VIKOMT

FOTOALBUM

 

    Rozhodl jsem se napsat pár pravdivých slov o LARPU VIKOMT.

Organizátoři, Postavy :
1. H.O. - Hlavní Organizátor, ten nejdůležitější (DesmonD,Honza)
2. Vikomt - Ten co vládl ze svého trůnu.(Ergeran,Mirek)
3. Paladin Jardík - Mocný velitel stráží.(Paladin,Jaroušek)
4. Paladin pravý, bratr Jiří - Ten co zpravoval svatyni a pípu.(Strohyr,Jirka)
5. Alchymistka Dája - Ta, které nepřijel ani jeden alchymista.(Dája,Dája)
6. Kouzelnice Astra - Ta, co si nepsala čárky za piva.(Astra,Léňa)
7. Žabák Frog - Ten co vše hodně pomohl zorganizovat a zkurvil si auto.(Žába,též Honza jako H.O.)
8. Dlouho spící Roggy - NPC.(Míla)
9. Nekromantka Mors - ta temná(Eržika)
10. Fragor - však ho známe...NPC.
11. Jeník a Markéta - NPC (Ten v tom železe)
12. Slavná upírka z knížky - Túringventil.NPC.(Turi,Petra)
Pořadí neudává důležitost, jen sem psal jak mě to napadalo - je zvláštní, že H.O. mě napadl jako první :o).

DEN PRVNÍ - "Příjezd dobrodruhů"

    Tento den začal slibně. Již byli na larpu 3 hráči z minulého dne. Říkali jsme si, že jestli to takto bude pokračovat, budeme tu veteš muset střílet :o). Poté přijeli další dva a  hlavní organizátor odjel pryč - do teď vůbec nevíme proč. Vikomt s Velitelem stráží stavěli stoly, bratr Jiří jim pomáhal svým pohledem. Čekali jsme dlouho a přijel zbytek hráčů. To už byl večer. Zrovna probíhala registrace a my neměli ponětí, kam zmizelo pět hráčů.Ti, posliněni pivem, oznámili, že odchází do lesa lovit prasata. Vše to vedl válečník Nehygienix, který uchopil luk a vyrazil. Vrátili se až po registraci a jeden lovec jim chyběl. Nakonec jsme ho nalezli spícího ve sklepě.
    Pak si hráči vybalili své věci a ubytovali se v podhradí. Vikomt se uráčil a přijmul dobrodruhy do svého trůního sálu. Všichni nastoupili před mohutný trůn. To už tam stála Vikomtova přítlekyně Astra, vikomtův přítel Járdík, bratr Jiří a  na truhle seděla alchymistka. Vikomt přišel ze své zadní rezidence. Všichni se mu poklonili - asi jen z donucení, nikdy jindy to už neudělali. Ale byl to tak krásný pocit ...
    Vikomt usedl na trůn a přivítal dobrodruhy. Požádal je o pomoc. Dobrodruzi se hned zeptali na peníze. Vikomt se jich zeptal na jejich dobrá srdce. Dobrodruzi se zeptali na peníze. Vikomt se raději už neptal a mlčel. Dobrodruzi se opět zeptali na peníze. Vikomt jim nabídl bohatství. Pak je seznámil  s hradem a se svými mistry, kteří je nadále měli zaškolovat. Poté je vyhnal pryč ze sálu.
    Ten den se již skoro nic nedělo. Hráčům byla vysvětlena kompletní pravidla, rozdělali se první ohně a  přijel posladní hráč : hraničář NONAME - udělal nám velikou radost, ale nechal VšudeCromHera někde na úřadech
/No teda! Noname! - Dája/ a tak jsme zase pro změnu byli smutni, že tento dobrý alchymista nepřijel . Tetno první den stihl ještě dojít sud.
    Velkou zásluhu na prvním dnu měla Astra, která spolu s Erikou hlídala na nádraží a navigovala dobrodruhy. Nakonec hrad utichl a Vikomt měl konečně klid na spánek.

DEN DRUHÝ - "Sekvoj?"

