Zelda Link Past
O Primeiro Resgate de Zelda
Você começa o jogo em sua casa. Levante da cama e abra o baú que tem na parte
direita inferior da tela para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande para o
norte até alcançar a cerca. Depois vire a esquerda e ande até a ponte.
Atravesse a ponte. Quando você estiver na porta do castelo, de cara para o
guarda, siga andando pelo caminho de "pedras brancas" que está a direita. Quando chegar no final,
você encontrará uma moita "isolada". Levante-a e caia no buraco.
Ao cair no buraco, fale com seu tio para pegar a espada e o escudo. Continue
andando até que você sairá no jardim interno do castelo. Corte o mato para
abrir caminho e entre na porta principal do castelo, a
esquerda. Dentro do castelo, entre na primeira porta a esquerda. Siga reto pela
parte de baixo até alcançar a parede. Entre na porta da direita. Ande até o
centro da sala, onde existem 4 estátuas e entre na
porta do meio.
Mate o soldado para pegar a chave. Abra o baú para pegar o mapa. Com a chave
você poderá abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho até
chegar ao canto esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passar
pelos guardas no caminho, uma boa dica é tentar jogá-los no buraco, mas tome
cuidado para você não cair lá.
Mate o guarda para as portas se abrirem. Entre na da direita. Mate o guarda
para pegar a chave e abra o baú para pegar o bumerangue. Selecione-o no seu
inventário para poder usá-lo. Volte para a sala anterior. Desta vez suba a escada
e entre na porta trancada. Siga pelo caminho até chegar no B3, onde você verá
um guarda. Mate-o. A direita da sala, tem um guarda vestido com uma armadura
cinza. Para matá-lo, pegue os vasos e jogue nele. Dois são suficientes. Se você
não conseguir, tente paralisá-lo com o bumerangue e ataque com a espada. Pegue
a chave que ele deixou cair e abra a fechadura. Entre e fale com Zelda. Abra o baú.
Volte com ela pelo mesmo caminho que você foi. Quando chegar na
primeira sala do castelo, ela falará com você. Ao invés de sair do castelo, vá
para a parte central superior da sala, suba a escada e entre na porta. Siga
reto até chegar no trono. Atrás dele tem um ornamento.
Vá para a esquerda dele e empurre-o para a direita. Entre na passagem secreta.
No caminho escuro, siga em frente, depois vire a direita, depois a esquerda e entre na porta. Você pode acender as tochas com
a sua lanterna se tiver poder mágico. É só apertar Y perto de uma delas.
Acenda a tocha logo a frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga em
frente até chegar em uma cruz. Vire a direita e abra o
baú para pegar a chave. Volte e vire a direita. Entre na porta. Vá para a parte
esquerda da sala. Ande pela água para os ratos não te pegarem. Entre na porta.
Ao entrar na outra, ande para cima e para a esquerda até encontrar outra porta.
Entre lá. Vá para a esquerda da sala, acenda a tocha e mate os ratos até
encontrar a chave. Entre pela porta e siga reto até chegar em
uns blocos. Empurre o do meio para frente e entre na porta.
Passe pela sala. Ao entrar na outra, Zelda falará com
você. Puxe a alavanca da direita para abrir a porta. Entre lá. Abra o baú e
saia do santuário.
Eastern Palace - 1º pingente
Vá até a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parte aberta.
Ele irá marcar em seu mapa o lugar onde você encontra Sahasrahla.
É ao leste, em uma casa perto de uns morros. Ele irá falar com você sobre os
três pingentes (pendants) e marcará em seu mapa a
localização do Eastern Palace (reto ao leste do lugar que você está). Vá para
lá (veja no mapa o lugar piscando). Lá dentro, para pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize o grande baú de
tesouro no meio do primeiro andar. Ande uma sala para direita, uma para baixo e
duas para a esquerda. Você chegará em uma sala com uma
plataforma elevada. Acerte o cyclop no olho com sua
espada para matá-lo. Depois levante os jarros para encontrar um botão que fará
o baú com a Big Key dentro aparecer.
Ande uma sala para cima e uma para a direita. Você estará de volta na sala com
o Big Chest (Baú Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Você precisa de flechas para usá-lo. Vá uma
sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key),
pegue as escadas a esquerda, continue 3 salas para a
esquerda e uma para cima. Você está na sala do chefe. Cada um dos seis
cavaleiros pode ser morto com 3 flechas cada. Se elas acabarem, use a espada.
