PRAVIDLA OBECNÁ
Základním obecným pravidlem, podle něhož jsou všichni povinni se řídit jest pravidlo zachování života a zdraví nejen svého, ale i pomoc při zachovávání výše uvedeného ostatním.
Druhým základním pravidlem, platícím po celou hru je to, že organizátoři mají vždycky všude a za všech okolností pravdu a nic než pravdu ve všech sporech, protože kdyby ne, tak by se z toho stal pěkný bordel. Není-li přítomna žádná autorita, což by se stát nemělo, hráči se dohodnou na základě svědomí. Jako vždy spoléháme na poctivost hráčů, vždyť o tom to celé je. Během hry tedy platí, že organizátor má vždycky pravdu, demokracie je na nic.
Další docela podstatnou věcí je mýti dobový kostým, neboť bez něj to tak nějak není ono. Vůbec je velice pěkné pořídit, či zhotovit si nějaké dobové doplňky, které vám sluší a navíc podpoří atmosféru. Dále bych vám také doporučoval nějakou tornu, nebo pytel na provaze přes rameno, aby jste nemuseli tahat ty tuny zlata po kapsách. Ostatně, jen si zkuste, jak se to těm hrdinům musí dobře nosit!
Svou rasu si můžete zvolit dle libosti, nejen dle pravidel DrD. Bude pak podle toho také s vámi všeobecně zacházeno, a dostane se vám rozličných výhod (vyšší bonusy u elfů lučištníků, krollů válečníků … ). Chceme, aby hra byla co možná nejpestřejší, a proto, kdo bude lépe převlečen za svou rasu, tak, aby všem bylo na první pohled zřejmé oč se jedná, získá do vínku samozřejmě nejvíce výhod od spokojených organizátorů (takže holky, už si shánějte vousy na pořádné trpaslice!).
Celkem si můžete vybrat z těchto povolání: válečník, čaroděj, alchymista a templář (mnich, kněz, paladin atd. je jen na vás, jak si budete říkat, my tuto pakáž souhrnně nazýváme templář :o). Níže jsou uvedeny odkazy na pravidla každého z nich,.Tímto vás ale velice žádám, aby jste si přečetli pouze (to není odkaz, jen zdůraznění) to povolání, které si vyberete, neboť jinak budete o zábavu ochuzovat především sami sebe. Pokud mate nějaké speciální přání týkající se povolání vaší postavy nebo vám třeba chybí nějaká schopnost u námi daných povolání, tak nám napište a my se pokusíme vaše přání individuálne řesit. Pište nám na [email protected]
Zranění se bude udělovat životovým systémem podobně jako v DrD. Každé povolání má na každé úrovni určitý stejný počet životů. V podstatě neexistuje obrané číslo, záleží jen na vaší vlastní obratnosti, zda zásah schytáte, nebo ne. Obrané číslo bude řešeno možná vyjímečně za bonusy (když si někdo přiveze železnou zbroj nebo za rasu) a to možná i způsobem zvýšení životů. Tyto individuální věci se dohodnou na místě.
Další obecně známou věcí by mělo být používání kouzel a lektvarů. Každý kdo na larp jede jako hráč, musí znát pravidla všech povolání, ale pouze do té míry, jak určí organizátoři. Pravidla jsou zašílána jako odpověď na přihlášku. Obecně známá pravidla jsou uvedena na stránkách nejpozději 14 dní před začátkem Larpu a to budou mít i pravidla všichni na svých emailech nebo ve svých schránkách, pokud si to budou přát. Je však důležité si nejprve zvolit povolání ! Cizí povolání (to je to, co zašleme na email) je zakázáno číst. Pokud někdo bude si je chtít přečíst i přes náš zákaz, nic s tim neuděláme. Spoléjáme na čest hráčů. Spoléháme i na to, že každý je na své povolání hrdý a jeho tajné schopnosti si zanechává tajné.
- Poslední pravidlo. Hraje se pořád!!! Proto se tak chovejte. Uznávejte své mistry a říkejte jim mistře nebo pane. Používejte herní jméno. Pokud nechcete aby vám lidé říkali například Gurthurmhirthire nevolte si takové jméno, klidně si dejte i jméno Jiří, zda-li se tak jmenujete. Jiří není špatné jméno ani pro fantasy Larp (pro ten náš určitě ne). Chovejte se nejlépe podle své role a bonusy se vám jenom posypou. Nejlepší je totiž atmosféra hry a proto se ten Larp vlastně hraje. Další věc, která z tohoto vychází je čestnost hráčů. Hra se hraje pro atmosféru (hezké umírání, zdrhání ze soubojů není na škodu). Nejde o to, kdo má víc. Nakonec odjedete a co z toho máte. Nejvíc máte, pokud jste si to užili a to, že jste si přidali život už vás jenom štve. Hráči, co často umírají, ale jsou stokrát lepší než víteční dobrodruzi, co to neumí hrát a nebo podvádí. Hra neni ani o hádání o životech, to vidíme velice neradi!!! Radši ustupte než se hádejte. Případné dluhodobé problémy (např. že někdo si stále neodečítá kouzla), sdělujte organizátorům. My už si to vyřešíme.
