INDEPENDIENTES.
   "I've stained the land, Milleniums I've prayed, now I know there's
   no release.
   Since paradice is lost I hold a crown.
   Thus heaven denies, refused for all time I am not guilty at all.
   First there was light, then came the night, cruel nothingness."
   DEMONS & WIZARDS "Heaven Denies"
Nombre.Tibor Selymesi.
Historia.Nacido a finales del siglo XIX, viajo con su familia gitana
por las actuales Bulgaria y Rumana, hasta el ao 1915, cuando fue
obligado a luchar en la Gran Guerra, en el bando que la perdi. A la
vuelta de la guerra, donde aprendi a sobrevivir, vivi en Bulgaria,
pero tuvo que huir con su familia a Rumana, en 1923 debido a la
dictadura de corte fascista de Alexandar Cankov. Aprendi entre los
gitanos como ser el lder de la familia, cargo que haba ocupado su
padre y que empez a desempear en 1938 cuando su padre muri. En
los primeros das de octubre de 1940, en la Segunda Guerra Mundial,
Rumana es invadida, toda la familia, excepto algunos caidos
emprenden la huida hacia la URSS, intentando evitar a los soldados
del Eje. Fue una de esas noches en los bosques, huyendo, cuando se
encontraron a un hombre malherido peleando con un lobo de tamao
descomunal. Creyeron ver en el hombre a uno de su sangre y entre
todos dieron caza al lobo, pero los resultados fueron dramticos ya
que slo una nia que se haba mantenido apartada y Tibor
sobrevivieron. El hombre al que haban ayudado pareca muerto, pero
de repente se levant y se lanz sobre el cuello de la nia, Tibor,
asustado trat de matarlo, pero slo consigui morir tambin. Por
qu el vampiro le Abrazo?. Nunca lo supo, ya que nada ms recibir
las primeras gotas del preciado lquido que le devolva al mundo, se
lanz sobre su Sire y lo Diaboliz. Cogi sus papeles y aprendi su
nombre, al menos as supo que haban sido el culpable de su muerte y
no-muerte, adems de arrebatarle un talismn. Una vez en la URSS se
encontr, afortunadamente para l, con ms vampiros de su clan, que
a cambio de sucios trabajos le ensearon como usar el Quimerismo. A
medida que la reconquista rusa avanzaba, l caminaba, llegando a
Alemania, semanas despus de la llegada de las tropas soviticas.
Sigui hasta Francia donde vivi hasta mediados de los 70, cuando,
aburrido de los clanes de la Camarilla, especialmente de los
Toreador, vuelve a emprender viaje, atravesando Espaa hasta
Portugal, donde no se siente cmodo y vuelve atrs, llegando a
Avils. Oportunidades de poder, nadie que le moleste, se hace con el
control de la ciudad, practicamente, sin ser contestado ms que por
un Caitiff a partir de 1980.
Imagen.Imagnate al patriarca de un poblado gitano, con un bigote
canoso, bastn, sombrero de ala, traje negro, anillos y cadenas de
oro, as como un diente y acento del este de Europa.
Sugerencias de Interpretacin.Pragmtico, eso es lo que eres, no
pierdes el tiempo soando con cosas que no pueden ser, ya sabes, si
tiene solucin no es un problema y si no la tiene, no te preocupes
por ello, porque adems no crees que eres el ms indica para
solucionar problemas, bastante tienes con evitarlos.
Refugio.Avils.
Influencia.Domina el trfico de drogas de la ciudad y, a la vez, el
de un par de abogados y un par de policias, lo que le permite,
manipulando a estos ltimos seguir con el trfico sin problemas.
Clan.Ravnos.
Sire.Miodrag Kadar.
Naturaleza.Bizarro.
Conducta.Juez.
Generacion.9
Abrazo.1940.
Edad Aparente.Unos 50.
Atributos Fsicos.Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 3.
Atributos Sociales.Carisma 4, Manipulacion 5, Apariencia 5.
Atributos Mentales.Percepcion 4, Inteligencia 4, Astucia 5.
Talentos.Agenciar 3, Alerta 2, Atletismo 1, Callejeo 2, Empata 3,
Esquivar 1, Expresin 3, Intimidacion 1, Liderazgo 3, Mendicidad 3,
Pelea 2, Regatear 4, Subterfugio 2.
Tcnicas.Armas CC 3, Armas Fuego 1, Seguridad 2, Sigilo 2,
Supervivencia 2, Trato animal 5.
Conocimientos.Ciencias 2, Finanzas 1, Investigacin 2, Lingustica 2
(Castellano, rumano, ruso), Medicina 2, Metereologa 4, Ocultismo 3.
Disciplinas.Animalismo 5, Celeridad 1, Fortaleza 5, Quimerismo 5.
Adems tiene Auspex 2, por su Samadji Encantado.
Trasfondos.Contactos 5, Recursos 3.
Virtudes.Conciencia 3, Autocontrol 4, Coraje 4.
Senda de Paradoja.7.
Fuerza de Voluntad.8.
Mritos.Samadji Encantado(Ravnos 4, le concede Auspex 2),
Invinculable (Sobrenaturales 3).
Defectos.Baja Autoestima (Psicolgicos 2).
    NOTA: Parece ser que los ltimos acontecimientos en el Mundo de
Tinieblas vienen a estropear mi trabajo. Por lo poco que s, en el
libro "The time of thin blood", se dice que el Antediluviano Ravnos
se ha comido a todos sus hijos, exceptuando a los de generaciones
11-13. Qu hacer con este personaje?. Bueno, acepto cualquier tipo
de salida. Desde bajarle la generacin a la 11, y olvidarnos que
algn da fue de novena. Permitir que siga vivo (seamos sinceros,
Asturias est bastante lejos de Bangladesh, donde en teora se
desarrolla la lucha) tal y como est, o cambiarle el clan.