Pegando a Bota e o Book of Mudora
Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele
lhe dará a Bota do Pégasus. Com ela, você pode correr
quando fica pressionando o botão A. Vá para a biblioteca, ao sul da vila. Em
cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e trombe na parede para ele cair.
Pegue-o.
Desert Palace - 2º pingente
Vá para o sudoeste do mapa, no deserto. Lá, procure uma grande plataforma a
esquerda. Suba e vá até um bloco que tem no centro dela. Use o Book of Mudora para ler a inscrição e abrir a porta do castelo.
Dentro do palácio, você precisará algumas vezes de chaves em cima de postes de
luz. Use as botas e trombe neles para que elas caiam no chão. Se você parar em
salas que pareçam ser sem saída, tente acender todas as tochas com a lamp para uma passagem aparecer.
Da entrada do palácio, ande para cima para o topo da área principal e entre na
quarta porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda
para pegar uma chave. Vá para baixo pela porta e ande tudo para a direita.
Desça e entre na porta trancada a direita. Suba uma sala para pegar a Big Key. Vá para a sala da esquerda em cima e use a Big Key para abrir o baú e pegar a luva.
Para chegar ao chefe, vá para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de
baixo que vai para fora. Vá para cima, a direita para
encontrar uma entrada cercada por pedras. Levante-as (agora você pode fazer
isto pois tem as luvas) e entre. Vá pelas salas até
chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e um
inimigo. Acenda todas as tochas sem que nenhuma apague. Entre na nova porta.
Para derrotar as minhocas, carregue sua espada com B e acerte-a na cabeça
delas. Dê 8 espadadas em cada para matá-las. Você pegou o Pendant of Power.
Tower of Hera - 3º Pingente
Para chegar lá, vá para a Death Mountain, ao norte.
Suba pela caverna. No caminho você encontrará um homem que lhe dará um espelho.
No topo, vá para a direita para achar um portal azul. Pise nele e você será teletransportado para o Dark World.Vá
para a esquerda e procure por duas marcas escuras em forma de diamante no chão.
Fique em cima de uma delas e use o espelho. Você estará no alto de uma rocha.
Pegue o pedaço de coração e ande para cima, para cair na outra plataforma. Vá
para a direita para encontrar a Torre. Para achar a Big Key,
da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a
esquerda. Destrua os blocos que voam até você ou deixe que eles batam na
parede. Quando eles pararem de atacar, a porta para a direita estará aberta. Vá
para a direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer
o baú com a Big Key aparecer. NÃO se esqueça de pegar
a Moon Pearl (pérola da
lua). Você precisará dela para não virar um coelho no Dark
World. Ela está no baú grande, no meio do quarto
andar, mas uma estranha diferença o impede de chegar até lá. Suba até o quinto
andar e pise no desenho de estrela do lado direito da sala. Isto fará um buraco
aparecer perto do centro do topo da sala. Caia no buraco pela parte de cima.
Abra e pegue a Moon Pearl.
Suba até o sexto andar para encontrar o chefe. Ele é uma
grande minhoca e seu único ponto vulnerável e a ponta do rabo. Para
derrotá-lo, fique a uma distância segura das bordas e segure o botão B para
carregar sua espada. Quando ela estiver carregada, solte-a e acerte o rabo
dele. Faça isso seis vezes. Se você cair, terá que começar TUDO de novo. Caso
isso aconteça, não se esqueça de pegar os corações nos jarros.
Master Sword e Hyrule Castle
Vá até a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e você
sairá em uma nova área. Ande reto, chegue por trás da espada e levante-a. Vá
para o Castelo de Hyrule. Entre pelo portão da
frente, entre na porta da esquerda, suba a escada a baixo e passe pela porta.
Vá para a direita até a porta bloqueada por eletricidade. Quebre a corrente com
sua espada. Entre na porta e suba até o sétimo andar. Você encontrará Agahnim em uma sala com Zelda. Ela desaparecerá. Ele se
esconderá atrás das cortinas. Corte-as e siga-o para começar a batalha.
Para derrotá-lo, você deve usar a mágica dele contra ele. Para fazer isso,
rebata as "bolas" de mágica que ele manda para cima de você. Só
rebata as bolas! Não rebata as "estrelas". Quando ele for para cima,
no centro da sala e você perceber que ele está se
preparando para mandar um raio, vá para a direita ou esquerda da sala e encoste
na parede.