     Hned z rána proběhl turnaj na. Vítězem byl Sebastian se svým legračním kladivem. A tak dostal 10 zl. Vikomt svolal dobrodruhy, odměnil turnaj a pověděl jim o problému. Byla na něj uvalena hrozivá kletba. Vikomt nesmí opustit své panství. Již ho to mučilo, být stále na jednom místě a tak požádal dobrodruhy o pomoc. Řekl jim o sošce, kterou složitě získal. Astra jim vyprávěla o sochaři a čarodějce a Vikomt se snažil tvářit moudře. Když ho to přešlo, pověděl jim o kamenech, které musejí sehnat; ty se pak umístí do hlavy této sošky a ta poté zodpoví jednu otázku. Pak budou vědět, jak zrušit kletbu. Prý by ty kameny měl mít jeden obchodník. A tak hráči odešli a Larp pokračoval. Vše doopravdy začlo, když Swordyho skupina přepadla Druiho skupinu . Zároveň se dobrodruzi pobili s bandity, kteří zrovna v tu chvíli okrádali obchodníka v hedvábné košilce a sametových elasťáčkách (na oušku to mělo náušnici!). Přivedli obchodníka za Vikomtem. O to se zasloužili hlavně kroll Nehygienix a válečník Jeronimo. Obchodník byl zraněn a nechtěl toho moc říct, tak jsme ho nechali odpočinout. On  nám pak pověděl o skřetech, kteří ho kdysi přepadli a ukradli mu kameny.
    V tom se ale vyskytl další problém. Velitel stráží potřeboval posílit meč, aby mohl pomoci prolomit kletbu. Stačilo sehnat jen jedno velké hadí oko. To se ale rozpadlo a proto se museli najít všechny části. Dlouho Astra hledala ono oko až se jí to konečně povedlo. Části byli tři, jednu měl Troll, druhou obr lidožrout a třetí kouzelná Sfinga. Tak se hráči rozdělili a vyrazili hledat stvůry. Trolla se snažili uplatiti vínem a říkali mu dědečku... a na obra lidožrouta se zbaběle vrhli v přesile a prý z kopce, jak stále Jardík nadával. Troll znovu obživl. Tak ho zabili po druhé a pro jistotu mu uřízli hlavu. A svinga? Ta zkameněla dva dobrodruhy než jí zodpověděli otázku. Tyto nové sochy se pokoušeli jejich přátelé prodat na ozdobu Vikomtova sálu za 2 zlatý. Nakonec dali panu Vikomtovi víno a tak..Vikomt poručil nechat je znovu oživit. Sebastian samým štěstím, že je zase živý, vyžahl flákonek vínovodky a vyprávěl nám o svém legračním kladivu.
    Mezitím si Astra vzpomněla na mocné kouzlo, které může seslat a tím najde místo, kde se skřeti skrývají. Kouzlu bohužel sama nerozuměla a tak to nechala na hráčích. Ti nic netušili až na krolla, kterému vše bylo jasné hned. Přes krollí pomoc, kdy poznával samostatně a bez pomoci symboly jako :sluníčko, stromeček, kolečko, to hranatý, obrázek ... museli dobrodruzi získat překlad od jedné smradlavé ženské, co chodí na hrad.
    Poté co svitky rozluštily,vydali se navečer najít skřetí tábor. Hledali místa, která jim kouzlo ukázalo, obcházeli les, a skály a stále nemohli ten vzrostlý sekvoj najít!
:o) Nakonec, když  slunce zapadlo, zaútočila na ně silná banda skřetů. Se skřety si dobrodruzi poradili lehce, pak šli zase hledat sekvoj. Nenašli....

Den třetí - "Ty si nepíšeš čárky?!?"

