JOGOS DEMO
![]()
|
Programas úteis |
|
|
Nome |
Tam.
|
Gênero
|
Requerimentos
|
| 101
Airbone: The Airbone Invasion of Normandy Empire |
31,8MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2 MB, Win 95/98 |
| 3D
Frog Man eGames |
2,7MB | Ação | P233, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| 3D
Ultra Radio Control Racers Sierra |
21,5MB | Simulação | P90, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Abomination Eidos |
55,8MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Achtung
Spitfire! Battlefront.com |
11,8MB | Estratégia | 486/DX, 8MB RAM, Win 3.1/95/98/NT |
| Age
of Empires Microsoft |
23,6MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Age
of Empires Expansion: The Rise of Rome Microsoft |
20,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Age
of Empires II: The Age of Kings Microsoft |
46,8MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Win95/98, DirectX |
| Age
of Wonders Gathering of Developers |
41,9MB | Estratégia | P133, 32MB RAM, DirectX, Win 95/98 |
| Aliens
Versus Predator (Alien) Fox Interactive |
30,2MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
|
Aliens
Versus Predator |
22,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Aliens
Versus Predator (Predator) Fox Interactive |
22,5MB |
Ação |
P200, 32MB RAM, Placa de Som, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Alpha
Centauri Eletronic Arts |
21,4MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Alpha
Centauri - Alien Crossfire Eletronic Arts |
23,5MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Antietam! Firaxis |
23,5MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Apache
Havoc Empire |
62,9MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4 MB, Win 95/98, DirectX |
| Arcade
Pool 2 Hasbro Interactive |
4,4MB | Esportes | P75, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Armies
of Armageddon - WDK #1 Battlefront.com |
7,9MB | Estratégia | P166, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Armored
Fist 3 NovaLogic |
25,8MB | Simulação | PII 233, 64MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Army
Men: Toys in Space 3DO |
27,8MB | Ação | P90, 16MB RAM, Win95/98, DirectX |
| Balls
of Steel Apogee |
13,4MB | Cláss./Outros | P100, 16MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB VESA, Win 95/98, DirectX |
| Blast
Thru eGames |
4,0MB | Cláss./Outros | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Bugs
Bunny Lost In Time Infogrames |
27,2MB | Ação | P166, 16MB RAM, Win 95/98/NT, DirectX |
| Caesar
III Sierra |
23,9MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Castrol
Honda Superbike 2000 Midas Interactive |
13,9MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Clans Strategy First |
20,7MB | Avent./RPG | P120, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Close
Combat Microsoft |
5,4MB | Estratégia | P60, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Close
Combat II: A Bridge Too Far Microsoft |
15,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98/NT, DirectX |
| Close
Combat III: The Russian Front Microsoft |
25,5MB | Estratégia | P133, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Close
Combat IV: Battle of the Bulge SSI |
50,4MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Commandos:
Beyond the Call of Duty Eidos |
13,4MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Cricket
World Cup 99 EA Sports |
32,1MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Crusaders of Might and Magic 3DO | 25,7MB | Ação | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| The
Curse of Monkey Island LucasArts |
18,6MB | Avent./RPG | P60, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Cutthroats:
Terror on the High Seas Eidos |
63,0MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Delta
Force NovaLogic |
17,5MB | Ação | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Delta
Force 2 NovaLogic |
30,4MB | Ação | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Diablo Blizzard |
49,8MB | Avent./RPG | P60, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Dragoon:
The Complete Battles of Frederick The Great Battlefront.com |
2,5MB | Estratégia | 486/DX, 16MB RAM, Placa de Vídeo 24bit, Win 95/98/NT, DirectX |
| Drakan
Order of the Flame Psygnosis |
66,4MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Driver GT Interactive |
13,7MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Duke
Nukem 3D GT Interactive |
5,6MB | Ação | 486/DX, 8MB RAM, DOS |
| European
Air War Microprose |
14,3MB | Simulação | P166 (sem placa 3D), P133 (com placa 3D), 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| F-22
Lightning 3 NovaLogic |
33,7MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| F-22
Raptor NovaLogic |