1º Castelo do Dark World - Dark Palace
Vá até o número um do seu mapa. Para chegar lá, desça a pirâmide e ande para a
direita até encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atrás e a
direita da casa procurando por setas no chão. Elas indicam os lugares onde você
pode passar pelo mato. Entre lá e fique de olho na sombra do link entre os
matos para poder controlá-lo pelo labirinto. Quando sair perto do fim, você
verá que está sendo seguido por Kiki (um macaco).
Pague tudo que ele pedir (no total 110 rupees) e ele abrirá a porta do castelo para você. Evite ser atingido
enquanto está com ele porque senão ele correrá e você terá que voltar para o
mato. Dificuldades do castelo: para matar as tartarugas, use o martelo para virá-las e acerteas com a espada enquando elas estiverem de cabeça para baixo; para chegar
até o baú a direita em baixo da sala (o que tem um bumper
azul no centro), da entrada, vá para a direita para uma sala com um portal de
azul. Pise nele e você será levado para uma sala com uma rachadura na parede.
Use uma bomba para revelar uma abertura. Siga pelo caminho até você chegar na sala do mapa. depois exploda o lugar rachado na parede da esquerda para abrir
uma passagem para o baú.
Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio
para subir duas salas. Depois vá para a esquerda para achar uma ponte com uma
rachadura. Coloque uma bomba ali e caia pelo buraco que abriu. Siga para cima e
para a direita para chegar em uma escada que vai até o
baú onde está a Big Key. O martelo (hammer) está no primeiro andar. Para pegá-lo, da entrada do
palácio, suba duas salas pela porta do meio e vá para a ponte da direita.
Empurre o bloco mais baixo para a direita, para ele cair da ponte. Depois
continue para cima até uma grande sala com um bumper
azul no meio. Certifique-se de que os blocos azuis nessa sala estão levantados.
Se eles não estiverem, fique perto do baú e atire uma flecha no cristal a sua
esquerda. Passe pela porta de cima da esquerda e rapidamente comece a correr
pela ponte até o topo da sala. Se você demorar muito, ela vai começar a
quebrar. Entre na porta da esquerda e exploda a
parede do lado direito da sala (um pouco para baixo) para chegar até o martelo.
Para chegar até o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do
meio. Quando você chegar na sala com duas pontes, vá
pela a ponte da direita. Para passar por ela, empurre o bloco mais baixo para a
direita e então ele cairá da ponte. Use ou o seu boomerang
ou uma flecha para acertar o cristal na plataforma perto de você. Quando os
blocos azuis estiverem para baixo, pule o buraco e entre na porta da direita.
Nesta sala você encontrará um botão a direita da escada. Empurre uma estátua
para cima do botão depois suba a escada e passe pela porta. Você encontrará uma
estátua de um olho só. Atire uma flecha no olho dela para revelar uma passagem
secreta. Desça a escada vá uma sala para a esquerda, uma sala para baixo e uma
para a direita. Você estará em uma sala com um warp tile. Pise nele e quando você reaparecer, vá para cima até
chegar na sala do chefe.
Para matá-lo, primeiro você precisa quebrar a máscara dele. Dê
marteladas nela ou deixe três bombas (uma de cada vez) para acertá-lo.
Quando ela estiver quebrada, atire flechas ou de espadadas na gema no centro da
testa dele para acabar com ele.
2º Castelo do Dark World - Swamp Palace
Ao vencer o palácio anterior a menina marcará em seu mapa a localização de
todos os outros cristais. Agora você deve ir no 2.
Para passar pelos tocos, use o martelo. Você precisará dos flippers
(nadadeiras) no castelo. Quando você entrar no palácio, verá uma escada
quebrada que não dá para alcançar. Para chegar lá, você precisa primeiro alagar
o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do castelo e use o espelho
para retronar ao light world. Entre no pequeno prédio e puxe o switch
da direita para soltar a água. Saia do prédio e pise em cima da marca do
espelho. Entre de novo no palácio e nade até a escada quebrada.
Para chegar até a Big Key, vá para a sala localizada
no lado mais esquerdo do B1. Você correrá no meio de vário
blocos que formam um Y. Empurre-os para fora do seu caminho e ande para
cima nas escadas para chegar ao primeiro andar. Mova o bloco no canto do alto a
direita e depois caia no buraco naquele canto para retornar ao B1. Lá, ande
para direita uma sala e abra o baú, é a chave. O hookshot
(gancho) está no B1. Da entrada, vá para a grande sala em forma de quadrado no
centro do andar. Use a chave grande para abrir o baú no centro da sala e pegar
o hookshot.
