| USA Part 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Militiaman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
50 100 Food 60, Gold 5, Iron 15 10 6 (sword), 250 (shot) 0 |
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| Priest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
1800 30 Food 550, Gold 10 0 0 0 |
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| Cannon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
3000 15000 Gold 2500, Food 500, Iron 1000, Coal 1550 0 3000 (cannon) 0 |
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| Ferry | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
400 50 - 65000 (when upgraded) Wood 100, Gold 25, Iron 50 0 0 190 |
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| Boat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
2000 2500 Wood 1200, Gold 400, Iron 100 0 800 (shot) 160 |
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| Caravel (16th Century Ship) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
2000 45890 Gold 3550, Food 1450, Iron 500, Coal 700 o 30 (cannon) 0 |
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| Carack (17th Century Ship) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
3000 57440 Food 7050, Gold 9500, Iron 2900, Coal 1100. 0 30 (double cannon) 0 |
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| Frigate (18th Century ship) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5000 63620 Wood 65500, Gold 22300, Iron 2500, Coal 7500 0 3000 (each cannon ball) 0 |
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| Time to Create Hitpoints Cost Assault Attack Defence |
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| Wellington. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||