NECRONOMICON 2-LOS LIBROS :

1-EL NECRONOMICON "LOGAETH-LANGFORD"-2- EL NECRONOMICON SIMON -3-EL NECRONOMICON COMPLETO DE RIPEL(LIBRO Y EXPLICACION)-4-EL SAUTENEROM-5-ORDO ROSAE MISTICA (EXPLICACION)


1-EL NECRONOMICON "LOGAETH-LANGFORD"

AL AZIF: FRAGMENTOS DEL NECRONOMICON

Descifrados de un criptograma isabelino único por David Langford

Reconstruido, con ciertas adiciones necesarias y un prólogo explicativo por Robert Turner

Prólogo

En la presentación del siguiente texto me he atenido estrictamente al orden del temario original que se mantiene en el criptograma de John Dee. Aquellas partes en las cuales se han omitido los títulos, las ofrezco bajo otro que encaja con el contenido de la correspondiente sección del manuscrito. De hecho, sólo cuatro de los dieciocho fragmentos individualizados que forman el manuscrito tenían titulo. Los he presentado tal como sigue: DE LOS DIVERSOS SIGNOS, LA VOZ DE HASTUR, DE KADATH EL DESCONOCIDO y PARA INVOCAR A YOG-SOTHOTH (partes IV, X, XII y XIV respectivamente). Mis razones para adoptar estos títulos quedarán bien evidentes con una atenta lectura de las partes más sobresalientes del texto. Para evitar las confusiones que invariablemente surgen cuando se trabaja con manuscritos escritos antes de la normalización del lenguaje, he adoptado un sistema que creo mantiene fielmente el tono y la atmósfera del texto original participando, al mismo tiempo, de las ventajas del inglés moderno. Las variaciones de la ortografía fueron también un factor primordial en la traducción de los diversos nombres de los entes: Yog- Sothoth venia dado por Yugsoggoth y Jogshothoth; Hastur como Haystir, H’stre y Haaztvr; Cthulhu como Cethulv, etc. Por tanto, en interés de la coherencia y la inteligibilidad, en todos los casos he adoptado en todo momento las ortografías reconocidas por los modernos estudiosos de los Ritos Cthulhu.

 

Los diagramas que aparecen en el texto se han extraído de tres fuentes: la primera, de las laboriosas y complejas descripciones indicadas en el cifrado. En segundo lugar, de un sistema de cuadrado mágico inherente al criptograma, que se basa en una lámina clave que proporciona la necesaria secuencia de líneas de interconexión empleadas para formar figuras lineales representadas en el texto. En tercer lugar, de algunas obras independientes sobre magia a los que se hace referencia en el criptograma; The Clavicules of Solomon y Three Books of Occult Phylosophy de Cornelio Agripa, por citar sólo los principales. Y en cuarto lugar, de una combinación de los tres métodos indicados. Los diagramas del Circulo de Piedra y los Signos que deben darse tienen su origen en la primera fuente (ver partes III y IV). El Alfabeto de Nug-Soth y la figura de la Fórmula de Dho-Hna (La telaraña en ángulo), el Signo mayor y el Sello de Koth se deducen de la segunda (ver partes IX, XVIII y IV). Con el tercer método se obtuvieron los caracteres Marte y Saturno que se indican en EL INCIENSO DE ZKAUBA (parte V), (cotéjese con Three Books of Occult Phylosophy, de Cornelio Agripa), y de forma parecida, los símbolos a grabar en la Cimitarra de Barzai (parte VIII) se tomaron de un manuscrito del siglo XVI de la Llave de Salomón (ver manuscrito adicional 36.674, Biblioteca del Museo Británico). Todos los demás diagramas se construyeron de acuerdo con el cuarto método. Por ejemplo, el contorno básico del Círculo de Evocación indicado en la parte XIV del texto se tomó del sistema de cuadrados mágicos, trazando líneas entre los puntos tal como se indica. Los símbolos Planetario y Zodiacal que ocupan los ángulos del octograma del texto descriptivo, así como las figuras de las constelaciones Aldebarán, Caput Algol, Cor Scorpii y Las Pléyades, del Second Book of the Occult de Cornelio Agripa (páginas 320 a 323}. La inscripción en el Talismán de Yhe es la pelambre ORKA traducida al Alfabeto de Hichus el Adivino, tomada, tal como se indica en el criptograma, de The Polygraphia de Abbot Trithemius. Como tanto Trithemius como Agripa emplearon el simbolismo procedente de fuentes increíblemente antiguas, las referencias que hay en el cifrado sobre The Polygraphia y Three Books of Occult Phylosophy (ambos del siglo XVI) arrojaron poca luz sobre la antigüedad real del Necronomicon. De la misma forma, muchos de los sellos y caracteres indicados en The Key of Solomon son de origen desconocido y, sin duda, de fecha anterior a las más antiguas versiones conocidas de la obra. Todo lo que puede decirse con alguna certeza es que la existencia del Necronomicon implica la supervivencia de una tradición que se remonta muy lejos, hasta el oscuro y lejano pasado. ¿Hasta dónde? Nunca podremos saberlo.

 

AL AZIF

Eso que no está muerto, que puede permanecer eternamente, y con desconocidos eones incluso la muerte puede fenecer Abdul Al-hazred Año 730 en Damasco

Facsímil de la primera página de la que se cree que es la única edición inglesa del Necronomicon. cuyo contenido es bastante ilegible debido a los estragos del tiempo, la carcoma y el deterioro. La traducción se atribuye a John Dee y fue impreso en Amberes en 1571 (Biblioteca de la Universidad Miskatonic).

Indice

De los antiguos y su simiente

De los tiempos y las épocas que deben observarse

Para erguir las piedras

El sello de Yog_Sothoth

Las piedras magicas

De los diversos signos

Para componer el incienso de Kzauba

Para hacer el polvo de Ghazi

El ungüento de Khephens el Egipcio

Para forjar la cimitarra de Barzai

El alfabeto de Nug-Soth

La voz de Hastur

Acerca de Nyarlathotep

De Leng, en el frío yermo

De Kadath el desconocido

Para invocar a Yog-Sothoth

Para el conjuro de las esferas

La abjuración del gran Cthulhu

Para convocar a Shub-Niggurath, el Negro

La fórmula de Dho-Hna

DE LOS ANTIGUOS Y SU SIMIENTE

Los Antiguos fueron, los Antiguos son y los Antiguos serán. Desde las oscuras estrellas Ellos vinieran antes de que naciera el Hombre, sin ser vistos y odiosos, Ellos descendieron a la primitiva Tierra. Bajo los océanos Ellos se reprodujeron mientras las edades pasaban, hasta que los mares abandonaron la tierra, después de lo cual Ellos salieron como enjambre en todas Sus multitudes y la oscuridad reinó en la Tierra. En los helados Polos Ellos levantaron poderosas ciudades, y en los lugares elevados los templos de Aquellos a quienes la naturaleza no pertenece y los Dioses han maldecido.

 

Y la simiente de los Antiguos cubrió la Tierra, y Sus hijos perduraron a través de las edades. Los shantaks de Leng son la obra de Sus manos, los Espantos que moraron en las bóvedas primordiales de Zin los conocen como Sus señores. Ellos han engendrado a Na-hag y a los Feroces que cabalgan en la Noche; el Gran Cthulhu es Su hermano, los shaggoths Sus esclavos... Los Dholes rinden homenaje a Ellos en el valle lleno de noche de Pnoth y los Gugs cantan Sus alabanzas bajo los picos de la antigua Throk.

 

Ellos han paseado entre las estrellas y Ellos han paseado por la tierra. La Ciudad de Irem en el gran desierto Los ha conocido; Leng, en el Yermo Frío. ha visto Su paso, la ciudadela eterna sobre las alturas veladas por las nubes de la desconocida Kadath llevó su marca.

 

Voluptuosamente, los Antiguos pisaron los caminos de la oscuridad y Sus blasfemias fueron grandes sobre la Tierra; toda la creación se inclinó bajo Su poder y Los conoció por Su perversidad. Y los Señores Mayores abrieron Sus ojos y advirtieron las abominaciones de Aquellos que asolaron la Tierra. En su ira, Ellos levantaron Su mano contra los Antiguos, dejándolos en medio de Su iniquidad y arrojándolos lejos de la Tierra al Vacío que hay más allá de los planos donde reina el caos y el cuerpo no permanece. Y los Señores Mayores pusieron Su sello sobre la Puerta y el poder de los Antiguos no prevaleció contra su poder.

 

El odioso Cthulhu surgió entonces de entre las profundidades y montó en cólera con extremada y grande furia contra los Guardianes de la Tierra. Y Ellos anularon sus venenosas garras con poderosos sortilegios y lo encerraron dentro de la Ciudad de R'lyeh, donde bajo las olas dormirá el sueño de la muerte hasta el fin del EóN.

 

Más allá de la Puerta moran ahora los Antiguos; no en los espacios conocidos por los hombres, sino en los rincones que hay entre ellos. Ellos vagabundean fuera de la superficie de la Tierra y esperan siempre el momento de Su vuelta; porque la Tierra Los ha conocido y Los conocerá en el tiempo a venir.

 

Y los Antiguos tienen al horrible e informe Azathoth por Su Dueño y esperan con El en la negra caverna donde roe vorazmente en el caos final en medio del loco batir de recónditos tambores, del discordante sonido de horribles flautas y de incesantes bramidos de ciegos dioses idiotas que andan arrastrando los pies y gesticulan por siempre más sin propósito alguno.

 

El alma de Azathoth mora en Yog-Sothoth y El llamará a los Antiguos cuando las estrellas marquen el tiempo de Su venida; porque Yog-Sothoth es la Puerta a través de la cual Aquellos del Vacío volverán a entrar. Yog-Sothoth conoce los laberintos del tiempo, porque el tiempo es uno para El. El conoce por dónde aparecieron los Antiguos en tiempos muy remotos y por donde Ellos volverán a aparecer cuando el ciclo vuelva a empezar. Después del día viene la noche; los días del hombre pasarán, y Ellos reinarán donde Ellos reinaron una vez. Por su vileza los conoceréis y Su maldición mancillará la Tierra.

DE LOS TIEMPOS Y LAS EPOCAS QUE DEBEN OBSERVARSE

Cada vez que deseéis invocar a Aquellos de Fuera, debéis observar bien las Epocas y Tiempos en los cuales produce la intersección entre las esferas y las influencias llegan desde el Vacío. Debéis observar el ciclo de la Luna, los movimientos de los planetas, el Curso del Sol a lo largo del Zodíaco y la ascensión de las Constelaciones.

 

Los Ritos Finales sólo deben realizarse en las épocas que les son apropiadas. Estas son: la Candelaria (en el segundo día del segundo mes), Beltane (en lo víspera de mayo), Lammas (en el primer día del cuarto mes), el Día de la Cruz (en el decimocuarto día del noveno mes) y en Todos los Santos (en la víspera de Noviembre).

 

Llamad al terrible Azathoth cuando el Sol está en el Signo del Carnero, del León o del Sagitario; en la Luna menguante y en la conjunción de Marte y Saturno. El poderoso Yog-Sothoth acudirá a los conjuras cuando Sol haya entrado en la llameante mansión de Leo y la hora de Lammas está sobre él.

 

Invocad al terrible Hastur en la Noche de la Candelaria, cuando el Sol está en Acuario y Mercurio en su aspecto trino. Suplicad al Gran Cthulhu únicamente en la Víspera de Todos los Santos, cuando Sol mora en la mansión del Escorpión y aparece Orión. Cuando Todos los Santos cae dentro del ciclo de la Luna nueva, el poder será más fuerte.

 

Conjurad a Sub-Niggurat cuando los fuegos de Beltane brillen por encima de las colinas y el Sol está en la segunda mansión, repitiendo los Ritos en el Día de la Cruz cuando el Negro aparece.

PARA ERGUIR LAS PIEDRAS

Para formar la Puerta a través de la cual Ellos pueden manifestarse desde el Vacío Exterior, deberéis situar las piedras configurando un cercado de once. Primero erigiréis los cuatro piedras cardinales y éstas marcarán la dirección de los cuatro vientos tal como rugen en sus estaciones. Al Norte colocad la piedra de la Gran Frialdad que dará forma a la Puerta del viento de Invierno, grabando en ella el Signo del Toro de la Tierra así:

 

Al sur (a una distancia de cinco pasos a partir de la piedra del Norte) erigiréis la piedra del Calor Intenso, a través de la cual soplan los vientos de verano, y haced sobre la piedra la marca del León-serpiente así: La piedra del aire arremolinado se colocará al Este, donde aparece el primer equinoccio y se esculpirá con el signo de aquel que lleva las aguas; así: La puerta de los Torrentes Impetuosos haréis que se abra en el punto occidental más interior (a una distancia de cinco pasos a partir de la piedra del Este), donde el Sol muere en el atardecer y retorna el ciclo de la noche. Blasonad la piedra con el Signo del Escorpión cuya cola llega a las estrellas: Colocad las siete piedras de aquellos que vagan por los cielos sin las cuatro interiores y a través de sus diversas influencias se establecerá el foco del poder.

 

En el Norte, allá en la Gran Frialdad, colocad la primera piedra de Saturno a una distancia de tres pasos. Una vez hecho esto, proceded a distribuir, colocándolas a distancias iguales de separación, las piedras de Júpiter, Mercurio, Marte, Venus, Sol y Luna, marcando cada una con sus signos correctos. En el centro de la configuración así completada colocad el Altar de los Grandes Antiguos y sellado con el símbolo de Yog-Sothoth y los poderosos nombres de Aza-thothoth, Cthulhu, Hastur, Shub-Niggurath y Nyarlathotep.

 

Y las piedras serán las Puertas a través de las cuales los podréis hacer surgir desde el tiempo y el espacio Exteriores al hombre.

 

Rogad a los de las piedras de la noche y cuando la Luna disminuya en su luz, volviendo la cara en la dirección de Su venida, pronunciando las palabras y haciendo los gestos que harán acudir a los Antiguos, haciendo que Ellos anden una vez más por la Tierra.

EL SELLO DE YOG-SOTHOTH

 

 

 

 

 

 


LAS PIEDRAS MAGICAS

 


DE LOS DIVERSOS SIGNOS

Estos signos, los más potentes, deben formarse con vuestra mano izquierda cuando los empleéis en los Ritos.

 

El primer signo es el de VOOR y por naturaleza es el verdadero símbolo de los Antiguos. Hacedlo siempre que queráis suplicar e Ellos, que esperan siempre más allá del Umbral. El segundo signo es el de KISH y abate todas las barreras y abre los portales de los Planos Ultimos. En tercer lugar viene el Gran Signo de KOTH que cierra las puertas y custodia los Caminos. El cuarto signo es el de los Dioses Mayores. Protege a los que invocan los poderes por la noche, y desvanece las fuerzas de amenaza y antagonismo.

 

(Nota: El Signo Mayor aún tiene otra forma y cuando se inscribe sobre la piedra gris de Mnar sirve para contener constantemente el poder de los Grandes Antiguos).

Los Signos de Poder

ELSIGNO DE VOOR - EL SIGNO DE KISH - EL SIGNO DE KOTH - EL SIGNO MAYOR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cuando deseéis cerrar la Puerta esculpid el Gran Signo de los Dioses Mayores sobre la piedra de Mnar y colocadlo delante de los portales.

 

Cada vez que deseéis grabar el Signo de Koth, deberéis formarlo así:

 

 

 

 

 

 

 

PARA COMPONER EL INCIENSO DE KZAUBA

En el día y hora de Mercurio con la Luna en cuarto creciente, deberéis tomar partes iguales de Mirra, Algalia, Estoraque, Ajenjo, Asa Fétida, Gálbano y Almizcle: mezcladlo bien todo junto y reducidlo a polvo lo más fino posible. Colocad los elementos así mezclados en una vasija de vidrio verde y cerradlo con un tapón de latón en el que habréis inscrito los caracteres de Marte y Saturno.

 

Alzad el vaso de los Cuatro Vientos y proclamad entonces con fuerte voz las supremas palabras de poder:

 

Al Norte: ¡ZIJMUORSOBET, NOIJM. ZA-VAXO!

Al Este: ¡QUEHAIJ, ABAWO, NOQUETO-NAIJI!

Al Sur: ¡OASAIJ, WURAM, THEFOTOSON!

Al Oeste: ¡ZIJORONAIFWRTHO, MUGEL-THOR, MUGELTHOR- YZXE!

 

Cubrid la vasija con un paño de terciopelo negro y colocadla a un lado.

 

Durante cada una de las siete noches deberéis bañar la vasija con Luz de Luna durante una hora, manteniéndola oculta debajo del paño contra el canto del gallo hasta la puesta del Sol. Una vez cumplido todo esto, el incienso estará a punto para su uso y en posesión de tal virtud que quien lo emplee con conocimiento tendrá poder para invocar y dominar las legiones Infernales.

 

Nota.

Cuando se emplee en los Ritos Últimos, el incienso podrá hacerse más eficaz con la adición de una parte de momia egipcia convertida en polvo.

 

Emplead el perfume de Kzauba en todas las ceremonias del viejo Saber echando las esencias sobre ascuas de carbones vegetales de Tejo o Roble. Y cuando los espíritus acudan cerca, el humo vaporoso los encantará y fascinará, vinculando sus poderes a vuestra voluntad

 

 

 

 

 

PARA HACER EL POLVO DE IBN GHAZI

EL POLVO MISTICO DE LA MATERIALIZACION

Tomad polvo de la tumba (en la que el cuerpo haya yacido por lo menos durante doscientos años o más), tres partes. Tomad polvo de Amaranto, dos partes; hojas de Hiedra de tierra, una parte; y sal fina, una parte.

Maceradlo todo junto en un mortero abierto en el día y la hora de Saturno.

Haced sobre estos ingredientes así mezclados el Signo de VOOR y entonces encerrad el polvo dentro de una urna de plomo, sobre la cual se grabará el sello de Koth.

PARA EL USO DEL POLVO

Siempre que deseéis observar la etérea manifestación de los espíritus soplad un pellizco del polvo en la dirección de su llegada, ya sea la palma de la mano o de la hoja del Bolyne Mágico.

Tened bien en cuenta hacer el Signo Mayor en el momento de su aparición, porque de lo contrario, los zarcillos de la oscuridad penetrarían en vuestra alma.

 

EL UNGÜENTO DE KHEPHENS EL EGIPCIO

A quienquiera que unte su cabeza con el ungüento de Khephens se le concederán durante el sueño visiones veraces de los tiempos que aún han de venir.

 

Cuando la Luna incrementa su luz, colocad en un crisol de tierra una generosa cantidad de aceite de Loto, rociadlo con una onza de polvo de mandrágora y agitadlo bien con una ramita en forma de horquilla de arbusto espinoso. Habiendo hecho esto, completad así el encantamiento de Yebsu (tomado de diversas líneas del papiro), así:

 

Soy el Señor de los Espíritus,

Oridimbai Sonadir, Episghes,

Soy Ubaste, Phto nacido de Binui Sphe, Phas;

En el nombre de Auebothiabathabaithobeuee

Da poder a mi palabra, ¡Oh Nasira Oapkis Shfe!

Da poder Chons-in-Thebes-Nefer-hotep, Ophois,

¡Da poder! ¡Oh Bakaxikhekh!

 

Añadid a la poción una pizca de tierra roja, nueve gotas de natròn, cuatro gotas de bálsamo de incienso y una gota de sangre (de vuestra mano derecha). Combinad el conjunto con una medida igual de grasa de gansarón y colocad la vasija encima del fuego. Cuando todo se haya fundido bien y empiecen a surgir los vapores oscuros, haced el Signo Mayor y retirad el recipiente de las llamas.

 

Cuando el ungüento se haya enfriado, colocadlo en una urna del más fino alabastro, que guardaréis en un lugar secreto (conocido sólo por vosotros) hasta que tengáis necesidad de él.

PARA FORJAR LA CIMITARRA DE BARZAI

En el día y hora de Marte. y cuando la Luna esté en el cuarto creciente, haced una cimitarra de bronce con un puño de fino ébano.

 

 

 

 

 

En el día y la hora de Saturno con la Luna en cuarto menguante, encended un fuego de Laurel y ramas de Tejo y, ofreciendo la hoja a las llamas, pronunciad así el quíntuple conjuro:

 

HCORIAXOJU, ZODCARNES. Yo os invoco poderosamente y os conjuro, ¡Oh poderosos espíritus que moráis en el Gran Abismo!.

 

En el temido y poderoso nombre de AZA-THOTH apareced y dad poder a esta hoja forjada de acuerdo con el viejo Saber.

 

Por XENTHONO-ROHMATRU, te ordeno, ¡Oh AZIABELIS! por YSEHYROROSETH te llamo ¡Oh ANTQUELIS! y en el Grande y Terrible Nombre de DAMAMIACH que Cromyha pronunció y que hizo estremecer a las montañas, con fuerza yo te incito, ¡Oh BAR-BUELIS! ¡atiéndeme! ¡ayúdame! da poder a mi palabra para que esta arma que lleva las runas del fuego reciba tal virtud que produzca miedo en los corazones de todos /os espíritus que desobedezcan mis órdenes, y que me ayude a formar toda clase de Círculos, figuras y sellos místicos necesarios en las operaciones de las Artes Mágicas.

 

En el nombre del Grande y Poderoso YOG-SOTHOTH y del invicto signo de Voor (haced el signo)

¡Da poder!

¡Da poder!

¡Da poder!

 

Si las llamas se tornan azules, será un signo seguro de que los espíritus obedecen vuestras demandas, después de lo cual templaréis la hoja en una mezcla de salmuera y hiel de pollo preparada previamente. Quemad el incienso de Kzauba como ofrenda a los espíritus que habéis invocado y alejadlos hacia sus residencias con estas palabras:

 

En los nombres de AZATHOTH y SOG-SO-THOTH, su sirviente NYARLATHOTEP y por el poder de este signo (haced el Signo Mayor) os despido; idos en paz de este lugar y no volváis hasta que os llame (Cerrad los portales con el Signo de Koth).

 

Frotad la cimitarra con un paño de seda negra y guardadla hasta que necesitéis hacer uso de ella; pero aseguraos bien de que nadie más ponga su mano sobre la cimitarra si no queréis que su virtud se pierda para siempre.

 

 

 

 

 

 

 

EL ALFABETO DE NUG-SOTH

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nota: En la escritura de las runas místicas de Nug-Soth, la C latina sirve de K. Los caracteres de Nug contienen la clave de los planos; empleadlos en el arte talismánico y en todas las inscripciones sagradas.

 

 

LA VOZ DE HASTUR

Escuchad la Voz del temido Hastur, escuchad el lúgubre suspiro del torbellino, la loca impetuosidad del Viento Ultimo que se arremolina oscuramente entre las silenciosas estrellas.

 

Escuchadlo a El, el de dientes de serpiente, que aúlla entre las entrañas del otro mundo; El, cuyo rugido sin fin siempre colma los cielos eternos de la escondida Leng. Su poder es capaz de arrancar el bosque y aplastar la ciudad, pero ninguno conocerá la mano que golpea y el alma que destruye, porque el Maldito vaga espantoso y sin cara, con Su forma desconocida por los hombres.

 

Escuchad entonces Su Voz en las horas oscuras, contestad a Su llamada, inclinaos y rezad a Su paso, pero no pronunciéis Su nombre en voz alta.

 

ACERCA DE NYARLATHOTEP

Escucho el Caos que se arrastra llamando desde más allá de las estrellas. Y Ellos crearon a Nyarlathotep para ser mensajero, Ellos Lo vistieron con el Caos para que su forma pudiese permanecer siempre oculta entre los estrellas.

 

¿Quién conocerá el misterio de Nyarlathotep? Porque El es la máscara y la voluntad de Aquellos que eran cuando el tiempo no existía. El sacerdote del Eter. el Morador del Aire y tiene tantas caras que ninguna se recordará.

 

Las olas se hielen ante Ellos Dioses temen su llamada. En los sueños de los hombres El habla en voz baja, aunque ¿quién conoce Su forma?

 

DE LENG EN EL FRIO YERMO

Quien busque hacia el Norte, más allá de la crepuscular tierra de Inquanok, encontrará en medio del helado yermo la oscura y enorme meseta de las tres veces olvidada Leng. Conoceréis la Leng que ha rehuido el tiempo por los malignos fuegos que siempre arden y el espantoso chillido de los escamosos pájaros de Shantak que, muy arriba, recorren el aire; por el aullido de Na-gah que empolla en tenebrosas cavernas y se aparece en sueños a los hombres con extraña locura; y por el templo de piedra gris bajo la guarida de los Lúgubres de la Noche, donde está el que lleva la Máscara Amarilla y vive completamente solo.

 

Pero guárdate, ¡Oh Hombre! guárdate de Aquellos que pisan en la Oscuridad las murallas de Kadath, por el que perciba Sus cabezas mitradas conocerá las garras de la muerte.

DE KADATH EL DESCONOCIDO

¿Qué hombre conoce a Kadath? Porque ¿quién sabe de aquel que siempre mora en tiempo desconocido, que no es ni ayer, ni hoy, ni mañana?

 

Desconocida en medio del Frío Yermo yace la montaña de Kadath sobre cuya escondida cima hay un Castillo de Onice. Oscuras nubes envuelven el enorme pico que destella bajo viejas estrellas donde el silencio cubre las titánicas torres y se levantan murallas prohibidas.

 

Runas malditas, esculpidas por manos olvidadas, guardan la puerta llena de noche y ¡Ay del que ose pasar por aquellas espantosas puertas!

 

Los Dioses de la Tierra se deleitan allí donde una vez los Otros pasearon por místicos vestíbulos eternos, que algunos han vislumbrado en oscuros y profundos sueños a través de extraños y ciegos ojos.

PARA INVOCAR A YOG-SOTHOTH

Porque Yog-Sothoth es la Puerta.

El conoció donde los Antiguos aparecieron en tiempos pasados y dónde Ellos aparecerán de nuevo cuando el ciclo empiece otra vez.

 

Dad la vuelta tres veces sobre vosotros mismos y volviendo la cara al Sur entonad el conjuro que abre la puerta:

 

EL CONJURO

! Oh Tú que moras en la oscuridad del Vacío Exterior! Acude a la Tierra una vez más, Yo te lo ruego.

¡Oh Tú que habitas más allá de las Esferas del Tiempo! Escucha mi súplica.

(Haced el signo de la Cabeza del Dragón)

¡Oh Tú que eres la Puerta y el Camino! ¡Acude! ¡Tu sirviente te llama!

(haced el Signo de Kish)

¡BENATIR! ¡CARARKAU! ¡DEDOS! ¡ YOG-SOTHOTH! ¡Acudid! ¡Acudid! ¡Pronuncio las palabras, Rompo Tus vínculos, el Sello ha sido apartado, pasa a través de la Puerta y penetra en el Mundo; he hecho tu poderoso Signo!

(Haced el Signo de Voor)

Trazad el Pentagrama de Fuego y pronunciad el encantamiento que hace que el Grande se manifieste delante de la Puerta.

 

 

 

 

 

 

EL ENCANTAMIENTO

¡Zyweso, wecato keoso, Xunewe-rurom Xe-verator, Menhatoy, Zywethorosto zuy. Zu-rurogos Yog-Sothoth! Orary Ysgewot, ho-mor athanatos nywe zumquros, Ysechyroro-seth Xoneozebethoos Azathoth! ¡Xono, Zuweret, Quyhet kesos ysgeboth Nyarlathotep! Zuy rumoy quano duzy Xeuerator, YZHETO, THYYM, quaowe xeuerator phoe nagoo, Hastur! ¡Hagathowos yachyros Gaba Shub-Niggurath! ¡Meweth, xosoy Vzewoth!

(Haced el Signo de la Cola del Dragón)

 

¡TALUBSI! ¡ADULA! ¡ULU! ¡BAACHUR!

¡Acude Yog-Sothoth! ¡Acude!

Y entonces vendrá ante vosotros y traerá sus Esferas y El dará respuesta veraz a todo lo que deseéis saber. Y El os revelará el secreto de Su Sello con el que podréis ganar favor a los ojos de los Antiguos cuando pisen una vez más la Tierra.

 

Y cuando Su hora haya pasado, la maldición de los Señores Mayores caerá sobre El y Lo expulsarán más allá de la Puerta donde El habitará hasta que El sea convocado.

EL CIRCULO DE EVOCACION

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LA ABJURACION DEL GRAN CTHULHU

Ph’nglui mglw'nafh Cthulhu R’lyeh Wgah nagl fhtan.

 

Una súplica al gran Cthulhu para aquellos que quieran tener poder sobre sus favoritos. En el día y hora de la Luna con el Sol en Escorpión preparad une tablilla encerada y grabad en ella los sellos de Cthulhu y Dagon; fumigad con el incienso de Kzauba y apartadla.

 

En la víspera de Todos los Santos deberéis ir hasta algún lugar solitario donde se vea el océano desde una tierra alta. Alzad la tablilla con vuestra mano derecha y haced el signo de Kish con vuestra mano izquierda. Recitad el encantamiento tres veces, y cuando la palabra final de la tercera alocución muera en el aire, arrojad la tablilla a las olas diciendo: "En Su Mansión de R'lyeh el Difunto Cthulhu espera soñando, pero El se levantará y Su reino cubrirá la Tierra".

 

Y El acudirá a vosotros en sueños y os mostrará Su Signo con el cual descubriréis los secretos de lo profundo.

 

EL ENCANTAMIENTO

¡Oh Tú que yaces muerto pero siempre sueñas!

Escucha a Tu siervo que Te llama.

¡Escúchame, Oh poderoso Cthulhu!

¡Escúchame, Señor de los Sueños!

En Tu torre de R'lyeh Te han encerrado, pero Dagon romperá Tus malditas ligaduras, y Tu Reino se levantará una vez más.

 

Los Profundos conocen Tu secreto Nombre, La Hidra conoce Tu guarida; da a conocer Tu Signo con el que yo pueda saber Tu voluntad sobre la Tierra. cuando la muerte muera, será Tu momento, y Tú ya no dormirá más; concédeme el poder de calmar las olas, para que puede escuchar Tu llamada. (En la tercera repetición del encantamiento tirad la Tablilla a las olas diciendo) : En su Mansión de R’lyeh el Difunto Cthulhu espera soñando, pero El se levantará y su reino cubrirá la Tierra.

 

 

 

 

 

 

PARA CONVOCAR A SHUB-NIGGURATH EL NEGRO

Cuando las piedras hayan sido erguidas, invocaréis a Shub-Niggurath y al que conoce los signos y pronuncia las palabras le serán concedidos todos los placeres terrenales.

 

Cuando el Sol entre en el signo del Carnero y el Tiempo de la noche esté encima de vosotros, volved el rostro hacia el viento del Norte y leed en voz alta el verso:

 

¡lah! ¡SHUB-NIGGURATH!

Gran Macho Cabrío Negro de los Bosques,

¡Yo te invoco!

(Arrodillaos)

¡Contesta la llamada de tu siervo que conoce las palabras del poder!

(Haced el Signo de Voor)

Yo te digo: ¡Levántate de tu sueño y acude con un millar más!

(haced el Signo de Kish)

Hago los Signos, pronuncio las palabras que abren la puerta.

te digo: ¡Acude! Doy la vuelta a la llave. ¡Ahora! ¡Anda por la Tierra una vez más!

Arrojad los perfumes sobre los carbones, trazad el sello dé Blaesu y pronunciad las palabras del poder:

 

 

 

 

ZARIATNATMIX, JANNA, ETITNAMUS

HAYRAS, FABELLERON, FUBENTRONTY,

BRAZO, TABRASOL, NISA,

VARF-SHUB-NIGGURATH! GABOTS MEMBROT!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y entonces el Negro acudirá ante vosotros y los mil Cornudos que aúllan surgirán de la Tierra. Y vosotros mantendréis ante ellos el talismán de Yhe ante el cual ellos se inclinarán ante vuestro poder y contestarán vuestras preguntas.

 

Cuando deseéis que se desvanezcan aquellos a los que habéis convocado, entonad las palabras: IMAS, WEGHAYMNKO, QUAHERS, XEWEFARAM.

 

Con las cuales cerraréis la Puerta, y la sellaréis con el signo de Koth.

LA FORMULA DE DHO-HNA

Quienquiera que haga este Rito con verdades conocimiento pasará más allá de las Puertas de la Creación y entrará en el Ultimo Abismo donde mora el vaporoso Señor S’nag que reflexiona eternamente sobre el Misterio del Caos.

 

Trazad la Trama de ángulos con la Cimitarra de Barzai y ofreced las fumigaciones con el incienso de Kzauba.

 

Entrad en la Trama por la puerta del Norte y recitando el encantamiento de Na (así): ZAZAS, NASATANADA, ZAZAS ZAZAS, avanzad hacia el Pináculo de más al Sur por el Camino de Alfa, donde haréis allí el Signo de Kish, pronunciando tres veces la triple Palabra del Poder (de esta manera): ¡OHO-DOS-SCIES-ZAMONI!

 

Avanzad desde allí hacia el ángulo del Noreste cantando el tercer verso del Quinto Salmo de Nyarlathotep, sin olvidar hacer la quíntuple genuflexión al atravesar la Curva del Lugar (así):

El Todo que mora en la Oscuridad

En el centro del Todo mora El que es la Oscuridad;

y la oscuridad será eterna cuando todos se inclinen ante el trono de Onice.

Deteneos en el tercer Angulo y haced una vez más el Signo de Kish pronunciando las palabras que dejan

ibre el portal y detienen el paso del tiempo:

¡ABYSSUS-DRACONI-SUS, ZEXOWE-AZATHOTH! ¡NRRGO, IAA! ¡NYARLATHOTEP!

 

Seguid el Tercer Camino hacia el Pináculo del Oeste y allí haced las reverencias en silencio (inclinaos tres veces y haced el Signo de Voor). Giraos y caminad por el Camino de la Transfiguración que conduce al Ultimo Angulo. Abrid la Puerta del Abismo mediante la ratificación de nueve veces (así):

¡ZE-NOXESE, PIOTH, OXAS ZAEGOS, MAVOC NIGORSUS, BAYAR! ¡HEECHO! ¡YOG-SOTHOTH!

¡ YOG-SOTHOTH! ¡ YOG-SOT-HOTH!

Haced el Sello de la Transformación y entrad en el Abismo.

EL SELLO DE LA TRANSFORMACION

 

 

 

 

 

 

 

 

LA TRAMA DE ANGULOS

La figura se orientara hacia los polos magneticos de la tierra.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PARA EL CONJURO DE LAS ESFERAS

Sabed que las esferas de Yog-Sothoth son en número de trece y son los poderes del grupo de Parásitos que son Sus servidores y cumplen sus órdenes en el mundo.

 

Invocadlas siempre que tengáis necesidad de algo y ellas os otorgarán sus poderes cuando las invoquéis con los encantamientos y hagáis su signo. Sus Esferas tienen diversos nombres y aparecen en muchas formas.

 

La primera es GOMORY, que aparece como un camello con una corona de oro sobre su cabeza. Manda sobre veintiséis legiones de espíritus infernales y proporciona el conocimiento de todas las joyas y talismanes mágicos.

 

El segundo espíritu es ZAGAN, que aparece como un gran toro o un Rey terrible en su aspecto. treinta y tres legiones se inclinan ante él y él enseña los misterios del mar.

 

El tercero se llama SYTRY, y toma la forma de un gran Príncipe. Tiene sesenta legiones y cuenta los secretos del tiempo a venir.

 

ELIGOR es el cuarto espíritu; aparece como un hombre rojo con una corona de hierro sobre su cabeza. Manda de la misma forma sesenta legiones y da el saber de la victoria en la guerra y habla de la contienda a venir.

 

El quinto espíritu se llama DURSON, tiene con él a veintidós demonios familiares y se aparece como un cuervo. Puede revelar todos los secretos ocultos y hablar de los tiempos pasados.

 

El sexto es VUAL. Su forma es la de una nube oscura y enseña toda clase de antiguas lenguas.

 

El séptimo es SCOR, que se aparece como una serpiente blanca y trae dinero a vuestra petición.

 

ALGOR es el octavo espíritu y se aparece bajo la forma de mosca. El puede contar todas las cosas secretas y conceder los favores de los grandes Príncipes y Reyes.

 

El noveno es SEFON, aparece como un hombre de cara verde y tiene el poder de mostrar dónde está escondido un tesoro.

 

El décimo es PARTAS, tiene la forma de un gran buitre y puede hablar de las virtudes de las hierbas, de las piedras, de haceros invisible y de devolver la vista que se ha perdido.

 

El decimoprimer espíritu es GAMOR, y cuando aparece como hombre puede informaros maravillosamente sobre cómo ganar los favores de los grandes personajes y puede alejar a cualquier espíritu que haga guardia sobre un tesoro.

 

El decimosegundo es UMBRA. El aparece como un gigante; puede transportar dinero de un lugar a otro si se lo mandáis y concede el amor de cualquier mujer que deseéis.

 

El decimotercer espíritu es ANABOTH, que toma la forma de un sapo amarillo. Tiene el poder de haceros maravillosas habilidades nigrománticas, puede alejar cualquier demonio que os estorbe y habla de cosas extrañas y oscuras.

 

Cuando evoquéis a las Esferas deberéis hacer primero este signo sobre la tierra:

 

 

 

 

 

 

 

Y evocadlas así;

¡EZPHARES, OLYARAM, IRION-ESYTION, ERYONA, OREA, ORASYM, MOZIM!

Con estas palabras y en el nombre de Yog-Sothoth que es vuestro dueño, hago mi más poderosa invocación

y os llamo /Oh... N...! que debéis ayudarme en mi hora de necesidad.

 

Acudid, ¡os lo mando por el Signo del Poder!

(Haced el Signo de Voor)

 

Y entonces el espíritu aparecerá ante vosotros y os concederá vuestros deseos.

 

Pero si permanece invisible ante vuestros ojos, soplad el polvo de Ibn Ghazi y tomará inmediatamente su propia forma.

 

Cuando deseéis hacer desvanecer a quien habéis llamado, borrad su signo con la cimitarra de Barzai y pronunciad las palabras:

¡CALDULECH! ¡DALMALEY! ¡CADAT!

(y sellad con el signo de Koth).

NOTA: Si en su aparición los espíritus rehusan obstinadamente hablar, hendid el aire tres veces con la cimitarra y decid:

¡ADRICANOROM DUMASO!

y su lengua quedará liberada y se verán obligados a dar una respuesta veraz.

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 BIBLIOGRAFIA

De fragmentos del Necronomicon

y comentarios

Manuscritos

Magical Teatrises por Cayo, Forman, Dee y Kelly; Museo Británico, Manuscrito 36.674, siglo XVI.

Invocation of Spirits, Museo Británico, Sloane 3.702, siglo XVI.

Tractatus Magici et Astrologici, Museo Británico, Sloane 3.821.

Schema Magicum, Museo Británico, Sloane 430, siglo XlV.

De Maleficiis, Museo Británico, Sloane 3.529, siglo XVI.

Obras impresas

Agripa, Henry Cornelius, Three Books of Occult Philosophy (trad. James French), Londres 1651.

Paracelso, The Archidoxes of Magic (trad. Robert Turner), Londres 1656.

Magiae Albae et Nigurae C¡tatio genera!is, Roma 1501.

Scot, Reginald, The Discoverie of Witchcraft, 1584.

Murrey, M.A., The Witch-Cult in Western Europe, Londres 1921.

Barrett, Francis, The Magus, Londres 1801.

Frazer, James, The Golden Bough, Londres, MacMillan and Co.Ltd., 1963.

The Leyden Papirus, ed. F.L. Griffith y H, Thompsen, Dover Publications llnc., Nueva York, 1974.

Al Azif (The Necronomicon) por Abdul Alhazred. Owlswick Press, Filadelfia, 1973.

H.P. Blavatsky: The Secret Doctrine (3 vols.), The Theosophical Publishing House Ltd., Londres 1928.

Charles Fort: The Book of the Damned, Abacus, Sphere Books Ltd., 1973.

Charles Fort: New Lands, Sphere Books Ltd., 1974.

John A. Keel: Strange Creatures From Time & Space, Neville Spearman.

Spence Lewis: The Myths of Mexico & Peru, Harrap & Co., 1913.

Mackenzie, Donald A.: Indian Myths & Lengend, Gresham Publishing Co.

Poignant, Roslyn: Myths & Legends of the South Seas, Hamlyn, 1970.

Plott, Robert: The Natural History of Staffordshire, 1686.

Otras fuentes consultadas

Fragmentos de: Tables Cabalistiques Magiques, por Cid-Ali-Baal Zoroatre 1674;

The Aboqnazar Codex; Clavicula Salomins of Zekerboni & Aboqnazar;

The Polygraphia of Trithemius; The Order of the Cubic Stone Archives, Wolverhampton.

También The Complete Works of H.P. Lovecraft, varias ediciones.


2-EL NECRONOMICON SIMON :

VERSION SIMON (Traduccion bizarra del Ingles)

* En algunas compilaciones se agrega antes parte del Liber 777 de Crowley,que traza las correspondencias magicas y comprueba las equivalencias de la Mitologia Sumeria,con la de Crowley y Lovecraft...pero dicho documento es de la ARGENTUM ASTRA y no forma parte directa del NECRONOMICON...

ESTE CUADRO PRUEBA LA RELACION EXISTENTE ENTRE LAS OBRAS DE LOVECRAFT Y LA DOCTRINA DE CROWLEY Y LA MITOLOGIA SUMERIA DEL SAUTENEROM - (DEL LIBER 777)

LOVECRAFT CROWLEY SUMERIA
CTHULHU LA GRAN BESTIA COMO EN CTHDH 666 CTHA-KUTULU
LOS ANTIGUOS UNOS SATAN;TEITAN TIAMAT
AZATHOT AIWASS AZAG-THOTH
EL HORROR DE DUNWICH CHORONZON PAZUZU
SHUB NIGGURATH PAN SUB ISHNIGGARAB
FUERA DEL ESPACIO EL ABISMO ABSU;NAR MATTARU
IA! IO! IAO! IA (JAH;EA;SEÑOR DEL AGUA)
LA ESTRELLA DE 5 PUNTAS EL PENTAGRAMA EL AR O UB (EL PENTAGRAMA SIGNO DE LA RAZA ARIA)
VERMIS MYSTEIIS LA SERPIENTE ERIM(EL ENEMIGO;Y EL MAR COMO CAOS;GOTHIC;ORM O WROM (GUSANO)LA GRAN SERPIENTE

LA INTRODUCCIÓN

LA IGLESIA dónde todo ya empezó no existe. Como el tanto resto en este caso raro que ha estado haciendo la historia calladamente en los últimos cuatro años él ha retrocedido silenciosamente en las lloviznas de memoria. Simón había sido monje, un sacerdote, después abad y finalmente obispo consagrado de esta Iglesia Oriental, incluso se ordenado antes de que él graduara la escuela secundaria. Viniendo de un fondo eslavo (sus abuelos huyeron el Imperio Austrohúngaro) él adquirió un conocimiento ancho de varios idiomas extranjeros, mientras incluyendo francés, español, italiano, Slavonic, griego, latín y mandarín igual chino.

Esta habilidad le permite que comunique con las personas de muchas razas y nacionalidades así como para sondear los misterios de religión y magick en los manuscritos antiguos y los libros de cuero estropeados de muchas tierras largo-olvidadas. Él se encontró llamado en realizar los exorcismos entre las familias étnicas pobres en como un sacerdote joven, el a veces Nueva York Ciudad barrios granado y peligrosos que eran su parroquia. Él había enfrentado el mal muchas veces en su vida, y luchó con el diablo él en su muchos fingimientos. Todavía, él todavía no se preparó para la apariencia súbita del NECRONOMICON que la tarde nublada en la Primavera de 1972.

Ellos no tenían historia bastante hecho, esos dos monjes del renegado que lo habían hecho posible inconscientemente para Simón ser uno de los primeros seres humanos para sostener el spellbook notorio realmente en sus manos, todavía. Pero ellos habría. Brevemente después de esto, los titulares en los New York Times, el Amonestador de la Ciencia cristiano y otros papeles por el país proclamaron la verdad horrible. Sus dos monjes del hermano se habían arrestado por comprometer el heist del libro raro más grPaso en la historia de los Estados Unidos.

Poco hizo ellos saben el verdadero valor de uno de su posesiones mal adquirido - la caja corroída que contiene centenares de páginas de manuscrito escrita en una mano grPaso, cursiva en la lengua griega. Era único de centenares y ciento más que ellos tenían el stolem de las universidades y las colecciones privadas por los Estados Unidos y Canadá. Los dos monjes servirían tiempo en el futuro en una prisión federal para su ofensa. Y Simón se saldría con la tarea de descifrar lo que parecía ser un libro antiguo de hechizos que fechan del noveno siglo, D.C.

L.K. Barnes había estado un estudiante en la universidad de Colorado cuando él empezó pintando los trabajos raros de paisajes del aliend que se han vuelto su sello a todos que lo conocen ahora. Hace años, él había fantaseado sobre encontrar el NECRONOMICON pavor en una tienda del libro usada vieja, y muchas de sus pinturas y esculturas son de temas inspirados por su lectura voraz del opus de Lovecraft.

De algún modo, él supo que el libro tenía que existir. En alguna parte. En algún formulario. Él supo que no era una fantasía no más de Lovecraft - para el mismo concepto de tal un libro un poder sostuvo todos su propio. Entonces un día en 1977, un amigo quien nosotros sólo podemos identificar por sus iniciales B.A.K. lo llevó a la Magickal Childe Librería en Manhattan. Era simplemente el tipo de lugar uno extraño y exótico casi esperaría encontrar un NECRONOMICON escondió en un estante olvidado. Graciosamente, él le preguntó al propietario, Herman Slater, si cosas así fuera el caso.

'Ciertamente', él contestó, y tiró el manuscrito traducido de Simón del trasero el contador. 'Aquí está.'

El resto, cuando ellos dicen, es la historia.

Luchando contra las desigualdades casi imposibles, la primera edición del NECRONOMICON se publicó en diciembre, 1977. Los amigos y socios de negocio ellos dijeron a Simón y a su nuevo compañero, L.K. Barnes que el proyecto se condenó al fracaso. Que era demasiado caro. Que nunca vendería. Y que ellos se pegarían con un libro maldito de magick malo para el resto de sus vidas. Ellos eran extraviarse probado. Por un año, la primera edición vendió fuera aunque estaba detallando para cincuenta dólares una copia. En menos de un año, la segunda edición igualmente cara se vendió fuera y una tercera edición simplemente estaba impresa en 1981. Los derechos del libro en rústica fueron vendidos, y ha habido charla de derechos de la película para la historia del NECRONOMICON.

Pero la emergencia del NECRONOMICON ha desovado una generación entera de imitaciones desde 1977. El artista inteligente y creador de los juegos para el Forastero de la película, H.R. Giger, ha salido con su propio Necronomicon; una serie de pinturas basó flojamente en los conceptos subterráneos de H.P. Lovecraft que popularizó el libro en los 1920 y 1930 a través de sus historias cortas y novelas que pinta el NECRONOMICON como el libro más blasfemo y siniestro de hechizos el mundo ha sabido alguna vez (una actitud ninguna duda basó en una equivocación seria de los verdaderos orígenes del libro y propósito).

El autor británico, Colin Wilson, colaborado en un volumen delgado publicado en 1978 especulación conteniendo acerca de la existencia del NECRONOMICON. El Stephen Skinner lo mencionó en su introducción al Enochian Dictionary, y el Francis King lo ha mencionado en su introducción al Armadel, una reimpresión de un libro del hechizo de las Edad media.

Crítico para Revista de Destino advertida a sus lectores contra el posible mal uso del Libro como él podría involucrar los riesgos serios a la salud de uno (mental, físico, o espiritual?), y de hecho mucho de las preocupaciones de la leyenda del Libro el formulae para la invocación de poderes oscuros de bajo la tierra o más allá del velo de las estrellas.

Sin embargo, estas mismas fuerzas están en la realidad ningún más de las habilidades psíquicas largo-olvidadas de humanidad, retuvo encima de millones de años desde que el primer humano paseó la tierra y estaba en la comunicación íntima con los poderes de naturaleza, el cielo, y el reino animal. Estas fuerzas son los remanentes de dioses antiguos se rendidos culto a por la civilización Occidental grabada más temprana: los sumerios, una raza que desapareció misteriosamente hace encima de cuatro mil años de la cara de la tierra.

El Editor y Publicadores del NECRONOMICON esperan, por este volumen, para presentar una guía corta al uso de los hechizos del Libro que permitiría a cualquiera recogerlo simplemente y usarlo sin miedo o riesgo. Los hechizos acerca de los Cincuenta Nombres del Dios Marduk Sumerio eran escogidos debido a su apelación universal a las necesidades básicas y deseos de cada ser humano; Ame, Riqueza, Paz de Mente, Protección Contra los Enemigos, y Sabiduría que está entre ellos.

El Editor se sentía que no deben restringirse los beneficios a ser derivados del uso de estos hechizos a aquéllos que tienen el tiempo y el fondo académico necesario llevar a cabo el sistema complejo entero a su fin; un proceso que tomaría la mayoría de las personas durante un año realizar propiamente. En cambio, en las páginas siguientes, un metodo simple de usar los nombres, palabras y focas de Marduk se ha perfilado y demostró para que cualquiera pueda seguir el proceso fácilmente y con el éxito.

Esto lo significa.

Nosotros hemos recibido muchas cartas de las personas que han sido muy impresionado con nuestra publicación del NECRONOMICON pero quién encuentra el idioma arcano e instrucción asustadiza y diagramas un nadería confundiendo, y quién nos ha pedido que lo simplifiquemos para ellos para que ellos pudieran entrar correctos en los hechizos y podrían darse la vuelta sus vidas sin traer consigo algún daño psíquico. Nosotros lo hemos visto como nuestra responsabilidad, por consiguiente, presentar este libro como una respuesta a esas cartas y esas demandas para un método aseado, simple de usar las fuerzas antiguas e imponentes del NECRONOMICON para ganar la sabiduría, el poder, el amor y protección en estos tiempos con problemas.

Así que, nosotros le instamos que no aplace usando los hechizos que constituyen la mitad de este informe. No hay ninguna razón por qué usted debe sentarse atrás y espera por alguien más recogerlo y después decirle cómo grPaso funcionó, cómo maravilloso los resultados son, cómo rápido sus deseos pueden hacerse realidad. Ésta es su oportunidad de decidir que finalmente, hoy, usted asume la responsabilidad llena y total por usted la vida y felicidad; que el tiempo para el dolor, miedo, duda y la confusión ha terminado; que de hoy en adelante, usted es su propio amo con la ayuda del malefick del NECRONOMICON increíble.

ESTOS HECHIZOS se trabajaron originalmente por los místicos de Sumeria antiguo, una civilización misteriosa que floreció en lo que es sabe ahora como Irak encima de dos mil años antes del nacimiento de Cristo. Nadie sabe quién los sumerios realmente eran, o de donde ellos vinieron. Algunos dicen que ellos vinieron de las partes más oscuras de África dónde ellos eran un personas nómadas. Entonces, de repente, en menos de cien años ellos se volvieron una sociedad agrícola completa con las ciudades y granjas y templos bonitos que alcanzaron a los cielos.

Ellos dieron el crédito para su despertar a un ser extraño que vino a ellos del mar, mientras llevando un traje buceando, y quién les enseñó escribiendo, ciencia, la agricultura, la arquitectura y, claro, magick. Casi toda la noche, los sumerios se volvieron un personas. Trabajando el sistema del NECRONOMICON en el siete-storied los templos, ellos se volvieron la fuerza más culta y poderosa en el Medio Del este. Es su sistema de magick que se ha retenido en el NECRONOMICON. Ahora, después de literalmente los miles de años, este sistema místico confidencial para el poder premiado, amor y el éxito es hecho disponible a todos.

Claro, los hechizos originales estaban en el propio idioma de los sumerios, pero gracias al equipo de traductores que trabajaron con Simón en el decipherment del manuscrito, nosotros podemos entender lo sobre que los hechizos eran ahora y cómo trabajar ellos propiamente en inglés.

Pero para trabajar propiamente, algunas palabras Sumerias se han guardado porque ellos son conocido como 'las palabras de poder'. UN 'la palabra de poder' es una palabra que contiene el poder en sí mismo; en su misma pronunciación, en los sonidos que lo comprenden. No puede cambiarse, o resto su poder se perdería para siempre. De, nosotros hemos guardado las palabras Sumerias originales de poder en su estado original, con los sonidos intacto. Algunos de ellos pueden parecer difíciles pronunciar al principio, pero lo toma muy despacio y usted derivará mucho beneficio de él.

Éstas son una vez las palabras habladas los miles hace años de en los templos Sumerios convocar fuerzas cósmicas de tal alcance que la mente se niega claramente a intentar imaginarse los rituales que los deben de haber acompañado por esos días. Así que tome el tiempo y preocupe para aprender la manera correcta de pronunciar las palabras que usted quiere usar. El esfuerzo pagará un hundredfold cuando usted emplea su ritual realmente.

Paso Uno

Una vez usted ha encontrado el hechizo que usted desea usar de las focas siguientes y descripciones, haga una copia de la foca en el papel fresco, limpio con la tinta negra. Usted hace la foca tan grPaso o pequeño como usted desea. Manténgalo en su lugar un seguro hasta que usted esté listo usarlo, y nunca, bajo cualquier circunstancia, permita a otra persona mirarlo, antes de o después de que usted lo usa. Sólo es para sus ojos.


Paso Dos

Escoja una tarde callada y un lugar dónde usted no se perturbará para su ritual. El momento mejor es aproximadamente tres por la mañana, cuando las distracciones (natural y psíquico) está a su intensidad más baja. Tenga su foca listo delante de usted. Encienda dos velas blancas y póngalos a cualquier lateral de la foca en una mesa o escritorio. Si usted cuida a, encienda un palo de incienso. Pino o sándalo es mejor, o cedro. La Luna debe estar encerando, pero en los casos de emergencia esto no es necesario. Cuando quiera hará. Cuando esto tiene todos se colocado, se sienta calladamente durante unos minutos y piensa sobre la meta que usted quiere lograr.


Paso Tres

Mientras mirando el intently la foca usted han hecho, para que sea la única cosa que usted puede ver, tome tres respiraciones profundas, despacio, uno en un momento. Concéntrese al mismo tiempo en la meta, mientras viéndolo como un cuadro si posible. Un cuadro de usted que se sienta en un montón de dinero en efectivo, o con sus brazos alrededor de uno amado, o withing un círculo proteccionista. Entonces, despacio levante sus ojos, sin alzar su cabeza, a los cielos y dice, despacio y claramente:

El ZI KIA KANPA (el Zee-Kee-Ya-Kan-papá)

ZI ANNA KANPA (el Zee-un-Na-Kan-papá)

ZI el DINGIR KIA KANPA (el Zee-Deen-Geer-Kee-Ya-Kan-papá)

ZI DINGIR ANNA KANPA (el Zee-Deen-Geer-un-Na-Kan-papá)

Oígame, O Thou_________________ (aquí la inserción el Nombre del Espíritu usted está invocando)

Venga a mí por los Poderes del Word_________________ (aquí la inserción la palabra del Espíritu usted está invocando)

¡Y contesta mi oración urgente!

EL ZI KIA KANPA

ZI ANNA KANPA


Paso Cuatro

Entonces lentamente baje sus ojos atrás a la foca delante de usted e intently de la mirada fija al dibujo, formando una imagen mental clara del fin al mismo tiempo usted están intentando lograr. No preste atención a cualquier sentimiento extraño o asustadizo que usted puede experimentar a estas alturas. Ellos son comúnes con este tipo de ritual y no son ninguna causa para la alarma. Es importante que que usted no rompe la concentración en absoluto para cualquier propósito, así que ignore los sonidos impares y sensaciones que podrían acompañar la actuación de cualquiera de estos rituales. Ellos simplemente son los esfuerzos débiles de enevolved entidades psíquicas que intentan romper su ritual. Ellos no son dignos de su atención.


Paso Cinco

Cuando usted ha pasado esta manera a unos momentos, y usted siente su concentración que empieza a menguar, entonces cierre el ritual con la oración siguiente:

ZI el DINGIR KIA KANPA (el Zee-Deen-Geer-Kee-Ya-Kan-papá)

ZI DINGIR ANNA KANPA (el Zee-Deen-Geer-un-Na-Kan-papá)

¡El espíritu de la Tierra, Recuerde!

¡El espíritu del Cielo, Recuerde!

Tome tres respiraciones más profundas, entonces póngase de pie (si usted ha sido gallina ponedora), y pasea unos pasos alrededor del cuarto que mira los objetos que podrían estar allí en absoluto: el mobiliario, los cuadros, etc. y toca unos de estos objetos. Esto sirve dos propósitos, uno,: ayuda solidificar su cuerpo astral si el ritual precedente lo ha causado para ponerse sensible demasiado a las vibraciones de paso, mientras haciéndolo débil y vulnerable, y dos: distrae a la mente consciente del proceso básicamente inconsciente que el ritual simplemente ha empezado. Ahora, devuelva a la mesa en que su foca se ha puesto.


Paso Seis

Tome la foca usted simplemente ha hecho y lo ha cubierto, o se lo vuelve encima de, o lo guardó en alguna parte donde nadie lo verá. La foca se ha cobrado, de una manera sutil, y ahora ya no puede usarse para cualquier otro propósito excepto lo que fue consagrado para hacer en su ritual. Usted no debe usar la misma foca dos veces para las metas diferentes, aunque usted puede usarlo dos veces para la misma meta, en caso de que usted desea repetir su ritual la noche siguiente. Es mejor no repetirlo para más de tres noches consecutivas por las razones él se complicaría para explicar aquí también. Extinga las velas y póngalos donde usted los encontrará fácilmente para su próximo ritual. Ellos pueden usarse de nuevo para cualquier ritual, pero nunca debe usarse por encender el cuarto simplemente.

 

Una vez usado en un ritual del NECRONOMICON, ellos pueden usarse para ningún otro propósito excepto un ritual similar del NECRONOMICON. No use estas velas para otros rituales (es decir, de otro spellbooks) o para cualquier propósito mundano. Usted debe tomar estos rituales bastante en serio, y trata las herramientas que usted usa en un ritual con el mismo respeto un carpintero tiene para su sierra y martilla, o plomero para su tirón o un sacerdote para su Biblia. En cierto modo, usando estos rituales, usted se ha vuelto un tipo de sacerdote o sacerdotisa usted para usted ha unido un orden selecto de iniciado que han estado practicando éstos y los rituales místicos similares desde el principio de historia grabada.


Paso Siete
(optativo)

La mayoría de nuestros lectores y estudiantes lo han encontrado valioso enormemente guardar un registro escrito de todos los rituales que ellos realizan, para que ellos puedan evaluar lo que sus resultados están usando cualquier ritual particular o hechizo fácilmente. Ellos pueden calibrar cuánto tiempo tomará para un cierto hechizo para trabajar, y también ellos pueden refrescarse su memoria en el futuro con las cuentas de todo los éxitos que ellos han disfrutado a través de usar el NECRONOMICON. La primera vez un hechizo trabaja, usted puede querer creer el itÕs sólo una coincidencia. ¡Pero después, cuando tiempo pasa y cada vez más de sus hechizos está trabajando, con los resultados fenomenales, es bueno remontarse y parecer a través de su diario del magickal para simplemente ver cómo malo usted estaba sobre la coincidencia y para demostrar por última vez a sí mismo que, sí, el magick trabaja!

ANTES DE QUE USTED vaya recto a los Nombres, unas palabras de información.

Según la mitología Sumeria, Marduk era el Dios que derrotó los Antiguos que anhela antes de la creación de materia cuando nosotros lo conocemos. Contra él en la batalla el TIAMAT feroz, KINGU, y AZAG-THOTH estaban. Una vez él había destruido estos demonios, él creó el universo de la carne de TIAMAT, y humanidad de la sangre de KINGU mezcló con su propia respiración. Usted quiere encuéntrese con estos nombres en la descripción de los Cincuenta Nombres que eran los títulos dada a Marduk por los Mayores Dioses después de que él había ayudado que ellos derrotaran los Antiguos. Esto es nada menos de la historia Bíblica de la guerra en el cielo y el otoño de Lucifer; y, de hecho, se grabó por los sumerios iguale antes de allí era una religión judía, cuando los sumerios fueron la primera civilización en el Medio Este y sus libros santos y leyendas se volvieron la base para mucho que nosotros leímos en el Testamento Viejo. La Torre de Babel, por ejemplo, muy probablemente es el Zigurat (o templo) de Babilonia. qué era originalmente una ciudad Sumeria antes de que se capturara por las hordas Asirias.

  • Algunos de los Nombres no tienen las Palabras. En ese caso, usando los Cincuenta Nombres se dan en la sección titulada 'UNA Guía a los Hechizos.
  • La Foca especial para cada Nombre se da en el mapa.
  • Las Focas serán encontradas en el "Libro de Necronomicon del Simón de Cincuenta Nombres."


LOS CINCUENTA NOMBRES DE MARDUK

1. Primero el Nombre es MARDUK.

El Señor de Señor, Amo de Magos. Su nombre no debe llamarse excepto cuando ningún otro hará, y es la responsabilidad más terrible para hacer para que. La palabra de su profesión es DUGGA.

Esto, el primer nombre de MARDUK, sólo debe usarse cuando la vida se amenaza. No es sabio usarlo en cualquier otra ocasión, de impertinentemente de la manera. Hacer serían así dar las otras focas y nombres sin valor, para MARDUK lo abandonaría a su destino.


2. Segundo Nombre es MARUKKA.

Sabe todas las cosas desde el principio del Mundo. Sabe todos los secretos, sea ellos humano o divino, y es muy difícil convocar. El Sacerdote no debe ningún sumon él a menos que él está limpio de corazón y espíritu, para este Espíritu sus más profundo pensamientos sabrán.

Esta advertencia debe, claro, se tome en serio. Pueda ser útil en una situación de la emergencia cuando el conocimiento de alguna cosa confidencial es importante a vida o miembro, pero un tiempo de purificación debe observarse de todos modos después de que el Espíritu se convoca. No hay ninguna palabra para este espíritu. Debe convocarse por la fuerza de su deseo.


3. Tercer Nombre es MARUTUKKU

Amo de las Artes de Protección, encadenado el Dios Enfadado a la Batalla. Sellado los Antiguos en las Cuevas, detrás del Gates. Posee la estrella de ARRA.

Para ser usado sobre todo al realizar cualquier ceremonia del sobrenatural en que hay peligro, como la invocación de fuerzas demoniacas. La estrella de ARRA es un Pentagram cinco-puntiagudo, y es el símbolo universal de protección. Protege el alma así como el cuerpo.


4. Cuarto Nombre es BARASHAKUSHU.

Obrero de Milagros. El más amable de los Cincuenta, y el más benéfico. La Palabra usada a su Profesión es BAALDURU.

Puede usarse en los casos desesperados, cuando parece que el mundo entero está contra usted o uno amado. Cuando los alcances de desesperación su profundidad más baja, y una frialdad estrecha su alma, llame BARASHAKUSHU enérgicamente legue todos su poderío y espera y su oración se contestará de maneras que usted no puede imaginar.


5. Quinto Nombre es LUGGALDIMMERANKIA

Pone el orden en los CAOSES. Hecho las Aguas bien. Comandante de Legiones de Demonios del Viento que lucharon el TIAMAT Antiguo junto a MARDUK KURIOUS. La palabra usada a su Profesión es BANUTUKKU.

Esta foca ha demostrado útil cuando la confusión ha tomado que el sostenimiento de la mente y ninguna manera puede verse para acabar el enredo una vida es en. Afilar su percepción de un problema y descubrir una respuesta oculta, uno que usted constantemente ha pasado por alto, llamamos este espíritu y una nube alzará de su corazón y mente y la solución a un problema importante se revelará en toda su simplicidad.


6. Sexto Nombre es NARILUGGALDIMMERANKIA

El Watcher del IGIGI y el ANNUNAKI. Subalterno-comandante de los Demonios del Viento. Él pondrá al vuelo cualquier maskim que lo frecuenta, y el enemigo del rabisu. Ninguno puede pasar en el Mundo Sobre o el Mundo Debajo de sin su conocimiento. Su palabra es BANRABISHU.

