La columna de: "OSCURITO"
TIPOS DE MAPAS

Existen 3 tipos de mapas b�sicos (seg�n el modo de juego), normalmente su nombre viene acompa�ado de un prefijo que indica que tipo de mapa es, pero existen otros:

de_ : Bombardear / Desactivar bomba.
La misi�n en estos mapas para los "terroristas" es la de colocar una bomba, que lleva uno de los miembros del equipo en una mochila, la cual ser� colocada en una zona clave. Los "antiterroristas", desactivarla antes de que explote o evitar que la pongan los terroristas. En el caso de que todos los miembros de un equipo mueran antes de que la bomba sea colocada, el juego es ganado por el equipo que tenga alg�n jugador vivo. Pero en el caso de que mueran todos los terroristas despu�s de que �stos hayan puesto la bomba, los antiterroristas deber�n desactivarla antes de que explote, o si no la victoria ser� apuntada a los terroristas aunque est�n muertos.

Punto de bomba

Mochila con C4
cs_ : Rehenes.
En este tipo de misiones, los "terroristas" tienen retenidos a un n�mero de rehenes (depende del mapa). La misi�n de los "antiterroristas" es rescatar a los rehenes y llevarlos hasta el punto de rescate para liberarlos. Puedes saber cu�l es el punto de rescate al ver la letra R a la izquierda de tu pantalla cuando est�s en �l. Los terroristas deben evitar a toda costa que los antiterroristas logren rescatar a todos los rehenes, momento en el cual se le adjudicar�a la victoria al equipo de los antiterroristas, aunque no haya muerto nadie.

Rehénes

Zona de rescate de rehenes
as_ : Asesinato.
En estos mapas, los "antiterroristas" deben custodiar a un VIP (personaje importante) para lograr que escape sin ser asesinado.
En el equipo de los antiterroristas, cada partida ser� un miembro distinto el que haga el papel de VIP.
El VIP �nicamente puede llevar el cuchillo y la pistola, pero tiene una protecci�n de 200.
Los "terroristas", por supuesto, deben conseguir por todos los medios matar al VIP antes de que logre escapar. En el momento muera el VIP o logre escapar se termina la ronda.

VIP


Otros tipos de mapas

Estos tipos de mapas no son oficiales, y no vienen con en el juego. Sirven para entrenarse o practicar en el uso de ciertas armas o simplemente para divertirse entre amigos.

awp_: Sniper Arena.
En estos escenarios se basa en que los jugadores �nicamente pueden usar rifles con miras telesc�picas.
Los escenarios son peque�os pero amplios, los jugadores intercambian disparos a gran distancia (se utiliza para el entrenamiento de francotiradores (Sniper).

ka_: Knife Arena.
En estos escenarios los jugadores �nicamente pueden usar el cuchillo como arma. Se caracterizan por ser escenarios peque�os con relaci�n al resto, ya que para acabar con el enemigo no se puede m�s que correr detr�s del enemigo.

he_: Grenade Arena.
En estos escenarios se basa en que los jugadores �nicamente pueden usar granadas como arma. Se caracterizan por ser escenarios peque�os con relaci�n al resto (para practicar el uso de granadas).

fy_: Death Match.
Aqu� no hay estrategias ni objetivos. Solo se trata de eliminar al enemigo antes de que �l nos elimine. Se juega en espacios reducidos y con pocos jugadores (las armas se encuentran dispersas por el suelo).

Oscurito
La columna de: [OSCURITO]
Especialista en trucos de juegos de PC.

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