Hikaru No Go

Shindo Hikaru und seine kleine Schulfreundin fl�chten bei einem starken Regen in das Haus seines Gro�vaters. Da aber keiner weiter im Hause zu sein scheint bleibt nur noch der Keller um sich vor dem tobenden Wetter Drau�en zu sch�tzen. V�llig durchn��t und etwas ver�ngstigt, durch das Gewitter versuchen sie sich durch etwas abzulenken und finden dabei ein Spiel- Go Brett und Shindo ist �berrascht mit einem Male Blut auf dem Brett zu sehen. Scheinbar sieht nur er es den seine kleine Freundin schaut verwundert in das entsetzte Gesicht ihres Schulkameraden. Mit einem Male h�rt Shindo eine Stimme hinter sich und erstarrt vor entsetzen. Der Keller erstrahlt pl�tzlich in einem glei�enden Licht und nun sieht Shindo einen Geist vor sich. Der Geist stellt sich ihm als Sai vor und erz�hlt ihm von seiner Geschichte als betrogenen Spieler, was auch der Grund ist weshalb er keine Ruhe finden kann. Er bittet Shindo daher f�r Ihn Go zu spielen, dem armen jungen bleibt somit erst mal keine andere Wahl da er endlich etwas Ruhe haben will und Sai sich als echte Nervens�ge entpuppt hat wenn es ums spielen geht. Somit machen sich die beiden auf um sich in einem Go Salon zu erproben und geraten dabei an den Sohn des ehrw�rdigen Touya Meijin dem Go Meister Japans.
Touya Akira hat bereits den Status eines Insei (Sch�ler) in der Go Akademie erreicht und stellt zu seinem h�chsten erstaunen fest diesem neuen Gegner nicht gewachsen zu sein. Sai mit Shindo�s Hilfe eine niederschmetternde Niederlage f�r Akira erreicht. Dies ist eine Erfahrung die Akira nur schwer zu verkraften in der Lage ist. Bei einem Revanchespiel einige Tage sp�ter wiederholt dich das grausame Spiel nochmal. Eine Welt scheint f�r Akira zusammenzubrechen.
Warum kann wohl nur Hikaru das Blut auf dem Bord sehen ?
Komisches Zeug diese GO Steine
Fujiwara Sai erscheint Shindo Hikaru zum 1. Mal
Ein GO Board
Gleich wird Touya Akira das fürchten lernen
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