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Tipo de Jogo
- Card Games
- Family Games
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- Party Games

por: Fabio Tola

Do punhado de jogos da série Catan pode-se sempre esperar uma mecânica similar – você produz materiais, troca, constrói, expande e briga. O Starship Catan, mais um feito pelo Klaus Teuber, não foge à regra e ainda adiciona alguns elementos interessantes.

Cada jogador possui uma nave espacial e representa um Starfarer de Catan, que caiu num buraco de minhoca e agora tem que começar a se relacionar com as novas raças – fazendo trocas, ganhando fama e colonizando novos planetas.

Sua nave armazena cinco tipos de recusos diferentes: Metal, Combustível, Comida, Carbono e Bens de Troca. Com esses bens e gastando pontos de ciência você pode fazer algumas melhorias na sua nave, como canhões de plasma, naves de colonização de troca ou módulos especiais.


Colônia - essa produz combustível cada vez que sai um 3 no dado.

Conheça sua nave!

Nela é possível comprar propulsores, armas e fazer upgrades nos compartimentos vazios.

As setas indicam quanto de cada material sua nave está carregando.


Har, Har, Har... Esses são os piratas espaciais!
O turno é muito simples – na sua vez, joga-se um dado especial que indica quais colônias irão produzir (igual ao Settlers, mas esse dado tem valores de 1, 2 ou 3) e quantos setores espaciais sua nave vai viajar esse turno.

O coração do jogo está num baralho contendo os setores espaciais – cada carta representa um planeta aonde você pode fazer trocas, colonizar ou ajudar de alguma forma – além disso são divididos em fatores de dificuldade, os lugares mais difíceis só entram no fim do jogo. Os setores são embaralhados e divididos em 4 pilhas.

Ao começar sua viagem, você escolhe uma dessas pilhas e seu oponente abre uma carta de cada vez – oferecendo a ação daquele setor. Normalmente você pode somente fazer duas ações durante sua viagem, mais isso pode ser melhorado com a compra de módulos especiais. Entre as ações possíveis, pode-se comprar ou vender mercadorias pelos planetas que você atravessar, colonizar lugares desabitados (somente em alguns a colonização é possível, nesse caso, você retira aquela carta do baralho e coloca ela na sua frente - a partir de agora aquela sua colônia pode produzir, coloca-se uma outra carta do baralho avançado prar subtituir aquela que você retirou), abrir postos de troca e completar missões em lugares exóticos.

Ao término da viagem (e do seu turno), você usa os recursos armazenados na nave pra melhorias ou compra, vende e troca recursos com os planetas aonde você tem colônias de comércio, e passa o turno pro outro jogador.

Valem pontos de vitória – colônias, melhorias avançadas nas naves e completas missões especiais oferecidas pelos alienígenas. Ganha quem fizer 10 pontos de vitória primeiro.

No início do jogo:

1 - Colônias controladas
2- Setores a desbravar
3 - Setores mais avançados
4 - Missões
5 - Naves
6 - Upgrades para as Naves
7 - Propulsores
8 - Equipamento disponível
9 - Dinheiro
10 - Banco de dinheiro





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