PRAVIDLA OBECNÁ

  • Zkušenosti budou udělovány jednak za zabíjení nepřátel, ale větší měrou za plnění úkolů a za rozvíjení a používání schopností svého povolání. Co bude zkušenosti představovat, to se dozvíte také až na místě.

 

Mrtvoly můžete okrádat dle libosti, ovšem pouze a jen o věci herní. Každá mrtvola je také povinna vám přesně vypovědět, v jakém-že stavu a poloze se právě nachází (případně stupeň rozkladu, tržné či sečné rány apod.). Mrtvoly! Nikdo po vás ovšem nechce, aby jste zůstávaly kdesi hluboko lesích, pokud zemřete na výpravě, pak se třeba zdržte chvíli na místě vraždy, aby vás mohl někdo najít. Třebas se vám postará o satisfakci a pokud nikdo nepřijde klidně můžete výpravu dokončit, ovšem již pouze jako stínová postava, která se hry vlastně nijak nezúčastní, nikdo ji nevidí a ona nikomu nesmí pomáhat ani radit. Takovéto anomálie doprovázející skupinky dobrodruhů musí být vždy jasně označeny (na to použijeme nejspíše bílou pásku), aby i z dálky bylo jasné, že se jedná o fluidum. Každá stínová postava nechť se pak navrátí do tábora, kde vyhledá zodpovědného organizátora, který jí navrátí život, nebo výstižnější by bylo, který ji zapojí zpět do hry jako novou postavu s novým jménem a historií, která nemá nejmenší ponětí o tom, co se stalo minulé postavě. Vím, že je asi dost těžké hrát takovou roli, když máte vztek a nemůžete prásknout svého vraha, ale dočkejte času, však on už na to někdo přijde a navíc setkáte se zajisté i s jinými způsoby jak uveřejnit pravdu…

Upřesnění pravidel až na místě, je zde možná i jejich drobná změna.

ZPĚT

 

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1