Lugares de laTierra Media.

 

 

Forlindon: (Lindon del Norte) Parte de Lindon situada al norte del Golfo de Lhûn. En la Segunda Edad Gil-galad vivió en Forlindon.

Harlindon:(Lindon del Sur) Parte de Lindon al sur de lGolfo de Lhûn. Celeborn y Galadriel vivieron en harlindon al comienzo de la Segunda Edad.

Lindon: Un nombre de Ossiriand en la Primera Edad. Después de los tumultos ocurridos al terminó de la Primera Edad, el nombre de Lindon se designó a las tierras al Oeste de la Montañas Azuels que aún sobresalían del mar.

Golfo de Lhûn o de Lune: Gran golfo de Belegaer que atravesaba las Ered Luin hasta la desembocadura del Río Lhûn o Lune, creado en el quebrantamiento de Beleriand al final de la Primera Edad. Sus puertos eran Harlond, el Forlond y los Puertos Grises.

Harlond: 1. Muelles y embarcaderos de la ribera oeste del Anduin, tres o cuatro millas al sur de Minas Tirith, el Puerto de la Ciudad. El harlond se hallaba dentro del Rammas Echor. 2. Puerto en la vertiente austral del golfo de Lhûn o Lune.

Ered Luin: Montañas Azules, también llamadas Ered Lindon. Después de la destrucción ocurrida al término de la Primera Edad, Ered Luin constituyó la cadena costera occidental de la Tierra Media.

Puertos Grises: Ciudad y Puerto de Círdan, situado en la cabecera del golfo de Lhûn. Los Puertos Grises fueron fundados en el año I de la Segunda Edad, y se cuenta que Círdan moró allí hasta que el último navío blanco cruzó el Mar en algún momento de la Cuarta Edad. Llamados Mithlond en sindarin. también llamados los Puertos.

Colinas de la Torre: Colinas de la zona oeste de Eriador. Hasta el final de la Tercera Edad una palantír se guardó en Elostirion, la más alta de las torres Blancas (q.v.) construidas sobre las colinas. En el año 32 de la CE la forntera occidental de la comarca se estableció en las Colinas de la Torre, y en 35 Fastred de Encinaverde y Elanor, hija deSam Gamyi, se mudaron a Torres de Abajo en las Colinas, donde sus descendientes, los Belifantes de la Torre, vivieron durante muchos años. en sindarin Emyn Beraid.

La Comarca: Zona de unas 18000 millas cuadradas situada en Eriador, entre el Baranduin y las Colinas Lejanas, originalmente parte fértil y bien cultivada de Arnor. Con la declinación del Reino del Norte la zona fue abandonada, y en 1601 de la Tercera Edad el rey Argeleb II de Arthedain se la edió a los Hobbits, conducidos por Marcho y Blanco. Para 1630 la mayoría de los Hobbits de la Tierra Media vivía en La Comarca, a la que dividieron en cuatro Cuadernas, a su vez subdivididas en cierta cantidad de regiones familiares. Los Hobbits vivieron cómodamente en su nueva tierra; las únicas adversidades a las que se enfrentaron en la Tercera Edad fueron la Gran Peste de 1636, la Batalla del os Campos Verdes (2747), el Largo Invierno y los Días de Hambruna (2758-2760), el Invierno Cruel de 2911 y el dominio de la Comarca que durante la Guerra del Anillos ejercieron Lotho Sacovilla-Bolsón, Saruman y unos Hombres Malvados. En verdad, los Hobbits de la Comarca consiguieron ignorar el mundo exterior tanto tiempo casi olvidaron su existencia, aun cuando el Gran Camino del Este pasaba por el centro del a comarca. En parte seguridad se debía a la constante protección de los Montaraces.

Por exceso de población, en 2340 los Gamoviejo de la Marjala cruzaron el Brandivino y se establecieron en Los Gamos. En 22 de la Cuarta Edad el Rey Elessar añadió formalmente Los Gamos a la comarca y además entregó a los Hobits la Frontera del Oeste, que se extendía desde las Colinas lejanas hasta las Colinas de la Torre. Antes, en el año 17, había emitido un decreto que convertía a la Comarca en un Pueblo Libre bajo su protección y prohibía la entrada de cualquier Hombre.