10,3MB | Simulação | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Fallout Interplay |
19,6MB | Avent./RPG | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Fantasy
General SSI |
3,6MB | Estratégia | 386/SX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, DOS |
| FIFA
99 (espanhol) EA Sports |
13,9MB | Esportes | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| FIFA
99 (inglês) EA Sports |
13,9MB | Esportes | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| FIFA
2000 EA Sports |
20,0MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Fighting
Steel SSI |
23,7MB | Simulação | P133, 64MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, DirectX, Win 95/98 |
| Flanker
(SU-27) SSI |
1,4MB | Simulação | 486/DX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98 |
| Flanker
2.0 SSI |
37,4MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Win95/98, Placa Aceleradora 3D, DirectX |
| Force
21 Red Storm |
38,3MB | Estratégia | P200, 16MB RAM, Win95/98, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, DirectX |
| Futebol
Internacional 2000 Microsoft (Brasil) |
68,7MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Gabriel
Knight 3 Sierra |
56,0MB | Avent./RPG | PII 233, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Gangsters:
Organized Crime Eidos |
51,4MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Gettysburg! (Confederate) Eletronic Arts |
10,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Gettysburg! (Union) Eletronic Arts |
10,7MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Grand
Theft Auto (24-bit) ASC Games |
9,1MB | Ação | 486/DX4, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98 |
| Grand
Theft Auto 2 Take 2 |
12,4MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| The
Guardian of Darkness Cryo |
38,7MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Half-Life Sierra |
48,5MB | Ação | P133, 24MB RAM, Placa SVGA com 2MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Heavy
Gear II Activision |
45,8MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Heroes
of Might and Magic II 3DO |
26,6MB | Estratégia | 486/66, 8MB RAM, Win 95/98/DOS, DirectX |
|
Heroes
of Might and Magic III |
95,9MB | Estratégia | P133, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| History
of the World Avalon Hill |
5,8MB | Estratégia | 486/66, 8MB RAM, Win 3.1/95/98, DirectX |
| Homeworld Sierra |
62,7MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 8MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Hot
Wheels Crash Mattel |
5,1MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Hype
- The Time Quest Ubi Soft |
33,0MB | Ação | P200 MMX, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98/NT, DirectX |
| Independence
War Infogrames |
21,2MB | Simulação | P90, 16MB RAM, Win95, DirectX |
| Indiana
Jones and the Infernal Machine LucasArts |
34,8MB | Aventura | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win95/98, DirectX |
| Interstate
'76 Activision |
20,5MB | Simulação | P90, 16MB RAM, Win95/98, DirectX |
| Interstate
'82 Activision |
28,0MB | Simulação | PII 233, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 8MB, Win95/98, DirectX |
| Jack
Nicklaus 6 Activision |
30,7MB | Esportes | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| King's
Quest: Mask of Eternity Sierra |
56,4MB | Aventura | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| King's
Quest: Mask of Eternity (1st Chapter) Sierra |
123MB | Aventura | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| LEGO
Racers LEGO Media |
12,1MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Longbow
2 Eletronic Arts |
28,2MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Madden
NFL 99 Eletronic Arts |
15,6MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win95/98, DirectX |
| Madden
NFL 2000 Eletronic Arts |
19,5MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win95/98, DirectX |
| Magic:
The Gathering Microprose |
Estratégia
|
486/66, 16MB RAM, Win 95/98 | |
| Mahjongg
Master eGames |
1,8MB | Cláss./Outros | P90, 16MB RAM, Win 3.1/95/98 |
| Majesty Microprose |
43,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Master
of Magic Microprose |
1,4MB | Estratégia | 386/SX, 1MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| Midtown
Madness Microsoft |
25,8MB | Simulação | P200, 16MB RAM, Placa de Vídeo 16-bit, Win 95/98, DirectX |
| Monaco
Grand Prix 2 Ubi Soft |
17,6MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Mortyr Interactive Magic |
27,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Win95/98, DirectX |
| Nascar
Racing 2 Sierra |
7,2MB | Simulação | P60, 16MB RAM, Win95/98, DirectX |
| NBA
Inside Drive 2000 Microsoft |
