
COORDINACIÓN DE PREGRADOS
VIRTUALES
ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS
PROFESOR: YAROS PEREZ
TRABAJO 1
POR: ELIANA BEROES
Investigar la diferencia entre Análisis y Diseño
Estructurado y Orientado a Objetos.
1.
Definición.
Análisis:
Es el proceso mediante el cual se hace un diagnostico
real e interpretación de factores relativos, dividiendo
una cosa o problema en tantas partes como sea posible, para reconocer la
naturaleza de las partes, las relaciones entre estas y obtener conclusiones
objetivas del todo.
Diseño Estructurado
Orientado a Objeto
Diseño es el proceso de aplicar distintas técnicas y
principios con el propósito de definir un dispositivo, proceso, o sistema, con
los suficientes detalles como para permitir su
realización física" (E.S.Taylor, An Interim Report on Engineering
Design, Massachusetts Institute of Technology, 1959)
El diseño estructural define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa. El objetivo principal del diseño estructural es desarrollar una estructura de programa modular y representar las relaciones de control entre los módulos.
El objetivo del diseñador es producir un modelo de
una entidad que se construirá más adelante. El proceso por el cual se
desarrolla el modelo combina: la intuición y los criterios en base a la
experiencia de construir entidades similares, un conjunto de principios y/o
heurísticas que guían la forma en la que se desarrolla el modelo, un conjunto
de criterios que permiten discernir sobre calidad y un proceso de iteración que
conduce finalmente a una representación del diseño final.
El diseño es una actividad que comienza cuando el
analista de sistemas ha producido un conjunto de requerimientos funcionales
lógicos para un sistema, y finaliza cuando el diseñador ha especificado los
componentes del sistema y las relaciones entre los mismos.
Frecuentemente analista y diseñador son la misma
persona, sin embargo es necesario que se realice un cambio de enfoque mental al
pasar de una etapa a la otra. Al abordar la etapa de diseño, la persona debe
quitarse el sombrero de analista y colocarse el sombrero de diseñador.
Una vez que se han establecido los requisitos
del software (en el análisis), el diseño del software es la primera de tres
actividades técnicas: diseño, codificación, y prueba. Cada actividad
transforma la información de forma que finalmente se obtiene un software para
computadora válido.
2.
Diferencia.
El diseño estructural define las
relaciones entre los principales elementos estructurales del programa. El
objetivo principal del diseño estructural es desarrollar una estructura de
programa modular y representar las relaciones de control entre los módulos.
El análisis define o interpreta los datos para la
solución de un problema
3.
Caso Práctico.
Para ello ustedes deben presentar un ejemplo de cómo podemos utilizar
esta metodología en nuestro sitio de trabajo, preferiblemente pensando de cómo
podemos utilizar la metodología orientada a objetos en un proyecto Web
que le sirva a su empresa.
La metodología orientada a objeto en mi sitio de
trabajo esta bien direccionado ya que mediante al mismo se puede obtener un
registro detallado de base de datos.
Básicamente en el archivo Central Corporativo de
Seguros
Mediante la implementación de elementos básicos
dirigidos a los paradigmas orientada a objeto (POO), con la implementación de la plataforma JAVA su modularidad lo hace mas
accesible a la información. Por medio de la automatización de la
memoria se evitar la sobrecarga de la
plataforma.
La estructura de base de datos a utilizar seria las
ofrecidas por los lenguajes de programación OO basados en prototipos
4.
Infografia.
http://www.chaco.gov.ar/UTN/disenodesistemas/apuntes/de/Unidad_1.html
http://www.cristalab.com/tutoriales/51/programacion-orientada-a-objetos-en-actionscript-2
http://www.tesisenxarxa.net/TESIS_UIB/AVAILABLE/TDX-0713104-112553//trjl1de1.pdf