Antes de la muerte de Arvedui, la comarca había reconocido el gobierno del Rey, pero se mantenía tan ajena a los asuntos exteriores que la ley era sólo nominal. Tras el fin del Reino del Norte los Hobbits eligieron a un thain para que gobernara hasta el regreso del Rey; en su mayor parte los deberes del Thain eran ceremoniales. El único oficial con deberes activos era el Alcalde de Cavada Grande, que se hallaba a cargo de la Policía y del Servicio de Mensajeros.

Parece que la estructura social de la Comarca era bastante simple. había unos pocos miembros de la nobleza provinciana que disfrutaban de suficiente prosperidad como para no tener que trabajar, pero la mayoría de los Hobbits eran granjeros, comerciantes o trabajadores. Existían algunos pobres, pero no estaban en condiciones extremas. En la comarca impeaba principalmente la agricultura. También llamada las Cuatro cuadernas. El nombre originla en hobbítico era Sûza.

Cavada Grande: Aldea de la Cuaderna del Oeste situada en las Quebradas Blancas, municipio principal y más o menos capital de la Comarca. Cavada Grande albergaba la residencia del Alcalde. las Celdas Agujeros y la la Casa Mathom. También llamada Cavada.

Quebradas Blancas: Quebradas de la Cuaderna del Oeste donde se hallaba Cavada Grande. La Feria Libre se celebraba en la Quebradas Blancas.

Colinas de Evendin: Colinas que discurrían desde el Norte y por el Oeste y Sur del Lago del Crepusculo o Nenuial.

Lago del Crepusculo o Nenuial: Lago de Arnor al Norte de La Comarca. En sus costas se construyó Annúminas.

Hobbiton: Aldea de La Comarca situada en la Cuaderna del Oeste, al norte del Gran Camino del Este.

Minhiriath: Región de Arnor (después Cardolan) entre el río Gwathlo y el Baranduin. Minniriath fue la zona de Eriador que más sufrió los efectos de la Gran Peste de 1636 de la Tercera Edad y después de eso quedó en gran parte desierta.

En 2912 grandes inundaciones devastaron al resto de los habitantes que allí quedaban.

Los Gamos: Región de la Comarca situada entre el Baranduin y el Bosque Viejo, tierra de los Brandigamo. Los Gamos fue fundada por Gorhendad Gamoviejo en 2340 de la Tercera Edad. En principio fuera de La Comarca, se al anexó oficialmente por regalo del Rey Elessar en 42 de la Cuarta Edad, y desde entonces se la conoció como la Frontera del Este. Los Gamos estaba gobernada por el Señor de los Gamos, gobierno que, por supues, era en gran parte sólo nominal.

Bosque Viejo: Bosque entre Los Gamos y las Quebradas de los Túmulos, resto del gran bosque que otrora cubriera la mayor parte de Eriador. Los árboles del Bosque Viejo, sobre todo el Viejo Hombre Sauce y otros junto al Tornasauce, eran malévolos y tenían movilidad. En apariencia eran muy similares a los del Bosque de Fangorn, y quizá fueran igual de viejos. Tom Bombadil, que vivía justo en el límite oriental del bosque, tenía un grna poder sobre los habitantes del Bosque Viejo.

En 1409 de la Tercera Edad algunos de los Dúnedain de Cardolan se refugiaron en el bosque Viejo cuando su tierra fue arrasada por Angmar. En algún momento posterior de la Tercera Edad los árboles del bosque atacaron Los Gamos en intentaron cruzar el Cerco, pero los Hobbits los repelieron encendiendo un fuego en el lugar luego conocido como Claro de la Hoguera.

Quebradas del Norte: Altas lomas de Arnor unas ciento cincuenta millas al noroeste de la Comarca. fornost estaba ubicada en las Quebradas del Norte.

Fornost: También llamada Fornost Erain. ciudad de la Quebradas del Norte, segunda capital de Arnor y su ciudad principal en la Tercera Edad. Fornost fue también capital y ciudad principal de Arthedain, pero fue tomada por Angmar en 1974 de la Tercera Edad. Aunque liberada al año siguiente en la Batalla de Fornost, quedó abandonada, ya que el Reino del Norte llegó a su fin.