    Ráno Vikomt vypravil své mocné sluhy pro zásoby do sousedního království. Dobrodruzi mezitím čelili útokům skřetů. Skupina dobrodruhů tušila, kde se skřeti skrývají, ivyrazila na dlouhou cestu. Jen Drui zůstal. Když skupinka dorazila k doupěti, seděli skřeti ve své zahrádce a vařili něco na ohni. Kroll Nehygienix začal rozkopávat krásnou skřetí zahrádku, přestože skřetíci křičeli, bráníce své květáky a mrkve. Nakonec se dobrodruzi rozhodli skřety pobít, i když do teď nechápu čím jim vlastně vadili. Padli asi čtyři dobrodruzi, skřeti byli dobyti. Jen jednoho vlastnoručně velitel stráží zajal. Byl to ten hrdinný skřet, který nejlépe z nich bojoval, tudíž vydržel nejdéle /samochvála smrdí Ergerane! - Dája/. Toho rychle odtáhli na hrad. Mezitím zlá alchymistka /?-Dája/ začla plánovat vzpouru proti vikomtovi. Ale Drui odmítl pomoci zlu. Nakonec se přidala i čárkynepíšící Astra. Začli do Druiho hučet, že jim Vikomt lže. Nakonec mu ukazovali i nějaké tajné dopisy. Vyloženě čin hodný popravení před Vikomtským sálem.
    Mezitím vikomtovi posli přinesli další pivní sud, již třetí.Hráči počali vyslýchat skřeta. Chovali se k němu velice ošklivě. Dokonce i bratr Jiří si do něj kopl (taky dostal mimoherně do držky (o pivo méně)). A skřet nakonec promluvil. Vyprávěl o goblinech, o kamenech. Pořád jenom, že goblini jsou zlí, že ubližují a ukradli všechny svítivé kamínky. Tak dobrodruzi vyrazili na kameny. Vikomt konečně vyrazil na pivo.
    Dobrodruzi přišli ke goblinům do skal, jak jim řekl skřet. Vyjednávali a získali od nich kámen za peníze. Přinesli jej Vikomtovi a dostali zaplaceno. Vikomt požádal velkého umělce krolla Nehygienexe, aby všem zahrál romantickou píseň "Vředy" a "Stánek u Johna Debila". A Vikomt stále neví, proč mu říkaj bandaska.
    Pak Vikomt řekl hráčům, že má kámen od obchodníka, další mu přinesli od goblinů a ten třetí, ten měl už na začátku. Potřebuje ještě dva. Ale to se do něj   hned hrdinové pustili, že jim nebohý Vikomt lže. Předkládali mu důkazy a Vikomt musel proluvit : "Ano lhal jsem Vám, kletba neexistuje, hledáme poklad." A Hráči hned hamižně, že chtějí část pokladu. Kroll tupě zíral. Vikomt jim přislíbil jedno procento. Kroll zíral ještě tupěji. Vikomt mu vysvětloval, co jedno procento je. Do vysvětlování se zapojili hráči a kroll si do teď myslí, že jedno procento je usrknutí ze zvětralého piva.
    Nakonec se dohodli. Ale to nebylo vše. Vikomt nebyl jediný, kdo lhal. Astra se smutně přihlásila, že si nepíše čárky za piva která vypila. Nejprve jsme mysleli, že si nenapsala jen jednu tu čárku, ale potom se přiznala, že si zatím neudělala ani jedinou. To Vikomta rozčílilo a přemýšlel o popravě. Nakonec ho možný výbuch magenergie odradil.
    Všichni šli spát, ale spletli si asi cestu a tak zkončili ve svatyni a popíjeli pivo. A tak to šlo tak dlouho, dokud někdo neokradl dobrodruhy o jejich drahé meče...

Den čtvrtý - "Ulička"

