LA LEYENDA

  "Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo. Siete para los Señores Enanos en casas de piedra. Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir. Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras. Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos a las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las sombras."

MUSICA

El mundo de "El Señor de los Anillos" creado por Tolkien, supone un hito en la historia de la literatura universal desde su aparición en 1954, e incluso antes con la publicación de "El Hobbit". Estas novelas representan la mayor historia épica jamás contada; un mundo sobrenatural donde la magia, los seres mitológicos, el valor, la amistad, el amor, el odio y la eterna lucha entre el bien y el mal se mezclan para crear un entorno de pura fantasía , un lugar de hadas y duendes en el que todo es posible y con el que todos nosotros hemos soñado alguna vez. Estos motivos son los que hacen que la obra de Tolkien sea admirada por cientos de millones de personas en todo el mundo, traducida a más de 50 idiomas diferentes, y sea el tercer libro más vendido de la historia solo por detrás de "La Biblia" y "El Quijote". Pero la verdadera fuerza de la historia  de Tolkien, reside en su capacidad de dar algo que la mayoría de los adultos pierden, y ese algo es la "imaginación".

                           "Asombra que un solo hombre, en poco más de medio siglo de trabajo, haya llegado a convertirse en el equivalente creativo de todo un pueblo"(Periodista de "The New York Times" valorando la obra de Tolkien en 1955)

 

Quizás haya alguien en el mundo que no ha leído ninguno de los libros sobre la tierra media, para esas personas está hecho el siguiente resumen, donde se indican los libros más importantes de Tolkien y una breve descripción de los mismos. Para aquellos que no han leído la totalidad de la obra puede ser interesante si quieren saber de que tratan los demás libros:

 

BREVE INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS"

EL HOBBIT EL SILMARILLION
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS I: LA COMUNIDAD DEL ANILLO CUENTOS INCONCLUSOS
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS II: LAS DOS TORRES LAS AVENTURAS DE TOM BOMBADIL
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS III: EL RETORNO DEL REY EGIDIO EL GRANJERO DE HAM
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS IV: APÉNDICES LA HISTORIA DE LA TIERRA MEDIA

 

 

BREVE INTRODUCCIÓN AL MUNDO DE "EL SEÑOR DE LOS ANILLOS"

Los hobbits son un pueblo pacífico. Aman, por encima de todo, la tranquilidad, los encantos de la naturaleza, la vida contemplativa, los placeres sencillos: comer bien, fumar en pipa, no dar golpe ni siquiera, por supuesto, en una pelea. Entre los hobbits, sin embargo, hay un garbanzo negro. No lo sabe ni siquiera él mismo, pero por sus venas circulan unas gotas de sangre aventurera y eso le va a convertir en héroe... y en la vergüenza nacional del pueblo de los hobbits. El muchacho se llama Bilbo y, para él, todo empezó cuando el mago Gandalf lo eligió para que acompañase a los enanos y los capitaneara en la gran empresa de recuperar el tesoro que el dragón Snaug les había arrebatado, después de arrasar su ciudad y matar a casi todos sus habitantes. Bilbo no tiene más remedio que lanzarse a la arriesgada aventura, cruzar tierras solitarias, superar infinidad de pruebas, enfrentarse al terrible Snaug, combatir con lobos y trasgos... Poético, estimulante, pleno de fantasía y humor, El Hobbit es un relato delicioso, digno del talento de Tolkien, que aquí demuestra que su capacidad para la ironía no tiene nada que envidiar a sus dotes de fabulador de heroísmos épicos, tan espléndidamente demostrada en El Silmarilion y El Señor de los Anillos.

Tres anillos para los Reyes Elfos bajo el cielo. Siete para los Señores Enanos en casas de piedra. Nueve para los Hombres Mortales condenados a morir. Uno para el Señor Oscuro, sobre el trono oscuro en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras. Un Anillo para gobernarlos a todos. Un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas en la Tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.

Los anillos del poder fueron forjados en antiguos tiempos por los herreros Elfos, y Sauron, el Señor Oscuro, forjó el Anillo Unico. Pero en una ocasión se lo quitaron, y aunque lo buscó por toda la Tierra Media nunca pudo encontrarlo. Al cabo de muchos años fue a caer casualmente en manos del hobbit Bilbo Bolsón.