En Fornost se guardó una palantír hasta 1974.

En oestron llamada Norburgo o Norburgo de los Reyes. Después de su abandono, Fornost fue conocida como Muro de los Muertos.

Bosque de Chet: Bosque que rodeaba las Tierras de Bree.

Bree: Aldea de hombres y hobbits, el principal asentamiento de las Tierras de Bree. Fue fundda en la Segunda Edad, poco antes de la fundación de Arnor en 3320, pero los hobbits no se asentaron allí hasta aproximadamente 1300 de la Tercera Edad. en los días de gloria de Arnor, Bree fue una aldea importante, ya que se hallaba situada en el cruce del Camino del Este y el Camino del Norte-Sur, pero para la época de la Guerra del Anillo había declinado considerablemente. Sin embargo, El Poney Pisador, la antigua y famosa posada de Bree, aún era una importante fuente de noticias. en la Cuarta Edad Bree floreció sin duda una vez más.

La aldea se levantaba al pie de la colina de Bree. El lado que no daba a la Colina estaba rodeado por un foso y una cerca. en esa ceca había dos puertas por donde entraba y salía el Gran Camino del Este. En la época de la Guerra del Anillo había hombres, y un número algo menor de moradas de hobbits.

Moscagua: Pantano situado al Noreste de Bree y al Este de las Colinas del Viento, se encontraba al Norte del Transcurso del recorrido del Camino del Este que llevaba a la Cima de los Vientos y al Ultimo Puente.

Colinas del Viento: Linea de Colinas de se encontraban al Norte de la Cima de los Vientos y que discurrían desde esta hacia el Noroeste en dirección a las Quebradas del Norte.

Cima de los Vientos: La más austral de las Colinas del Viento o del Tiempo ( según Guía de la Tierra Media de Robert Foster), sobre la que se construyo la Torre de Amon Sûl, nombre de la Cima en sindarin

Camino del Este: Camino que iba desde los Puertos Grises hasta Rivendel y que atravesaba la comarca y las tierras de Bree. También llamado Gran Camino, Camino del ESte-Oeste, Camino del Este y Camino Viejo.

Último Puente: Puente que se encontraba en el Camino del Este entre la Cima de los Vientos y el Bosque de los Trolls.

Bosque de los Trolls: Bosques del Ángulo, al norte del Gran Camino del Ese. Allí Rhudaur había construido castillos; aunque llevaban mucho tiempo abandonados en tiempos de la Guerra del Anillo, éstos y toda la zona transmitían una sensación desagradale. El Bosque de los Trolls estaba infestado de Trolls.

Rhudaur: Región de Eriador y nombre del reino fundado en 861 de la Tercera Edad por uno del los hijos del Rey Eärendur de Arnor. El reino incluía todas las tierras entre las Colinas de los Vientos, las Landas de Etten y las Montañas Nubladas, y también el Ángulo. Los Dúnedain eran escasos en Rhudaur, y para 1350 el reino estaba controlado por los Hombres de las Colinas y aliado con Angmar. Con la derrota del Rey Brujo de Angmar en 1975 Rhudaur cayó y toda su población se dispersó o fue aniquilada.

Vado de Rivendel: Vado de Bruinen, vado que cruzaba el Bruinen en el gran Camino del Este. En su marcha hacia Rivendel en 3018 de lla Tercera Edad, los nazgûl atacaron allí a Frodo y sus compañeros, pero Aragorn, Glorfindel y una crecida provocada por Elrond derrotaron a los Jinetes Negros.

Rivendel: Refugio élfico en un valle escarpado y recóndito situado en el Ángulo, fundado en 1697 de la Segunda Edad por Elrond, que huía de la destrucción de Eregión con los supervivientes de los Gwaith-i-Mírdain; la mayoría de los Elfos de rivendel eran Eldar, incluyendo a los grandes señores Gildor y Glorfindel.