Un el Espíritu bueno por guardar fuera del sentimientos del los del agravante la irritación de e, así como los sentimientos royendo del que de miedo un veces entra en las horas pequeñas de la mañana del la, cuando usted se siente perdido el exclusivamente de y. La Meramente la pronunciación del la Palabra la BANRABISHU en estas veces es suficiente dispersar la mayoría del negativas de emociones de estas. Los Para ser dichos hacen trampas la fuerza del la el y fuerza en las cuatro direcciones.


7. Séptimo el es de Nombre ASARULUDU.

Wielder del la Espada Encendida, la del vigila Raza del Watchers al orden del los Mayores Dioses. El Él asegura la seguridad más perfecta, todo en tareas peligrosas emprendidas al mandato sobrio del los Dioses Astrales, su del que el es de Palabra BANMASKIM.

Como el Ángel en Génesis, este Espíritu protege un lugar, una casa o templo, del negativo psíquico y ataques del magickal. Como el Sexto Espíritu, meramente la pronunciación de su Palabra BANMASKIM es suficiente dispersar las influencias hostiles cuando gritó a los cuatro cuartos. Maskim y Rabisu son los nombres de demonios Sumerios antiguos.


8. Octavo Nombre es NAMTILLAKU.

Un Señor más confidencial y potente, él el conocimiento del hath para levantar el muerto y conversar con los espíritus del Abismo, el unbeknownst a su Reina. Ninguna alma pasa en la Muerte pero que él es consciente. Su palabra en BANUTUKUKUTUKKU.

Similar al Señor Yama de los tibetano o Barón Samedi del culto de Voudoun, el espíritu del ths tiene el poder para ver el beyhond el velo que separa el viviendo del muerto y puede revelar secretos que se han llevado a la tumba.


9. Noveno Nombre es NAMRU.

Distribuye sabiduría y conocimiento en todas las cosas. Giveth el consejo excelente y enseña la ciencia de metales. Su Palabra es BAKAKALAMU.

Un lector escribe a nosotros y dice, 'Aunque yo soy excelente en la mayoría de mis asuntos a (una universidad en la Costa Oriental), yo estoy un fracaso general en la ciencia. Era entonces que que yo conseguí que una copia de sus NECRONOMICON y mis ojos se cayó a la foca de NAMRU. Yo oré la noche antes de un examen de midterm de Química importante a NAMRU y llevé su foca en el aula. Yo pasé una prueba que yo pensé que yo nunca entraría un 35 con un pasmo 85. De repente, apenas parecía que yo entendí el asunto la primera vez para en mi vida.'


10. Décimo Nombre es ASARU.

Este Power tiene conocimiento de todas las plantas y árboles, y puede hacer las frutas maravillosas para crecer en los lugares del desierto, y ninguna tierra es una pérdida a él. Él es de verdad el Protector de la Liberalidad. Su palabra es BAALPRIKU.

La aplicación de los poderes de este Espíritu es obvia. Puede usarse para una flor de caja de ventana simple, o una granja entera, proteger contra la quemadura y sequedad, y para asegurar una cosecha dadivosa.


11. Undécimo Nombre es ASARUALIM.

Posee la sabiduría confidencial, y Luz de brillos en las áreas Oscurecidas, forzando lo que vive para dar contabilidad buena de su existencia y su conocimiento allí. Da el consejo excelente en todas las cosas. Su palabra en BARRMARATU.

Para aquéllos que rocían en las artes del necromantic, o quién está envuelto con el espiritualismo, el santeria, brujería, el macumba, o cualquiera de las otras artes que encabezan de comunicación con los espíritus invisibles y dioses, este Espíritu es un verificador y medidor de su verdad. Puede proteger uno de engañarse por negativo o el alcohol desobediente, o por aquéllos que buscan convencerlo que ellos están en la comunicación con esas fuerzas cuando, en la verdad, ellos no están. Cuando grabó en metal y llevado en la persona en la presencia de decepción, el metal tiene una tendencia a ponerse caluroso al toque.


12. Duodécimo Nombre es ASARUALIMNUNNA.

Éste es el poder que el presideth encima de la armadura de todos los tipos y es excelentemente conocedor en las materias del ejército, mientras siendo del ejército de antemano de MARDUK a esa Batalla. Él puede proporcionar su armamento entero a un ejército en tres días. Su Palabra es BANATATU.

Policía Auxiliar de nuestro conocimiento no sigue la patrulla en ninguna parte sin la foca de este espíritu ocultada en su ropa.


13. Decimotercio Nombre es TUTU

Los silencios el llorando y da la alegría al triste y enfermo en el fondo. Un Nombre más benéfico, y Protector de la Casa, su palabra es DIRRIGUGIM.

La tristeza a veces puede ser una carga pesada y una emoción negativa que comen lejos tan ciertamente como cualquier enfermedad a nuestro cuerpo y alma. Bastante a menudo, sólo un cambio de perspectiva se necesita sofocar el tremblinhg del soulÕs. Una palabra amable, una oreja simpática, un inteligencias del knowling, la mano de amistad. Aquéllos que llaman en este hallazgo del espíritu una paz indecible desciende en sus almas y alumbra sus espíritus para que ellos puedan devolver al mundo del vivir con un sentido de rlief y pueden renovar la fe en ellos y el mundo. Puede convocarse para ayudar a un amigo en el dolor así como para darse un sentido mucho-necesitado de alegría y bienestar.


14.  Decimocuarto Nombre es ZIUKKINNA

Giveth el conocimiento excelente acerca de los movimientos de de eso las estrellas y los significados de que el Chaldeans poseyó este mismo conocimiento en la abundancia. La Palabra es GIBBILANNU.

Un Espíritu patrón excelente para astrólogos y astrónomos, y una ayuda buena para aquéllos que leyeron el sagrado TAROT también. Se extenderán las habilidades psíquicas de astrólogos que usan el ZIUKKINNA en sus funcionamientos grPasomente.


15. Decimoquinto Nombre es ZIKU

Esta Opulencia de bestoweth de poder de todos los tipos y puede decir donde el tesoro está oculto. Knower de los Secretos de la Tierra. Su Palabra es GIGGIMAGANPA.

Aunque bastante a menudo los estudiosos atribuyen los significados metafóricos a los poderes dijo para ser encontrado en el spellbooks espiritual, ZIKU se ha conocido trabajar ambas maneras, literal y metafórico. Un lector antes de que ha usado ZIKU escribe para decirnos que después de invocarlo ella descubrió una diez dólar factura en la calle. Ése era sólo el principio, sin embargo. Ella descubrió que su ático contuvo una valiosa colección de la estampa que ella vendió a una compradora interesada la semana siguiente. ¿Un 'el tesoro oculto?'


16. Decimosexto Nombre es AGAKU.

Este Power puede dar viva a lo que ya está muerto, pero durante un tiempo corto sólo. Él es el Señor del AMULETO y el TALISMÁN. Su palabra es MASHGARZANNA.

Alguna explicación es necesaria entender las implicaciones llenas de AGAKU. El dar de vida en los objetos muertos es una especialidad de esos magos que reparten en el magick de TALISMANIC. En este ARTE, un dibujo o grabar es hecho de algún símbolo del sobrenatural que representa una meta a ser lograda (para hacer un caso extremo, dibujando un dólar la señal en un pedazo de papel representar dinero o riqueza). Esto 'el talismán' debe consagrarse entonces y debe darse 'la vida' que es la vida-fuerza y Verdadero Will del mago transmitió al Talismán. AGAKU puede ayudar al mago en ciernes apresurar este traslado de vida-fuerza al talismán.


17.  Decimoséptimo Nombre es TUKU.

Señor de Magick Letal, el Conquistador de los Antiguos por Magick, el dador del Hechizo a MARDUK KURIOS, un enemigo más feroz. Su Palabra es MASHSHAMMASHTI.

Hay tiempos cuando nosotros nos sentimos que alguien más puede ser los magick del praticing contra nosotros. El sentimiento es difícil describir a nadie más, pero nosotros lo conocemos cuando pasa. Si usted está seguro que el magick está usándose contra usted, que un hechizo se ha lanzado o una maldición envió en su dirección, entonces el nombre y foca de este espíritu rechazarán el evildoer tan ciertamente como si el Arcángel Michael había sido convocado para derrotar al Lucifer del Cielo. El dispositivo de una protección más potente.


18. Decimoctavo Nombre es SHAZU.

Sabe los pensamientos de aquéllos a una distancia, así como aquéllos en la vecindad. Nada se entierra en la tierra, o tirado en el agua, pero este Power es consciente. Su Palabra es MASHSHANANNA.

Puede ayudar al mago en los poderes en vías de desarrollo de telepatía y ESP, así como las habilidades especiales de adivinación (diciendo pasado y futuro, así como el presente, los eventos a través del uso del Tarot ponen en tarjeta, el yo Ching, o cualquiera de los miles de métodos en el uso desde que tiempo empezó.)


19. Decimonono Nombre es ZISI.

Reconciler de enemigos, el silenciador de argumentos, entre dos personas o entre dos naciones, o incluso, se dice, entre dos mundos. El olor de Paz es de hecho dulce a este Power cuya palabra es MASHINANNA.

La función de este Espíritu es obvia por la descripción del obove. Puede sanar un amantes riñen, una riña matrimonial, un pleito, o los problemas aun mayores. Los Cincuenta Nombres de MARDUK son de la Batalla original que dividió el universo en el Bueno y Malo, y de las fuerzas que ellos representan son originales y escuchan atrás a un tiempo antes de la historia grabada, antes de la memoria colectiva de humanidad.


20. Vigésimo Nombre es SUHRIM.

Busca a los Adoradores de los Antiguos que ellos pueden ser dondequiera que. El Sacerdote que lo envía en un mandado hace para que al riesgo terrible, para las muertes de SUHRIM fácilmente, y sin el pensamiento. Su Palabra es MASSHANGERGAL.

Nosotros no comentaremos adelante el anterior.


21. Vigésimo primero Nombre es SUHGURIM.

Como SUHRIM antes de, el Enemigo que no Puede ser aplacado. Descubre a los Enemigos del Sacerdote con la facilidad, pero debe avisarse para no matarlos si el Sacerdote no lo desea. La Palabra es MASHSHADAR.

De nuevo, nosotros nos negamos a comentar excepto decir que para usar SUHRIM o SUHGURIM, como con ZAHRIM y ZAHGURIM debajo de, es un acto peligroso de quizás moralidad cuestionable.

Magick se trabajó difícilmente en esta tradición.


22. Nombre Veintidoseno es ZAHRIM.

Matado diez mil de las Hordas en la Batalla. Guerrero entre Guerreros. Puede destruir y el ejército entero si el Sacerdote para que los deseos. Su Palabra es MASHSHAGARANNU.

Vea la página anterior.


23. Tercer Nombre es ZAHGURIM.

Como ZAHRIM, un antagonista más terrible. Se dice que ZAHGURIM mata despacio, después de una moda más antinatural. Yo no sé, porque yo nunca he convocado este Espíritu. Es el riesgo del thy. La Palabra es MASHTISHADDU.

El derecho.


24. Veinte-cuarto Nombre es ENBILULU.

Este Power puede buscar el agua en medio de un desierto o en las cimas de montañas. Sabe los Secretos de Agua y el funcionamiento de ríos debajo de la Tierra. Un Espíritu más útil. Su Palabra es MASHSHANEBBU.

Para la irrigación, sequedad, el dowsing, 'más útil.'


25. Veinte-quinto Nombre es EPADUN.

Éste es el Señor de toda la Irrigación y puede traer el Agua de un lugar lejano a sus pies. Posee una geometría más sutil de la Tierra y conocimiento de todas las tierras dónde Riegan podría encontrarse en la abundancia. Su Palabra es EYUNGINAKANPA.

El uso de EPADUN es obvio por las frases precedentes. El agua está volviéndose un artículo escaso rápidamente en algunas áreas de la tierra, y los dowsers se llaman a menudo para ayudar localice fuentes de agua bajo la tierra. Cuánto más poderoso ellos podrían estar con el conocimiento del poder del NECRONOMICON y el espíritu Sumerio llamado EPADUN.


26.  Veinte-sexto Nombre es ENBILULUGUGAL.

El Power que preside encima de todo el crecimiento, y todos que crecen. Da conocimiento de cultivo, y puede proporcionar una ciudad hambrienta con la comida para trece lunas en una luna. Un Power más noble. Su Palabra es AGGHA.

Científicos predicen una hambre mundial en veinte años.


27.  Veinte-séptimo Nombre es HEGAL.

Como el Power sobre, Amo de las artes de cultivar y agricultura. Da las cosechas ricas. Posee el conocimiento de los metales de la tierra, y del arado. Su Palabra es BURDISHU.

Un místico cumplido escribe a nosotros decir que otra habilidad de este Espíritu también está en el reino de reproducción sexual en las personas, y afirma ese HEGAL, enlate los secretos del receal acerca de la sexualidad humana y fertilidad, mientras uniéndose HEGAL con el Espíritu Semítico HAGIEL, un Espíritu del Venus planetario.


28. Nombre Veintiocheno es SIRSIR.

El Destructor de TIAMAT, odiado de los Antiguos, Domina encima de la Serpiente, el Enemigo de KUTULU. Un Señor más poderoso. Su Palabra es APIRIKUBABADAZUZUKANPA.

Una aplicación confidencial de este Espíritu involucra el celibato y el enjaezando del impulso sexual para los magickal mayores impulsan, como se hace en algunas tradiciones ocultas Occidentales y Orientales.


29. Veinte-noveno Nombre es MALAH.

Pisado la parte de atrás del Gusano y lo cortó en el twain. Señor de Valentía y Valor, y da estas calidades al Sacerdote que lo desea, o a otros el Sacerdote puede decidir. La Palabra es BACHACHADUGG.

Uno de las primeras características de sobrevivientes es un sentido interno de valor ante cerca de las desigualdades imposibles. Bastante a menudo, todos que las posiciones entre nosotros y el éxito es el valor para hacer la cosa correcta. La confianza en sí mismo no viene con nacer. Debe aprenderse. MALAH puede ayudar, El uso de la foca y nombre actúa días del withing, algunos dicen dentro de minutos, instilar un exhiliarating que se siente de superioridad. Uno se siente igual a cualquier tarea, no importa cómo duro o prohibitivo.


30.Trigésimo Nombre es GIL.

El Furnisher de Semilla. El Querido de ISHTAR, su Power es misterioso y bastante antiguo. Las hechuras la cebada a crecido y las mujeres para dar el nacimiento. Las hechuras potente el impotente. Su Palabra es AGGABAL.

Ningún comentario extenso es necesario.


31.  Primer Nombre es GILMA.

El fundador de ciudades, el Poseedor del Conocimiento de Arquitectura por que se construyeron los templos legendarios de UR,; el creador de todos que son permanentes y nunca los movimientos. Su Palabra es AKABAL.

También revela el teh la estructura oculta en todas las cosas, de la molécula más diminuta o átomo al sistema solar, la galaxia, el uiverse. Pueda móstrarle el Modelo de cualquier evento o pueda objetar, puede revelar el triángulo de amor así como el triángulo dorado de las geómetras. Los estudiantes de ayudas en la universidad tan fácilmente como los niños en una clase del jardín de infantes que estudia los nombres para los colores.


32. Treinta-segundo Nombre es AGILMA.

Bringer de Lluvia. Maketh las Lluvias mansas para venir, o causeth las grPasos Tormentas y Truenos, el gusta puede destruir ejércitos y ciudades y cosechas. Su Palabra es MASHSHAYEGURRA.

El suministro de agua potable está volviéndose un problema creciente en muchos países. Muchos magos han hecho sus fortunas simplemente en la habilidad de proporcionar la lluvia a los pueblos resecados y tierras de labrantío. Otro Espíritu cuya utilidad se pondrá más clara como los próximos años pasa.


33. Tercer Nombre es ZULUM.

Sabe dónde plantar y cuándo plantar. Giveth el consejo excelente de toda la manera de negocio y comercio. Protege a un hombre de los mercaderes malos. Su palabra es ABBABAAL.

Ciertamente una fuerza práctica, las habilidades de ZULUMÕs van de ayudar a una persona en el desarrollo de un dedo pulgar verde a aconsejar a una persona en la dirección de una corporación multinacional. Puede proteger su tienda o casa contra conmen o fraudes. Invoque el periódico siempre que envuelto en un trato de negocio particularmente pegajoso o importante con las personas usted el donÕt particularmente la confianza.


34. Treinta-cuarto Nombre es MUMMU.

El Power dado a MARDUK para formar el universo de la carne de TIAMAT. La sabiduría de Giveth acerca de la condición de vida antes de la creación, y la naturaleza del stuctures de los Cuatro Pilares después de lo cual el resto del Cielo. Su Palabra es ALALALABAAAL.

Antes de allí era la Materia, según ciertos místicos, había sólo Energía. Este Espíritu se convoca para impartir conocimiento de este fuego divino y cósmico al aspirante del magickal.


35. Treinta-quinto Nombre es ZULUMMAR.

Giveth la tremenda fuerza, a partir de diez hombres, a un hombre. Lefted la parte de TIAMAT que era volverse el Cielo de la parte que era volverse la Tierra. Su Palabra es ANNDARABAAL.

La evocación continuada de este Espíritu encima de un período de varias semanas aumentará vitalidad y vigor en el débil y enfermizo. Agregará el lustre a la salud y fuerza del fuerte.


36. Treinta-sexto Nombre es LUGALABDUBUR.

El destructor de los Dioses de TIAMAT. El conquistador de Sus Hordas. KUTULU encadenado al Abismo. AZAG-THOTH luchado con la habilidad. Un gran Degender y un gran Asaltador. Su Palabra es AGNIBAAL.

Un Espíritu para aumentar el sentido de uno de ego, o la confianza y confianza en sí mismo, trabajando en acelerar las reacciones, mental y físico, eso determina nuestra conducta. Da la agilidad de un esgrimidor y la acuidad de un ajedrez-jugador. También, generalmente bueno para la defensa contra el ataque del magickal.


37. Treinta-séptimo Nombre es PAGALGUENNA.

El poseedor de Inteligencia Infinita, y no determina todavía la naturaleza de cosas hecho, y de espíritus no todavía creó, y sabe la fuerza de los Dioses. La Palabra de Hos es ARRABABAAL.

Un espíritu arcano, ciertamente, quién puede revelar a usted la sabiduría de tomar ciertos cursos de acción en su vida o negocio o asuntos personales. Pueda móstrarlo donde un cierto plan de acción podría llevarlo si llevó a cabo la manera usted él ha preparado.


38. Treinta-octavo Nombre es LUGALDURMAH.

El Señor de Lugares Altos, Watcher de los Cielos y todos que viajan en eso. El cero cruza el elemento estrellado, pero que este Power es consciente. Su Palabra es ARATAAGARBAL.

Los aumentos el conocimiento psíquico, incluso en aquéllos que exigen ellos no tienen ningún ESP. Los trenes la mente recogiendo los signos subconscientes de otros, forwarns de precognición. Bueno para astrólogos y diviners, o para invocar antes de ir a ver a un lector o a astrólogo asegurar una verdadera lectura.


39. Treinta-noveno Nombre es ARANUNNA.

El dador de Sabiduría, Consejero a nuestro Padre, ENKI, Knower del Magickal Covenant y de las Leyes y de la Naturaleza del Gates. Su Palabra es ARAMANNGI.

El Convenio de Magickal es descriptivo de la tregua intranquila que existe entre las fuerzas de Bueno y Malo, o, si usted quiere, los Antiguos y los Mayores Dioses, ambos vida extranjera forma que de algún modo contribuyó al nacimiento de la raza humana y qué ahora rivaliza para la superioridad encima de nosotros. El Gates se refiere al proceso de mismo-iniciación contenido en el NECRONOMICON. Ésta es una Guía Espiritual útil para aquéllos involucrados en cualquier formulario de mismo-iniciación oculto, para ARANUNNA a veces actúa como un Maestro.


40. Cuadragésimo Nombre es DUMUDUKU.

El poseedor de la Vara de Lapis Lazuli, Knower del Nombre Confidencial y el Número Confidencial. No pueda revelar éstos a usted, pero pueda hablar de otras cosas, igualmente maravilloso. Su Palabra es ARATAGIGI.

Una Fuerza imponente, difícil convocar. ¡De uso práctico pequeño, parecería, sólo que el 'otras cosas, igualmente maravilloso a veces puede ser bastante útil! Para no ser intentado hasta después de que usted ha dominado dos o doce de los otros por lo menos. Una vez convocado, DUMUDUKU es difícil de sostener muy mucho tiempo para.


41.  Cuadragésimo primero Nombre es LUGALANNA.

El Power del Mayor de los Mayores, posee el conocimiento confidencial del mundo cuando los Antiguos y los Mayores eran Uno. Sabe el Ser de los Antiguos y donde podría encontrarse. Su Palabra es BALDIKHU.

Los aumentos su propio poder, sobre todo su habilidad del magick. Ayuda encontrando a su propio Verdadero Will, un paso más necesario poniéndose hábil en todo el magick. También tiene la habilidad misteriosa de ayudarlo recordar sus vidas pasadas y otra encarnación.


42. Cuadragésimo segundo Nombre es LUGALUGGA.

Sabe el Ser de todos los Espíritus, del Muerto y el Nonato, y el Estrellado y Terrenal, y los Espíritus del Aire y el Alcohol del Viento también. Qué cosas que él puede decirle, y usted se marchita crezca en la sabiduría. Su Palabra es ZIDUR.

Permite a uno trabajar el magick con la facilidad mayor y acelerar, pero también a divino la Verdad en cualquier situación dada, para darse cuenta de la realidad detrás de los falso-frentes de conducta personal en otros, para saber inmediatamente cuando usted está engañándose, o cuando otros están engañándose. Para el mago, este Espíritu da la información excelente acerca del arte del propio Magick, y cómo los alcoholes pueden convocarse el mejor.


43.  Cuadragésimo tercero Nombre es IRKINGU

Éste es el Power que puso la captura al CammPasor de las fuerzas de los Antiguos, KINGU, el Demonio Poderoso, que MARDUK podrían poner sostenimiento de él y, con su sangre, cree la Raza de Hombres y selle el Convenio. Su Palabra es BARERIMU.

Este Espíritu también puede dar conocimiento de vidas del pasado y encarnaciones, porque estaba allí en el momento de la creación de la raza humana, y puede conocer sus orígenes a través de la Sangre y cómo el Demonio que KINGU fue capturado. Al invocar este Espíritu, medita por un rato calladamente para antes de que usted cierre el círculo, mientras pareciéndose entretanto en una superficie pulida lisa un espejo o una pelota de cristal, y las varias imágenes se levantarán eso le dirá lo que usted desea saber.


44. Cuadragésimo cuarto Nombre es KINMA.

Juez y Señor de los Dioses a cuyo nombra ellos tiemblan en el miedo. Que los Dioses no pueden errar, este Power fue dado para vigilar sus actividades, si ellos deben ser legales y dentro de la naturaleza del Convenio, para los Dioses es olvidado, y muy lejos. Su Palabra es ENGAIGAL.

Cuando todo el resto falla, cuando sus oraciones e invocaciones vienen a nada, cuando parece que como si Dios se haya olvidado de usted y lo ha abandonado a su destino, cuando la situación parece desesperada sin la oportunidad de mejora, llame en KINMA con todos su corazón y mente y alma. Vácíelo de su miedo y soledad en su presencia, y él llevará su mensaje al trono de los Dioses ellos.


45. Cuadragésimo quinto Nombre es ESIZKUR.

Este Espíritu posee el conocimiento de la longitud y Vida de cualquier hombre, incluso hacia las plantas y los demonios y los dioses. Él el measureth todas las cosas, y knoweth el Espacio de eso. Su Palabra es NENIGEGAL.

Sobre este espíritu nosotros no podemos hablar. Él puede invocarse a su propia discreción, débalo el hallazgo la tal información deseable o necesario. Una palabra de consejo, sin embargo, de alguien experimentado en estas materias. No pregunte del conocimiento de ESIZKUR de su propia longitud de vida. A menos que usted se prepara tratar con esa información de una manera útil y productiva.


46. Cuadragésimo sexto Nombre es GIBIL.

Este Power se ha dado el Reino del Fuego y la Forja. Él el keepeth el punto afilado de la Espada y la Lanza, y giveth que entiende en el funcionamiento de metales. Él también levanta el Relámpago que viene de la Tierra, y Espadas del maketh para aparecer en el Cielo. Su Palabra es BAALAGNITARRA.

Según la enseñanza esotérica, este Espíritu comienza al mago en los procesos de mismo-conocimiento, mientras refinando esos componentes bajos de nosotros que permanece confidencial incluso a nosotros, o se revela a través del proceso costoso de psicoterapia y análisis. Las ayudas usted para entender por qué usted es la víctima de pasiones e impulsos que usted no puede controlar, y cómo controlarlos en el futuro. El valor el problema involucró para invocar para el estudiante serio.


47.  Cuadragésimo séptimo Nombre es ADDU.

Tormentas de los aumentos que llenan los cielos enteros y causas las Estrellas para temblar y el mismo Gates del IGIGI para agitar en su lugar. Puede llenar los cielos de su brillo, incluso en la hora más oscura de la noche. Su Palabra es KAKODAMMU.

A veces es demasiado difícil para tratar con una situación que involucra un grPaso muchas circunstancias atenuantes, los sentimientos personales de varias personas que pueden confundirse por ejemplo. La invocación de ADDU puede dispersar la confusión y los sentimientos con problemas y ayuda claro el aire en una moda rápida y dramática. En los casos extremos, ADDU puede cambiar la situación entera abruptamente para el bueno tirando un factor aleatorio rápido-mudanza en el modelo que causa todo para cambiar y dispersar la energía mala.


48. Cuadragésimo octavo Nombre es ASHARRU.

Knower de las Maneras Traicioneras. Da inteligencia del Futuro y también de Pasado de las cosas. Ponga los Dioses en sus cursos y determinado sus ciclos. Su Palabra es BAXTANDABAL.

Da la información, pero no actúa en los órdenes. Un Espíritu excelente para invocar antes de hacer una tarjeta-lectura o preguntar cualquier pregunta por el futuro. Tiene una manera misteriosa de conseguir al corazón de cualquier materia puesta ante él.


49. Cuadragésimo noveno Nombre es NEBIRU.

Éste es el Espíritu de la Verja de MARDUK. Maneja todas las cosas de sus maneras, y movimientos los cruces de las estrellas después de la moda conocida al Chaldeans. Su Palabra es DIRGIRGIRI.

Para ser invocado cuando usted siente una necesidad por el orden y modelo en su vida, o alguien más. Cuando un sentido de seguridad y seguridad se desea o se necesita, de consuelo y bienestar, y de paz.


50.  Quincuagésimo Nombre es NINNUAM.

Éste es el Power de MARDUK como Señor de Todos Que Son, Judger de Juicios, Decider de Decisiones, Él Quién Determina las Leyes y el Reino de Reyes. Él no puede llamarse, ahorre a la destrucción de una ciudad o la muerte de un rey. Su Palabra es GASHDIG.

La Advertencia debe observarse escrupulosamente. 'El rey', sin embargo, puede tomarse también significar, además de las cabezas de estado y monarcas, ejecutivos de la corporación y líderes religiosos.
 

PALABRAS FINALES

AHORA usted se ha intrigado y se ha envuelto en misterio por los volúmenes raros del texto oculto antiguo e imponente, y usted puede estar preguntandose qué posibilidades el NECRONOMICON tiene en reserva para usted. ¿Realmente funciona?

Lejos de burlarse tal una actitud escéptica, pueda yo digo que es la única actitud para tomar respecto a cualquier servicio del sobrenatural o libro de texto. Nosotros vivimos en una edad científica, la edad de viaje espacial y la energía nuclear, de ingeniería genética y robots, de calculadoras de bolsillo y computadoras de la casa. Y, en medio de todos este logro tecnológico, allí aparece como un fantasma del pasado de Eldritch, el NECRONOMICON. En la edad de órdenes del empujón-botón emitida de los términos lisos en la computadora estéril, enfriada por aire se aloja allí viene un libro de encantación y exorcismo. Entre los técnicos con lentes, distraídos, programadores e ingenieros, posiciones el severo y débilmente la figura espantosa del árabe Enfadado. La yuxtaposición es increíble. ¿Qué significa? ¿Qué pronostica?

Nosotros no hemos podido todavía dar el regalo de pensamiento a una computadora. De la calculadora más primitiva, portátil al macizo consoló en los centros de la investigación alrededor del mundo, toda la computadora realmente puede hacer es computar. Las personas son las únicas máquinas que son capaz de pensamiento, de creatividad, de arte y de amor. Que que nos pone aparte de las computadoras es lo que nos dibuja hacia el NECRONOMICON, para él habla a nuestro espíritu, y habla de peligros que nuestro espíritu puede enfrentar intentando liberar incalculable, untestes las fuerzas cósmicas en nuestro planeta y nosotros. Usted no tiene que creer en la religión de los sumerios para trabajar los milagros del NECRONOMICON, para él el magick del NECRONOMICON que dio el huevos de marisco a la religión de Sumer era. Usted tiene que creer en usted meramente. Délo, esa parte de usted que usted sabe es bueno que cualquier máquina, cualquier espacio-transbordador, y computadora, una oportunidad a tener éxito donde otros han fallado. No crea meramente en el NECRONOMICON. Pruébelo. No una vez, pero varios tiempos. Déle una batería completamente científica de pruebas.

Y entonces se sienta atrás y disfruta la muestra.

La caza buena.

Por consiguiente, no se incline abajo
Hacia el Mundo Oscuramente-espléndido,
Adonde continuamente el lieth
Una Profundidad infiel
Y el Averno envolvió en las nubes,
Encantando en las Imágenes ininteligibles,
Precipitado, enrollando,
Un negro, el Abismo en la vida-rodante,
Desposándose un Cuerpo en la vida
Oscuro
Informe
Y Nulo.
Los Oráculos Caldeos de Zoroastro


3-EL NECRONOMICON COMPLETO DE RIPEL :

INTRODUCCION:


La primera parte se relaciona con un texto, el Necronomicón, surgido hace 4000 años. El texto original del Necronomicón (El Libro de los Nombres Muertos) es una derivación del Sauienerom (El Libro de la Ley de la Muerte), el Libro que oculta el antiguo conocimiento de los Dioses. Con el título griego de Necronomicón presentamos la verSión original del Libro, no una de sus versiones espurias, versiones como, por ejemplo, la árabe, efectuada en Damasco (730 a.C.) por Abdul Alhazred. Esta versión, conocida con el título de Al Azif, llegó en el siglo XVI a manos de John Dee que la ocultó en el manuscrito titulado Liber Logaeth. un singular criptograma descifrado con una computadora, en 1978, por David Langdorf. Por los fragmentos publicados se aprecia claramente lo espurio perpetrado, en el transcurso de varios siglos, por parte de varios copistas, carácter espurio inevitable si se considera el lapso (desde el 2000 a.C. hasta el 730 d.C.) y cómo pasó a través de culturas de diverso tipo.

EL NECRONOMICON :

1. SOBRE LOS ANTIGUOS Y SU ESTIRPE

Los Antiguos fueron, os Antiguos son y los Antiguos serán.
Desde as regiones oscuras, Naxyr pronunció sus nombres, y as( se formá la hueste de los Dioses. Y ellos vinieron, invisibles y tremendos. Gobernaron desde el comienzo de los tiempos.
Azathoth, el caos primordial que mora en el centro de la Nada infinita, es el esposo y el hijo de Naxyr. Primer Motor de la tiniebla, destructor del pensamiento y la forma. Aspecto supremo del fuego primordial elemental, El es el león que empuña la espada. Su estrella es blanca, y puso su morada en el Sur oculto.

Y delante de Nyarlathoiep se formularon los eones.
Y delante de Nyarlathotep se formularon los Dioses.

Nyarlathotep! El caos rastrero. El reveló el misterio de Oth. Y su recompensa fue grande. El es el mensajero de ellos. Y puso su morada en la cima de la gran montaña. AII( permanecerá, no obstante que una parte de él vaga sin pausa en el infinito.
Señor de los habitantes de lo profundo. Cthulhu. El habitante del Oeste, donde soplan los vientos ululantes, donde la tiniebla es soberana dominadora. Aquellos lugares tenebrosos jamás conocieron (a luz. Su símbolo es el Escorpión del cielo estrellado.

Hastur, su hermano, reside en lo más alto de los cielos. El se ubicó en el Ete, y allí se encuentra un trono invisible. El es la voz de los Antiguos. Vengador y destructor, quien carnina surcando el viento polar en el carro de fuego. El es el innominado. Como un toro, él camina sobre el horizonte.

Shub-Niggurath, el cabrón negro de los mil hijos y el co- regente de Azathoth. Su imagen es temida por doquier.

Nodens es el Señor del Abismo, de donde vinieron los Dioses.
Y Yog-Sothoth, el vehículo del caos, el Señor de la Forma. Manifestación exterior de la palabra primordial. Puerta del vacio. El es el guardián del umbral del horror primordial.
En el gran océano, ellos aguardaron largas épocas, hasta que Naxyr alzó su mano poderosa y el mar eructó las tierras. Y ellos bulleron en multitud, y la tiniebla reinó sobre la Tierra.
En el Norte, ellos erigieron poderosas ciudades, y en los altiplanos del Sur erigieron lugares donde morar.

Y los Antiguos cubrieron las tierras, y sus hijos perdurarán eternamente.
Los Shantak de Leng son la obra de las manos de ellos, los Ghast que moran en las tierras primitivas de Zin los reconocen como sus Señores. Ellos generaron los Nah-hag y los Stho( que cabalgan la noche; el gran Cthulhu es el Señor de ellos, los Shoggoth son sus esclavos. Los Dhole rinden perpetuamente homenaje a los Antiguos en el oscuro valle de Pnoth, y los Gug cantan alabanzas a ellos bajo las cumbres de la antigua Throk.
Ellos llegaron de las estrellas oscuras antes de que el hombre naciera.
La ciudad de lrem. en el gran desierto, los conoció; Leng, en el desierto helado, vío el camino de ellos, y allí, en la ciudad eterna, sobre las cimas veladas por nubes de
Kadath, la desconocida, pusieron su dominio. Allá ellos habitan, y allá habitarán cuando resurjan al final de los tiempos.

Hubo un tiempo en el que estuvieron divididos. Y combatieron entre ellos. Hermano contra hermano. Y los soberanos primigenios vieron lo que sus hijos hicieron. Grande fue, en rdad, la ira de ellos. Y confinaron a los Antiguos en el olvido, en la tierra de Khar. Y allí moraron, divididos y unidos. Y entonces los soberanos primigenios abatieron la tierra de Khar. Los Antiguos huyeron a la Tierra de Abajo, donde los soberanos primigenios pusieron su sello supremo en la puerta.
Ellos fundaron tres grandes ciudades.

Construyeron Thaar. Muun y Leen en la Tierra de Abajo
Los Antiguos moran ahora en los espacios conocidos por los hombres, pero en los ángulos entre ellos. Ahora reinan fuera del plano de la Tierra, y siempre aguardan el momento en el que atravesarán la gran puerta; porque la Tierra los conoció y la Tierra los conocerá.
Y los Antiguos aguardan. Cthulhu, dormido en la ciudad sumergida de Ryleh, espera el momento en que será desper tado.

Cuando Nyarlathotep pronuncie la palabra, ellos se levantarán y poblarán las tierras.
Después del día viene la noche; el día del hombre entrará en ocaso, y ellos reinarán donde reinaban en un tiempo. Como una abominación, la gente venidera los conocerá y el poder de ellos irrumpirá en la Tierra.
No está muerto lo que eternamente puede esperar, y con el paso de extrañas eras también la muerte muere.

Este es el origen de los Antiguos, que desafiaron a los soberanos primigenios y fueron expulsados a la Tierra de Abajo.
El gran Cthulhu puso su sello en la Puerta del Medio, para que ningún desvergonzado osara atravesarla. Y él aguarda. Cuando Nyarlathotep pronuncie la palabra, él despertará, y con sus huestes regresará a las tierras, y su reino perdurará eternamente.
Yog-Sothoth será puesto en libertad, y recorrerá los caminos
de la Tierra.

Aquel tiempo está cercano. El tiempo en el que atravesarán
la puerta está señalado en el tiempo. Por lo tanto,
aguarda. Vigila, porque la hora está cercana.

2. SOBRE LOS MUNDOS EN QUE HABITAN

Y cuando fueron expulsados de la Tierra de Abajo, se los relegó en doce mundos para que no se encontraran. Pero el valiente Hastur descubrió las puertas que daban a los
mundos, y las cruzó.
Hay mundos dentro de los mundos, puertas dentro de las puertas. Este fue el engaño de los soberanos primigenios para que ellos no encontraran la puerta que da sobre la Tierra de Abajo, porque el momento de ellos no había llegado todavía.

Naxyr, el supremo Soberano Primigenio encerró a Cthul h en la tierra de Nahat.
A Hastur, en la tierra de Han.
A Nuhram, en la tierra de Lag.
A Azathoth, en las ruinas de Hacthne.
A Dagon, en la región de Hug.
Nyariathotep vaga por los espacios de Vahrn.
Yog-Sothoth fue encerrado en el umbral de la tierra de
Nahat.

Shub-Niggurath vagó libremente por los espacios infinitos.
En los tiempos de los tiempos, en las tinieblas de los mun do oscuros, la vida nació y prosperó.
Por voluntad de quien todo regía, surgieron de la nada los justos Señores del triple manto. El objeto de ellos era equilibrar la vida y administrar la justicia sobre los seres vivientes que llegaran después de ellos.

Y así la luz, que hasta aquel momento estaba cada vez más oscurecida por velos de oscuridad, surgió sobre los pálidos mundos en formación, que estaban creando al universo primigenio.
Los Señores justos no tenían coberturas mortales, pero por comodidad eligieron una forma para poder administrar mejor sus cometidos. Eligieron un planeta joven, y lo prepararon para poder instalarse en él.
Durante mucho tiempo, vivieron sin preocupación alguna, porque la vida no había brotado todavía de la Matriz cósmica.

Después llegó el tiempo, llegaron las primeras formas de vida inteligente.
Durante un incalculable período, la vida no los tocó.
A continuación, la vida surgió en el mundo de ellos, y debieron ocultarse de las miradas de los mortales para poder cumplir la tarea que se les conf lara.
Pasó aún mucho tiempo, y ellos se aprestaron para su cometido. Pero su fin estaba signado por leyes inescrutables que desde siempre regulan el universo.
Ellos no quisieron abandonar su forma, porque su deseo era aguardar y regular las diversas mutaciones del tiempo. Pero los enemigos, que en sí y por si,actuaban contra ellos, los detuvieron, porque los Señores justos, en su accionar, produjeron gran desequilibrio en los Señores del Equilibrio.

Este desequilibrio fue la repulsa.
Dura fue la condena que golpeó a los Antiguos.
La memoria de ellos fue cancelada.
Se perdió el recuerdo de ellos.
Los hombres, que dejaron de ser equilibrados, se dedicaron al vicio y a la corrupción de la Sabiduría antigua.
Pero el retorno de los Señores de la Justicia está señalado.
Ellos encarnarán como los mortales comunes, pero redescubrirán su herencia divina, y volverán a ser Dioses, como en el principio.
Felices aquellos tiempos que conocerán a los nuevos Dioses; grandeza y prosperidad, bajeza y carestía, los señalaron.




3. FUERZA Y POTENCIA DE LOS ANTIGUOS

En un tiempo, los Antiguos conquistaron un mundo en el que habrían debido vivir, esto gracias a su fuerza que permanecía oculta de la vista de sus enemigos. Este mundo era la Tierra, pero antes de que ésta fuera comúnmente conocida con este nombre y antes de que fuera realmente como es. De hecho, la Tierra, en aquel tiempo, no se hallaba en las condiciones en que se encuentra ahora no que estaba como dividida, por la mitad, por una barrera enorme: desde un polo hasta el otro se alzaba la enorme barrera que dividía lo real de lo irreal, la materia de la energía, la ilusión de la ilusión. De este mundo podía salir cualquier cosa, y cada momento podía ser fatal; por ello, los Antiguos, para conquistar esta Tierra y aniquilar a sus enemigos, debieron emplear toda su fuerza. Ahora bien, a esta altura, podría preguntarse cuál era la potencia de los Antiguos, cuáles fueron sus enemigos y por qué no dejaron libre la morada de los Señores justos.
Ya sabéis quiénes fueron y quiénes son los Antiguos, los Señores justos del triple manto.
Sabéis qué origen tiene la fuerza de ellos, pero no sabéis cómo fue utilizada. En verdad, los enemigos eran las partes oscuras de los mismos Señores justos, y no como podría haberse creído, de los adversarios físicos reales, aun cuando éstos existieron, pero, debido a su escasa importancia, en este capítulo no se los menciona.

Pasaremos ahora a tratar de qué modo los Antiguos usaron las técnicas de potencia para hacer emerger a los Señores justos de a tierra negra y, aún antes, del lóbrego espacio en el que estaban desde siempre.
Presta atención a estas tres palabras, que ahora te diré:
Arrhiihu, Sherrh, Ulhumrho. Estas son las claves para as tres operaciones: de reclamo, acumulación y proyección de la energía. Jamás se las debe pronunciar en alta voz con su pronunciación exacta porque provocarían una proyección de la energía propia con la consiguiente muerte física. Se las pronuncia mentalmente en el momento justo en que deben usar- se. Su pronunciación exacta no deberá indagarse sino que se le aparecerá a la ‘mente junto con las palabras mismas. Estas tres palabras deberán usarse cuando los Antiguos hagan comprender que es el momento justo para hacer brotar una determinada forma de energía.
Habitualmente, esta operación se efectúa con determinados auxilios de instrumentos preparados con este objeto. Estos instrumentos, que deberán estar en vuestra posesión, se componen de tres partes esenciales: una por instrumento, pero de esto hablaremos en el capítulo dedicado a la confección y la función de los instrumentos mismos.
Baste por ahora saber lo leído hasta este momento:
meditad en la obra, y también sobre la parte de la obra hasta ahora asimilada, pensando durante tres días en todo esto, y proseguid la lectura el cuarto día.

4. SOBRE LAS TECNICAS OPERATIVAS INHERENTES A LA FUERZA A EMITIR
EN PARTICULARES OCASIONES, Y MAS PRECISAMENTE PARA EMPLEARLA EN
LA BUSQUEDA DE LOS SEÑORES JUSTOS

En este capítulo, el texto resultará, en una primera lectura, particularmente oscuro; por ello, expondremos ahora los principios técnicos en los cuales está encerrada la fuerza para obtener el dominio sobre casi todas las cosas. Por tanto, lector, no te esfuerces en interpretar lo que ahora no puede ser interpretado, pero has de saber que, a su tiempo, todo te parecerá más claro que la luz del día.
1. Técnica para la acumulación de la energía material den- tío del cuerpo físico del operador.
Esto se hará trazando sobre sí mismos cinco líneas de capital importancia; cada una de estas líneas se atribuye a cada una de las cinco estaciones en las que los Señores justos vivieron en a época de su más grande fulgor.
Una vez hecho esto, tiéndete, y pon tu cabeza en comunicación directa con las ondas etéricas que invaden tu templo. Cada una de las cinco líneas deberá enrojecerse y dividir tu cuerpo en cinco partes. Desde este momento y durante diez de tus minutos subjetivos tendrás a tu disposición al universo entero bajo forma de energía a absorber.
Además, debes estar atento a no sobrevalorar tus capacidades de adaptación porque todavía no eres tú mismo el universo manifiesto.
Concluye dando las gracias a los Señores justos, del manto
tres veces coloreado, y a cada una de las cinco estaciones
que les corresponden.
Hecho esto, estarás pronto para actuar.
2. Ahora hablaremos de cómo tú, utilizando la energía
absorbida, puedes transformarte en otra entidad pronta para
viajar a todas las partes del universo creado e increado.
Crea un doble de ti mismo, proyéctalo en ti, forma un
dibujo tres veces grande, proyecta en él tu doble, y piérdete
en la magnificencia de lo que no comprendes. Ahora eres
Señor de todo lo que ves y haces, pero esto no te bastará

porque no tienes un fin, como no lo tiene lo que está alrede do
de ti Para entrar, piensa solamente en lo que eras, y avanza con
decisión más allá del gran portal de la ciudad de tos Dioses.
Bástete saber esto, que más no querrás continuar.

5. SOBRE LA CIUDAD DESCONOCIDA

Hace mucho tiempo, sobre un planeta, esparcido entre otros inFinitos planetas en el centro del espacio estelar prístino se alzaba la ciudad de Kadhoth (pronúnciese Kadmot).

En esta ciudad, se alzaban más de mil templos. De éstos
provenían los cantos y las invocaciones que ensalzaban a los
Señores justos. Y éstos estaban muy complacidos y, en tal
medida, que decidieron ir a vivir en aquella ciudad.
Al llegar a a ciudad, la sabiduría de ellos se esparció, pero
en cierto momento toda la sabiduría de eHos se tundió en
una sacudida interior. Ellos combatieron contra sí mismos,
pero ninguno logró ventaja, y la batalld sigue todavía hoy.
Empero, de esto descendió un rayo azul de sabiduría que toco
las mentes de los otros Dioses.
Los otros Dioses decidieron reabsorber a la ciudad en el
vacio infinito y transferirla allí, en el centro de todo
lo creado e increado; suspendida como una nube, pronta para
oscurecer a un sol que no podrá existir jamás como la ciudad.

De todo esto hemos hablado en este breve escrito; hay
una enseñanza profunda que, sin embargo, está oculta a la
mente humana.
Lector, no podrás esperar comprenderlo por cuanto esto
es muy evidente, pero a nivel de la ciudad misma no podrá ser
evidenciado jamás.

6. SOBRE LA GRANDEZA DE LOS SIGNOS Y LOS SIMBO LOS QUE FUERON USADOS
POR LOS ANTIGUOS

En esta parte del libro hablaremos de los signos y los si’mbolos que señalan un determinado tipo de ceremonia y de magia. Estos símbolos sirven, en cierto sentido, de lente entre la fuerza vital del Mago y el objeto de la ceremonia. De hecho, mediante ellos, la voluntad de acción del Mago se decuplica enormemente y, de este modo, hace aparecer materialmente aquello para lo cual se realiza la ceremonia.
Pasaremos ahora a describir los cinco esquemas fundamentales de los cuales el Mago podrá extraer innumerables variantes con otras tantas funciones innumerables.

1. Sello de Anth-rur-oohn

Este símbolo está compuesto por cinco líneas fundamentales. Sirve, principalmente, para las evocaciones ceremoniales en las que la entidad llamada es sometida al sello. Es el más potente que existe, y para cualquier tipo de entidad, tanto espíritu de luz como demonio devorador de cadáveres.

2. Sello de Nuuh-rsh-oo.

Este sello sirve, principalmente, de lente focalizadora para la voluntad del Mago. Se uso principalmente para aumentar la propia fuerza consciente para operaciones particularmente
importantes.

3. Sello de Eehl-shu-nlo.

Este sello es uno de los más antiguos que nos transmitieron, y tiene un valor universal. Sirve para todo tipo de operación, desde las ínfimas hasta las más importantes; de cualquier modo, tener cuidado de no usarlo impunemente; debe usarlo sólo quien puede.

4. Signo de Llorr.

Este signo sirve para poder absorber las energías estelares, las que podrán usarse para cualquier tipo de operación. El modo de proceder es el siguiente:
Ponerse en estado de quietud, elegir un lugar lejos de los hombres o que agrade particularmente; elegir una noche estrellada. Una vez que se tenga todo esto, tomar el signo, ejecutarlo y permanecer en un estado de receptividad, por o menos durante cinco períodos (de cinco a diez minutos). Cuando se sienta que el ser arde con un fuego sin llama, cancelar el signo y volver a la casa. Atención a lo que se diga o haga, porque cada mínimo movimiento podrá tener consecuencias muy graves.

5. Sello de Laroisha.

Este sello sirve para defenderse y para atacar a cualquier tipo de entidad o persona. El modo de proceder es igual al que se hallará en el próximo capítulo en relación con el uso de las máquinas.

7. SOBRE LAS COSAS MATERIALES Y LO
QUE PUEDE INFLUIR SOBRE ELLAS

En este capítulo hablaremos de varias técnicas con las cuales es posible ejercer una suerte de dominio sobre las
cosas materiales.

La primera de estas técnicas consiste en sellos, signos y
pentáculos mediante los cuales es posible crear un puente
entre la voluntad del Mago y las cosas de la vida material.
Este tema ya lo habíamos tratado, pero hablaremos más
ampliamente aún en los próximos capítulos.

En cambio, la segunda parte concierne a las máquinas, aunque éste es un término impropio; de hecho, algunas son materiales, mientras otras son espirituales. Finalmente, existe una tercera categoría que se desarrolla entre estos dos extremos y, más exactamente, es la parte que nace en la materia la que halla su plenitud en el espíritu. Ahora hablaremos de esta última categoría.
Las máquinas que existen en parte sobre el plano material y en parte sobre los otros planos de materia más tenue son muy complejas para describirlas, y también su LISO, pero, en efecto, son de tal modo simples que definirlas como “máquinas” es inadecuado. Su parte material es la envoltura física del iniciado que quiere manejarlas. El iniciado debe emprender en sí mismo una búsqueda que lo lleve a descubrir la clave que le permita constituir la base material de la máquina. Un método preciso para efectuar esto no existe; todo queda librado a la intuición del operador.
Una vez iniciado el procedimiento material o físico que constituye la máquina, es automática su trascendencia en los planos de materia más tenue. Una vez efectuado esto, el resultado no tardará en venir.

Evidentemente, es necesario anticipar que, según el objeto prefijado, cambiarán tanto las bases materiales como los planos sutiles sobre los que se deberá extender la operación.
Una ayuda para descubrir la base material puede darla un sello, pero esto es facultativo, porque también una fragancia puede surtir el mismo efecto. No hay otra cosa que agregar sobre esto.
Para las otras dos categorías de máquinas podemos su ministrar ahora algunas alusiones sobre su uso, construcción y funcionamiento.
Para las máquinas puramente materiales podemos decir que no existe un esquema fijo de construcción. Esto debe adaptarse al objeto que se prefije. Su aspecto puede brotar de una iluminación de la persona. Para su uso, podemos decir que está vinculado casi totalmente con el esquema de construcción; por tanto, esto también depende de la mente de quien lo proyecte. Mientras para el funcionamiento, puede decirse que éste sigue, principalmente, la ley de causa y efecto.

En o que concierne a las máquinas de materia más tenue, su construcción se efectúa, únicamente, sobre los planos cósmicos por parte de un iniciado que alcanzó un cuerpo sutil. El iniciado en el cuerpo sutil tendrá la consciencia expandida en igual grado al plano en que se halla y, en consecuencia, es inútil extenderse sobre el tema.

8. EL DOMINIO DE LOS SEÑORES ANTIGUOS

En el inicio del tiempo, los Señores justos del equilibrio habitaban en la base de la más alta montaña del planeta Haostosh. La ciudad, salida de la base de la montaña, era inmensa; en ella reinaba la paz y la armonía y, en el más absoluto equilibrio, se cumplían estudios profundos sobre la existencia y la no-existencia.

En esta ciudad, poblada por Dioses, no existía desarmoni’a alguna hasta el momento en que sobre el planeta apareció la primera raza de hombres mortales. Como no pudo tolerar el bienestar y las comodidades con que los Señores justos se rodeaban, se abalanzó hasta la base de la montaña para profanar el lugar sagrado. Los Dioses debieron aceptar esto, porque su tiempo había terminado. La barbarie y la incultura se esparcieron entonces por el universo, porque el equilibrio se había alterado irremediablemente. Los seres divinos desaparecieron sin dejar rastros tras de sí, con excepción de las ciclópeas construcciones que les servían de morada. Después de mucho tiempo que los mortales habitaban aquella ciudad, un gran pánico se apoderó de ellos porque un último torbellino de la ya desaparecida Divinidad se abatió sobre ellos para condenar el sacrilegio.

Esta historia, oculta uno de los más grandes Misterios que
el hombre debe descubrir. Esto es cuanto podemos revelar
porque su descubrimiento implica el cambio total. La destrucción
de la que, en cualquier tiempo, se define como sociedad
humana. La trascendencia final llevará a la restauración
del primigenio estado de cosas, y los Antiguos podrán
realizar nuevamente sus mansiones de equilibrio.

9. SOBRE LAS RUNAS DEL PODER

Hablaremos ahora de los signos o runas que al hombre le permiten expresar fenoménicamente su voluntad. Es necesario anticipar que, siempre y sea como fuere, son solamente un apoyo de la fuerza y no la fuerza, la cual debe estar presente en el operador.
De los alfabetos mágicos, muchos existen y muchos existirán en el futuro; por lo tanto, el alfabeto que me apresto a describir es solamente el que hallo más adecuado a los seres humanos.

Ahora que se está en posesión de este alfabeto, no se piense que se podrán realizar cosas maravillosas, pero si se lo analiza profundamente se podrán descubrir en él potencialidades insospechadas.

Con este alfabeto, que podremos definir como de NuugSooth, se pueden construir los espléndidos sellos para operar,tanto sobre nosotros como sobre los otros.
Para confeccionar estos sellos es indispensable tener fantasía e imaginación creadora. Valiéndose de éstas, formular un símbolo, enriquecerlo con el alfabeto de Nuug-Sooth, y estará pronto para prestar su servicio. Por ende, crear un torbellino de fuerza por uno mismo e imprimirlo en el sello. De tal modo, cumplirá nuestra voluntad con tal que no seamos esclavos de alguien o de algo.

En relación con los signos, no existe una categoría que
pueda describirse en estas páginas.
Cuando se deba operar en contacto con las fuerzas sutiles, los signos vendrán a uno y nos guiarán para facilitarnos la relación con tales fuerzas.
Si no se manifestaran claramente en la mente, eso quiere decir que no estamos prontos para dominar las fuerzas que desencadenamos y ellas, visibles o invisibles, se tomarán el justo desquite sobre el mortal que osó desafiarlas. Las fuerzas son justas y terribles; no hay salvación para quien intenta dominarlas sin haberse previamente dominado a s( mismo.
Las fuerzas moran en dimensiones de las que hasta el
tiempo olvidó la existencia.

Ellas observan, curiosas, el fútil juego que los seres humanos llaman “vida” y se divierten burlonamente de los padecimientos de las frágiles criaturas de carne, riéndose de su desesperación. Indiferentes ante los hechos que definimos como cósmicos; feroces y terribles ante los vanos e inicuos esfuerzos de los hombres que se afanan en tratar de poseerlas. iGraves castigos para ellos! Miserables mortales que alzaron la cabeza del fango, en el que siguen arrastrándose, y por esto se sienten los señores del mundo.
Ellos maldecirán la hora en que comenzó todo esto, por34

que de ellos no quedará ni siquiera el polvo en el que los hirsutos seres, llamados Heerg-ro, arrastran sus patas palmadas en las tierras inferiores,
Así concluye este capítulo de Sabiduría y de Castigo.

10. SOBRE HASTUR, EL PODEROSO, Y SOBRE SU VOZ QUE RESUENA EN
LOS OLVIDADOS ESPACIOS ASTRALES

En los oscuros espacios cósmicos, el poderoso Hastur juega con los mundos poblados por los esclavos mortales. Su voz es el torbellino quejumbroso y destructivo del vórtice que despedaza y quiebra la vida inicua que surge entre las estrellas silenciosas.
El vive sobre nosotros, controlando que el gran designio cósmico se cumpla. Se complace en sus elegidos, y en su furia desprecia a los esclavos que los obstaculizan.
Su potencia vulnera a la ciudad y aplasta a los hombres, pero ninguno conocerá la mano y la sustancia que destruye, porque él procede sin rostro, el maldito por los esclavos, y su forma es desconocida por los hombres.

Escuchad, pues, su reclamo, oh hombres, cuando en las oscuras horas de la noche su voz alce un himno a los Dioses.
Responded a su reclamo, pero inclinaos frente a sus elegidos.
Así, el camino de la salvación se os abrirá.
¿O bien, preferís afrontar su ira?
Entonces, oiréis a quien aúlla; percibiréis que dientes de serpiente y garras de halcón os agarran y precipitan en un arremolinado torbellino, en las entrañas de la tierra; allá
donde desde siempre existe el Arcano Leng con sus eternos
cielos helados, donde el rugido incesante penetrará eternamente
vuestros miembros frágiles y corrompidos.
Esta es la elección que se os concede.

No consintáis seguir a quien desde siempre está en asecho,
pronto para agarrar vuestros despojos mortales.
El canto del poderoso Hastur os despertará de vuestro
sueño milenario, si queréis escucharlo.

11. SOBRE LA OMNIPRESENCIA DE NYARLATHOTEP Y LOS MUNDOS EN FORMACION

Eso os volverá similares a él, silo queréis.
Grande es vuestra elección, no la disipéis en fútiles temo-
res o inútiles rémoras humanas.

Abandonad vuestra vida común para iniciar el viaje que
os volverá inmortales.
Dad gracias al poderoso Hastur, porque es él quien os ha
liberado.
El omnipresente Nyarlathotep navegaba entre las estrellas y las galaxias como fundador de civilizaciones. El caos,en él penetrado, oficiaba de disolución para quienes, impropiamente, se le acercaban.
¡Ellos no conocían el misterio que es Nyarlathotep!
Fue creado por la Mano Divina para que los hombres conocieran el mensaje cósmico, pero el mensaje es tal que el Mensajero aterró a la gente.
No comprendieron.
No revelaron su rostro que está enmascarado por la voluntad de quienes eran, cuando el tiempo todavía no existia.
No oyeron su susurro insidioso que hace perder los ves
tigios humanos para adquirir despojos divinos.
Demasiado grande era el temor de los hombres, porque
ya demasiados eran los humanos.
Los Seres Divinos se consumían poco a poco, destruidos
por las oleadas del tiempo.
Y estos restos de Divinidad no pudieron seguir más al alado Nyarlathotep, porque ya se había ido a mundos más jóvenes,y alli, dedicado a susurrar su mensaje, trató de conducir consigo a los últimos Dioses.

Pero sus intentos fueron vanos.
Entonces, él tuvo por compañía al grande y vacío silencio cósmico.
Se retirá en los mundos que, apenas surgidos, no estaban todavía poblados. Allí se detuvo y comenzó a soñar, porque todo el resto también a él le estaba prohibido.
Sus sueños eran de matriz divina, y las tierras se poblaron con semidioses, semidioses generados por él.

Durante muchos eones pasó con sus hijos momentos de felicidad ultraterrena, pero la lacra humana surgió en aquel Paraíso, y todo lo puro fue manchado por el animal humano.
Mucho soportó Nyarlathotep; mucho concedió, pero, en cierto momento, la arrogancia de los mortales creció desmesuradamente, y él destruyó todo lo que había creado. Así, Nyarlathotep mostró su verdadero rostro a los hombres.

Después se marchó nuevamente, esta vez dejó de estar solo: de hecho había salvado a sus hijos..
Y con ellos se recogió en el sueño más secreto, en el gran castillo de ónix negro situado encima de Kadath, la gran montaña que surge en el desierto de Leng.
Cada tanto, en sus sueños, Nyarlathotep vuelve a pensar en su Paraíso, en los tiempos de los Dioses, y una lágrima sur- ca su oscuro rostro y los mortales perciben el cambio a través de sus sueños. Y éstos se pueblan de visiones fantásticas que los afligen.
He aquí que esto es y siempre será Nyarlathotep.

12. EL DESIERTO HELADO LLAMADO LENG

En el extremo Norte, allá donde los cielos lindan con la tierra, se halla el remoto y arcano altiplano de Leng.
Allá, la vida es una no-vida. Cada cosa es artificial y querida por los Señores Antiguos.
Quien allí se aventuró, perdió la razón porque sólo los elegidos pueden allí aventurarse.
lAy de quien perturbe a las Entidades aladas y poderosas, del aliento de fuego, que están de guardia!

Los fuegos malignos, perennemente encendidos, señalan la presencia. Y con sus roncos gritos estridentes os hacen comprender que estáis ya perdidos.
Pero vuestro final será misericordioso si se lo compara con los plásticos habitantes de las tierras de Leng. De hecho, éstos viven en Leng para expiar su soberbia respecto de los antiguos Dioses. Es por ello que son extremadamente crueles y feroces.
En el centro del altiplano, se eleva la antigua Kadath, montaña innombrable. Sagrario secreto de las Divinidades secretas.
En ella está custodiada la clave del Ser divino, y sobre éste el sueño más secreto de Nyarlathotep.

Y mientras los Dioses pasan su tiempo alegremente, las abominaciones humanas señalan el paso por las heladas dunas de Leng.
Leng, inmensa sepultura de mortales que muy a menudo te han profanado. Demasiado a menudo lo han hecho en estos eones pasados.
Pero esto ahora no ocurrirá, porque las puertas fueron cerradas. Se reabrirán solamente cuando las estrellas hayan cumplido su ciclo.

Y los antiguos Dioses brillarán con nueva luz.
Y la antigua llama lamerá los cielos y la tierra, como ocurría en el esplendor de los tiempos.
Cuando todo esto sea, todo retornará como era, y será, nuevamente, el tiempo de los Dioses.
Así volverá a florecer Leng, como en el comienzo, y todo estará en armonía con el universo.
Así será, no puede no serlo, porque he visto todo esto. La belleza y la armonía dominarán el todo, incontrastadas. Todo residuo será eliminado, sólo quedarán los puros, porque es para ellos y sólo para ellos que el universo fue creado.

13. LA MILENARIA KADATH

Kadath! Ella se eleva sobre los vicios y horrores humanos, el altiplano arcano de Leng, en lo
alto, en el extremo Norte.
De ella no se puede hablar; su vista está prohibida a los humanos.
Ella es el receptáculo de la Divinidad, y a través de ella podrás alcanzar tu esencia.
Prohibido es escalarla, pero podrás llegar a su cima si reniegas totalmente de ti mismo como ahora lo concibes.
Potencia y fulgor son las claves de la fuerza.
La fuerza es Kadath.
Nada podrás hacer sin esto. El resto es vano y nulo.
Quien todo lo rige, la Matriz Cósmica, así lo decidió.
Arriba, en el negro castillo con torres, verás flamear el azul enjoyado de los Dioses.
Ellos te saludarán como su hermano, y lo serás si hubieras cumplido todo.
No hay dificultad en esto.
Este es el arcano secreto de Kadath.
Nyarlathotep te conducirá por los tortuosos caminos de la insidia, pero no te abandones a El.

Hastur, oh transmutado, te enseñará el modo de regresar a tu mundo.
Shub-Niggurath te consagrará por la eternidad.
Estas son las cosas que te ocurrirán, después que hayas visto a los Dioses, en la desconocida y arcana Kadath.
Que esto te sea propicio, pero lo será, porque este es el sentido de todo lo que has hecho por ti mismo.
¡Vé, hombre, que aún me sea concedido llamarte así!
¡Vé y no vuelvas hacia atrás tu mirada, porque tu trabajo no se cumplió todavía!
Esto te llena de fuerza y sabiduría.
Que tu corazón esté firme en tu pecho.
Avanza triunfante, oh nuevo Dios, elegido entre los elegidos.
Tu meta está cerca y es potente, sólo te resta extender tu mano, y recoger el fruto tan largo tiempo negado.
Esto es Kadath, y otras mil cosas aún.
¡Vé e inicia la obra, los poderosos y temibles Dioses. están contigo!
Esto es todo. Queda la insondable nada que sostiene a la misteriosa Kadath, suspendida, como una espada, sobre la cabeza del hombre.
Eterna y sonriente Kadath.
Poderosa y silenciosa.

