AIBO - Mascota robot


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Especificaciones técnicas Algunos detalles Programas de comportamiento Generaciones AIBO

 

ESPECIFICACIONES TECNICAS

La unidad de procesamiento central es un procesador RISC de 64 bits de 576 MHz con 256 MB de RAM,
con un sistema operativo OPEN-R v.1.1.2 de Sony.
Red Inalámbrica IEEE 802.11b
Salida Midi de 64 Canales
Sensores Táctiles
Micrófonos en estero
Panel de leds en la cara que indican su estado de ánimo.
Sensor de Aceleración y angular
Sensor de Vibración
Sensor detector de Bordes
Sensor de distancia
Sensor de imágenes de 350K píxeles
Mecánicamente Aibo tiene 18 coyunturas produciendo 250 tipos de movimientos.

 

ALGUNOS DETALLES

¿Y qué es lo que pueden hacer estos pequeños robots cuadrúpedos? Pues Sony, después de gastarse una millonada en investigación en la Inteligencia Artificial se propuso a crear un robot que obtiene información del mundo, crea un modelo de lo que está afuera y sólo después enfrentarlo, y esto logro con Aibo, ha conseguido que cuenten con 5 "instintos":

y 5 "emociones":

Para manifestarlo emplea distintas posturas y expresiones. Cargado con un procesador RISC es capaz de aprender, expresar emociones y necesidades y además se puede educar para que realice gracias, al tiempo que evita aquello que no nos guste.

Durante su operación autónoma nos mostrara sus diferentes estados de ánimo los cuales reflejará con sonidos y actitudes, al grado que puede no obedecernos sí no se encuentra de humor. Puede representarnos sus emociones, dependiendo hasta de la cantidad de tiempo que pasemos con él.


Aibo tiene 4 etapas de desarrollo: Recién nacido, Cachorro, Joven y Adulto.

Las cuales progresan dependiendo del tiempo que se pase con él. Para que este alcance la edad adulta hay que pasar con el por lo menos 100 horas, esto hace mas de Aibo una mascota que un juguete.


Cada Aibo desarrolla su propia personalidad, usted puede forzarlo dependiendo de sus acciones y ayudarlo a formar su propia personalidad, por ejemplo si usted quiere un perro perezoso déle una palmadita cada que intenta jugar, y lentamente el aprenderá a no jugar, si usted quiere que el perrito se mantenga lejos de algún objeto como una guitarra, se le da una palmadita cada que intente acercarle y no lo volverá a hacer, si por el contrario, se le acaricia levemente cuando hace algo, este comenzara a querer mas un objeto.

Para poder interactuar con nosotros, se le ha adicionado una serie de dispositivos para que tenga sensaciones, que son:

Aibo tiene tres diferentes modos: Autónomo, Actuación y Juego. Autónomo es el modo en que normalmente uno lo mantendrá, el perrito madurara, aprenderá y será generalmente una mascota.
Actuación te permite darle órdenes a Aibo para que haga ciertas acciones con el que puedes mostrar Aibo y lo que es capaz de hacer
. Y Juego, te permite controlar los movimientos de Aibo específicamente usando un control remoto o inalambricamente desde la PC, se le puede ordenar que tome fotos, cantarán canciones si se les ordena; también tienen su parte peligrosa, de vez en cuando les gusta memorizar lo que dice su amo y repetirlo mas tarde con el mismo tono de voz.

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PROGRAMAS DE COMPORTAMIENTO

Cuenta con programas para modelar su comportamiento, por ejemplo:


GENERACIONES AIBO

1ª Generación: ARS-110/111
Mascota robot
AIBO-210 Primer robot obediente
AIBO 311/312
Robots cachorros
Reconoce 75 órdenes verbales e imita movimientos

3ª generación ERS-7

Tecnología de reconocimiento por patrones.
Responde a más de 100 palabras y frases.
Reconoce el rostro de su dueño.
Autonomía de carga propia

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REFERENCIAS

http://www.aibo.com/
http://www.el-mundo.es/navegante/2002/05/07/esociedad/1020761308.html
http://robothumano.galeon.com/productos774137.html

 

 

 

 

 

 

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