Para chegar até o chefe, comece da sala onde você achou o hookshot.
Use-o para ir para cima uma tela. Empurre a estátua até o botão no canto da
esquerda, em cima para abrir duas portas. Entre na segunda porta da direita e
siga pelo caminho até uma sala cheia de água. Empurre o lever
para drenar a água. Depois vá para a esquerda e para cima em uma sala com sete
quedas d´água. Passe pela segunda queda da direita
para a esquerda para achar a passagem para o chefe.
Para matá-lo, você tem que usar o hookshot para puxar
as "bolinhas" dele para perto de você e acertá-las com sua espada.
Quando você tiver destruído todas, acerte-o 8 vezes
com sua espada ou 4 com o martelo.
3º Castelo do Dark World - Skull Woods Palace
Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. Vá para o canto a esquerda, em cima da cidade e
entre na floresta. Lá, vá para cima e entre na primeira trilha para a direita.
Continue até o final da trilha e desça até uma clareira. Esmague os dois tocos
com o seu martelo e levante a pedra para revelar um portal. Pise no portal e
você aparecerá na Skull Woods.
Pela floresta existem buracos e cavernas que você deve entrar para acessar
diferentes áreas do palácio.
Para achar a Big Key, você deve entrar na caverna no
centro da floresta. A entrada dela é representada pela seta da direita no seu
mapa. Lá dentro, remova o pote do centro da sala para revelar um botão que abre
a porta no alto da tela. Para mantê-la aberta, empurre a estátua para cima do
botão. Quando a estátua estiver em cima do botão, passe pela porta de cima para
achar a chave. O Fire Rod
(bastão de fogo) está no primeiro andar. Levante todas as flores que formam um
quadrado no canto da direita em cima da floresta para revelar um buraco no
chão. Caia no buraco e exploda a parede da esquerda
da sala. Antes de passar pelo buraco que a bomba abriu, pise na estrela no alto
da sala. Depois que passar pelo buraco, puxe o "lever"
no centro da sala para chegar ao Fire Rod.
Para achar o chefe, vá para o canto da esquerda em cima do palácio. Para achar
a entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter um
grande nariz. Use o Fire Rod
na ponta do nariz dele. Exlore a área até chegar no chefe. Se você ficar preso em algum momento, lembre-se
que você pode usar o Fire Rod
para atirar fogo e acender tochas do outro lado de buracos e que pode revelar
portas cortando mato nas paredes com a espada. Antes de entrar na batalha,
recomendo que tenha um bottle com poção azul dentro e
1/2 em cima do seu medidor de mágica. Para derrotá-lo, atire fogo nele
repetidamente. Ele morrerá com 15 tiros do Fire Rod ou 8 espadadas. A vantagem de usar o Fire Rod, é que você fica
distante dele e evita ser atingido.
4º Castelo do Dark World - Village of Outcasts
Para entrar no castelo, vá até o lugar marcado 4 no mapa. No centro da cidade,
você verá uma grande estátua verde. Use o botão A para puxar a grade na frente
dela e abrir a entrada. Existem 4 grandes salas que são parecidas. Para achar a
Big Key, vá para a sala da direita, embaixo. Vá para
o canto de baixo da esquerda desta sala e ande para a esquerda por uma passagem
secreta. Ela está dentro do baú. A segunda luva está no B2. Da entrada do
palácio, passe pela porta da Big Key, vá para a
esquerda e passe por três salas. Suba uma sala e bata no cristal até os blocos
azuis descerem. Volte para a última sala e entre na porta de cima da direita.
Vá para a direita mais uma vez. A escada na segunda sala desce para o B2. A
luva está no canto da esquerda, embaixo.
Para encontrar o chefe, suba até o último andar e ande até a última sala da
direita. Nesta sala, a luz entra pela janela e ilumina o chão. Jogue uma bomba
exatamente na parte iluminada. Para jogá-la, coloque-a no chão e aperte o botão
A duas vezes. Quando ela explodir, a luz do sol atravessará o buraco no chão e
iluminará a sala do chefe. Volte para o B2 e salve a menina. Leve-a até a sala
do chefe e coloque-a na luz. Aí está o chefe "desaparecido". Para
derrotá-lo, bata nele na cabeça com sua espada sempre que ele estiver perto.