Todo se cumplió, lo escrito se hizo, la obligación se saldó, ahora todo queda en vuestras manos. Que puedan sondear el inmenso peso de la Tierra.
¡Sí, así fue profetizado, incluso antes de vuestra creación!
Aguardad confiados.
La epopeya se repetirá, y la gloria será más grande aún.
Reinarán la muerte y la destrucción, soberanas, indubitables, en nuestro planeta.
Pero así debe ser, y así será.
Tú, oh incauto lector mío, sólo deberás espantarte ante estas palabras mías. Deberás pensar en mí como en un loco, maldito por los Dioses, y augurarte que este escrito sea un delirio del negro fuego cósmico en mi cerebro insano.
Pero no es esto, porque esta es la verdad.
Pero no plantees el problema antes de la nueva época. Tu cuerpo miserable será polvo corrompido por el inconmensurable río del tiempo.
Pero quien me lea, luego de muchos siglos, temblará.
Porque su catástrofe está cerca.
Y los Dioses, los nuevos Dioses, serán los artífices.
Porque así está escrito.
Muerte, muerte, muerte.
Ahora puedes abrazarme en tu fatal abrazo, porque todo se cumplió.
Sólo resta esperar el nuevo ciclo, y éste será esplendoroso como la gema apenas tallada.
Será puro, como son puras vuestras almas.
Será fuerte, como fuertes son vuestros brazos.
¡Oh, feliz Edad de Oro!
Kadath, Kadath.
Haz que yo pueda asistir a ella.
Kadath, negra y poderosa montaña, fuerza y destrucción te caracterizan. Todo emana de ti y por ti se realiza.
Feliz quien te conozca en tu intimidad, desventurado quien te profane. Pero también esto fue escrito.
Todo aparece en la gran Matriz Cósmica, y todo florece.
Este es el tiempo del gozo y del amor.
Oh Dioses nuevos, ahuyentad la infelicidad de vuestro corazón.
Respirad, hasta en vuestra intimidad, la sabia fragancia de las estrellas luminosas.
Purificad al mundo de sus múltiples y seculares abortos. No sanéis: destruid.
Los poderosos Antiguos se manifestarán, a través de vosotros, con este objeto.
Los espíritus que crearon Kadath se pondrán a vuestro servicio, porque es su servicio.
Todo os ayudará.
Lo bello se encarnará en vosotros, y los demonios, hambrientos, os seguirán, porque vosotros aplacaréis su apetito con las monstruosidades que existen en el mundo.
Todo esto es sublime e insensato como la locura divina que hace erguir a la tenebrosa Kadath desde el altiplano de Leng.
Los negros dioses humanos desaparecerán, empavorecidos, frente a vuestras huestes divinas.
Cederán el paso a quien está encima de ellos.
Así será.
No existe error.
El camino está expedito.
Los salvados serán pocos, porque la piedad no es de vosotros, y es justo que sea así.
Este es el secreto revelado.
La clave oculta salió a la luz. Haced buen uso, oh sucesores míos, en el arduo camino del conocimiento.
Fuerza y sabiduría estarán con vosotros.
Este es el final del tenebroso capitulo de Kadath.
Este es el final de todo.
Y nada queda, siempre y solo está el único Soberano de los Mundos. Y sobre éste, Kadath, su eterna y misteriosa compafiera.
An-aran-maha-eth-onh-ar-scia-rah.


14. YOG-SOTHOTH Y LA PUERTA QUE LO REPRESENTA

Antes de contemplar a la desconocida y arcana Kadath, deberás pasar por Yog-Sothoth. Se trata de la suprema abominación que jamás existió sobre todas las tierras y que jamás apareció sobre todos los cielos.
Yog-Sothoth es el hombre, combátelo y te combatirás a ti mismo, venciéndote vencerás. Es el umbral para las dimensiones superiores.
Un terror terrible e imprevisto te trastornará. Esto quiere decir que él está presente en una de sus múltiples formas.
La forma no tiene importncia, porque él es la forma. Cuenta la esencia, y contra ella combatirás.
Y la victoria no te dará gloria ni honor, de manera que hará que seas aún más despreciado por la gente.
No obstante esto, la victoria debe ser tuya, porque en caso contrario, no existirás más, sino en él como uno de sus innumerables siervos que se arrastran en su fango, en el fango de la humanidad.
Da gracias a Yog-Sothoth, él es el último de su estirpe, y gracias a él encontrarás el camino hacia Kadath.
El no tiene culpa por su humanidad, así debía ser.
El sufre ante cada vida que trunca, pero ésta es su misión.
Combate puro y lo purificarás, y te vencerás a ti mismo.
Comprende estas palabras mías, oh hombre, lo auguro.
Se llegó a otro final de este Libro de Sabiduría y Misterio.
Otro secreto fue revelado. ¿Quién sabrá hacer buen uso?


15. SOBRE LOS TRECE GLOBOS QUE COMPONEN EL CUERPO DE
YOG-SOTHOTH


El, la Puerta, está compuesto por trece planos de no-existencia. Pero decir esto es erróneo, porque los 13 globos existen, pero de otro modo.
En ellos fluyen los desechos de los hombres, porque Yog-Sothoth, en su divina bajeza, los creó. Y allí terminan los seres deformes que no supieron vencerse a sí mismos.
Hay gran peligro en los globos. Pueden aparecerse como mera forma, pero icuidado! Os destruirán como briznas en la hoguera. Empero, ocurre que se los encuentra. Pero después de haber dominado a su Seior, nada más pueden haceros.
Os servirán como dóciles corderos, pero interiormente
incubarán el rencor, porque éste les da vida.
Son cáscaras estériles, carentes de vida superior, pero la
vida los roza continuamente.
Transcurrirán en sí su milenaria agonía, destruyéndose
y reintegrándose continuamente.
No podéis tocarlos porque son y no-son, pero servios
de ellos con parsimonia, porque negra es su fuerza viciosa
y su potencia.
Pasiones y oscuras tramas los fortifican.

No os envolváis en sus redes demenciales.
No os dejéis rodear con sus lisonjas y adulaciones, por
que vosotros, estirpe mía, sois reales, y ellos no.
¡Esta es la última advertencia!
Sobre los tenebrosos y malditos globos de Yog-Sothoth,
nada más hay que decir.

16. SOBRE EL DURMIENTE CTHULHU Y SUS SUEÑOS

El gran Cthulhu, en su morada en el fondo de los océanos aguarda soñando. Sus sueños pueblan los mundos.
Vive en la más profunda oscuridad de los abismos, en los
que fue relegado en el inicio del tiempo.
Tal vez se despierte durante breves lapsos, y el mundo
tiemble, tiemble de miedo porque abra los malditos sellos
que lo relegan en la oscuridad. Pero esto no ocurre, porque
el tiempo no llegó todav(a. Pero el tiempo vendrá.
Y el gran Cthulhu surgirá libre y poderoso sobre la Tierra en la que ahora sólo puede soñar.
Su reino será de breve duración porque, después, será
absorbido por su misma fuente. Pero en aquel tiempo, la
Tierra brillará con una negra luz destructora que restaurará
a los antiguos Dioses en sus tronos de ébano y marfil, en sal vaguard del hombre.
Este es el destino del gran Cthulhu, y él hará esto. Pero
aquel tiempo glorioso debe venir. Ahora él se limita a soñar
en Ryleh, su tenebrosa morada, en la que vive su muerte perenne Pero sus sueños llaman a reunión a los elegidos, y pos tra a los miserables profanos. Sueños de una antigüedad
inmemorable. Algunos son anteriores a la aparición de los antiguos Dioses, pero todos sólo hablan del esplendor que deberá llegar al final del tiempo del hombre.

¡Oh elegido, sé fiel al reclamo de Cthulhu!
El te indicará el camino justo a seguir, para no extraviar- te en la senda del conocimiento.
Escucha sus palabras que te revelarán los arcanos secretos del cosmos. Si sabes comprenderlos, todo será más claro para ti, todo te aparecerá bajo una nueva esencia. Tómala y te convertirás tú mismo en un Dios. Pero ya lo eres, si me comprendiste.
Recuerda, el gran Cthulhu duerme soñando en su casa en Ryleh, no oses despertarlo antes de su tiempo. El vendrá a ti cuando esto sea justo.
En los abismos marinos, él ahora nos está escuchando, y, si estás en lo justo, tendrás una señal suya, y esto te hará feliz.

17. SOBRE EL GRAN SHUB-NIGGURATH Y SUS MIL H IJOS

Shub-Niggurath es el Poderoso entre los Poderosos. A él le está concedido todo.
El se eleva desde su morada de luz para descender en la tiniebla de los hombres cuando esto le agrada. Y aquí realiza prodigios superiores a cualquier fantasía.
Redime a los hombres justos, y castiga a los malvados que obstaculizan a sus elegidos.
Es un Dios antiguo, de justicia y de poder.
Es Shub-Niggurath, el poderoso y oscuro cabrón de los mil hijos.
El es la fuerza y la potencia del universo.
El es el universo mismo.

Cuidate de causarle ofensa porque, oh lector, no logras siquiera concebirlo. El misterio de Shub-Niggurath está oculto en él. Acércatele y comprenderás. Pero si te le acercas y no estás pronto, el Negro se alzará en su ira y mil cornúpetos que aúllan se elevarán de la tierra, y serás lacerado por tu soberbia y estupidez.
Este es Shub-Niggurath.
Póstrate, humano, ante él, pero no pidas piedad, porque él no la tiene.

Si estás suficientemente purificado, tú mismo serás el artífice de tu salvación. Pero Shub-Niggurath está más allá de esto.
El piensa en regir las Divinas Consciencias que se ahondan en el mundo de los mortales comunes.
El mantiene esta llama de la sabiduría que un día iluminará a la Tierra y alumbrará los asientos de los Dioses que retornan.

Esto y el resto es Shub-Niggurath. No oses invocarlo porque no llegará. Pero él está siempre presente, junto a ti, si eres uno de sus hijos predilectos.
Vé, oh hombre, y ten en tu mente estas palabras mías.
Y quizás una noche, cuando todo el mundo tiemble y estrellas y planetas se encuentren sobre un fondo de soles llameantes, lo verás recortarse sobre todo esto como una sombra negra que te mira implacable. Y así tú comprenderás. Comprenderás lo que ahora no comprendes. Que esto te baste.
Shub-Niggurath es, y siempre será. El Dios que no desaparecerá y que trastornará a los cielos y las tierras con su tenebrosa aparición.

18. SOBRE LA CIUDAD SITUADA ENTRE LOS POLOS MAGNETICOS Y SOBRE LA
FORMULA DHO PARA PODERLA VER

Existe sobre la Tierra una ciudad invisible e intangible para los mortales comunes.
Fue la cuna de los antiguos Dioses.
Al desaparecer para ellos, la ciudad desapareció de la vista de los hombres. Esto ocurrió para evitar la profanación de aquel místico lugar. De todos modos, ella existe y existen dos métodos: uno sirve para verla, el otro para entrar en ella.
El primer método es la fórmula llamada Dho, y aquí trataremos sobre él.
El segundo es la fórmula llamada Dho-Nha, y con ella se tiene acceso a la ciudad de los antiguos Dioses.

No es menester advertir a los incautos que la utilización de estas fórmulas está destinada solamente a los predilectos de los Dioses, o bien, a los antiguos Dioses mismos. De todos modos, cada uno tiene su apariencia de libre albedrío, y que haga lo que quiera, el castigo lo pagará quien erró.
La fórmula Dho es realmente muy simple.
Ponte cómodo, relaja tu cuerpo y tu mente. Haz arder el incienso que los Dioses te dieron, y comienza a perderte en sus espirales. Concentra ahora tu pensamiento en la ciudad, y
mira el sello que preparaste al efecto. Percibe en ti la energía
que de él emana.

Mira tu cristal o mira en ti mismo, es lo mismo. Distingue,
en la niebla, a la Tierra. Distingue, ahora, las altas y doradas
agujas, sede de los antiguos Dioses. Percibe las cúpulas que saludan
la salida del sol. Observa las calles carentes de vida;
cuidado, alguien aún vigila, que él no te vea, escóndete.
Observa atentamente los templos poderosos y tenebrosos
en los que hace eones, los antiguos Dioses salmodiaban sus
oscuras ceremonias vitales.

Observa todo atentamente, porque pronto tu ser se aterrorizará con aquella majestad inmemorable. Y entonces, deberás apartar tu mirada de la antigua morada divina, y caerás
postrado y sin fuerzas, pero rico con la experiencia que la visión te dio. Aprovéchala y pasa luego a realizar la fórmula Dho-Nha.

19. LA FORMULA DHONHA
Con la fórmula Dho-Nha podrás penetrar en el más sagrado receptáculo de los Dioses, la Ciudad Divina, sumergida en la Tierra entre los dos polos, visible e invisible.
Gran atención deberás prestar al recorrerla; en efecto, al asecho, están los peligrosos Guardianes que la protegen de toda profanación. Si los encuentras, es tu fin y la muerte segura, a menos que no les muestres el sagrado signo de los antiguos Dioses. El saludo de los Señores Justos del Triple Manto. Esto no se te puede dar: lo conoces o no lo conoces. Esto distingue a la Estirpe Divina.

La fórmula de Dho-Nha es muy simple.
Prepárate a realizar la fórmula Dho. Una vez que veas la ciudad, no te complazcas en mirarla. Proyecta tu espíritu más allá de las líneas rnulticoloresque separan a los mundos, y te encontrarás en el lugar primigenio del saber.
Realiza lo que debes realizar, y no te demores inútilmente en aquel lugar olvidado del tiempo. Retorna inmediatamente a tu mundo,porque las fuerzas te abandonarán rápidamente, sorbidas por la piedra que compone a la ciudad.
Cuanto más te quedes, más te encadenarás.
Esto es lo que debes saber sobre la fórmula de Dho-Nha.

20. SOBRE EL CONOCIMIENTO Y LOS DOMINIOS DE LOS ANTIGUOS DIOSES

Los Señores Justos del Triple Manto reinaron en el universo durante un períodos largu(simo.
En atención a los fenómenos universales, grandes eran sus conocimientos. Su sabiduría se extendfa de un extremo al otro de lo creado.
La de ellos era una raza superior, consciente de tal superioridad y consciente de ser la que determinaba el equilibrio cósmico.
Mediante distintas corrientes, ellos fueron transmitidos a las mentes y los corazones de los hombres, y con distintos nombres y formas se ocuparon de perpetuar el designio original del conocimiento. Pero después decayeron, su poder declinó. Se tornaron cada vez más parecidos a los seres mortales, hasta confundirse con ellos. Este era el tiempo del hombre, los Dioses inmortales no existieron más. Este período durará mucho tiempo.
El conocimiento verdadero está por extinguirse, y se confunde con un montón de desechos al que se define como ciencia. La herencia divina de los hombres se perdió. El universo se hunde en el caos, pero en este caos existen reglas; son las leyes de los primeros Dioses. Ellas no podrán decaer ni extinguirse porque son la base misma en la que el cosmos se apoya.
Ninguna mezquindad humana podrá abrogarlas, porque son la esencia de la Divinidad. Aprende estas leyes, oh hombre, y con ellas podrás preparar a tu espíritu para que asuma su divinidad en los tiempos por venir Estas leyes no escritas son las más simples bases universales de la ciencia regia. No pueden ser expresadas, y sólo las pueden aprender los Señores Justos que las formularon. Pero estas leyes pueden resumirse en una sola palabra de múltiples significados; la palabra es “Vida”. Aprende este término, estudia sus sentidos y 1 (mites, y llegarás a la “Muerte”. Entonces verás que los términos se equiparan y, al final, ¿qué te quedará? Te quedará el hombre.

Analiza lo que eres, oh mortal, compréndete a ti mismo y desprecia tu estado. Entonces te convertirás en Dios. Rebélate contra tus trabas físicas y serás Espíritu puro, pero esto está mal. Eres carne, y tal permanecerás. Exalta tu estado, gózalo, mézclalo con el Espíritu excelso que se alberga en ti. Entonces obtendrás la fusión divina y las estrellas desviarán su curso para recibirte entre ellas, allá arriba, en los cielos más altos. Gran satisfacción tendrás con esto.
Aquí te expuse las bases de las que brotarán las Divinidades primigenias. Tienes que saber hacer buen uso.

21. SOBRE EL NEGRO CRISTAL PUESTO EN EL TEMPLO ATLANTE
DE AST-OR-MAARH

Tienes que saber, oh necio lector mío, que en el más tenebroso templo de Atlántida estaba custodiado el negro cristal de Astar,No era un objeto de la Tierra; provenía de lejanas estrellas, sede y morada de los antiguos Dioses fundadores,No era algo inerte, estaba vivo, mucho más de cuanto tú puedas considerarte vivo,Con este cristal, los sacerdotes de Ast-or-maarh, tenebroso Dios de un culto secreto, podían realizar fabulosos prodigios. De hecho, el cristal negro hacía que los sacerdotes obtuvieran todo lo que necesitaran.

Con él podían viajar, con el propio cuerpo físico, a otras dimensiones, y tomar contacto con los Dioses de las eras anteriores, de los que fluía una corriente de saber sin igual.
Pero, con el paso del tiempo, los sacerdotes se mancharon con impíos delitos, y el cristal se oscureció, hasta desaparecer. Así, el culto decayó, carente de su sostén fundamental.
Poco después, toda la Atlántida sufrió el castigo por la impiedad perpetrada, y se hundió en el profundo océano que tomó, a continuación, su nombre.
El cristal negro, sin embargo, no se disolvió con la caída de sus custodios. Existe todavía y aguarda a que lo usen los Dioses que volverán a recorrer la Tierra, porque jamás la
mano humana podrá rozarlo.

Mediante el cristal negro, el poder y el dominio de los
Dioses se instaurará en el frágil castillo de paja de los hom
bres. Como era en un tiempo, así volverá. Solamente lo trarisitorio
cesará de existir, porque las sólidas bases de la existencia
no podrán desaparecer jamás: ellas son. No las ves, pero te
superan sin que lo sepas.
Así habló Hastur.

22. DAGON, EL SEÑOR DE LAS PROFUNDIDADES

Esto esel Todo.
Dagon, Divinidad oscura, penetrada por los velos de la materia. Existía hace mucho tiempo, y cumplía muy bien su tarea. Su tarea era la de ordenar y enseñar a sus súbditos, a los 222 servidores negros.
Los servidores negros vivían en las profundidades de los
abismos, antes sobre la Tierra, después en los otros cielos más
sutiles.

Grande era el temor que Dagon inspiraba a los comunes
mortales que, en aquel tiempo, eran muy pocos, y no completamente humanos. Estaban dotados de una inteligencia bestial, y debían ser ayudados por quien estaba ubicado más
arriba.

Gran sabiduría se volcó sobre los hombres antiguos,y los servidores negros los sirvieron porque esta era la volunzad de Dagon.
Dagon sabía que, obrando así, había dispuesto de antemano su ruina y la de todos sus hermanos, pero así había sido predicho desde el inicio de los tiempos.
Así nació la soberbia en el hombre, e intentó ponerse por encima de los antiguos Dioses que todo le habían dado.

Pero esto no fue tolerado por los Dioses, y tomaron una parte de materia en formación, y la arrojaron sobre las multitudes.
Este fue el último gesto de los antiguos Dioses que desde
entonces no existen, pero que regresarán un día cuando
llegue el nuevo mundo.
Los hombres volverán al estado salvaje, a su condición
primitiva, y renegarán para siempre de quienes los elevaron
y destruyeron. No lograrán comprender que no habría podido
ser de otro modo porque eran únicamente hombres. Esta
es la culpa y e! castigo de ellos, y se cumplirá totalmente
Dioses reaparezcan sobre la Tierra en su 23

SOBRE LOS CUATRO ANGULOS QUE SUBDIVIDEN A LA TIERRA (NORTE)

Cuando los Dioses retornen, Dagon será un Hijo de Felicidad, y con él todo brillará con una luz nueva. Sus hermanos se unirán con él para alcanzar el coro cósmico, coro que
se concretará mediante la fusión de las vibraciones de ellos.
Tal unificación permitirá que la unidad se realice.
Del frío Norte, donde se alza la tenebrosa y arcana Kadath, llegaron originalmente los fríos predecesores de la raza humana.

De Norte, emanó una gran cantidad de poder primigenio, y surgió una gran ciudad, pero sus dominadores desaparecieron hace largo tiempo.
Grandes cavernas heladas esconden los tesoros y los descubrimientos de nuestros antepasados septentrionales; de hecho, grandes son los tesoros y descubrimientos de los que ellos se apropiaron. Allí ahora yacen, prontos para ser reencontrado y reutilizados por los hijos de los Dioses desaparecidos.
Cuídate, oh hombre, del peligro que viene del Norte.
Cuídate de no fijar tu mirada en Septentrión, en las oscuras noches invernales, porque los negros Guardianes sin alma se arrastrarán hasta ti para agarrarte y llevarte a su frío Reino
del Misterio.


24. SOBRE LOS CUATRO ANGULOS QUE
SUBDIVIDEN AL MUNDO (ESTE)

Ando Oriente, tierra de promesas y esperanzas. Desde allí, se elevará el canto aullante que despertará a los Dioses y los volverá a conducir sobre la Tierra De esta Tierra, salida de la lobreguez de la noche, brotarán cosas justas y terribles.
Fuerza y potencia se reunirán en un solo Ser que llevará destrucción y equilibrio. Cosas innombrables brotarán en su estela.

El mundo temblará, como en un tiempo tembló, y los hombres huirán como moscas enloquecidas ante el pavor de la Tierra. Pero quien sepa se habrá vuelto loco ya, y ésta será su salvación. De manera que se abrirán las puertas cerradas durante milenios, y un arroyuelo de luz enceguecedora nacerá del corazón del planeta, atropellando en su camino a quien no lo haya comprendido.
Cuídate, oh hombre, del Este, te será perjudicial. Cuando en las dulces noches de primavera vuelvas hacia él tu mirada atónita, engullirá tu mente y destruirá tu cuerpo, porque no eres suficientemente puro.


25. SOBRE LOS CUATRO ANGU LOS QUE SUBDIVIDEN A LA TIERRA (SUR)

Tórrido Sur, tierra de calor y potencia. Tú ocultas la sabiduría al hombre. La herencia divina está esculpida en tus impenetrables y candentes montañas de las que se eructa la vida, centro de potencia subterránea.
Nadie osa dar un paso sobre las calientes tierras meridionales, porque extrañas bestias, que eran hombres, defienden sus secretos y dominios. Pero todo nace en el Sur, no puede ser de otro modo.
Grandes bosques existían en un tiempo en el Sur, y grandes ciudades con múltiples formas de vida prosperaban allí. Al Sur le fueron dadas otras cualidades, pero después todo fue cancelado por la voluntad divina.
Cuídate, oh hombre, del encendido Sur; no te agradará. Cuando en las tórridas noches estivales, tu mirada siga a las estrellas meridionales, tu espíritu será absorbido por las corrientes cósmicas que se marcan rápidas en el cielo.

26. SOBRE LOS CUATRO ANGULOS QUE
SUBDIVIDEN AL MUNDO (OESTE)
SEGUNDA PARTE

Oscuro Oeste, tierra de muerte y desolación.Rica en misterio y sensaciones arcanas, polo conductor de fuerzas inimaginables, centro de fuerza oscura. Tierra de
desolación total que oculta en sí la belleza y la pureza más
profunda.
Sobre las tierras occidentales surge la vida que es una no-
vida, la muerte en esencia. Todo debe pasar por allí para salir
purificado. Receptáculo de Divinidad y de Esencia Pura.
Los Dioses, antes de regresar a la Tierra, atravesarán los
tenebrosos territorios occidentales, y desde allí la fuerza
correrá en sus venas.
Sus músculos estarán hinchados y listos para golpear.
Sus mentes estarán lúcidas como relucientes bandejas de
bronce, y grandes cosas ocurrirán, porque el ciclo se cumplió.
Cuidate, oh hombre, del oscuro Oeste; te aterrará. Cuando
en las tenues noches otoñales, tus ojos se complazcan en
la parte más oscura del horizonte, te hundirás en los más
tenebrosos abismos del tiempo y del espacio, y para ti no habrá
más esperanzas


4-DOCTRINA DE ROSA MISTICA : (ORDO ROSAE MISTICA)

(* NOTA : Esta parte es la explicacion de la DOCTRINA MAGICA del NECRONOMICON,SEGUN RIPEL Y LA DESCRIPCION DE COMO LOGRAR LA INICIACION QUE CAPACITA A USAR LOS PODERES DEL LIBRO,SEGUN LA ESCUELA MAGICA DE RIPEL.)

PREAMBULO

La O.R.M. (Ordo Rosae Mysticae) nace para continuar la labor iniciática emprendida en la O.T.O.
(Ordo Templi Orientis) por Aleister Crowley. La OTO. halla su origen en a Orden de los Templarios que nació hacia el inicio del segundo milenio después de Cristo. A causa de la lnqui&ción, esta Orden, de carácter caballeresco monástico, fue suprimida definitivamente en 1314.
Los Templarios renacieron en tiempos modernos (1895) por obra de Karl Kellner, masón, que introdujo en Occidente la sabiduría oriental del Vama Marg (el Camino de la Ma- no Izquierda). Kellner murióen 1905 y su lugar, como jefe de la O.T.O., lo ocupó Theodor Reuss. Sin embargo, a Orden permaneció desconocida y prácticamente inactiva hasta 1914, año en el que AIester Crowley fue proclamado jefe de la Sección Británica de la O.T.O. Reestructuró parte de los rituales presentes en la Orden y, al morir Reuss, en 1922, fue el Jefe Internacional de la O.T.O. Crowley fue jefe de la Orden hasta morir, en 1947, y Karl J. Germer, su brazo derecho, tomó el mando. A esta altura, la OTO. empieza a dividirse. Kenneth Grant, un discípulo de Crowley, expide, en 1955, un documento con el que proclama el nacimiento de la Logia de Nu-Isis, que sigue en actividad hasta 1962, año en que Germer muere. Con motivo de tal documento, Grant fue expulsado de la O.T.O. por Germer. Al morir Germer, Grant vuelve a ocupar la escena autoproclamándose Jefe Internacional de la O.T.O. De todo esto resulta que, en la actualidad, Grant sería exclusivamente el Jefe de la Sección inglesa de la Orden por cuanto todavía existen en el mundo cuatro principales Secciones de la OTO. Las cuatro Secciones de la Orden se hallan en Suiza, Alemania, Inglaterra y los Estados Unidos de América.

La O.R.M. nació para imponer orden en el caos ocurrido en estos últimos años. En efecto, Crowley reconstituyó los cultos luni-solares, paganos, que duraron desde 1904 hasta 1947. La OTO., en 1948, junto con la entrada de la era de Acuario, habría debido experimentar una evolución en el sistema en relación con los cultos lunares que duraron hasta 1978; después de lo cual se entró, en 1979, en los cultos estelo-lunares.
La O.T.O., como la presenta Grant en sus libros, no muestra esa evolución. En cambio, si bien trata algunos temas presentes en los cultos estelo-lunares, da una interpretación parcialmente equivocada sobre la obra de Crowley, concretando así la primera degradación de los cultos luni-solares.

La O.R.M. presenta los cultos lunares como habrían debido practicarse durante el período que se extiende desde 1948 hasta 1978, aunque no hayan de excluirse los otros grupos aislados, o que las otras secciones de la O.T.O. lo hayan hecho. No llegaron noticias ciertas sobre las actividades de las otras Secciones de la O.T.O. pero por lógica y por ley natural alguien debía, por fuerza de ias cosas, “poner en tierra” la corriente de los cultos lunares. El hecho de que la noticia no haya tomado estado público no obstaculizará en lo mínimo a la Gran Obra.
La O.R.M., compuesta por trece operaciones, está constituida por dos aspectos: el externo y el interno. El aspecto externo está constituido por las primeras seis operaciones de
las cuales, las tres primeras constituirán el núcleo interno de los adoradores de la Serpiente Roja de la Iglesia Gnóstica Espiritual Universal. El aspecto interno es el Soberano Santuario de la Gnosis de la O.R.M. que es la Orden de la Rosa Roja, el Vínculo Mágico o paso desde la Orden de la Rosa-Cruz hacia la Orden de la Rosa de Oro (Orden Interna de la Orden de la Estrella de Oro). Las trece operaciones de la O.R.M. corresponden a algunas instrucciones impartidas en los primeros ocho grados de la Orden de la Estrella de Oro.

El aspecto externo de la O.R.M. funciona como prepara ción para el Soberano Santuario de la Gnosis en el que se eñseña la Magia Sexual. El aspecto externo de la Orden (las primeras seis operaciones) corresponde a a Orden de la Aurora de Oro (Orden Externa de la Orden de la Estrella de Oro) en el sentido de que las primeras seis operaciones corresponden a los últimos cinco Sephiroth del Árbol de la Vida, desde Malkuth hasta Geburah. El aspecto interno, en cambio, corresponde a los primeros tres grados de la Orden Interna de la Rosa de Oro que corresponde a los Sephiroth Hesed, Tiphereth y Kymod.

La O.R.M. presenta el culto sabeano con sus dos corrientes: la draconiana y la tifoniana.
Estas dos corrientes representan, efectivamente, dos cultos, ambos estelo-lunares, que contienen en sí algunos fragmentos del culto estelar. El culto sabeano representa al verdadero culto lunar (lunar-plutoniano) como o practicara el sacerdote tebano Ankh-af-na-Khonsu, en a dinastía XXVI, que tenía como propósito dar vida al culto estelar (o más exactamente estelo-lunar) pero que sólo logró reestablecer el verdadero culto lunar. Crowley realizó una obra análoga al querer volver a la luz el culto lunar (como lo practicara Ankhaf-na-Khonsu) pero sólo logró revivir los cultos luni-solares.

El aspecto externo de la O.R.M. representa al culto draconiano, mientras el aspecto interno representa al culto draconiano y al culto tifoniano. Este simbolismo es representado explícitamente por el Misterio central de la O.R.M., la operación Xl. Tal operación representa la unión del fuego y de agua como reflejo del culto draconiano y tifoniano.
La presente obra, en su segunda parte, es un elaborado tratado de determinados temas esotericos que trascienden as competencias de la OR.M. pero que demuestran innegab;emente
cómo la Orden halló sus raíces en la tradición estelar.

O. LA TRIPLE PRUEBA

“Lo primero que debes saber es que ninguno puede conocer los Misterios si no superó la triple prueba” (Sauthenerom,capitulo II).
Antes de lograr la iluminación, el iniciado debe dar nueve pasos que corresponden a nueve grados iniciáticos, que constituyen la Aurora de Oro (los primeros cinco grados) y la Rosa de Oro (desde el sexto hasta el noveno grado), la Orden Externa e Interna de la Estrella de Oro (tal Orden, genéricamente hablando, está constituida por doce grados pero, en sentido específico, por los últimos tres). Estos pasos o grados son simbolizados, en la alquimia, por los nueve
mamperlanes de la escalera de los filósofos que representan,
como afirmaba el mismo Fulcanelli, los nueve grandes trabajo emprendidos por el filósofo-alquimista para lograr la Pie dr Filosofal, piedra cuya función triple (oro, elixir, luz aká sica se encuentra en los tres grados que corresponden a la Orden de la Estrella de Oro, la tercera y última Orden.

1 Mientras el iniciado efectúa estos nueve grandes traba jos debe enfrentarse con tres pruebas fundamentales; la fuerza la voluntad y el amor, o sea, el despertar del poder de la
Serpiente (la energía latente en todo ser humano), la conversación con el propio Angel-Demonio de la Guarda (la comunión con la propia voluntad verdadera) y el Abismo (el renunciamiento, como acto de amor, a sí mismo, o sea, renunciamiento a lo que se era, al hombre viejo). Esta es la triple prueba que el iniciado debe superar a fin de alcanzar la iluminación y, por tanto, el conocimiento de los grandes Misterios.

La primera prueba consiste en despertar el poder de la Serpiente de Fuego. Tal despertar fue conocido por muchos pueblos de a antigüedad y asumió diversas connotaciones según las características peculiares de cada pueblo.
Entre los hindúes, la Serpiente de Fuego es conocida con el nombre de Kundalini y se la representa en su aspecto dormido, enroscada en sí misma tres veces y media en la base de la columna vertebral.

En el campo esotérico, se sabe que desde la base de la columna vertebral hasta el cerebro existen, en la anatoml’a oculta del hombre, siete centros principales que reflejan su influencia en el cuerpo físico a través de las glándulas endocrinas. Estos centros de fuerza, que los hindúes llaman Chakras (ruedas) pueden ser vitalizados por el ascenso, a lo largo de la columna vertebral hasta el cerebro, del poder de la Serpiente de Fuego.
El ascenso a lo largo de la columna vertebral por parte de la Serpiente ocurre mediante la activación y la unificación, en la anatomía oculta del hombre, de dos “nervios” ubicados. a los lados de la columna vertebral (véase la imagen simbólica del Caduceo de Hermes en el que dos serpientes están enroscadas a lo largo del cayado central) que se conocen entre los hindúes con los nombres de Pingalá (a la derecha, masculino, caliente en relación con el elemento fuego) e Ida (a la izquierda, femenino, frío en relación con el elemento agua).
El despertar del poder de a Serpiente de Fuego y su subsiguiente ascenso a lo largo de la columna vertebral puede ocurrir en el nivel físico, psíquico, mental y espiritual. Así podremos afirmar que para una experiencia completa es necesaria que el despertar ocurra en los cuatro niveles en total (planos de existencia de un individuo).

Evidentemente, la experiencia del despertar de la Serpiente en el nivel físico es mucho más intensa que la ps(quica, como la experiencia psíquica lo es más en relación con la mental, y la mental respecto de la espiritual.
Existen algunos métodos para despertar el poder de la Serpiente de Fuego, pero hay dos, uno para el practicante masculino y otro para la prácticante femenina, que se han mantenido en secreto hasta hoy.

El método para el practicante masculino está constituido por tres sistemas (estos tres sistemas deben ejecutarse a una distancia de cuatro o cinco días uno del otro) cada uno de los cuales permite el despertar de la Serpiente de Fuego.
El primero de estos sistemas consiste en la inversión del flujo. Tal inversión es una práctica mágico-sexual que hallamos en la operación VII O.R.M. (ver el libro titulado La Magia Roja). Esta operación se divide en tres partes (la inversión de la polaridad, la activación del amor electromagnético, y el momento del orgasmo) pero para nuestros fines sólo la tercera es la que nos interesa. En la práctica, el iniciado, en el momento del clímax erótico, debe retener la respiración y efectuar mediante la fuerza de la voluntad acompañada de una retención física apretando las piernas, la inversión del flujo. La descarga seminal debe retenerse, haciéndola volver atrás a través de la columna vertebral.

El segundo de estos sistemas consiste en transmitir al iniciado los Mantras (palabras logodinámicas) de los siete principales Chakras (centros de fuerza). Sólo quien en sí mismo haya despertado el poder de la Serpiente podrá pronunciar exactamente, o sea, con la vibración, el tono y la cadencia justos, los siete Mantras.
Con la instauración del nuevo eón de Horus, algunos de tales mantras experimentaron variaciones en relación con los cultos atómicos de tipo estelar. Estas variaciones fueron descubiertas por mí y reseñadas por primera vez en el libro
titulado Ecclesia Gnostica Spiritualis Universalis (en conexión con estas variaciones, ver también el libro La Magia de la Atlántida).

El tercero de estos sistemas (la vibración del rayo) está constituido por las instrucciones contenidas en el Liber HHH, Sección SSS (ver Magick, de Aleister Crowley). Tales instrucciones fueron dadas por mí, perfeccionadas en relación con los cultosatómicos de tipo estelar. Paso a citarlas a continuación en su forma reestructurada.

O. Sentarse en asana, preferentemente en la posición del rayo. Es esencial que la columna vertebral esté vertical.
1. En esta práctica, la cavidad del cerebro es la Voni (vagina); la columna vertebral es el Lingam (falo).
2. Concentrar el pensamiento de adoración en el cerebro.
3. Ahora, empezar a despertar a la columna vertebral de este modo. Concentrar el pensamiento en la base de la columna vertebral, y hacerlo ascender gradualmente, un poco por vez, pronunciando los Mantras en relación con los respectivos Chakras. Con tal medio se deberá ser consciente de la columna vertebral.
4. Después adorar al cerebro como antes, pero representando su contenido como infinito. Considerarlo el cuerpo de Nuit.
5. Entonces, identificarse con la base de la columna vertebral, como antes, pero representar su energía como infinita. Considerarla como el ser de Hadit.
6. Entonces, siendo consciente tanto del cerebro como de la columna vertebral, e inconsciente de todo el resto, imaginar el deseo de uno hacia la otra.
7. Dejar que este placer aumente hasta ser insoportable.
8. Ahora, imaginar que una corriente de luz azul salpicada de escarlata corre por encima de la columna vertebral, se echa sobre uno que está enroscado en espirales en su base como una Serpiente, llegando al cerebro.
El método para la practicante femenina está constituido por dos sistemas (estos dos sistemas deben efectuarse a una distancia de cuatro o cinco días uno del otro) cada uno de los cuales permite el despertar de la Serpiente de Fuego.
El primero de estos sistemas consiste en la exacta pronunciación de los Mantras respecto de los siete principales Chakras.
El segundo sistema está constituido por una instrucción contenida en Aleister Crowley y el Dios Oculto, de Kenneth Grant. Esta instrucción fue perfeccionada por mí en relación con los cultos atómicos de tipo estelar, Paso a citarla a continuación en su forma reestructurada.

O. Sentarse en asana.
1. Visualizar la imagen del falo en la zona genital (Svadisthana Chakra).
2. Alcanzar, mediante la excitación, el orgasmo, estando atenta a desplazar la imagen del falo en el centro frontal (Ajna Chakra), de modo tal que se transporte la energía del centro para después transmitirla a la base de la columna vertebral (Muladhara Chakra).
3. Pronunciar los Maniras en relación con los siete principales Chakras.

La segunda prueba consiste en alcanzar el conocimiento y la conversación con el propio sagrado Angel-Demonio de la Guarda. Tal conocimiento y tal conversación pueden obtenerse mediante el Liber Samekh (ver el libro titulado La Magia Roja). Se trata de un ritual, un fragmento de una obra greco-egipcia sobre la magia. Tal fragmento fue traducido en 1852 por Wycliffe Goodwin, y Aleister Crowley le agregó luego la interpretación esotérica de los Nombres y las fórmulas. En 1979, el ritual fue ulteriormente perfeccionado por mí en relación con los cultos atómicos de tipo estelar.

Se ha observado que el iniciado, después de ejecutado el ritual durante cierta cantidad de veces, tiende a manifestar una particular tensión que podría definirse como un ataque de licantropía. Con tal fin es interesante notar que Goecia significa Aullante, el aullido de una bestia (el aullido del lobo) y, en efecto, el método más potente para atraer al propio An79
gel-Demonio de la Guarda es propio del aullido de su nombre. Si tal nombre no es todavía conocido por el iniciado, éste deberá sustituirlo con otro nombre mágico.
Ante el primer contacto verdadero con el propio Angel- Demonio de la Guarda, o sea, en el momento de su visión (tal visión puede ocurrir de diversos modos: en el estado de sueño; mediante la Piedra de la Visión, los Tattwas o la Puerta del Agua; sobre planos sutiles o directamente en el plano material), el iniciado llegará a conocer, si todavía no lo sabe, el nombre de su Angel-Demonio de la Guarda. El iniciado, una vez que conoció el nombre, mediante cálculo cabal ístico (tal cálculo se efectúa sumando los valores atribuidos a cada letra) llegará a conocer también el número de su genio (el Angel-Demonio de la Guarda. Tal número es también el número del iniciado y representa la verdadera voluntad (el Angel-Demonio de la Guarda. Por lo tanto, número, genio (la verdadera voluntad) e individuo son uno solo.
La tercera prueba consiste en superar el Abismo enfrentándose con el Guardián del Umbral (ver el comentario al prefacio del primero y único Manifiesto de la Rosa Roja en el libro titulado La Magia Roja).

Tal superación puede obtenerse mediante el rito del Santo Grial. Se trata de un ritual que se ejecuta al final del noveno grado iniciático en la Orden Esotérica de la Estrella de Oro.
En el presente tratado, tal ritual no puede conocerse en su aspecto puramente iniciático, pero puede revelarse en su aspecto intelectual.
El rito del Santo Grial puede, por tanto, también ejecutarse, únicamente, como un ritual de autoiniciación en el nivel intelectual.
El rito del Santo Grial.
1. Que tu túnica sea negra, como el Abismo sin nombre en el que te precipitarás, oh mortal, para renacer como un Dios.
2. Toma la copa con ambas manos, siéntate en el círculo y contémplala. De a copa emana una luz, la luz perdida del Espíritu.
3. La copa es el regazo de la Madre... ide tu Madre! El receptáculo de la naturaleza.
4. Tu concentración es firme, tu respiración es calma, tu cuerpo está inmóvil. ¡Ahora, procede!
5. Sumérgete en la copa y sé Nemo (Nadie), Nemo hasta el momento en que renacerás de tu Madre. ¿Cuál es el nombre secreto? ¡Babalón!
6. Tu juramento fue escrito con la sangre de la copa en el Libro del Tiempo, y fue sellado con la Llama sagrada.
7. iHúndete en el Abismo sin nombre, oh hombre, si te atreves!
8. Te sentirás afligido por mil mates, pero iresistes!
9. Ahora renace, cabalgando sobre las olas, renace en la luz, oh tú que habitaste en el vacío del Espíritu.
Evidentemente, la superación del Abismo ocurrirá sólo en el nivel intelectual y el iniciado sólo podrá proceder intelectualmente. De hecho, se debe considerar que el rito del Santo Grial, en su aspecto iniciático, permite al iniciado superar el Abismo en relación con el plano material (el aspecto físico de un individuo), astral (el aspecto psíquico de un individuo) y mental-etérico (el aspecto mental de un individuo). Tal superación, al ser el renunciamiento a todo lo que se es, es la muerte de los deseos egoístas y predispone al iniciado hacia la superación del Abismo en relación con tos planos espirituales (el aspecto espiritual de un individuo) que es representado por la Iluminación misma, el Samadhi.

1. LA ILUMINACION

En el capítulo anterior hemos visto que la superación del Abismo, en relación con el plano espiritual, se explica a través del Samadhi, o bien a través del estado de la Iluminación que implica la trascendencia de Maya (ilusión), o sea, del Sangsara (o Samsara), el mundo de la dualidad.
El estado de la Iluminación, en el que no existen necesidades ni deseos, se logra evocando la propia fuerza (la fuerza se manifiesta en el iniciado como una paz interior no comprensible en el nivel intelectual) que es una de las condiciones fundamentales de tal logro. Pero ante semejante afirmación es imperioso preguntarse qué es la fuerza.
Fuerza: primer agente del devenir humano, proceso transformador latente en todo individuo, energía vibracional puesta en aumento por el acto volitivo (voluntad). Acto volitivo, fuente primordial, chispa primera de un proceso transformador (fuerza).
El proceso de transformación ocurre en un individuo mediante un intenso aprendizaje (el aprendizaje ocurre mediante el estudio de los verdaderos textos esotéricos) que lo lleva a la comprensión intelectiva de la Sabiduría divina y, a continuación, a la penetración intuitiva, o sea, al pensamiento liberado de la razón.

El aprendizaje mediante el estudio de un texto sagrado esotérico es sólo un medio externo que exige una búsqueda interior, porque la verdad expresada en él puede tener valor sólo si el individuo, medianteel aprendizaje volitivo, logra aumentar la propia energía vibracional. En efecto, todo Misterio contenido en un texto sagrado esotérico es por sí intransmisible y, por lo tanto, la verdad puede ser descubierta sólo por el individuo en sí mismo y por sí mismo. Todo concepto místico debe ser verificado (experimentado) directamente en su Verdad sempiterna.
El logro del estado del Samadhi libera al hombre de todo vínculo (condicionamiento) y lo convierte en testigo de todo lo que le acaece, o sea, lo vuelve perfectamente desapegado respecto de la acción inherente al mundo de Maya.
De tal modo, los acontecimientos dejan de atacar a su emocionalidad y se alcanza el equilibrio porque las construcciones mentales, que dependen de la ignorancia que lleva al estado, de falsedad, caen y se conquista la independencia verdadera
Existen tres tipos de Iluminación que podremos indicar con tres colores: el blanco, el negro y el rojo.
El primer tipo de Iluminación fue conocido por los iniciados orientales, y entre los hindúes se lo conocía con el término de Samadhi. Nosotros lo definirnos como Samadhi blanco, o bien la iluminación de la Luz Blanca. Este tipo de Iluminación implica un conocimiento de Nuit (amor), o sea, del macrocosmos (futuro), de los Dioses y del concepto del superconsciente.
El segundo tipo de Iluminación fue conocido por los iniciados occidentales, y entre los griegos se lo conoció como “la Visión de Paz que hace enloquecer a los hombres”. Nosotros lo definimos como Samadhi negro, o bien a Iluminación de la Luz Negra. Este tipo de Iluminación implica un conocimiento de Hadit (fuerza), o sea del microcosmos (pasado), de las bestias y del concepto del inconsciente.

El tercer tipo de Iluminación fue conocido por un muy restringido círculo de iniciados, tanto orientales como occidentales, y se lo define como “la Visión de la Ciudad de los Dioses”. Nosotros lo definimos como Samadhi rojo, o bien la Iluminación de a Luz Roja. Este tipo de Iluminación implica un conocimiento de Ra-Hoor-Khuit (voluntad), o sea del macro-microcosmos (presente), del hombre y del concepto del consciente.
El Samadhi rojo realiza su identidad como unificación del Samadhj blanco y del Samadhi negro. Los dos Samadhj, de tal modo, vienen a representar las dos clásicas caras de la misma moneda y, por lo tanto, la experiencia del iniciado, respecto de estos dos tipos de Samadha, debe ser fugaz, o sea, debe ser vivida en su fase inicial (Aurora del Samadhi blanco, Aurora del Samadhi negro), si no se quiere quedar polari zado.

El Samadhi rojo, representando la unificación del blanco y del negro, representa también a la unión de Nuit (amor) y Hadit (fuerza), o sea, del macrocosmos (futuro) y el microcosmos (pasado), de los Dioses y de las bestias, del concepto del superconsciente y del inconsciente. Tal unificación genera la imagen de Ra-Hoor-Khuit (voluntad), o sea, del macro-microcosmos (presente), del hombre nuevo perfectamente consciente de su totalidad.
El hombre nuevo, consciente de su Divinidad-Bestial, vive la consciencia de su estado en el acto del presente mediante el Samadhj rojo. Pero el tiempo presente no puede fijarse en nuestro mundo relativo, o sea, respecto de nuestro curso temporal, por lo tanto el Samadhj rojo oficia de fijación del tiempo presente. Esta fijación es una ausencia de tiempo que al hombre verdadero (al hombre nuevo) le permite vivir fuera de los ciclos cósmicos del tiempo. Tal tesis es respaldada por el hecho de que el movimiento consiste en una sucesión continua y rapidísima de relámpagos de Luz Blanca (energía). En efecto, estos relámpagos son el Samadhi blanco como acto del futuro, o sea, como continuación, un continuo
avance en la eternidad.

El hombre que vive la experiencia del relámpago blanco de energía (luz) vive, en efecto, la ilusión de una ausencia de tiempo porque un relámpago representa la vida de un universo a la que sigue su muerte (Mahapralaya), o sea, la oscuriciad. Este proceso es incesante y se alarga en el infinito futuro que será, como se alargó desde el infinito pasado que era y que no es más, o luz negra que es. La unión de los Dioses genera el acto del presente que no será, no era pero es. Este acto es la luz roja de la energía que es inexistente en lo existente y existente en lo inexistente, porque no era y no será y, por lo tanto, está fuera de los ciclos cósmicos del tiempo.

Una vez establecido que el verdadero Samadhi es el rojo y considerándolo la verdad universal que afirma que la Divinidad (Dios) está en el interior del hombre (tal verdad es af irmada en el nuevo eón de Horus y se contrapone al concepto anómalo e innatural del cristianismo histórico que afirma que la Divinidad está fuera del hombre) es lógico suponer que el Samadhi deba sumergirse en el hombre y no al revés. Esto ocurre mediante el Samadhi rojo que es “la Visión de la Ciudad de los Dioses”, el Sanctum Regnum, el Reino Divino que puede ser conquistado únicamente escalando la Montaña sagrada. Y esta es la prueba que, superada, hace de un hombre un Dios.
El conocimiento de la experiencia de la Iluminación de Luz roja (Samadhi rojo) surge en épocas antiquísimas (Edad de Oro) y después de la destrucción de la Atlántida a causa de un caballero del espacio (ver el Sauthenerom, capítulo 1), o sea, debido a un corneta; tal conocimiento no se perdió sino que fue transmitido por los atlantes sobrevivientes (Cthulhu, Hastur, lchtonh y Mithra. Ver el Sauttienerom, capítulo 1) a sus hijos (los gigantes, los semidioses nacidos de la unión de los Dioses y las mujeres de la Tierra) que, a su vez, lo transmitieron a algunos hombres.

Poco después de la destrucción de la Atlántida, ocurrida alrededor de 12.000 años atrás (el Timeo y el Critias, de Platón, contienen algunas informaciones relativas a la Atlántida. Tales informaciones son atribuidas a Solón que, a su vez, las recibió de los sacerdotes egipcios. Esto ocurrió en el 560 a.C.,cuando Solón efectuó un viaje por Egipto. Entre las diversas informaciones, comunicadas a Solón,estaba aquella en la que se afirmaba que unos 9000 años antes de su época, la Atlántida desaparecj debajo de los mares), Cthulhu y Hastur ingresaron en las tierras que los hombres llamaron Egipto (ver el Sauthenerom capítulo 1) y allí dieron vida a una civilización de semidioses (esto lo hallamos confirmado en el Papiro cíe Turín en el que se ratifica que en el año 9850 a.C. se instauró en Egipto una dinastía de semidioses). Este era el tiempo (Edad de Plata) de los héroes y sus mitos, o sea de quienes, mediante sus gestas heroicas, Conquistaban el Reino divino. En efecto, el guerrero-héroe (semidiós) era quien, mediante sus trabajos (no debe considerarse una fábula la imagen de Atiante que rige al mundo, o bien de Hércules que debe reconquistar el Olimpo con sus trabajos), o sea, mediante las diversas etapas iniciáticas, conquistaba el Sanctum Regnum, la Iluminación Pero también el tiempo de los héroes concluyó y el Conocimiento de la luz (Iluminación de la Luz Roja) fue transrnitido a los elegidos, o sea, a algunos hombres escogidos para el fin sagrado.

En Egipto, tales hombres asumieron la función de sacerdotes y el sacerdote de los sacerdotes fue denominado Faraón. Este, al expresar en sí el doble poder (el poder sacerdotal y regio), expresaba un determinado nivel niciático (de todos modos, tal nivel era expresado únicamente por los Faraones de las tres primeras dinastías) que lo ubicaba entre la condición humana y la divina,(lniciáticamente hablando, este nivel se coloca después de la Prueba del Abismo, pero antes de la Iluminación)
Como ya vimos, el Samadhi rojo es “la Visión de la Ciudad de los Dioses”, pero tal Ciudad está ubicada en el falso Sephirah del Abismo (Daath) y, por lo tanto, resulta lógico preguntarse cómo el iniciado pueda alcanzarla poseyendo el cuerpo neptuniano (el cuerpo sutil que el iniciado se forma en relación con su grado, el noveno) y no el cuerpo plutoniano (el cuerpo sutil en relación con el grado iniciático decimotercero). En efecto, si el iniciado, después de superar la prueba del Abismo, logra experimentar la Aurora del Samadhi blanco y la Aurora del Samadhi negro acumula en sí tal nivel de energía que le permite formar los cuerpos sutiles restantes.

Entre los hindúes hay cuatro distintos tipos de Samadhi (Rishti Samadhi, Atmadarshana, Shivadarshana, Sahaja Samadhi) que corresponden a los Sephiroth más allá del Abismo (Hokmah, Binah, Kether, Daath). Esto nos lleva a considerar el hecho de que, en el viejo eón de Osiris, el Misterio de la Trinidad (los tres Sephiroth más allá del Abismo) se expresaba en la fórmula del Uno en Tres que producía en el iniciado un estado en el que el Samadhi blanco, en su aspecto temporal (Kevala Samadhi) se vivía en tres etapas distintas (Rishti Samadhi, Atmadarshana Samadhi y Shivadarshana). A continuación, el iniciado experimentaba el Samadhi blanco en su aspecto perenne (Sahaja Samadhi), logrando de tal modo el Nirvana y permaneciendo en éste intrapolado y polarizado (todo el concepto aquí expuesto es también aplicable al Samadhi negro).
Con el nuevo eón de Horus, estando el Misterio de la Trinidad expresado en la fórmula del Tres en Uno, el Samadhi rojo temporal (Kevala Samadhi) se vive en su Triplicidad-Una (Rishti Samadhi + Atmadarshana + Shivadarshana) que, como intensidad, equivale al Samadhi rojo perenne (Sahaja Samadhi). De esto se deduce, fácilmente, que el iniciado recibe en sí la energía del Sahaja Samadhi de modo temporal (Kevala).

Concluyendo, podemos afirmar que “la Visión de la Ciudad de los Dioses” debe experimentarla el iniciado, en primer lugar, en su fase fugaz (en esta fase, el iniciado ve “la Ciudad de los Dioses” por un instante, y la energía que recibe en sí es tal que determina lo que he definido como la apertura de la burbuja de la percepción en el nivel espiritual. Tal definición fue formulada así por mí porque esencialmente concierne a a esfera espiritual de un individuo) y, a continuación, en su fase no fugaz (en esta fase, el iniciado contempla a “la Ciudad de los Dioses”, y la energía que recibe es tal que determina lo que he definido como la apertura de la burbuja de la percepción en el nivel mental. Tal definición fue formulada así por mí porque esencialmente concierne a la esfera mental de un individuo). En la fase fugaz, el iniciado experimentará el Samadhj rojo temporal (Kevala) que le permitirá acceder a la décima esfera (Hokmah), mientras, en la fase no fugaz, experimentará el Samadhj rojo perenne (Sahaja) que le permitirá acceder a la esfera decimotercera (Daath).

2. LA FUERZA DE LOS DIOSES

La fuerza de los Dioses fue manifestada por primera vez en 1904, cuando una inteligencia preter-humana, de nombre Aiwass o Aiwaz, dictó el Liber Legis (al respecto, ver el libro titulado La Magia Roja) a Aleister Crowley.
El Liber Legis (el Libro de la Ley), llamado técnicamente Liber AL vel Legis, es un Tantra, o sea, una comunicación impartida por un Dios a su vehículo de poder.
El texto, constituido por tres capítulos y un prefacio (el prefacio del Líber Legis fue dictado, en 1978, a los iniciados de la Orden de la Estrella de Oro), por su particular complelidad exige una interpretación de alto nivel ¡niciático; de todos modos, algunos pasajes son más accesibles en relación con otros.

En el Libro podemos ver que aparece inmediatamente la diferenciación planteada entre el hombre vulgar (el esclayo, el profano salvaje) y el hombre regio (el Señor, el Iniciado).
En el primer capítulo del Libro (AL, 1, 42-43-44), Nuit exhorta al iniciado a no considerar a la masa de los profanos. El no tiene otro derecho que hacer la propia voluntad y nadie podrá impedírselo, porque todo camino es perfecto cuando la pura voluntad es implacable y carente del deseo del resultado.

En el segundo capítulo del Libro (AL, II, 17-18), Hadit explica que el sufrimiento se deja a quienes aún no lo conocen, o sea que no conocen la consciencia (Hadit o el Tat de los hindúes) que posee el individuo. Estos individuos son parecidos a los muertos vivientes (zombis) porque no perciben la consciencia universal (Nuit) y, por lo mismo, tanto Nuit como Hadit no les pertenecen; sólo los iniciados, los Señores de la Tierra, son sus parientes.
Siempre en el segundo capítulo (AL, II, 19-20-21-44-45- 46-47-48-49), Hadit afirma que un Dios no puede vivir en un perro, o sea, en una forma evolutiva inferior, y sólo a los iniciados más elevados les es concedido ser parte de Nuit y Hadit. A estos iniciados pertenece la alegría y la potencia, y ellos nada tienen que ver con los profanos, réprobos e indignos. Pero como la compasión es un vicio de los reyes, debe ser extirpada, y ninguna piedad debe concederse a los débiles (profanos) porque esta es la Ley de los Fuertes (iniciados). El rey no debe creer que puede morir, porque aunque su cuerpo se disolviera, permanecería para siempre en puro éxtasis en los besos de Nu. Sólo para los perros existe la muerte. Aunque el iniciado debiese fracasar, no debe existir en él miedo ni llanto, porque donde está Hadit, éstos no existen. El iniciado no debe compadecerse de los caídos (los débiles profanos) porque Hadit odia a los consolados y los consoladores, porque él es siempre victorioso y no forma parte de los esclavos (profanos) que perecen.

E incluso, en el capítulo segundo (AL, II, 52-56-57-58- 59-60), Hadit afirma que el velo negro de la mujer modesta, como velo del dolor y mortaja de la muerte, no es de él. El iniciado extirpa el concepto mentiroso del viejo eón de Osiris, y no busca excusas para sus vicios porque éstos existen en función de Hadit. Si el iniciado hiciera esto, será recompensado en vida y después. Quienes se mofan y ríen en función de Hadit, no reirán largo tiempo, porque cuando estén
tristes querrá decir que él los abandonó. Los justos serán justos y los inicuos serán inicuos, no existirá cambio alguno en éstos. Un rey será rey por siempre, y los esclavos (profanos) servirán.
Un rey puede escoger cómo manifestarse, y puede ser que bajo las apariencias de un mendigo se oculte un rey, pero un mendigo verdadero no puede ocultar su pobreza, su condición de mísero profano. Pero, si bajo las apariencias de un mendigo hay un rey, entonces ¿es necesario que ame a todos? ¡No! Porque un rey no puede ser golpeado, por lo tanto se golpea fuerte y bajo y se persigue hasta el infierno.

Finalmente, siempre en el capítulo II (AL, II, 22-24-25), Hadit afirma que él es la Serpiente (Kundalini) que da el conocimiento y el placer (Amrjta). Para adorarlo, se toma vino y extrañas drogas (las drogas comunes); como él contó a su profeta (Aleister Crowley) aquéllas no harán mal alguno, pero esto es un embuste, una locura contra sí mismos. El hombre que desee y goce de sus propios sentidos no deberá temer que Dios alguno reniegue de él. No encontrará más a los ermitaños a los amigos de Hadit, en los bosques ni sobre las montañas, sino más bien en lechos de púrpura, junto a mujeres magníficas, y en ellos habrá gran alegría. El ¡niciado deberá estar en guardia a fin de que un rey no fuerce a otro, y deberá pisotear a los hombres vulgares (profanos), porque los elegidos (iniciados) están contra el pueblo (la masa de los débiles).
Por todo esto podemos çomprender fácilmente cuál es el espíritu que anima a Aiwass: un espíritu de Dioses, cuyo propósito es el de subvertir totalmente nuestra “civilización”, como hoy se la conoce. A propósito, es interesante señalar que cada publicación del Liber Legis, por parte de Aleister Crowley tuvo como secuela una guerra catastrófica.
El Liber Legis fue publicado por Crowley cuatro veces pero, por el concepto alquímico de los cuatro elementos provenientes de una quintaesencia era imperioso publicarlo una quinta vez. Es preciso aclarar que el concepto de la quintaesencia implica el concepto de la energía que toma el nombre de Gran Agente Mágico Universal (G.AM.U.). Este se manifiesta según los diversos niveles vibracionales que constituyen los planos cósmicos. Tales planos, a su vez, pueden dividirse en cinco planos principales y en cinco mundos.

El plano material abarca el mundo de Assiah, al que pertenece el Sephirah Malkuth. El plano astral y mental comprende al mundo de Yetzirah, al que pertenecen los Sephiroth Vesod, Hod y Netsah para el plano astral, y Geburah y Gesed para el plano mental. El plano etérico abarca el mundo de Briah, al que pertenecen los Sephirolh Tiphereth, Kymod y Hensod. El plano espiritual abarca el mundo de Atzilcrth y de Vhall. Al mundo de Atziluth pertenecen los Sephiroth Hokmah, Binah y Kether. Al mundo de Vhall pertenece el Sephirah Daath.

El Gran Agente Mágico Universal sobre el plano material toma el nombre de “materia”, y sobre el plano astral, el de “luz astral”. Sobre el plano mental, toma el nombre de “luz dásica” (este término lo acuñé para definir la manifestación del G.A.M. U. en relación con el plano mental que abarca la luz astral última y el primer éter) y sobre el plano etérico, toma el nombre de “éter”. Sobre el plano espiritual, toma el nombre de “luz akáshica” (Akasha)
Como ya sab (amos (ver el libro titulado La Magia Roja), la quinta y última publicación del Liber Legis debe ser una, pero al mismo tiempo debe manifestarse según los grados de polarización del G.A.M.U. respecto de la quintaesencia. Con esto se quiere decir que la publicación del Liber Legis debe ser una, pero su manifestación debe ser conocida muchas veces, según los grados de polarización del G.A.M.U. respecto de la quintaesencia. “y’ aquí es necesario profundizar el concepto de la quintaesencia.

La tradición esotérica afirma que el universo está compuesto por cuatro elementos (tierra, agua, fuego, aire) provenientes de una quintaesencia (éter), origen primero de la vida. Esta quintaesencia (energia vital) está representada en el uníverso (macrocosmos) por la fuerza Ob (el G.A.M.U. en su aspecto macrocósmico) y en el hombre (microcosmos) por la fuerza Od (el G.A.M.U. en su aspecto microcósrnico) En sí misma, se manifiesta en cinco niveles de densidad, que podemos ponerlos en relación con los cuatro elementos y con la quintaesencie (Chi-yan, tierra; Eyrek, agua; Vhrill, fuego; Prana, aire;Orgóne, éter). Todo esto nos induce a afirmar que el GA.M.U. halla expresión en todo el universo en sus múltiples formas yen diversos niveles de densidad.
Volviendo al tema de las publicaciones del Liber Legis, en relación con los grados de polarización del G.A.M.U,, podemos ahora extraer las conclusiones.

Ya vimos que las cuatro publicaciones del Liber Legis, efectuadas por Aleister Crowley, corresponden a los cuatro elementos en relación con el plano material (el mundo de Assiah). Por lo tanto, podemos afirmar que a la luz astral, en relación con el plano astral (el mundo de Yetzirah), corresponde la publicación interna (microcósmica, o sea, en el sentido de una acción sobre e) hombre) del Liber Legis, en fotocopias en el tomo IV, de Orión (tal publicación fue efectuada el 23 de setiembre de 1980, y su efecto se manifestó nueve meses después).
A ¡a luz dásica, en relación con el plano mental, (el mundo de Yetzírah), corresponde la publicación externa (macrocósmica, o sea, en el sentido de una acción sobre la naturaleza) en fotocopias del Libro de la Ley (tal publicación fue efectuada el 22 de diciembre de 1980, y su efecto se manifestó quince meses después). Al éter (luz etérica), en relación con el plano etérico (el mundo de Briah), corresponde la publicación externa-interna (macro-microcósmica, o sea, en el sentido de una acción externa e interna respecto del hombre) de AL (Liber Legis) en el libro titulado Ecclesia Gnostica Spiritualis Universalis (tal publicación fue efectuada el 22 de diciembre de 1982, y su efecto se manifestó doce meses después). Al Akasha (luz akáshica) en relación con el plano espiritual (los mundos de Atziluth y Vhall),
corresponde la publicación del Líber AL v& Legis (Líber Legis) y del Líber AM vel Legis (Liber Ahbh) en el libro titulado La Magia Roja (tal publicación fue efectuada el 23 de setiembre de 1985, y su efecto final tiene que manifestarse).

La publicación del Líber Legis y del Liber Ahbh, en un texto único, nos hace comprender que la Gran Obra de la Orden de a Estrella de Oro consiste en unir al eón de Horus (y, thelémico, cultos atómicos de tipo estelar, Dios-Hijo cuya fórmula es el análisis o la desintegración) con el de Maat (VI, maatiano, cultos estelares, Diosa-Hija cuya fórmula es la síntesis o reintegración), o sea, en unir el fuego con el agua. Tal unión se verificará en el año 2000 de la era vulgar (en sentido energético, la unión sobrevino el 22 de noviembre de 1983, cuando la Señora Escarlata invocó las energías del eón de Maat mediante la pronunciación de la Palabra Mágica “Natrioum”) y dará advenimiento al Mahón de Horus-Maat (Dios-Hijo más Diosa-Hija cuya fórmula es la reintegración mediante la destrucción), caracterizado por el retorno de los Dioses del Fuego (los viejo Ctonios) y la de los Dioses del Agua (los Señores del Abismo o los “Profundos”).
El retorno de los Dioses del Fuego y de los Dioses del Agua producirá, en la humanidad, una transmutación alquímica. La consciencia humana-mundana (o humana-terrena) se transmutará en consciencia divina-cósmica (o divina- solar). Esta consciencia está en relación con la esfera de Nu-Isis (Binah, Estrellas Fijas, el segundo Sephirah o el undécimo en sentido ascendente) en vinculación con la esfera lunar (Yesod, Luna, el undécimo Sephirah o el segundo en sentido ascendente).