    Ráno dobrodruzi zjistili, že nemají své věci. Začali je hledat. Věci byly v raketovém silu, velice  divné ...
    Hrdinové přemýšleli, jak dále. Kde vzít další kámen.Vydali se hledat dobrodruhy, kteří goblinům dva kameny ukradli. K tomu se vyskytl další problém. V kraji se objevila hydra. Znamenalo to pro zemi velké nebezpečí. Kouzelník Silver se neuměl ani trochu slušně chovat, byl vykázán z věže. Kouzelnice Mops dostala za úkol postarat se o odstranění hydry.
    Vše zkončilo tak, že našli hydru a dobrodruhy. Pro hydru našli meč, který chtěla... a pak jí stejně zabili
/i když, k velkému zklamání organizátorů, za ní do bahna nevlezli! - Dája/. Neznámí dobrodruzi jim však utekli. Ale "utekli" na hrad, kde zajali Vikomta. Přišli tam hrdinové, ale místo toho, aby Vikomtovi pomohli, začli smlouvat. Nakonec se ukázalo jejich dobré srdce. Když to ti druzí dobrodruzi nejméně čekali, vrhli se na ně a Vikomta osvobodili. Skupinka "Leváků" u nich našla kámen. Ten draze prodali Vikomtovi (bastardi). Hraničář NONAME si přišel k vylepšenému luku (ještě větší bastard). Jeden zajatý dobrodruh s dlouhým culíkem nakonec prozradil pravdu: kameny sháněli pro tu smradlavou nekromatku Mors. Dokonce řekl Vikomtovi, že je bu.. prostě byl na něj sprostý. Tak jsme ho hodili do raketového sila a poslali za nim 4 zelený.
    Vikomt obeznámen s novými informacemi o nekromantce Mors a sobě, začal zuřit. Vyhnal ji z hradu. A ona přišla znovu nazpět. A vzala si s sebou své nemrtvé přátelé. To Vikomta natolik rozzuřilo, že jí vyhnal a zakázal jí chodit na hrad. Porušila dohodu, kterou mezi sebou měli!
    Nekromantka rozčíleně odešla, ale nemrtví zůstali. Ještě, že Astra vyrobila svitek, kterým je Vikomt hrdině všechny zahnal. ....ale oni přišli zpět. Tak je dobrodruzi pomlátili. A oni se opět vrátili. A tak to šlo pořád dokola.
    Mezitím se zjistilo, kdo v noci okradl dobrodruhy. Byl to obchodník. Vikomt poručil obchodníka zajmout a přivést. Stalo se. Soud byl rychlý :
Obchodník : "Co, já nikoho neokradl.."
Vikomt : "Okrad a byls tak opilej, že si věci nechal v raketovym silu, ty zloději"
Obchodník : "Eee, alee, ee... ja nic neukrad!"
Vikomt :  "Nekecej, seš vinen. Chceš uličku nebo kruh?"
Drui : "Uličku do kruhu."
Vikomt : "Skvělej nápad, ale na to nás je málo. Uličku!"
    Dál to už šlo samo. Obchodníka dotáhli dolu. Rychle se dali do formace zvané "ulička". Obchodník se snažil zbaběle utéct, ale kroll je kroll a má přece jen tu svojí pohyblivost. Dovedl ho zpět. Vypuste ho, poručil Vikomt. Obchodník se spíše uličkou proplazil, než aby prošel, dostal své rány a začal utíkat. Krvelační templář se po něm rozeběhl a ohnal se sekerou (to už ani nevypadalo jako herní úder). Kroll vystartoval a doběhl templáře. "Mám ho chytit?" Templář : "Ano". Za chvíli už ho táhnul zpět. Obchodníkovi byly uřezány prsty, aby už nemohl krást. Prstýnek našel Swordy.
    Nemrtví stále útočili. A stále. Nonamovi to nedalo a šel si promluvit s Vikomtem. Ten mu řekl, že Mors se vyskytuje "U tří skřetů". Hrdinové se vypravili na nekromantku. Pobyli nemrtvé a chytili Mors. Ta jim řekla o tom, že na hradě je ještě jeden člověk, co shání kameny...

    Na hradě bylo ticho. Vikomt popíjel se svým přítelem bratrem Jiřím pivo a hovořil s Astrou o učených věcech. Najednou se přiřítila skupina dobrodruhů, že nekromantka je mrtvá. No vikomt byl samozřejmně potěšen. Z ničeho nic vytáhl kroll z opasku dýku a strčil ji Jiřímu pod krk. Nic netušící Vikomt začal nadávat. Dobrodruzi se ho snažili přesvědčit, že bratr Jiří shání pro sebe kameny. Měli několik důvodů. Vikomt je zvážil, ale stále věřil svému příteli. Poručil ho prohledat. Bratr Jiří vytahoval zlaťáky. Jeden z válečníků se nedůvěřivě zahleděl na jeho ruku. Všiml si něčeho blištivého v jeho dlani, co stále skrývá. Otevřel mu násilím ruku a našel tam poslední rudě zářící kámen.
    Tak bratr Jiří přiznal pravdu. Chtěl strhnout vikomta z trůnu. A důvod? No prostě  pouhá žárlivost na vikomtovu dokonalost... (to co se tam stalo považuji já osobně za nejkrásnější z celého Larpa. Hráči mě příjemně překvapili svou snaživostí - Ergeran,Vikomt)
Vikomt si nechal tak asi hodinku na meditaci se soškou. Po hodince byl připraven vložit kameny do koruny, co měla soška na hlavě. Sešli se všichni dobrodruzi. Byla již pozdní noc. Vikomt vložil první kámen. Pak druhý. Poté třetí. Kroll s ním počítal kameny - šlo mu to výtečně, do minuty to měl spočítaný. Čtvrtý kámen a nakonec ten pátý. Soška se rozzářila a z kamenů svítily paprsky světla. Soška promluvila. Vikomt se zeptal, jak k pokladu. Soška se trošku cukala, nakonec přece jen odpověděla. Mapa se skrývá v raketovém silu. Paladin s Jeronimem vyrazili a přinesli ji. Kroll mezitím zkoušel za zlaťáky počítat do pěti. Už mu to šlo lépe než napoprvé. Vikomt žasl nad jeho inteligencí, zatímce se Jeronimo sápal do sila. Jeronimo přinesl mapu a vikomt ji otevřel. Skupina najednou prohlédla, zjistila, že peníze nejsou všechno a nechali mapu vikomtovi. Ten byl sice nerad, ale nakonec ji přijal. Dal skupině každému jednu perlu za pomoc. Vikomt jim nabízel více, ale oni nechtěli. Nakonec všichni s chutí popili lahodného lektvaru, který navařila alchymistka. Vikomt ještě odměnil nejlepšího dobrodruha. Stal se jím válečník JERONIMO s počtem 15 piv denně. A tak máme do příštího Larpa na co trénovat...