Desde la Torre Oscura de Mordor, el poder de Sauron se extendió alrededor. Llegó a reunir todos los Grandes Anillos, pero continuaba buscando el Anillo Unico que contemplaría el dominio de Mordor.

Bilbo desapareció durante la celebración de su centesimodecimoprimer cumpleaños, y dejó a Frodo a cargo del Anillo, y con una peligrosa misión por delante: atravesar la Tierra Media, internarse en las sombras del País Oscuro y destruir el Anillo arrojándolo en las Grietas del Destino.

El Señor de los Anillos cuenta la gran misión cumplida por Frodo y sus amigos: Gandalf el Mago, Merry, Pippin y Sam, Gimli el Enano, Legolas el Elfo, y un hombre extraño y misterioso llamado Trancos.

 

EL HOBBIT

Un gran clásico moderno y el preludio a las vastas y poderosas mitologías de El Señor de Los Anillos.. Cuando alrededor de 1930, J. R. R. Tolkien comenzó a escribir El hobbit, hacía ya diez años que trabajaba en el vasto panorama mitológico de El Libro de los Relatos, que más tarde se llamaría El Silmarillion. Así como esas crónicas tempranas narraban los mitos inmemoriales de la Primera y Segunda Edad, Tolkien pronto advirtió que El hobbit iba ordenándose de algún modo como un relato de la Tercera Edad (Gandalf habla del Nigromante en las primeras páginas), aunque las inesperadas aventuras de un pacífico "hombre del campo" no parecieran tener mucha relación con las vastas y oscuras mitologías de la Tierra Media. El estilo directo y lineal, con alusiones (que el autor deploró más tarde) a un público infantil, no impide la poderosa irrupción -- unas pocas veces en términos de comedia -- de los grandes temas tolkienianos (el poder, la codicia, la guerra, la muerte) que reaparecerían en una dimensión a menudo obviamente épica en El Señor de los Anillos.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS I: LA COMUNIDAD DEL ANILLO

La primera parte de El Señor de los Anillos se titula "La Comunidad del Anillo". La historia comienza en la primavera del año 3001 de la Tercera Edad, cuando Bilbo celebra su centésimo decimoprimer cumpleaños. Entre los invitados se encuentran su pariente y heredero, Frodo Bolsón, y Gandalf el Mago. Podría parecer un encuentro fortuito, pero es durante la fiesta cuando Bilbo desaparece de la Comarca, dejando su anillo mágico a Frodo y dejando a Gandalf al cuidado de su ansioso sobrino. Diecisiete años más tarde cuando los agentes de Sauron de Mordor registran todas las tierras en busca del Anillo, Gandalf revela la historia que hay detrás de la encantada reliquia que está en posesión de su protegido. Le explica que la baratija de Bilbo es en realidad el Anillo Único Gobernante, creado por el Maligno para esclavizar a los Pueblos Libres. El valiente amigo de Frodo, Samsagaz Gamyi, escucha el relato y, al igual que Frodo, queda destinado a embarcarse en una misión imposiblemente peligrosa.

La historia continúa narrando la huida de Frodo, Sam y otros dos hobbits: Meriadoc Brandigamo (Merry) y Peregrin Tuk (Pipin). Eludiendo a los Jinetes Negros –los Espectros del Anillo de Sauron–, atraviesan las encantadas Quebradas de los Túmulos y se refugian en el pueblo de Bree. Allí conocen a Aragorn, un Montaraz de Eriador que se hace llamar "Trancos". El hombre se une al grupo y les ayuda a escapar de varios encuentros con los Jinetes Espectros. Con Frodo herido, logran abrirse camino hasta la Casa de Elrond, el Señor Élfico de Rivendel.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS II: LAS DOS TORRES

La segunda parte de El Señor de los Anillos, "Las Dos Torres ", comienza con la Compañía separada y con Frodo y Sam huyendo en dirección a Mordor. Mientras los demás les persiguen, los orcos atacan y matan a un arrepentido Boromir. A continuación, una segunda banda de orcos captura a Merry y Pippin. Estos orcos son servidores de la Mano Blanca, es decir, de Saruman el Mago corrupto, compañero maia de Gandalf. Se llevan a los dos prisioneros hacia el oeste a través de Rohan, en dirección a la ciudadela de su amo (Orthanc) en Isengard. Allí espera Saruman, con la esperanza de conseguir el Anillo Unico para sí mismo. Su alianza secreta con Sauron de Mordor no es más que una treta (bastante estúpida).

