COORDINACIÓN DE PREGRADOS VIRTUALES

ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

PROFESOR: YAROS PEREZ

 

TRABAJO 1

POR: ELIANA BEROES

 

 

Investigar la diferencia entre Análisis y Diseño Estructurado y Orientado a Objetos.

1.                 Definición.

Análisis: 

Es el proceso mediante el cual se hace un diagnostico real e interpretación de factores relativos,  dividiendo  una cosa o problema en tantas partes como sea posible, para reconocer la naturaleza de las partes, las relaciones entre estas y obtener conclusiones objetivas del todo.

Diseño Estructurado  Orientado a Objeto

Diseño es el proceso de aplicar distintas técnicas y principios con el propósito de definir un dispositivo, proceso, o sistema, con los suficientes detalles como para permitir     su realización física" (E.S.Taylor, An Interim Report on Engineering Design, Massachusetts Institute of Technology, 1959)

El diseño estructural define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa. El objetivo principal del diseño estructural es desarrollar una estructura de programa modular y representar las relaciones de control entre los módulos.

El objetivo del diseñador es producir un modelo de una entidad que se construirá más adelante. El proceso por el cual se desarrolla el modelo combina: la intuición y los criterios en base a la experiencia de construir entidades similares, un conjunto de principios y/o heurísticas que guían la forma en la que se desarrolla el modelo, un conjunto de criterios que permiten discernir sobre calidad y un proceso de iteración que conduce finalmente a una representación del diseño final.

El diseño es una actividad que comienza cuando el analista de sistemas ha producido un conjunto de requerimientos funcionales lógicos para un sistema, y finaliza cuando el diseñador ha especificado los componentes del sistema y las relaciones entre los mismos.

Frecuentemente analista y diseñador son la misma persona, sin embargo es necesario que se realice un cambio de enfoque mental al pasar de una etapa a la otra. Al abordar la etapa de diseño, la persona debe quitarse el sombrero de analista y colocarse el sombrero de diseñador.

 Una vez que se han establecido los requisitos del software (en el análisis), el diseño del software es la primera de tres actividades técnicas: diseño, codificación, y prueba. Cada actividad transforma la información de forma que finalmente se obtiene un software para computadora válido.

2.                 Diferencia.

 El diseño estructural define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa. El objetivo principal del diseño estructural es desarrollar una estructura de programa modular y representar las relaciones de control entre los módulos.

El análisis define o interpreta los datos para la solución de un problema

3.                 Caso Práctico. Para ello ustedes deben presentar un ejemplo de cómo podemos  utilizar esta metodología en nuestro sitio de trabajo, preferiblemente pensando de cómo podemos utilizar la metodología orientada a objetos  en un proyecto Web que le sirva a su empresa.

La metodología orientada a objeto en mi sitio de trabajo esta bien direccionado ya que mediante al mismo se puede obtener un registro detallado de base de datos.

Básicamente en el archivo Central Corporativo de Seguros la Previsora por ser su acervo documental de carácter técnico es decir; registros de expedientes de asegurados es necesario una base de datos que permita su control y posterior recuperación para los análisis correspondientes.

Mediante la implementación de elementos básicos dirigidos a los paradigmas orientada a objeto (POO), con la implementación  de la plataforma JAVA  su modularidad lo hace mas accesible  a la información.  Por medio de la automatización de la memoria  se evitar la sobrecarga de la plataforma.

La estructura de base de datos a utilizar seria las ofrecidas por los lenguajes de programación OO basados en prototipos

4.                 Infografia.

http://www.chaco.gov.ar/UTN/disenodesistemas/apuntes/de/Unidad_1.html

http://www.cristalab.com/tutoriales/51/programacion-orientada-a-objetos-en-actionscript-2

http://www.tesisenxarxa.net/TESIS_UIB/AVAILABLE/TDX-0713104-112553//trjl1de1.pdf

 

 



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