Medal of Honor (PC)
RESCUE THE G-3 OFFICER
OS ESGOTOS
O G-3 Officer está no canto da primeira sala em que você entra. Ele está bem
mal por isso apenas pegue sua bolsa e prossiga pelos túneis do esgoto. Mais em
frente, nos túneis mantenha sua mira baixa e fique esperto com os cachorros.
Eles são bem rápidos. Quando chegar na escada que leva a uma sala circular no
andar inferior, jogue algumas granadas para eliminar os cachorros que estão
aguardando lá
DESTROY THE MIGHTY
PENETRAR NO RAIL STATION
Você vai estar disfarçado de nazista, por isso é melhor manter as armas
guardadas, só esperando pela ocasião mais apropriada. Desça a escada logo na
sua frente e vire à esquerda na direção da outra escada. Suba e siga pela
passagem estreita chegue perto do soldado. Nem adianta conversar, o negócio é
sacar a pistola e meter bala. Pegue a identidade dele (ID) e mude os trilhos de
que ele estava tomando conta. Volte pela pequena passagem e desça a escada.
Suba de volta a escada e vire à esquerda. Quando um guarda chegar meio bravo
para cima de você, mostre seus documentos e ele vai deixá-lo passar. Siga em
frente, passando pela escadinha com uns dois ou três degraus. Agache e entre no
tubo de ventilação. Atire no engradado que está no final e mate o soldado.
Pegue sua documentação e saia pela porta. Use a sua nova documentação para
passar pelo guarda. Mais outros dois caras vão pedir que você se identifique
antes de chegar ao final da fase.
ACHAR O EQUIPAMENTO
Mate rapidamente o guarda que está passando lá embaixo, desça e vire à
esquerda. Pegue o Freight Manifest, que é o primeiro objetivo. Vire-se e siga
em frente, passando pela guarda à esquerda. Lembre-se desta porta, pois você
vai ter que voltar mais tarde. Vá para a próxima porta de metal
RAIL CANYON
Os nazistas vão esta atrás de você, por isso nem tente passar despercebido. No
começo, siga em frente e mate o soldado lá em cima da ponte. Mais alguns passos
à frente, vire a direita no poste de luz com uma placa com o número 1. Entre no
túnel rastejando e mate o soldado. Corra para trás da metralhadora e mande bala
em todos que aparecerem. Em seguida pegue as granadas e abra uma saída.
Continue pelos trilhos. Na placa com um número 2, mate o guarda que esta
dormindo e use uma granada para destruir todos os barris. Siga pelos trilhos
até a placa vermelha com um "X" branco. Vire à direita e passa o
túnel que fica à esquerda, ele é a entrada do esconderijo com outra
metralhadora. Mais em frente você vai encontrar um acampamento com alguns
nazistas em volta de uma fogueira. Mate-os e entre na cabana que está cheia de
suprimentos. Volte para o esconderijo com a metralhadora, elimine todos os
inimigos dentro e prossiga pelos trilhos. Abra seu caminho pelas árvores acima
e perto da ponte suspensa. Mate os alemães atrás dos sacos de área e siga até a
ponte com o sinal "3". Passar pela ponte é meio complicado. Uma
metralhadora está a sua espera. A melhor tática é ficar fora de sua linha de
fogo e usar o rifle de franco atirador para matar todos os soldados dentro do
abrigo. Quando conseguir matar todos dentro do abrigo, prossiga pelos trilhos e
entre dentro no pequeno túnel com uma escada no final. Limpe a área e não siga
em frente, pois tem uma metralhadora esperando por você mais à frente. Em vez
de seguir em frente, vire à esquerda, passe pelos vagões de trem e entre no
túnel. Quando chegar na escada que desse por um buraco no chão, jogue algumas
granadas para limpar o andar inferior. Desça e assuma o controle da
metralhadora rapidamente. Mate todo mundo, vire-se e vá embora.