El grupo de orcos llega a las lindes del extraño Bosque de Fangorn a medio camino entre el Gran Río e Isengard, antes de ser rodeados por los atentos Jinetes de Roban. Capitaneados por su Mariscal, Éomer, los Jinetes masacran a los orcos. Merry y Pippin escapan de la refriega y se refugian en los antiguos bosques. Allí conocen a Bárbol el Ent, el enorme y reservado señor del bosque. Bárbol les da refugio y escucha su tormentosa historia. El señor ent convoca entonces a sus hermanos árboles, movilizándolos para la guerra y partiendo en dirección a Isengard.

Tras haber perseguido a los orcos de Saruman, Aragorn, Legolas y Gimli se encuentran con la compañía de Éomer poco después de la escaramuza. Éste último les presta caballos y parten cabalgando en dirección a Fangorn. Pero su búsqueda es inútil; sin embargo, quedan sorprendidos agradablemente por la reaparición de Gandalf. Aunque el mago adopta ahora el nombre del "Jinete Blanco", y ha regresado de entre los muertos para intentar salvar su causa.

Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf viajan hacia el sur en dirección a Edoras, la capital de Rohan. El tío de Éomer, Théoden, Rey de la Marca de los Jinetes, les ofrece refugio. A su vez. Gandalf cura a Théoden, salvando al pobre anciano de los sortilegios de su malvado consejero Gríma Lengua de Serpiente. Tras haber sido descubierto como espía de Saruman, Gríma huye en dirección a Isengard. Llega justo antes de que la hueste de ents embista contra la ciudadela. Los ents arrasan todas las defensas, destruyen la muralla exterior y dispersan los escasos restos del ejército que Saruman mantenía en la ciudadela. Tanto Lengua de Serpiente como el Mago caído son sitiados en la Torre de Orthanc.

>Mientras los ents atacan Isengard, Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf cabalgan hacia el oeste con el ejército de los rohirrim de Théoden para reforzar la defensa de Cuernavilla, una poderosa fortaleza situada en el oeste de Rohan. Los Jinetes y sus compañeros llegan a tiempo para lograr una victoria decisiva contra la principal hueste de Saruman. Girando hacia el norte, los rohirrim se precipitan hacia Isengard. Allí se encuentran con la ciudadela en ruinas y la hueste de ents dispuesta en torno a la torre central. También se reúnen con Merry y Pippin. La compañía logra capturar a Saruman y recuperar la palantír (Piedra Vidente) encantada de Orthanc. Gandalf confía la Piedra de Orthanc a Aragorn y, acompañado por Pippin cabalga hacia el sur en dirección a Minas Tirith. La guerra parece inminente.

 

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS III: EL RETORNO DEL REY

La tercera y última parte de El Señor de los Anillos, "El Retorno del Rey", comienza en Anórien, la provincia más septentrional de Gondor. Cabalgando sobre la heroica montura Sombragrís, Gandalf y Pippin corren a lo largo del sendero flanqueado de árboles que atraviesa la región y conecta Edoras con Minas Tirith al oeste. A medida que el viento va despertando a Pippin de su prolongado letargo ambos jinetes ven cómo, repentinamente, se comienzan a encender numerosas señales de luz en las colinas del sur. Las resplandecientes luces van apareciendo una por una, como si movieran a lo largo de la vertiente septentrional de las Montañas Blancas. Gandalf se da cuenta de que los hombres de Gondor están dando la alarma. La guerra ha comenzado. La llamada se dirige a Rohan. Gandalf azuza su caballo mientras se dirige hacia el este.

Poco después, el Mago y su compañero hobbit llegan a la capital de Gondor. En el momento en que entran, la ciudad se está preparando para el inminente ataque. Buscando consejo en Denethor, el senescal regente del Reino Sur, lele hablan del destino de su hijo Boromir y consagran sus vidas a la defensa del reino.