A la esfera lunar (Yesod) se refiere el Manipura Chakra (el centro umbilical) que en el nivel microcósmico, o sea, sobre la Tierra (Malkuth) corresponde la ciudad de Trieste (Italia septentrional). Este Chakra, al ser doble (la parte superior del Chakra corresponde al elemento fuego y la parte inferior al elemento agua) es representado por BAPHOMETH.

El nombre óctuple BAPHOMTr oculta una particular fórmula que implica la corrupción y la regeneraci (Operación Xl O.R.M) o sea, la fase de oscurecimiento y la fase de la luz.
Para la fase de oscurecimiento tendremos la unión de Set y de la Señora Escarlata Macrocósmicanente hablando, del Sol (Siho, el Sol detrás de nuestro Sol) y de la Luna (la Luna negra).

Tal unión es representada por el eón de Horus en su primer aspecto
Para la íase de la luz, tendremos la unión de la Gran Bestia 666 y de la Señora Escarlata Macrocósmicamente hablando, del Sol (el Sol Superior, el Sol detrás de la estrella Sirio) y de la Luna (la Luna luminosa y Venus). Tal Unión es representada por el eón de Horus en su segundo aspecto (el Mahón agapeico de Horus-Maat)
La fórmula alquimica de la corrupción y de la regenera ción se encuentra, macrocósm icamente
hablando (nuestro espacio en el tiempo presente), en el Siguiente razonamientí
En el Líber Legis (AL, III, 39) se dice que “en él está la palabra secreta, y no sólo en inglés”. Enel Libro (AL, III, 11) aparece una palabra (abstructio) que no se encuentra en la lengua inglesa (no se identifique la palabra “abstructjon” con la palabra inglesa “abstraction” que significa “extracción”). Esta palabra la traduje como abstrusjdad porque está en relación con un acontecimiento particular producido en la “Ciudad Victoriosa” (Roma).
En la palabra “abstruction” está oculta la palabra Secreta de la que se hace mención en el Liber Legís y esta palabra es “Ration” (ABS-TRUCTION) cuyo valor cabalístico es 271. “Ration”, en inglés, significa Razón y “no sólo en inglés” sino también en la lengua italiana (para la pronunciación se pronuncia la “t” como “sh”y “ion” como ‘‘ion’’)
En relación con la palabra “Ration” es interesante señalar lo que me fue comunicado en el verano de 1982, por Una Inteligencia de origen extraterrestre.

La Entidad dijo: “La Palabra secreta es Nharay. El corazón de la Serpiente contiene el triple semen, y ella se desenrolid en sus espirales. Aquí está el Tres, el Cuatro está lejos, el Cinco debe venir. La Espada surgirá de las Aguas cuando el Dragún se levante, y la mano del Dios se alce contra sus enemigos. Esta es la Parábola de la Verdad Suprema, nuestra Historia y el Tiempo por venir. Que el Sabio calcule su Tiempo, porque este es el Número del Sol. Aquí está e Misterio
rearo es el de la Bestia”.

La palabra secreta Nharay significa “Hijo del Sol” y su valor cabalístico es 271 ,el mismo de la palabra compuesta “Ration” (RA-T-ION).
La palabra secreta “Ration” representa al Sol (Ra) que emite los rayos T (rayos térmicos) como corriente de partículas de iones (ión) positivos (cationes) y negativos (aniones). Estas partículas, al entrar en contacto con la atmósfera terrestre (nitrógeno), contaminada por las radiaciones (uranio), darán vida al nuevo átomo 666 (cataniones, cationes más aniones), cuyo número atómico es 93. Este es el “triple semen” contenido en el “corazón de la Serpiente” que “se desarrolla en sus espirales”.

Puesto que la fórmula del elixir (Amrita) es representada por Nuit (N - nitrógeno, U - uranio, 1 - lodo, T - rayos térmicos) podemos afirmar que “aquí esta el Tres, el Cuatro está lejos, el Cinco debe venir”. Esto significa que sobre el planeta Tierra tenemos el nitrógeno, el uranio y el odo: mientras los rayos T, provenientes del Sol, están lejos y los catan iones deben venir todavía. Cuando el planeta Tierra, con su mar (lodo) y su atmósfera (nitrógeno) estén contaminados por las radiaciones atómicas (uranio) podrá nacer el catanión (nuevo átomo 666, número atómico 93).
“La Espada”, Excalibur, “surgirá de las aguas cuando el Dragón se elevará”, o sea cuando las siete islas de Atlántida reemerjan “y la mano del Dios” (Hoor-paar-Kraat) “golpeará a sus enemigos”.
“Esta es la palabra de la Verdad suprema, nuestra historia” (la historia de los Antiguos) “y el tiempo por venir, Que el Sabio calcule su Tiempo, porque este es el Número del Sol. Aquí está el Misterio porque el Número es el de la Bc.tia”, Y este Número es 666, el Número de H.T.S. (Seth), o sea “del Hijo del Sol” (Nharay) como Rayo de Luz dci Sol-Estrella, Hadit.

3. EL TRIPLE TEMPLO

Hubo un tiempo en el que los Dioses habitaban en un único planeta, Tifón. Y en este planeta, en la constelación de Orión, vivieron largo tiempo. Pero Naryx (Nuit) debía pronunciar una terrible sentencia y el planeta fue destruido (hace siete mil millones de años que el planeta Tifón expLotó). Entonces, luego de haber vagado por el espacio, hallaron refugio en Yuggoth (Plutón) y, finalmente, en Sharhah (Tierra). En este joven planeta reconstruyeron su civilización. Pasó mucho tiempo antes de que fundaran las gloriosas civilizaciones de Hiperbórea, Mu, Lemuria y Atlántida. En el tiempo de estas grandes civilizaciones, que ya no existen más, el conocimiento (la llama secreta de la Gnosis) fue triple en su unidad (el Triple Templo).

En el curso del presente tratado examinaremos la civilización de la Atlántida, la última de las grandes civilizaciones, surgida hace unos 30.000 años en un continente compuesto por siete islas.
En la Atlántida, la llama secreta de la Gnosis (Conocimiento de la Luz) ardi’a en su unidad triple. Tal unidad triple se expresaba mediante tres templos: el blanco, el rojo y el negro.
En el templo blanco de la Atlántida, el iniciado era instruido sobre los misterios del espacio (macrocosmos) al instrucción corría paralela con la impartida en el templo rojo que consideraba los misterios del hombre (microcosmos).
Sucesivamente, el iniciado era introducido en el más oscuro de todos los templos: el tenebroso templo negro de la Atlántida, en el que ardía secretamente la llama secreta de la Gnosis.
Pero, ¿cuáles eran los Misterios (las enseñanzas secretas) que eran impartidas en estos tres templos? Este escrito procurará dar respuesta a tal interrogante.

Nuestro análisis parte del supuesto de que exista un contacto estrecho entre el hombre (microcosmos), como estrella (Khabs), y las estrellas del universo (macrocosmos). Tal contacto puede detinirse en términos de la ciencia astrológica (aquí se entiende la astrología verdadera que nada tiene que ver con el cúmulo de desechos de tiempos pasados que hoy en.d(a lleva tal nombre) o sea, de la Magia egipcia que incluye en sí ciencias como la Cábala, el hermetismo, la alquimia y el tantrismo (más exactamente podemos afirmar que estas cuatro ciencias esotéricas tuvieron su origen en la Magia egipcia). Las tres primeras ciencias se desarrollaron en Occidente, mientras el tantrismo se desarrolló en Oriente.

En relación con el tantrismo, es interesante observar que según el Kanjur (canon tibetano), la ciencia tántrica ya era conocida en el tiempo de Buda (siglo VI a.C.) y esto confirma la hipótesis de que el culto sabeano (corriente draconiana y corriente tifoniana), durante la dinastía XXVI (siglos VII y VI a.C.) fue transmitido a la India y tomó el nombre de tan- trismo (Dakshina Marga y Vama Marga).
De lo que acabamos de decir resulta evidente que la verdadera ciencia astrológica (Magia egipcia) halla su origen en los misterios contenidos en el templo blanco y rojo de la Atlántida. Pero en conexión con el templo negro, ¿qué se puede decir? Para dar respuesta a tal interrogante debemos volver al tiempo de la destrucción de la Atlántida.

Poco después de la destrucción de la Atlántida, ocurrida hace unos 12.000 años, lchtonh y Míthra se trasladaron a las tierras de los incas (Perú, Ecuador, Bolivia, parte de Chile y de la Argentina) y luego a las tierras que los hombres llamaban China (ver el Sauthenerom, capítulo 1). En las tierras de los incas, dieron vida a una civilización de semídioses (esta civilización se desarrolló en la Edad de Plata, o sea, en el tiempo de los héroes y sus mitos) y, a continuación, se desarrollaron civilizaciones como las de los mayas, los olmecas, los toltecas y los aztecas. Es interesante señalar que entre dstos pueblos el Dios Quetzalcóatl, la Serpiente Emplumada, era representado como un animal mitad pájaro y mitad serpiente; imagen que, de modo parecido, vuelve a encontrarse también entre los egipcios, los cuales representaban al Sol como una serpiente con cabeza de halcón.

Esto nos confirma que la civilización egipcia y la de los pueblos precolombinos hallan su origen en la civilización atlante.
De hecho, lchtonh y Mithra transmitieron el conocimiento de los Misterios del templo negro a sus descendientes (los gigantes, los semidioses) y estos últimos, a su vez, lo transmitieron a algunos hombres (sacerdotes) de diversos pueblos precolombinos. Es verdad que una parte del conocimiento del templo negro de la Atlántida fue transmitida a estos pueblos. Tal certidumbre es confirmada por el etnólogo Carlos Castaneda.
Castaneda, mediante su investigación de campo (término técnico usado en etnología que sirve para indicar una indagación conducida directamente sobre el lugar), reveló la existencia de una tradición secreta, conocida como el camino de la brujería yaqui.
Además, sabemos que Ichtonh y Mithra también se trasladaron a la China y, asimismo, dieron allí vida a una civilización de semidioses. Evidentemente, éstos transmitieron el conocimiento de los Misterios del templo negro a sus descendientes (los gigantes, los semidioses) que, a su vez, lo
transmitieron a algunos hombres (sabios) del pueblo chino. Tal conocimiento se conoció como el camino de la mística del Tao.

El taoismo chino constituye la base de la religión chamánica Bon (religión surgida en el Tibet) que por mérito de Padma-Sambhava (“el nacido de la flor de loto”), llamado también Gurú Rimpoché (el Maestro preciosa), se fundió, en el 747 d.C., con el tantrismo budista, dando así origen al budismo tántrico tibetano.

En efecto, Padma-Sambhava fue quien por primera vez logró reunir en una sola escuela, la Nyingmapa (esta escuela se conoce también como la secta de los gorros rojos), parte del conocimiento del templo blanco, rojo y negro de la Atlántida. Su escuela fue la primera de cuatro escuelas que surgieron en el Tibet, y es interesante señalar que la escuela Kargyutpa, fundada por Marpa en el siglo Xl, es una derivación. De hecho, Kargyutpa significa “adherente de la sucesión apostólica” y tal sucesión parte de una inteligencia extraterrestre (Maestro invisible) conocida como Vajra Dhara (Dorje-Chang) que, en realidad, era el mismo Padma-Sambhava que fue sucedido por Tilopa, Naropa y Marpa.

La sucesión apostólica, hasta Marpa, constituía la estirpe roja de los gurús, o sea, la escuela Nyingmapa de los gorros rojos. Con la fundación, por parte de Marpa, de la escuela Kargyutpa, la estirpe de los gurús se convierte en blanca, y encuentra, como su primer representante, al santo Miarepa (aunque en realidad Marpa era el fundador de la escuela Kargyutpa, pertenecía siempre a la escuela Nyingmapa) a quien siguieron otros Maestros, hasta llegar al Mahatma Gurú Sri Paramahamsa Shivaji (Aleister Crowley), el jefe de la Gran Confraternidad Blanca (la Estrella de Plata).

A través de la fundación de la Gran Confraternidad Roja (la Orden de la Estrella de Oro), ocurrida en 1979, la Gran Estirpe Blanca de los gurús se transforma en la Gran Estirpe Roja, que se remonta a la primera escuela, la Nyingmapa.
De tal modo se verifica una continuación de la Estirpe Roja de los gurús, continuación que halla una fuente de energía inextinguible en los Misterios contenidos en la Gran Confraternidad Roja (la Orden de la Estrella de Oro), la única depositaria verdadera de los Misterios del triple templo de la Atlántida.

Hasta ahora hemos visto cómo los Misterios del triple templo de la Atlántida se difundieron entre las distintas razas del mundo, pero, ¿cuáles eran estos Misterios?
Sabemos que en la Atlántida, los aspirantes a la Luz eran introducidos en el templo blanco y en el templo rojo, y allí eran instruidos sobre los Misterios del espacio (macrocosmos) y sobre los Misterios del hombre (microcosmos). Sucesivamente, eran introducidos en el tenebroso templo negro en el que se consumaban, en el más estricto secreto, los Misterios del tiempo.
Por lo tanto, nuestro escrito se desarrollará paralelamente entre los Misterios contenidos en el templo blanco y los misterios contenidos en el templo rojo, para llegar, finalmente, a los misterios del templo negro.

En el Liber Legis (AL, 1, 24), la fórmula de Nuit se expresa mediante las siguientes palabras: “Yo soy Nuit y mi palabra es seis y cincuenta”.
En la tercera interpretación de este pasaje (ver el libro titulado La Magia de la Atlántida) encontramos que Nuit afirma que el número de su palabra es 650, el valor cabal ístico de la palabra ThRl-NU (ThR-N) que, literalmente, significa “Problema de Nu”.
Las letras de la palabra ThRl corresponden a los tarots titulados “El Universo” (espacio), “La Reina” (vida) y “La Rueda de la Fortuna” (tiempo).
El problema de Nu surge, pues, de la relación existente entre el espacio, la vida y el tiempo. Tal problema es resuelto por Nuit cuando se renueva (vida) con el correr del tiempo en el espacio.

En la práctica, la Diosa (Nuit) se renueva, como el Fénix, con cada ciclo cósmico del tiempo, porque ella representa los ciclos cósmicos del tiempo en relación con el espacio. Por lo tanto, el Dragón rojo Nuit (Naryx) es el concepto temporal del espacio (el universo espacial está compuesto por materia espacial cuya constante es el espacio y la variable el tiempo).
Como vimos, el Dragón rojo Nuit (Naryx) se renueva con cada ciclo cósmico del tiempo, o sea, asume una nueva vida, pero, ¿qué es la vida?
El filósofo Descartes, en su profunda meditación, Mega a afirmar: “Cogito ergo sum” (Pienso, luego existo), y esto nos conecta con una frase del Maestro invisible Shy-mha (ver Orión, Tomo 1), quien dice: “El pensamiento es vida”. Pero a esta altura resulta lógico preguntarse qué es el pensamiento.

Para dar respuesta a nuestra pregunta, debemos partir del concepto de la mente (consciencia).
La mente produce el pensamiento que está constituido por energía. Esta energía pone en actividad al cerebro que, a su vez, puede emitir el pensamiento, mediante el Ajña Chakra (este Chakra oficia de transmisor y receptor de mensajes), bajo la forma de ondas de energía.
Sin embargo, el pensamiento, además de estar constituido por energía, es también una propiedad plástica. Esto puede ser confirmado por el hecho de que la manifestación, en el mundo de los hombres, de la energfa amorfa llamada Suthoth, es la vida (a este respecto ver el Sauthenerom, cap ítulo 1). Con esto se quiere decir que la manifestación del G.A.M.U. (Gran Agente Mágico Universal) es la propiedad plástica, o sea, la forma, el mundo de la ilusión (Maya) en el que los hombres viven. Por lo tanto, es lógico afirmar que la materia no es otra cosa que una cristalización (condensación) del pensamiento. Pero aqu í es menester aclarar el concepto de materia.

La materia, corno comúnmente se la concibe, es una masa de protoplasma, o sea, una masa molecular en constante movimiento (vibración) que, a su vez, está constituida por átomos. A tal concepto se adosa un concepto esotérico (secreto). Secretamente, se conoce que el G.A.M.U. (Suthoth) se
manifiesta como átomos en varios niveles vibracionales que constituirán los planos cósmicos (Sephirotli).

El G.A.MU., en el plano material, toma el nombre de materia, y en el plano astral toma el nombre de luz astral. En el plano mental inferior, toma el nombre de última luz astral, y en el plano superior, toma el nombre de éter primero (luz etérica primera). En el plano etérico, toma el nombre de éter (luz etérica), y, en el plano espiritual, toma el nombre de Akasha (luz akáshica).
Como vimos, la materia (átomos), en su concepto esotérico, se manifiesta en varios niveles vibracionales y, por lo tanto, los átomos que constituirán los planos cósmicos son únicamente los constituyentes invisibles de la forma (Maya) que, sin embargo, pueden considerarse como la esencia respecto de la forma visible.

Evidentemente, estos constituyentes no deben identi f icarse con la esencia Suthoth) de la forma (Yog-Sothoth). En tal contexto, Yog-Sothott, es la forma del Arbol de la Vida, mientras su aspecto negativo es la forma del Arbol de la Muerte , o sea, no deben identificarse con la energía vital que origina la vida (el mundo de la ilusión en el que los hombres viven).
Ya afirmamos que la mente (consciencia) produce el pensamiento, pero ¿qué es la mente?
A esta pregunta podemos responder afirmando que la mente, en sentido universal (la mente del hombre es el reflejo de la Mente Universa), es Azathot (Hadit), o bien la concentración de la energía, la fuerza. Prácticamente, podemos considerar a Azathoth como quien está ubicado en el centro del universo y cuya irradiación energética es Suthoi (G.A. M.U.) que, a su vez, se manifiesta como forma (Yog Sothoth) en el mundo de los hombres. Tal manifestación plástica (forma) se llama vida, pero es únicamente una ilusión (Maya); es Yog-Sothoth, La Némesis de la vida, el justo castigo de la vida que es la corrupción de la forma, la muerte que no es la no-vida (ver el Sauthenerom, capítulo 1).

La vida, en el mundo de los hQmbres, es pues la forma (Yog-Sothoth), o sea una ilusión (Maya), el velo asumido por la naturaleza (Naryx). Pero nosotros sabemos que la forma (Yog.Sothoth) es una manifestación de la energía (Suthoth) que, a su vez, es la irradiación de la Mente Cósmica (Azathoth) y una manifestación de la naturaleza (Nuit). La naturaleza manifestada (Naryx) es una manifestación material de la naturaleza no-manifiesta (Naxyr) en cuyo centro moraba su manifestación (Azathoth), el caos protoplásmico, la energía que bulle (ver el Sauthenerom, capítulo 1), la fuente del pensamiento.
Como vimos, Azathoth (mente), por ser la concentración de la energía, es la fuente del pensamiento, o sea, quien produce la energía (Suthoth) y la propiedad plástica (YogSothoth), de hecho “El es quien reviste a Yog-Sothoth con su materia” (ver el Sauthenerom, capítulo 1). Por lo tanto, la materia, en sentido esotérico, no es otra cosa que una cristalización del pensamiento, o sea una condensación de la energía (Gran Agente Mágico Universal) y de la propiedad plástica (forma).

La condensación de la energía se manifiesta como Chiyan, Eyrek, VhriII, Prana y Orgón, en relación con los cuatro elementos (tierra, agua, fuego y aire) y con la quintaesencia (éter). Este aspecto de la energía, o sea, la energía condensada, es energía vital, la energía que origina la vida (la energía que origina la manifestación plástica). De tal modo, el pensamiento es vida, porque está constituido por energía vital (G.A.M,U.) y forma (Maya).
La condensación de la propiedad plástica se manifiesta en varios niveles vibracionales que constituyen los planos cósmicos. Prácticamente, los átomos constituyen los planos cósmicos, o sea, que constituyen estructuralmente la forma, se manifiestan con una frecuencia vibracional cada vez más alta (veloz), y su densidad, respecto de cada plano, es menor. Además, siempre respecto de cada plano, son cada vez más pequeños, más distantes y menos. Esto hace que se pueda
veriticar una compenetración entre los planos, y es interesante señalar que los niveles vibracionales no aumentan constantemente y, teniendo presente que la densidad estructural de los cuerpos que un iniciado posee está en relación con la frecuencia vibracional de los planos, esto determina una distinta sensación estructural entre los cuerpos experimentados por el iniciado, o sea se experimenta una diversidad de estructura que no es constante entre los cuerpos experimentados. Además, es posible que un cuerpo sutil pueda entrar en un plano cósmico inferior a su estructura y tocar un cuerpo sutil correspondiente a aquel plano. Esto es posible porque el cuerpo sutil se adepta al plano en el que se halla (evidentemente, la consciencia del iniciado queda en el nivel vibracional de la evolución alcanzada).

Como lo demostramos, la materia, en sentido esotérico, es una cristalización del pensamiento, o sea, una condensación de la energía (G.A.M.U.) y de la propiedad plástica (forma). De esto se desprende que la materia, el pensamiento cristalizado (energía vital y forma), es la vida. Esta vida brotó de la mente cósmica (Azaihoth), el caos primordial protoplásmico que moraba en el centro del Infinito-Nada (Naxyr). Este caos primordial protoplásmico era una energía molecular concentrada y en continuo movimiento caótico, o sea, era la materia concentrada, la vida concentrada, el pensamiento cristalizado concentrado. Por lo tanto, la Mente Cósmica, por ser la fuente del pensamiento, es también el pensamiento concentrado, la vida concentrada, la materia concentrada. Y de su explosión (ver el Sauthenerom, capítulo 1) nació el universo manifiesto (Naryx), la vida dada por el correr del tiempo (el concepto del futuro) en el espacio. Este concepto nos lleva a un análisis más profundo del espacio y del tiempo con esto conectado.
El análisis de los dos símbolos, el Shri Chakra y el Atu “El Sol”, nos puede ilustrar sobre la relación existente entre el espacio con su concepto temporal y el hombre.
El Shri Chakra, el símbolo supremo (yantra) de la Diosa según los Tantras, se subdivide en 18 Marmas (puntos de detumescencia) y 24 Sandhis (puntos de tumescencia) Sobre el Shri Chakra, cuando se intersectan tres meas tenemos un Marma, y cuando se intersectan dos, un Sandhi. Estas zonas de poder representan los Sephiroth y los senderos del Arbol de la Vida (Otz Chiim).
Los 18 Marmas representan los Sephirolh (espacio), y son representados en el cuerpo físico por los Chakras.

En el sistema iniciático de la Orden de la Estrella de Oro, los planos cósmicos (Sephiroth) son 13 (incluyendo Daath, el falso Sephirah del Abismo), pero Malkuth, Kether y Daath son dobles, o sea, a cada uno de estos Sephiroth se refieren dos Chakras. De tal modo, obtenemos 16 Chakras (Marmas), dispuestos en la anatomía oculta del hombre. Además, tenemos los velos de la existencia positiva y negativa que están ubicados por encima de Kether. Los velos son: In, Am, Am Soph y Aour.

El velo In representa al universo manifiesto (el universo material como se lo concibe comúnmente) y es, por tanto, análogo al concepto de Malkuth (el plano material).
El velo Am representa el Mah,ralaya (disolución cósmica), y es la fase intermedia entre la existencia positiva y la existencia negativa.
El velo Am (Nada), sin embargo, como concepto en sí mismo, es asimilable a Am Soph (sin límite). Por lo tanto, a los fines de nuestro estudio, quedan por considerar dos velos solamente: Am Soph y Aour.

Los velos Am Soph y Aour son, por reflejo, los dos Chakras que, según una secta oriental secreta, están ubicados encima de la cabeza. Estos dos Chakras representan los dos Mar- mas externos al cuerpo físico, pero presentes en el aura.
Los 24 Sandhis representan los senderos (tiempo. Evidentemente, se trata del tiempo en relación con nuestro espacio, o sea, el concepto temporal del espacio) y son representados, en el cuerpo físico, por los meridianos de la acupuntura.
En el sistema iniciático de la Orden de la Estrella de Oro,cada sendero está dividido en tres partes, o mejor dicho, por tres velos (los velos están ubicados en los dos extremos y en la midad del sendero) que corresponden, en el hombre, a 3 centros biologicos.

Por lo tanto, podremos señalar que en el hombre existen 72 centros biológicos (los 24 meridianos multiplicados por 3).

Los 24 meridianos (Sandhis) presentes en el cuerpo físico del hombre reciben el Chi-yan (la manifestación del G.A. M.U. en relación con el elemento tierra) que, mediante determinadas partículas cósmicas provenientes de modo particular del Sol (caliente y seco) y de la Luna (frío y húmedo). entra en el cuerpo físico a través del complejo sistema de los meridianos (12 reciben la energía positiva Yang y 12 la energía negativa um). Este sistema organiza de manera continua los 1200 puntos de la acupuntura, que se distribuyen sobre la superficie de la piel.
De esto se puede fácilmente deducir que el alimento es muy rico en Chiyan.
Por lo tanto, el Shri Chakra, por estar compuesto por 18 Marmas (Chakras) y 24 Sandhis (meridianos), es la perfecta imagen simbólica de la Diosa universal, la Madre Naturaleza macrocósmica (Nuit), cuyo reflejo microcósmico es la Señora (Babalón).

El Atu XXII, intitulado “El Sol”, muestra el Astro de Oro que emana 12 rayos mayores y 24 rayos menores. Estos rayos representan los Sephiroi y los senderos del Arbol de la Vida.
Los 12 rayos mayores representan a los Sephiroth (espa. cio), y por rayo debemos entender una energía que emana o es enviada por un punto central, el Sol. En realidad, es interesante observar que “apóstol” significa “enviado”, o sea, emanado como un rayo del Sol-Cristo. Los 12 Apóstoles eran, pues, emanaciones, concepto que también se encuentra en otras civilizaciones y tradiciones.
Entre los hindúes, encontramos los 12 Aditya emanados de Aditi (el Invisible), mientras entre los griegos tenemos a los 12 grandes Dioses del Olimpo. En tradiciones más recientes, encontrarnos a los 12 caballeros de la Tabla Redonda y a los 12 caballeros de la Rosa-Cruz.
Las doce emanaciones, por considerarse de los Dioses (léngase presente que los Dioses de las antiguas civilizaciones son los Maestros invisibles, o sea, los atlantes), deben considerarse como Soles, o sea estrellas y, por tanto, un universo completo. Considerando que un plano cósmico (Sephirah) representa a un universo (Malkuth, por ejemplo, representa al planeta Tierra pero en sentido estructural todo el universo material como se lo concibe comúnmente) resulta lógico afirmar que los Dioses representan a los Sephiroth (emanaciones).

Los 24 rayos menores representan a los senderos (tiempo. Evidentemente, en relación con nuestro espacio) y también aquí, por rayo debemos entender una energ (a que emana o es enviada desde un punto central, o sea desde el Sol. De hecho, en el Apocalipsis de san Juan se habla de un trono central en el que se sienta Uno, de aspecto similar a la piedra (la piedra indica la inmovilidad, o sea, quien jamás se movió del trono) y alrededor de este trono hay otros 24 (más chicos) en os que se sientan 24 Ancianos (entre los hindúes hallamos un concepto análogo en los 24 Tirthamkara).

Las 24 emanaciones menores, por considerarse de los Sabios (Ancianos) deben considerarse como Soles pequeños, o sea, estrellas menores y, por tanto, universos pequeños completos que tienen la función de vincular a los 12 mayores.
Dada la función de los 24 menores, resulta lógico considerarlos como senderos, pero también se los podría considerar como puntos; de hecho el SEMHANPHORASh está compuesto por 24 puntos y cada punto tiene 3 rayos (los tres velos del sendero que corresponden a tres centros biológicos) en un total de 72 rayos (los 72 centros biológicos del hombre).
Mediante el análisis de estos dos símbolos pudimos profundizar el concepto temporal del espacio y aclarar la relación que existe entre el universo (macrocosmos) y el hombre (microcosmos).

A esta altura de nuestra exposición sólo resta profundizar los Misterios concernientes al hombre y a la mujer como conceptos microcósmicos.
Hasta ahora verificamos que en el hombre existen los Chakras (Marmas), los meridianos (Sandhis) y los centros biológicos. Prácticamente, el hombre es una red por la que corre a energía vital y, por ello, podremos considerarlo como un campo de energía (burbuja áurica). Esta energía anima (vitaliza) la forma (ilusión) y puede considerarse, respecto de los cuatro elementos, como la quintaesencia que se manifiesta en diversos niveles de condensación (Chi-yan, Eyrek, Vhrill, Prana, Orgón).

El hombre está constituido, pues, por energía (energía vital) y forma (propiedad plástica), y esto es confirmado por su símbolo, el pentagrama, la estrella de cinco puntas (rayos), que representa a los cuatro elementos que provienen de la quintaesencia. Análogamente, la Esfinge emana del vértice de la pirámide, porque los cuatro animales (las fuerzas múltiples del enigma de la Esfinge, o sea, los cuatro elementos) que la componen son simbolizados por la base de la pirámide que halla su punto de origen en el vértice (el vértice de a pirámide representa a la quintaesencia). Pero el enigma de la Esfinge, como el enigma del hombre, halla su solución final en la configuración estructural de la pirámide, conf iguración que representa a los 12 Sephiroth (la pirámide tiene cuatro caras triangulares, o sea 12 lados) y el falso Sephirah del Abismo (el vértice de la pirámide es el punto).
La imagen de la pirámide es, pues, la imagen del hombre nuevo (Horus), o sea, del hombre regenerado que, al final de un ciclo cósmico del tiempo, resurge como el ave Fénix. Este hombre es el Rey del Mundo, o sea, Manu (el Señor de la Vida) que tiene por hermano gemelo a Yama (el Señor de la Muerte). En efecto, se trata de un principio único (Heru-ra ha) que se manifiesta en dos aspectos: Ra-Hoor-Khuit y Hoor-paar- Kraat.

En el Libro da Enoc se habla de dos bestias: de Behemoth (el toro, la Bestia de la Tierra que reside en el Este. En el culto del Thelema Behemoih y Therion, cuya figura fue notablemente deformada por los cristianos históricos que vieron en la Gran Bestia 666 a la imagen del Mal. Tal Bestia es análoga a Ra-Hoor-Khuit) y de Leviatán (el Dragón, la Bestia del agua, que reside en el Oeste. Leviatán, la Bestia salvale de las siete cabezas que saldrá del mar, es el Dragón negro que, en el aspecto masculino, es análogo a Hoor-paar-Kraat). Asimismo, estas Bestias representan un principio único que, sin embargo, fue inter preado en sentido negativo por los individuos perversos y corrompidos, o sea por quienes, mediante una íasa imaginación, crearon al Dios falso (Yahveh).

En relacón con lalalsa imaqinación es interesante señalar lo que Aleister Crowley afirmaba: “Cuando la imaginación verdadera crea imánenes verdaderas de Ir) invisible, tenemos al amor verdadero y a todos los Dioses verdaderos; cuando la falsa imaginación crea imágenes falsas.,. entonces asoman los ídolos, Moloc, Yahveh, Yaganath y similares, seguidos por todas las formas del vicio, del crimen y de la infelicidad”.

Sabemos que a imaginación falsa crea larvas, y si todo un pueblo enoca su atención sobre la imaginación falsa, entonces se crea un ídolo, o sea, un demonio (una aglomeración de larvas) que se nutre con el miedo y el sufrimiento de ese pueblo.

Además, un ídolo (demonio) puede transmigrar, bajo diversas formas, a otros pueblos.
La tesis del pasaje de un ídolo de un pueblo al otro halla su confirmación en los estudios sobre religiones. Angel Bmlich, un conocido estudioso de las religiones, afirma: ‘Las tres grandes religiones basadas en la fe en un Dios único —el judaísmo, el cristianismo y el islamismo--- están conectadas genéticamente entre sí, y, por cuanto el Dios único puede aparecer en cada una caracterizado de modo distinto, está claro que se trata del mismo Dios, que pasó del judaísmo al cristianismo y que, entre los árabes,se formó bajo el doble influjo hebreo y cristiano”.

De lo que afirmamos se puede fácilmente deducir que el cristianismo, entendido en sentido histórico, no es sino una sombra: la sombra del cristianismo gnóstico.
Ya hemos visto que el Misterio del enigma de a Esfinge es resuelto por la imagen de la pirámide, el símbolo del hombre nuevo (Horus, el Rey del Mundo, el hombre regenerado). Evidentemente, tal imagen puede ser también el símbolo de la mujer. Se trata, pues, de una mujer nueva (Maat, la Reina del Mundo, la mujer regenerada) que manifiesta su influencia en un doble aspecto (polaridades opuestas).

La comprensión del doble aspecto de la mujer sólo puede ocurrir si nos remitimos a los cultos lunares, cuando el concepto del tiempo (medición del tiempo) resultaba de las observaciones de las emanaciones periódicas de la hembra del babuíno. Estas emanaciones se ubicaban en relación con las fases de la Luna (el ciclo lunar es de alrededor de 28 días, como lo es el de la mujer) que se convierte en el símbolo de la mujer. De tal modo, la mujer, al tener a la Luna como símbolo, implícitamente manifestó su doble aspecto: el del elixir (Luna llena, Isis blanca o luminosa, lshtar) y el del veneno (Luna nueva, Isis negra u oscura, Lilith).
De lo que hemos expuesto resulta evidente que se trata de un principio único (Babalón, el nombre de la Señora Escarlata que literalmente significa “la Puerta del Sol”, o sea, la Luna que es la Puerta del Agua) que se manifiesta en dos aspectos: lshtar y Lilith. Estos dos aspectos corresponden a dos Kalas: el elixir y la sangre menstrual.

Los Kalas son las emanaciones (esencia, Kalas microcósmicos) que emanan de la vagina de la sacerdotisa (Señora Escarlata), y es interesante notar que también existen emanaciones (rayos de energía, Kalas macrocósmicos) que provienen de las estrellas en una unidad de tiempo dada. Estas emanaciones pueden descargarse en los Chakras de la Señora Escar lata, y la ciencia que estudia los Misterios se conoce en la India como Kalachakra (la ciencia de la emisión de las esencias de los Chakras y de la emisión de los rayos de energía de las estrellas).

Luego de tratar los Misterios del templo blanco y del templo rojo de la Atlántida, podemos pasar a tratar los Misterios del templo negro, o sea, los Misterios del tiempo.
Sabemos que el aspecto femenino de Leviatán (la Serpiente, la Bestia del Agua que reside en el Oeste y que se identifica con el aspecto femenino del Dragón negro) es análogo a Tifón (el Dragón negro), la Madre de los Dioses del Agua (la Madre de los Señores del Abismo o los Profundos), el Gran Dragón (el Dragón de siete cabezas en el aspecto femenino), la Bestia salvaje que saldrá del mar (la Leona de siete cabezas).

El Dragón negro Tifón representa el concepto espacial del tiempo, o sea, el concepto del universo temporal. Tal universo está compuesto por materia temporal cuya constante es el tiempo, y la variable esel espacio. Prácticamente, lo que en el universo temporal varía es su configuración espacial, o sea, su estructura compuesta por materia temporal.
A partir del conceptO básico que hemos expuesto, nuestro,análisis puede encauzarse a través de la obra iluminadora de Carlos Castaneda que, en efecto, es un testimonio de la transmisión que se produjo, hasta nuestros días, de una parte del conocimiento del templo negro de la Atlántida. Evidentemente, esta parte del conocimiento, en el lapso de varios si glos experimentó cambios, transformándose en un conocimiento de tipo empírico. En efecto, este conocimiento empírico necesita cierto espíritu científico para que ciertos fenómenos puedan hallar una explicación. Por lo tanto, procuraremos suministrar algunas explicaciones, en relación con la obra de Castaneda, que puedan aclarar algunos conceptos aparantemente oscuros.
Antes de encauzar nuestro análisis es bueno recordar el principio que afirma que el hombre (microcosmos) está en mutua relación con el universo (macrocosmos). Tal principio puede ser ampliado con ciertos conceptos espacio-temporales (al respecto, ver el libro titulado La Magia de la Atlántida) que vamos a reproducir.

El microcosmos es el universo interno del hombre y el macro-microcosmos es el universo en el que vivimos en nuestro tiempo presente. El macrocosmos es nuestro universo pero en diferentes conceptos temporales (pasado y futuro), y la intersección es el mismo universo pero con los tres conceptos temporales (pasado, presente y futuro) coexistentes.
Los conceptos que reprodujimos nos permiten encarar la obra de Carlos Castañeda con un espíritu científico y no sólo empírico, como se encuentra en la tradición del camino yaqui.
Don Juan, el hechicero yaqui que instruyó a Castaneda, revela el concepto fundamental de todo su sistema de enseñanza con los términos Tonal y Nagual (ver La isla del Tonal, de Carlos Castaneda). Estos términos corresponden al concepto temporal del espacio (la Diosa roja Naryx, el Dragón rojo) y al concepto espacial del tiempo (la Diosa negra Tifón, el Dragón negro), o sea a los conceptos de macro-microcosmos y macrocosmos.

En relación con el concepto del Tonal, Don Juan afirma:
“Hay un Tonal personal para cada uno de nosotros, y hay uno colectivo para todos nosotros a cada momento, que podemos llamar el Tonal del tiempo”. Por medio de este conocimiento podemos afirmar que el Tonal personal es el macromicrocosmos personal (el hombre) y el Tonal colectivo (para distinguir el Tonal personal del Tonal colectivo adoptaremos la grafía Thonal para este último) es el Thonal del tiempo, o sea el macro-microcosmos colectivo (el universo espacial con su concepto temporal, o bien el concepto temporal del espacio).

El mismo principio, antes expuesto, puede aplicarse al concepto del Nagual. Por lo tanto, es posible afirmar que existe un Nagual personal y un Nagual colectivo, que podemos llamar el Nagual del espacio. Con esto queremos decir que el Nagual personal es el macrocosmos personal (cuerpo temporal. El cuerpo físico compuesto por materia espacial se convierte en materia temporal) y el Nagual colectivo (para distinguir al Nagual personal del Nagual colectivo adoptaremos la grafía Nagva para este último) es el Nagual del espacio, o sea el macrocosmos colectivo (el universo temporal con su concepto espacial, o bien el concepto espacial del tiempo).

Resumiendo, podemos afirmar que existe un macro-microcosmos personal (Tonal) y uno colectivo (Thonal). Análogamente, existe un macrocosmos personal (Nagual) y uno colectivo (Nag-val). En otras palabras, podemos decir que existe un cuerpo físico espacial (Tonal) para nuestro universo espacial (Thonal) y un cuerpo físico temporal (Nagual) para el universo temporal (Nag-val).
Sabemos que el microcosmos es el universo interno (macrocosmos interior) del hombre, mientras el macro-microcosmos es el universo espacial con su concepto temporal (el fluir o el correr del tiempo como un continuo futuro que el hombre vive, ilusoriamente, como instantes del presente). También sabemos que el macrocosmos es nuestro universo, pero proyectado en diferentes conceptos temporales (pasado y futuro), o sea, el universo espacial se convierte en materia temporal (universo temporal) con su concepto espacial (el fluir o el correr del espacio, o sea, la variación de la estructura conf igurativa, como un continuo pasado o futuro ilusorios que se identifican y, por tanto, se anulan, como conceptos en s( mismos). Además, sabernos también que la intersección es siempre nuestro universo, pero teniendo en sí a los tres tiempos en total (pasado, presente y futuro) simultáneamente. Tal concepto de intersección necesita una prof undización que ulteriormente ilumine su estructura.

Se define como ‘intersección” la parte común de la compenetración parcial de dos círculos. En términos mágicos, a un círculo se le atribuye el tiempo presente, mientras al otro círculo se la atribuye el tiempo pasado y el tiempo futuro que, por ser opuestos, terminan por aparecer, desde cierto punto de vista, idénticos.
En efecto, la intersección es el espacio que está entre el macro-microcosmos (Thonal) y el macrocosmos (Nag-val), o sea, entre la materia espacial (el universo espacial con su concepto temporal) y la materia temporal (el universo temporal con su concepto espacial). De esto se desprende que la intersección se da por la unión de las dos materias (materia espacial y materia temporal).

En la materia espacial y en la materia temporal, tanto el espacio como el tiempo son las variables y las constantes. Prácticamente, la variable tiempo del Thonal (macro.microcosmos) se asocia con la constante tiempo del Nag-val (macrocosmos), generando una anulación del tiempo como curso temporal (tal anulación es el verdadero concepto del tiempo, o sea, la ausencia de tiempo, los tres tiempos coexistentes); mientras la variable espacio del Nag-val (macrocosmos) se aso- cia con la constante espacio del Thonal (macro-microcosmos) generando una anulación del espacio como estaticidad secuencial (tal anulación es el verdadero concepto del espacio, o sea la ausencia de espacio, la materia temporal).

Por lo tanto, en a intersección no existe el transcurrir temporal (la vida en la intersección es un eterno presente, una suspensión vital-temporal) y la materia que la constituye, en su estructura conf igurativa, está hecha con materia temporal (esta materia tiene la posibilidad de mutar su configuración estructural). Tal concepto nos permite afirmar que la intersección es el verdadero concepto del tiempo y, por ello, podremos considerarla corno un universo en el cual existe la materia temporal con el tiempo en suspensión vital.

Prácticamente, podernos afirmar que el concepto de intersección es análogo al concepto de Naq-val (macrocosmos), porque en ambos casos se trata de un universo temporal, pero, en el primer caso, se trata de un universo objetivo, mientras en el segundo, de un universo subjetivo, o sea, preconfigurado en relación con el iniciado. Esto nos lleva a reconsiderar la imagen de la intersección, como parte común de la compenetración parcial de dos círculos.
Si al círculo de la derecha (de la izquierda respecto de quien mira) le atribuimos el concepto de Nag-val, podemos considerar en sentido objetivo, únicamente, al círculo de la derecha (de la izquierda respecto de quien mira) que, sin embargo, en su mitad está compuesto por la intersección (tiempo).

Resumiendo, podemos afirmar que el microcosmos (o macrocosmos interior) es el universo interior subjetivo, el macro-microcosmos (universo espacial) el Thonal objetivo, el macrocosmos (universo temporal) el Nag-val subjetivo, y la intersección (universo temporal) el Nag-val objetivo.
Ya hemos analizado los conceptos del Tonal (macro-microcosmos personal), del Nagual (macrocosmos personal), del Thonal (macro-microcosmos colectivo) y del Nag-val (macrocosmos colectivo). Ahora podemos afirmar que el macro-microcosmos personal es el Tonal objetivo (cuerpo físico espacial), el macro-microcosmos colectivo el Thonal objetivo (universo espacial), el macrocosmos personal el Nagual objetivo (cuerpo físico temporal), y el macrocosmos colectivo el Nag-val subjetivo (universo temporal subjetivo). Además, podemos afirmar que el Nag-val objetivo es la intersección colectiva (universo temporal objetivo).

Respecto del Nag-va objetivo (intersección colectiva objetiva) debemos aclarar que, por ser un universo temporal objetivo, es un macro-microcosmos colectivo. Por lo tanto, vemos que existe un macro-microcosmos colectivo espacial (Thonal objetivo, universo espacial colectivo) y un macromicrocosmos colectivo temporal (Nag-val objetivo, intersección colectiva, universo temporal objetivo). Además, debemos aclarar que el Nagual objetivo (macrocosmos personal), por ser un cuerpo físico temporal, es un macro-microcosmos personal. Por lo tanto, vemos que existe un macromicrocosmos personal espacial (cuerpo físico espacial, Tonal objetivo), y un macro-microcosmos personal temporal (cuerpo físico temporal, Nagual objetivo).
Resumiendo, podemos ver que,ensentidoobjetivo,existe un macro-microcosmos colectivo y un macro-microcosmos personal, cada uno de los cuales es tanto espacial como temporal. Además, en sentido subjetivo, existe el macrocosmos colectivo.

Por lo que hemos dicho podemos afirmar que nuestro universo objetivo (macro-microcosmos colectivo), en su totalidad (Thonal objetivo y Nag-val objetivo), es una burbuja (círculo) espacio-temporal cuyo reflejo es el hombre (macromicrocosmos personal espacial) que en sí, por reflexión, contiene un universo espacio-temporal en el sujeto, o sea, un microcosmos (macrocosmos interior) personal subjetivo. Además, podemos afirmar que nuestro universo subjetivo-objetivo (macrocosmos colectivo y macro-microcosmos colectivo), en su totalidad (Nag-val, Thonal y Nag-val objetivo), está compuesto por dos burbujas que se intersectan y que hallan reflejo en el hombre (macrocosmos personal —o macromicrocosmos personal temporal— y macro-microcosmos personal espacial), el cual, en el nivel macro-microcósmico personal espacial, contiene en sí un universo espacio-temporal a él sujeto, o sea, un macrocosmos interior.
Este universo interior refleja, en línea de principio, la realidad exterior, o sea, en este universo personal subjetivo hallamos los conceptos de Thonal, Nag-val e intersección (Nag-va 1 objetivo).

Por todo lo dicho hemos podido aclarar que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial y temporal, divide su totalidad objetiva entre su aspecto luminoso (derecho, masculino), el Tonal (cuerpo físico espacial) y su aspecto oscuro (izquierdo, femenino), el Nagual (cuerpo físico temporal).
También pudimos aclarar que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial, divide su totalidad objetiva entre la percepción (consciencia) del Tonal (tal percepción se halla en relación con el lado derecho del hombre) y la percepción (consciencia) del Nagual (tal percepción se halla en relación con el lado izquierdo del hombre). Además, también aclaramos que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial, divide su totalidad subjetiva (microcosmos o macrocosmos interior) entre el Thonal (microcosmos colectivo espacial subjetivo), el Nag-val (microcosmos colectivo temporal objetivo) y la intersección (microcosmos colectivo temporal subjetivo). Este último concepto necesita una aclaración.

Debemos precisar que las caracterizaciones que delinean ciertos conceptos espacio-temporales, en relación con nuestro plano existencial, hallan su opuesto en nuestro universo interior (microcosmos o macrocosmos interior). Con esto se quiere decir que el Thonal objetivo, como macro-microcosmos colectivo espacial, se convierte en el Thonal interior subjetivo (macro-microcosmos interior colectivo espacial subjetivo). Análogamente, el Nag-val subjetivo, como macrocosmos colectivo temporal, se convierte en el Nag-val interior objetivo (macrocosmos interior colectivo temporal objetivo) Finalmente, el Nag-val objetivo, como intersección colectiva temporal, se convierte en el Nag-val interior subjetivo (Interseccón interior colectiva temporal subjetiva).

En relación con las consideraciones antes expuestas, debemos hacer notar que el iniciado tiene la posibilidad, mediante el sueño, de colocar su propia consciencia en el propio universo interior que sin embargo será para él el macro-microcosmos porque los acontecimientos, respecto del iniciado, se producirán en el tiempo presente. De esto se desprende que, respecto del iniciado, existe un macro-microcosmos interior colectivo espacial subjetivo (Thonal interior subjetivo), un macro-microcosmos interior colectivo temporal objetivo (Nagval interior objetivo) y un macro-microcosmos interior colectivo temporal subjetivo (Nag-val interior subjetivo, intersección interior subjetiva).

De todos modos, debemos tener presente que el iniciado, mientras vive la experiencia, en su tiempo presente, recibe también diversas percepciones sensibles.
En el Thonal interior subjetivo, el iniciado tendrá consciencia de hallarse en el propio microcosmos (macrocosmos interior) y, por lo tanto, podemos definirlo como el microcosmos interior espacial subjetivo.

En el Nag-val interior objetivo, el iniciado tendrá consciencia de hallarse en el propio macro-microcosmos interior y, por lo tanto, podernos definirlo como el macro-microcosmos interior colectivo temporal objetivo.
En el Nag-val interior subjetivo (intersección interior subjetiva), el iniciado tendrá consciencia de hallarse en el propio macrocosmos interior (microcosmos) y, por lo tanto, podemos definirlo como el macrocosmos interior colectivo temporal subjetivo (intersección interior colectiva temporal subjetiva).

Como hemos visto, el iniciado tiene la posibilidad, mediante el sueño, de ubicar su propia consciencia en cada uno de los tres dominios (Thonal interior subjetivo, Nag-val interior objetivo, Nag.val interior subjetivo) del propio ser. En la práctica, el iniciado tiene la posibilidad de despertar en el cuerpo físico espacial interior del Thonal interior subjetivo y tiene también la posibilidad de cristalizar el sueño asumiendo el cuerpo físico temporal interior en relación con el Nag-val interior objetivo. Además, del cuerpo físico espacial interior puede pasar, mediante el estado de duermevela, al cuerpo fisico temporal interior y luego entrar, si quiere, en la intersección interior subjetiva (Nag-val interior subjetiva).

El iniciado, mediante el cuerpo asumido en sueño, tiene la posibilidad de entrar en el Thonal interior subjetivo (el iniciado, en este caso, experimenta un tipo de sueño particularmente vivo que podremos definirlo como sueño lúcido) y en el Nag--val interior subjetivo (intersección interior subjetiva). Además, tiene la posibilidad, en el estado de sueño, de cristalizar (materializar) el propio cuerpo de sueño haciéndolo salir del propio cuerpo físico espacial.
La salida del propio cuerpo físico espacial con el cuerpo físico de sueño se define como la asunción del cuerpo físico que sueña (en los libros de Carlos Castaneda, además del uso
de términos genéricos, hallamos una identificación entre los términos Nagual y Cuerpo que sueña. El presente escrito demuestra la diferencia que existe entre el concepto del Nagual —cuerpo físico temporal— y el del Ixián —cuerpo físico que sueña).

El cuerpo físico que sueña tiene la posibilidad de existir en el Thonal objetivo y en el Nag-val objetivo (intersección objetiva), mientras el cuerpo físico temporal tiene la posibilidad de existir en el Thonal objetivo, en el Nag-val subjetivo y en el Nag-val objetivo. El cuerpo físico espacial, en cambio, tiene la posibilidad de existir en el Thonal objetivo y, después de haber perdido la forma humana, en la intersección (Nag-val objetivo).

Las consideraciones antes expuestas nos permiten afirmar que el iniciado tiene la posibilidad de ubicar su propia consciencia en los tres dominios, tanto en sentido objetivo como subjetivo. Estos tres dominios pueden considerarse como tres atenciones, objetivas y subjetivas.
En sentido objetivo, podemos hablar de a atención del Thonal (la primera atención, el primer anillo del poder, del Nag-val interior (la segunda atención, el segundo anillo del poder) y de la intersección (la tercera atención, el tercer anillo del poder, el anillo de conjunción).
En sentido subjetivo, podemos hablar de la atención del Thonal interior (la primera atención, el primer anillo del poder), del Nag-val (la segunda atención, el segundo anillo del poder) y de la intersección interior (la tercera atención, el tercer anillo del poder, el anillo de conjunción).
En efecto, podemos comprobar que el iniciado, teniendo la posibilidad de ubicar la propia consciencia en los tres dominios objetivos y subjetivos, posee una consciencia divisible en tres partes.

La primera parte es la primera atención (la primera consciencia, el primer anillo del poder), la atención (consciencia del Tonal (cuerpo físico espacial).
La segunda parte es la segunda atención (la segunda consciencia,el segundo anillo del poder), la atención (consciencia) del Nagual (cuerpo físico temporal).
La tercera parte es la tercera atención (la tercera consciencia, el tercer anillo del poder, el anillo de conjunción), la atención (consciencia) del Ixián (cuerpo físico que sueña. En relación con este cuerpo se considera que el mundo del sueño no es el espacio ni es el tiempo siendo, en cierto sentido, tanto o uno como lo otro, porque es el confín entre los dos).
Antes afirmamos que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial, divide su totalidad subjetiva (la totalidad de su ser en tres dominios (Thonal interior subjetivo, Nagual interior objetivo y Nagual interior subjetivo en los cuales puede ubicar, mediante el sueño, su consciencia.

También hemos afirmado que el iniciado tiene la posibilidad, en el estado de sueño, de cristalizar (materializar) el propio cuerpo de sueño haciéndolo salir del propio cuerpo físico espacial. De tal modo, en sentido objetivo, se dispone de un cuerpo físico que sueña (Ixlán) que es el anillo de conjunción entre el cuerpo físico espacial (Tonal) y el cuerpo físico temporal (Nagual). Por lo tanto, podemos afirmar que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial, intersectante y temporal, divide su totalidad objetiva entre su aspecto luminoso (Tonal, derecha, masculino), intersectante (lxlán, centro, masculino-femenino) y oscuro (Nagual, izquierda, femenino).
Además, también hemos afirmado que el hombre, en cuanto macro-microcosmos personal espacial, divide su totalidad objetiva (burbuja de percepción objetiva) entre la percepción (consciencia) del Tonal (el lado derecho masculino del hombre, en relación con el Norte y en relación con el Thonat) y la percepción (consciencia) del Nagual (el lado izquierdo femenino del hombre, en relación con el Sur y en relación con el Nag-val y la intersección).
Prácticamente, la totalidad objetiva de un ser luminoso (cuerpo físico espacial y aura) es una burbuja de percepción (burbuja de consciencia) que se divide en dos partes (Tonal y Nagual).

Sabemos, por el testimonio mismo de Don Juan (ver el libro titulado El Don del Aguila, de Carlos Castaneda), que el conocimiento en posesión de los hechiceros yaquis es una versión reestructurada que, respecto de la ciencia originaria, contiene en sí las autolimitaciones causadas por las más severas condiciones de represión por parte de los conquistadores españoles (históricamente hablando, es cierto que algunos conocimientos esotéricos de los indios de América llegaron al sistema hechicero europeo).

Hemos señalado que los ocho puntos que según Don Juan, constituyen la totalidad objetiva de un ser luminoso corresponden a algunos Chakras. A estos puntos, Don Juan les hace corresponder determinados conceptos que, en la ciencia originaria, eran trece en total. De esto se desprende que tendremos trece puntos en relación con los Chakras.

Esta es la nómina de los puntos-concepto en relación con los Chakras:

Saber — Centro occipital.
Intuición — Centro coronario (Sahasrara Chakra).
Razón — Centro frontal (Ajña Chakra).
Fijar —- Centro del ojo izquierdo.
Observar — Centro del ojo derecho.
Hablar -— Centro buco-lar(ngeo (Visudha Chakra).
Sentir -—Centro cardíaco (Anahata Chakra).
Soñar — Centro del costado (costilla) izquierdo.
Ver — Centro del costado (costilla) derecho
Voluntad — Centro umbilical superior (Manipura Chakra).
Fuerza — Centro umbilical inferior (Manipura Chakra).
Generar — Centro genital (Svadisthana Chakra).
Manifestar — Centro fundamental (Muladhara Chakra).

Cada uno de estos conceptos necesita una explicación.

“Generar” y “Manifestar” están mutuamente vinculados; de hecho, la generación es el aspecto vital de la manifestación. En la mujer, “Generar” se expresa de modo direc t
(la mujer genera directamente su propia prole) y, en el hombre, de modo indirecto.
Sabemos que la voluntad y la tuerza se vinculan con el manifestar a través del “Generar”. Por lo tanto, existe una vinculación directa entre la fuerza de la voluntad y el “Generar”, vinculación que resulta más drecta aún en la mujer, porque ella expresa la propia fuerza de voluntad mediante su regazo.

La fuerza y la voluntad están estrechamente vinculadasentre sí, porque a fuerza halla su fuente en a voluntad; de hecho, podemos hablar de fuerza de la voluntad.
Para Don Juan (ver el libro titulado La Isla del Tonal, de Carlos Castaneda), la voluntad es una fuerza que emana de la región debajo del ombligo, pero, en efecto, es más exacto definir a a tuerza como una energía que emana de la región debajo del ombligo. Esto es confirmado por el mismo Don Juan (ver el libro titulado El Don del Aguila, de Carlos Castaneda) cuando afirma que la energía necesaria para moverse en el sueño emana de la región debajo del ombligo. Además, afirma que el mejor modo de entrar en el sueño es el de concentrarse sobre la región que está sobre el ombligo.

La fuerza es, pues energía, y la voluntad, por ser su fuente, es energía (fuerza) y volición (voluntad), o sea, energía volitiva. La voluntad es, por lo tanto, voluntad-fuerza (la yo- untad verdadera, la estrella) que se ubica en la región de arriba del ombliqo,
Para poder comprender Ci concepto del “Ver” debernos explicar qué se entiende por percepción.
Con el término “percepción” nos referimos a las posibi.lidades infinitas del hombre para entrar en contacto directo con todo lo creado en sus múltiples aspectos. Evidentemente, existen varios tipos de percepciones, una de las cuales es la común percepción visual que nos permite “Observar” las imágenes de nuestro mundo habitual (Thonal). En efecto, tales imágenes son ilusorias porque el “Observar” cualquier cosa proporciona únicamente una sensación y todo el resto deriva
de la interpretación de nuestra razón.

En la práctica, todas nuestras percepciones visuales sólo son interpretaciones (formaciones mentales), por parte de nuestro cerebro, del contacto del órgano visual con un estímulo (sensación). Por tanto, el percibir es sólo una interpretación por parte de nuestra razón que tiene la capacidad de poner orden entre las sensaciones de nuestro mundo (Thonal).
Para Don Juan, el mundo cotidiano es sólo na imagen, una descripción del mundo. Este existe porque aprendimos a poner orden entre nuestras percepciones (sensaciones). Pero si dejamos caer estas imágenes, el mundo se derrumba, o sea, se interrumpen estas imágenes, mediante la interrupción del diálogo interno (pensamiento), el mundo se fija (se detiene). De tal modo, emerge el “Ver”, porque se interrumpe la percepción habitual (primera atención), o sea, se interrumpe la interpretación por parte de la razón.

Tal interrupción determina el emerger de otra percepción (segunda atención), un nuevo modo de percibir, el “Ver”.
En lo que atañe al “Soñar” podemos afirmar que si logramos retener las imágenes de nuestros sueños es posible cristalizados, cambiando nuestro sueño en otro “Soñar”.
En la práctica, si mediante un esfuerzo de voluntad nos concentramos en una imagen del sueño, ésta puede materializarse. De tal modo, el iniciado tiene la posibilidad de pasar del mundo del sueño al Nag-val interior objetivo.
La intuición está vinculada con el “Hablar”, mediante la razón. Por o tanto, el hablar es siempre relativo, porque la razón interpreta a a intuición, a cual es una gota de saber (poder) que ilumina al hombre.

El “Saber”, en cierto sentido, es independiente y puede vincularse, mediante el “Hablar”, con la razón. En tal caso, el saber es conocimiento y cuando, mediante el “Hablar”, se vincula con el “Sentir” se convierte en sentimiento. Además, cuando, mediante el “Hablar” se vincula con el “Sentir” y llega a la voluntad y la fuerza, se convierte en el “Que-
rer” y “Poder” (el saber es poder y querer).
La razón interpreta, mediante el “Sentir” y el “Hablar”, el “Querer” y el “Poder” como voluntad de potencia (poder personal).

Como lo pudimos aclarar, la totalidad objetiva de un ser luminoso (burbuja de percepción objetiva), en cuanto rnacromicrocosmos personal espacial (Tonal) es dada por trece puntos. Estos puntos, sin embargo, implican también a totalidad subjetiva de un ser luminoso (burbula de percepción objetiva), en cuanto rnacro-microcosrnos personal espacial (Tonal), que se divide en tres dominios (burbujas de percepción subjetivas. Thonai interior subjetivo, Nag-val interior objetivo —como tal burbuja es objetiva, de todos modos está sujeta al individuo— y Nag-val interior subjetivo). De esto se desprende que la totalidad de un ser luminoso (burbuja de percepción), en su plenitud, es tanto objetiva corno subjetiva
Por lo tanto, podemos afirmar que la totalidad objetiva- subjetiva d& un ser luminoso (burbuja de percepción objetiva que contiene en sí las burbujas subjetivas de percepción), en cuando macro-microcosmos personal espacial (Tonal), contiene en sí todo lo que puede hallarse en el universo.

Ya hemos visto que la totalidad objetiva de un ser luminoso (burbuja objetiva de percepción), en cuanto macro-microcosrnos personal espacial (Tonal) se divide en dos partes, o sea, entre la percepción (consciencia) del Tonal (el lado derecho masculino del hombre, en relación con el Norte y en relación con el Thonal) y la percepción (consciencia) del Nagual (el lado izuierdo femenino del hombre, en relación con el Sur y en relación con el Nag-val y la intersección).
Evidentemente, el hombre común percibe, únicamente, en el nivel de la primera atención (la atención del Tonal-Thonal, el primer anillo del poder), mientras el iniciado tiene la posibilidad, mediante el susurro de un Nagual, de dividirse en dos, o sea, de tomar consciencia de su lado izquierdo (la segunda y tercera atención, la atención del Nagual-Nag-val, el segundo y el tercer anillo del poder). De tal modo, el iniciado experimenta una doble percepción (Tonal en relación con el Nag-val subjetivo-objetivo) que lo conduce a la apertura de la burbuja de percepción en el nivel psíquico (tal definición fue formulada así por mí porque concierne esencialmente a la esfera psíquica del individuo).

Prácticamente, el iniciado abre las alas de la propia percepción y fluctúa entre el Thonal y el Nag-val objetivo (intersección). Esto hace que el iniciado pueda entrar, en sentido ascendente, en la undécima esfera (Binah) del Arbol de la Vida.
A continuación, el iniciado para poder entrar, en sentido ascendente, en la duodécima esfera (Kether), experimenta la pérdida de la forma humana y la adquisición de la forma divina, que puede definirse como la apertura de la burbuja de percepción en el nivel físico (tal definición fue así formulada por mf porque concierne esencialmente a la esfera física del individuo).
La pérdida de la forma humana implica la pérdida del sentido de la ilusión (propiedad plástica), condición esencial para poder recordar el propio Otro y, por tanto, alcanzar la totalidad de sí mismos.

4. EL TIEMPO DE LOS DIOSES

En el vacío silencioso de Naxyr, de la Nada infinita, los Dioses informes vagaban en las tinieblas más profundas. La luz se manifestaba como tiniebla eterna, todo existía y no existía. El Productor de las formas, el Gran Profundo, no había nacido todavía. A través de su nacimiento, se produjo el paso desde a no-forma a la forma, desde lo no-manifiesto a lo manifiesto. El es quien, al ser sin forma, es el dueño de todas las formas, el ilusionista de la forma. Su cuerpo está compuesto por trece globos iridiscentes que, fundiéndose, se transforman en un enorme monstruo tentacular que chorrea baba primigenia desde las más lejanas avanzadas del tiempo y del espacio.
El gran ilusionista de la forma, con muchos nombres y bajo varias formas fue conocido. Y estos fueron los nombres dados a sus globos:

1. FERAH — a Sombra de Kether.
2. RAHJAH — la Sombra de Binah.
3. RILEH — la Sombra de Hokmah.
4. RJAH — la Sombra de Hensod.
5. AARESh — la Sombra de Kymod.
6. QADESh — la Sombra de Tiphereth.
7. KYADER — la Sombra de Hesed.
8. RAUCH — la Sombra de Geburah.
9. FHIDOR — la Sombra de Netsah.
10. JAUCH — la Sombra de Hod.
11. VERJASh — le Sombra de Yesod.
12. KARIH — la Sombra de Malkuth,
13. NUH — la Sombra de Daath.

Y estos globos (los 13 Qliphoth, el 13 invertido), junto con sus conexiones (los 26 senderos o celdas de los Qliphoth), compusieron el Arbol de la Muerte, el cuerpo de Yog-Sothoth, la Sombra del Arbol de la Vida.
Y el Arbol de la Muerte se constituyó en un único mundo, un mundo negro cuyo nombre es Rhuith; un mundo qliphótico en el cual cada Qliphah representa a la muerte, una muerte sin fin, una muerte eterna.
Y esta fue la imagen dada al Arbol de a Muerte (sustituí el alfabeto de Nug-Soth, que se encuentra en la Cábala italiana, porque el alfabeto de Nug-Soth ya no es aplicable en nuestro eón).