Durante la Tercera Edad Elrond auxilió desde Rivendel a los Dúnedain siempre que lo necesitaron. Valandil, hijo de Isildur, creció allí, y lo mismo hicieron posteriormentetodos los Capitanes de los Dúnedain. Rivendel sobrevivió a la Guerra de los Elfos y Sauron y a las Guerras contra Angmar debido al gran poder élfico que allí residía; en tiempos más pacíficos fue un centro de tradición y consejo.

tras la Guerra del Anillo Elrond y muchos elfos de rivendel cruzaron el Mar, pero Elladan y Elrohir se quedaron allí, y Celeborn se unió a ellos. no existe registro del momento exacto en que Rivendel fue abandonado definitivamente. En sindarin llamado Imladris y en oestron original Karningul.

Hithaiglin: Llamadas Montañas Nubladas también,e Hithaeglir. Gran cadena montañosa de la Tierra Media que se extendía novecientas millas desde el Desierto del Norte hasta el Paso de Rohan. Originalmente levantadas por Melkor en algún momento antes del despertar de los Elfos con el fin de estorbar las cabalgatas de Oromë, durante el Gan viaje las MOntañas Nubladas retrasaron a los Eldar e hicieron que los Nandor se desviaran. A lo largo de toda la Tercera Edad las MOntañas estuvieron infestadas de Orcos.

Algunos picos de las Montañas Nubladas eran Gundabad, Zirak.zigil, Barazinbar, Bundushatûr y Methedras, mientras que el Paso Alto y el paso del Cuerno Rojo eran dos de los principales pasos de las Montañas.

Además de estar habitadas por Orcos, bajo las Montañas Nubladas los Enanos excavaron el gran palacio de Khazad-dûm. Es posible que originalmente Carn Dûm también fuera una morada de los Enanos.

En la Tercera Edad, y provablemente también en la Segund Edad, las Águilas vivieron en la parte central de las Montañas Nubladas. En sindarin llamadas Hithaeglir. También torres de la Niebla.

Eregion: También llamada esa región Acebeda. Tierra de Eriador entre los rios Glanduin y Bruinen, establecida alrededor de 750 de la Segunda Edad por los Gwaith-i-Mídain. Su ciudad principal era Ost-in-Edhil.

Eregion quedó convertida en un yermo durante la guerra entre los Elfos y Sauron.

En oestron llamada Acebeda. Provablemente por que como su nombre indica, era un lugar donde abundaba el acebo.

Moria: También llamada Khazad-dûm, la Caverna del Enano. El más importante emplazamiento de los enanos, mansión y hogar del Pueblo dedurin, excavado por Durin I a principios de la Primera Edad en las Cuevas que daban a Azanulbizar. Allí estaba la tumba de Durin, y allí moró el núcleo de su pueblo. Ampliado muchas veces, en última instancia ocupó gran parte de la zona bajo Barazinbar, Zirak-zigil y Budushantûr, y en la Segunda Edad se Construyó un túnel que llegaba hasta Eregión. Estaba formado por numerosos grandes recintos distribuidos en cierto número de niveles, además de minas, etc.

A finales de la Primera Edad la población se incrementó, ya que muchos Enanos hábiles procedentes de Ered Luin fueron allí después de la Ruina de Nogrod y Belegost. A principios de la Segunda Edad se descubrió mithril, y comenzó la amistad entre el puelblo de Durin y los noldor de Eregion. Las puertas estubieron cerradas durante la guerra de los Elfos y Sauron, y de este modo los Enanos sobrevivieron a lo largo de la Segunda Edad.

En 1980 de la Tercera Edad, los Enanos, mientras ampliaban la mina de mithril, liberaron al Balrog escondido bajo Barazinbar. Al año siguiente, después de que el Balrog hubiera matado a dos Reyes,los Enanos huyeron. Alrededor de 2480 Sauron empezó a mantener orcos en Moria, y en 2790 éstos asesinaron a Thrór. Eso provocó la Guerra de los Enanos y los Orcos, que terminó en 2799 con la Batalla de Azanulbizar. A pesar de la victoria de los Enanos, Dain Pie de Hierro se negó a volver a entrar enMoria debido a la presencia del Blarog. Sin embargo, en 2989 un grupo grande de enanos de Erebor, conducido por Balin, estableció un Reino Enano en Khazad-dûm. No obstante, quedaron atrapados entre le Guardián del Agua en la Puerta Oeste y un gran ejercito de Orcos en la Puerta Este, y perecieron en 2994. En Enero de 3019 la compañía del Anillo ( y Gollum) atravesaron Moria, y Gandalf mató al Balrog en una serie de batallas que destrozaron la Cámara Mazarbul, el Puente de Durin, la Escalera Interminable y la Torre de durin. A pesar de la muerte del Balrog, no hay mención de que los enanos volvieran a colonizar Moria en la Cuarta Edad.