Mientras tanto, Aragorn, Merry, Gimli y Legolas cabalgan hacia el sur de Isengard junto a Théoden y la Guardia de su Casa. Tras unirse a una compañía de Montaraces Dúnedain, compatriotas de Aragorn en pie de guerra, el grupo se abre camino hasta el Abismo de Helm. Allí, Aragorn explica su plan a Éomer: cómo cabalgará por el camino hasta Edoras, y a continuación girará hacia el sur en dirección al Sagrario; finalmente, cruzará las montañas para entrar en los fabulosos Senderos de los Muertos. Aragorn explica que, tras haber mirado en la Piedra de Orthanc, está seguro de que los defensores de Minas Tirith no tienen más de diez días para recibir ayuda. Por lo tanto, reúne a la Compañía Gris –Gimli, Legolas y los Montaraces del Norte– y conduce rápidamente a sus tropas de élite a lo largo de la ruta que ha propuesto. Deteniéndose brevemente en Édoras, se reúne con la Dama Éowyn, la hermosa y tozuda sobrina de Théoden. La Compañía Gris continúa su camino hasta el elevado valle del Sagrario, atravesando la puerta que hay bajo los picos y entrando en los oscuros Senderos de los Muertos. Invocando al maldito Ejército de los Muertos, que dieron su nombre al túnel, Aragorn reúne a un gran ejército de fantasmas tras la tropa. Les conduce fuera de los Senderos, hasta el Valle del Morthond, y mas adelante les lleva hasta la Piedra de Erech. Allí, en el lugar mas solemne de todo Lamedon hace sonar su cuerno y obliga a los fantasmales Quebrantadores del Juramento a cumplir su alianza (pronunciada hace más de 3000 años). Llamado a la lucha por el legítimo Rey de los Muertos, el Ejército de los Muertos jura seguir a Aragorn y cumplir su antigua alianza con el Señor de Gondor. De esta forma esperan acabar con su maldición.

A medida que la Compañía Gris cruza el centro de Gondor, el rey Théoden acantona a los rohirrim y cabalga (con Merry a su lado) para defender a Gondor. Más al este, Gandalf y Pippin quedan atrapados por la guerra. Dos enormes huestes de batalla procedentes de Mordor, una procedente de Morannon y la otra procedente de Minas Morgul llegan al dique que rodea 1os Campos del Pelennor por debajo de Minas Tirith. Están capitaneadas por el Señor de los Espectros del Anillo, el malvado Rey-Brujo. El señor de Morgul hiere a Faramir con su venenoso Soplo Negro mientras este último se estaba retirando hacia las puertas de la ciudad. Aplastando las defensas con las que se encuentran, los servidores del Señor Oscuro comienzan a construir sus máquinas de guerra encima de los fértiles campos y atacan la capital de Gondor. Denethor, que se ha vuelto loco tras mirar en la piedra vidente y caer bajo la influencia de Sauron, ordena la cremación de su cuerpo y del moribundo Faramir, dejando que Gandalf organice la defensa. Cuando la puerta principal de la ciudad es derribada, es el Mago quien se enfrenta al Rey Brujo mientras éste intenta entrar en la ciudad.

En este momento culminante llegan los Jinetes de Rohan, abriéndose camino a través del flanco septentrional de las hordas enemigas. El Rey Brujo centra su atención en las afueras de la ciudad y, montado en una bestia maligna, vuela hasta el punto en el que se ha producido el ataque. Se enfrenta con Théoden y le mata. A continuación es desafiado por Merry y por un caballero rohir llamado Dernhelm. El Rey Brujo se mofa de su valerosa intervención, sabiendo que ningún hombre puede matarle". Dernhelm se revela como Éowyn, la sobrina de Théoden, y venga la muerte de su tío. Aunque es herida, logra matar al Señor de Morgul (con la ayuda inestimable de Merry).

La Batalla de los Campos del Pelennor continúa desarrollándose, y los Jinetes, que en un principio habían desequilibrado la balanza, se ven obligados a retirarse, empujados por las tropas aparentemente infinitas de Sauron. Sin embargo, cuando todo parece perdido, Aragorn y la Compañía Gris llegan con refuerzos, tropas entre las que se encuentra el Ejército de los Muertos. El pánico cunde entre los sirvientes del Señor Oscuro, que se dispersan y permiten la salvación de la ciudad de Minas Tirith.