Ergeran

map.jpg (21188 bytes)

-------------------------------------------------------------

Podívejte se na fotky.

Slova navíc : no Larp se mi líbil. Myslím, že se věci z většiny povedly, jak měly. Hlavně jste mě potěšili vy, hráči. Někteří z vás mě potěšili ještě víc. Moc se mi líbilo, že jste své mistry nazývali mistře a ne vole. Nejde o nás (kolikrát si řikáme ještě hůř), ale jde o atmosféru. Je to prostě o něčem jinym, když hráč říká pane templáři nebo bratře Jiří, než kdyby na něj volal "hej". Slušnost, kterou jste měli ke svým mistrům a k Vikomtovi mi dělala radost víc než, že jste povraždili skřety. A nešlo jen o slušnost. K tomu patřilo to, že někteří templáři skutečně v sedě beze slov meditovali, bohužel ne všichni. Šlo prostě o tu atmosféru, kterou navazujete tím jak mluvíte, jak se chováte. Proto mě asi nejvíc potěšil kroll Nehygienix, který to hrál úplně nádherně. Teď mě mrzí, že jsme tak dlouho váhali než jsme mu dali jeho speciální bonus za krollí rasu. Toho jsem si vážil víc než vašich bojových schopností. A někteří z vás mě moc potěšili. Doufám, že taky my jsme taky trochu navozovali atmosféru. Takže rada do příštího Larpu, zkuste si při Larpu hrát i divadlo na vaší postavu a rasu.
    Potěšili jste mě i tím, že jste sami (ne sice hodně často) vyvíjeli iniciativu. Ptali jste se Vikomta, snažili se sami něco řešit atd...
    Myslím, že to by bylo asi vše. Někteří z vás říkali, že přijedou zase, tak doufám, že to nebyli jenom řeči. Snad se teda příště uvidíme, moc doufám, že přijede kroll a druiho skupinka. A doufám i ve vás ostatní. Snad přijede i VšudeCromHere ... moc nám tam chyběl. Příští Larp bude asi na stejném místě a věřím, že vychytáme i ty poslední nedostatky. K tomu ale potřebujeme trochu vaší pomoci. Vy, co jste tam byli napište nám, co se vám líbilo a nelíbilo, co by se dalo změnit. Kritika se moc hodí. Pomožte nám tak, že přivezete další hráče, vždyť stačí včas napsat. Možná budeme shánět i některé další organizátory čistě na NPC (non playing character)=skřeti banditi,starcové,nepřátelští dobrodruzi,nemrtví,mrtví... takže jestli o někom víte, ať se třeba ozve.
    Nakonec bych chtěl ještě jednou poděkovat všem : hráčům a organizátorům (Astra, Fragor, Mors, Darion, Roggy, TúringVentil...) za jejich účast a užitečnou pomoc. Zatim se mějte fajn a snad příště zase a vy, co jste tam nebyli, snad tam budete,

Ergeran the Thirdin
za skupinu EODIX LARP LOVOSICE

email : [email protected]
H.O. : Jan Soukup

 

Hosted by www.Geocities.ws

1