El reino enano de Khazad-dûm incluía tanto Azanulbizar como los recintos dentro de las montañas. A excepción de Balin, todos los Reyes de Khazad-dûm fueron también Reyes del Pueblo de Durin.

En oestron se llamo Mina del Enano y Hadhodrind en sindarin, aunque el nombre élfico más habitual, sobre todo tras la liberación del Balrog, fue Moria. De este último derivan los nombres oestron POzo Oscuro, Abismo Negro y MInas de Moria.

Valle del Arroyo Sombrio: Azanulbizar en oestron. Fue la capital del Reino de los Enanos de la Raza de Durin y a partir del cual se creo Khazad-dûm. Fue destruida en la Guerra con los Orcos y el Balrog, tras lo cual los Enanos huyeron de allí.

Lorien: Llamado también Lothlorien. El más hermoso de los reinos élficos que quedaban en la Tierra Media en la Tercera Edad del Sol se encontraba en el Bosque Dorado, al este de las Montañas Nubladas y más allá de las Puertas de Moria. Se lo llamaba Lothlórien, "la tierra en la que sueñan las flores", y recibía también los nombres de Lórien, "tierra de los sueños", y Laurelindórinan, "tierra del valle del oro cantor".

En este reino de los bosques, crecían los arboles mallorn de hojas doradas y troncos plateados. Eran arboles más altos y más hermosos de la Tierra Media y sobre sus ramas altas, los elfos de Lórien, que se llamaban galadhrim, o "pueblo de los arboles", construían sus casas sobre unas plataformas llamadas telain o flets. Los galadhrim eran prácticamente invisibles. porque se movían por las ramas altas y llevaban capas de elfos grises con una capacidad camaleónica mágica. Aquí gobernaban la reina noldo Galadriel y el rey sinda Celeborn, y podían contemplarse atisbos de la gloria de los reinos élficos de antaño.

Lórien poseía una gran ciudad-palacio llamada Caras Galadon, la "ciudad de los árboles". Era un palacio real construido en la cima de una gran colina en la que se encontraban los árboles más altos del Bosque y estaba rodeada por un muro al que rodeaban a su vez otros grandes árboles.

Lórien, que seguía el modelo del reino de los elfos grises de doriath en la desaparecida Beleriand, estaba protegido por un sortilegio poderoso, igual que el antiguo reino de la Primera Edad. Galadriel era la eldar de más rango que permanecía en la Tierra Media y con el poder de Nerya, su Anillo de Adamante y Agua, lanzó un sortilegio de protección en torno a Lórien que impedía la entrada de enemigos y lo volvía invisible al Ojo de Sauron.

Durante casi toda la Tercera Edad, Lórien se mantuvo apartado de las luchas de los restantes pueblos de la tierra Media, pero, durante los últimos años de la Edad, la Comunidad del Anillo entró en el Reino. Huyendo de los siervos de Sauron, encontraron descanso y refugio, y la reina Galadriel les entregó mágicos presentes que renovaron sus fuerzas y su voluntad.

Durante la Guerra del Anillo, Lórien fue atacado tres veces por los siervos de Sauron, procedentes de Dol Guldur en el Bosque Negro. Estas fuerzas fueron rechazadas y, tras la caída de Mordor, los elfos de Lórien destruyeron Dol Guldur y dieron al Bosque Negro el nuevo nombre de Bosque de las Hojas Verdes. Cuando, a principios de la Cuarta Edd, Galadriel abandonó la Tierra Media rumbo a las Tierras Imperecederas y Celeborn se llevó a la mayoría de los galadhrim al bosquede la Hojas Verdes y fundó Lórien Oriental, el Bosque Dorado de Lothlórien fue abandonado poco a poco y su mágica luz se desvaneció.

Anduin: "El Rio Largo" al este de las Montañas Nubladas; llamado también el Río Grande y el Río.