A medida que la batalla va perdiendo furia, Gandalf interviene en el prematuro funeral de Denethor y Faramir, pero sólo logra salvar a éste ultimo. Denethor perece entre las llamas.

El Libro Cinco se cierra con los ejércitos victoriosos de Gondor y Rohan marchando hacia Mordor y reuniéndose ante la Puerta Negra. Allí, tras escuchar por la Boca de Sauron las condiciones que exige su malvado amo, se niegan a pactar un armisticio y se encuentran atacados por un ejército de proporciones descomunales. De nuevo, parece que el destino de los Pueblos Libres pende de un hilo. Así comienza la Batalla de Morannon.

 

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS IV: APÉNDICES

Los Apéndices (que J.R.R. Tolkien incluyó en el tercer tomo de El Señor de los Anillos) reúnen y ordenan en un tour de force imaginativo la información que no tuvo cabida en el desarrollo de la narrativa, y que aclara o muestra de un modo nuevo la historia, usos y costumbres de los pueblos de la Tierra Media.

EL SILMARILLION

El Silmarillion es el cuerpo central de los textos narrativos de J.R.R. Tolkien, una obra que no pudo publicar en vida porque creció junto con él. Tolkien comenzó a escribirlo mucho antes que El Hobbit, obra concebida como historia independiente, pero que fue parte de lo que él llamaba un "tema que copia y se ramifica", y del que emergió El Señor de los Anillos. El Silmarillion cuenta la historia de la Primera Edad, el antiguo drama del que hablan los personajes de El Señor de los Anillos, y en cuyos acontecimientos algunos de ellos tomaron parte, como Elrond y Galadriel. Los tres Silmarils eran gemas creadas por Fëanor, el más dotado de los Elfos, y contenían la Luz de los Dos Árboles de Valinor antes que los Árboles mismos fueran destruidos por Morgoth, el primer Señor Oscuro. Desde entonces la inmaculada Luz de Valinor vivió sólo en los Silmarils, pero Morgoth se apoderó de ellos, y los engarzó en su corona, guardada en la fortaleza impenetrable de Angband en el norte de la Tierra Media. En este volumen se incluyen otras obras cortas, como el Ainulindalë o la Música de los Ainur, la creación mítica del mundo, y el Valaquenta, sobre la naturaleza y poderes de los dioses. A El Silmarillion sigue el Akallabeth, que vuelve a narrar la caída del reino de Númenor al fin de la Segunda Edad, y por último la historia De los Anillos del Poder, en la que el tema de El Señor de los Anillos reaparece en la perspectiva más amplia de El Silmarillion. El Silmarillion no es una novela, ni un cuento de hadas, ni una historia ficticia. Podría definirse como una obra de imaginación inspirada, una visión sombría, legendaria o mítica, del interminable conflicto entre el deseo de poder y la capacidad de crear.

CUENTOS INCONCLUSOS

Los Cuentos Inconclusos de Númenor y la Tierra Media es una colección de relatos sobre la historia de la Tierra Media desde los Primeros Días hasta el fin de la Guerra del Anillo. Entre esos relatos se cuentan el animado discurso en que Gandalf explica cómo llegó a enviar a los Enanos a la famosa reunión de Boslón Cerrado; la emergencia de Ulmo, el dios del mar, ante los ojos de Tuor, la historia de Númenor antes de su caída. El libro contiene además todo lo que se sabe de asuntos tales como los Cinco Magos, las Palantiri; la organización militar de los Jinetes de Rohan; la leyenda de Amroth, y el único mapa de Númenor dibujado por J.R.R. Tolkien. Christopher Tolkien, que explica en la Introducción los distintos tratamientos que estos textos han exigido, ha escrito un largo comentario a cada una de las historias, y ha vuelto a dibujar, en mayor escala, el mapa que acompaña a El Señor de los Anillos, añadiéndole nuevos accidentes y nombres.

LAS AVENTURAS DE TOM BOMBADIL

Al lado de Tom Bombadil todo es inocencia, sencillez, alegría infantil. El viejo hombre-sauce recuerda al abuelo cascarrabias de los cuentos. El amor que Baya de Oro siente por Tom se describe con unas hermosas palabras: "Y el corazón le golpeaba", o según otra traducción, "el corazón de ella se agitaba". Ahora bien, la causa es el susto que Tom le dio cuando la tomó en el río para llevarla consigo a su casa del bosque.

