APÉNDICE XI

Uso de la Computadora

                El objetivo de estas instrucciones mínimas, no es el de hacerte un experto, sino de que pierdas responsablemente el miedo al uso de la computadora y que veas su gran utilidad para el manejo de datos, para su análisis y para la solución de problemas. La computadora hará lo mismo que tú. Pero si tardas 15 minutos en graficar, ella tardará 5 segundos para que la veas en pantalla y tal vez un minuto en imprimir. Lo hará más rápido, no mejor. Si tu ingresas datos erróneos de una práctica que no tomaste en serio y si haces operaciones equivocadas, no puedes esperar un regaño del procesador, sino un callado cómplice de los errores que cometas. Estima tus resultados mentalmente y verifica que coincida con lo que te presenta la pantalla.

                Cada día que uses tu computadora aprenderás más de sus secretos. Mientras no tomes alimentos sobre ella y trabajes con descuido a la máquina no le puede pasar nada. Has notas de tu experiencia con la computadora, lleva un diario, así, si por casualidad presionas una tecla que te saca de apuros en un momento, sabrás repetirlo, o evitarlo si por el contrario afecta tu trabajo. Por lo general cuida de no pulsar más de una tecla a la vez o podrías bloquear el sistema. Sin embargo existen teclas que si puedes accionar en combinación con otras (por ejemplo: Ctrl, Alt, Shift, Alt Gr).

 

Instrucciones básicas

 

Al iniciar sigue el siguiente procedimiento:

 

ENCIENDE EL REGULADOR

PULSA EL BOTÓN DE ENCENDIDO DEL MONITOR

PRESIONA LA TECLA DE ENCENDIDO DEL C.P.U.

 

La computadora encenderá e iniciará un proceso de autochequeo y arranque. La pantalla del monitor irá cambiando, hasta detenerse en la presentación de WINDOWS. En este momento por lo regular podremos observar del lado izquierdo una columna con algunos iconos y el nombre de cada uno. En la parte inferior se tiene una barra de programas que muestra los que estén abiertos y da acceso al menú de inicio.

Una punta de flecha nos señala la posición del Mouse :, si queremos activar un programa debemos señalar con la flecha el icono correspondiente en la pantalla y hacer un doble “clic” con el botón izquierdo del Mouse. Por ejemplo si queremos usar el programa WORD “W”, debemos señalar con la punta de flecha la palabra PROGRAMAS, del menú de INICIO, localizar el icono correspondiente y hacer doble “clic” con el botón izquierdo.

Al finalizar sigue el siguiente procedimiento:

 

1.- Cerciórate que todos los archivos estén cerrados. En caso de que no sea así, lleva el puntero de flecha al extremo superior derecho donde se encuentra una “X”, oprime el botón izquierdo del Mouse, la computadora preguntará si deseas guardar los cambios que durante tu sesión de trabajo realizaste al archivo correspondiente. También puede preguntarte si deseas guardarlo con algún nombre en particular y en que carpeta deberá permanecer.

2.- En la barra inferior, en el menú de INICIO aparece la opción “Apagar el sistema”, después de activarlo irá solicitando aprobaciones, y te dará instrucciones para apagar correctamente el equipo.

3.- Apaga el C.P.U. (si este no ha apagado automáticamente, posteriormente el monitor y finalmente el regulador.

 

EJECUCIÓN DE PROGRAMAS CONTENIDOS EN DISCOS DE 3.5”

 

Una vez funcionando la computadora puedes seguir el siguiente procedimiento:

 

1.- Activa el menú de INICIO.

2.- Elige “Ejecutar . . .”

3.- Escoge ahora “Examinar . . .” cámbiate a la letra de la unidad, por lo regular “A” o “B”, posteriormente aparecerá el nombre de los archivos que contiene el disquete. Elige el nombre del que deseas trabajar.

 

EJECUCIÓN DE PROGRAMAS CONTENIDOS EN DISCOS COMPACTOS

 

Una vez funcionando la computadora puedes seguir el siguiente procedimiento:

1.- Abre la unidad de C.D. y colócalo dentro. Cierra la unidad. Por lo general los programas se inician de esta simple manera.

 

Otra forma puede ser muy similar a la de los disquetes de 3.5”:

 

1.- Activa el menú de INICIO.

2.- Elige “Ejecutar . . .”

3.- Escoge ahora “Examinar . . .” cámbiate a la letra de la unidad, por lo regular “D” o “E”, posteriormente aparecerá el nombre de los archivos que contiene el C.D. Elige el nombre del que deseas trabajar.

 

Programa Study Works 2002

 

Para ingresar al programa Study Works, se puede proceder desde el menú de INICIO de la computadora: Se selecciona en PROGRAMAS, el renglón MathSoft Apps y en el se escoge Study Works 2002 pulsando dos veces el botón izquierdo del Mouse. La computadora indicará que debe ingresarse el Disco Compacto que contiene el programa, lo cual se puede cancelar si no se posee el disco.

Otra forma es introducir en la unidad de discos compactos el disco del programa. Automáticamente llegarás hasta la pantalla de inicio. De esta forma tendrás acceso a todo el programa, a sus temas de ciencias, a sus técnicas y a las animaciones.

En ambos casos aparecerá una pantalla como la siguiente:

 

                Este programa contiene una barra de herramientas estándar para Windows, y una propia del Resourse Center.