21,2MB | Esportes | P166 MMX, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| NBA
Live 2000 EA Sports |
32,9MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Win95/98, DirectX |
| NBA
Live 99 EA Sports |
16,6MB | Esportes |
P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| NCAA
Final Four '97 Mindscape |
5,4MB | Esportes | P75, 8MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Need
for Speed: High Stakes (Road Challenge) Eletronic Arts |
14,7MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Need
for Speed: Porsche Unleashed Eletronic Arts |
30,1MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4 MB, Win 95/98, DirectX |
| NHL
Hockey EA Sports |
1,3MB | Esportes | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| NHL
96 EA Sports |
2,9MB | Esportes | 486/DX2, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, DOS |
| NHL
98 EA Sports |
8,1MB | Esportes | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| NHL
99 EA Sports |
30,5MB | Esportes | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| NHL
2000 EA Sports |
43,1MB | Esportes | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Official
Formula 1 Racing Eidos |
7,4MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Outcast (Demo 1) Infogrames |
140MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Outcast (Demo 2) Infogrames |
76,3MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Outlive Continuum |
43,0MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Pandora's
Box Microsoft |
15,6MB | Cláss./Outros | P100, 16MB RAM, Win 95/98/NT, DirectX |
| Panzer
Commander SSI |
19,7MB | Simulação | P133, 16MB RAM, Placa SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Panzer
General SSI |
1,1MB | Estratégia | 386/DX, 4MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, DOS |
| Panzer
General II SSI |
40,2MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Panzer
General 3D Assault SSI |
30,1MB | Estratégia | P233, 64MB RAM, Placa 3D com 8MB, Win 95/98, DirectX |
| PBA
Tour Bowling 2 Bethesda |
21,5MB | Esportes | PII 266, 64MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| People's
General SSI |
37,8MB | Estratégia | P166, 32MB RAM Win 95/98, DirectX |
| PGA
Championship Golf - 1999 Edition Sierra |
33,0MB | Esportes | P133, 32MB RAM Win 95/98, DirectX |
| Pharaoh Sierra |
53,1MB | Estratégia | P166, 32MB RAM Win 95/98, DirectX |
| Populous:
The Beginning Electronic Arts |
18,3MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Win 95/98, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, DirectX |
| Prince
of Persia 3D Mindscape |
50,0MB | Ação | PII 233, 64MB RAM, Placa de Vídeo Aceleradora 3D com 8MB, Win 95/98, QuickTime 4.0, DirectX |
| Puma
Street Soccer Infogrames |
36,7MB | Esportes | P 133, 16MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98 |
| Quake GT Interactive |
8,7MB | Ação | P75, 8MB RAM, Win 95/98/DOS |
|
Quake
III Arena |
49,7MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 8MB, Win 95/98, DirectX |
| Quest
for Glory V Sierra |
45,5MB | Avent./RPG | P90, 16MB RAM, Win95, DirectX 5, 110 MB HD |
| Rage
of Mages II: The Necromancer Monolith |
41,2MB | Avent./RPG | P166, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Rahjongg eGames |
3,3MB | Cláss./Outros | P120, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Rainbow
Six Red Storm |
32,8MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Rainbow
Six Rogue Spear Red Storm |
53,1MB | Ação | PII 233, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Rally
Championship Europress |
18,5MB | Simulação | PII 266, 64MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 8MB, Win 95/98 |
| Rayman
Gold Ubi Soft |
4,9MB | Ação | P60, 8MB RAM, Win 95/98 |
| Rayman
2: The Great Escape Ubi Soft |
51,9MB | Ação | P100, 16MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Revenant Eidos |
39,5MB | Avent./RPG | PII 233, 32 MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Re-Volt Acclaim |
24,6MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, Win 95/98, DirectX |
|
RollerCoaster
Tycoon |
18,7MB | Cláss./Outros | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Septerra
Core Monolith |
87,6MB | Avent./RPG | P200, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| The
Settlers III - Quest of the Amazons Blue Byte |
48,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 2MB, Win 95/98/NT, DirectX |
| Seven
Kingdoms Enlight |
16,2MB | Estratégia | P60, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Seven
Kingdoms: Ancient Adversaries Enlight |
18,4MB | Estratégia | P60, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 95/98, DirectX |
| Seven
Kingdoms II: The Frythan Wars Ubi Soft |
Estratégia | P120, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 1MB, Win 95/98, DirectX | |