Y cuando al universo se lo hizo manifestar, los Dioses tomaron forma, y en aquél dominaron indubitablemente. Su fuerza fue temida y respetada hasta en los más tenebrosos rincones universales. Este fue el tiempo de una edad de rara belleza y de raro esplendor, un tiempo en el que ardía viva la llama inextinguible de la verdad. Pero este tiempo, como todo tiempo, también pasó. Los Dioses se recluyeron en las profundidades abisales del vacío infinito y la luz se ocultó para que los hombres no profanaran el Conocimiento divino. Pero el regreso de los antiguos Dioses, de la Edad de Oro, iestá señalado en el tiempo! Entonces, el hombre reconquistará el estado divino, el estado en el que el hombre es Dios.
Grande será el tiempo de los Dioses y fulgurante será el retorno de éstos, el retorno de los antiguos Dioses, de aqué lbs que esperan, porque saben que su tiempo casi ha llegado.
Aprende, ahora, lo que me fue comunicado por Neehmeeh, mí sagrado Angel-Demonio de la Guarda. Esta comunicación concierne a! nivel del Theoricus del templo de los trece rayos (el templo negro de la Atlántida) y, por lo tanto, sólo revelaré una parte, la que concierne a la historia de los Antiguos.

Theoricus.

La existencia de ellos no desapareció, existen y no existen. Duermen en la ciudad, la ciudad cuyo número es 400. Habitaban también en la Tierra, en la región llamada Lemuria.
El nombre del Guardián es Yog-Sothoth.
Ahora duermen en las profundidades del Abismo, aguardan que el Hijo los despierte, escuchan la palabra del durmiente y su ciudad está bajo el Atlántico en las entrañas de la Tierra, en las profundidades sin nombre ellos ahora habitan.
Su estirpe no se extinguió, están en medio del mundo, entre los hombres y entre los mortales. Entre los mortales y los inmortales.
Duermen, duermen, pero no sueñan, porque el sueño los despierta. Su sueño es el sueño que los regenera, un sueño purificador.
Fueron perturbados por el gran cataclismo en los abismos del tiempo. Ahora están esperando, esperando sin dormir.
Revivirán para tomar posesión de lo que en un tiempo fue suyo. Suyo se refiere a El, El es El.
Tú no sabes quién es El. Ni lo sabrás jamás.
Ellos duermen en el sueño primordial.

No existen pero existirán. No están en los espacios sino entre los espacios. Su concepto de vida es diferente.
No viven pero duermen. Es el sueño el que les da la vida. No obstante, los muchos son Uno. Cuando resurjan, la Tierra temblará, se abrirán los mares, se desgarrará la tierra.
Ellos no lo saben, el Libro está oculto por el tiempo, el Libro es un Libro de Muerte. Un libro que se hundió en los abismos del tiempo. El tiempo tiene un nombre, su nombre es KHYARESh. Este es el abismo que tos antiguos exploraban.
Ellos no estaban relegados por las constricciones espacio- temporales, ellos iban y venían a su antojo.

Ahora, el abismo en el que el Libro fue arrojado es muy profundo. Es un túnel que cruza los tiempos, iel tiempo es ahora! Y pronto el Libro resurgirá de los abismos.
El único sobreviviente de la antigua estirpe es Yog-Sothoth, el Guardián del Umbral. El vigila el umbral de la ciudad de ellos. Pero para llegar a aquella ciudad hay que separar los opuestos, hay que separar lo sutil de lo denso, elevarlo a los espacios más altos, y estabilizarlo con el Dragón. El Dragón tiene dos cabezas. Pero la ciudad no pasó más allá del umbral. El número de tal ciudad es 165, pero, si llegas a ella, la encontrarás deshabitada, porque ellos no están.
Y el Guardián de ellas les vigila el sueño.
El de ellos es un tiempo sin fin, es un eterno Samadhi. Ahora se preparan para retornar.
Ellos verán la ruina en la que sus gentes cayeron y llorarán. Y su llanto purificará la Tierra, expulsarán lo corrupto que la profane.

Dos eran las grandes casas, una en el Norte y una en el Sur, en el centro un gran círculo con un punto en el medio. En el Oeste estaba el gran pórtico por el que no se podía entrar ni salir. Inmensos jardines formaban la ciudad, altas construcciones cuyos cimientos se apoyaban en lo más profundo de los abismos, cuya cimas llegaban a los más altos cielos. En el medio había una espada llameante, que se elevaba sobre la ciudad entera. Esta espada era el Sol de ellos, el Sol del Mundo.

Ellos vivían pero ahora no viven, eran pero ahora no son. Eran, son y serán.
En el desierto, se erguía la gran Montaña, cuya cima sobrepasaba a lo más alto de los cielos. A los costados estaban cuatro Demonios que vigilaban los cuatro caminos, los únicos caminos de acceso a aquella montaña. Sobre la montaña reinaba el gran Cthulhu. Ahora la montaña está sumergida, ahora la montaña está hundida en el más grande de los abismos: la muerte, pero la muerte como vida, y la vida como renacimiento.
Muchos fueron los que profanaban la ciudad, y eran regularmente aniquilados.
Ellos no vivían y no vivirán, ellos viven.
Los antiguos serán, viajan no en el espacio sino en el tiempo. Jamás existieron y jamás existirán. Existen en el tiempo, no en el espacio.
Su mundo era un mundo de gozo, de beatitud infinita. Su mundo era sostenido por dos columnas.
Ellos dominaban tanto el tiempo como el espacio. Ellos regresarán de los espacios infinitos. Y como un relámpago que desgarra las tinieblas, de la débil hendidura se vislumbra un rayo luminoso, que pasa a través de las dimensiones, supera al tiempo y al espacio, hasta llegar aquí.
La Obra no se cumplió todavía.
Cthulhu el grande reinará sobre la Tierra.
Nyarlathotep les abrirá la calle.
Yog-Sothoth allanará su camino.

Su isla resurgirá de las aguas. Su tridente se alzará del mar, pero la mano que lo empuñará no es la suya. No se debe pensar que su tridente sea una cosa inanimada, está dotado de vida propia.
El pensamiento de ellos es la vida, la vida del mundo.
Ahora, Theoricus, aprende cómo ellos procedían.
El mundo de ellos no era un mundo, y es por esto que ellos operaban. Vivían allá, donde las leyes naturales no existen, donde todo es posible y todo imposible, donde el rayo no se abate sobre la Tierra y el viento no aúlla en los bosques. Donde las aguas no se elevan del mar y la tierra no ruge.

Más allá del espacio y del tiempo, más allá de lo finito y lo infinito, más allá de la vida y de la muerte, más allá del vacío mismo, más allá de la luz y de las tinieblas llegas a la morada de los Antiguos, cuyo nombre es reverenciado desde el alba de los tiempos. Allá verás a los Dioses porque todos son Dioses, pero allá tú también eres un Dios. Sin embargo, hay una droga que desgarra los velos del espacio y del tiempo, una droga cuyo nombre está oculto, oculto bajo otro nombre. Es el gran secreto de los Antiguos, es el secreto que te puede elevar hasta lo más alto de los cielos o hundirte en lo más profundo de los infiernos. Pero en cada caso serás siempre un Dios, un Dios potente y temido, y nadie osará alzar la mano sobre ti, porque posees el cetro del doble poder.

Los sabios saben dónde buscar y qué buscar. Pero no acontece porque el tiempo pasó.
Separa al Uno del dos, lo fenoménico de lo nouménico. Sólo cuando hayas sometido a tu ego, sólo cuando cabalgues el Dragón, podrás ser el dueño y hacerles hacer todo lo que quieras. El secreto es: no matarlo sino vencerlo, no destruirlo sino sojuzgarlo, que sea como el perro que obedece toda orden tuya, y cuando más te eleves, más lo dominarás.
Las bases fueron dadas. Ahora razona: si el Dragón no fue vencido, ¿cómo podrás evocar la fuerza? Porque si evocaras la fuerza sin haber destruido la imagen, ella formará la forma
que quiera y te destruirá. iRecuerda! La fuerza está en ti. Entonces, evoca esta fuerza y dom ínala, y haz que esta fuerza te lleve hasta la meta final.
La fuerza es tu espada, ipero recuerda! No empuñes jamás la espada sin haberte puesto antes el vestido, sin haberte cubierto la cabeza con la corona.
La espada está oculta bajo el vestido, por lo cual no alces jamás el vestido porque, si lo hicieras, la fuerza será revelada al mundo y se desencadenará sobre la faz de la Tierra.
Los Antiguos detentaban el poder. Dominaban completamente la luz astral y, con este terrible poder, viajaban a través del tiempo y del espacio. No había límites para lo que podían hacer. Empuñaban la gran Vara creadora de vida, el Mahalingam. No se limitaban a mirar más allá del velo del tiempo sino que, con una técnica parecida a la de los Tattwas, penetraban con su cuerpo fisico en las regiones olvidadas por el tiempo.
Existen siempre, como ya se dijo, y la referencia del Necrortomicón, que expresa que ellos no están en los espacios sino entre los espacios, pretende decir que no se encuentran en los espacios sino en el tiempo, la única constante verdadera. Para ellos era muy sencillo viajar en el tiempo.

Esto que apenas he referido es, como ya se afirmó, parte de una comunicación mantenida por mí y mi sagrado Angel-Demonio de la Guarda. Tal comunicación concernía al nivel del Theoricus (este nivel se obtiene cuando el iniciado alcanzó el noveno grado iniciático en la Orden de la Estrella de Oro), el primer nivel del templo de los trece globos (el templo negro de la Atlántida).
El nivel del Theoricus implica un conocimiento teórico (en parte, también conocimiento práctico) en lo que concierne al culto de los Profundos.
Atento a la complejidad de la comunicación antes referida, he aquí un comentario.
Comentario.

1. La existencia de ellos no desapareció, existen y no existen. (Los Antiguos existen en el tiempo, por lo tanto es evidente la definición del texto. Desde el punto de vista de nuestro tiempo objetivo, ellos no existen porque no los vemos, pero en el tiempo de ellos existen).
2. Duermen en la ciudad, la ciudad cuyo número es
400. (Ellos duermen en cuanto todavía no están vitalizados. Duermen en la ciudad que se halla en la intersección más allá de las dos columnas, Jakin y Bohas).
3. Habitaban también sobre la Tierra, en la región llamada Lemuria. (Nota histórica concerniente a los Profundos).
4. El nombre del Guardián es Yog-Sothoth. (Nombre del Guardián del Umbral en conexión con el culto de los Profundos).
5. Ellos ahora duermen en las profundidades del abismo, aguardan que el Hijo los despierte, escuchan la palabra del durmiente y la ciudad de ellos están bajo el Atlántico en las entrañas de la Tierra, en las profundidades sin nombre ellos ahora habitan. (Los Antiguos no vitalizados se hallan en la intersección ubicada entre el plano macro-microcósmico y el plano en el tiempo pasado o en uno de los probables futuros. Los Antiguos aguardan que el Hijo, el Hombre, los despierte, y escuchan las mismas palabras de ellos en cuanto como durmiente es considerada también la ciudad en la que duermen y, por tanto, el durmiente es todo Uno con ellos. En un tiempo, la ciudad de ellos se hundió bajo el Atlántico, y ahora habitan en la intersección).
6. La estirpe de ellos no se extinguió, ellos están en medio del mundo entre los hombres y entre los mortales. (Los Antiguos no se extinguieron y podían acceder al plano macro-microcósmico entre los iniciados y los profanos, pero sólo bajo otras formas. Ahora, mientras estoy escribiendo estas explicaciones esto no puede ser ya verdadero, por cuanto, a través de las cinco fases, ellos no duermen más y se volvieron objetivos tanto en el tiempo como en el espacio).
7. Entre los mortales y los inmortales. (Esto es, entre los profanos y los Maestros invisibles del macrocosmos).
8. Ellos duermen, duermen, pero no sueñan porque el sueño los desvela. (Los Antiguos duermen sin soñar. Ahora bien, sin embargo, como todavía no son del todo independientes, duermen soñando).
9. El sueño de ellos es el sueño que los regenera, un sueño purificador. (Los Antiguos con su sueño regeneran sus fuerzas y se reconstruyen para su advenimiento).
10. Ellos fueron perturbados por el gran cataclismo en los abismos del tiempo. (Los Antiguos fueron perturbados por el gran cataclismo que abarcó toda la galaxia y fueron relegados en la intersección).
11. Ahora están aguardando, aguardan sin dormir. (El pasaje se refiere al momento de la explicación del texto, y afirma que los Antiguos están aguardando en el estado de sueño que equivale a una semi-activacióri).
12. Ellos revivirán para tomar posesión de lo que en un tiempo fue suyo. (Los Antiguos retomarán sus facultades de un tiempo y reinarán sobre la Tierra).
13. Suyo se refiere a El, El es El. Tú no sabes quién es El. Ni lo sabrás jamás. (Este pasaje debe ser aceptado como se da, sin ulteriores comentarios).
14. Ellos duermen en el sueño primordial. (Esta frase se refiere a los Antiguos cuando no estaban vitalizados y dormían en el sueño primordial que los regeneraba).
15. Ellos no existen pero existirán. (Esta frase se refiere al tiempo en el que los Antiguos no estaban vitalizados y al tiempo en el que alcanzarán lo máximo de su capacidad).
16. Ellos no están en los espacios sino entre los espacios. (Los Antiguos se hallan en la intersección en la cual el tiempo es la única constante verdadera).
17. El concepto de vida de ellos es diferente. (El concepto de Vida de los Antiguos es evidentemente diferente y hasta que no se capte este concepto, dormirán también, aun
cuando parcialmente).
18. Ellos no viven pero duermen. (Esta frase se refiere al momento del dictado del texto cuando los Antiguos dormían sin soñar).
19. Es el sueño el que les da vida. (Los Antiguos se regeneran con el sueño).
20. Sin embargo, los muchos son Uno. (En la intersección, los Antiguos, que se autodefinen como los Inmortales, se dividen en tres fases: negros, blancos y rojos, que, en efecto, es una fase única, o sea, los tres aspectos de una entidad única).
21. Cuando resurjan, la Tierra temblará,se abrirán los mares, se desgarrará la tierra. (Este es un pasaje conectado con el resurgimiento de las Atlántida).
22. Ellos no saben, el Libro está oculto por el tiempo, el Libro es un Libro de Muerte. (Los Antiguos no saben, porque duermen; y el Libro que es la existencia misma de ellos está oculto por la intersección, el tiempo. La existencia misma de ellos es una existencia de muerte, o sea, otra forma de vida).
23. Un Libro que se hundió en los abismos del tiempo. (La existencia misma de ellos se hundió en la intersección).
24. El tiempo tiene un nombre, su nombre es KHYARESh. (La intersección se llama KHYARESh).
25. Este es el Abismo que los Antiguos exploraban. (Se trata de una nota histórica en la que se afirma que la intersección es la dimensión que los Antiguos encarnados exploraban).
26. Ellos no estaban relegados por las constricciones espacio-temporales, iban y venían a su antojo. (Se trata de una nota histórica en la que se afirma que los Antiguos dominaban completamente la luz astral y con este poder viajaban a través del tiempo y el espacio. No se limitaban a mirar más allá del velo del tiempo sino que, con una técnica particular, penetraban con su cuerpo físico en las regiones olvidadas por el tiempo).
27. Ahora, el Abismo al que el libro fue arrojado es muy profundo. (La intersección en la que los Antiguos fueron relegados es muy difícil de alcanzar).
28. Es un túnel que cruza los tiempos, ¡el tiempo es ahora! (La intersección es un túnel que abarca todos los tres tiempos, pero el tiempo presente es el único tiempo válido para poder vivir en el macro-microcosmos).
29. Y pronto el Libro resurgirá de los Abismos. (Y pronto los Antiguos retornarán de la intersección).
30. El único sobreviviente de aquella antigua estirpe es Yog-Sothoth, el Guardián del Umbral. (El único sobreviviente es Yog-Sothoth en cuanto representa la ilusión de la forma, o sea, la misma existencia material de nuestro universo).
31. El vigila el Umbral de la ciudad de ellos. (Vigila el umbral de la ciudad de los Dioses que se encuentra sobre el Arbol de la Vida).
32. Pero para llegar a aquella ciudad hay que separar los opuestos, hay que separar lo sutil de lo denso, elevarlo a los espacios más altos y estabilizarlo con el Dragón. (Para llegar a la ciudad de los Dioses hay que separar los opuestos, lo sutil de lo denso, o sea, lo fenoménico de lo nouménico; elevarlo a la tríada suprema y estabilizarlo con la luz astral).
33. El Dragón tiene dos cabezas. (El Dragón tiene dos aspectos, el de la luz astral, y el del ego).
34. Pero la ciudad no se elevó más allá del umbral. (De hecho, la ciudad se halla en Daath).
35. El número de tal ciudad es 165, pero si llegas a ella la encontrarás deshabitada porque ellos no están. (Si el iniciado llegara a la ciudad de los Dioses, la encontrará deshabitada porque los Antiguos todavía no llegaron a ella).
36. Y el Guardián de ellos les vigila el sueño. (El Guardián del Umbral vigila cuando los Antiguos están inactivos).
37. El de ellos es un tiempo sin fin, es un eterno Samadhi. (El pasaje se refiere a la intersección en la que coexiste el pasado, el presente y el futuro, y en el mismo momento ninguno de los tres. Es un eterno Samadhi, porque los Antiguos son los Iluminados, porque el tiempo es ellos mismos).
38. Ahora se preparan para retornar. (El pasaje se refiere a poco antes de las cinco fases).
39. Ellos verán la ruina en la que su gente cayó y llorarán. (Los Antiguos verán la ruina en la que los hombres cayeron).
40. Y el llanto de ellos purificará la Tierra, expulsarán o corrupto que la profana. (Una lluvia radioactiva purificará la Tierra y expulsará lo profano).
41. Dos eran las grandes casas, una en el Norte y otra en el Sur, en el centro un gran círculo con un punto en el medio. (Se trata de una nota histórica en la que se afirma que dos eran las grandes ciudades con un templo en el centro).
42. En el Oeste estaba el Gran Pórtico por el que no se podía entrar ni salir. (En el Oeste había dos columnas, Ja- km y Bohas. En aquel particular momento histórico no se podía entrar ni salir de la intersección).
43. Inmensos jardines formaban la ciudad, altas construcciones cuyos cimientos se apoyaban en lo más profundo de los Abismos, cuyas cimas llegaban a los más altos cielos. (Se trata de una imagen un poco colorida para entender que en aquel tiempo la ciudad estaba constituida por construcciones muy grandes).
44. En el medio había una espada llameante, que se elevaba sobre la ciudad entera. (En el medio de la ciudad y sobre el edificio más alto había un brasero divino).
45. Esta espada era el Sol de ellos, el Sol del Mundo. (Este brasero contenía una luz particular que iluminaba, como el Sol, a la ciudad entera y la defendía de todo ataque).
46. Ellos vivían pero ahora no viven, eran pero ahora no son. (Los Antiguos en aquel tiempo estaban encarnados, pero ahora no lo están más).
4]. Ellos eran, son y serán. (Este pasaje se refiere al concepto temporal de la intersección).
48. En el desierto se erguía la Gran Montaña, cuya cima sobrepasaba a lo más alto de los cielos. (Se trati de una nota histórica en la cual se afirma que en el desierto llamado Ke143
frase está siempre en relación con el concepto de la intersec vaa
se erguía la Gran Montaña cuyo nombre es Kadath y cuya altura era de 35.000 metros).
49. A los costados había cuatro Demonios que vigilaban los cuatro caminos, los únicos caminos de acceso a aquella Montaña. (A los costados de la Montaña había cuatro Demonios encarnados de Hualla para vigilar los cuatro caminos de acceso).
50. Sobre la Montaña reinaba el gran Cthulhu. (Sobre la Montaña reinaba el Dios Cthulhu encarnado).
51 Ahora la Montaña está sumergida, ahora la Montaña se hundió en el más grande de los Abismos: la muerte, pero la muerte como vida, y la vida como renacimiento. (La Montaña está materialmente sumergida en as aguas y se hundió en la consciencia humana, en el más grande de los abismos, el inconsciente. De aquí, la muerte, pero la muerte como la vida por cuanto existe la posibilidad de un futuro resurgimiento en la consciencia, como en efecto sucedió. La vida también como renacimiento del culto).
52. Muchos fueron los que profanaron la ciudad y fueron regularmente aniquilados. (Se trata de una nota histórica en la cual se afirma que en el tiempo en el que la ciudad permaneció deshabitada, los profanadores fueron aniquilados por los sistemas de seguridad).
53. Ellos no vivían y no vivirán, ellos viven. (Los Antiguos en aquel tiempo no vivían más en la ciudad, y no vivirán, por cuanto fue destruida, pero ellos viven para reconstruirla).
54. Los Antiguos serán, ellos no viajan en el espacio sino en el tiempo. (Esta frase se ubica en relación con el tiempo en que el texto fue dictado y trata sobre los Antiguos que despertarán y sobre el hecho de que ellos viajan en la intersección).
55. Ellos no existieron jamás, ni jamás existirán. (La frase afirma prácticamente que ellos existen ahora, en el tiempo presente).
56. Ellos existen en el tiempo, no en el espacio. (Esta
ción)
57. El mundo de eltos era un mundo de gozo, de beatitud infinita, (Se trata de una nota histórica en la cual se afirma que la vida de ellos estaba en armonía con el universo y que todos eran Iluminados).
58. El mundo de ellos era sostenido por dos columnas. (Esta frase está en relación con el concepto de la intersección, cuya entrada está constituida por dos columnas, Jakin y Bohas).
59. Ellos dominaban tanto el tiempo como el espacio. (Los Antiguos dominaban tanto el tiempo en la intersección y en el macrocosmos como el espacio en el macro-microcosmos y en el macrocosmos).
60. De los espacios infinitos ellos retornarán. (De la intersección que es infinita los Antiguos retornarán).
61. Y como un relámpago que desgarra las tinieblas, es de la débil hendidura que se vislumbra un rayo luminoso, que pasa a través de las dimensiones, supera el tiempo y el espacio, hasta llegar aquí. (Este pasaje se refiere a la quinta fase en la cual un relámpago desgarró las tinieblas de la noche. De la brecha bidimensional se vislumbra un rayo luminoso, o sea el relámpago, que pasó a través de las dimensiones y superó el tiempo y el espacio a fin de sincronizar a los Antiguos con nuestro tiempo presente).
62. La Obra no se cumplió todavía. (Los Antiguos todavía no son del todo independientes).
63. Cthulhu el grande reinará sobre la Tierra. Nyarlathotep les abrirá la calle. Yog-Sothoth allanará su camino. (Este pasaje es de carácter profético).
64. Su isla resurgirá de las aguas. (También esta frase es de carácter profético y trata sobre el resurgimiento de la Atlántida).
65. Su tridente se alzará del mar, pero la mano que lo empuñará no es la suya. (Su tridente será empuñado por los Antiguos, porque es material e inmaterial al mismo tiempo).
66. No se debe pensar que su tridente sea una cosa inanimada. Está dotado de vida propia. (En el estado inmaterial es una energía inteligente).
67. Su pensamiento es la vida, la Vida del Mundo. (El pensamiento de los Antiguos es la vida que formulará al mundo venidero).
68. Ahora, Theoricus, aprende cómo ellos procedían. (El iniciado que llegó al nivel del Theoricus es exhortado a comprender cómo los Antiguos procedían).
69. El mundo de ellos no era un mundo, es por esto que ellos operaban. (La intersección no es una dimensión en el sentido común del término y es por esto que los Antiguos podían operar, o sea, formular la vida, sus pensamientos sobre el mundo material).
70. Ellos vivían allá, donde las leyes naturales no existen, donde todo es posible y todo es imposible, donde el rayo no se abate sobre la Tierra y el viento no aúlla en los bosques. Donde las aguas no se elevan del mar y la tierra no ruge. (Este pasaje es una descripción de la intersección).
71. Más allá del espacio y del tiempo, más allá de la vida y de la muerte, más allá del vacío mismo, más allá de la luz y de las tinieblas llegas a la morada de los Antiguos cuyo nombre es reverenciado desde el alba de los tiempos. (Más allá de todo lo antedicho el iniciado es exhortado a llegar a la morada de los Antiguos, o sea, a la intersección en la que el nombrees KHYARESh).
72. Allí tú verás a los Dioses porque todos son Dioses, pero allá también tú eres Dios. (En la intersección, el iniciado verá a los Dioses, pero si es digno de vivir en la intersección, esto quiere decir que también él es un Dios).
73. Sin embargo, hay una droga que desgarra los velos del espacio y del tiempo, una droga cuyo nombre está oculto, oculto bajo otro nombre. (La droga de la que se habla en el texto es el Amrit, nombre que oculta otro nombre. Esta droga además de producir el éxtasis del Samadhi, puede producir también otros efectos, como por ejemplo desgarrar los
velos del espacio y del tiempo).
74. Harás cualquier cosa también para poseer este elixir. (El iniciado estará dispuesto a hacer cualquier cosa también para poseer este elixir).
75. Es el gran secreto de los Antiguos, es el secreto que te puede elevar hasta lo más alto de los cielos o hundir en lo más profundo de los infiernos. (El elixir es el gran secreto de los Antiguos, el secreto que puede elevar al iniciado al más alto nivel, o bien hundirlo en el más bajo).
76. Pero en cada caso tú serás siempre un Dios, un Dios potente y temido, y ninguno osará alzar la mano sobre ti, porque tú posees el cetro del doble poder. (Cuando el iniciado haya apartado los velos del espacio y del tiempo, será en cada caso, siempre, un rey, pero únicamente en relación con el nivel que haya alcanzado. Ninguna entidad que esté en el ámbito de su dominio podrá jamás hacerle mal, pero esto sólo en el caso de que haya trascendido los dos opuestos poseyendo el cetro del doble poder).
77. Los Sabios saben dónde buscar y qué buscar. (Los Jefes Secretos saben cómo obrar para obtener el cetro del doble poder, o sea, el dominio sobre lo más alto de los cielos —Arbol de la Vida— y en lo más profundo de los infiernos —Arbol de la Muerte).
78. Pero no corresponde porque el tiempo pasó. (No corresponde buscar este secreto, se revelará a quien es digno, porque el tiempo del viejo eón de Osiris pasó).
79. Separa al Uno del dos, lo fenoménico de lo nouménico. (Este pasaje se refiere a la prueba del Abismo para poder alcanzar la unidad).
80. Sólo cuando hayas sometido a tu ego, sólo cuando cabalgues el Dragón podrás ser el dueño y hacer que haga todo lo que quieras. (Sólo cuando el iniciado haya sometido a su ego, al Dragón, podrá dominarlo).
81. El secreto es: no matarlo sino vencerlo, no destruirlo sino sojuzgarlo, que sea como el perro que obedece todas tus órdenes, y cuanto más te eleves, más lo dominarás. (El
iniciado debe someter a su ego y cuanto más avance iniciáticamente, más logrará dominarlo).
82. Las bases fueron dadas. (Las nociones fundamentales fueron expuestas).
83. Ahora razona: si el Dragón no fue vencido, ¿cómo podrás evocar la fuerza? (Si el ego no fue sojuzgado, ¿cómo el iniciado podrá evocar la fuerza que está en él?)
84, Porque si evocas la fuerza sin haber destruido la imagen, ella tomará la forma que quiera y te destruirá. (Si el iniciado evocara a la fuerza sin haber sometido a su ego, su imagen, como doble, tomará forma —Yog-Sothoth-.-- que querrá destruirlo).
85. ¡Recuerda! La fuerza está en ti. (La fuerza se halla en el iniciado).
86. Entonces evoca esta fuerza y dom ínala, y hazte llevar por aquella fuerza hasta la meta final. (El iniciado evoca la fuerza y la domina haciéndose llevar por ella hasta elSamadhi).
87. La fuerza es tu espada, ¡pero recuerda! No empuñes jamás la espada sin haberte puesto antes el vestido ni haberte cubierto la cabeza con la corona. (La fuerza es simbolizada por la espada. El iniciado no ha de operar jamás con la fuerza exteriorizada si antes no está adecuadamente protegido).
88. La espada está oculta bajo el vestido, por lo que no levantes jamás el vestido, porque si lo hicieras la fuerza se revelará al mundo y se desencadenará sobre la faz de la Tierra. (La fuerza es la fuerza personal del iniciado dentro de él. Si el iniciado manifestara las emociones de su ser, los resultados serán catastróficos porque a fuerza lo dominará a él y a todo lo que lo circunda).
89. Los Antiguos detentaban el poder. (Esta frase se explica en el pasaje siguiente).
90. Ellos dominaban completamente la luz astral y con este terrible poder viajaban a través del tiempo y del espacio. No había límites a lo que podían hacer. (Los Antiguos dominaban completamente el Gran Agente Mágico Universal y, por medio de éste, podían viajar a través del tiempo y del
espacio).
91. Ellos empuñaban la gran Vara creadora de vida, el Mahalingam. (Mediante un instrumento especial, definible hoy como Mahalingam, ellos creaban todas las cosas).
92. No se limitaban a mirar más allá del velo del tiempo, sino que, con una técnica parecida a la de los Tattwas, penetraban con su cuerpo físico en las regiones olvidadas por el tiempo. (Los Antiguos no se limitaban a mirar más allá del muro de niebla que divide al universo espacial del universo temporal. Mediante una técnica que consiste en abrir una brecha entre el espacio y el tiempo, penetraban con su cuerpo f ísico en la intersección).
93. Existen siempre, como ya se dijo, y la referencia del Necronomicór,, que expresa que ellos no están en los espacios sino entre los espacios, pretende decir que no se hallan en los espacios sino en el tiempo, la única constante verdadera. (Este pasaje se explica por sí solo).
94. Era muy sencillo para ellos viajar en el tiempo. (Paré los Antiguos, que habían perdido su forma humana, era muy sencillo viajar en la intersección).

El significado de la Comunicación, mediante el Comentario, nos fue así revelado, pero, de todos modos, queda todavía algún concepto por profundizar.
A cierta altura de la Comunicación se dice: “Dos eran las grandes casas, una en el Norte y otra en el Sur, en el centro un gran círculo con un punto en el medio. En el Oeste, estaba el Gran Pórtico por el que no se podía entrar ni salir. Inmensos jardines formaban la ciudad, altas construcciones cuyos cimientos se apoyaban en lo más profundo de los abismos, cuyas cimas llegaban a los más altos cielos. En el medio había una espada llameante, que se elevaba sobre la ciudad entera. Esta espada es el Sol de ellos, el Sol del Mundo”.
De lo que acabamos de citar, podemos afirmar que las dos grandes casas, por ser dos ciudades, representaban la imagen de la duplicidad (tos polos opuestos).
La ciudad (casa) en el Norte estaba situada en el espacio (Thonal), y su nombre era Schertan. Ahora, esta ciudad se halla bajo el mar, en las entrañas de la Tierra.
La ciudad (casa) en el Sur está situada en el tiempo (intersección) y su nombre es Asrendar.
En el centro, entre las dos ciudades, había un gran círculo con un punto en el medio.
El círculo, siendo un templo, es en efecto una ciudad, la ciudad compuesta por inmensos jardines y altas construcciones.
El punto, siendo una espada llameante, es en efecto un brasero divino, brasero ubicado en el edificio más alto en el centro de la ciudad (Templo). En este brasero estaba conten ida una luz particular que iluminaba, como el Sol, la ciudad entera.
En definitiva, quedó en claro, mediante conceptos que hemos profundizado, que las ciudades eran tres: una estaba situada en el espacio (Thonal), otra está situada en el tiempo (Nag-val objetivo), y la restante en el confín entre aquéllas.
La ciudad ubicada en el confín entre el espacio (Thonal) y el tiempo (intersección) es la ciudad a la que se hace referencia en el Necronomicón, o sea, la ciudad situada entre los polos magnéticos (Norte y Sur). Esta ciudad era la cuna de los Dioses antiguos, su receptáculo sagrado, ahora, invisible e intangible para los comunes mortales, pero accesible a los predilectos de los Dioses.
Para ver a la ciudad situada entre los polos magnéticos se debe ejecutar la formula Dho. Tal fórmulaconsiste en relajar el cuerpo y la mente, y en quemar incienso.

El incienso está compuesto por:

Una parte de incienso de rosas en polvo.
Una parte de incienso de musgo en polvo.
Una parte de incienso de Chyprus en polvo.
Una parte de incienso de Amberwood en polvo.
Una parte de incienso de magnolia en polvo.
Una parte de incienso de verbena en polvo. Una parte de incienso de sándalo en polvo. Tres partes de aceite de Abramelín. Después, perderse en las espirales del incienso y concentrarse en el siguiente Sello:


Durante la concentración sobre el Sello, percibir la energía que de él emana y mirar la Piedra de la Visión, o bien en sí mismo (para mirar en sí mismo, usar la técnica de la Puerta del Agua, recordando que la visión debe producirse en el nivel del plano material).
Para entrar en la ciudad situada entre los polos magnéticos se debe efectuar la fórmula Dho-Nha.
Tal fórmula consiste, después de haber visto la ciudad, en proyectar la consciencia más allá de las líneas multicolores que separan los mundos, o sea, más allá de las líneas que separan al mundo del Thonal (el mundo en que el iniciado se encuentra) del mundo del sueño (el confín entre el espacio y el tiempo).

Y cuando, oh tú, predilecto de los Dioses, hayas entrado en la ciudad, situada entre los polos magnéticos, entonces verás.., ¡y el Conocimiento se expresará así en ti, oh guerrero!

Introducción
Primera parte: NECRONOMICON

1. Sobre los antiguos y su estirpe
2. Sobre los mundos en que habitan
3. Fuerza y potencia de los antiguos
4. Sobre las técnicas operativas inherentes a la fuerza a emitir
en particulares ocasiones, y más precisamente para emplearla en
la búsqueda de los señores justos
5. Sobre la ciudad desconocida
6. Sobre la grandeza de los signos y los símbolos que
fueron usados por los antiguos
7. Sobre las cosas materiales y lo que puede influir sobre ellas
8. El dominio de los señores antiguos
9. Sobre las runas del poder
10. Sobre Hastur, el poderoso, y sobre su voz que resuena en los olvidados espacios astrales 37
11. Sobre la omnipresencia de Nyarlathotep y los mundos en formación 39
12. El desierto helado llamado Leng
13. La milenaria Kadath
14. Yog-Sothoth y la puerta que lo representa
15. Sobre los trece globos que componen el cuerpo de Yog-Sothoth
16. Sobre el durmiente Cthulhu y sus sueños
17. Sobre el Gran Shub-Niggurath y sus mil hijos
18. Sobre la ciudad situada entre los polos magnéticos y sobre la fórmula Dho para poderla ver 19. La fórmula Dho-Nha
Sobre el conocimiento y los dominios de los antiguos dioses
Sobre el negro cristal puesto en el templo Atlante de Ast-Or-Maarh
Dagon, el señor de las profundidades
Sobre los cuatro ángulos que subdividen a la tierra (norte)
Sobre los cuatro ángulos que subdividen al mundo (este)
Sobre los cuatro ángulos que subdividen a la tierra (sur)
Sobre los cuatro ángulos que subdividen al mundo (oeste)

Segunda parte: ORDO ROSAE MYSTICAE
Preámbulo
0. La triple prueba
1. La iluminación
2. Lafuerza de los dioses
3. E ltripletemplo
4. El tiempo de los dioses


5-EL SAUTENEROM (LIBRO DE LOS MUERTOS) :

EL SAUTENEROM :

La presente obra se divide, esencialmente, en dos partes.
La primera parte se refiere a un texto, el SauTenerom, cuyo origen se pierde en a noche de os
tiempos.
A su vez, a segunda parte es un amplio tratado de determinados tópicos esotéricos que se colocan
en relación con una Orden iniciática, la Ordo Rosae Mysticae (Orden de la Rosa Mística) que se
refiere a una corriente del saber oculto que surge hace unos 4000 años, o sea entre la
terminación de los cultos estelo-lunares y el comienzo de los lunares.
Esta Orden quiere ser la transmutación de la Ordo Templi Orientis (Orden del Templo de Oriente)
como la auspiciara Aleister Crowley cuando en su Diario Mágico hablaba de una reestructuración de
a OTO. (Ordo Templi Orientis).
En lo que respecta al Sauthenerom (El Libro de la Ley de la Muerte) puedó afirmar que ha de
considerárselo como la fuente del verdadero Necronomicón (El Libro de los Nombres Muertos), esto
es, el texto del que a continuación den. vó el Necronomicón.
Los títulos de los dos primeros capítulos del Sauthenerom fueron traducidos directamente a
nuestra lengua, mientras los restantes se mantuvieron en la lengua original y, por ello,
proporciono a continuación, la traducción completa.


Los Antiguos
— Kadath, la desconocida
— La estrella de fuego
— (Sin título)
— Juego de la serpiente
— Universo infinito
— Oscuridad absoluta.
— Iluminación total
— Viento del Criente.
— Fuerza de Dios
— El ojo de la serpiente
— Luz negra.
— (Sin título)

PRIMERA PARTE

Por lo demás, en lo concerniente al Sauthenerom, por el momento, no me está permitido hacer
revelaciones y, por lo tanto, oculto el misterio del origen de este libro en las siguientes
palabras: “Y en el crepúsculo de los Dioses, el conocimiento no se perdió, pero la luz fue
escondida a la mirada del profano. Los Dioses se retiraron en las profundidades abismales del
Vacío infinito...”.
Desde este punto detengo mi retroceso en el tiempo hacia la Luz prístina, expresión última del
devenir humano

I
LOS ANTIGUOS

Los Antiguos son, los Antiguos eran, y los Antiguos serán. Desde la aurora de los tiempos, en el
Caos primordial, en cada centro del infinito llamado Naxyr, los Dioses eran y no-eran; ellos
nadaban en las aguas informes de la tinieba, en el vacío del Naxyr.
Los Dioses eran ciegos. La luz era una no-luz. La vida era una no-vida. Todo existía y
no-existía.
El Gran Profundo, el Gran Ilusionista de la forma, no se había formado todavía, pues él existía
después de la nada del Naxyr. Más tarde, se lo llamó Yog-Sothoth, el Demonio sin forma, que es el
amo de todas las formas. El es el 13 puesto al revés, el triángulo invertido, la Némesis de la
vioa que no es la no-vida. Este absurdo pasaje, entre la vida y la no-vida, es el más horrible y
maléfico que ningún hombre o Dios podrá probar jamás.
En el centro del Naxyr, estaba su manifestación en la forma de aquel Caos protoplásmico, de
aquella energía bullente; el Padre manifiesto que también es el Hijo, proyección de la misma
Madre.

Su nombre es Azathoth, e Dios ciego que expiota sin fin, y de su muerte nacen los mundos
manifiestos; y planetas, estrellas, soles, y sus habitantes. El es quien está sentado en
el trono doble. El es quien reviste a Yog-Sothoth con su materia.
Yog-Sothoth, la materia informe, la ilusión perpetua que ningún hombre de fuera del Naxyr podrá
vencer jamás. El está sobre el umbral, y es parte del umbral. Su rostro es un cúmulo de globos
iridiscentes, que giran uno alrededor del otro. Y mata riendo; sus espirales son mortales para
quienquiera que sea tan imprudente como para dejarse engañar. El es la corrupción de la forma.
Los hombres lo llamarán con muchos nombres, pero sólo uno es el único nombre verdadero que él
posee.

Del Caos primordial, los Dioses tomarán forma. Su forma es malvada para los malvados; y pura para
los puros. En verdad, te digo que la energía informe, llamada Suthoth, no puede disponer de sí
misma. El es el esclavo de los Dioses. Pero, también es verdad que él es, asimismo, amo de sí
mismo. ¿Cómo podría servir, si él no lo hubiera decidido así? Su manifestación, en el mundo de
los hombres, es la vida. El es una manifestación del Naryx.
Ahora bien, Naryx es una manifestación material de Naxyr. Cuando Yog-Sothoth tomó forma, los
Dioses entraron en el infinito y tomaron dominio del universo. Hubo un tiempo en que los Dioses
vivieron juntos, antes de separarse y, finalmente, volverse a unir.
La primera manifestación de Naryx fue el mensajero Nyarlathotep, aquel a quien los hombres
mencionan con temor y terror, bajo el nombre del Caos rastrero del Principio y del Fin. El
asistirá a la destrucción total del universo como se lo conoce, e, igual que los otros Dioses,
volverá a vagar en las tinieblas de la noche de los tiempos, en las que mora el gran Antiguo:
Naxyr.

Después de Nyarlathotep, desde el inicio de los tiempos, el gran Cthulhu y el innombrable Hastur
se manifestaron como universo objetivo.
El gran Cthulhu tomó posesión de la Osa Mayor, y el poderoso Hastur habitó en la estrella
encendida, que está en Orión. Siguieron otros; Sub-Niggurath, el Señor universal,
habitó en todo el universo, y tomó posesión de todas las cosas que fueron creadas.
Este es el tiempo en el que la tiniebla primordial volvía de la nada para formar el infinito.
Pero, no fue siempre así. Los Dioses se convirtieron en hombres, y los hombres se transformaron
en Dioses. Y cada uno de estos Dioses ingresó en las tierras habitadas por los hombres, impuso su
supremacía, y se hizo adorar.
Este es el tiempo en el que los Dioses se convirtieron en hombres y habitaron en medio de éstos.
Más allá de las más lejanas avanzadas del tiempo y del espacio, ellos fundaron su ciudad. En
medio del frío desierto, llamado Kevaal, erigieron su montaña, Kadath, de más de mil kilómetros
de altura., y allí pusieron su ciudad llamada Khabeer. Allí habitaron los Dioses, y, cada tanto,
se manifestaron entre los hombres.

Shub-Niggurath asumió la forma de un chivo negro, con tres cuernos, y alas de águila, blancas
como el resplandor del sol más refulgente.
Cthulhu asumió la forma de un dragón de siete cabezas, como también eran sus estrellas. Y cada
estrella representaba a una nación: las siete naciones del espacio infinito, porque el siete se
convierte en ocho, paras convertirse en uno, y, de nuevo, en siete. Y el ciclo continúa.
Hastur se manifestó como un águila, con cabeza de sol, y una corona sobre el sol, y en la garra
izquierda aferraba una espada de fuego.
Nyarlathotep se manifestó en forma humana como un hombre alto, de cabellos de fuego, y una larga
capa roja que lo envolvía; y llevaba una singular corona, un círculo de oro con el símbolo de lo
que un día se llamaría sol, y dos serpientes de oro que, por la espalda, se arqueaban sobre su
cabeza. Nadie podía mirar su rostro llameante sin quedar completamente ciego.
Y Azathoth se manifestó como un niño de pocos meses, de color azul, con el falo en erección.
Y Yog-Sothoth tomó la forma de una miríada de formas,
pero la suya preferida era la de globos iridiscentes que, fundiéndose, se transformaba en un
amorfo monstruo tentacular que, con su ojo único, veía todo lo que era, lo que es y lo que será.
Y nada más.
Estos eran los Dioses que vinieron de los espacios más profundos Después, abandonaron su morada
porque su tiempo casi había llegado.
Hastur se separó de Cthulhu; Nyarlathotep, de ShubNiggurath; y Azathoth, de Yog-Sothoth.
Este era el tiempo en el que el universo íntegro sufrió su división. Cthulhu fue relegado a los
abismos más profundos, y HasWr voló al más fulgurante de los cielos. Y reinó hasta el momento en
el que la puerta del abismo se abrió de par en par, y el Durmiente invadió al universo con sus
sueños.

Después ocurrió a inversión, y todos los Dioses habitaron en un planeta único: Tifón. Estaban
divididos, únicamenn, por la barrera del fuego. Y allí vivieron los últimos miles o millones de
años, aguardando que el destino se cumpliera. Y esto sucedió
Naryx, encolerizado por la guerra entre sus hijos, destruyó al mundo en el que éstos existían.
Entonces, vagabundos en el espacio, buscaron refugio en los más remotos abismos del sueño más
profundo. Pero de nada sirvió. Naryx, abiertamente, pronunció la terrible sentencia. Fueron
expulsados más allá del abismo, y se dividieron. así, el Uno se convirtió en el dos. Hallaron
refugio en una tierra primitiva.
En pnmer lugar, se establecieron en Yuggoth y, desde allí, en el planeta llamado Sharhah. Allá,
en un planeta joven, fundaron su civilizacion. Pero, a causa del castigo, no pudieron volver rs a
las estrellas a las que pertenecían. Fue as que las siete estaciónes de la Gran Estrella de
Shanir so p reci pi trimon sobre a tierra.
El planeta era uno masa in Informe de lava primordial, y as condiciones de vida serían imposibles
para cualquier entidad. Pero no para ellos. Y no estuvieron solos. Los Dioses primordiales ya
habían descendido en Tifón con otros

Dioses, como Nodens, lchtonh, Dagon, Mithra y otros.
Allí comprendieron la futilidad de su guerra entre hermanos.
Y, esta vez, reconstruyeron en paz.

Durante miles de millones de años, vivieron sobre un monte construido por ellos, .que los hombres
llamarían Arunachala. Sobre la cima de este monte, pusieron su ciudad, que los hombres llamarían
Eldorado y, con otro simbolismo, la Ciudad de las Pirámides.
Pasaron miles de millones de años antes de que fundaran otras civilizaciones. Atlántida, Lemuria,
Mu e Hiperbórea formaron parte de estas civilizaciones. Agartha fue el reino subterráneo, exo’ado
en las entrañas de Sharhah. Y fueron adorados como Dioses, aunque habían dejado de ser Dioses.
Y otras entidades habitaron Sharhah. Era la raza de los Khu lis, pueblo de gigantes, una raza
destructiva, de la que los hombres se acordaban vagamente. La cólera de los Dioses se abatió
sobre esta raza, que osó atacar a los lemurianos. Se los barrió de la faz del planeta, pero
algunos de ellos vivieron con el continuo terror de ser descubiertos.
Después, estaba la raza de los Zog, monstruos peludos, de gigantesca estatura, de ojos de fuego,
y boca transversal. Descendieron de Levath con la insensata idea de destruir a los Dioses. Los
Dioses respondieron de la manera más destruc»tiva: destruyeron completamente a la raza y
volvieron áridas las tierras del satélite que gira en torno de Sharhah. Y sus otras lunas fueron
lanzadas a los espacios más. profundos, víctimas del maléfico Yog-Sothoth. Al comienzo, Sharhah
contaba con cuatro satélites: Levath, Saranah, Yoghorth y Dhashyf.
Había otras razas en la tierra de los hombres, Sharhah, además del hombre. Los Bathorh, seres
pequeñísimos, que también tuvieron la osadía de desafiar a los Dioses y, asimismo, fueron
destruidos. Y los Bhahlix, una extraña raza de hombrés alados, que pretendieron poder engañar a
los Dioses. Y,aquéllos también sufrieron la suerte de los otros.
Mientras tanto, los Dioses continuaban experimentando el proceso de involución, y su poder sobre
Yog-Sothoth se tornaba cada vez más débil, pero permanecieron siempre más allá del abismo. Para
preservar su poder, construyeron enormes pirámides, con complejas estructuras cristalinas, aptas
para almacenar y ampliar la energía cósmica proveniente de los más remotos espacios
interestelares.

Pero Naxyr debía infligir todavía la última parte del castigo. Mediante un Caballero del Espacio,
destruyó a la civilización en a que se habían refugiado. Aquél hizo que las siete estrellas de la
Gran Estrella se precipitaran en la catástrofe, y que los Continentes se hundieran en el abismo.
Pocos se salvaron de la catástrofe. Se salvaron cuatro, porque estaban en la última etapa de la
realización. Pero, en realidad, estos cuatro eran ocho. Se separaron y, por parejas, fueron a
transmitir la Antigua Ciencia.
Cthulhu y Hastur anduvieron por la tierra que los hombres un día llamarían Egipto. lchtonh y
Mithra recorrieron las tierras de los incas y, luego, la tierra que un día los hombres llamarían
China. Esta es la historia de los Dioses venidos de la nada. Ahora no existen en los espacios
sino entre los espacios, y un día regresarán para tomar posesión de lo que, en un tiempo, era de
ellos.

II
KADATH, LA DESCONOCIDA

Hubo un tiempo en el que los antiguos habitaron en el Norte, más allá del río de fuego, en el
frío desierto en el que se erguía la Montafía desconocida. iKadath! Esta fue la morada de ellos.
Esta fue la morada de quienes salieron del caos y regresaron al olvido.
Escucha, pues. Esta es la historia de cómo vagaron por los espacios y dominaron soberanos.
Hubo un tiempo en el que los Dioses fueron desconocidos por los hombres, tiempo en el que se
oculta todo precioso secreto. Y los hombres, malvados en lo profundo, lo desconocieron y velaron
con tiniebla y terror.
Escucha, pues yo te diré acerca de quienes osaron llegar hasta el Trono Supremo en el que se
sienta Azathoth, y en el que reinará eternamente. En primer lugar, debes saber que ninguno puede
conocer los Misterios si no ha superado la Triple Prueba. Haz esto: te apartarás en la desolación
de tu mente, y allí alcanzarás la Palabra Secreta que es a fuente del poder supremo, Tal Palabra
la conocerás como VAL.
Esta Palabra no puede usarse si tú mismo no la oíste resonar en lo profundo de ti. Y cuando a
oigas, saltarás hacia lo alto y atravesarás el río de fuego, y cruzarás el desierto en un
pestañeo,
A este desierto lo llamarás Hadith porque todavía no eres.
Te contaré lo que hizo Nyarlathotep cuando fue el gran Caos y el úniverso se manifestó corno tal.
El, la voz de los Dioses, creía en la fuerza y a sabiduría, y quiso adueñarse del terrible
secreto que se oculta más allá de las estrellas. Llegó al pie de la montaña. Pidió una señal, y
una triple espada, forjada en acero rodó sobre él y se hundió ante sus pies. Fortalecido inició
la subida. Ya en la cumbre, encontró a Nuhr y éste le respondió.
Entonces, Nyarlathotep pronunció siete veces la Doble Palabra del poder secreto: Yachd-Dahn. Esta
Palabra está oculta en el bosque encantado, en el reino más profundo del sueño, en el que todo es
y no-es.
De aquel mundo no hay escape. El único camino de salida es enfrentar al misterioso guardián que
se oculta más allá del abismo, allende a estrella encendida. Y él se alzó con toda su potencia y
se enfrentó con el joven Dios que quería apoderarse del misterioso Secreto conocido como el sello
de OTH.

Pero el Dios alejó todo con un encantamiento, y el guardián se alejó. Y él, cabalgando el
Shantak, pasó el puente del infinito, y blandiendo la espada encendida, su Símbolo, atravesó la
gran puerta de piedra negra. Y vio el sello. Potente, encendido, destructivo. Se oyó una voz
majestuosa que procedía del centro de la nada infinita. Tronante, estrepitosa como un dardo
encendido lanzado a través de los cielos, el gran Nadur prorrumpió con toda su gloria.
En ese preciso instante, él le dioal joven Diosel gran Sello.
Un relámpago fulguró en la mente de Nyarlathotep:
y él se creó, se generó por sí solo. Y ante él se proclamaron los eones. Y ante él, Nadur
pronunció sus Nombres, y así se formó el círculo de los Dioses. Y su reino durará en el infinito,
de día y de noche.
Y construyó una ciudad en la cima de la montaña, para que los Dioses la habitaran. Y la montaña
fue destruida para
que ninguno pudiera escalarfa. Y fue construido un puente para que los Dioses pudieran ir y venir
a su antojo.

Ahora, te revelaré la gran fórmula con la que podrás llegar a a ciudad fabulosa. En primer lugar,
deberás permanecer en ti, y esto durante mucho tiempo todavía. Después, deberás crear ante ti el
Sello mágico de Bahr. Y allá deberás invocar el nombre de Yog-Sothoth, para que él te muestre el
camino.

Y cuando llegues, encontrarás a Quien-No-tiene Forma y que se oculta bajo la máscara de un caos
informe.

Y él te revelará el camino a través del cual podrás llegar a la puerta negra. Y, entre las dos
columnas, gritarás el nombre de tu madre, y repetirás tres veces el nombre de tu padre,
¡atención! Porque si hicieras esto sin deber hacerlo, te volverás contra ti mismo.


III

KHRANMIRH

1. Si miras más allá de las estrellas, en la noche en que la luna es negra y llora en rojo, verás
girar al fuego informe por encima de ellas. Entonces, sabrás lo que debes hacer. ¡Pero, cuidado!
Porque en ello hay gran peligro. El ritual de Aangohr no perdona a quien se acerca a ésta sin la
preparación debida.
Tú, que eres el Señor de las cien llamas vivientes, comprenderás, de verdad, cuán necio es
desafiar a las potencias de las tinieblas sin una preparación adecuada.
Las cien llamas son los espíritus creadores, la esencia de la Divinidad más pura. Desafiarlos es
peligroso, no obstante que el gesto de un necio podrá siempre hallar compasión ante los ojos de
los Dioses. Pero, si en tales condiciones desearas hacerlo.., entonces, que el Guardián del
Abismo tenga piedad de ti porque nosotros no la tendremos. Porque él es el Guardián del Umbral, y
el Umbral. El sabe de dónde vinieron ellos, en tiempos pasados, y cuando él descubra la llave, la
puerta se abrirá. ¡Abre la puerta! ¡Invócalo! ¡Sé el! Pronuncia la palabra y, haciéndolo así,
llama al Caos informe que mora en el abismo. Cuando lo hayas llamado, sabrás el Nombre, y así
también el tuyo, porque él Es y no Es; el llegará a ser. Sabes que la Serpiente negra tiene
muchas cabezas, y no obstante ninguna porque, en verdad, él no será más que lo que es. Por o
tanto, toma la espada, y pon la copa sobre el altar sagrado recubierto de lino negro. Después,
pronuncia tu nombre, embebe con el néctar tu propio cuchillo. Y cuando hayas hecho esto, entonces
llámame y, al hacerlo, grita el nombre del mundo.

2. Una vez que hayas hecho esto, entonces podrás lanzar- te en el negro túnel. No mires: no hay
nada que ver. Sólo el vacío en las espirales del Dragón. Conoces el signo; ¡hazlo! No vaciles.
Después de esto, recita el cuarto versículo del Tercer Libro; mira detrás, alli’ verás el pasado,
el presente y el futuro. No hay otro después. Por lo tanto, no titubees. Recoge las semillas del
viento y espárcelas alrededor de ti. Recogerás los frutos en un tiempo que no es. Pero no hables
del tiempo, eso no existe. Habla solamente de la unidad suprema revelada.
3. Esto es lo que deberás hacer antes de anular tu pensamiento, porque sólo a partir de esto,
todo es posible. Por lo tanto, vuelca tus oraciones hacia tal punto, luego concentra tu imagen, y
mira. Verás lo que no puede verse, y oirás lo que no puede oírse. Eso es cuanto deberás hacer.
Ahora, te instruiré sobre el modo correcto de usar el pensamiento supremo. En primer lugar, hay
que hacer el vacío. Después, dirígete hacia el exterior, vé hacia la estrella, entra en ella y
absorbe su energía. Después de esto, deberás anular tu ser. Deberás ser capaz de crear el vacío,
y de ser el vacío. Después de esto, simplemente, deberás fijar el símbolo y enderezar el
pensamiento hacia él. ¡Después, olvida completamente el símbolo! ¡Eleva tu imagen, y sé parte del
todo! Unete al Padre supremo, crea y DEVIENE.

IV
(SIN TITULO)

Ellos eran donde son, donde serán. En un trnpO, Ci Dragón salió de asaguas, y miles de chispas
salieron de sus ojos. Este fue el tiempo en el que los hembres eran Doses. y los Dioses eran
hombres.
Este era el no-tiempo en el que todo existía y nada era posible. Este tiempo retornará al final
del ciclo, cuando él suba al trono y muera en las aguas. Este secreto está oculto hasta el fin de
los tiempos, y nadie lo sabrá.
El sabio calcula el número del tiempo porque para él será como cero y cincuenta y cinco en cero
Quien sabe este número, atravesará Id puerta, verá a gradería de plata y oro, y descenderá bajo
el castigo donde todo es y no es, donde todo existe y nada queda Este es un lugar que hay que
descubrir.

¿Cuándo llegarás? El tiempo no importa; el lugar no tenc importancia El tiempo es ahora, el lugar
es por doquiera. Esto lo sabrás cuando hayas hecho frente a la última iluSión de la Unidad,
porque todo lo que existe es, en verdad, parte de él y parte de ti.
¿Cómo O sabrás? Cuando el fulgor golpee a la encina y las aguas se eleven, cuando la espada sea
empuñada por quien no es el predestinado. Todo esto o verás, porque esto fue escrito en los
tiempos por venir, ‘y será revelado en los
tiempos pasados. lEl surgirá del agua, empuñará la espada, la perderá! Entonces, buscará la copa,
y cuando beba de ella, apretará la espada en su puño, pero él la hundirá en el vientre de la gran
Madre, de modo que el Elegido pueda renacer empuñándola.
Esta es una palabra, a segunda fue dicha, la tercera fue hallada, mientras la cuarta está oculta
en el regazo de la Madre.

Esto es lo que acaeció cuando la tierra no existía, y esto es lo que acaecerá cuando a tierra sea
vieja.
El no lo sabe, pero buscará la copa, y la pondrá en su templo secreto, morada de las estrellas y
de la Diosa invisi ble.
No ha terminado no lo que rio ha tenido principio, no se ha iniciado lo que rio ha tenido fin.
Todo será como es, todos serán elevados, y cada uno será inmolado. Al final, ellos volverán, pero
np serán los que tú crees, porque jamás los conociste, pero un día los conocerás Y en el día de
la ira del Hijo del Trono, el Dragón rojo alzará su cabeza y filtrará su baba sobre el Jefe de ia
tierra.

Es justo el tres, porque el ocho está oculto por el fIn, pero, en verdad, el cinco permanece.
Esta es la obra real que él iniciará, pero sin saberlo El es corno un ciego en el mundo, pero
esto será su salvación. El estará a merced de la desencadenada furia de los cIernen- tos, pero no
lo dañarán, porque él es de ellos. Esto queda todavía por explicar, pero ninguno lo hará. iEsto
está prohi hido Transgredir la ley significa sometcrse al juicio divino.
Que estén en guardia los herejes y profanadores, porque si la misericordia de los Dioses no tiene
fin, su cólera es mil veces más destructiva. Esta es la advertenciá dada a los sagrados custodios
del tiempo, porque ellos son cuatro y ninguno. El significado está en los números, no fuera de
ellos, porque más allá no hay nada.
Aprende ahora cómo fue el desorden causado en lo oscuro. Hubo altas llamas que saltaron hasta la
cúspide de los cielos, y violentas lluvias que devastaron las profundidades
de los abismos. Después, hubo un relámpago, azul velado de
azul, y cerró las puertas. Este era el comienzo; este es el fin.
Todo fue dicho, nada fue revelado.

V
THARNHAIM

Esta es la historia secreta de algunos de nosotros, escrita poco tiempo antes de la destrucción
del último reino de la Atlántida.

Aprende ahora por qué fue escrito este capítulo. Cuando aterrizamos en este planeta primitivo,
todavía incandescente y dominado por el fuego, construimos nuestro refugio sobre la cima de una
montaña que nos dispusimos a re frescar. Vinieron las grandes aguas, y la montaña se convirtió en
isla, y la isla pasó a ser Continente. Esto acaeció aun antes de que la primera partícula de vida
naciese en este planeta. Entonces, los Dioses sabían que la condena no se había cumplido todavía
del todo, de manera que nos preparamos para hacer lo que se debía hacer.
Hiperbórea fue la primera civilización que fundamos. Sabíamos que nuestra raza debía ser
destruida del todo para poder resurgir, eones después, en una nueva gloria más resplandeciente
aún.
Este planeta no contenía las posibilidades fundamentales para poder crear otra forma de vida que
la mineral. Sabiamos que debíamos crear una forma de vida parecida a la nuestra, aunque muy
inferior, para poder un día renacer. Así, procedimos a refrescar ciertas zonas del planeta.
Después de o cual, nos dispusimos a aumentar la masa y el volumen. Así, se formó una tierra árida
y helada.

Hubo un período en el que crearnos ciertas zonas para la sobrevivencia, o sea, los mares, los
lagos y los nos. Estos eran los presupuestos para a sobrevivenci-a de una forma de vida de tipo
vegetal inferior.
Después, crearnos la forma de vida que debía generar la raza humana: el vegetal superior. Se
tratdba de formas ve getales, poseedoras de cierta independencia; podían mover sus extremidades,
aunque no podían recorrer grandes distan cias sin el agua que alcanzaban del subsuelo.
Esta vida evolucionó, y la corteza se osificó, y recubrio de sangre (linfa), músculo.s piel. A
esta altura de la evolución, el cuerno humano no presentaba órganos internos definidos, sino más
bien extremidades, a la altura del Manipura dorsal, que les permitían alcanzar las sustancias
vitales tanto de a tierra como del universo, bajo la orrna de ondas cósmicas. La sangre no estaba
contenida en sistemas card(acos, sino que fluía libremente en el cuerpo.
Después, el cuerpo físico se consolidó en la turma burda del primer hombre. El cuerpo estaba
recubierto por enormes pelos gruesos, y los brazos eran tan largos que llegaban casi a los pies.
Luego, el cuerpo físico se transmutó en una forma más evolucionada, parecida a la nuestra, pero
eran más bajos (al. rededor de 1,80 m.) y más delgados (pesaban alrededor de 90 kilogramos).
Este fue el comienzo de la vida en el salvaje planeta Hamado Tierra.
Hubo divisiones entre las razas, causadas especialmente por condiciones climáticas. Por ejemplo,
la raza del Sur desarrolló la facultad de soportar los quemantes rayos del sol mediante la
emisión de una sustancia que oscurecia la piel. En el lapso de diez generaciones, este factor se
tomó hereditario.
Otras razas se desarrollaron de otros modos. Nuestro objetivo principal era precisamente el de
crear una raza en la que, cada tanto, pudiéramos manifestarnos en el plano fí

sico mediante a encarnación y la creación de un culto determinado. Este fue el objeto principal,
pero no debemos ol‘ dar que la creación de la raza humana era sólo uno de los tantos designios
del pian cósmico.
En realidad, éste no era sirio a creaciÓn de una raza divina, que como todas las cosas debe
ocurrir de manera gradual Se parte de la simple célula para llegar a Dios.

VI
ARGONAHR

La estrella de fuego es negra en la oscuridad del espacio, y el juez empuña la copa y la espada.
Esta es la Palabra, esta es la Ley. Quien no comprende es el gusano que se arrastra en el fondo
del mar fangoso.
Ahora, sabrás que la verdad es una, y no ninguna como se dijo tiempos atrás. Recuerda lo que se
dijo, recuerda lo que se dirá, recuerda lo que jamás se dijo.
Tu mente está abierta a las maravillas del espacio infinito y dentro de él. Mira lo que no ves,
lee o que no fue escrito, ¡tú sabrás! Conocerás entonces las maravillas que se hallan en el cofre
secreto, en el que está contenido el secreto de los Misterios, lo que no fue dicho: la clave
universal.
He aquí que éste será el éxtasis, ésta será la primavera y el invierno en consecuencia, porque el
cuatro se resolvió en el dos, y el dos se convirtió en uno. Esto ninguno lo sabrá, porque jamás
fue escrito, jamás será escrito y jamás existirá.
Recuerda que lo dicho es el símbolo del infinito y el vacío que existe en él, parte de él y él.
Esta palabra mía es incomprensible. No lo sabrás. No, porque ciertos secretos no deben revelarse,
porque su ardor corrompería a los hombres, y así en consecuencia. Recuerda lo que se dijo: él
descenderá en el Uno y se convertirá en tres, tres en uno, uno en tres, siempre Uno. Esto es lo
que se dijo en un tiempo, y esto se

dirá en los días por venir, aunque estéis después. Tú lo sabes, esto basta.
Mata, pues, en el fervor de tu cólera, en el día de tu orgullo por furia no aplacada.
¿El fracasó? ¿Hay en él sufrimiento y llanto? Donde mi mano toca, no están estos corazones. Ellos
te verán caer. ¡No temasl Porque aunque esto fuese cierto, mi mano aterciopelada te levantaría.
Aprende, ahora, que hay dos en Uno, y Uno en dos: esto es doble.
En verdad, esto fue dicho y explicado. Tu mente está confundida... Tú no piensas en esto. Donde
yo estoy, el tiempo tiene poca importancia: esto no existe. Pero, aunque fuese cierto. ¿lo
comprenderías? Imposible! No llegó el tiempo. El tiempo es ahora, sin existir.
El hijo debe surgir de sí mismo, alzar su corona y redimir la espada. Busca lo que se perdió, lo
que se halló, lo que no existe.
He aquí que esta Palabra concluye.

