo."    (Luis Mari)  


  21. Un personaje se encara con Archiexarca de la Sabiduría sin saber, evidentemente quien es: " ¿ Que quien es Ud. ?, Usted es un mandarín y a mi no me importa lo que usted diga."  (Luis Mari)


  22. Un ejemplo de aires de grandeza: "Llego al campamento Orlanthi y les digo que soy Kerrak Gymbell, Sacerdote de Eurmal y que quiero ver al Rey Brian, a Argrath y a Harrek el Bersek para hacer un trato con ellos." (Diego)


  23. Un grupo desea entrar a robar en casa de una dama noble como saben que domina la magia se quieren asegurar de que esta dormida: Echo una ilusión visual a la habitación con una lucecita para ver lo que hay.", Master: "Vale, esta dormida.", Mago: "¿Seguro?, me acerco mas.", Master: "Bueno, parece que esta dormida.", Mago: "¿Seguro?, le pongo la luz en la cara." Evidentemente despertó y les puso al hilo. (Aitor)


  24. Un grupo de vampiros huye de un hombre-lobo en su forma mas poderosa (Krinos), llegan hasta la furgoneta pero esta no arranca. Master: "El bicho intenta abrir la puerta de la furgoneta. ¿Que haceis?",Vampiro: "Pongo el seguro." (Marcos)


  25. Un grupo va a investigar unas cuevas a las ocho de la mañana. Cuando el master pregunta uno dice: "No llevamos linternas por que a las ocho de la mañana es de día ya y hay luz.", Todos los demás gritando a la vez: "¡¡Dentro de una cueva no!!" (René)


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