Enquanto ele estiver circulando a sala, vá para a direita e para a esquerda
para escapar dos ataques de laser. Você deve bater na cabeça dele 3 vezes para
fazê-lo cair. Crescerá outra. Continue atacando a nova cabeça. Três devem ser destruídas.
5º Castelo do Dark World -
Ice Palace
Para entrar no castelo, vá para o Pound of Happiness no light world (é o lugar correspondente ao número 5 no dark world). Na ilha, existe uma
pedra escura que pode ser levantada com a Titan´s Mitt (a segunda luva). Levante-a e um portal aprecerá. Pise nele e você estará na entrada do palácio. No
seu caminho pelo castelo, você encontrará uma porta no B6 que é aberta por um
botão. Para mantê-la aberta, você deve empurrar um bloco do B5 para baixo.
Certifique-se de que os blocos azuis estejam abaixados e volte para o B5. Vá
para a direita uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba a escada
para o B4. Vá para a sala mais da esquerda e caia no B5 pelo buraco no chão.
Você estará na sala do Big Chest. Vá para direita uma
sala e empurre o bloco de baixo, da esquerda pelo buraco no centro da sala.
Caia pelo buraco também e empurre-o para cima do botão para segurar a porta aberta.
Para achar a Big Key, vá para o lado direito do B3.
Pegue as escadas para baixo até uma sala que tem uma estátua colocando a língua
para fora. Puxe-a e uma porta a direita será aberta. Vá pela porta e suba as
escadas para achar o baú com a Big Key dentro. A Blue Armor (a roupa azul) está no
B5. Para chegar lá vá para a sala mais da esquerda do B3. Desça a escada e você
estará em uma sala com uma rachadura no chão e um buraco. Coloque uma bomba no
espaço em cima da escada para revelar um segundo buraco. Caia por ele e você estará
perto do Big Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar o chefe,
vá até o B6. Lá, você terá que colocar um bloco em cima do botão no centro da
sala. Veja como fazer isso no número 2, aqui
6º Castelo do Dark World - Misery Mire
Para entrar no castelo, chame o pássaro no Light World usando a flauta. Vá para o local 6 do mapa do
pássaro. Quando pousar, levante as pedras para encontrar um portal. Pise nele
para entrar no Dark World.
Ande para cima até o lugar que tem o desenho do Ether
Medallion. Pise em cima do desenho e use o medalhão
para abrir a entrada do palácio. Para abrir a porta ma primeira sala do B2,
levante os potes para revelar um botão. Use o Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o para cima do
botão para manter a porta aberta. Entre nela para continuar.
Para achar a Big Key, vá até a sala da esquerda de
cima do primeiro andar. Existem duas salas idênticas com tochas. Use sua
lanterna para acender todas as 4 tochas para todas estarem acesas ao mesmo
tempo para acionar um switch. Você sentirá um pequeno
terremoto e a parede irá se mover e revelar um buraco. Entre nele. O Cane of Somaria está na sala mais
da direita do B1. Quando você entrar nessa sala, rapidamente use o hookshot no bloco a direita da porta e corra pela ponte. No
topo da ponte está o Big Chest. Quando você tiver a
Big Key, vá para o B2. A primeira sala que você
encontrar estará escura com um botão coberto no centro. Crie um bloco com o Cane of Somaria em cima do botão
e desça uma sala pela porta inferior da esquerda. Vá para a esquerda usando o
seu boomerang ou bombas para manipular os Crystal Switches (aqueles
cristais azuis e rosas) até você chegar em uma escada
que vai para o B1. Siga o caminho da esquerda pela porta da Big Key para chegar ao chefe.
Para derrotá-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques.
Use a técnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam até
você. Depois use a mesma técnica para matar o grande.
7º Castelo do Dark World - Turtle Rock
Para entrar no palácio, vá para o topo da Death Mountain do Light World. Vá o máximo para a direita e procure uma plataforma
com três tocos. Bata nos três com o martelo, começando pelo da direita, depois
o de cima e por último o da esquerda. Um portal aparecerá no centro. Pise nele
para entrar no Dark World e
depois pise no desenho do Quake Medallion
e use-o para abrir a entrada. Dicas: Quando você ver
uma linha pontilhada branca, use o Cane of Somaria no começo da linha para criar uma plataforma.