Campo de Celebrant: Llanura entre el Linclaro y el Cauce de Plata, emplazamiento, en 2510 de la Tercera Edad, de la Batalla del Campo de Celebrant.

Sarn Gebir: "Dientes de Piedra". rápidos innavegables del Anduin, poco antes de las Argonath. en la ribera occidental del río se construyó una senda para supearlos.

También llamados los Rápidos.

Amon Hen: Una de las tres cumbres del extremo austral de Nen Hithoel, situada en la orilla occidental del Anduin. El Sitial de la vista se construyó en la cima del Amon Hen.

Llamada en oestron Colina de la Vista o Colina del Ojo.

Amon Lhaw: Una de las tres cumbres del extremo austral de Nen Hithoel, situada en la orilla occidental del Anduin. El Sitial del Oído se construyó en la cima del Amon Lhaw, se construyó probabelemente en su cima.

Llamada en oestron Colina del Oído.

Emyn Muil: Llamadas también Colinas de los Secretos o del Secreto.Ásperas tierras montañosas a ambos lados del Anduin sobre el Rauros, en su mayor parte compuestas de afiladas colinas y profundos valles que iban en dirección norte y sur.

Estemnet: Zona de Rohan situada al este del Entaguas.

Llanura de Rohan: Llanura situada en Rohan al Este del Bosque de Fangorn y al oeste del río Anduin.

Fangorn: Bosque antiquísimo situado al este de las estribaciones australes de las MOntañas Nubladas, regado por el Entaguas y el Limclaro. Fangorn era el resto oriental del gran bosque que antaño cubriera todo Eriador y se extendiera hasta Beleriand. Los Ents vivían en el Bosque de Fangorn en la çepoca de la Guerra del Anillo. Durante el último siglo de la Tercera Edad los Orcos de Isengard le produjeron grandes daños, pero esto se acabó cuando lo Ents destruyeron Isengard durante la Guerra del Anillo.

Fangorn era un Bosque salvaje y deaspecto antiguo. había sitios en el donde jamás se había levantado la sombra de la Gran Oscuridad.

Recibío su nombre en honor de Fangorn el Ent, el más viejo Ent viviente en tiempos de la Guerra del Anillo y guardian el bosque. Los Rohirrim lo Llamaban Bosque del Ente; también llamado Fangron. Ambarona, Tauremorna, Aldalómë y Tauremornalómë eran epítetos que Fangron el Ent aplicaba al Bosque.

Isengard: "Fortaleza de Hierro", fortaleza Númenoreana en el límite oeste de Gondor, habitada después por el mago Curunír, Saruman.

Edoras: "Los Patios". Capital de Rohan, situada sobre el Río Nevado al pie de las Ered Nimrais. Fue construida por Eorl y Brego, y contenía el gran castillo de Meduseld.

Abismo de Helm: Desfiladero que se abría paso entre la Ered Nimrais bajo Thrihyrne. El Abismo de Helm era el Cento defensivo del folde Oeste de Rohan; éste y El Sagrario eran las principales fortalezas y refugios del reino. Helm defendió el Abismo de helm en 2758-2759 de la Tercera Edad, y de ahí el nombre del Desfiladero y de toda la Zona. durante la guerra del Anillo fue defendido por Théoden.

La Corriente del Bajo salía del Abismo deHelm, y allí se hallaban las Aglarond. El Muro del Bajo se levantó paracerrar la entrada al abismo.

También era conocida la zona y especialmente al fortaleza como Cuernavilla.

El Sagrario: Fortaleza y refugio situado sobre el Valle Sagrado, construido en los Años Oscuros por los Hombres de las Montañas. fue usado por Gondor y, con posteridad, por Rohan,y constituyó uno de los refugios principales de este último país.

El Sagrario resultaba fácil de defender, ya que se llagaba a él por un sendero sinuoso que subía por un risco escarpado; cada nivel era dominado por los superiores.

El Sagrario es una forma modernizada de la traducción del rohírrico "Dúnharg". " El Sagrario" aludía a la zona en general, mientras que " el baluarte del SAgrario" se refería específicamente al refugio.

