.: Jadwal Kuliah :.
Daftar Jadwal Kuliah P2K Semester Genap 2005 / 2006 Jurusan Teknik Informatika -
Universitas Pancasila
[ Lihat ]
|
|
|
.: TENTANG SwishMAX :.
Saat ini ada banyak aplikasi-aplikasi yang dapat digunakan untuk membangun sebuah game, seperti C,
C++, visual basic dan masih banyak lainnya. Karena penulis sangat pemula dalam pembuatan game,
penulis sering mendapatkan kendala dalam membuat animasi-animasi yang akan di muat dalam game
tersebut.
Tapi saat ini telah bermunculan program-program animasi diantaranya adalah Macromedia Flash dan
SwishMax. Animasi yang dihasilkan dari program-program ini adalah berformat Flash movie (swf).
Animasi-animasinya ini lebih sering digunakan untuk movie/film, banner iklan, button, navigasi atau
presentasi, baik dalam sebuah homepage maupun berdiri sendiri.
SwishMax merupakan pengembangan dari Program Swish v.2, yang kini telah memiliki 230 bulit-in
efek seperti efek Explode, Vortex, 3D Spin, Snake dan banyak lainnya. Seperti halnya Swish,
SwishMax juga memilki alat bantu untuk membuat garis, kotak, elips, kurva bazier, gerak animasi,
sprite, tombol roll over dan lainnya.
Format dasar SwishMax adalah swi file, namun dapat juga diekspor kedalam file flash (swf), movie
(avi) ataupun execute(exe) program yang dapat dijalankan berdiri sendiri. Sehingga animasi
Swishmax dapat diletakkan langsung di web, atapun diikutkan dalam presentasi Microsoft Powerpint
dan Microsoft Word.
|
|