VII
RHAN—HOH

Cuando veas en el Norte al toro que surca los cielos, mira detrás de ti: allí encontrarás La
Verdad.
Hay una estrella que brilla en el cielo: es mi estrella, es nuestra estrella, es la estrella del
mundo. En los templos helados, olvidados por el tiempo, está lo que se perderá.
Pasó el tiempo, vino el momento. Los únicos Dioses desaparecieron, las estrellas callan en su
lenguaje, los mares sólo se hablan a sí mismos; los muchos Dioses reemplazaron tradición, llegó
el tiempo de eHos, para después pasar nuevamente.
Este no es el tiempo de los Dioses y los hombres, sino de os héroes y sus mitos. Toda esta frase
es a historia para decir de qué modo los Dioses se han callado, y los hombres se elevaron a sí
mismos; esta es la historia de la creación del mundo, cuya pena es la iisolución y el éxtasis
eterno.
iNo hay riada, no hay nadal Donde yo estoy sólo hay muerte. Arranca aquella cortina, revela la
mentira, vigila al malvado y oculta al justo. Estos son quienes sirven. Haz que ellos
perrianezcan así por siempre.
El es la triple tragedia, la triple prueba del agua de la eternidad Si sabes lo que se oculta
detrás de a puerta, serás un rey. Y, si después de haberlo sabido, conservas aún lo que no sabes,
serás Yo.

La llama es roja, por la sangre de su Padre. La cruz fue vencida y nada queda, no; sólo alegría y
éxtasis eterno. Si sabes lo que digo, entonces logr’arás cruzar el umbral tan ambicionado y
deseado. Esta es mi Palabra, esta es mi prueba, que era, que es, que será.
No lemas lo que dirán. Ellos no lo saben, tienen sólo la mitad, unidos por mi mano, de modo que
todo quede como era. Y ú sabrás esto. El es el Maesiro, aunque no lo sepas. Hay prueba y prueba,
ordal ía y ordul ía, pero, para los vencedores, está la recompensa en mí.
Y entonces dirás: ¿cuál es la palabra que hace temblar
a la gente? Así te responderé, inclinándome sobre ti: susurra-,
ré en tu oído la Palabra aterciopelada de miel; desconocida
y conocida, ella está oculta en este escrIto. El sabio lo revelará a quien es digno. El final de
todas las Palabras está en mí
mismo.

los conociste y no hace mucho tiempo. Entonces, deja que exista esta condición monstruosa y
repugnante: deja que los insensatos sigan a sus dioses, itú si’guete únicamente a ti mismo!
Hazio, y no te equivocarás.
Esto lo juro sobre lo eterno que soy. Ahora, esta Palabra m(a puede tener un comienzo pero no un
final porque, en
verdad, nada comenzó y todo terminó.


VIII
PAN-HAR

Mira mi estrella, y vela sobre tu espíritu.
Sal del círculo secreto, y ven a nosotros.
Esta es la sabiduría de los pueblos, que es, que era, que
será.
Escucha ahora el lamento que llega de lejos, y mira hacia
el Oriente. Verás mil fuegos... las mil formas de la muerte.
Mira: mi gloria resplandece en mi templo secreto. Este
es el principio; pero, hay más: está el dos que se compone
en el tres, y el cinco que se resuelve en el siete. ¿Qué significa
esto? Su Misterio está oculto hasta el fin de los tiempos.
Esta es la palabra pronunciada desde la cima del Monte
Sagrado. La palabra es 420; pero hay más. El número es un
embrollo, la Palabra está revelada. En estas runas está mi secreto,
que es un secreto de fuerza, gloria y poder.
No hay otro después del negro, cuyo número es 9. Pero,
en realidad 9 es un número de insensatos: déjalos con su
insensatez; no comprenden. Pueden entender; pero no van
más allá de esto.

En verdad, te digo que, si estás en favor de mi’, no existirá
fuerza alguna en el mundo que pueda impedirte alcanzarme
debajo de los oscuros abismos. Y no creas en lo que te digan;
ellos mienten.
¿Quiénes son éstos? Tú los conocerás. No obstante, ya

Ix
RUTH-HA

Hay un punto en medio de la noche estreflada, oscura y sin sueños Cada estrefla está viva, porque
nosotros no lo estamos. Cuídate de quienes se declaran amigos tuyos, de lo cual deriva el engaño.
Y del Dragón. Este es un misterio que pocos sabrán develar, muchos lo revelarán.
Este es el Secreto de la fuerza triple, implícita en si’ misma; ésta es mi fuerza, éste es mi
poder. Te diré lo que de bes hacer: éste no es todavía el momento de la acción implícita en sí
misma. Porque hay sueño y sueño, noche y noche, sueño y sueño.
Para quienes me adoran, está la llave forjada desde el comienzo de los tiempos, Todo esto está
escrito en el tercer capítulo. Pero su significado es revelado al profano; quien no o entienda no
avance más allá, porque con seguridad cae- ría en el error.
Entonces, escúchame: por libre albedrío, no aplacado, furioso, él se elevará de las tinieblas del
abismo, el Padre resurgirá como el Hijo, y la Madre se llorará a si misma. No me está permitido
reveiar aún más.

Un último consejo puedo darte: mira al río del alma:
entenderás, entonces, lo que no conoces.


x
YORR-HANH

Mira a la hormiga, a a ola del mar, a a lluvia incesante, y sabe: éste es el Secreto que está en
ti y fuera de ti. Haz como Narrgom, el poseedor del terrible deseo destructor. El es como el
viento encendido que surca los cielos en todo tiempo, en todo lugar. Así fue, así será. ¡No sabes
o que se dijol No desesperes, porque mi Secreto está oculto en mí, y nadie salvo el Dragón de la
profundidad, lo conoce. El nombre secreto es Valgoor, porque él es la fuerza, y la fuerza motora
en él. EL habita en la casa de piedra, cuyo nombre es Rotharn.
Conocerás a aquéllos cuando todo haya acabado. Mi casa está por todas partes; no obstante, está
oculta, aunque sea conocida, Aquéllos viven en mi casa, y no lo saben. No hay insensatez sobre
ésta. Ellos dan otros nombres, otras indicaciones; esto está mal, y, no obstante, no lo está.
Seré llamado Fuerza por quienes me adoran; Desesperación, por quienes no creen en mí. Soy Gozo y
dador de Gozo, soy felicidad y éxtasis en mi’. No hay otro fuera de mí yde mi Dios que está en
mí.

Este es el Padre, en él está el Hijo, y sobre él sólo la Madre reina serenamente en los siete
cielos Este es el 5; sin EMbargo, hay en él un Misterio que no podrá ser revelado. Nada
diremos porque su dominio implica el porvenir. En esta clave, hay más de cuanto parece, porque la
Palabra es mía.
Esto, por siempre.

XI
THAR-O

Escucha, tú que habitas más allá del espacio y del tiempo. Reino sin fin, en el que brilla la
triple estrella dorada. Allí está el reino verdadero e infinito de los Antiguos. Allí está la
casa de ellos, eterna, sin fin; exiliada a sí misma.
Abandona a tu espíritu, vago hombre, solitario, miserable, que nada oculta. Vaga en los desiertos
infinitos, hasta
que no llegues a la que yo llamo.., casa.
Más allá de todas las dimensiones, de todo espacio y de todo tiempo; más allá de la misma nada,
está nuestra casa, oscura, invisible y secreta. Eternidad sin fin, serena y prístina.
Ellos son quienes se refugian en las tinieblas, más allá
del más total vacío infinito. Este es el origen de las cosas;
el principio, no el final.
Ellos vinieron de las oscuras estrellas infinitas, desde donde la vida alienta su soplo, y la
muerte reina soberana. Mira a la isla perdida, suspendida en el vacío del espíritu; no te atrevas
a pasar el abismo para alcanzarla ¡si no quieres incurrir en la cólera de los Dioses!
Sabe que los Dioses son muchos, pero sólo tres reinan sobre la infinita majestad del cosmos.
Hastur. Azathoth y Nyariathotep reinan soberanos en su casa, que es morada de toda la gente. Al
lado de ellos se eleva una sombra oscura;

el tenebroso Cthulhu, el Dragón de los abismos, que ahora duerme en las profundidades cósmicas.
¡No busques mucho y en vano, mortal, tú que osaste degar hasta aqul!
La clave está oculta en ti mismo, y muchos la están busNo desesperes en el momento en que se
digan estas PaLibras, porque el final de todo está en los días por venir, ciando él no exista
más. Desaparecido el Anciano de los días, el poder será liberado, y nadie osará oponerse a
nuestro camino, porque está señalado en nosotros mismos.
Cuando se abra el cielo, el fulgor surcará los cielos, y ¡a tierra vomitará las llamas frías, se
sabrá que llegó nuestro momento, y todos os reyes de la tierra se someterán a nuestro poder.
Esta es la voz del Anciano y de su estirpe, porque e) Uno se convirtió en tres, y el cuatro no es
otro que cero.

Esos Secretos son demasiado graves para que alguien pueda comprenderlos: yo los revelaré a quien
sea digno.
Deja que el tiempo recorra su ciclo, que llegue el espacio; deja que todo esto llegue a ser; ésta
será la señal de los cielos, ¡el anuncio del advenimiento de los Dioses!
Asi’ era, así es, así será. La eternidad no tendrá fin jamás, ni los tiempos jamás caerán. Hoy es
el ahora, ¡mañana él será! No obstante, el Regente de los siete cielos no moverá un dedo para
correr en su ayuda.
Ellos esperan bajo los mares, esperan el momento en que serán despertados.
Ese día, vn aullido contaminará a la tierra, y los hombres mirarán con el corazón cargado de
terror.

XII
NEH-AR

El caos se generó a si’ mismo, y la luz tuvo una forma. Hastur voló sobre las cumbres, y el cielo
se abrió Salió una hoja que hendió en dos al espacio abierto. Después, el fuego ardió desde la
oscuridad, y quemó al rey. Era el comienzo, jamás el fin.
Después, la luz se dividió a sí misma, el Hijo inculpó a la Hija, el Padre e generó a sí mismo, y
a Madre quedó grávida. Los eones generaron un Hijo, que estará por encima de todos los reyes de
la tierra.
Esta era la Palabra de los Dioses, cuando el tiempo era joven y el no—Uno se convirtió en el Dos,
y el Tres se elevó a sí mismo hasta las cimas de la gloria. Después, ei sultán loco destruyó la
casa con a Llama flamígera.
Todavía se encuentra allá la casa inviolable en la que ningún Dios permite el paso, salvo al Hijo
del Hombre. Temblad, hombres y Dioses, ángeles y demonios, porque el momeo ro del Hijo del Hombre
está cercano.
Es el tiempo que se generó a sí mismo, y el Sin Forma formuló (a Palabra, y el mundo fue
despertado.
Este es el principio, la creación de todas as cosas, cuya pena es la muerte.

XIII
(SIN TITULO)

El camino ha venido, el mensaje en sí mismo. Escucha, hombre, y entenderás por qué: el Uno está
en el Tres, y el Cuatro en el Dos. Esto que se dijo fue revelado desde el final de los tiempos.
Escucha la voz, escucha los cantos; escucha, ellos saben. Ellos vendrán de donde en un tiempo
vinieron, y permanecerán donde en un tiempo permanecían.
Esta esla Palabra, ésta es la Ley, ésta es la Fuerza, éste es nuestro Gozo y el Mundo que vendrá.
Escucha en la noche lejana, en la que retumba el true no, en la que el rayo surca los cielos y
enfurece a la tempestad.
Cuando veas a la luz prodigiosa, purpúrea y áurea, plateada y violácea, sabrás, y contigo será el
éxtasis y el conocimiento del infinito.

Esta es la Palabra de Azathoth, su Ley y nuestra Ley. Esta es nuestra Palabra. Esta es nuestra
voz, que nunca callará y siempre será oída.
Una mesa de mármol puesta sobre el altar secreto en e! que arden los fuegos del amor: mira, ésta
será la Ley escrita y dicha desde las profundidades del abismo. No te deten gas en el tiempo,
porque no sirve. El vendrá. El sabe dónde está la puerta. El es la puerta, y la llave mora en ti.
El ojo de nuestro Dios surca los cielos en su barca de terciopelo azul.

Esta es la Palabra no expresada, esta es la Palabra no escrita, esta es la voz no vociferada. E!
desierto está frío por su voz estentórea. Los cielos se aclaran con el tibio sol invernal, la Luz
del Mundo no es vista, y jamás lo será.

Así fue escrito antes de la caída del Gran Gigante, y esto se dirá en el tiempo del Gran Otoio,
cuando la Espada salga de la tierra, y el Guerrero devaste las aguas y debajo de éstas, e incluso
encima.
Esta será la señal, mi Palabra, mi Ley en el Tiempo.


SEGUNDA PARTE-ORDO ROSAE MYSTICAE

1
PREAMBULO

La OR.M. (Ordo Rosae Mysticae) nace para continuar el trabajo iniciático emprendido en la OTO.
(Ordo Templi Orientis) por Aleister Crowley. La OTO. halla su origen en a Orden de los Templarios
que nació hacia el comienzo del segundo milenio después de Cristo. Debido a la Inquisición, esta
Orden, de carácter caballeresco-monástico, fue suprimida definitivamente en 1314.
Los templarios renacieron en tiempos modernos (1895) por obra de Karl Kellner, masón, que
introdujo en Occidente la sabiduri’a oriental del Vama Marg (Camino de la Mano Iz quierda).
Kellner murió en 1905 y su lugar, como jefe de la O.T.O. lo ocupó Theodor Reuss.
Sin embargo, la Orden permaneció desconocida y prácticamente ¡nactiva hasta 1914, año en el que
Aleister Crowley fue proclamado jefe de la sección británica de la OTO. E reestructuró parte de
los rituales existentes en la Orden, y al morir Reuss, n 1922, fue jefe internacional de la
O.T.O. Crowley siguió siendo jefe de la Orden hasta su muerte, en 1947, y Karl J. Germer, su
brazo derecho, tomó el control.

A esta altura, la O.T.O. empieza a dividirse, Kenneth Grant, un disci’pulo de Crowley, expide, en
1955, un documento con el que proclama el nacimiento de la Logia de NuIsis que permanece en
actividad hasta 1962, año de la muerte de Germer.

A causa de tal documento, Grant fue expulsado de la OTO. por Germer. Al morir éste, Grant retorna
a la escena, autoproclamándose jefe internacional de la OTO
De todo esto resulta que, en a actualidad, Grant sería exclusivamente el jefe de la sección
inglesa de la Orden por cuanto en el mundo también existen cuatro secciones principales de a OTO.
Las cuatro secciones de la Orden se hallan en Suiza, Alemania, Inglaterra y los Estados Unidos de
América.

La O.R.M. nace para poner orden en el caos ocurrido en estos últimos años. En efecto, Crowley
reconstituyó los cultos luni-solares, paganos, que duraron desde 1904 hasta 1947. La OTO. en
1948, en concomitancia con la entrada de la era de Acuario, debió experimentar una evolución en
el sistema de relación con os cultos lunares que duraron hasta 1979, después de lo cual, en 1979,
se entró en los cultos estelo-lunares.
La O. T. O., como la presentara Grant en sus libros, no demuestra esta evolución. En lugar de
ello, si bien él trata algunos tópicos presentes en los cultos estelolunares, da una
interpretación parcialmente errónea sobre la obra de Crowley, efectuando así la primera
degradación de los cultos luni-solares.

La O.R,M. presenta los cultos lunares como deberían haber sido practicados durante el período que
abarca desde 1948 hasta 1978 aunque no deba excluirse que lo hayan hecho otros grupos aislados o
las otras secciones de la OTO.
No llegaron noticias ciertas sobre las actividades de las otras secciones de la OTO. pero, por
lógica y por ley natural, alguien debía por fuerza de las cosas “poner en tierra” a la corriente
de los cultos lunares. El hecho de que a noticia no haya sido de público dominio no obstaculiza a
la Gran Obra en o mínimo.

La O.R M., compuesta por trece operaciones, está constituida por dos aspectos, el externo y el
interno. El aspecto externo abarca las primeras seis operaciones, de las cuales las tres primeras
constituyen el núcleo interno de los adoradores de la Serpiente Roja de la Iglesia Gnóstica
Espiritual Universal. El aspecto interno es el Soberano Santuario de la Gnosis de la O.R.M. que
es Ta Orden de la Rosa Roja, el vinculo mágico o el pasaje de la Orden de la Rosa-Cruz a la Orden
de la Rosa de Oro (Orden Interna de la Orden de la Estrella de Oro).
Las trece operaciones de la O.R.M. corresponden a algunas instrucciones impartidas en los
primeros ocho grados de la Orden de la Estrella de Oro.

El aspecto externo de la O.R.M. sirve de preparación para el Soberano Santuario de la Gnosis en
el que se enseña la magia sexual. El aspecto externo de la Orden (las primeras seis operaciones)
corresponde a la Orden de la Aurora de Or (Orden Externa de la Orden de la Estrella de Oro) en el
sentido de que las primeras seis operaciones corresponden a los últimos cinco Sephiroth del Arbol
de la Vida, desde Malkuth hasta Geburah.

A su vez, el aspecto interno corresponde a los primeros tres grados de la Orden Interna de la
Rosa de Oro que corresporLde a los Sephiroth Hesed, Tiphereth y Kymod.
La O.R.M. presenta el culto sabeano con sus dos corrientes, la draconiana y la tifoniana. Estas
dos corrientes representan, efectivamente, dos cultos, ambos estelo-lunares, o sea, que contienen
en sí algunos fragmentos del culto estelar.

El culto sabeano es el verdadero culto lunar (lunar-plutoniano) como lo practicaba el sacerdote
tebano Ankh-af-naKhonsu en la dinastía XXVI, el cual se proponía dar vida al culto estelar (o más
exactamente estelo-lunar) pero que sólo logró restablecer el verdadero culto lunar.
Crowley cumplió una obra análoga queriendo sacar a la luz el culto lunar (como lo practicara
Ankh-af-na-Khonsu) pero sólo logró hacer revivir los cultos luni-solares.
El aspecto externo de la O.R.M. representa al culto dra coniano, mientras el aspecto interno es
el culto draconiano y el culto tifoniano. Este simbolismo es representado explícitamente por el
misterio central de la O.R.M., la operación Xl. Tal operación representa la unión del fuego y del
agua como reflejo del culto draconiano y tifoniano.

La presente obra, en su primera parte, es un elaborado tratado de determinados tópicos esotéricos
y también proporciona una versión correcta de los errores cometidos por Kenneth Grant en sus
libros. Se ha querido hacer resaltar estos errores tanto explícita como implícitamente en el
curso de varios temas encarados que, desde cierto punto de vista, presentan una ampliación de los
tópicos tratados por Grant en sus dos primeros libros.
Sólo hemos tratado parte de la obra de Grant, o sea, como está expuesta en sus dos primeros
libros, en cuanto trata principalmente la obra de Crowley. Además, hemos tomado en consideración
principalmente los primeros dos libros porque forman parte del trabajo iniciático de preparación
para las dos primeras operaciones O.R.M.

Quien lea los libros de Grant y quiera analizarlos se dará cuenta fácilmente que la obra resulta
contradictoria. Por ejemplo, en El Despertar de la Magia, al hablar de los chakras, asocia al
Svadisthana Chakra (el centro genital) con el Sephirah Yesod y da una detallada explicación de
esta atribución. En su siguiente libro (La parte nocturna del Edén), aso- cia al Sephirah Yesod
con el Muladhara Chakra (el centro fundamental). Por tanto, la contradicción resulta evidente.
Esto pone de manifiesto la carencia, por parte de Grant, de una experiencia práctica cierta,
fundamental e indispensable para un serio trabajo iniciático. Además, demuestra asimismo lagunas
en un plano meramente teórico. En realidad, comete errores respecto de las fechas atribuidas a
las distintas dinastías, y esto es fácilmente demostrable con sólo tomarse la molestia de
consultar un simple manual de egiptología.
En conclusión, es un deber hacer notar al estudioso que para poder afrontar un serio trabajo
iniciático resulta indispensable el conocimiento, en un contexto histórico, de disciplinas como
la historia de las religiones, la antropología,la etnología y la egiptología.
En un contexto científico, el investigador debe conocer disciplinas como matemática, física,
química, medicina y astronomía.

Finalmente, en un contexto humanístico, el estudioso debe conocer disciplinas como filosofía,
psicología (y psicoanálisis) y pedagogía.
F.G.Rípel

EL CULTO SABEANO DEL ANTIGUO EGIPTO

El culto theriónico que Aiwaz hizo revivir a través del profeta Ankh-af-na-Khonsu (Aleister
Crowley) se basa en Lina antigua doctrina que tiene orígenes todavía más remotos.
El culto de la Bestia, de Ra-Hoor-Khujt y Hoor-paarKraat, de Nuit y Hadir, de Set y Horus,
representan las raíces que reflejan la tradición sabeana (culto draconiano y tifoniano) del
antiguo Egipto. En tiempos más remotos, estos términos eran interpretados por los iniciados como
componentes de modos de ser (existencia).
En realidad, las antiguas dívinidades egipcias, en los tiempose más remotos, no representaban
tanto divinidades individualizadas sino más bien conceptos. AL (título técnico del Liber Legis)
es concretamente un Tantra (comunicación o conjunto de enseñanzas impartidas por un “Dios” a su
Shakti, esto es, a su vehículo de poder) en el que se pueden reencontrar estos antiguos conceptos
que se perdieron.

La tradición que AL revive es la tradición estelo-lunar presente en as primeras dinastías
egipcias.
En esto se reencuentran ciertos conceptos espacio-temporales. Por ejemplo, Nuit representa, en
términos espaciales, a lo infinitamente grande, y en términos temporales al futuro, mientras
Hadit representa en términos espaciales a lo infinitamente pequeño y en términos temporales al
pasado. En realidad, estos dos conceptos no representan dos concepciones individualizadas sino
más bien las dos clásicas caras de la misma moneda. Su unión genera al Hijo Ra-HoorKhuit que, en
términos espaciales, es el hombre, y en términos temporales al inevitable acto-acontecimiento del
presente en el que la Divinidad se expresa, ahora.

Estos conceptos sólo son un ejemplo, pero pueden dar una idea de las concepciones que se pueden
encontrar en la tradición egipcia más antigua.
Según una antigua tradición, la vida de todo el universo puede subdividirse en un período de
siete eones. El término eón indica un período de alrededor de 2000 años, con excepción de los
eones 0, 1 y II que, por ser previos al evo, cubrieron innumerables períodos (los eones se
numeran de O a VI).

Kenneth Grant en Aleister Crowley y el Dios Oculto considera esta teoría y procura desarrollarla
según un sistema lógico. Por lo que parece, sin embargo, tiende a desnaturali. zar ciertos
conceptos; por ejemplo, el vacío lo atribuye al eón 0, mientras este concepto es atribuible a la
fase que precede al resurgimiento de la onda-vida universal.
El concepto del sonido primordial o vacío primordial (gran abismo cósmico) en el que está inmerso
todo el universo se lo encuentra entre los hindúes y se llama Mahapralaya, la gran noche cósmica
en la que nada existe.

El primer acto de la creación se manifiesta a través del eón O al que se le atribuye el caos.
Este caos es un conjunto de elementos primordiales que luego darán origen a las primeras formas
de vida. Está equiparado con el “elemento” espíritu, la unidad de la que emerge la dualidad.
En este contexto, el espíritu se entiende en sentido metafísico, por cuanto la atribución propia
del espíritu puro es en el estado primordial, precedente al resurgimiento de la onda-vida
universal. Por lo tanto, con mayor propiedad, el elemento atribuido el eón O es el aire,
entendido como espíritu en su aspecto inferior, o sea, manifiesto, en contraposición al espíritu
puro no-manifiesto.

Al eón O lo siguió el eón 1, al que se le atribuía el elemento del fuego en su estado más elevado
(fuego del proceso creador).
En este eón se desarrolla el universo, la consciencia divina.
Luego siguió el eón II, al que se atribuía el elemento del agua, también en su estado más elevado
(el gran mar cósmico). Estos tres primeros eones representan los tres poderes primordiales de los
que todo tuvo su origen, y representan también el denominado “tiempo de los Dioses”, tiempo
preparatorio para el advenimiento del tiempo del hombre (abarca los eones III y IV).

El eón V y el eón VI representan el resultado de los dos primeros tiempos y se definen como el
“tiempo del Hombre- Dios”.

A os tres primeros eones les podemos atribuir una serie de cultos y divinidades. Al eón O se le
atribuye el culto prístino de los soberanos primigenios (Dioses del aire) que en los siguiertes
eones se dividieron en dos corrientes: los viejos ctonios (eón 1, Dioses del fuego) y los Señores
del abismo o profundos (eón II, Dioses del agua). Estos últimos se conocen comúnmente, en textos
como el Necronomicón, con el nombre de los Ancianos.
En verdad, este término es genérico, por cuanto designa a todos los Dioses de los eones
anteriores al evo.

Se suele decir que en los eones 1 y II regía el culto estelar, pero este concepto está
ligeramente equivocado porque el culto estelar es propio del eón II. En el eón 1 estaba vigente
el culto cósmico, entendiendo así una más vasta gama de consciencia por un lado, y un distinto
estado de existencia por el otro.
Los nombre prístinos de estos tres primeros eones se perdieron en la noche de los tiempos y son
desconocidos en la historia actual de la raza humana. En estos últimos años, tales nombres fueron
redescubiertos por los iniciados de la Orden de la Estrella de Oro. El eón I es el eón de Vaar;
el eón 1 es el eón de Luhn; el eón II es el eón de Harn.

A estos eones siguió el eón III, de isis, al quese atribuía el elemento de la tierra, la tierra
emergida, o sea, el surgimien to del tiempo del hombre desde el tiempo de los Dioses. En tal eón
se practicaban dos cultos, una deformación de los cultos estelares más antiguos.
La primera deformación se verificó cuando la tradición estelar pasó a Egipto con las primeras
dinastías en las que se pracficó el culto estelo-lunar.
Con el advenimiento del eón de Isis, este culto se deformó ulteriormente y dio vida al culto
lunar que luego dio origen a os cultos luni-solares practicados por la mayor parte del eón.
En tales cultos estaba en vigencia la adoración de la Gran Diosa Madre y la fórmula primaria era
la de la partenogénesis (o sea, nacimiento de una virgen).
Después viene el eón IV de Osiris, al que se le atribuía el símbolo de la cruz corno emblema de
los cuatro elementos. En este eón estaban vigentes principalmente dos cultos: el culto solar
iniciático y el culto solar profano.

El culto solar era la máxima deformación del culto estelar. Pero tal culto, como lo practicaba el
Logos (Jesús, el Cristo) y sus adeptos (los Apóstoles) era un cuerpo de doctrinas que tenían
cierta coherencia interna y su funcionalidad, por cuando concern (a a a transmutación del hombre
a través de un cambio en la materia misma.
La fórmula que regía en tal eón era la del autosacrificio:
el hombre debía morir físicamente para lograr la realización (el cuerpo glorioso). A este eón lo
siguió el eón V de Horus, el presente eón al que se le atribuye, en cierto aspecto, el elemento
del aire.
En este eón V, iniciado en 1904, la fórmula predominante es la del análisis que implica la
destrucción. En este contexo, Horus es visto corno RaHoor-Khuit, un Dios de guerra y venganza,
análogo al Ares de los griegos. Por lo tanto, con mayor precisión, a este eón se le atribuye el
elemento aire en su aspecto destructivo que es análogo al fuego, aunque exactamente no es la
misma cosa.

La explicación de esto estriba en el hecho de que RaHoor-Khuit es análogo al elemento fuego pero
conteniendo en sí su lado oscuro; Hoor-paar-Kraat análogo al elemento agua, tiende a producir un
aire encendido.

Es significativo que el símbolo de este eón, en su primer aspecto, sea la estrella de cinco
puntas que contiene en centro el bindu radiante (a este respecto, ver el Liber Legis).
Tal símbolo significa al Hombre-Dios, o sea, los cuatro elementos, representados por las cuatro
puntas inferiores del pentagrama, bajo el dominio del espíritu que, en este contexto, puede
entenderse como voluntad.

El eón de Horus, en su segundo aspecto, se verá como Heru-ra-ha, un Dios de amor al que se le
atribuye el “elemento” del éter y cuyo símbolo es el hexagrama con el bindu radiante en el
centro.

A este eón lo seguira luego el eón VI de Maat al que se le atribuirá el elemento del aire
entendido como unión de los opuestos. Desde otro punto de vista, el símbolo de MaatSeñora (Hija)
corresponde al elemento agua y esto para los dos períodos del eón.
Al primer período se le atribuirá el símbolo del hexagrama con el bindu radiante en el centro,
mientras al segundo el del heptagrama con una línea en el centro. La fórmula predominante de este
eón será la de ¿a síntesis que implica la reintegración, por cuanto Maat es la Diosa egipcia de
la verdad y la justicia, y esto indica un retorno al estado primordial, la denominada Edad de
Oro.

En este eón se regresará a los cultos estelares porque el hombre alcanzará la verdadera
concepción de la Divinidad.
A este eón lo seguirá, luego, el MahraIaya o la gran disolución cósmica, y el universo se hundirá
de nuevo en el sueño primordial precedente al Manvatara (el universo manifiesto), o sea, al
resurgimiento de una séptuple serie de eones.
Sigue una nómina de los eones a modo de explicación.

El eón O de Vaar (culto prístino de los soberanos primigenios, la fase prehurnana de la
evolución) es el caos (en relación con el elemento aire). Su emblema es el bindu (semen
invisible).

El eón 1 de Luhn (cultos cósmicos de los viejos ctonios se desarrolla en el universo la
consciencia divina) es la tierra encendida (fuego, Amenta, los infiernos). Su emblema es el falo.
Corresponde a la era geológica que lleva el nombre de arcaica (o azoica).
El eón II de Harn (cultos estelares de los Señores del Abismo o de las Profundidades. Hacia el
final del eón II pasamos a los cultos estelo-lunares que, en Egipto, fueron representados por el
culto sagrado del Dios Qn) es la tierra congelada (agua). Su emblema es la kteis. Corresponde a
las siguientes eras geológicas; primaria (o paleozoica), secundaria (o mesozoica), terciaria (o
cenozoica), y cuaternaria (o neozoica).

El eón III de Isis (DiosaMadre, cultos pre-cristianos luni-solares. Al comienzo del eón se
practicaban solamente los cultos lunares que odurrieron hacia la mitad del eón lunisolar) es
pagano-materno (tierra). Su emblema es el triángulo invertido que oculta al bindu. A este eón se
le atribuye el poder planetario tierra. Corresponde a la era geológica que lleva el nombre de
cuaternaria (o neozoica).

El eón IV de Osiris (Dios-Padre, cultos cristianos solares. Al comienzo del eón se practicaban
los verdaderos cultos solares, o sea, el cristianismo gnóstico que, sin embargo, luego se deformó
en el cristianismo histórico) es cristiano-paterno (los cuatro elementos). Su emblema es la cruz
o el cuadrado con un punto en el medio. A este eón se le atribuye el poder planetario Júpiter.
Corresponde a la era geológica que lleva el nombre de cuaternaria (neozoica).
El eón y de Horus (Dios-Hijo, cultos atómicos de tipo estelar, o ses los cultos estelo-lunares.
Antes de poder regresar a los cultos estelo-lunares, iniciados en 1979, se debió retornar a los
cultos luni-solares como los practicara Aleister Crowley desde 1904 hasta 1947 y a los cultos
lunares practicados desde 1948 hasta 1978 y presentados en la Ordo Rosae Mysticae) es thelémico
(fuego y éter, primero y segundo aspecto de Hbrus). Sus emblemas son el pentagrama con un punto
en el medio (primer aspecto de Horus) y el hexagrama con un punto en el medio (segundo aspecto de
Horus).

A este eón se le atribuye el poder planetario Marte (en su primer aspecto) y el estelar del Sol
(en su segundo aspecto). Corresponde a la era geológica que lleva el nombre de cuaternaria (o
neozoica), para el primer aspecto de Ho- rus, y llevará, para el segundo aspecto de Horus, el
nombre de quinternarja (o ultrazoica).
El eón 1 de Maat (Diosa-Hija, cultos estelares. Se comenzarán a practicar en el año 3000 de la
era vulgar y terminarán en el año 4304) es maatiano (agua). Sus emblemas son el hexagrama con un
punto en el medio (en su primer período, desde el 2000 hasta el 3000) y el heptagrama con una
línea en el medio (en su segundo período, desde el 3000 hasta el 4304). A este eón se le atribuye
el poder planetario de Venus (en su primer período) y el poder del satélite Luna (en su segundo
período). Corresponde a la era geológica que llevará e) nombre de sexternarja (o extrazoica).
Con e) comienzo del eón de Isis empiezan a desarrollar- se los sistemas de la magia que
actualmente conocemos. De cualquier modo, estos sistemas son una deformación de ciertos tipos de
magia, todavía más antiguos. En el eón de Isis, la esfera de la consciencia humana sólo se serv(a
de diez tipos principales de magia, cada uno en relación con los Sephiroth del viejo Arbol de la
Vida, y tal vez de una undécima forma de magia que puede Ilamarse lunar-plutoniana. Este término
lo indicamos sólo para expresar la concepción “oscura” de esta corriente.
De hecho, es evidente que los antiguos no podían atribuir un nombre específico a esta corriente
porque no conocían la existencia del planeta Plutón. Además, no conocían siquiera la existencia
del planeta Urano y del planeta Neptuno.

Aquel surge cierta contusión que Kenneth Grant no parece haber notado cuando en Aleister Crowley
y el Dios Oculto habla de las formas de la magia en relación con los planetas. En efecto, los
tres tipos de magia que él llama uraniana, neptuniana y plutoniana no aparecían en las
tradiciones del eón de Isis sino más bien en una tradición más antigua cuando la esfera de la
consciencia humana se servía de doce tipos principales de magia, más una decimotercera forma.
Esta tradición, vigente en el eón II, es la que ahora retorna a la vida y que fue practicada en
las primeras dinasti’as egipcias.

Ahora, con el nuevo eón de Isis, se servirá de estas trece formas de magia que también siguen el
esquema cabal ístico, y pueden atribuirse a estas Divinidades, o mejor dicho, a sus formas Dios.

1 Magia terrena (Tierra), la magia de las materializaciones a las que se atribuyen las
formas-Dios de Gheh y Nephthys.
2. Maqia lunar (Luna), la magia de la ilusión a la que se atribuyen las formas-Dios de Isis y de
Maut.
3. Magia mercurial (Mercurio), la magia de la irradiación electromagnética a la que se atribuye
la forma-Dios de Sciú.
4. Magia venusina (Venus), la magia del amor, a la que se atribuyen las formas-Dios de Maat y de
Hathoor.
5. Magia marcial (Marte), la magia de la acumulacón y la disolución de la energía a a que se
atribuye la forma-Dios de Horus.
6. Magia jupiteriana (Júpiter), la magia de la conservación y del control a la que se atribuyen
las formas-Dios de Asar y de Sekhet.
7. Magia solar (Sol), la magia de la consciencia humana en su fase más elevada a la que se
atribuye la forma-Dios de Ra.
8. Magia uraniana (Urano), a magia de la voluntad verdadera a la que se atribuye la forma-Dios de
Thoth-Ham.
9. Magia neptuniana (Neptuno), la magia del control de los sueños a la que se atribuye la
forma-Dios de Sebek.
10. Magia saturnina (Saturno), la magia del cambio a la que se atribuye la forma-Dios de Set.
11. Magia estelar (estrellas fijas), la magia de Kalas a la que se atribuyen las formas-Dios de
Nu-Isis y Sut-Har.
12. Magia horusíaca (Primum Mobile), la magia de la consciencia divina a la que se atribuyen las
formas-Dios de Ra-Hoor-Khuit y Qn.
13. Magia plutoniana (Plutón), la magia de los misterios de la muerte a la que se le atribuyen
las formas-Dios de Hoor-paar-Kraat y Amon-Ra.

En relación con el Dios Anubis, hacemos notar que, por ser cinocéfalo (el signo primitivo de la
dualidad lo proporcionaba el perro, macho, en relación con Plutón, y la mona, hembra, en relación
con la Luna) no puede atrihuirse a Sephi,ah alguno, pero representando a la Luna oscura
(plutoniana) puede poneçse en relación con ella. Además, debe aclararse que e! velo del abismo es
atribuido a a forma-demonio de Choronzón (la magia q!ifótica) y que existen cuatro velos sobre el
Arbo! de la Vida, de los cuales uno es positivo (In) y los otros son negativos (Am, Am Soph,
Aour). Al velo In se e atribuyen las formas-Dios de Nuit y Hadit, al velo Am se le atribuyen las
formas-Dios de Nuith y de HerupaKraath, y a los velos Am Soph y Aour se le atribuye la forma-
Dios de Nuith.

En efecto e! culto sabeano es la raíz de la magia actual. A su vez, el culto sabeano tiene sus
raíces en la tradición estelar. De hecho, este culto se refiere a ciertos conceptos que
pertenecen a eones precedentes respecto a aquello en 16 que se desarrolló tal culto.
Como ejemplo podemos mencionar os conceptos del fuego del proceso creador y del calor sexual que
se identificaban en la Bestia. Originariamente, a la Bestia se la concebía corno femenina y en
ella estaba presente el elemento masculino (el fuego del proceso creador).

Al comienzo del eón de Isis, o sea, cuando se desarrolla el culto sabeano, este concepto
hermafrodítico de la Bestia se aprecia en dos aspectos distintos.
Varias tradiciones refieren estos conceptos. Por ejemplo, en el Libro de Enoc, se habla de
Behemoth, o sea, del Demonio-Toro que reside en el Este.
En el culto del Thelema, Behemoth es representado como Therion, la Bestia, cuya figura es
notablemente deformada en el culto solar del cristianismo histórico que hace conocer a esta
entidad a través del Libro de la Revelación (ApocalipEn Egipto encontramos conceptos análogos.
Por ejemplo, los egipcios consideraban a Bast como una Divinidad de la lujuria y del calor sexual
que era representada como una leona. Tal leona, en realidad, no es idéntica a Therion, el cual es
identificable en el Dios egipcio de la guerra y la venganza que es Ra-Hoor-Khuit. Bast sería
identificable en el dragón de las siete cabezas, el Leviatán que en el Libro de Enoc se dice que
reside en el Oeste. Además, mientras Therion es la Bestia de la tierra (ver el Apocalipsis y el
Libro de Enoc), Leviatán es la Bestia del agua (ver el Apocalipsis y el Libro de Enoc), la cual,
según el Libro de la Revelación, saldrá del mar.

Estos conceptos resurgen en la tradición que Crowley hizo revivir. En sus tarots (ver El Libro de
Thoth), Crowley describe al Atu Xl como un león de las siete cabezas montado por una señora que
tiene en su mano una copa. Describe esta imagen como la Gran Bestia 666 montada por la Señora
Escarlata, Babalón, descrita en el Apocalipsis como la meretriz de Babilonia. En realidad, esta
afirmación no es del todo exacta, por cuanto la Bestia de las siete cabezas no es identificable
en la Gran Bestia 666. En realidad, la Bestia de las siete cabezas se identifica con el dragón,
Leviatán, e! cual a veces es representado por una serpiente, la serpiente del agua (ver el Libro
de Enoc). Por o tanto, tenemos distintas naturalezas para especificar a la Bestia de las siete
cabezas (dragón, serpiente, leona).

En relación con este concepto, Kenneth Grant no fue capaz (ver El Despertar de la Magia) de
trabajar sobre estas diferencias sustanciales. Según una antigua tradición, surgida en as
primeras dinastías egipcias, encontramos el concepto del dragón expresado por los conocimientos
astronómicos egipcios; en realidad, el concepto temporal, o sea, la medición del tiempo, resultó
de la observación de los giros de las estrellas.


Luego, en los cultos lunares, el concepto temporal fue producto de la observación de las
emanaciones periódicas de la hembra del babuino (el cinocéfalo sagrado en el Thoth lunar).
Por lo tanto, la Luna, asociada con las emanaciones periódicas de la hembra, suplantó a las
estrellas en la medición del tiempo, exactamente como el Sol, más tarde, cuando se observó que la
Luna no resplandecía con luz propia, si bien con la luz reflejada del Sol, la suplantó para dar
vida a los cultos solares y a un nuevo concepto del tiempo.

Los cultos estelo-lunares, practicados en las primeras dinastías, por tanto, se desarrollaron
según directivas astronómicas. Así nacieron las dos corrientes que luego estuvieron presentes en
el mismo culto sabeano: la corriente draconiana y la corriente tifoniana. Los sacerdotes egipcios
basaron sus cálculos temporales en dos constelaciones: los draconianos en la constelación del
Dragón y los tifonianos en la de la Osa Mayor.
A estas dos constelaciones se les atribuían dos Divinidades. Una era el dragón rojo Nuit, la otra
el dragón negro Tifón.

El nombre Nuit reaparece en el culto del Thelema de Aleister Crowley, pero entre los draconianos,
a esta Divinidad (en sentido cíclico) se la llamaba Ta-Urt, la Madre de las re- vol ud ones.
Tifón era una Divinidad (el nombre de esta Divinidad no debe contundirse con el Tifón de los
griegos que Zeus derrotó en su lucha contra los titanes) vinculada con los Dioses del agua (los
Señores del Abismo o de las Profundidades) y que
puede equipararse con el lado femenino del dragón de las siete cabezas. El concepto de las siete
cabezas puede rastrearse en la conformación de la Osa Mayor que tiene siete estrellas mayores.

El Dragón negro es también un concepto análogo a Hoorpaar-Kraat. De hecho, el Dragón negro puede
considerarse en un doble aspecto: masculino y femenino. En su aspecto masculino, puede
considerárselo como Hoor-paar-Kraat, el lado oscuro de Ra-Hoor-Khuit. En su aspecto femenino,
puede considerárselo como Tifón, la Madre de los Dioses del agua.

Leviatán, el Dragón de las siete cabezas, la Bestia salvaje que saldrá del mar, se identifica en
los dos aspectos del Dragón negro. El aspecto masculino de Leviatán es el Dragón, mientras su
aspecto femenino es la Serpiente. Como Dragón, Leviatán, es análogo al Dios Hoor-paar-Kraat,
mientras como Serpiente es análogo a Tifón, la Madre de los arquetipos de los cuales, luego, se
desarrollan los Dioses egipcios.

Estos arquetipos son los señores del Abismo (los profundos) cuyo culto lo hizo notar H. P.
Lovecraft, notable escritor del horror fantástico. La mayor parte de sus relatos fueron
inspirados por sus sueños en los que no quiere reconocer la verdad oculta. Es interesante notar
la relación existente entre el culto presente en los relatos de Lovecraft y el de Crowley. En
realidad, los dos cultos son cercanos por cuanto Lovecraft presentó, aunque de manera
terriblemente deformada, el culto de los Señores del Abismo, mientras Crowley intentó dar vida al
culto sabeano.

HE AQUI LA TABLA COMPARATIVA QUE DEMOSTRARA CUAN CERCANOS FUERON LOS 2 CULTOS.

Necronomicon (Al Azif) el libro de los nombres muertos:tantra de la tiniebla. Liber Al Vel Legis,el libro de la Ley,Tantra de la luz.
los grandes ancianos,los señores del abismo o los profundos. los grandes de la noche de los tiempos,los progenitores de los viejos Ctonios y de los Señores del Abismo.
Azathoth,el caos ciego en el centro del Infinito. Hadit,el caos en el centro del infinito (nuit)
Yog-sothoth,el Guardian del Umbral Choronzon,el guardial del Umbral.
Shub-Nigurath,al Cabra de los mil hijos. Satan,La cabra,el Padre Universal.
Nyarlathotep,el caos rastrero Pan,el Gran Desconocido
Nodens,el Señor del Abismo (la divinidad unica de los viejos Ctonios que se recuerda Amon-Ka,el dios Oculto
Cthulhu,el Señor de los hanitantes de lo profundo. Hoor-paar-Kraat,el Diosdel Amenta.
Hastur,vengador y destructor. Ra-Hoor-Khuit,un Dios de guerra y venganza.
Dagon,el Dios Pez,el habitante del oceano (identificable en Poseidon) Sebek,el Dios de la cabeza de cocodrilo.
El omnipotente olor acre asociado con Nyarlathotep "el perfume de Pan que invade..."(A.C.en Liber VII)
En el frio desierto de Leng surge la montaña de Kadath. El frio desierto llamado Hadith.
El cumulo de globos iridiscentes del malefico Yog-Sothoth. Los globos iridiscentes en el circulo que contiene el pentagrama verde invertido.
La estrella de cinco punts clavada en la piedra parda de Mnar. La estrella de Nuit,de cinco puntas,con el circulo en el medio.el negro es el color de Pluton (Daath) en el que reside el señor del amenta.Hoor-paar-Kraat,de quien Nuit es la Madre.

La estrella de Nuit, de cinco puntas, con el círculo en el medio, El negro es el color de Plutón
(Daath) en el que reside el Señor del Amenta. Hoor-paar-Kraat, de quien Nuit es a Madre.

Respecto a la relación existente entre el culto de Lavecraft y el de Crowley, debemos hacer notar
una afirmación errónea de Kenneth Grant (ver El Despertar de la Magia). Fi afirma que Lovecraft
no conocía la obra de Crowley. En cambio, las cartas de Lovecraft demuestran exactamente o
contrario. Además, Lovecraft presenta una tabla comparativa entre los dos cultos que, sin
embargo, contiene notables errores de comparación.

Como ya lo explicamos, el concepto temporal resulta de la observación de las revoluciones de las
estrellas. Para los eruditos astrónomos egipcios de la dinastía IV, el Dragón rojo (Ta-Urt) era
representado por la constelación del Dragón.

Pero mucho tiempo antes de la fundación de la dinastía egipcia 1, el Dragón rojo (Nuit) era
representado por la constelación de Orión. Este constituyó el primer cálculo del tiempo y esta
constelación fue tenida por los egipcios como símbolo del Fénix.
El Fénix y el ave del cíclico retorno, el que retorna, el Fénix árabe que renace de las cenizas
de la destrucción Y la derrota. Este retorno cíclico se produce hace alrededor de 12.000 años.
Del retorno del Fénix se tiene una irrefutable prueba histórica que se remonta alrededor de
12.000 años. Platón, en el Timeo, afirma que unos 9000 años antes de su éooca, todo el continente
de la Atlántida, compuesto por siete islas, se hundió en el mar debido a una inmensa catás trofe.

Tal catástrofe señalaba la finalización de la Edad de Oro (en la antigüedad greco-latina, la
manifestación cíclica ocurre a través de cuatro edades, la de Oro, a de Plata, la de Bronce y la
de Hierro), que abarca los eones prístinos 1 y II.
A la Edad de Oro la siguió la de Plata que duró cerca de 8000 años, los últimos del eón II.
La que siguió fue la Edad de Bronce. Esta fue casi coincidente con el comienzo del eón de Isis.
Luego siguió la Edad de Hierro, que casi coincide con el comienzo del eón de Osiris. De todo esto
podemos señalar, como ya lo afirmamos, que el retorno del Fénix tendrá lugar alrededor de los
2000 años, pero esto únicamente en relación con los eones que suceden a los prístinos. Por ello,
el Fénix señala el comienzo de una nueva edad.
Las antiguas tradiciones afirman que después de la Edad de Hierro seguirá nuevamente la de Oro.
El eón de Horus se caracteriza, por tanto, por el retorno de la Edad de Oro. Este retorno, sin
embargo, deberá ser precedido por un período de trabajo (el planeta deberá atravesar la triple
fase alquímica, como lo afirmara el mismo Fulcanelli) que corresponde al primer aspecto del eón
de Horus.

Con el comíenzo del segundo aspecto del eón, coincidente con el inicio del primer período del eón
de Maat, en el año 2000 se dará vida al Mahon de Horus-Maat, la Edad de Oro.
El Fénix puede ser representado también por un halcón, el vehículo del Dios Horus, identificando
así conceptos aparentemente separados. Es interesante observar que Ra-HoorKhuit es un Dios “rojo”
(Horus rojo) en el sentido de que implica la destrucción de todo lo estático y que no sirve para
una evolución ulterior.
Análogamente, en la India, el Dios Shiva destruye o que Vishnú preserva, porque todo lo estático
termina por pudrir- se. Sin embargo, Shiva tiene dos aspectos; Shiva Destructor y Shiva
Constructor. O sea que Shiva, el Ra-Hoor-Khuit indio, destruye lo viejo (todo lo que es inútil)
para construir lo nuevo (todo lo que tiene la potencialidad de la utilidad). Si
estos dos aspectos se mantuvieran separados, se verificaría un desequilibrio porque la
construcción ilimitada, lo mismo que la destrucción ilimitada, inducen un universo vacío y, por
tanto, inarmónico.

La identificación del Fénix con cualquier constelación astronómica resultó una obra difícil para
los estudiosos. No podemos afirmar que el Fénix es la constelación de Orión, la estrella Can. En
realidad, es interesante señalar que para los pueblos agricultores del Africa, que se basaban en
el retorno cíclico, Orión indicaba un período de lluvias
En mérito al concepto de la estrella Can, Grant crea una notable confusión Afirma que la estrella
Can es Sirio y como apoyo de su afirmación cita a Herodoto que en sus escritos refiere los
extraños ritos (cópula entre animales) practicados por los egipicos para festejar el retorno de
Sirio. En realidad, esta .explicación no es una prueba suficiente para den ti- ficar a Sirio con
la estrella Can.

Ya un autorizado estudioso de las religiones como era Churchward afirmaba que la estrella Can era
Orión. Además, es sabido que entre los egipcios la constelación de Orión representaba al cuerpo
glorificado (Sahu) del difunto (el difunto Horus). Esta constelación representaba al Horus
resurgido de la oscuridad de la muerte del Amenta que asumía un lugar entre las estrellas del
cielo.

Se podrá objetar que el término estrella Can no se refiere a una constelación íntegra sino a una
sola estrella. A esta objeción respondemos que los egipcios tenían un particular concepto sobre
el cuerpo glorificado (sahu), el mismo que, luego, se encuentra en el tantrismo con el concepto
del cuerpo de fulgor diamantino, el cuerpo de la verdad. El cuerpo de diamante no es otro que la
estrella (Espíritu Khabs) que asume la propia inmortalidad individtial escapando de la rueda de
las encarnaciones Y no es casual que Horus, cuando resucita, se convierte en Harma khu que
significa Horus de la Estrella. Además, Horus en el Amenta (literalmente, tierra oculta, el reino
de los muertos que el ditunto debe recorrer) tiene por guía a un perro que lo conduce hasia la
salida. He aquí por tanto a la estrella Can.

En el Liber Legis se dice: “ iNuitl íHadit! iRa-HoorKhuitl El Sol, fuerza y vista, luz”. En este
contexto, Nuit se identifica con el Sol. Por Sol se entiende estrella, y la estrela es Nuit, o
sea, Orión, la estrella Can. Esto prueba que el Liber Legis se refiere a los cultos
estelo-lunares que comenzaron con el advenimiento de la Edad de Plata y que fueron heredados de
los antiguos sacerdotes egipcios de la dinastía thintta (las primeras dos dinastías que tenían
sede en Thinis). En este período tanto el dragón rojo Nuit (los ciclos cósmicos del tiempo) como
el Sahu (el cuerpo glorioso) fueron representados por la constelación de Orión que era el símbolo
del Fénix (representada por un halcón, el vehículo del Dios Ho- rus), los ciclos cósmicos del
tiempo.

La constelación de Orión era, por tanto, el símbolo de los ciclos cósmicos del tiempo (el dragón
rojo Nuit) y del cuerpo glorioso (Sahu) Además, el halcón (o el águila) era el símbolo del Fénix
(los ciclos cósmicos del tiempo) y de Horus (el iniciado-Rey). Por lo tanto, tanto la
constelación de Orión como el halcón eran los símbolos del dragón rojo Nuit (los ciclos cósmicos
del tiempo) y de Horus (el Horus Aha, o sea, el Horus guerrero, identificable en Ra-Hoor-Khuit).
La explicación de esto se halla contenida en el concepto de la renovación, de hecho el dragón
rojo Nuit (el Fénix que es la constelación de Orión) representaba a la Diosa que se renueva (la
alternancia cíclica) mientras el Rey-Iniciado, muerto (el Horus que debía resucitar de la
oscuridad de la muerte del Amenta), asumiendo el cuerpo glorioso se renovaba (lo humano
divinizado) convirtiéndose en el Rey- Dios sentado en el trono.
En Thinis, durante la dinastía 1, el Rey-Iniciado Narmer (tal vez, el Menes indicado por Manetón
como el unificador del alto y bajo Egipto) se configura con la apariencia de un toro e incluso
antes que él aparece el Rey-Escorpión.
Las imágenes del Rey-Toro y del Rey-Escorpión se refieren al concepto de Horus rojo
(Ra-Hoor-Khuit) y Horus negro (Hoor-paar-Kraat), o sea el Horus guerrero y el Horus en

1 Amenta. Con el advenimienlo de la dinastía II, algunos reyes se hacen llamar Seth en vez de
Horus, y esto, como lo ifirrna Angelo Brelich, torna demasiado problemática la cueslión. Después
de años de estudio, y de investigaciones, llegaron a la conclusión de que durante la dinastía II
el concepto del Djos Seth equivalía al de Horus, pero con referencia pre(lisa al Horus Aha, o
sea, a Ra-Hoor Khu it (Horus rojo)..
Con el advenimiento de la dinastía III, la capital pasa de [hinis a Menfis. Aquí empiezan a
degradarse algunos conceptos. Por ejemplo, en la dinastía IV no hallamos más el concepto del
dragón rojo Nuil. corno Diosa del cielo y de los cIos cósmicos del tiempo, sino más bien el de
Nut (la Diosa del cielo) y el de Ta-Urt (la Madre de las revoluciones celestes, representada por
la constelación del Dragón).
Luego, con el surgimiento del culto de Osiris, el Dios Seth aparece como malvado, en
contraposición a Horus y aliado con el Dragón Apofis (el Dragón negro Tifón, cuyo nombre se había
perdido).

Hasta ahora hemos visto que la constelación de Orión representaba al cuerpo glorificado (Sahu)
del difunto (antes del advenimiento del culto de Osiris, la muerte se entendía en sentido
iniciático y no físico) y que también fue vista como la anunciadora de las lluvias. Los egipcios
alribu ían a este último aspecto la divinidad doble Sut-Har (Set-Horus), el héroe que vencía al
calor solar.

Kenneth Grant afirma (ver El Despertar de la Magia) que el Toro se identifica con el Sol o más
bien que Taurus era la constelación a través de la cual la inHuencia solar se transmite a la
humanidad en el tiempo del culto de Mithra. En realidad, en el culto de Mithra, el Toro no se
identificaba con el Sol sino más bien con Júpiter, o mejor dicho, Tau- rus era la constelación a
través de la que la influencia solar de Júpiter fue transmitida a la humanidad.
En el culto de Osiris encontramos a Seth que mata a Osiris, el León representado por Júpiter. Por
lo tanto, tanto Mithra como Seth (Sut-Har, Orión) fueron los asesinos de Júpiter. De todo esto
podemos señalar que al héroe no se lo ‘En efecto, el primer héroe (guerrero) fue Seth que en la
dinastía II, como lo puse de relieve, se identificaba con el Ho- rus guerrero (Ra-Hoor-Khuit). En
el plano celeste, hablando astronómicamente, era representado por la constelación de Orión (la
estrella Can). En ese período, él fue el conquistador del Sol pero no de nuestro Sol, sino más
bien del Sol que es invisible al ojo humano (hoy los astrónomos teorizan sobre la existencia,
muchos más allá de la estreUa Rigel, de un gran Sol oscuro, cuya luz es tan intensa que no puede
verla el ojo humano), el Sol superior representando por el Dios On.

Seth, al ser el conquistador del calor solar, es el Dios del fuego (Horus rojo) y fue
representado simbólicamente, por una Serpiente roja. Luego, en la dinastía IV, el Dios Qn fue
conocido corno Ra, nuestro Sol. De esto nace el concepto de Sut-Har, el Dios de la luvia,
portador de la fertilidad y por encima del fuego.

Hemos visto que en el culto de Mithra, éste mata al Toro, y en el anterior culto egipcio Sut-Har
mata al León. Es interesante notar que tanto del Toro como del León sale la vida y en esto
volvernos a encontrar los antiguos conceptos de la ciclicidad. De la muerte sale la vida y,
análogamente, de la vida sale la muerte.
En términos zodiacales, la tibieza primaveral, representada por el Carnero (el portador de vida)
se convierte en el furioso calor estival, representado por el León (portador de la muerte) que
debe ser muerto para que haya nueva vida y nueva muerte.
En esto reside la doctrina más profunda del Thelema, porque la muerte no existe en sí misma. En
el viejo eón de Osiris, el hombre debra morir para poder vivir exactamente

como el Sol que “moría” en el ocaso y “renacía” en la aurora. En realidad, el Sol es siempre el
mismo, pasa a través de varias fases, y jamás muere. Cada nuevo acto cumplido por el hombre lo
hace morir y resurgir en un nuevo estado de consciencia, y la muerte física no es otra cosa que
el abandono de un vehículo que se convirtió en inútil para soportar nuevos cambios.
Esta incapacidad para sostener nuevos cambios es la que destruye al vehículo de la manifestación
física de una entidad. El final consiste en purificarse a sí mismos hasta escapar de la rueda del
tiempo.
Originariamente, a la Bestia se la concebía como femenina, y a la Hembra (el principio femenino)
se la identificaba en la forma en contraposición al Macho (el principio masculino) que se
identificaba con la esencia. Por ello no es extraño que los egipcios identificaran a la Bestia
(en su versión original femenina) con el cambio, o sea, como la que cambia, cuya fórmula era la
de la magia (mutación).
Muchos rituales se basaban en este principio; de hecho, el sacerdote se revestía con pieles de
animales consagrados a cualquier Dios para cambiar, o sea para identificarse con la peculiar
naturaleza de una determinada Divinidad a fin de absorber los poderes o más exactamente para
despertar los poderes latentes en ella (en términos psicológicos para despertar a los arquetipos
ocultos en su inconsciente).

Estos hechos de asumir formas-Dios no son otra cosa que ciertas descripciones de las leyendas
presentes en distintos cultos. En relación con la leyenda del león muerto por el Dios Sut-Har
podemos ver un significado mucho más prof un- do de cuanto a primera vista parezca.
Se ha dicho que del León muerto nace la vida. En términos místicos, Sut-Har (el morueco) era el
héroe que vencía al calor solar, mientras en términos mágicos Seth (H.T.S.) es a Bestia (la Gran
Bestia 666, el Toro) que salta fuera de Osiris (el León representado por el planeta Júpiter). En
este contexto, se puede operar la identificación de Seth con Lucifer, por cuanto Seth es el
portador de vida, y Lucifer es el que se identificaba con el dinámico elemento del fuego sino con
la acción vivificadora del agua.

El mismo Churchward afirmaba que “el primer héroe celeste no era el Sol, sino el conquistador del
Sol y del calor solar, representado por la estrella Can, no sólo como un Dios del fuego sino
también como un Dios que estaba sobre el fuego” Portador de luz (en el sentido de verdad y
hbertad) y, mágicamente hablando, la vida es luz.

Esta leyenda, además de ocultar un significado metafisico, oculta también un misterio cuya base
es fisiológica. Crowley, durante una comunicación con un Maestro invisible, recibió una respuesta
singular. “el León debe ser verdaderamente muerto”. Esta frase se entiende de manera diferente de
la supuesta por Grant (ver El Despertar de la Magia); de hecho, por León se debe entender Padre,
o sea, los cultos paternos de Osiris.
Como vimos, el León representa al furioso calor estival, pero, desde un punto de vista
psicológico, representa a las furiosas emociones que surgen en el individuo que no sabe
dominarlas. Estas emociones deben ser vencidas por el mago que quiera practicar los antiguos
Misterios. De hecho, estos Misterios tenían un carácter claramente fisiológico del que surgió el
significado metafísico. Parte de tales Mistenos sobrevive incluso hoy en los orientales
tántricos.

Entre los tántricos, libres del sentido del pecado, el uso ritual de prácticas de carácter sexual
es una forma de culto y un medio para trascender lo humano y alcanzar lo divino. Por ello, a
consciencia del hombre debe apartarse del deseo emotivo a fin de percibir la Realidad objetiva.
La percepción de esta Realidad está representada, en a India, con distintos símbolos, Por
ejemplo, ei falo de Shiva es el símbolo de su poder de regeneración; de hecho, Shiva, como
personificación de las destructivas fuerzas de la Naturaleza, es el Señor de la regeneración. Con
esta finalidad no puedo dejar de señalar el error de Grant que asocia al falo con el León. Esto
está equivocado, por cuanto el León representa a la destrucción y, en su versión femenina, como
Leona, representa al calor sexual en relación con la kteis (vagina). En realidad, el falo está en
relación con el Toro, o sea, con la Bestia de la tierra, capaz de autorregenerarse.
lnicialmente, como vimos la medición del tiempo resultaba de a observación de las revoluciones
estelares. Estas estrellas fueron consideradas como las representaciones materiales de los
conceptos metafísicos de las Divinidades Los tifonianos en las primeras dos dinastías, basaron
sus cálculos más exactamente los heredaron de los descendientes de lOS atlantes) en la
constelación de la Osa Mayor (Tifón) mientras los draconianos en la dinastía iv, en la
constelación del Dragón (Ta-Urt), En el transcurso de esta dinastía, ya se había perdido el
concepto originario del Dragón negro,la Diosa Tifón. Este concepto incluía más aspectos de hecho,
como la Diosa era representada por la constelación septentrional de la Osa Mayor, se la asociaba
con el Norte (la oscuridad, la corriente noche-vacío) y con el concepto del veneno. Este concepto
es de particular importancia por cuanto vinculaba a la Diosa Tifón (la Osa Mayor) con la
constelación meridional del Escorpión.

El Escorpión como símbolo del veneno fue asociado con la sangre menstrual (el ciclo femenino)
mientras desde un punto de vista astronómico fue asociado con el calor estival. La vinculación
entre la sangre menstrual y el calor estival dio vida al concepto del calor sexual que se vinculó
con la Diosa Tifón. Este era el concepto originario de la Diosa que, sin embargo fue cambiado
luego para dar forma a los aspectos en ella incluidos.

El nombre (Tifón) del Dragón negro fue sustituido y se lo onocíó como Apofis, La Diosa, como
madre de las revolucones celestes, se conoció con el nombre de Ta-Ljrt
La constelación septentrional de la Osa Mayor fue identi. ñcada en la Diosa Khept (o Khepsh)
El Norte y el Sur fueron asociados con las divinidad gernelas Bast (o Pashi, representada con
cabeza de gato) y Sekhmet (o Sekhet, representada con cabeza de leona).
La Diosa septentrional Bast fue Considerada como una Divinidad de la lujuría y del calor sexual,
como también lo fue su gemela meridional Sekhmet
El calor sexual fue identificado con la Bestia en forma femenina, y fue representado por la
Leona. Esta Leona era la Diosa doble Bast-Sekhmet que en el aspecto de Bast se referia a la
oscuridad,la corriente Noche-Vacio (la representacion de la diosa,pone en evidencia,la relacion
existente entre la gata y la oscuridad )mientras que en el aspecto de Sekhmet,se referia al calor
estival(le representacion de la diosa pone en evidencia la relacion existente entre la leona y el
calor estival.


Con el concepto del veneno se asoció a la Diosa Serket (presentada con cabeza de escorpión). Esta
Diosa occidental se refería al órgano sexual femenino (kteis) en relación con el ciclo menstrual.
La medición del tiempo, para los tifonianos, surgía de las revoluciones de la Serpiente (Dragón)
alrededor de la estrella Sirio que fue identificada con el Dios Hadit. En la dinastía IV, la
estrella Sirio fue identificada con la Diosa Sothis (Septet) y luego al Dios Set (una forma de
Hadit) se lo puso en relación con ella.