SCUTTLE DAS BOOT U- 4901
ESCAPAR DO WOLFRAM
Disfarçado, desta vez como um soldado Dreigsmarine á bordo do Wolfram, você
deve sabotar o barco antes de chegar ao submarino. Assim que emergir na sala
você vai encontrar um marinheiro. Assim que ele passar, siga-o até algum lugar
mais sossegado e elimine-o. Dá para manter vários marinheiros dessa maneira
nesta fase, mas apenas em lugares mais calmos e afastados. Do começo da fase,
vire à esquerda e passe pelo alarme. Um oficial está em uma sala à direita,
mate-o o mais rápido possível e pegue sua identificação. Grave a porta com o
sinal "Frecht", pois ela é a saída da fase e você vai ter de voltar
até ela no final. Siga na direção do Promenade, que é o corredor que segue para
o norte com o guarda no final. Mostre sua nova identidade. Passando por esta
porta, a sala das máquinas fica à esquerda e a sala de controle (bridge) fica à
direita. Vire primeiro à esquerda e depois entre imediatamente na salinha,
também à esquerda. Mate o oficial dentro dela e pegue o cartão de acesso à sala
de controles (bridge). Saia da sala e siga pelo corredor. No caminho você vai
passar por vários marinheiros, alguns baterão continências. Mate os que
estiverem nos lugares mais calmos. Entrar na sala de controles (bridge) tem algumas
manhas. O guarda na porta deixa você entrar, mas logo em seguida em oficial vai
reconhecê-lo e começar a atirar. O melhor jeito é usar a pistola no guarda da
porta, no oficial e no outro guarda, mais à frete no corredor. Seja rápido para
evitar que acionem o alarme. Entrando na sala de controles (bridge), siga em
frente com cuidado. Primeiro elimine o guarda em frente da janela e depois o
outro. Pegue o Engineering Pass. Saindo da sala de controles (bridge), vire à
esquerda duas vezes. A chave inglesa (wrench)está no chão em uma pequena
abertura atrás da arma grande no deck. Pegue-a, volte para o Promenade e siga
em frente até a sala das máquinas. Use a identificação para passar pelos
guardas, mas assim que descer a escada e encontrar a porta para a sala das
máquinas, mate o guarda bem à sua frente. Antes de entrar na sala das máquinas,
mate o nazista na que está meditando , no final do corredor. Dentro da sala das
máquinas, dê a volta na passagem e desça a rampa. Quando vir o cano
atravessando a passagem, agache e espere o guarda passar. Mate-o e passe por
baixo do cano. Elimine o outro guarda na sala à esquerda. Enfie a chave inglesa
na abertura para parar as máquinas. Desligue imediatamente o alarme e volte
para a saída, naquela porta logo no começo da fase. Vários guardas vão estar
atirando, atire de volta e vá embora!
TELHADOS DE DACHSMAG
As armas estão em uma caixa bem a sua frente. Use o rifle de franco atirador
para matar o alemão no telhado bem à frente. Guarde na mente este telhado, pois
você vai ter de voltar para ele depois de completar alguns objetivos. Desça até
o chão e entre na cabana ao lado do poste de luz para pegar o Deployment
Timetable preso na parede. Destrua o caminhão do lado de fora e tome cuidado
com os inimigos que vão aparecer. Volte para o telhado e pule nos engradados
que estão no vão. Suba a escada e siga até a saída. Não há mais objetivos, mas
você vai ter de eliminar vários inimigos neste percurso. Vai chegar um ponto em
que você vai ter de subir uma escada até um telhado e atravessar até o outro
lado por um cano. Vai ter também de pular de um telhado para o outro.
ATTACK IMPENETRABLE FORT SCHMERZEN
A FLORESTA DE SIEGFRIED
Esta fase requer algumas experiências para completar os objetivos. Fique atento
aos nazistas que atacam por trás das folhagens e com os nazistas nas
plataformas das árvores. Quando chegar na metralhadora da torre, ao lado de um
portão, vire e siga pela esquerda no sinal Unweg! Você vai ter de passar por
algumas metralhadoras bem potentes nesta fase. A melhor tática é ficar longe,
nos cantos mirando na cabeça dos seus atiradores. Nas trincheiras são os
melhores caminhos. Elas sempre dão em algum túnel secreto com power-ups e
saídas para lugares estratégicos. Quando achar o avião Stuka Divebomber, use a
metralhadora na torre para destruí-lo. Para pegar o pé-de-cabra (crowbar), não
abra o portão ao lado do avião. Ao invés disso, volte até o túnel que dá no
avião, vire a direita e atravesse a área com os engradados. Entre no outro
túnel, saia e entre nos arbustos. Vire à direita e ataque as duas metralhadoras
de uma vez só. Quando conseguir neutralizar as duas, aproxime-se delas e pegue
o pé-de-cabra. Agora é só seguir em frente até o final da fase, eliminando quem
aparecer na sua frente.
CAPTURE THE SECRET GERMAN TREASURE
SOBREVIVENDO À PANZERSHREK BARRAGE
Quando começar a buscar o tesouro nazista os objetivos ficam em segundo plano.
A prioridade é sobrevier aos ataques nazistas com suas bazucas. Um tiro delas
pode matá-lo instantaneamente.
DICAS: Manter a distância ajuda muito na hora de desviar e eliminar os nazistas
que estão portando bazucas. Aprender a reconhecer os soldados que portam
bazucas é outra dica. Eles estão sempre vestidos de marrom e sempre agacham
para atirar. Leva um tempo para eles recarregarem a bazuca, por isso aproveite
para eliminá-los. Quando tiver vários inimigos com bazucas e metralhadoras
comuns, sempre mate antes os que tem bazuca. Quando algum nazista atirar com a
bazuca, da para vez o tiro vindo na sua direção. Aperte imediatamente L1 e R1
para deslizar para os lados. Quando for a sua vez de usar a bazuca, fique
atento. É fácil errar o alvo. Para evitar isso mire sempre no chão em frente a
seu alvo. Ela atinge tudo que estiver a uns dois metros.
ESCAPE THE V2 ROCKET PLANT
GOTTERDAMERUNG!
Ande para a esquerda e elimine com a bazuca os dois guardas logo na sua frente.
Você vai ver vários power-ups na sua frente, mas tome cuidado pois há vários
alemães em volta esperando você pegá-los. Talvez a melhor coisa a fazer seja
ignorar os itens e seguir