Para pegar a Small Key na
sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte o Crystal Switch para fazer os
blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos da sala para revelar para
revelar um baú com uma chave. Use-a para abrir a porta no topo da sala. Para
abrir a porta na sala da plataforma no B2, vá para a ilha no centro da sala e
levante o pote para achar um botão. Pise nele uma vez para abrir a porta
embaixo, a esquerda da sala. Em algumas salas que você anda na plataforma
criada com o Cane of
Somaria, você precisará usar o Fire Rod para acender tochas a distância a abrir portas.
Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala
do lado mais da esquerda do B1. Vença todos os monstros na sala para ganhar uma
small key. Use-a para abrir
a porta da direita e vá para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a Big
Key. O Mirror Shield (escudo espelho) está na área inferior central do
B1. Para chegar ao Big Chest, vá para o canto da
esquerda, embaixo do B1 e exploda a parte rachada da
parede. Ande para baixo e você estará em uma área do lado de fora do palácio.
Ande para a direita e volte a entrar nele. Use o Cane
of Somaria para chegar até ele.
Quando você tiver a Big Key, vá para a sala de cima
da esquerda do B1. Vá para cima pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no ponto de
interrogação e ande com a plataforma que você criou até uma plataforma no
centro da sala. Pise no botão uma vez e vá com a plataforma para o canto
esquerdo inferior da sala. Desça pela porta e vá para a esquerda na porta
inferior da sala para entrar em uma sala cheia de Crystal
Switches. Vá para a área superior central da sala e
suba pela porta para chegar ao B3. Crie uma plataforma com o Cane of Somaria e ande nela para
chegar até a porta da Big Key. Entre nela para
encontrar o chefe.
Para derrotá-lo você deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod
e da espada. Use o Fire Rod
(bastão de fogo) na cabeça azul e depois acerte-a com
sua espada. Repita o processo até destruir a cabeça. Depois use o Ice Rod (bastão de gelo) na cabeça vermelha e acerte-a com sua
espada até que ela também seja destruída. Ele virará algo parecido com uma
minhoca. Acerte o círculo brilhante no centro do corpo dele três vezes para
derrotá-lo.
Ganon´s Tower
Viaje até o topo da Death Mountain.
Fique na frente da Torre. Se você tiver todos os cristais, uma entrada será
aberta. Vá para a grande sala localizada na parte central inferior do primeiro
andar. Use o Ether Medallion
para fazer o chão invisível aparecer temporariamente e siga o caminho até a
porta no canto de cima, a direita. Vá
pela porta e exploda as partes rachadas do chão nesta
sala. Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro pingente.
Mate-os com as flechas ou com a espada e suba uma sala para pegar a Big Key.
Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no
centro inferior do primeiro andar (é a sala com a ponte invisível). Vá para
cima na ponte da esquerda e suba pela porta para achar o Big Chest. Para alcançar Agahnim, da
entrada da Torre, suba a escada no centro, em cima e vá até o sexto andar. Lá,
você deve rapidamente usar o Fire Rod
para acender as quatro tochas na sala para abrir uma porta no topo. Entre na
porta. Vá para a esquerda e para baixo até você encontrar a Moldorm.
Vença-a e um baú aparecerá do outro lado da sala. Use o hookshot
para atravessar o abismo e suba a escada para a parte de cima da sala. Vá para
a esquerda e para cima subindo a escada que dá no sétimo andar. Siga o caminho
para a porta da Big Key e entre lá. Você pode identificar
o verdadeiro Agahnim. Use a mágica dele contra ele da
mesma forma que você usou no Hyrule Castle, rebatendo a bola mágica.
Dentro da Pirâmide - Ganon e a Trifore
Vá até o lugar no Dark World
que equivale a sua casa no Light World.
Compre a bomba rosa. Não corra nem salte enquanto ela estiver atrás de você. Vá
até a pirâmide e coloque na frente da rachadura naquela parte marrom dela.
Entre lá e jogue a sua espada e as flechas na fonte. Você conseguiu as flechas
de prata.
Suba até o topo da pirâmide e caia no buraco feito pelo Ganon.
Evite os ataques dele atacando-o com sua espada sempre que puder. Depois de
algum tempo, ele apagará as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as
tochas e acerte-o com sua espada para ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele
estiver assim, acerte-o com os Silver Arrows (flechas de prata). Espere até que ele volte ao
normal e repita o processo de acender as tochas e atirar mais três vezes.
Entre na porta à cima e veja a triforce.
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