El Dios Set (representado como un cerdo) fue visto como el Hijo de la Madre única (Isis),
mientras Horus fue el Hijo que lsis tuvo de Osiris. Set fue, por tanto, el hermanastro (el
bastardo) de Horus. Este concepto del Dios Set no debe confundirse con el antecedente de Seth, de
hecho, el Dios Set era uno de los cinco Dioses-Hijos (Osiris, Isis, Neftis, Seth y Horus el
anciano) de Geb y Nut (los Hijos de Sciu y Tefnut).
Respecto a las naturalezas de Nuit (Nut), Tifón e Isis, que pueden parecer similares, cuando
Grant los identifica comete una notable confusión. Nuit (Nut) es la Diosa del cielo y de las
estrellas, entendiendo con esto la visión del universo íntegro. Tifón puede ponerse en relación
con la isis negra (la Luna negra) por el hecho de que ambas representan la fórmula del veneno
representada por la efusión de la sangre (sangre menstrual). Tifón, en este contexto, fue
conocida con el nombre de Serket, mientras Isis (Luna) fue vista como la Diosa de la Naturaleza.
Ahora es evidente que, aunque son conceptos análogos, no se identifican entre sí.

precisamente de la Isis en su aspecto venenoso (Isis negra) que en relación con Tifón puede
considerarse como a Diosa negra del Sur. En consecuencia, a Set también se lo consideró un Dios
negro del Sur y, de hecho, es interesante advertir que Sut (o sea, el Dios Set) significa negro.
Para el pueblo egipcío, la aparición en Oriente, hacia mitad de julio, de la estrella Sirio
(Sothis) coincidía con el primer día del a?ío (16 de julio) que se llamaba Día del Can.
El Oriente se asoció con lo alto, en contraposición con el Occidente (el reino de los muertos)
que se asoció con lo bajo. La relación existente de Set con Sirio hizo que a este Dios del Sur se
lo entendiera asociado con lo alto (Este, Derecha, Alto, Sur), en contraposición con el Norte
asociado, en consecuencia, con lo bajo (Oeste, Izquierda, Bajo, Norte).
De tal modo, los devotos se volvían hacia el Norte, con las espaldas hacia el Sur. Es interesante
observar que el Dios An, para los sumerios era la Divinidad suprema, el Dios-Cielo asociado con
lo alto, el Norte. Obviamente, para el pueblo egipcio, este Dios se asoció con el Sur,
exactamente como Set, y así nació el concepto de Sut-An (o Set-An). Es por tal motivo que el día
en que aparecía Sirio (la estrella en relación con Set) se llamaba el Día del Can, o sea, el Día
del Can negro, el Día de Sut-An. Luego, entre los hebreos, se lo conoció como Sat-An (o sea,
Satén, el Adversario) y, poco antes dei advenimiento del cristianismo se convierte en el opositor
de la luz (Satanás).

En la hechicería medieval, se lo representa con diversos aspectos, uno de los cuales era el de un
can negro gordo. Su aspecto principal, de todos modos, era el de un chivo negro y la explicación
de esto reside en el antiguo razonamiento astronómico. Capricornio, o sea el chivo, es la
constelación en la que el So! entra cuando alcanzó su extrema declinación meridional en el
solsticio de invierno, o sea, cuando se hunde más allá del horizonte.
El chivo negro pasa a ser, pues, el símbolo del Dios-Sol (Satén, el Dios en el Sur) en el Abismo
y, por su asociación con la oscuridad, se o concibe como un Dios oculto. Este Set fue el hijo
bastardo de Isis, pero más Dios oscuro (oculto) es el Dos negro (el vocablo Dios deriva de la
raíz indo-europea “div” que significa “luciente” y, en consecuencia, describe una cualidad del
Sol) que pasa a ser el Diablo (la luz negra del Sol), o sea, el Demonio de los cristianos
históricos, el Dios de las Brujas.

El culto de las brujas era una sobrevivencia del culto egipcio de la fertilidad. En Egipto, Sirio
era (a estrella que anunciaba el comienzo del desborde del Nilo (las aguas del Nilo salvaban a la
tierra de la sequía) y Set, como ya vimos, fue asociado con An para dar vida al concepto de
Set-An que, entendido como Sut-An, era el Can negro.

El Concepto de Set-An y el equivalente de Sut-An se tundieron en tal medida que generaron la
visión del Dios Setán (el Can fálico; uno de los significados del nombre Set es “pilastrita”, o
sea, falo) o Sután (el Can negro). En este aspecto, los egipcios lo representaron como un animal
extraño que se parecía at lebrel, y esto testimoflia el hecho de que Set es un bastardo (el hijo
bastardo de isis).

Por tanto, a Set se lo concibió como el Dios-Can, fálico, negro, bastardo del Sur. Este Dios
(Setán o Sután), luego es conocido por los yezidis como Sheitan (o Shaitán) y por los
asirio-babilónicos como Suthek. Es interesante señalar que entre los egipcios, este Dios era
festejado el día primero del año, que en su honor se llamó el Día del Can. En este día, de hecho,
se celebraban ritos obscenos, caracterizados por la cópula entre bestias de diverso tipo. Este
era también el día en el que el Nilo se desbordaba y Sirio (Sothis) era la Estrella-Diosa que
anunciaba, simbólicamente, el primer día de un período de lluvias que era representado por la
Constelación de Orión (Sut-Har).

El concepto de Sut—An (o Set-An) no debe confundirse con el de Sut-Har (o Set-Horus); en su
acepción iniciátíca, equivale a Sut-Har en el sentido de unión de Sur y Norte.
El Dios Sut-Har era el Dios de la lluvia y como Sut-An estaba en relación con Sirio (Sothis), se
lo consideraba como el Dios de esta estrella. Set era, pues, el Dios de la Diosa Sothis en el
sentido de que ella era su madre. El reflejo ce(este de isis (la madre terrena de Set) era, por
tanto, Sothis, Sirio, la estrella de Set. Este concepto luego se deformé a tal punto que Set se
identificó con su madre (Sothi-Sirio) convirtiéndose en el Dios-Estrella, can, fálico, negro del
Sur, y después en el Dios-Sol, Capricornio fálico, negro en el Sur.

Por tanto, resulta claro dónde se origina el culto de las brujas, que es el culto de Satanás
(obviamente, me refiero al genuino culto de (as brujas y no a la brujería corno común- mente se
la conoce, baja e infamante) un culto de la fertilidad. De hecho, como afirmaba la misma Margaret
A. Murray, gran parte de los rituales de las brujas era ejecutada con el fin de aumentar las
cosechas por medio de la lluvia.

Evidenterriente para los cristianos históricos el poder de la bruja para producir la lluvia tenía
el único objeto de desencadenar granizadas y tempestades para destruir la fer tilidad.
En efecto la bruja halla su apoteosis en a peculiar tór mola del veneno Esto puede dernostrarse
con facilidad siguiendo cierto razonamiento cabal’stico, En la nueva Cábala de los doce
Sephirotti, el número siete es el número de Júpiter que, en su aspecto masculino, representa a
Ther,on (Behemoth, la Bestia de la tierra, el Toro) y en su aspecto femenino es el Dragón negro
Tifón (Leviatán, la Bestia del agua, la Serpiente), Este número se refiere esencialmente al
Dragón del espacio (el Dragón rojo Nuit y el Dragón negro Tifón) y al concepto temporal presente
en los cultos estelares y en los cultos esteto-lunarés Luego, en los cultos lunares, el concepto
del tiempo surge, como ya vimos, de la observación de las emanaciones periódicas de la hembra del
babuino. Estas emanaciones fueron puestas en relación con las fases de la Luna (el ciclo lunar es
de alrededor de veint ocho días como lo es el de la mujer), que se convierte en el símbolo de a
mujer. El número siete pasa a ser uno de los números de la Luna (el número de la Luna es once y
siete es uno de sus números), mientras el Dragón rojo Nut (el concepto temporal del espacio) y el
Dragón negro Tifón (el concepto espacial del tiempo) fueron puestos en relación con sus dos
aspectos (la Luna llena y la Luna nueva).

Al tener la mujer por símbolo a la Luna, reveló implícitamente su doble aspecto, el del elixir
(Luna llena, Isis blanca o luminosa, lshtar) y el del veneno (Luna nueva, Isis negra, Lilith).
Con el advenimiento de los cultos luni-solareS hubo un período de confusión y la mujer, como la
Luna, comenzó a decrecer en potencia y esplendor. Luego, con el advenimiento de los cultos
solares, se instauró una sociedad de tipo patriarcal y nació un nuevo concepto del tiempo
(referido al Sol, cuyo número es el seis).
El número siete se asoció con Júpiter en su aspecto masculino, y el culto lunar fue visto
únicamente en su aspecto oscuro (venenoso). La Mujer-Iniciada fue degradada hasta considerárSela
bruja (Lilith, la Luna negra).

En Egipto, con el advenimiento de la Dinastía VII, en concomitancia con el comienzo de la Edad
del Carnero (2346 a.C.) se produjo la “traición de los Misterios”, o sea, los Misterios
esotéricos, reservados únicamente a los faraones y a los sacerdotes-iniciados, quedaron en manos
del pueblo. Esto se debió al advenimiento del culto de Osiris que se contraponía al de la
Diosa-Madre, el culto draconiano-tifofliano
El período que va de la dinastía VII a la X es confuso y con gran dificultad logramos distinguir
a la corriente draconiana de la tifoniana. En este contexto se desarrolla, al comienzo del eón de
Isis (2210 a.C.) el culto sabeano, o sea, la adoración del Dios Sebek (el Dios de la cabeza de
cocodrilo).

Con el advenimiento de la dinastía XI, este tipo de culto decae porque fue suplantado por el de
Osiris, y hacia el final de la dinastía XII, bajo el reinado de la Reina Sebek-neter-Ra, vemos
operarse una fusión entre el culto de Sebek (o Mako, el hijo de Set) y el de Ra (el Sol).
El culto de Sebek-Ra (el Dios de cabeza de carnero), el Dios sabeano del Sol de los draconianos y
los titonianos, se perpetuó desde la dinastía XIII hasta la XVII.
Con el advenimiento de la dinastía XVIII, el culto de Osiris retorna al poder y, en las dinastías
XIX y XX, la corriente draconiana y la tifoniana reaparecen para luego ser nuevamente suplantadas
por el culto de Osiris, que durará hasta la dinastía XXVI cuando el sacerdote tebano
Ankhaf-na-Khonsu intentará darle nueva vida a través del culto de Amon-Ra.

Es interesante notar que el culto sabeano se desarrolló también en la lejana India en la que,
posteriormente, asumió el nombre de tantrisrno En el tantrismo fluyen dos corrientes: el Dakshina
Marg (el camino de a mano derecha) y el Vama Marg (el camino de la mano izquierda). Estos dos
caminos representan al culto estelo-lunar como se lo practicaba en el antiguo Egipto.
El Dakshina Marg está en relación con el culto draconiano, y el Vama Marg con el culto tifoniano.
En nuestro siglo, el culto sabeano es representado por la corriente ofidiana de la OTO., aunque
con principal inclinación hacia la corriente tifoniana.

Para confirmar esto, es interesante notar lo que escribió Crowley (ver Magical Record) en
relación a la operación Am- rita: “OTO. Vibraciones ofidianas. Virus no filtrahle. Dermatitis de
Rayos X. Cáncer galopante. Arnrita: NUITh:
Nitrógeno, Uranio, lodo (y vida marina), Theriurn = Nuevo Atomo 666. Número Atórnico 93”. De esto
resulta evidente que la OTO. hasta la muerte de Crowley representaba a la corriente ofidiana,
entendida principalmente en su aspecto ti- fon ano (venenoso).

Crowley contraponía el veneno, representado por la OTO., al Amrita (elixir), representado por
Nuit. La fórmula, como la representaba Crowley, de todos modos, no es del todo exacta por cuanto
él no logró distinguir las dos fórmulas de la Diosa: Nuit (Nut) y Nuith (Nuu).
La fórmula del elixir es representada por Nuit y, por tanto, experimentará las siguientes
vibraciones. NUIT: Nitrógeno, Uranio, lodo (y vida marina), Rayos T. Los rayos T son los rayos
térmicos (materia en movimiento, cationes, aniones) que combinados junto a los otros elementos
darán vida al nuevo átomo 666 (cataniones), número alómico 93.

En realidad, el impulso de la OTO. se extinguió con la muerte de Crowley, porque ninguno de sus
sucesores tuvo la fuerza ni la capacidad para continuar su obra. A esta altura puede parecer
contradictoria mi afirmación sobre el Mensaje del Maestro invisible Shy-mha (ver el tomo 1, de
Orión) que subrayaba la expansión de la OTO. y su importancia para el presente eón.
En realidad, no hay contradicción alguna, porque la OTO. a la que se refería Shy-mha es en efecto
la O.R.M. En aquel período no se podía revelar el nombre secreto de la OTO. porque los tiempos no
estaban todavía maduros,
Kenneth Grant, corno mayor rnpreseritarite de la especulación efectuada sobre la O,T.O sólo
sirvió para llevar al mundo externo la ley del Thelema. Nos lamentamos de que no haya logrado
introdUcirla en su lotalidad, y esta es una prueba evidente de cómo se producen las deformaciones
de los cultos.
A sólo 40 aúos de la muerte de Crowley, todo el cuerpo de sus conocimientos fue deformado por
ciertos “sabiondos expertos de lo oculto”.

EL DOBLE :

La estructura del hombre en su totalidad es algo compleja; de hecho, hablando biológicamen el
hombre posee un organismo que consiste en 350 trillones de células. Su esqueleto interno y sus
órganos de los sentidos le permiten mover- se con agilidad sobre la superficie de la Tierra, pero
hay “algo”, que genéricarnn se define corno consciencia, que no puede ser analizado
científicamente
En términos thelémicos, la Consciencia pura (el núcleo inmortal divino), o sea la Consciencia
liberada de los velos del Ego, se concibe como “algo” dinámico en mutación (evolución) continua
Los egipcios le dieron el nombre de Khabs, que significa “estrella”.
En el Liber Legis (AL, 1, 3) se dice: “Todo hombre y toda mujer es una estrella”. Con esto- se
quiere decir que la naturaleza verdadera de todo hombre y toda mujer es parecida a la de una
estrella y, como tal, tiene su trayectoria, o sea, el hombre como estrella es el verdadero amo de
la naturaleza (es decir, de sí mismo).
La órbita de la estrella indica las diversas encarnaciones del hombre y SU capacidad para
trascenderlas Las distintas encarnaciones implican cierta evolución en una dirección dada y
abarcan la adquisición, cada tanto, de una mentalidad diferente y de una gama de experiencias
necesarias para la plenitud individual.

La estrella encarna aparentemente en un cuerpo físico, pero esto no es del todo exacto porque el
cuerpo físico no es otra cosa que la manifestación más densa del cuerpo fludico (también llamado
vital o anímico).
A la estrella se la puede identificar con el concepto del espíritu (el principio inmortal del
hombre) mientras el cuerpo fluidico puede identificarse con I concepto del alma (la esencia vital
que anima al cuerpo). El cuerpo fluídico (la matriz sutil del cuerpo físico) es en realidad una
energía que tiene la función de mantener en vida al cuerpo físico, y en el esoterismo moderno Fue
definido como cuerpo etérico.

El uso de este término, en este contexto, es erróneo, como lo es el de cuerpo astral. El concepto
común del cuerpo astral es el de un cuerpo sutil que forma parte del plano astral, pero este
plano, cabalísticamente hablando, está formado por tres Sephiroth (Yesod, Hod y Netsah). A estas
esferas (planos cósmicos) corresponden tres cuerpos sutiles, uno por cada esfera, y más
exactamente el cuerpo lunar, el cuerpo mercurial y el cuerpo venusino. El razonamiento respecto
del cuerpo etérico es análogo, pero con la única excepción de que el plano etérico es más vasto
(abarca cuatro Sephiroth, desde Hesed hasta Hensod) y más elevado.
Retornando al cuerpo fluidico (la matriz sutil del cuerpo físico) es de notar que éste emite una
serie de rayos que componen el aura (la manifestación energética del cuerpo fluidico).
Resumiendo, podemos afirmar que el hombre común está compuesto por un cuerpo físico, un cuerpo
fluidico que emite cierta irradiación energética llamada aura, y por un núcleo central,
individual e inmortal, Mamado estrella.

En el momento de la muerte física de un individuo, su cuerpo inicia su descomposición y su cuerpo
fluidico se desmembra para dar vida a las larvas (las larvas son conjuntos individuales de
energía que tienen en sí el recuerdo de la vida pasada que procuran sobrevivir absorbiendo la
energía vital en otras entidades).

Sin embargo, una larva puede ser creada también por una emoción violenta tanto espontánea como
intencionalmente.

Antiguamente, la doctrina de estas formas de vida se Conocía en Egipto con el nombre de Khaibit.
El Khaibit era representado por el parasol, entendiendo con éste el concepto específico de la
sombra. La sombra (Khaibit) o sea el espectro o el fantasma (el espectro es la animación de la
imagen de un difunto, mientras el fantasma puede serlo también de un vivo), es el substrato de
todos los deseos elementales (pasiones animales, vicios, etc.) del difunto, pero también puede
ser creado por los padres que sufren la pérdida de alguien ligado a ellos.
Una entidad de este tipo es parecida a una larva, y podemos afirmar que el Khaibit no es otro que
un conjunto de larvas que puede evocat-se a través de la necromancia o ¡as sesiones mediúmnicas
Hasta ahora vimos que cuando un individuo muere, su cuerpo físico y su cuerpo flujdjco empiezan a
disgregarse pero queda por aclarar qué ocurre con la estrella (Khabs). La Khabs (la consciencia
pura) se libera del Nuk (la consciencia corriente ofuscada por los velos del Ego) del Khat (el
cuerpo físico) y del Ka (el cuerpo flUidic) para trasladarse al Amenta (el reino de los muertos).
De aquí, luego de un período más o menos largo, pasará al universo para encarnar nuevamente en
algún planeta habitado.

Para el iniciado, el proceso será análogo, con la única diferencia de que la Khabs residirá en el
último cuerpo sutil por él formado, y, por tanto, él se trasladará al plano cósmico en relación
con su evolución, para después, a su tiempo, experimentar el proceso de la reencarnación
En consecuencia, el iniciado tendrá experiencia de otros cuerpos que podrán experimentarse
también en vida,cuerpos que serán el vehículo de su manifestación en otras dimensiones. Estos son
los cuerpos necesarios para la evolución del individuo que quiere recorrer la vi’a iniciática.

El iniciado se formará tantos cuerpos como planos cósmicos (Sephiroth) existen, más un cuerpo (el
cuerpo pluto-. niano) que también podremos definir como cuerpo nirvánico. De hecho, la
consciencia inmersa en este cuerpo tiene la posibilidad de expandirse en el infinito y ser una
unidad total con el universo mismo. Esta experiencia se observa comúnmente como el logro de la
meta nirvánica. No obstante, el Nirvana, considerado generalmente como la meta final, no es otra
cosa que una vacua ilusión si se la considera un fin en sí mismo.
La verdadera experiencia del iniciado no consiste en perder la propia individualidad sino más
bien en purificarla para volverla divina y conservrla íntegra. Con esta finalidad es útil citar
las palabras de Ramakrishna, el cual afirmaba que sólo quería gozar de la Amada y no ser
absorbido en Ella.
En verdad, el Nirvana es una ilusión sólo si se lo considera un fin en sí mismo, pero considero
que, de otro modo es una experiencia útil y necesaria para el iniciado que anhela la Divinidad.
Por lo tanto, el verdadero iniciado trascenderá al Nirvana para alcanzar la perfecta integridad
del cuerpo de fulgor diamantino.

El concepto del cuerpo de fulgor diamantino (llamado también cuerpo del arco iris o cuerpo
glorioso), o sea, del cuerpo incorruptible de la verdad, es muy antiguo y se lo halla en otras
varias civilizaciones. En la tradición egipcia se habla del cuerpo glorioso (Sahu) a través del
cual el iniciado resurge del reino de los muertos (Amenta) mientras en la tradición cristiana se
habla del cuerpo glorificado del Cristo y del deformado concepto de la resurrección de la carne.
Es interesante notar que el concepto egipcio del cuerpo glorioso fue transmitido a los hebreos;
de hecho, en el Antiguo Testamento se habla de Enoc (el nombre Enoc significa iniciado) y de la
transformación del cuerpo de él en antorchas ardientes, la misma transformación experimentada si-
glos después por el Cristo.

A esta altura de nuestra exposición es necesario poner de relieve la confusión existente en
diversos textos en relación con los conceptos de los distintos cuerpos Grant, por ejemplo,
confunde al cuerpo de fulgor diamantino con el cuerpo lunar (evidentemente Grant lo define como
cuerpo astral) Más adelante continúa en el error, identificando al cuerpo lunar (a este cuerpo
también selo llama Cuerpo del deseo, O emocional porque es el Único cuerpo sutil en el que se
manifiestan las emociones) con el cuerpo estelar (alrihuido al Sephjrah Binah), y además afirma
que este cuerpo es atribuido a Set. En realidad como Set es atribuido al Sephjrah Hokmah
(Saturno), está en relación con el cuerpo set u rn rio.
Los egipcios, siempre en relación con los cuerpos sutiles, además del concepto del Ka (el cuerpo
flu ídico en el que están presentes los Chakras que reflejan su influencia en el cuerpo físico a
través de as glándua endocrinas) conocían por lo que sabemos otros dos ucd-pos
Uno es el concepto del Ba (el cuerpo solar) representado, simbólicamente por un pájaro; el otro
es el del Khu (el cuerpo de luz). En el Ljber Legis (AL, l, 8) se dice; “La Khabs está en el Khu,
no el Khu en la Khabs” Este concepto fue interpretado equivocadampn0 por Kenneth Grant, porque el
Khu es la morada de la estrella, o sea el Khu es el cuerpo de luz atribuido a la esfera de Kether
(el Primum Mobile) El término “cuerpo de luz” fue usado por Crowley para indicar al cuerpo lunar
Sin embargo Crowley no tenía el conocimiento necesario para ofrecer al lector un análisis Válido
de los diversos cuerpo sutiles. En Magick podemos ver que él se refiere a dos tipos de cuerpos;
el cuerpo lunar y el cuerpo mental.

Por cuerpo mental no debemos entender el cuerpo marciano [la Subdivisión menos fragmentaria de
los planos es a siguiente, plano material; Malkuth• plano astral: Yesod, Hod, Netsah; plano
mental: Geburah plano etérico: Hesed, Tiphereth, Kymod Hensod• plano espiritual: Hokmah Binah,
Kether. En consecuencia hablando genéricamente tendremos el cuerpo fisico, los cuerpos astrales,
el cuerpo mental, los cuerpos etéricos y los cuerpos espirituales sino más bien el cuerpo con el
cual se efectúan viales como los relatados por Crowley en el Liber 418, que trata sobre la
descriPción de los treinta Aethyr explorados a través de la Piedra de la Visión.
En el tipo de experimentos llevados a cabo por Crowley, se proyectaba un cuerpo formado
instantáneamente por el vidente como morada de la consciencia o, más precisamente por una parte
de ella. De hecho, en el cuerpo mental, la consciencia sólo puede transferirSe parcialmeflte
mientras la otra parte permanece en el cuerpo físico. En la práctica, se tiene una doble
percepción: la del cuerpo físico y la del cuerpo mental (esto no sucede con los cuerpos sutiles
en los cuales la consciencia se transfiere totalmente)
A esta altura, la teoría de los cuerpos resulta compleja y exige la explicación de la estructura
del universo. En las antiguas tradiciones encontramos el concepto del hombre, del microcosmos, en
relación recíproca con el universo, el macrocosmos. Este concepto puede ampliarse teniendo en
cuenta algunos conceptos espacio-temporales.

El microcosmos es esencialmente el espacio interno del hombre que es una réplica casi perfecta
del universo externo. El universo en el cual vivimos, en el instante del presente, se define como
macro-microcosmoS. El mismo universo proyectado en tiempos diferentes se llama macrocosmos.
Recapitulando: el macro-microcosmos consiste en el universo en el cual vivimos en el tiempo
presente, el macrocosmos es el mismo espacio(universo) pero en diferentes conceptos temporales, o
sea, en el pasado o en el futuro. El concepto del microcosmos, por su parte, es un concepto del
todo distinto porque, si bien se trata de una réplica del universo externo, los acontecimientos
no se producen siempre del mismo modo.
Por ejemplo, una persona que, a través de los TattwaS, realice viajes por el microcosmos, no verá
que repercutan en el macro-microcosmos ni en el macrocosmos. Empero, existen experimentos, a
través de la Piedra de la Visión, en los que el vidente tiene la posibilidad de entrar en otro
microcosmos, o sea, externo al suyo; y aunque esté vigente la misma ley del microcosmos
individual, ciertos efectos pueden repetirse en el macro-microcosmos.

A través del cuerpo mental, es posible viajar por el propio microcosmos en el tiempo presente,
mientras en el macrocosmos, en el cual el cuerpo mental se proyecta hacia el exterior del propio
cuerpo físico, el viaje ocurre en tiempos diferentes, y aquí la cuestión se torna compleja.
Los antiguos compararon a menudo al tiempo con un río que corre, pero más exacto sería compararlo
con un árbol con varias ramificaciones. Con esto queremos decir que la corriente del tiempo tiene
infinitas posibilidades de desarrollo, pero sólo una de éstas es real, y todas las demás son
ilusorias. Para viajar por el tiempo pasado, tenemos necesidad del “Hilo de Ariadna”, o sea, de
alguna referencia que permita que individualicemos la justa corriente temporal. Viajar por el
tiempo futuro es prácticamente imposible, porque los acontecimientos todavía no se concretaron y,
en consecuencia, no poseemos el “Hilo de Ariadna” que nos pueda guiar.

Los viajes efectuados en el macro-microcosmos, por su parte, son de naturaleza completamente
distinta, porque el iniciado puede viajar únicamente on los cuerpos sutiles correspondientes a
los diversos pianos cósmicos. Es interesante notar que las entidades que viven en el microcosmos,
en relación con nosotros, existen en el tiempo pasado, mientras las que viven en el macrocosmos,
siempre en relación con nosotros, existen en el tiempo futuro.
Además de los viajes con el cuerpo mental y los diversos cuerpos sutiles, existe un tipo de viaje
instantáneo, que podremos definir como temporal y que, en general, ocurre en el estado de sueño.
El iniciado despierta físicamente en el microcosmos o en el macrocosmos, o sea, en el tiempo
pasado o en el tiempo futuro, que sin embargo para él será el macro-microcosmos (el tiempo
presente).

El iniciado bien difícilmente se encauzará por la corriente temporal real, y por lo tanto vivirá
su experiencia en una de las tantas ramificaciones ilusorias que, sin embargo, será real para él.
Además, existe otro concepto en el que existen los tres tiempos en total, de modo simultáneo.
Este concepto se llama intersección, y tiene relación con su concepto matemático.
Se define como intersección la parte común de la compenetración parcial de dos círculos. En
términos mágicos, a un círculo se le atribuye el tiempo presente mientras al otro círculo se le
atribuye el tiempo pasado y el tiempo futuro que, por ser opuestos, terminan por aparecer, desde
cierto punto de vista, como idénticos,

En los tiempos más antiguos, ciertos conceptos atribuidos a ciertas Divinidades se aplicaban a la
idea de deterrtnados cuerpos sutiles. A este respecto, Grant crea cierta confusión.
El Liber Legis, que revive la antigua tradición estelo- lunar del antiguo Egipto, habla de dos
gemelos llamados Ra-Hoor-Khuit y Hoor-paar-Kraat Aplicados al hombre, estos gemelos encarnan la
idea del cuerpo de luz (Ra-Hoor— Khuit) en relación con Keherydel cuerpo plutoniano
(Hoorpaar-Kraat) en relación con Daath,
En relación con los fenómenos naturales, el cuerpo de luz pertenece al día, mientras el cuerpo
plutoniano pertenece a la noche.
Otro tipo de duplicidad consiste en la relación Set-Horus. Set viene a ser el Señor de Saturno, y
Horus del Sol (Horus de Tiphereth). El vínculo existente entre estos dos Dioses está constituido
por la corriente uraniana representada por Thoth-Ham.
De hecho, cahalísi.icarnente hablando, Set es atribuido al Sephirah Hokmah (Saturno) y Horus es
atribuido al Sephirah Tiphereth (Sol). La esfera (Sephirah) mediadora es Kymod (Urano) a! que se
atribuye Thoth-Ham, el vínculo entre el Demonio (Set) y el Angel (Horus).

Como ya vimos, el Khaibit era representado por el para;ol, señalando con l el Concepto específico
de la sombra que, ‘mpero, no debe confundirse con el concepto genérico del Job le.
Grant, partiendo de esta errónea identificación, termina afrrnando que la sombra tiene dos
aspectos, el luminoso y oscuro, que durante el sueño se unifican. El identifica a la sombra en
su aspecto oscuro con el cuerpo astral (cuerpo lunar) y a la sombra en su aspecto luminoso con el
cuerpo solar Evidentemente la sombra no tiene dos aspectos sino uno solo, que es el de su estado
natural (Qlifótjco) y nada tiene que ver con los cuerpos sutiles,Además, Grant afirma que cada
individuo toma y deja a la sombra cada vez que se duerme o despierta, y que en el momento de la
muerte estos dos aspectos se dividen. Todo esto es absurdo: lo único que se divide en el momento
de la muerte de un individuo es la estrella (Khabs) del cuerpo fluídico (Ka).

Considerando toda la cuestión desde Otro punto de vista, o sea aplicando estas ideas a dos
cuerpos su tiles, hacemos notar que no es posible que ocurra la unificación de dos cuerpos
sutiles Además, en el momento de la muerte de un iniciado, el cuerpo fluídico (Ka) se balancea
sobre el cadáver, y el cuerpo solar (Ba), como envoltura de la estrella (Khabs), se echa a volar
como un pájaro (evidentemente, esto es aplicable a Lualquier cuerpo sutil que el iniciado pueda
haber formado, y lo que se argumenta sobre el cuerpo solar es sólo un ejemplo aplicable al
iniciado que alcanzó y no superó la esfera de Tiphereth) Evidentemente el cuerpo solar que
asciende no aparece como un Pájaro, que es sólo un símbolo de los atributos del Ba; de hecho los
mimos egipcios o representaban como un pájaro de rostro humano.

Para concluir este capítulo, debo poner de relieve a obra magistral de Carlos Castaneda A.través
de ella, hizo notar la existencia del cuerpo onírico y el cuerpo temporal El cuerpo
onírico es el cuerpo que se asume en el estado de sueño y que parece simílar al cuerpo físico. A
través de determinadas técnicas, es posible exteriorizar el cuerpo onírico, que se presenta de
color levemente diferente en relación con el cuerpo físico, y de proporciones mayores.
Con el cuerpo cni’rico es posible cumplir acciones sobrehumanas, y aunque el cuerpo en si’ mismo
no tiene poder alguno, sin embargo lo adquiere mediante la repetida experiencia que puede
efectuarse en el estado de sueño.

En otras palabras, el cuerpo onírico no puede hacer otra cosa que lo que aprendió en sueño, o
sea, si en estado de sueño sabe volar, lo podrá hacer también en el estado de vigilia.
En lo que concierne al cuerpo temporal, en cambio, podemos decir que se trata del mismo cuerpo
físico, pero transformado en materia temporal. Como ya vimos, la interseccción se forma con el
encuentro del total de las tres corrientes temporales.
En este universo no existe la materia espacial, pero sí la materia temporal. En realidad, se
trata siempre de nuestro universo; sólo éste experimentó la transformación de espacial a temporal
(el concepto espacial del tiempo). Teóricamente, sí una persona lograra abrir un pasaje
dimensional y penetrar físicamente en la intersección, se hallará existiendo sólo en el tiempo
presente. En lugar de ello, si una persona lograra transformar su cuerpo físico espacial en el
cuerpo físico temporal, podría existir en la intersección, o sea, en los tres tiempos en total.
No me está permitido revelar más, porque estos son Misterios correspondientes a los más altos
grados de a Orden de la Estrella de Oro que en este nivel se explican en el más oscuro culto
atlante (el culto del tiempo negro de la Atlántida).

III

LOS CHAKRAS

Según la tradición hindú, existen siete Cbakras principa les, dispuestos a lo largo de la columna
vertebral del hombre. Estos centros de fuerza (Chakras) reflejan su influencia en el cuerpo
físico a través de las glándulas endocrinas (la única excepción corresponde al centro
fundamental, que sin embargo está en relación con las gIándu( suprarrenales a través de los dos
Nadi)

Una antigua teoría afirma que el microcosmos es una réplica del macrocosmos (análogamn el
macrocosmos es un reflejo del microcosmos, porque en la naturaleza todo es relativo y no se puede
establecer lo absoluto sino trascendjen do la rueda del Sam) y de esto se desprende que los
Chakras pueden volverse a encontrar también sobre el planeta Tierra.
En este contexto específico, por macrocosmos se entiende únicamente nuestro planeta pero,
evidentemente el concepto se refiere, de modo esencial, al universo integro y, por tanto, se
desprende que los Chakras ¡ueden ser representados por los cuerpos celestes Este concepto está en
reIacjór directa con la doctrina cabaltica que conf igura al verdadero Arbol de la Vida
Atribuyendo los Chakras a los Sephjroth podemos descubrir el diagrame de los Chakras celestes
Algunos estudiosos occidentales intentaron efectuar este tipo de atribuciones cometiendo, sin
embargo, algunos errores.

En primer lugar, examinaremos la relación existente entre los Chakras microcósmicos en el hombre
y los Chakras macrocósmicos sobre la Tierra, para pasar después a analizar la relación entre los
Chakras microcósmicosy los cuerpos ceestes.
El primer centro es el Sahasrara Chakra que en el hombre está situado en la parte superior del
cerebro. A este centro corresponde la glándula pituitaria, mientras sobre la Tierra le
corresponde la sagrada colina del Arunachala, en a India meridional, donde se desarrolló el
centro cultural del Advaita Marga (literalmente, No-Dos, el Camino del Medio). Cabali’sticamente
hablando, este Chakra se refiere a Kether en su aspecto superior, o sea, en relación con el grado
de Ipsissimus, que implica la realización del cuerpo de fulgor diamantino.
El segundo centro es el Ajña Chakra, que en el hombre está situado en el centro de la frente, A
este centro corresponde la glándula pineal, mientras sobre la Tierra e corresponde la región
trashimaláyica y septentrional del desierto de Gobi donde se desarrolló el centro cultural de
Shamballah. Cabal ísticamente hablando, este Chakra se refiere a Kether en su aspecto inferior, o
sea, en relación cori el grado de Magus Major.

El tercer centro es el Visudha Chakra, que en el hombre está situado en a región laríngea. A este
centro corresponde la glándula tiroides, mientras sobre la Tierra le corresponde la ciudad de El
Cairo, donde se manifestó la voz de Aiwass a través del dictado del Liber Legis. Cabal
‘sticamente hablando, este Chakra se refiere al velo del Abismo.
El cuarto centro es el Anahata Chakra, que en el hombre está situado en la región torácica. A
este centro corresponde el timo, mientras sobre la Tierra le corresponde una montaña sumergida
por el mar a unas cien millas de las costas del Perú, en la región andina. Cahah’sticarnente
hablando, este Chakra se refiere a Tiphereth.


El quinto centro en el Manipura Chakra, que en el hombre está situado en la región umbilical. A
este centro corresponde la glándula pancreática, mientras sobre la Tierra le corresponde la
ciudad de Trieste, en la Italia septentrional Cabal ísticamente hablando, este chakra se refiere
a Yesod.

Antes de pasar a ocuparnos del sexto centro, es necesario dar una explicación respecto del
Manipura Chakra, A este Chakra, Grant le atribuye dos centros macrocósmicos de os cuales el
segundo estaría situado en G)astonbury. Grant no atribuye abiertamente este centro macrocósmico
al Manipura Chakra, pero parece evidente que se refiere al concepto equivocado que afirma a
atribución del Manipura y del Anahata Chakra al Sephirah de Tiphereth. La atribución de dos
centros es evidentemente un pretexto para poder “hacer coindicir las cuentas” Evidentemente Grant
no supo desenredar la madeja encontrándose con un Chakra de más en relación con los Sephiroth
(Kether, Hokmah, Binah, Tipheret Yesod, Malkuth) En su siguiente libro (Nightside of Eden),
ensaya una interpretación distinta que, sin embargo. es todavía menos aceptable que la primera.
El Manipura Chakra en si’ mismo es doble, en el sentido de que su parte superior corresponde al
elemento del fuego, mientras su parte inferior corresponde al elemento del agua. Este es también
el simbolismo del Sephjrah de Yesod cuyo símbolo (ver el Liber 888) es el hexagrama que Contiene
el punto (Bindu), o sea, a unión de fuego y agua. A esta unión no se le debe entender en su
aspecto res(ltante que es el del aire, sino más bien en su aspecto doble que, desde cierto punto
de vista, es representado por BAPHQMTr el Demonio (o sea, el Doble) de los templarios que reúne
las dos polaridades pero, sin embargo, manteniéndolas separadas

Volviendo al Manipura Chakra, podemos afirmar que, en el nivel macrocósmico, éste es activado en
Trieste por los iniciados de la Orden de la Estrella de Oro. Este centro fue activado, al entrar
el Sol en Aries en el año LXXV del eón de Horus, a través de una operación mágica adecuada para
invocar las energías mágicas (corriente 93) del eón presente Es interesante observar que los
Chakras, en el nivel macrocósmico, son activados a través de la afluencia de ciertas corrientes
mágicas representadas por determinadas Ordenes Iniciáticas. El sexto centro es el Svadisthana
Chakra, que en el hombre está situado en el nivel de la ingle.
A este centro corresponden las glándulas sexuales (gonadas), mientras sobre la Tierra le
corresponde la región de la Mesopotamia, donde se desarrolló el centro cultural de los yezidis.
Cabal ísticamente hablando, este Chakra se refiere a Malkuth en su aspecto superior, o sea, en el
nivel fluidico (el plano fluidico es la matriz sutil del plano material, tal como se lo concibe
comúnmente).

El séptimo centro es el Muladhara Chakra, que en el hombre está situado en la base de la columna
vertebral. A este centro no le corresponde glándula endocrina alguna, pero está ubicado en
relación con las glándulas suprarrenales a través de los dos Nadi: Ida y Pingalá. Los dos Nadi,
que tienen como correspondencia en el nivel físico a las dos glándulas suprarrenales, representan
a los dos opuestos. Ida es femenino (agua, Luna) mientras Pingalá es masculino (fuego, Sol). La
unión de ambos, a lo largo de la columna vertebral, genera el canal central llamado Sushumna,
donde Kundalini, representada dormida en la base de la columna vertebral en forma de serpiente
enroscada sobre sí misma tres veces y media, se elevará en toda su potencia.

El canal central es representado por el elemento aire, pero lo es también por el elemento fuego,
por simbolizar el poder destructivo y constructivo que él representa como el que reúne a los dos
opuestos. Cuando a este canal se lo ve en su aspecto del fuego, Ida y Pingalá se ven como Luna y
Sol. A este centro corresponde, sobre la Tierra, la región de California, donde se desarrolló una
particular corriente de la OTO. Este centro, que fue activado n este siglo por la OTO. de
California, es la sede de la Kundalini, la Serpiente de Fuego (ShT; Shin Fuego, Teth =
Serpiente), la fuerza primordial que reside en el hombre. Si el Muladhara Chakra estuviera
completamente activo, se verificaria el ascenso de la Kundalini a lo largo del Sushumna o sea, a
lo largo del eje terrestre, y en el nivel macrocósmico o sea en el nivel de nuestro planeta, se
realizarían completamente las profecías del Apocalipsis. Esto podrá acaecer sólo en los umbra:es
del año 2000, y en consecuencia es lógico pensar que lOS iniciados de la OTO, de California
activaron parcialmente este centro. Cabal ísticamente hablando este centro se refiere a Malkuth
en su aspecto inferior, o sea en el nivel del plano material.

Los antiguos iniciados celebraban muchos rituales en determinadas condiciones astrológicas; de
hecho, los distintos cuerpos celestes, cuando están en determinadas posiciones emiten energías
que un iniciado puede absorber.

El Muladhara Chakra es representado por el planeta Tierra, y el Svadjsthana Chakra por su
manifestación sutil.
El Manipura Chakra es representado por el satélite Luna, y el Anahata Chakra por la estrella Sol
El Visudha Chakra es representado parcialmente por el planeta Plutón, o sea en su aspecto más
externo.
El Ajña Chakra es representado por la Isla Universo (un conglomer de galaxias relativamente
vecinas entre sí), y el Sahasrara Chakra por ¡a aglomeración de la Virgen (un conglomer0 de
Islas-Universos relativamente vecinas entre sí).
Hasta ahora hablamos de los siete Chakras mayores, que corresponden a los Sephjroth de la columna
central del Arbol de la Vida Consideraremos ahora os Chakras menores, que se refieren a los
Sephiroth laterales y que son representa dos por determinados cuerpos celestes

El Chakra del pie derecho se refiere a Hod y es representado por el planeta Mercurio.
El Chakra del pie izquierdo se refiere a Netsah y es representado por el planeta Venus.
El Chakra de la costilla derecha se refiere a Geburah y es representado por el planeta Marte.
El Chakra de la costilla izquierda se refiere a Hesed y es representado por el planeta Júpiter
El Chakra de la mano derecha se refiere a Kymod y es representado por el planeta Urano.
El Chakra de la mano izquierda se refiere a Hensod y es representado por el planeta Neptuno.
El Chakra del ojo derecho se refiere a Hokmah y es re- presentado por el planeta Saturno.
El Chakra del ojo izquierdo se refiere a Binah y es repre sentado por las estrellas fijas (el
Zodíaco) que representan nuestra galaxia.

Existe también un Chakra, el occipital, que puede considerarse como externo respecto del sistema
total de los Cha kras. El Chakra occipital se refiere a Daath y es representado por el planeta
Plutón, que representa a una microgalaxia (del mismo modo, el Ama Chakra es representado por el
Primum Mobile, o sea, e! Sói superior, que representa a la ¡sla-Univer so compuesta por 21
galaxias más una, la miérogalaxia).
Volviendo a los Chakras mayores, señalamos que Grant afirma que el cuerpo astral (lunar) se apoya
en el hígado. Evidentemente, este concepto está equivocado, porque el cuerpo lunar es un cuerpo
en sí, que para sostenerse no tiene necesidad de apoyarse en órgano físico alguno, y, además, tal
cuerpo no influye en lo mínimo sobre el cuerpo físico.

Al Manipura Chakra, como ya vimos, corresponde sobre la Tierra la ciudad deTriestey,. teniendo
presente que a cada eón le corresponde un Chakra determinado, podemos afirmar que el Manipura
Chakra, por su peculiar simbolismo, representa el centro del culto del Sol (fuego) y de la Luna
(agua), o sea de los dos opuestos que, con repetidas uniones darán vida a un tercer elemento, que
será resultado de los dos. Este resultado es representado por el sistema mágico del Mahon de
Horus-Maat que es el de la unión trascendente de los opuestos cuyas raíces residen en el eón
presente.
La magia del eón de Horus, en relación con el Manipura Chakra, es la magia lunar, a través de la
cual se practica el secreto Xl del Soberano Santuario de la O,R.M. El número once es de vital
importancia para este eón, porque su misma forma expresa el concepto de dos opuestos combinados

en una grafía única Este concepto es hermafrodita (el BAPHQMTr bisexual) y no andrógino (el
concepto del AndróginO es representado por Harrnakhu que contiene en sí, fundidos en una
identidad suprema a los gemelos Ra-Hoor. Khuit y HoorpaarKraat)
Cabalísticamente hablando el Manipur Chakra se refiere a Yesod, que es el phirah de la magia
lunar de la Serpiente negra (Ob), la fuerza universal
Es interesante observar que la contraparte de la Serpiente negra es la Serpiente roja (Od), la
Kundaliní o sea, la fuerza personalizada o individual
En el Liber Legis, Hadit se identifica en la Kundaliri y además él es el inf!nita,flente pequeño
en contraposición a Nuit lo infinitamente grande.
En la sequn Ley (fórmula mágica) del Líber Legis (AL,57), encontrarnos que desarrolla un
determinado papel De hecho, en la fórmula “Amor es la ley, amor bajo la voluntad” Hdji se
identitica en la voluntad en germen o sea, la fuerza.
En efecto, la fuerza (Bia) y la Voluntad (Thelema) están en estrecha relación y podemos afirmar
que Hadit es el Padre de Ra.HoorKhuit y Ra-HoorKhuit es Hadit adulto, o sea, completamente
desarrollado.

hablando, Hadit es el espermatozoide que fecunda al óvulo y, en consecuencia, se desarrolla en el
Óvulo para convertirse en RaHoorKhuit La fórmula de Hadit se encuentra después de cierta
evolución en la palabra
ShT (Set) que es el proceso de la unión del espíritu y la materia en movimientç> Esta fórmula
proviene de la palabra LAShTAL que, sin embargo, es demasiado técnica para Ocuparnos de ella
aqui’. Cori esta finalidad sólo podernos poner de relieve el error principal que existe en la
base de esta fórmula En el sistema mágico de Crowley, LAShTAL (Nuit, Set, Hadit) corresponde a
93, y esto se debe a los motivos siguiefle El valor cabalístico de LA y AL es 31, y 31 es también
el número de ShT, Porque según el sistema de los Tarots de Crowley la letra hebrea Sh corresponde
a la clave XX, y la letra Y a la Xl; su unión corresponde a 31. Empero, esta es una mala
interpretación cabalística.

Como el Manipura Chakra se retiere a Yesod, que es el Sephirah de la magia lunar de a Serpiente
negra, el MuIadhara Chakra se refiere a Malkuth, que es el Sephirah de la magia terrena de la
Serpiente roja. Esta Serpiente es la fuerza personalizada o individual que se manifiesta en el
hombre, en los cuerpos celestes y en el universo (el ascenso de la Serpiente roja al universo
determina el Mahapralaya)y es interesante observar que su descripción es similar entre los
diversos pueblos de la antigüedad. En la India, se llama Kundalini, y es representada por una
serpiente tres veces y media retorcida en la base de la columna vertebral.
En Egipto es representada por la serpiente Ureus (la cobra), que cuelga del cubrecabeia de los
faraones (la cabeza de esta serpiente se colocaba a la altura del tercer ojo, el ojo de Shiva),
En Grecia es representada por el caduceo de Hermes (un globo sobre un cetro, en el que se
enroscan dos serpientes).

Entre los hebreos se identifica en la serpiente que está enroscada alrededor del Arbol de la
Vida. Podemos señalar que a esta serpiente no se la considera malvada, y es parecida a la
confeccionada por Moisés en el desierto. Siempre entre los hebreos, encontramos también el
concepto oscuro de esta serpiente, que es representada por una serpiente enroscada en torno del
Arbol del Conocimiento del Bien y del Mal. Esta serpiente es Satén, el Tentador, pero este título
le es conferido al comienzo del eón de Osiris (50 a.C.) cuando se deforma por completo el
concepto de Satén.
Entre los templarios, la Serpiente de Fuego (roja) es representada por el falo rampante de
Baphometh, que implicaba aquel bautismo de Sabiduría que se consigue después de despertar, en los
niveles más altos, a la Serpiente de Fuego.
Crowley, durante la operación Amalantrah, recibió una particular grafía del nombre Baphometh que
la tradición había mantenido incorrupta, salvo la omisión de la letra “h” final. Para volver
óctuple este nombre, Amalantrah comunicó a Crowley que necesitaba agregar una “r” final. Al obrar
así, el nombre significaba, simplemente, Padre Mithra. La particular grafía que recibió Crowley
era BAFVMIThR (Amalantrah comunicó que Th se entendía como una letra, o sea la Thau hebrea),
grafía que ocultaba una clave interpretativa particular Esta clave puede comprenderse
remitiéndose sólo a la grafía común del nombre (Baphomet) agregándole a “h” y la “r” para obtener
BAPHOMEThr (la letra “r” se escribe con minúscula porque, como lo afirmaba el mismo Crowley, se
la suprimía porque era muda).

Sin embargo, como se puede advertir fácilmente, este nombre no es óctuple, y Amalantrah instruyó
a Crowley para que considerara a la letra “o” como Vau y a la letra “e” como Yod por los motivos
siguientes El valor cabalístico de la letra “y” (Vau) o de la letra “u” (Vau) es 6, que es
también el de las letras “f” (Vau). Amalantrah implica velacjamente que se debía quitar la letra
“f” y “y” (o la “u”) para insertar las letras “p”, “h” y “o”. El valor cabalístico de la letra
“i” (Yod) es 10, que es también el de las letras “h” (He) y “e” (He) unidas.

En este contexto,Amalantrah implica que se debía sacar las letras “h” y “e”. De tal modo se
obtiene el óctuple nombre BAPHOMTr nombre que oculta una fórmula particular que comporta la
corrupción y la regeneración (O.R.M Xl) que ocurre a través del despertar de las zonas secretas
del poder.

Sobre el Shri Chakra, el símbolo $upremo (Yantra) de la Diosa según los Tantras, estas zonas de
poder se subdividen en 1 8 Marmas y 24 Sandhis, que se reconocen cuando se intersectan tres
líneas (Marma) o bien dos (Sandhj). Estas zonas de poder representan a los Sephiroth y a los
senderos del Arbol de la Vida.
Los 24 Sandhjs (puntos de tumescencia) representan los 24 senderos (tiempo) y son representados
en el cuerpo físico por los meridianos de la acupuntura.
Los 18 Marmas (puntos de detumescencia), 16 de los cuales están presentes en el cuerpo físico y 2
son externos a él, representan a los Sephjroth (espacio) y son representados en el cuerpo físico
por los Chakras.

En el sistema iniciático de la Orden de la Estrella de Oro, los planos cósmicos (Sephiroth) son
13 (incluyendo a Daath), pero Malkuth, Kether y Daath son dobles, y he aquí, por reflejo, los 16
Marmas presentes en el cuerpo físico.
Además, tenemos los velos de a existencia positiva y negativa que están dispuestos sobre un
Kether. En el Liber 888
se omitió el último velo, el más importante (Aour), cuya
anotación cabalística es 1 80 = 3°
Los velos son: In, 150 = 1°; Am, 160 0°; Am Soph, 170 = 0°; Aour, 180 = 31 El velo In representa
al universo material (como se lo concibe comúnmente) y, por ende, análogo al concepto de Malkuth
(el plano material).

El velo Am representa al Mahapralaya (disolución cósmica) y es la fase intermedia entre la
existencia positiva y la negativa. Am (nada), pero como concepto en sí mismo puede asimilarse a
Am Soph (sin límite).
Por lo tanto, al fina) de nuestra exposición quedan por considerar dos velos solamente, el Am
Soph y el Aour, Estos velos, por reflejo, son los dos Chakras que, en cierta tradición oriental,
se dice que están representados encima de a cabeza. Estos dos Chakras representan los dos Marmas
externos al cuerpo físico y presentes en el aura.
El fenómeno de la iluminación (bautismo de sabiduría) ocurre cuando la Serpiente de Fuego, que
yace en la base de la columna vertebral, absorbe en si’ el semen masculino para transmutarlo en
el elixir (Amrita). Después, la Serpiente roja, en su trayecto a lo largo de la columna
vertebral, llega al Sahasrara Chakra volcando el néctar en el Loto de los mil pétalos, realizando
así la unión de Shiva y Shakti.
En la India, el logro de la iluminación, o sea, de la unión de Shiva y Shakti, ocurre a través de
la práctica del Yoga, y con esta finalidad, para concluir, hallamos útil presentar un cuadro que
muestra los diversos tipos de Yoga.

Yoga físico :
Hatha Yoga (Asanas, Pranayama)

Yoga psíquico :
Kundaljni Yoga (Mantras, Yama y Niyama). Con este tipo de Yoga se asocian el Mantra Yoga y el
Yantra Yoga que, unidos, constituyen el Tantra Yoga.

Yoga mental :
Laya Yoga (Pratyahara Dharana). Con este tipo de Yoga se asocian el Bhakti Yoga y el Shakti Yoga.

Yoga espiritual :
Raja Yoga (Dhyana Samadhi) Con se asocian el Jñana Yoga y el Karma Yoga.


Hacia el final de los tiempos más antiguos, los fenómenos naturales se asociaron con diversas
Divinidades. Esto ocurrió entre los pueblos que, como los egipcios, eran politeístas. En cambio,
los hebreos, al volverse monoteístas, atribuyeron a un Dios único todos los fenómenos de la
naturaleza.

¿Pero, qué es realmente la fuerza que hace crecer las mieses y mueve a los planetas? Eliphas Lévi
la llamó Luz Astral y puso de relieve su aspecto doble: como Satán, el difusor de las tinieblas,
o bien como Lucifer, el portador de la luz. Esta fuerza es el Gran Agente Mágico Universal
(G.A.M.U.) que en el aspecto macrocósmico o universal es representado por la Serpiente Ouroboros
(la Serpiente que se muerde la cola). En mérito a su representación, Crowley declara que “él es
el demonio del libro de Thoth y su emblema es Baphomet, el Andrógino que es el jeroglífico de a
perfección arcana.
“El número de su Atu (clave) es XV, que es Yod-He (las letras Yod-He, 10 y 5, las primeras dos
letras del Nombre divino —----IHVH—— Jehovah; representan al Padre y a la Madre), el monograma de
lo Eterno, el Padre que es una sola cosa con la Madre, la Simiente virgen que es una sola cosa
con el espacio que todo lo contiene. El es, por lo tanto, vida y amor.

“Además, su letras es el Ayin, el ojo; él es luz y su imagen zodiacal es Capricornio la cabra
rampante CuyO atributo es l libertad” Satán el Padre universal, es, por lo tanto, el Demonio
(Diablo) cuyo emblema es el BAPHQMTr hermaTrodítjco (y no Baphometh que representa a la unidad
suprema). Esta Serpiente conio afirmaba Crowley “no es enemiga del hombre, sino que es a que trae
Dioses de nuestra raza, conociendo el bien y el mal. Ella ordenó: ¡Conócete a ti mismo!, y enseñó
la iniciación”.
En el culto del Thelema, BAPHQMTr es el tipo del Demonio, la imagen de la potencia doble, o sea,
quien lleva el doble cetro y combina las funciones jupiterianas del Therion (la Bestia) y
venusinas de Babalón (la Señora Escarlata en el aspecto luminoso). El es también un símbolo de la
Luna (Luna nueva y Luna llena) y, por lo tanto, del proceso alquímico que abarca la fórmula de la
corrupción y la de la regeneracion

BAPHOMTr como tipo del demonio y emblema del Diablo (Satán), es considerado por los cristianos
históricos como el símbolo del mal y, por tanto, se lo concibe únicamente en el aspecto oscuro
(la fórmula de la corrupción). El número del Diablo (Satán) en el Libro de Thoth es XV, número
que corresponde al valor cabalístico de las letras hebreas Yod y He unidas, la primera y la
última letra del verdadero Nombre divino; ellas representan al Padre y a la Madre. Crowley
observaba que la fórmula del Tetragramm0 que termina con la aparición de la Hija (He final), es
una degradación de la verdadera fórmula. El número de IHVH (Yahvé) es 26, y corresponde a la suma
de los números de los Sephjroth que constituyen el pilar central del Arbol de la Vida.
Desde el momento que la Cábala de diez Sephiroth es una degradación de la Cábala original,
notaremos que el Tetragramma 0 referido a ella no es otra cosa que una degradación del verdadero
Tetragramm0 La suma actual de los números de los Sephirot que constituyen elpilar central del
verdadero Arbol de la Vida es 30 (Kether 1; Tiphereth,6; Yesod, 11; Malkuth, 12; o sea: 3O).A
este númer0 Corresponde el verdadero Nombre divino, que está formado por las letras (Vod), y
(Vau), T (Teth) y H (He).


IV

EL GRAN AGENTE MAGICO UNIVERSAL (G.A.M.U)

En relación con este Misterio, el Líber Legís (AL, III, 49) afirma: “‘o estoy en una cuádruple
palabra secreta, la blasfernia contra todos Los dioses de los hombres”.
IVTH (Yutmah) es, por lo tanto, la cuádruple palabra secreta (o sea, una palabra compuesta por
cuatro letras) en la que Ra-Hoor-Khuit se manifiesta en la figura de Hoor-paarKraat, la blasfemia
contra todos Los dioses de los hombres (o sea, la maldición contra todos los falsos ídolos de los
hombres vulgares, los profanos salvajes). IVTH es, por lo tanto, la fórmula del Dios supremo que
se identifica en AL.

Hasta ahora hemos visto que la fuerza universal es el G.A M,U , que en su aspecto macrocósmicO es
representado por la Serpiente negra (Ouroboros). Esta Serpiente es la imagen de Satán, el
Dios-Sol que difunde la Luz negra (Ob), luz que es tan refulgente que aparece como tiniebla
eterna. Además, podemos afirmar que la fuerza personalizada o individual ( esta fuerza se
manifiesta en el hombre, en los cuerpos celestes y en el universo) es el G.A.M.U. que en su
aspecto microcósmico es representado por la Serpiente roja (Kundaini). Esta Serpiente es la
imagen de Lucifer (Seth), el portador de la Luz roja (Od).
Mágicamente hablando, sin embargo, no es menester confundir a la Serpiente roja de fuego con la
Serpiente negra de agua; de hecho, la primera es representada por el concepto de Set y es la
imagen de Lucifer (Seth), mientras la segunda es la imagen de Satán. En el G.A.M.U. estas dos
fuerzas (Od y Ob) están en mutua relación y, genéricamente hablando, toman el nombre de Lucifer
(Od, electricidad; Serpiente de fuego) y Satán (Ob, magnetismo; Serpiente de agua).
El Líber Legis contiene en sí Las fórmulas supremas para el reglaje del poder del Gran Agente
Magico Universal. En AL (1, 37) se dice: “También los Mantras y los encantamientos; el Obeah y la
wanga: el trabajo de la vara y el trabajo de la espada; el aprenderá y enseñará éstos”.

El Mantra y los encantamientos son los medios con los cuales es posible operar con la Serpiente
roja y la Serpiente negra.
La Serpiente negra está en relación con la oscura corriente Obeah (el arte de hacer que los
espíritus obedezcan) y la wanga (término usado en el Vudú) y cualquier cosa negativamente cargada
(o sea, cargada mediante la corriente Obeah) contra una persona.
El trabajo de la vara es el trabajo del despertar de la Kundalirii y el trabajo de la espada es
el trabajo de la fuerza Obeah (la corriente de la Serpiente negra).
Uno es el trabajo de la construcción (vara), el otro es el de la destrucción (espada). Es
interesante observar que tan to la Serpiente roja como la Serpien•te negra contienen en sí las
fórmulas de la corrupción y la regeneración, y el trabajo de la vara y el de la espada debemos
entenderlos únicamente en relación con el microcosmos y el macrocosmos. En el microcosmos se
opera a través de la Serpiente roja de fuego (Cd), mientras en el macrocosmos se opera a través
de la Serpiente negra de agua (Ob).
Como ya vimos, la magia terrena de la Serpiente roja de fuego (Cd) es dada por el Sephirah de
Malkuth, mientras a magia lunar de a Serpiente negra del agua (Oh) es dada por el Sephirah de
Yesod.

Empero, si seguimos el nivel de los Chakras, pdemos notar que la Serpiente roja de fuego e coloca
en relación con el Muladhara Chakra mientras la Serpiente negra de agua se coloca en relación con
el Svadisthana Chakra. Esto se debe al hecho de que la sombra de la Serpiente roja es dada por la
Serpiente negra. Análogamente, el plano material (Malkuth al que se refieren el Muladhara Chakra
y el Svadisthana Chakra) tiene por sombra o negativo a su matriz sutil.
Es interesante observar que al Svadisthana Chakra, en el nivel macrocósmico, se e atribuye, como
ya vimos, el centro de culto de los yezidis, los adoradores de la Serpiente roja (Shaitan) que
sin embargo practicaban su culto oscuro, o sea, el de la Serpiente negra.

Los conceptos de dualidad en determinadas condiciones climáticas pueden invertirse; de hecho, en
las regiones septentrionales, al calor se lo ve como portador de vidayal frío como portador de
muerte, mientras en las regiones meridionales estos conceptos se invierten. Es interesante
observar que tanto para los pueblos de las regiones septentrionales como para los de las regiones
meridionales, al hombre se lo ve como portador de vida, mientras a la mujer se la ve como
portadora de muerte. En Septentrión, al hombre se le atribuye el elemento fuego y en el Mediodía
el elemento agua, mientras con la mujer ocurre lo contrario. Al hombre se lo ve como vida por el
hecho de que encarna la fuerza dinámica, mienras a la mujer se la ve como muerte por el hecho de
que representa los ciclos cósmicos del tiempo (el tiempo es sinónimo de cambio, y cambiar
significa morir).

En Africa encontramos dos divinidades del pueblo de los Yoruba que son consideradas supremas y
opuestas. Una se llama Ohatala y es una Divinidad masculina, mientras la otra se llama Odudua y
es una Divinidad femenina.
A estos dos conceptos podernos atribuir las corrientes Ob y Od del caduceo de Hermes. Veamos cómo
puede ocurrir esto. En Africa, el hombre representa a la vida porque de él es el semen (blanco)
que fecunda, mientras la mujer representa a la muerte porque de ella es la fase menstrual (roja)
que mata. Con e? hombre se asocia el elemento agua (fuente de vida) que está en relación con e?
frío y el Norte (a la izquierda), mientras con la mujer se asocia el elemento fuego (el furioso
calor estival) que está en relación con el calor y el Sur (a la derecha). De esto podemos sacar
las dos siguientes cadenas de símbolos.

1. Obatala, blanco, semen (esperma), vida, agua, frío, Norte, izquierda.
2. Odudua, rojo (o negro), sangre menstrual, muerte, fuego, calor, Sur, derecha.
Por ello a esta altura será lógico atribuir la corriente Ob a Obatala y la corriente Od a Odudua.
Pero esto es exacto sólo en este contexto particular; de hecho, la aplicación de es
tas dos Divinidacies al Arbol de la Vida no puede ocurrir porque, cabalísticamente hablando,
Obatala (Ob, masculino) residiría en Hokrnah (Saturno) y Odudua (Od, femenino) en Binah
(estrellas fijas) y esto, evidentemente, está equivocado porque en Hokmah reside la fuerza Od y
en Binah la fuerza Ob.

Las dos corrientes Od y Ob pueden ser representadas tanto en el macrocosmos (Universo) como en el
microcosmos (hombre), en el sentido de la verticalidad (Norte-Sur) y en el sentido de la
horizontalidad (Este-Oeste).

Las dos corrientes del macrocosmos están en relación con las columnas del templo de Salomón, La
columna Jakin (blanca) está en relación con la corriente eléctrica Od (asociada con lo alto
—Norte— en el macrocosmos y puesta en el Sephirah de Kether en relación con el Ajña Chakra)
mientras la columna Bohas (negra) está en relación con la corriente magnética Ob (asociada con lo
bajo —Sur— en el macrocosmos y puesta en el Sephirah de Mal kuth en relación con el Svadisthana
Chakra).

Las dos corrientes en el microcosmos están en relación con el caduceo de Hermes. En el caduceo, a
corriente Od está en relación con el centro (Chakra) del ojo derecho, y el Sephirah Hokmah
(Saturno a la derecha —Este— en la representación microcósmica del Arbol de la Vida) mientras la
corriente Ob está en relación con el centro (Chakra) del ojo izquierdo y el Sephirah Binah
(estrellas fijas a la izquierda —Oeste— en la representación microcósmica del Arbol de la Vida).

De estas atribuciones podemos obtener las dos siguientes cadenas de símbolos.


* Macrocosmos:

Norte, alto, Od, Jakin, blanco, electricidad, masculino, Kether;Sur,bajo, Ob, Bohas, negro,
magnetismo, femenino, Malkuth;

* Microcosmos:

Este, derecha, Od, Hokman, Oeste, izquierda, Ob, Binah. Las dos cadenas de símbolos pueden
asociarse formulando el concepto del macro-microcosmos.


* Macro-microcosmos:


Norte, alto, Od, Jakin, blanco, semen, vida, electricidad, fuego, calor, masculino, Kether;
Hokmah, derecha, Oeste. Sur, bajo, Ob, Bobas, negro, sangre menstrual (veneno, negro), muerte,
magnetismo, agua, frío, femenino, Malkuth;Binah, izquierda.Este.


La cadena de símbolos del macro-microcosmos puede ampliarse del siguiente modo.


* Macro-microcosmos:


Norte, alto, Od, Jakin, blanco, semen, vida, electricidad, fuego, calor, masculino, Kether;
Hokmah, derecha, Oeste. Sur, bajo, Ob, Bohas, negro, sangre menstrual (veneno, negro), muerte,
magnetismo, agua, frío, femenino, Malkuth;Binah,Izquierda,Este.


Con la presente cadena de simbolos se demuestra que distintas condiciones climáticas producen
inevitablemente algunas variaciones conceptuales.