Así se cuenta en tres pequeños cuentos, Las aventuras de Tom Bombadil, en los que conocemos el tranquilo y feliz discurrir de sus días. Leemos, por ejemplo, que los invitados a la boda de Tom y Baya de Oro son animales, y que Tom habla a menudo con ellos. La vida de la pareja transcurre fiel al famoso "... y vivieron felices" del final de los cuentos tradicionales.

 

EGIDIO EL GRANJERO DE HAM

Puede un granjero derrotar a un gigante y a un dragón? Bueno, depende. Si ese granjero se llama Egidio, y tiene un trabuco, un perro parlanchín llamado Garm, una yegua testaruda y una espada mágica que no puede estar en su vaina si hay un dragón cerca... entonces la respuesta es sí.

Injustamente considerada una "obra menor", "Egidio" es un cuento divertido y paródico de ese mundo épico que tan bien reflejó el propio Tolkien en muchas de sus otras obras. El protagonista, Aegidius Iulius Ahenobarbus Agricola de Hammo (más conocido como Egidio, el granjero de Ham) se encontrará, al igual que Frodo, enfrentado a una situación que le supera: la llegada a sus campos de un estúpido gigante, primero, y del astuto Crisófilax Dives, un malvado dragón. Sin embargo, Egidio hará frente a ambas criaturas con las mejores armas a su alcance: su trabuco, una espada mágica regalo del rey y, sobre todo, cantidades ingentes de sentido común, que le permitirán triunfar allá donde los pomposos caballeros del rey fracasan estrepitosamente.

Con momentos verdaderamente gloriosos (como las excusas de los caballeros para no enfrentarse a Crisófilax, o las conversaciones entre Egidio y su perro Garm, que hablaba, pero sólo "latín macarrónico"), "Egidio" es una obra de lectura ágil y rápida, en la que, como es tradicional en la obra de Tolkien, un hombre humilde y sencillo, un "mediano", triunfa allá donde los grandes no lo consiguen, merced sólo a sus propias virtudes. A medio camino entre el cuento tradicional y la ironía, "Egidio" es una lectura obligada para todos los que quieran descansar de batallas y genealogías, y hará pasar un buen rato a todo el mundo mientras el bueno de Egidio intenta convencer a Crisófilax de que es una casualidad habérselo encontrado en el campo, mientras paseaba tranquilamente...

 

HISTORIA DE LA TIERRA MEDIA

Bajo este epígrafe común se recogen 12 libros que incluyen material que Tolkien desestimó por muchas razones:

Eran versiones antiguas de historias que se revisaron y se publicaron.

Eran fragmentos que se decidió no publicar porque engrosarían demasiado el libro.

Eran fragmentos que se desestimaron porque no acababan de gustar.

Eran fragmentos inacabados y necesitaban ser revisados.

Aunque en inglés se engloban todos bajo la denominación de Historia de la Tierra Media, en castellano se han dividido en dos grupos: La Historia de la Tierra Media y La Historia de El Señor de los Anillos. De los 12 libros, hasta el momento se han publicado 9 en castellano (todos por Minotauro), aunque por los azares de esta división el número de libros se ha incrementado hasta 13, ya que el que originalmente era el libro IX (Sauron Defeated) ha quedado partido en dos:

LA HISTORIA DE LA TIERRA MEDIA -LA HISTORIA DE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

El único libro que resta por publicar se titula The Peoples of Middle-earth, y es de prever que aparezca este mismo año.

Aunque puedan ser pesados de leer en ocasiones, pues relatan distintas versiones de la misma historia, los nombres de los protagonistas aparecen cambiados y la profusión de notas puede llegar a marear al lector no preparado, lo cierto es que también se desvelan cosas muy interesantes relativas tanto a acontecimientos de la historia de la Tierra Media como a los caracteres de sus pueblos, personajes y criaturas. El libro El Fin de la Tercera Edad (la primera parte de Sauron Defeated en inglés) nos presenta, por ejemplo, otro final para El Señor de los Anillos.

 

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