**Partidos de Quidditch**

Los jugadores de Quidditch deben presentarse los primeros viernes de cada mes en el Campo de Quidditch (chat) para poder jugar. El jugador que no participe de un partido, hará que el equipo contrario se de por ganado.

Los partidos se realizarán en la tarde del Viernes.

-México, Paraná, Ecuador, Colombia ---> 3 PM

-Argentina y Chile ---> 6 PM

-Uruguay y Venezuela ---> 2 PM

-España ---> 10 PM

 

Todos los jugadores deben tener una escoba. (Ver sección ESCOBAS).

Esa misma tarde, 10 segundos antes, Nymphadora Tonks esconderá la snitch dorada en alguna página de la web.

(Esta será la snitch dorada)

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En el nick tendréis que ponerte la inicial de la casa para la que juegas y tu puesto como jugador (Ej: Fulanita ((buscadora de Gryffindor)) se pondrá como nick /G Buscadora/)

Reglas:

Comienza el partido:

El buscador tiene que ir buscando la snitch por toda la web.

A los cazadores se les haran 3 preguntas ( 1 pregunta por cazador) si algun cazador no sabe la pregunta pude decir: Paso la Qualffe, y se la pasa a un compañero.( solo s epuede decir una pregunta por jugada). Cuando haya respondido a 3 preguntas bien se le hara una pregunta al guardian. Si falla sera gol, y si acierta para la Qualffe. Si para la Qualffe los cazadores del equipo del guardian empiezan una jugada.

Los golpeadores pueden apuntar a los cazadores. Por ejemplo: Apunto a el cazador de Gryffindor, pues al golpeador que a apuntado se le ace una pregunta, si acierta la Bludger va hacia el jugador que a apuntado, uno de los golpeadores del equipo que han apuntado la Bludger se le ace una pregunta y si acierta devuelve la Bludger al equipo contrario.

Por posiciones:

Buscador:Tiene que buscar la Snitch por toda la pagina.

Cazadores:Se les hacen 3 preguntas ( no muy dificiles) pueden pasar la Qualffe una vez por jugada, si aciertan 3 veces tiran a los aros.

Guardian:Tiene que parar los tiros de los cazadores.Sus preguntas seran ligeramente dificiles.

Golpeadores: Tienen que defender a su equipo de las Bludger ( con preguntas)

El árbitro informará a las vicedirectoras al día siguiente el resultado del partido.

EL ÁRBITRO SERÁ EL JEFE DEL DEPARTAMENTO DE JUEGOS Y DEPORTES MÁGICOS. (No puede ser un jugador de Quidditch). ----> Se encargará de preparar todas las preguntas para el partido.

PUNTAJE:

Partido ganado------>50 puntos

Partido empatado-------> 25 puntos (a cada equipo)

Partido perdido--------> 0 puntos

 

PARTIDOS:

1º PARTIDO: Gryffindor contra Slytherin

2º PARTIDO: Hufflepuff contra Ravenclaw

3º PARTIDO: Gryffindor contra Hufflepuff

4º PARTIDO: Slytherin contra Ravenclaw

5º PARTIDO: Gryffindor contra Ravenclaw

6º PARTIDO: Slytherin contra Hufflepuff

 

                    

 Gryffindor 

  Ravenclaw 

  Hufflepuff 

Slytherin   

 P. Ganados

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 P. Empadados

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 P. Perdidos

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BUENAS TÉCNICAS:

-Al buscador le conviene tener un ordenador rápido. Si no lo tiene, puede pedirselo prestado por un rato a un familiar o un amigo.

-Los demás jugadores les conviene haber leído los libros de H.P. para poder responder a las preguntas con más facilidad y rapidez.

 

NOTA IMPORTANTE:

Hasta no tener completos los equipos, no se ejecutará ningún partido. Así que es conveniente que todos avisen a sus amigos, conocidos y familiares de la página, así podemos jugar.

 

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