La tradición esotérica afirma que el universo está compuesto por cuatro elementos (tierra, agua,
aire y fuego) provenientes de una quintaesencia, origen primero de la vida. Esta quintaesencia se
llama éter y está representada en el universo (macrocosmos) por la fuerza Ob, la Serpiente que
todo lo penetra. Es interesante observar que en la tradición esotérica se asocian ciertos órdenes
de criaturas (espíritus elementales) con los cuatro elementos. Los gnomos son los espíritus de la
tierra, las ondinas los espíritus del agua, las sílfides los espíritus del aire, ‘y las
salamandras los espíritus del fuego. A la quintaesencia se le atribuye el concepto del espíritu
inmortal.
En relación con los elementos y la quintaesencia, se dan algunas denominaciones al Gran Agente
Mágico Universal (G.A.M.u) Veamos cuáles son.

El GAMU en relación con el éter se manifiesta como orgón (el orgán además de ser análogo al éter
está también en relación con el elemento agua). El orgón (término acuñado por W. Reich) se
manifiesta en el cuerpo tísico a través de la sangre y el esperma.
El G.A.M.u en relación con el elemento fuego (electricidad, Od) se manifiesta como Vhrill
(término usado en una grafía distorsionada por B. Lytr.on). E! Vhrill es una fuerza latente en el
hombre que se activd a través de! despertar del poder de la Serpiente (Kundalinj) que manifiesta
su energía a lo largo de la columna vertebral (el canal central - Sushumna) -
El GA.MU en relación con el elemento aire (calor y frío) se manifiesta como Prana (término
acuñado por os hindúes). El Prana, a través del aire, enta en el cuerpo físico a través de a
respiración pulmonar y a de los poros. El Prana está en relación cori los dos Nadi: Pingalá
(calor> e Ida (frío) Estos dos “nervios” representan las das corrientes energéticas principales
que tienen curso en el cuerpo físico
El G.A.Mjj. en relación con el elemento agua (magnetismo, Ob) se manifiesta como Eyrek (término
transmitido por los Maestros invssib!es) El Eyrek, mediante el agua entra en el cuerpo físico a
través del aparato digestivo.

El G.A,MU en relación cori el elemento tierra (seco y húmedo, calor y frío) se manifiesta corno
Chi-Van (término acuñado por mí), El Chi-Van, mediante determinadas partículas cósmicas,
provenientes de modo particular, del Sol (caluroso y seco) y de la Luna (frío y húme<Jo), entra
en el cuerpo físico a través del complejo sistema de los meridianos, 24 en total (12 reciben la
energía positiva Yang y 12 la energía negativa Viii), que organizan de manera contir’ija los 1200
puntos de a acupuntura, distribuidos sobre a superficie de la piel.

La unión de la corriente electrica Od (microcosmos) y a corriente magnética Ob (macrocosmos)
produce la corriente electromagnética Aour (Macro-mícrocosmos). Esta corriente en el macrocosmos
(asociada con el centro y ubicada en el Sephirah de Tiphereth en relación con el Anahata Chakra)
esta en relación con el portal de la luz (rojo) ubicado entre las dos columnas del templo de
Salomón, mientras en el microcosmos está en relación con el globo del caduceo de Hermes que
corresponde al centro (Chakra) del ojo central (el tercer ojo) y el Sephirah Kether (el Primum
Mobile en el centro, arriba —Norte— en la representación del Arbol de la Vida).
En el macro-microcosmos, esta corriente (asociada con el centro y ubicada en el Sephirah de
Tiphereth en relación con el Anahata Chakra, está en relación con la fórmula del amor (Aour,
Andrógino, centro), producida por fa unión de la voluntad (Od, masculino, derecha) y de la fuerza
(Ob, femenino, izquierda).

NU-ISIS

El concepto de la Señora Escarlata y de la Bestia aparece en el Liber Legis y, de manera
deformada, en el Apocalipsis de san Juan. Es interesante observar que el mismo Crowley declaraba
que el apóstol Juan flO comprendió que la meretriz de Babilonia y la señora vestida de Sol era
idénticas como lo eran la Gran Bestia 666 y el Cordero.
Crowley, artífice y promotor del actual renacimiento de la Magia, empleó una fórmula especial
para designar su peculiar sistema mágico. Escribió Magic (Magia) con una “k” final, reviviendo
así Lina antigua grafía de la palabra. K es la inicial de Kteis (vagma) y en la cábala italiana
se atribuye a la clave Xl de ¡OS Tarots (la lujuria). La Ka es a undécima letra de varios
alfabetos y el número once se refiere a la Luna (la Señora Escarlata). Por lo tanto, por Magick
se entiende un particular sistema mágico que utiliza las energías más íntimas del organismo
femenino. Esta es la magia de la generación, fórmula peculiar de la Diosa cuya imagen terrena es
Babalón la Señora Escarlata y su encarnación biológica es el Yoni (vagina).
En relación con la Magia de la generación es interesante notar lo que Crowley escribía respecto
de la Señora Escarlata. Afirmaba que ella debía sacarse de encima a la sociedad para actuar como
Binah sobre su Hokmah El Sephirah de Hokmah es la esfera de la Sabiduría, mientras el de Binah es
el de la Comprensión. La esfera de a Sabiduría está en relación con la fuerza activa (Od,
voluntad, falo), mientras la de la Comprensión está en relación con la fuerza pasiva (Ob, fuerza,
vagina).

Por lo tanto, Crowley quería decir que la Señora Escarlata expresará su poder mediante la magia
sexual, que implica la unión de los opuestos. Por ello, la unión de Babalón y Therion representa
la unión de las vibraciones (energías) cósmicas y estelares. La utilización de estas energías
hará que el hombre se trascienda y adquiera una nueva naturaleza.
Esta naturaleza se caracteriza por el grado de Magus (190 = 2°) y se expresa en el Líber Leqis
(AL, 1, 60) del siguiente modo: “Mi número es 11, como todos los números que son de nosotros. La
estrella de cinco puntas, con el círculo en el medio, y el círculo es rojo. Mi color es negro
para el ciego, pero el azul y el oro son vistos por el vidente, También ‘tengo una gloria secreta
para quienes me aman”.

La Diosa Nuit, afirmando que su número es 11 se refiere al undécimo Sephirah (Binah, estrellas
fijas) del nuevo Arbol de la Vida y el grado de Magus en relación con la fórmula de No-Isis. La
estrella de cinco puntas con el círculo rojo en el medio es la estrella de color rubí, fórmula
cósmica interpretada según las potencias de) nuevo eón (ver la interpretación del rubí estrellado
mejorado, en el segundo tomo de Orión).
La Diosa Nuit, al afirmar que su color es negro para el ciego, propone un doble concepto. Por
ciego entiende tanto a Hoor-paarKraat (Horus el ciego), el Hijo oscuro de Nuith y Hadit, como el
profano que no ve la luz de la verdad. Pero el pasaje sigue afirmando que el azul y el oro son
vistos por el vidente El azul y el oro son los colores del espacio y del Sol de los que el azul
está oculto en ella (o sea, Babalón) como Maat, y el oro en él (o sea, Seth) como Ra-HoorKhuit.
Estos dos colores son vistos por el vidente, o sea, por e) Magus.
En relación con la encarnación biológica (Kteis) de la Diosa (Nuit) es interesante observar que
en Egipto la Khou (vagina), la fuerza mágica, era el manantial del gran poder mágico, y los Kalas
eran las emanaciones (términos como “estrellas” “flores”, “perfumes” “óleos” “ungüentos”
“tiempos”, “ciclos”, “partes” “principios” “elementos”, “metales”, 1’medicas”, “dedos”,
“colores”, están todos equivocados) de la Khou.

El concepto de la vagina con su emanación es indicado por la “Q”, que en la cábala italiana
(Líber 888) es represen tada por la letra “Q” (Qoph) asignada al Atu XVII (las estrellas), La
letra “Q”, por su forma misma expone el emblema femenino (O) con la cola, o sea, la vagina unida
con el falo o el Yoni con su emanación (KaLa microcósmico o sea, la esencia que florece de la
Kteis de la sacerdotisa)

Los ritos estelares asociados con los Misterios de Qoph (O) representan el uso de la corriente
estelar (Kalas macrocósmicos, o sea, los rayos o las energías que provienen de las estrellas en
una unidad dada de tiempo) que es posible solamente en el grado de Magus.
La ciencia de los Kalas tine alguna analogía con la ciencia alquímica. La analogía más
interesante es la de la producción del elixir, pero las metodologías seguidas por las dos
ciencias SOn completamente diferentes.
Una analogía existente entre la filosofía hinduista y la alquimia es la que da los tres Gunas
(Rajas, Tamas y Sattva) que corresponden a tres principios alquímicos: azufre, mercurio y
nitrógeno. Estos principios son análogos a los elementos: fuego, agua y aire. Es interesante
observar que el símbolo de la perfección arcana corresponde al sello de Salornón, el símbolo
supremo del espíritu unido con la materia, o del fuego con el agua, que viene a representar la
Operación XI de la O.R.M.
En el simbolismo hebreo, el sello de Salomón representa el triángulo de fuego o de luz (triángulo
con el vértice vuelto hacia arriba y en el que está presente el Punto-Bjn du) y el triángulo de
agua o tiniebla (triángulo con el vértice vuelto hacia abajo y en el que está presente el
Punto-bindu). La unión de ambos es el hexagrama (en el hexagrama está presente el Punto-Bindu).
En Oriente, dadas las diferentes condiciones climáticas respecto de Occidente, se recalcan os
conceptos de la vida y de la muerte.

La vida es análoga al elemento agua, mientras la muerte lo es respecto del elemento fuego. De
esto podemos obtener el concepto del triángulo de agua o vida (triángulo con el vértice vuelto
hacia arriba y en el que está presente el Punto-Bindu) y el concepto del triángulo de fuego o
muerte (triángulo con el vértice vuelto hacia abajo y en el que está presente el Punto-Bindu). La
unión de ambos, como ya vimos, produce el hexagrama, símbolo que reúne las dos polaridades,
aunque todavía las mantiene separadas. El resultado de esta unión, junto con sus dos componentes,
se expresa, en Oriente, con el Kamakala (rayo del deseo) constituido por el Tribindu (Shukra, el
semen secreto —Jííana, el conocimiento, o sea, el esperma que está en relación con el Tamas;
Shona, la sangre menstrual —Iccha, la voluntad, que está en relación con Rajas; Misra, el semen
secreto más la sangre menstrual —Kriya, la acción, que está en relación con el Sattva) y, en
Occidente por el caduceo de Hermes (el caduceo de Hermes está compuesto por las corrientes Od y
Ob que, combinadas juntas, dan vida a la corriente Aour).
Como el Kamakala está constituido por el Tribindu, está en relación con el concepto del vino
blanco, rojo (o negro) y mixto (o sea, oro). En relación con estos colores podemos señalar las
equivalencias. Rojo y oro son términos equivalentes, mientras el negro está en relación con el
rojo porque la sangre menstrual (roja) puede entenderse como un veneno (negro). El rojo es dado
por el blanco más el negro y el oro, siendo el equivalente del rojo, se asocia con el blanco y el
negro.

Es interesante observar que el espacio estelar infinito (Nuit) es igual al negro, al blanco, al
rojo y al oro, mientras el espacio vacío infinito (Nuith) es igual al negro. Los dos son dos
principios, un solo Tattwa y una sola verdad.
La fórmula de Nuit puede ser expresada por la estela de la Revelación (tablilla fúnebre de
Ankh-afnaKhonsu sacerdote tebano de Amon-Ra) en la que el Dios Horus está sentado en una silla de
piedra. El significado del nombre Isis es “Asiento de piedra” y este asiento es representado con
un sutil respaldo.

El asiento de piedra se entiende exotéricamente en su totalidad y esotéricamente como el respaldo
sutil cual asiento de Nuít. El asiento (el respaldo sutil), en su aspecto macrocósmico, se
identifica en la esfera de las estrellas fijas (Isis-Acuario) que es el punto focal de la Diosa
Nuit (Virgen), cuya fórmula es Nu-Isis (VirgoAcuario) la Isis celeste.

El asiento se divide en cinco partes, que representan la quíntijple fórmula de la Señora
Escarlata, la imagen física de Nuit. Esta fórmula se expresa del siguiente modo:
Isis terrestre la madre natural, Tierra.
Isis inferior, la hija venenosa Luna.
Isis media la hija elixir, Venus.
Isis superior la madre celeste grávida, Neptuno.
Isis celeste, la madre celeste, estrellas fijas.

La Isis terrestre es idéntica a Eva, la Isis inferior a Lilith la isis media a lshtar, la Isis
superior a Kali, y la Isis celeste a Nu-Isis.

Ellas son la Madre (madre natural y madre grávida), la Hija (hija venenosa e hija elixir) y la
Sacerdotisa de la Estrella de Oro (Madre celeste).

La Sacerdotisa puede entenderse como Madre o como Hija porque, transmitiendo la influencia de
Nu-lsis, es la Isis celeste (Nu-Isis) que en el aspecto de la Madre es análoga a Nu (Nuit) y en
el aspecto de la Hija es análoga a Isis (Isis- Acuario).

Isis, sin embargo es la Hija que se convierte en Madre cuando genera al nuevo Dios y, por tanto,
podemos principalmente definir a la Sacerdotisa de la Estrella de Oro como la Madre celeste.

El simbolismo del asiento sagrado de piedra resume la quintuple formula de la Señora Escarlata :


1. El sustento de la base representa a la Isis terrestre, Neftis-Tauro, la Madre natural, Tierra
(Eva).
2. El escabel para los pies representa a la Isis inferior, Babalón-Escorpio, la Hija venenosa,
Luna (Lilith).
3. El sustento para el asiento representa a la Isis media, Babalón-Tauro, la Hija elixir, Venus
(lshtar).
4. El asiento propiamente dicho representa a la isis superior, Isis-Capricornio, la Madre celeste
grávida, Neptuno (KaIi).
5. El sutil respaldo, identificado en su aspecto macrocósmico en la esfera de las estrellas fijas
(Isis-Acuario), representa a a isis celeste, Nu-Isis (Virgo-Acuario), la Madre celeste, la
Sacerdotisa de la Estrella de Oro.

Los aspectos unar-neptuniano y venusino-estelar pueden fundirse entre si’, mientras el terrestre,
Malkuth (Tierra), representa a base (el Sephirah de Malkuth no debe considerarse sólo un pendant
respecto del Arbol de la Vida) del mundo oscuro (lunar y neptuniano) y luminoso (venusino y
estelar) de los espIritus.

El concepto oscuro de Nu-isis es dado por Nuu-lsis (Virgo-Capricornio), la Isis negra. Esta
fórmula puede aclarar- se con los conceptos de Nuu (Nuith) e Isis (Isis superior). En este
simbolismo, Nuith es el Vacío, la No-Creación, mientras Isis superior es la Madre celeste
grávida, la creación en el nivel físico. Cabal ísticamente hablando, Jod (la letra hebrea
atribuida al signo zodiacal Virgo) es el semen secreto o hermético de la creatividad latente en
la Mujer virgen, mientras Ayin (letra hebrea atribuida al signo zodiacal Capricornio) es el
símbolo de a ilusión (este símbolo no debe confundir- se con el generador de la ilusión
representado por la letra hebrea Qoph).
La creación en el nivel físico, en términos mágicos, puede considerarse como el Hijo-Resultante
(Voluntad) de la voluntad en germen (Fuerza) y de a imaginación (Amor), o sea, el Hijo (Thelema)
y el Logos (Palabra) de Bia (Fuerza) y Agapé (Amor). Este Hijo (Ra-Hoor-Khuit) es el Verbo hecho
carne (Thelema), cuyo proceso de creación implica el empleo de la magia sexual en el estado de
sueño (Swapria).

El Hijo (Logos) brota en el nivel akásico (Arquetipo) del plano espiritual (el mundo de a
emanación —AiIuth— que esta en relación con el estado de la Consciencia absoluta —Turiya) y es
creado en el plano etérico (el mundo de la creación —Briah— que está en relación con el estado de
sueño —Swapna), Luego se forma sobre el plano astral (el mundo de la formación —Yetzirah—- que
está en relación con el estado de duermevela —Thelad) y se concrete en el piano material (el
mundo de la acción —Assiah— que está en relación con el estado de vigilia —Jagrat).
La creación del H;jo, mediante a magia sexual, en el plano etérico en el estado de sueño es
particularmte compleja Durante el proceso de entradd en el estado de sueño (Swapna), la
consciencia del iniciado debe mantenerse despierta para poder operar de modo real y sin
impedimentos. Esta es la parte que el inicado encuentra más difícil porque la consciencia,
durante la inducción del sueño, tiende a amodorrarse. En cambio, si logra tenerla despierta,
podrá actuar en un estado de consciencia superior y, por tanto, logrará disfrutar los estados más
profundos de potencialidad.

De tal modo, él podrá hacer acaecer lo que quiera porque es dinámicarnente creativo. Con esta
finalidad es interesante notar que las prácticas descritas por Carlos Castaneda se utilizan con
el objeto de obtener un dominio casi absoluto sobre el mundo del sueño. Soñar conscientemente
significa operar plenamente sobre el plano etérico, y, en efecto, la concreción de un proceso de
magia sexual en el estado de sueño es mucho más potente que el realizado en el estado de ‘igiiia
(Jagrat).
En términos místicos, la No-Creación (Nuit) implica la absorción de la consciencia en el Vacío
(el mundo de la expansión —VhaLL-- que está en relación con el estado de sueño sin sueños
-—Sushupti); y a palabra Nox (nochee) contiene quíntuple la clave del concepto de Nuith (vacío).

fórmula de la Señora Escarlata del siguiente modo:

Esta clave la de la fórmula N.O.X., cuyo valor cabalistico es 180 (N = 50, 0= 70, X = 60). Este
número oculta las tres fases de la Nada (Nuit) porque 180 es 18 en la gran escala, y 1 8 está en
relación con el concepto de Aour (la luz que se manifiesta como tiniebla) cuya fórmula
cabalística es 180 = 3. Esta fórmula muestra por su misma forma que contiene en sí las tres fases
de la Nada, caracterizadas por el estado de consciencia de sueño profundo (Sushupti).
Kenneth Grant afirma que el número 210 (NOTz) es el número de una fórmula secreta llamada Ompehda
(ver Liber Legis). Esto es inexacto, porque el número de Ompehda es 205, mientras el número 210
es el de a palabra Archa, que simboliza el cuerpo arqueado de la Diosa Nuit, La Diosa Nuit,
representando los ciclos cósmicos del tiempo, se identifica en el Fénix, y es representada por
los doce Sephiroth del Arbol de la Vida, (12 es 21,0 sea 210 invertido).

Sobre la estela de la revelación, la Diosa Nuit está arqueada y envuelve todo. Esta posición
indica el velo In (espacio estelar), y en este caso la Diosa es tanto el velo del universo como
el universo mismo. Isis asume el aspecto del asiento del Hijo Horus, mientras Ankh-af-na-Khonsu
está delante de él para simbolizar su reflejo. Entre ellos está ubicado el altar de doce llamas,
o rayos, que representan las doce puertas (planos cósmicos, Sephirot) correspondientes a: Tierra,
Luna, Mercurio, Venus, Marte, Júpiter, Sol, Urano, Neptuno, Saturno, estrellas fijas y Primum
Mobile.

El globo ubicado sobre la cabeza de Horus representa al Sol, o sea el poder solar creador, la
estrella-Sol de Nuit, o bien la Estrella de Oro.
El globo alado (el globo alado representa a Seth, mientras el globo en sí mismo representa a
Hadit) que sobrepasa a Horus y Ankh-af-na-Khonsu simboliza “el vuelo negro del. águila”, o sea el
vuelo del águila o del halcón Horus en la tie-i rra escondida (Amenta).
Hay otros emblemas sacrificiales y báculo con la cabeza de bis blandido por Horus. La çorriente
lunar está implicita en el mismo AnkhafnaKhonsu y, en un simbolismo superior, corno corriente
plutoniana o sea, como reflejo de Horus y, por tanto, su Demonio de la Guarda, el Dios oculto.
Los sacrificios que alimentarán el fuego del altar son oueyes, patos, vino y pan, o sea, símbolos
de ciertas cualidades que el hombre debe sacrificar hasta alcanzar la identidad suprema con el
Dios oculto,la transfiguracion final en la que el hombre y el demonio se unen en una unidad
trascendente.

En Oriente, la Diosa Kali (literalmente significa negro) es vista en dos aspectos, y más
precisamente como la dulce Durga (Kali como isis superior) y la terrible Bhavani (Kali -Liljth—
como isis inferior). Una representaciór) de ella la muestra con un doble borbotón de sangre (la
sangre de la vida y la sangre de la muerte) que fluye por los ángulos de su boca. Este borbotón
representa al Rajoguna que simboliza el poder zodiacal de Capncornio (isis superior) y de
Escorp:o (isis inferior). El doble borbotón de sangre es representado por la sangre arterial (el
agua de la vida que mágicamente representa la acción del espíritu sobre la materia, o sea el
espíritu hecho carne) y por la sangre menstrual (el agua de la muerte que místicamente representa
la acción del espíritu sobre el hombre, o sea, la destrucción del hombre viejo, del profano) En
el Nirvana Tantra, el poder de Kali (Durga),
o sea, el agua de la vida (sangre arterial) hace huir al Hijo del Sol, que es considerado como
muerte y se establece en el Sur.

En el Mahanjrvana Tantra, el vino es el Taradravamayj. Tara significa estrella, Y designaba a la
estrella polar en la Osa Mayor (Tifón). Además, Tara es la Diosa suprema para los budistas
tibetanos y el dravamayj es su emanación líquida (el agua de la muerte), la savia lunar (la
sangre menstrual) El vino es, por tanto, la Diosa (estrella) con su emanac,ón líquida, o sea la
Diosa (la acción del espíritu parangonada con un veneno mortal, la sangre menstrual) .que
destruye al hombre vieja (el profano).
En contraposición con este concepto, hallamos el del doble fluido de la vida (el agua mística de
la vida) simbolizado en el zodíaco con el signo de Acuario. Acuario se asocia con el Norte, el
asiento de la Diosa Nuit (la Diosa Nuit es representada por la constelación de Virgo), Esta Diosa
es la reprepresentación celeste de a Señora Escarlata (Babalón). Es interesante observar que a
Diosa Kali es representada también con tres ojos.

En los Misterios egipcios el ojo central (Ayin, el tercer ojo, el ojo de Satán) de a Diosa
corresponde al ojo de RaHoor-Khuit y Hoor-paar-Kraat, mientras el ojo derecho corresponde al de
Horus (Sol) y el izquierdo al de Isis (Luna).
La Señora Escarlata está en relación con la Serpiente negra de agua (Ouroboros, Ob) pero también
está en relación con a Sepiente roja de fuego (Kundaiini, Od). Como tiene por símbolo a la Luna,
se manifiesta como Liiith (Luna nueva) e Ishiar (Luna llena) que implican la fase de
oscurecimiento y a fase de la luz.
La fase de oscurecimiento es representada alquímicamente por el veneno y astronómicamente por el
Dragón negro del espacio (Tifón) y por la constelación de Escorpio. Esta es la fórmula triple de
Babalón (la, Hija venenosa) cuya copa es depositaria del veneno (sangre menstrual, la savia
lunar).
La fase de la luz es representada alquímicamente por el néctar y astronómicamente por el Dragón
rojo del espacio (Nuit) y por las constelaciones de Virgo y Acuario. Virgo se convierte en
Acuario en su trayecto para convertirse en Tauro. Esta es la fórmula triple de Babalón (la Hija
elixir) cuya copa es depositaria del néctar de los Dioses (la ambrosía de los griegos o el amrita
de los hindúes).

Los ritos estelares asociados con los Misterios de la letra hebrea Qoph (Q) representan el uso de
la corriente estelar (Kalas macrocósmicos) que es el aspecto estelar de la energía sexual (Kalas
microcósmicos) representada por Qesheth (el arco iris). Esta energía brota de la Kteis (vagina)
de la Señora Escarlata, o sea del ojo izquierdo (el ojo que satisface todos los deseos) de la
Diosa Isis (isis inferior —Lilith— e Isis media —lshtar). Este es el ojo de la Diosa Babalón
(este corresponde al ojo izquierdo de la Diosa Kali) del que
salen ¡os Kalas (microcósmicos) multicolores (el arco iris). La letra hebrea Kaph (K) corresponde
al Atu “La Lujuria”, que muestra a una Señora (Babalón) que cabalga un león de siete cabezas.
Este león es más exactamente una leona; de hecho, es interesante notar que la Diosa asiática
Katesh se representa de pie sobre una leona. La leona es el símbolo del calor sexual que está en
relación con la Kteis (vagina) con la que se asocía la letra Kaph, El simbolismo de la Diosa
asiática revela que ella dominó la pasión sexual (leona) que turba los corazones de los hombres.
Análogamente, la Señora Escarlata (Babalón) logra dominar su propia pasión sexual a fin de
dirigir las energías sexuales que recorren su cuerpo.
Como vimos, la fórmula de Nuit es Nu-lsis (isis celeste). Esta fórmula puede ser aclarada
ulteriormente por los signos zodiacales de Virgo y Acuario que le corresponden Virgo (a este
si9no se atribuye la letra hebrea Jod) simboliza la fórmula increativa del éxtasis místico
mientras Acuario (a este signo zodiacal se atribuye la letra hebrea Qoph) muestra el fluido doble
de la vida (el agua mística de la vida).
Esta fórmula expresa determinada corriente (la fase de la luz) que tiene su punto focal de
irradiación, macrocósmicamente hablando, en el planeta Venus. En el microcosmos, isis media
(lshtar) actúa a través de una emanación conocida con el nombre de KaIa XVI. La correspondiente
terrestre de Nu-Isis es la Luna llena.

La fórmula de Nuith es Nuu-lsis (isis negra). Esta fórmula expresa determinada corriente (la fase
de oscurecimiento) que tiene su punto focal de irradiación macrocósmica mente hablando, en el
planeta Neptuno. En el microcosmos, Isis superior (Kali) actúa a través de una emanación conocida
con el nombre de KaIa XV. La correspondiente terrestre de Nu-Isis es la Luna nueva.
Los rayos de la Luna negra (la Luna nueva) son rojos de la sangre menstrual que simbólicamente se
llama sangre de Tifón. La Señora Escarlata (Babalón), en el aspecto de isis inferior (Luna
negra), no contiene elemento venusino o Nu-Isiaco alguno, porque ella está en relación con el
elemento neptuniano que la une con Nuith.
Astronómicamente hablando, la corriente de energía masculina (Tauro, el sacerdote-príncipe la
Bestia) es man ifestada por el Sol y la corriente de energía femenina (leona, la Senora
Escarlata) de la Luna (respecto a este contexto, ver AL, 1, 15-16). En el Liber Legis AL, 1, 57)
se dice: “Todas estas letras viejas de mi Libro son exactas; pero Tzaddi no es la estrella. Esto
es también secreto: mi profeta lo revelará al sabio”, Este pasaje oculta un secreto que es
posible aplicar a través de la cábala italiana (ver Liber 888). La aplica- clon de este secreto
no es posible revelarla aquí, pero puedo afirmar que para la Cábala italiana, Tzaddi no es la
estrella (Ata XXII) sino más bien la Luna (Atu XX). La estrella es Vau que corresponde al Atu
XXII, el Sol.

En virtud de la exactitud de esto, es interesante notar que Crowley mediante un trance, ocurrido
en Túnez en 1925, descubrio este secreto. Esta experiencia es referida en el libro La Gran
Bestia, de John Symonds.
Ya hemos visto que Nuu-lsis concentra dos conceptos (Ntjit e Isis superior) en su fórmula. Nuith
es la puerta de la Nivritti (retorno, inversión), mientras Isis superior es la puerta de la
Pavritti (continuación). Nuith implica la No- Creación, mientras Isis superior es la creación en
el nivel fisico Nuith representa la No-Creación efectuada mediante a inversión total de la
corriente volcada hacia el exterior. Esta corriente es representada por isis superior, que debe
ser realizada antes de convertrse en Nuith.
En el Liber Legis se revela la fórmula de Nuit. El pasaje (AL, 1, 24), que revela esta fórmula,
es expresado con las siguIen palabras: “Yo soy Nuit, y mi palabra es seis Y cincuenta”. Existen
tres interpretaciones de este pasaje; veamos cuáles son. En la primera interpretación hallamos
que Nuit afirma que el número de su palabra es 56, el valor cabalistico de Nu (Nuit).
En la segunda interpretación vemos que el número 56, mediante un método cabalístico es 11 (5 +
6). El número 11

representa la unión del pentagrama (5) y del hexagrama (6) que, según Crowley, es el símbolo de
la Gran Obra, o sea, la estrella de once puntas de la Magia. De todos modos, esta estrella
representa el aspecto místico de la Gran Obra. El pentagrama y el hexagrama contienen en su
centro el Punto-Bmdu que es el rayo oculto.

Por lo tanto, tendremos la unión del hexagrama (6) y del heptagrama (7), la estrella de trece
puntas de la magia que representa al aspecto mágico de la gran Obra.
La unión de estos dos aspectos presenta la Gran Obra en su aspecto místico-mágico. En este
aspecto, la Gran Obra es simbolizada por la unión del pentagrama y del heptagrama, la estrella de
doce puntas de la Magia que ve el triunfo de la verdadera voluntad, Cabal i’sticamente hablando,
estos tres aspectos de la Gran Obra son representados por los Sephiroth Binah, Daath y Kether. En
relación con Kether en su aspecto inferior, encontramos el aspecto místico de a Gran Obra,
mientras en su aspecto superior encontramos el aspecto mágico.

En la tercera interpretación hallamos que Nuit afirma que el numnero de su palabra es 650, el
valor cabalístico de la palabra ThRI-NU (ThR-N) que literalmente significa problema do Nu Es
interesante observar que las letras de la palabra ThRI corresponden a los tarots intitulados el
Universo (espacio), la Reina (vida) y la Rueda de la Fortuna (tiempo).
Como vimos, el hexagrama es el símbolo de la unión del ruego (masculino, Bestia) y del agua
(femenino, Señora Escarlata) que representa la Operación Xl O.R.M. (Esta operación implica tanto
la fase de la Luz como la de la oscuridad). La unión del fuego y del agua implica, por tanto, a
unión de dos Tattwas (principios, elementos).
Esencialmente, los Tattwas son cuatro (los cuatro elementos), más un quinto (la quintaesencia) de
la cual provienen. Existe un sexto Tattwa que representa la unión del luego y del agua. El signo
de este Tattwa fue comunicado por os Maestros invisibles a los Iniciados de la Orden de la
Estrella de Oro.

Kenneth Grant, en Cultos de la Sombra, afirma que “en total existen 16 Tattwas o Tarots: 8 en el
organismo femenino y 8 en el organismo masculino, y ellos forman la base del tattwa-modelo que,
junto con sus contrapartes etéricas, forman los 32 Tarot”.
Este pasaje nos parece equivocado. Grant identifica a los Chakras (Marmas) con los Tarots porque,
según él, los Tarots son de las esencias, o sea, de los principios y, por tanto, de los Tattwas.
Es menester aclarar que los Tarots no son de las esencias, sino que más bien representan los
ciclos temporales.

En efecto, de la Diosa egipcia Ta-Urt, la Madre de las Revoluciones (los ciclos del tiempo) nace
el simbolismo do los Tarots. Los Tarots fueron atribuidos a los senderos del Arbol de la Vida
(los senderos del Arbol de la Vida represen. tan el tiempo) que en el hombre son representados
por 24 meridianos (Saridhis) de la acupuntura.
Cada sendero está dividido en tres partes, o mejor, por tres velos que corresponden en el hombre
a 3 centros biológicos (los velos están colocados a los dos extremos y en la mitad del sendero).
En el hombre podremos, por tanto, notar que existen 72 centros biológicos (los 24 meridianos
multiplicados por tres).

Volviendo a los Tarots, podemos afirmar que un significado aproximativo del término Tarot es el
de ciclo, o sea, en relación con los distintos lapsos. Los Tarots, por tanto, no pueden
identificarse en los Chakras (Marmas) o en los Tattwas. En cambio, los Tattwas están en relación
con los Sephiroth y, en consecuencia, con los Chakras pero, evidente mente, no se identifican con
ellos.

EL LOGOS :

En las diversas tradiciones que existen en el mundo encontramos un concepto que parece idéntico
en todas. Me refiero al tipo de “portador” de determinada palabra que produce una renovación en
nivel mundial. Esta figura no es la del profeta, sino más bien de la Palabra encarnada (Logos) de
un profeta. En 1904, el hombre entró en la nueva fase evolutiva, llamada técnicamente eón de
Horus. Ese año es dictado el Liber Legis (que representa la tradición estelo-lunar del antiguo
Egipto y contiene las fórmulas del nuevo eón de Horus), que se llama, en 1916, Liber AL vol
Legis. Esto ocurre junto con el descubrimiento, por parte del Frater Achad (Charles Stansfeld
Jones), de la palabra clave (AL) del Libro. Este Libro fue dictado a Aleister Crowley (el profeta
o sacerdote de los príncipes, Ankh-af-na-Khonsu) por una inteligencia preterhumana de nombre
Aiwass o Aiwaz, el mensajero (ministro) de Hoor-paar-Kraat. Aiwass llega a identificarse en el
Logos (Rey del mundo) de este eón, o sea, en Lucifer, cuyo nombre significa “Portador de la Luz”.
A Aiwass se lo parangonó con un espíritu planetario (Dhyan Chohan), porque los espíritus
planetarios se usan como vehículos para la transmisión de ciertas fuerzas a la humanidad. Pero
Aiwass, el Angel-Demonio de la Guarda de Aleister Crowley, no puede ser parangonado con ellos
porque él es una estrella, en contraposición a los espíritus planetarios o entidades afines, que
son sólo ‘polvo de estrellas”.

Una estrella es un universo completo, mientras entidades, como ángel, demonios, espíritus
planetarios, etc., no lo son. Sin embargo, debemos notar que Awass, por ser un Dios, cumple una
función análoga a la de un espíritu planetario en el Sentido de transmisor de determinada palabra
o fuerza

En la terminología egipcia, Aiwass se identifica con el Horus guerrero ÇSeth), RaHoor-KhUit, un
Dios de guerra y venganza Su gemelo es Hoor-paar-Kraat, que en su fase juvenil se llama
Heru-pa-Kraat (el Harpócrates de los griegos). Heru-pa-Kraat es el niño en el Huevo de Oro, que
genera su Padre Hadit y fecunda su Madre Nuit. Hadit (Hadit luego es conocido Corno Set, y por
los yezidi como Shaitan) es Heru-pa-Kraat en una fase evolutiva superior, y es el Padre de
Hoor-paar-Kraat, que es Hadit en una fase ulteriormente superior. Hoor-paarKraat, uniéndose con
Ra-Hoor-KhUit, se convierte en Heru-ra-ha o Harrnakhu, cuyo símbolo es el báculo del doble poder,
que combifla en una única imagen las funciones de Horus rojo (Ra-HoOr-Kht) y Horus negro
(Hoor-paar-Kraat),

Astronómicamente hablando, la Diosa Nuit, en el Norte, es representada por la constelación de
Virgo y por la de Orión. Hadit, en el Sur, es representado por la constelación de Leo y por la
estrella Sirio. Set, en el Sur, es representado por la constelación de Leo y por el planeta
Saturno, mientras Shaitán, en el Sur, por la constelación de Sagitario y la Luna. Ra-Hoor-KhUit,
en el Este, es representado por la constelación de Tauro, por el Sol superior (Qn) y por toda la
Isla- Universo. En el aspecto de Ra, en el Norte, es representado por la constelación de Acuario
y el Sol. Hoor-paar-Kraat, en el Oeste, es representado por la constelación de Escorpio, por el
planeta PlUtón y por la galaxia vigésimo-segunda (microgalaxia) que al lormar parte de nuestra
Isla-Universo (nuestra Isla-Universo está compuesta por 21 galaxias más una, la vigésimo-segunda)
es, al mismo tiempo, exterior a ella.

Harmakhu (Hrumachis) es representado por la constelación de Orión y por la aglomeración de Virgo
(la aglomeración de Virgo está constituida por un conjunto de Islas- Universo relativamente
cercanas entre si’).

En un contexto esencialmente thelémico, el vehículo del Dios Horus (Aiwass) fue Aleister Crowley,
el profeta Ankhaf-na-Khonsu. Sin embargo, Crowley representó el aspecto oscuro (el mismo Maestro
invisible Abul-diz afirmó que Crowley era el Demonio del eón —ver el libro La Gran Bestia, de
John Symonds) de Horus, y al morir realizó su identidad en Hoor-paar-Kraat, el Dios oscuro del
Amenta,Aiwass, como representante (ministro) de Hoor-paarKraat, encarna la palabra del Dios
(Hoor-paar-Kraat) y proyecta la luz que es absorbida por Hoor-paar-Kraat. En efecto,
Hoor-paar-Kraat representa el medio para el retorno al estado real divino, que es el único estado
verdadero. Este estado es representado por Nuith (Nada). Por ello, Hoor-paar-Kraat es el Hijo de
la unión de Nuith y Hadit, que ocurre en el silencio de aquella Nada (Nuith) indescriptible, Esta
fórmula del retorno puede ponerse en relación con la del Fénix, teniendo sin embargo presente que
una representa el retorno al estado real divino mientras el otro representa el retorno cíclico.
Crowley, mediante el uso de la Cábala griega, afirmó que el valor numérico del nombre Aiwaz era
93, mientras el de Aiwass era 418. Empero, esto no es exacto, porque Aiwaz
o Aiwass es un nombre caldeo-atlante y, en consecuencia, su valor numérico puede conocerse
únicamente mediante la Cábala caldeo-atlante.

Como vimos, Aiwass se identifica con el Dios Seth (valor numérico 705) que, sin embargo, no debe
confundirse con Set (valor numérico 309) o Shaitán (valor numérico 359). Es interesante observar
que Shaitán, la Serpiente, tiene por símbolo al pavo real. El pavo real es el símbolo de la
gracia femenina, y esto induce a pensar que la forma primordial de la divinidad fuese femenina.
En efecto, Shaitán es una forma degradada de Set; como Set, en cierto sentido, lo es de Seth.
Pero Aiwass o Set corresponden a divinidades masculinas y, por ello, resulta ógco pensar que
exista una versión anterior a la de Aiwass, una versión atlante en forma femenina. Y ésta es
Neehmeeh (valor numérico 120), a portadora de la copa, que en verdad es el actual Angel-Demonio
de la Guarda de Aiwass encarnado.
Como vimos, el Dios Hoor-paar-Kraat, el revelador de Nuith (Nada), absorbe (la absorción implica
el Nirvana entendido como la disolución del individuo) a luz proyectada por Ra-Hoor-Khuit
(Aiwass). En efecto, Ra-Hoor-Khuit implica la destrucción porque es la personificación de las
destructivas fuerzas de la naturaleza, pero en sí mismo es el Señor de la regeneración, el Dios
Shiva en el aspecto constructor.

Su gemelo oscuro, Hoor-paar-Kraat, (este Dios está en relación con la estrella Sirio mediante su
identidad con Hadit del que es el Hijo) representa en cambio, más específicamente, el aspecto
destructivo, el Dios Shiva en el aspecto destructor. En la practica, Ra-Hoor-Khuit manifiesta su
fuerza destructiva mediante Hoor-paar-Kraat (AL, la palabra clave del Liber Legis, significa
literalmente “El”, o bien el Poderoso, el Dios, y se dentifica con Hoor-paar-Kraat).
Corno ya vimos, el aspecto místico de la Gran Obra es dado por la estrella de once puntas (el
pentagrama más el hexagrarna) y el aspecto mágico de la estrella de trece puntas (el hexagrama
más el heptagrama), El número trece corresponde a) Sephirah Daath (el uno más el doce) que está
también presente en el universo B de antimateria. Este Sephirah puede considerarse como una
especie de puerta (agujero negro) entre el universo A de materia y el universo 8 de antimateria
(el universo B de antimateria no debe contundirse con el Arbol de la Muerte, los trece Qliphot
que componen 1 el cuerpo del Yog-Sothoth). El número trece, en efecto, está en conexión directa
con el número once, y esto es demostrado por la palabra (fórmula) de la Gran Obra que es Abra-
hadabra. El valor numérico de Abrahadabra es 418 (o sea, 13), una palabra que consiste en once
letras.

Esta palabra está compuesta por Abra, •Had y Abra Los dos Abra (Horus rojo y Horus negro)
representan la doble faz solar (el Sol rojo, de luz, del mediodía, y el Sol negro, de tiniebla,
de medianoche), mientras Had (valor numérico 10, o sea, 1) es Hadir, el centro de la palabra
misma.
En el Liber Legis (AL, III, 19) se dice: “A esta estela la llamarán la Abominación de la
Desolación; calcuta bien su nombre, y para ti será como 718”. La estela de a Revelación es
llamada “la abominación de la desolación” por Kenneth Grant (ver Aleister Crowley y el Dios
Ocufto), mientras para nosotros su nombre es ABRAHADABRASh (valor numérico 718).
La estela de la Revelación muestra a la Diosa Nuit arqueada sobre Horus, Ankh-af-na-Khonsu y el
fuego fálico solar de Shin, la letra final de la palabra ABRAHADABRASh. Esta palabra (nombre)
muestra a triple potencia de Seth (H.T.S.) y es la palabra del Logos del eón del que Aiwass es la
expresión actual.

Es interesante notar que Ra-Hoor-Khujt es el Hijo (el Hijo Voluntad) de Nuit y Hadit, mientras
Hoor-paar-Kraat es el Hijo (el Hijo Fuerza) de Nuith y Hadit. Heru-ra-ha o Hrumachis (Harmakhu),
en cambio, es el Hijo (el Hijo Amor) de Nurt y Satán, La unión de Nuit y Hadit produce
Ra-HoorKhuit, el Hijo coronado, vengador y conquistador, que oculta en sí a su gemelo oscuro
(Hoor-paar-Kraat) En cambio, Satán abre su ojo y proyecta al Hijo coronado y vencedor de Nuit. El
Attj XXIII (el eón) es la clave del eón de Horus, porque representa a Horus en su triple aspecto
(Ra-HoorKhuit, Hoor-paar-Kraat y Heru-ra-ha)
En efecto, en el triple aspecto de Horus predomina el elen-ento taurino que caracteriza al eón
presente y que se ubica en neta contraposición con el elemento leonino del eón de Osiris.
Según los hindúes, existen tres principios que tienen curso en el cuerpo. Estos principios son
los de la Luna, del Sol y del Fuego. La Luna tiene 16 rayos, el Sol tiene 36 (12 rayos mayores
que representatan a los Sephiroth y 24 menores que representan a los senderos) y el Fuego 12 (3
rayos mayores y 9 menores).

El principio del Fuego está en relación con la Serpiente de Fuego; de hecho, los 12 rayos del
Fuego están en relación con las letras hebreas Shin (literalmente significa diente) y Teth
(literalmente significa serpiente). Los tres rayos mayores son representados por la letra Shin
(valor numérico 300, o sea, 3) que representa a la triple llama (espíritu), mientras los nueve
rayos menores son representados por la letra Teth (valor numérico 9) que representa a la
Serpiente. La unión de Shin y Teth representa a la Serpiente de Fuego, o sea, Set (ShT). En
efecto, es mediante el poder de la Serpiente de Fuego (Kundalini) que el hombre logrará
regenerarse (transmutarse).
Es interesante observar que la estrella de cinco puntas con el círculo rojo en el medio (ver AL,
1, 60) es la estrella de Therion, que es el símbolo del eón de Horus, o sea del hombre nuevo
(regenerado).

El símbolo del viejo eón de Osiris, en cambio, era el cuadrado con un punto en el medio. A este
eón se la atribuía el símbolo de la cruz, en relación con el cuadrado. Con el nuevo eón de Horus,
en el lugar de la cruz tenernos la X (la Thau sagrada, el emblema del falo), en relación con el
pentagrama. La X humana, o sea, el hombre con los brazos y las piernas abiertas (pentagrama) como
lo representara Leonardo da Vinci, afectará a algunos Chakras del hombre. A es tos Chakras
corresponden las letras cuyo valor total es 360.
Este número indica el círculo, compuesto por 360 grados y sugiere la clausura en forma de círculo
porque respecta a la energía electromagnética que circula en la anatomía oculta del hombre. Los
Chakras y las letras afectadas, con sus respectivos valores, son los siguientes: centro cardíaco
(V, 6), centro de la mano derecha (S, 60), centro de la mano izquierda (R, 200), centro del pie
derecho (1, 10), centro del pie izquierdo (D, 4), centro de la costilla derecha (este cen tr

sirve para poder efectuar el cierre del círculo; P., 80).
Otra innovación, a causa del cambio eónico, se relaciona con el Tetragrammaton. Como vimos, el
nuevo Tetragrammaton está compuesto por las letras VTH (Yutmah). La letra “1” simboliza al Padre
(el semen), la “V” al Hijo (el acto), la “T” a la Hija (la manifestación), y la “H” a la Madre
(la matriz).
Con fines sinópticos damos aquí la fórmula del nuevo Tetragrammaton con las distintas referencias
cabalísticas:

Hadit es el Padre que fecunda a la Madre Nuit. La unión de ambos produce al Hijo Horus y a la
Hija Isis. En términos metafísicos, Hadit (Bindu, el punto potencial que espera potenciahzarse)
corresponde a a letra hebrea Yod, mientras en términos fisiológicos Hadit (Bindu, el semen
secreto o hermético) corresponde a la letra hebrea Jod. Estas son sutiles alusiones pero que
denotarán las distintas fórmulas.
En efecto, el Dios Yutmah representa el conceplo de la Divinidad suprema que, en este contexto,
no es Nuit, sino más bien Hoor-paar-Kraat. Nuit y Hadit representan, de hecho, conceptos que, en
cierto sentido, todo hombre, como imagen de Ra-Hoor-Khuit, encarna. Por ello, el nuevo y más
Antiguo Dios será, por tanto, Hoorpaar-Kraat (AL) que en su versión más antigua es Yutrnah, el
Nombre secreto o incomunicable (la Palabra perdida).
Las letras IVTH representan los cuatro Sephiroth de la columna central del Arbol de la Vida. Pero
existe un quinto, el falso Sephiroth del Abismo (Daath), aparentemente invisible. Este Sephirah
es representado por la letra M (Mem) que, junto con la letra “A”, aparece sólo en la
pronunciación del Nombre. Tomando en consideración la I’etra “M”, vemos que el Tetragrammaton
representa a los cuatro Sephiroth de la columna central, más el falso Sephirah del Abismo,

En relación con un contexto elemental, las cuatro letras representan los cuatro elementos (fuego,
aire, agua, tierra) más un quinto elemento que, en cierto sentido, representa al Espíritu (el
Espíritu está en relación con el aire representado por la letra “A”) asociado con la matriz
líquida de la vida (la matriz líquida de la vida es representada por la letra hebrea Mein).
Por ello, podemos afirmar que el Dios Yutmah representa sintéticamente a todo el universo, y la
explicación elemental es también proporcionada por Hadit (ver AL, II, 49) cuando, hablando de sí
mismo en el aspecto de Ra-Hoor-Khuit y Heru-pa-Kraat, afirma: “Yo soy único y conquistador. Yo no
SOY de los esclavos que perecen. ¡Ellos son condenados y muertos! Amén. (Esto es del 4: hay un
quinto que es invisible, y allí adentro yo soy como un Niño en un Huevo)”,
Conviene observar que el número del Logos es 78, mientras el de IHVH es 26 que, sin embargo,
multiplicado por tres da corno resultado 78. Cuando IHVH se repite tres veces, corno es
representado por el símbolo de la Estrella de Oro, produce el nombre Aeloha (literalmente,
significa “Dios que se refleja en todo”, o sea el Logos en el aspecto de HoorpaarKraat) y doce
rayos (las doce puntas de la Estrella de Oro).

El racional de Aarón, compuesto por doce piedras preciosas (sardónica, esmeralda, topacio,
carbúnculo, jaspe, zafiro, jacinto, amatista, ágata, crisolito, berilo, ónix) es figurado por
doce esferas, y a cada esfera se le aplicaba el Nombre IHVH, escrito cada vez de modo diferente.
Multiplicando el valor de IHVH por doce, se obtiene el número 312, o sea, 6, el concepto del
macrocosmos (hexa- 1 grama), o sea, del Dios exterior al hombre.
Con el nuevo eón de Horus, a las doce esferas del racional de Aarón se aplica el nuevo Nombre
incomunicable (IVTH), escrito cada vez de modo diferente (IVTH, ITVH, IHVT, VITH, VTIH, VHIT,
TIVH, TVIH, THIV, HIVT,HVIT, HTIV). Las doce esferas, en efecto, representan a los doce
Sephirotti y el Nombre incomunicable en el nuevo Tetragramma, o sea el SEMHANPHORASh compuesto,
corno el viejo, por 24 puntos (los puntos corresponden a los veinti cuatro tronos del cielo y a
los veinticuatro ancianos del Apocalipsis) y 72 rayos (cada punto tiene tres rayos). El valor
numérico de IVTH es 30, que multiplicEido por doce da 360 (el número de grados que componen un
círculo), o sea 9 el revés de 6); el concepto del microcosmos (pentagrama) o sea del Dios en el
interior del hombre.

Los doce modos de escribir el Nombre incomunicable se colocan a los lados de tina pirámide
(cuatro caras triangula res, o sea, doce lados) para simbolizar a a Divinidad en el in tenor del
hombre. La base de la pirámide es un cuadrado que expresa los cuatro lados (4 x 9Q0 = 360), o sea
un círculo (el círculo se convierte en cuadrado, e! cual indica la reali/ación de la cuadratura
del círculo).

En el Liber Legis (AL, II, 7), Hadit afirma: “Yo soy el eje de la rueda, y el cubo en el círculo”
La rueda es una cr cunferencia con cuatro rayos en forma de X, mientras el eje es su altura. El
cubo en el círculo, en cambio, puede entenderse como el cuadrado en el círculo. La unión de los
das conceptos produce un círculo con un cuadrado inserto, y en el cuadrado mrna X. En efecto,
esta es la representación grá fica de una pirámide, cuya base está inserta en un círculo
Evidentemente, la pirámide se ve de arriba, y el eje de la rueda representa la altura. Los lados,
según a imagen vista des de arriba, resultarán ser ocho, con un punto central
En el Liber Legis (AL, II, 15), Hadit también afirrnu “y mi número es nueve para los necios;
pero, entre os jus tos yo soy ocho, y uno en ocho”. De hecho, sería un error, matemáticamente
hablando, sumar ¡os lados con el punto Además, el uno en ocho simboliza al Punto-Bindu (Hndit)
que está presente en el centro de toda la imagen, mientras el eje (Hadit) de la rueda es el punto
en su manjfesta(’iófl completa (en AL, II, 7, se dice también: “Yo soy el Mago y el Exorcista”.
El mago es la voluntad, o sea, el eje de la rueda, mientras el exorcista es la fuerza, o sea, el
Punto). En mérito a esto, René Guénon (ver El Rey del Mundo) afirmaba: “El hombre verdadero, al
estar ubicado en el centro, no participa más del movimiento de las cosas, sino que en realidad lo
dirige mediante su presencia”.

Como vimos, el número de los lados de la pirámide, vista desde arriba, es ocho, pero, si en lugar
de sumar los lados del cuadrado a os de la X consideramos al cuadrado dividido en cuatro
triángulos, la suma de los lados es doce. Por ello, ocho y doce estarán en mutua relación, de
hecho ocho es Hadit, mientras doce es Ra-Hoor-Khuit. Hadit (fuerza) es el punto potencial que
espera potencializarse, o sea RaHoor-Khuit (voluntad).

El número ocho, además de ser un número de Hadit, es el número de Thoth-Ham. Generalmente se
comete el error de identificar a Thoth con Hermes. Thoth es el equivalente de Urano, mientras
Hermes lo es de Mercurio. El número de Thoth es ocho, el de Hermes es doce. Ocho es, por forma,
el caduceo de Hermes, y es el emblema del infinito, pero no hay que confundir su forma espacial
con el concepto que el número ocho expresa. Thoth-Ham (en relación con el nombre l—lam se
comprende una comunicación de Crowley con el Maestro invisible Amalantrah, referida en La Gran
Bestia) es la forma más antigua y desconocida del Dios, de quien se dijo: “Y ante él fueron
proclamados los eones y ante él fueron generados los Dioses”.
El número doce es el número del Hijo (Ra-Hoor-Khuit), como once o es de la Madre, y diez del
Padre. El Hijo representa al Hombre-Dios que en el aspecto del Logos (término griego que
significa palabra o pensamiento y cuyo valor numérico es 93) asume una connotación más
específica. El Logos en el aspecto del Thelema (término griego que significa voluntad y cuyo
valor numérico es 93) es el Hijo-Voluntad,o sea, Ra-Hoor-Khuit (Seth, Lucifer, Horus rojo,
Aiwass, o Aiwaz), mientras en el aspecto de Bia (término griego que significa fuerza y cuyo valor
numérico es ‘13) es el Hijo-Fuerza, o sea, Hoor-paar-Kraat (AL, Tutmah, Horus negro, Pan).

El Logos en el aspecto de Agapé (término griego que significa amor y cuyo valor numérico es 93)
es el Hijo-Amor (Heru-ra-ha, Harmakhu, Hrumachis) y la Hija - Amor (Maat).
Como ya vimos, el número 78 es el del Logos, o sea es el valor numérico del nombre Enoc (ChNK)
que significa iniciado. El número de la Palabra (Logos) iniciado (Enoc) es, por tanto, 78. Enoc
es, por ello, el Logos (Rey del Mundo), el iniciado por excelencia.
Además, hemos visto que IHVH (Jehovah o Yahvé) cuando se repite tres veces produce el nombre
Aeloha. Esta Divinidad es análoga a Hoor-paar-Kraat pero es atribuida al Sephirah de Tiphereth
porque este Sephirah representa su sede. En efecto, Aeloha oculta en su nombre a una Divinidad
más antigua. Esta Divinidad es Yaelvkah (pronúnciese Yalukah, o bien, Yelukah) cuyo valor
numérico es 78. Yaelvkah es, por tanto, Enoc (el iniciado) en el aspecto del Hijo-Fuerza porque
cuando experimenta la transfiguración se convierte en Metratón, un concepto análogo al del
Hijo-Amor.

René Guénon, respecto del Rey del Mundo (Lucifer, el Angel de la Corona —Kether— antes de su
caída) afirmaba:

“el nombre Seth expresa las ideas de fundamento y estabi-. lidad y, por tanto, indica, de
cualquier modo, la restauración del orden primordial destruido por la caída del hombre”. Esta
restauración es simbolizada por el número doce porque, como afirmaba Guénon, “las doce puertas de
la Jerusalén celestial corresponden naturalmente a los doce signos del zodíaco y a las doce
tribus de Israel; se trata, entonces, de una transformación del ciclo zodiacal, luego de la
detención de la rotación del mundo y su fijación en un estado final que es la restauración del
estado primordial, en el momento en que se cumpla la manifestación sucesiva de las posibilidades
que éste contenía. El Arbol de la Vida, que estaba en el centro del paraíso terrestre, está en el
centro de la Jerusalén Celestial, y aquí tiene doce frutos; éstos están en abierta relación con
los Aditya como el Árbol de la Vida, a su vez, está en relación con Aditi, la esencia única e
indivisible de la que aquéllos son generados”.

El pasaje antes citado revela claramente a existencia de un Arbol de la Vida ce doce Sephiroth en
relación con los doce Aditya (Dhatri. Mitra, Aryanian, Rudra, Varuna, Sur ya, Bhaga, Vivaswat,
Pushan, Savitri, Twashtri, Vishnú), nacidos o emanados de Aditi (lo invisible),
Aditi es, por lo tanto, el decimotercero, un concepto análogo a Hoorpaar-Kraat que, al estar en
relación con el falso Sephirah del Abismo (Daath, el decimotercero), represer ta, corno Aditi,
todo el Arbol de la Vida. Conceptos análogos a Aditi o a Hoor-paar-Kraat son los de Krishna
(literalmente significa lo oscuro o el negro) y de Cristo (literalmente significa el ungido y
representa el Sol con sus doce rayos, los apóstoles. Apóstoles significa enviado, o sea, emanado
René Guénon en El Rey del Mundo, respecto de los doce Aditya (Divnidades o Soles) y de los Aditi
afirma: “Se trata de otras tantas manifestaciones de una esencia única e invisible; además, se
dice que estos doce Soles aparecerán todos simultáneamente al final del ciclo, reentrando
entonces en la unidad esencial y primordial de su naturaleza común”.

En efecto, los doce Aditya son doce Maestros invisibles (los Dioses de las diversas tradiciones)
que al final de un ciclo (las cuatro edades en la antigüedad greco-latina) se encarnan en el
plano material. Ellos, cuando el Dragón surja de las aguas, se sentarán en el trono que está en
el Este cerca de aqueflos (Aditi) que jamás se movieron del trono. Es interesante observar que el
Sol (Atu XXII) emite doce rayos mayores y veinticuatro menores.
Los doce rayos mayores son representados, entre los hIndúes, por los doce Aditya, y entre los
griegos, por los doce grandes Dioses del Olimpo. En la tradición cristiana encontramos a los doce
apóstoles, y en tradiciones más recientes los doce caballeros de la Tabla Redonda y los doce
Rosa-Cruces. En cambio, los veinticuatro rayos menores son representados, entre los hindúes, por
los Tirthamkara (veinticuatro sabios) y en a tradición cristiana por los veinticuatro
ancianos del Apocalipsis.

El número veinticuatro es posible volver a encontrarlo también en la imagen del cubo que
simboliza a Hadit (ver AL, II, 7). El número de los lados del cubo es doce, y representa a los
doce Sephiroth A su vez, el cubo, visto como seis cuadrados separados, da un total de
veinticuatro lados, y representa a los veinticuatro senderos. Por lo tanto, doce y veinticuatro
estarán en mutua relación.

Volviendo a la pirámide, podemos señalar que el cuadrado, la base de la pirámide, simboliza a las
fuerzas múltiples (los cuatro animales) del enigma de la Esfinge. Estas fuerzas (los cuatro
elementos) provienen de la quintaesencia representada por el vértice de la pirámide. La pirámide,
por tanto, como el pentagrama, represe,ta al Hombre nuevo (Horus, el Hombre regenerado) que es la
solución del enigma de la Esfinge.

En definitiva, podemos afirmar que nuestra época se caracteriza por un período de cambios
profundos que se producirán mediante la Ley del Thelema. Quien operará en tal sentido, o sea,
según la Ley del Thelema, es Aiwass, el Logos, conocido también como el Anticristo

QUIEN ES FRANK RIPEL ? :

En el campo del esoterismo, Frank Giano Ripel es el depositario de la Tradición Iniciática comprendente Ciencias esotéricas cuál: Druidismo, Hermetismo, Alquimia, Kabbala, Yoga, Taoísmo, Nagualismo.

Frank G. Ripel es el fundador de la Asociación Orion en que han encontrado manifestación diez organismos iniciáticos que han concluido su ciclo vital: Orden de la Estrella de Diamante, Orden de la Estrella de Oro, Ordo Rosae Misticae, Orden Oriental Egipcio del Antiguo y Primitivo Rito de Memphis e Misraim, Ecclesia Gnostica Spiritualis Universalis, Orion University, Movimiento Integralista Alternativo, Confederación Mundial de los Centros Ufologicos, Culto Draconiano, Masonería Operativa.

Actualmente, siempre en el ámbito de la Asociacion Orion, Frank Ripel e Galbix Red son los fundadores de un nuevo sistema iniciático, conocido como "La Vía del Diamante" que engloba cinco organismos iniciáticos: Energy, Tao-chi, Masonería Egipcia del Antiguo y Primitivo Rito de Memphis-Misraim, Orden de los Caballeros Iluminados (O.C.I.), Cofradía de los Vampiros.

Aquí, Ripel dice la historia del OTO brevemente hasta 1962, año de la muerte de Germer, cuando los ingresos de Concesión y se proclama el leader internacional OTO. Actualmente - según Ripel - la Concesión lleva sólo la rama británnica de OTO, desde que hay cuatro ramas en Suiza, Alemania, Inglaterra y el EE.UU.. Y los ORM se crearían para ordenar fuera el enredo resultante. Mi propia suposición (pero ése es todos que es: una suposición) es ese Ripel (o alguien más) cualquiera transformó una rama italiana de OTO - probablemente derivó del Typhonian OTO de Concesión - en ORM, o algún miembro de OTO italiano leyó los libros de Concesión meramente y creó su propio orden

Crowley devolvió el periodo del culto lunar-solar (1904-1947), seguido por un periodo de cultos lunares (1948-1979) practicado por OTO, pero la Concesión no creó el próximo periodo que debe de haber sido de cultos estelar-lunares, ni él cumplió el periodo lunar anterior. ORM representarían cultos lunares cuando ellos "se debe de haber practicado" en ese periodo - aunque Ripel admite que él es desprevenido si otras ramas de OTO hicieron derecho de las cosas. Sin embargo, ORM es constituido por 13 funcionamientos, con dos aspectos,: interno y exterior. El aspecto exterior compone los primeros 6 funcionamientos, hecho por "los adoradores de la serpiente roja de la Iglesia del Nóstico Espiritual Universal" (éstos se dan después en este libro). El aspecto interno es el Santuario Soberano de Gnosis (donde ellos sólo hacen rituales de Tantric), el Orden del Rose Rojo que sería el pasaje del Orden de la Cruz Rosada al Orden del Rose Dorado (orden interno del Orden de la Estrella Dorada que también tiene un orden exterior que sería el Orden del Alba Dorada).

Para hacerlo como parte de ORM, usted debe leer Pauwels & Bergier, Guenon, Hartmann, Castaneda, Nietszche, Jung, y las correcciones de los trabajos de Concesión hicieron por el ORM en los primeros dos Vols. de Orion.

RIPEL ES HEREDERO DE REUSS Y CROWLEY Y HA REFORMADO LOS RITUALES CON APORTACIONES VALIOSAS DEL CULTO TYPHONIANO DE LOS SABEOS...

Aquí sigue un cuadro del 13-sphered Arbol de Vida y varias páginas de mesas con las correspondencias del Tere, el Crowley Tarot, el alfabeto hebreo, etc., incluso una nuevoa gematria.
Y más material de Thelemic. Dice que el decimotercio sephirah de Qabalistic, Daath, es un agujero negro en el que lleva el "el universo B de anti-materia", qué "no debe confundirse con el Arbol de Muerte, los trece Qliphoth que constituyen el cuerpo de Yog-Sothoth". Ah, y da el "nuevo" Tetragrammaton que es IVTH, pero por alguna razón Yutmah pronunciado es. Rene Guenon se cita para que Ripel explique cómo sus 12 Aditya hindúes son los 12 Amos Invisibles, los Dioses que se sentarán alrededor del "trono" cuando el dragón sube de las aguas.
Ésta es la parte jugosa: la oscuridad original estaba volviendo del nada para formar infinidad, pero las cosas cambiaron: "¡los Dioses se volvieron hombres, y los hombres se volvieron Dioses" (cf. Teotihuacan, la ciudad de Toltec vieja, su nombre significa ' Donde Hombres se Vueltos Dioses.) "Y cada uno de estos Dioses entró en tierras habitadas por hombres, impuso su supremacía, y hizo exigido ser adorado"...

Frank G. Ripel entre el 1985 y el 2005 ha publicado en Italia diecisiete libros, algunos de los que han sido traducidos en cinco lenguas.

La Magia de Atlántida (Ed. Hermes, 1985), La Magia Roja (Ed. Hermes, 1985), La Magia Estelar (Ed. Hermes, 1986), La Magia de la Estrella de Oro - Vol. I (Ed. Hermes, 1988), Vol. II (Ed. Hermes, 1988), Vol. III (Ed. Hermes, 1989), La Estrella Ardiente (Ed. APS, 1990), El Superhombre (Ed. Sarva, 1991), El Secreto de la Piedra Filosofal (Ed. Sarva, 1991), El Libro Dulce y Amargo (Ed. Sarva, 1991), El Juego del Serpiente (Ed. Sarva, 1993), El Halcón de Oro (Ed. Sarva, 1996), Magia de la Estrella de Diamante (Ed. Hermes, 1996), Draconian (Ed. Sarva, 1997), Los Libros Prohibidos (Ed. Hermes, 1997), La Vuelta de los Dioses (Ed. Hermes, 1998), El Juicio Universal (Ed. Hermes, 1999), Antiguos Dioses (Ed. Psiche2, 2005).


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