 

Barra de herramientas:

Da acceso a un nuevo archivo.

 

Abre un trabajo previamente guardado, pide el nombre y la localización para que te de acceso.

Salva el archivo. Si es primera vez te pide que le asignes un nombre y que le indiques en que carpeta guardarlo.

Imprime el trabajo total o parcialmente.

 

Deshace la última acción.

 

Corta una región previamente seleccionada, esta desaparece y queda guardada en el portapapeles.

Copia una región seleccionada, la guarda en el portapapeles.

 

Pega el contenido del portapapeles en una zona determinada de su trabajo, su recorte o su copia.

Inserta una región de texto.

 

Checa la ortografía (en inglés)

 

Inserta funciones matemáticas, tales como elevar al cuadrado, sacar raíz, funciones trigonométricas, etc.

Inserta unidades para las cantidades de una fórmula

 

Da acceso a forum de colaboración (página de Internet)

 

Da acceso a animaciones y permite crear y modificar las ya existentes.

Abre la “paleta de matemáticas” que contiene las operaciones fundamentales y acceso a modos de graficación.

Abre una ventana de acceso al Resource Center (Bibliotecas, tips y técnicas de trabajo).

Da ayuda en todo momento acerca del Study Works

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Barra del Resource Center

 

Regresa a la pantalla principal del Resource Center (primer ilustración de este apéndice)

Abre la tabla de contenidos de la librería.

 

Da acceso a la página de Internet del Study Works MathSoft’s World Wide Web

Abre el documento consultado más recientemente.

 

Lleva al Tópico previo al tema en consulta de la Librería.

 

Lleva al Tópico siguiente al tema en consulta de la Librería.

Da una lista de los documentos más recientemente consultados.

Busca una, palabra o frase.

 

Abre un nuevo libro electrónico.

 

Copia una selección.

 

Imprime el documento.

 

Guarda una copia del documento en un drive local.

 

 

También dispone de iconos en la “paleta de matemáticas” (Calculator). Usando estos botones se puede acceder a operaciones aritméticas, crear gráficas, escribir inecuaciones:

 

Ejemplo para la Práctica 21

Podrás graficar una o varias fórmulas. También se pueden graficar series de datos. Para graficar la fórmula deberás escribirla, por ejemplo: la ecuación de “Caída libre” y = ½ g x 2. Donde y = altura, g = 9.81 m/s2 , x = tiempo.

Escribe: y := (½)(9.81 m/s2 )x2

                Pulsa en la ”paleta de matemáticas” el icono de gráficas. Selecciona la gráfica x, y pulsa el Mouse dos veces para que se active. Una vez graficado podrás modificar la presentación automática, ya sea alargando o acortando el marco de la gráfica o los límites que señale la gráfica

 

 

 

                Para graficar a partir de los datos, primero tendrás que seleccionar la cantidad de datos que ingresarás. Esto quedará establecido en tu gráfica bajo  el “subíndice n” . Por ejemplo, para escribir 6 datos de dos variables, deberás escribir n := 1 . . 6. Para ello escribe en el teclado la letra “n” y los demás símbolos selecciónalos con el Mouse de la “paleta de matemáticas” (Calculator y Matrix). Posteriormente  ingresa  los  valores  de  cada  variable,  por  ejemplo:  y := 12.15, 21.37, 26.4, 25.56, 19.49, 0.38 (cm). Observarás va apareciendo un cuadro nuevo bajo una columna cada que pulsas la coma ( , ). Ingresa ahora t:= 0.083, 0.167, 0.25, 0.333, 0.4167, 0.5 (sec.). Al terminar pulsa en la “paleta de matemáticas” el icono de gráficas y elige la de dos dimensiones (la primera propuesta) o de tres si tuvieras una tercer columna de datos. Podrás mejorar la presentación con los iconos de zoom (para acercamientos), para interpolar o extrapolar usa la función “Tracing a Graph” (su icono es un lápiz).

Gráfica altura vs. tiempo

                Para resolver problemas tienes que escribir los datos con sus unidades, las cuales podrás elegir con el icono de unidades que se encuentra en la barra de herramientas. Por ejemplo:

                ¿Cuál es la aceleración con que frena un automóvil si viajaba a 150 km./h y se detiene completamente después de 5 segundos?

                La fórmula que deberás aplicar es:

                a = (Vf - Vi) / t

Donde a = aceleración, Vf = velocidad final, Vi = velocidad inicial, t = tiempo.

                Usa la “paleta de matemáticas” para abrir un paréntesis, en seguida escribe el dato de velocidad final, réstale la velocidad inicial, cierra el paréntesis. Escoge el símbolo de división y escribe el valor del tiempo empleado. Pulsa el símbolo de igualdad y obtendrás el resultado en m/s2 .

Ejemplo para la Práctica 11

                Otro ejemplo es la obtención de las dimensiones de una célula de cebolla. Para ello se pueden considerar los siguientes datos obtenidos en la práctica: En un milímetro cuadrado se cuentan 15 células diagonalmente en 1.41 mm, lo cual da una dimensión de 0.094 mm. En el otro sentido diagonal se cuentan 4.5 células aproximadamente. Una cebolla tiene un volumen de 76 cm3  .

 

     

 

     

 

 

 

  

 

Células en una cebolla

 

 

 

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