Jedna z hlavních věcí je bezpečnost. Radši herně umřete než abyste zranili neherně svého protivníka. Je to o cti, kdo tohle nechápe, nemá na Lerpu co dělat !!! Zatím jsme však s tímto problémy neměli.
--------------------
- Zkušenosti budou udělovány jednak za zabíjení nepřátel, ale větší měrou za plnění úkolů a za rozvíjení a používání schopností svého povolání. Co bude zkušenosti představovat, to se dozvíte také až na místě.
Každý z vás bude někde přebývat, tím chci říct, že tam bude mít věci, bude se tam chodit vyspat a najíst. Tímto místem bude hrad, nebo třeba vojenský tábor a zde bude vždy jeden z organizátorů, který bude mít na starosti organizační záležitosti. Tedy věci herní, jako je přidělování životů po odpočinku, kouzel, úrovní za zkušenosti atd.odpočinek a léčení : Pokud v boji, či jinak utržíte nějaká zranění a nebudete chtít, nebo moci se vyléčit pomocí lektvarů a kouzel, pak vám zbývá již jen odpočinek. Odpočinek, při němž vlastně nesmíte nic moc dělat (maximálně tak jíst a pít), musí býti podstoupen u některého ze zodpovědných organizátorů (to je ten hospodský, komoří a velitel, dále jen ZO), který vám přidělí dané životy. Odpočívat a léčit se můžete tedy jen v nějakém táboře. Pokud zde budete spát alespoň 8 hodin (nebo pobývat tu v klidu alespoň 8 hodin), navrátí se vám všechny ztracené životy, jinak vám přibude 1 život za každé 3 hodiny spánku.
- kouzla Pro čaroděje i templáře je důležitá jejich kniha kouzel, pro alchymisty malá truhlička (viz jednotlivá povolání). V těchto mají uschovaná svá tajemství a kouzla, to je obecně známo. Více informací je uvedeno u jednotlivých povolání.
Templář sesílá podobným způsobem modlitby, rozdílně samozřejmě tvoří alchymista, který produkuje buďto věci magické, které budou nějakým způsobem označeny, nebo lektvary, které byste neměli vždy pít, zvláště pokud si nejste jisti co pijete!
Univerzální pergameny se dají využít dvojím způsobem, buď je kdokoli použije a roztrhne, nebo kouzelník si jej může prostudovat, zapsat do své knihy a naučit.
Pevně věřím, že bude každý z vás hrát poctivě a zodpovědně obzvláště v těchto záležitostech, nicméně kam by jsme se jinak dostali, že?
-úrovně a zkušenosti Úrovní, kterých může každé povolání dosáhnout bude celkem 5. Vyšší úrovně svého povolání můžete dosáhnout již jen tak, že vykonáte nějakou velkou věc (je jedno jestli dobrou, nebo špatnou, to záleží na vašem přesvědčení), nebo strávíte nějaký čas ve službách žijící legendy (stylu Merlina, barbara Conana apod., ale nebojte se tihle tam rozhodně nebudou), která vás vycvičí (samozřejmě, pokud ji vůbec p
otkáte) a stanete se tak slavným a uznávaným mistrem ve svém oboru. O zkušenostech vám prozatím neřekneme, ani nenapíšeme nic víc, než to, aby jste si na ně přivezli nějaký středně velký váček, nebo alespoň plátěný pytlík.Mrtvoly můžete okrádat dle libosti, ovšem pouze a jen o věci herní. Každá mrtvola je také povinna vám přesně vypovědět, v jakém-že stavu a poloze se právě nachází (případně stupeň rozkladu, tržné či sečné rány apod.). Mrtvoly! Nikdo po vás ovšem nechce, aby jste zůstávaly kdesi hluboko
v lesích, pokud zemřete na výpravě, pak se třeba zdržte chvíli na místě vraždy, aby vás mohl někdo najít. Třebas se vám postará o satisfakci a pokud nikdo nepřijde klidně můžete výpravu dokončit, ovšem již pouze jako stínová postava, která se hry vlastně nijak nezúčastní, nikdo ji nevidí a ona nikomu nesmí pomáhat ani radit. Takovéto anomálie doprovázející skupinky dobrodruhů musí být vždy jasně označeny (na to použijeme nejspíše bílou pásku), aby i z dálky bylo jasné, že se jedná o fluidum. Každá stínová postava nechť se pak navrátí do tábora, kde vyhledá zodpovědného organizátora, který jí navrátí život, nebo výstižnější by bylo, který ji zapojí zpět do hry jako novou postavu s novým jménem a historií, která nemá nejmenší ponětí o tom, co se stalo minulé postavě. Vím, že je asi dost těžké hrát takovou roli, když máte vztek a nemůžete prásknout svého vraha, ale dočkejte času, však on už na to někdo přijde a navíc setkáte se zajisté i s jinými způsoby jak uveřejnit pravdu…Upřesnění pravidel až na místě, je zde možná i jejich drobná změna.