Ciénagas de los Muertos: Ciénagas al este de las Emyn Muil. durante toda la Tercera Edad las ciénagas se Extendieron hacia el Este, y en algun momento engulleron las tumbas de los Hombres y de los Elfos que murieron en la Batalla de Dagorlad. Las tumbas se convirtieron en el Pantano de las Caras Muertas. en 1944 de la Tercera Edad muchos de los Aurigas derrotados en la Batalla del Campamento retrocedieron hasta las Ciénagas de los Muertos, donde perecieron.

Erech: Colina de lamedon donde se erguía la Piedra de Erech. Allí el Rey de las MOntañas juró fidelidad a Isildur, y a lo largo de toda la Tercera Edadlos espectros de los Hombres Muertos del Sagrario moraron en Erech.

"Erech" es de origen pre-Númenóreano, y por tanto procedente de alguna lengua humana de la Segunda Edad. También llamada Colina de Erech.

Minas Tirith: 1. " Torre de la Vigilancia", levantada por Finrod Felagund en Tol Sirion; luego llamada Tol-in-Gaurhoth.

2. Nombre posterior de Minas Anor. Llamada Ciudad de Gondor. Minas Anor era la Torre del Sol así como lo que posteriormente se llamo Minas Morgul fue Minas Ithil la Torre de la Luna, eran las Ciudades de los herederos de Elendil de Anárion y de Isildur respectivamente. Minas Ithil fue tomada por el Señor de los Espectros del Anillo, se presume el Rey Brujo de Angmar, y desde entonces se llenó de seres malignos y hechizos por lo que se le cambio el nombre por Minas Morgul.

Pelargir: "Patio de los Barcos Reales", el Puerto Númenóreano sobre el delta del Anduin.

Cirith Ungol: " Paso de la Araña". paso sobre las Ephel Duath justo al norte de Minas MOrgul. Los Nazgûl lo utilizaron en 2000 de la Tercera Edad cuando salieron de Mordor para asediar Minas Ithil, y también lo hizó Frodo durante la busqueda para entrar en MOrdor. Aunque bien protegido, era mucho más facil pasar inadvertido por esta ruta que por el paso principal, situado detrás de Minas Ithil.

En realidad Cirith Ungol sólo era el camino y la grieta que había al este del Antro de Ella-Laraña, pero normalmente el término aludía a todo el sendro que iba desde Imlad Morgul hasta Morgai.

Escrito también Kitirth Ungol.

Udûn: 1. La fuente de la llama oscura de los Balrogs, posiblemente Utumno, tal vez la oscuridad del Espíritu de Melkor.

2. Planicie circular de Mordor entre la Garganta de Hierro y Cirith Gorgor.

Barad-dûr: " La Torre Oscura" de Sauron en Mordor.

Gorgoroth: 1. Ered Gorgoroth.

2. La Gran meseta de la zona noroccidental de Mordor, lugar desolado marcado por incontables agujeros de excavaciones de los Orcos. Los puntos de interés en Gorgoroth eran Orodruin y Barad-dûr.

Monte del Destino: Llamado a menudo Orodruin, este inmenso volcán de Mordor tenía como nombre este de Orodruin que significa "montaña del fuego deslumbrante".

Aunque el Orodruin no sobrepasaba los mil quinientos metros de altura, se alzaba solitario y donimaba la enorme y estéril meseta de Gorgoroth, en la parte de Mordor. El Orodruin era el fuego y la forja de Sauron, quien , dentro de las Cámaras de Fuego y en las fisuras llamadas las Grietas del Destino, en el interior de su cráter, hizo el Anillo ünico en el Año 1600 de la Segunda Edad.

El orodruin siguió activo durante la Segunda y Tercer Edad, y sus erupciones coincidían con los resurgimientos de Sauron. Sus nubes negras oscurecían y contaminaban mucho más allá del Reino de Mordor. Los Fuegos del Orodruin fueron decisivos en la Guerra del Anillo, porque tan solo en ellos podía ser destruido el Anillos Único y terminar así con Sauron.

De hecho, en el año 3019 se llevó a cabo la Misión del Anillo. cuando el Anillo Único fue arrojado a las Grietas del Destino, el Orodruin tuvo su última y más terrible erupción, tan grande que hizo temblar las montañas de Mordor, y la Puerta Negra de Morannon y la torre de Barad-dûr se vinieron abajo en un montón de cenizas humeantes.

 

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