Best/Worst-Case Computation

Best/Worst-Case for attacker

Ship Best Worst
küçük kargo gemisi 2 0
büyük kargo gemisi 2 0
hafif avcı 8 0
agır avcı 16 4
kruvazör 0 0
Battle Ship 0 0
koloni gemisi 0 0
geri dönüşümcü 0 0
Espionage Probe 0 0
roket silosu 0 0
Destroyer 0 0
ölüm yıldızı 0 0

Largest and smallest losses

Worth of attacking fleet: 252.000 Units (+ 0 Deuterium)
Worth of defending fleet: 124.000 Units (+ 5.000 Deuterium)
atak yapan Metal Crystal Deuterium Sum
Min 21.000 7.000 0 28.000
Average 65.000 33.000 0 98.000
Max 133.000 79.000 0 212.000
defans yapan Metal Crystal Deuterium Sum
Min 63.000 31.000 4.500 98.500
Average 84.500 39.500 5.000 129.000
Max 84.500 39.500 5.000 129.000
after reconstruction. 18.497 25.498 5.000 48.995
TF Metal Crystal Sum geri dönüşümcü
Min 6.900 8.100 15.000 1
Average 20.100 16.500 36.600 2
Max 40.500 30.300 70.800 4

Best/Worst-Case for defender

Ship Best Worst
küçük kargo gemisi 0 0
büyük kargo gemisi 0 0
hafif avcı 0 0
agır avcı 0 0
kruvazör 0 0
Battle Ship 0 0
koloni gemisi 0 0
geri dönüşümcü 0 0
Espionage Probe 0 0
roket silosu 0 0
Solar uydu 1 0
Destroyer 0 0
ölüm yıldızı 0 0
 
roket atar 1 0
hafif lazer 1 0
agır lazer 3 0
Gaus topu 0 0
iyon topu 0 0
Plasma atıcılar 0 0
küçük kalkan 0 0
büyük kalkan 0 0

Report for the Attacker and the Defender after the battle!

atak yapan
MetalCrystalDeuterium
On getting no debris: -65.000 -33.000 0
On getting half the debris: -54.950 -24.750 0
On getting whole the debris: -44.900 -16.500 0


defans yapan
MetalCrystalDeuterium
On getting no debris: -18.497 -25.498 -5.000
On getting half the debris: -8.447 -17.248 -5.000
On getting whole the debris: 1.603 -8.998 -5.000
Automatically generated by SpeedSim Kernel v0.9.1.1b