| Shadow
Company: Left for Dead Ubi Soft |
38,8MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Shadow
Man Acclaim |
69,3MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Shadow
Warrior GT Interactive |
12,7MB | Ação | P60, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98/DOS |
| Sinistar:
Unleashed THQ |
47,0MB | Ação | PII 233, 64MB RAM, Placa Aceleradora Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Slave
Zero Infogrames |
66,0MB | Ação | PII 266, 32MB RAM, Win95/98, DirectX, Direct3D |
| Soul
Reaver (Legacy of Kain) Eidos |
16,6MB | Ação | P200, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Starcraft Blizzard |
28,2MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Star
Trek - Hidden Evil Activision |
23,8MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 4MB, Win 95/98, DirectX |
| Star
Trek - Starfleet Command Interplay |
46,9MB | Estratégia | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Star
Wars - A Ameaça Fantasma LucasArts |
34,5MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star
Wars - Jedi Knight (Dark Forces II) LucasArts |
20,2MB | Ação | P100, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star
Wars - Mysteries of the Sith (Jedi Knight Missions) LucasArts |
14,0MB | Ação | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star
Wars - Racer LucasArts |
16,4MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct 3D, Win 95/98, DirectX |
| Star
Wars - X-Wing Alliance LucasArts |
27,8MB | Simulação | P200, 32MB RAM, Joystick, Win 95/98, DirectX |
| SWAT
2 Sierra |
28,1MB | Estratégia | P133, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| System
Shock 2 Looking Glass |
37,4MB | Ação | P200, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX |
| Test
Drive 6 Infogrames |
27,0MB | Simulação | PII 233, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4 MB, Win 95/98, DirectX |
| Theme
Park Eletronic Arts |
10,3MB | Cláss./Outros | 486/DX, 4MB RAM, DOS |
| Thief
- The Dark Project Eidos |
53,5MB | Ação | P200 (ou P166 com Placa 3D), 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
|
Tiger
Woods 99 |
9,5MB | Esportes | P133, 32MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Tomb
Raider III (India) Eidos |
7,5MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Windows 95/98, DirectX |
|
Tomb
Raider III |
13,7MB | Ação | P166, 16MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 4MB, Windows 95/98, DirectX |
| Tonic
Trouble Ubi Soft |
30,6MB | Ação | P166, 32MB RAM, Placa Aceleradora 3D, Windows 95/98, DirectX |
| Traitor's
Gate Daydream |
35,5MB | Avent./RPG | P100, 32MB RAM, Win 95/98, QuickTime 2.1.2, DirectX |
| Triple
Play 99 EA Sports |
8,4MB | Esportes | P90, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win 95/98, DirectX |
| Triple
Play 2000 EA Sports |
13,1MB | Esportes | P166, 16 MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Twisted
Mind Modern Games |
4,1MB | Cláss./Outros | P90, 16MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Unreal
Tournament GT Interactive |
Ação | PII 233, 32MB RAM, Placa de Vídeo com 4MB, Placa Aceleradora 3D, Win 95/98, DirectX | |
| USAF Electronic Arts |
49,5MB | Simulação | P200, 64 MB RAM, Placa Aceleradora 3D com 4MB, Win 95/98 |
| WarCraft Blizzard |
1,4MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| WarCraft
II Blizzard |
10,7MB | Estratégia | 486/DX, 8MB RAM, Placa de Vídeo SVGA, Win 3.11/95/DOS |
| Warhammer
40,000 - Rites of War Eidos |
32,1MB | Estratégia | P200, 64MB RAM, Placa de Vídeo PCI com 2MB, Win 95/98, DirectX |
| Warlords
III - Darklords Rising Mindscape |
19,4MB | Estratégia | P90, 16MB RAM, Win 95/98, DirectX |
| Warzone
2100 Eidos |
14,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Warzone
2100
(multijogador) Eidos |
14,5MB | Estratégia | P166, 32MB RAM, Placa de Vídeo Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Wing
Commander: Prophecy Eletronic Arts |
37,4MB | Simulação | P166, 32MB RAM, Placa de Som Compatível com Direct3D, Win 95/98, DirectX |
| Wolfenstein
3-D Apogee |
0,8MB | Ação | 386/SX, 528K RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| Worms
Armageddon Microprose |
13,3MB | Estratégia | P100, 32MB RAM, Placa de Vídeo SVGA com 1MB, Win95/98, DirectX |
| The
Wheel of Time GT Interactive |
13,3MB | Ação | PII 266. 64MB RAM, Win95/98, DirectX, Direct 3D |
| X-COM:
UFO Defense Microprose |
1,1MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| X-COM:
Terror from the Deep Microprose |
1,0MB | Estratégia | 386/SX, 4MB RAM, Placa de Vídeo VGA, DOS |
| X-COM:
Apocalypse Microprose |
34,8MB | Estratégia |
486/DX, 16MB RAM, Placa de Vídeo VGA, Win 95/98/DOS |
![]()
©Copyright - F@BINHO`S HOME PAGE - all reserved ® - 2000.