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Desarrollo de la creatividad a través del ajedrez

La creatividad e innovación son necesidades específicas que busca la empresa en nuevos aspirantes a incorporarse a sus filas y son en si mismas áreas de actualización para personal que ocupa niveles gerenciales y ejecutivos en la organización. Una de las virtudes que más debe desarrollar un ajedrecista es la creatividad: alcanzar un estado de conciencia que le facilite establecer una red de relaciones para la creación, identificación, planteamiento y solución relevante y divergente de un problema. En EHD estamos convencidos que ser creativos es un proceso que engloba toda la personalidad de un individuo. Se forma a lo largo de la vida de un individuo por lo que puede entrenado para alcanzar un alto desarrollo individual en provecho de la empresa.

Objetivo general:Desarrollar en los participantes su capacidad creatividad en provecho de la empresa.

Dirigido a: Integrantes del equipo directivo de empresas y gerentes próximos a accesar al nivel directivo.

MÓDULO I
Conociéndose a uno mismo.

Objetivo: Diagnosticar en los participantes su grado de desarrollo individual en fluidez, flexibilidad y originalidad de ideas.

Temario:Ejercicios prácticos de diagnóstico individual. Inteligencia de grupo: compartiendo la experiencia. Ejercicios de Kokología.
Duración: 6 horas.

MÓDULO II
El proceso creativo.

Objetivos: Identificar la creatividad como un proceso. Conocer los momentos del proceso creativo: la preparación,la incubación, la iluminación y la verificación

Temario:Primer momento: La preparación. El juego de ajedrez. Diez consejos para ganar.
Duración: 16 horas.


MÓDULO III
El portentoso cerebro.

Objetivo: Conocer cómo trabaja el cerebro y adquirir la habilidad de hacer cálculos concretos. Aprender a diagnosticar y trazar planes de juego.

Temario:Segundo momento: La incubación. Jugando para ganar algo más que una partida de ajedrez. ¿Sabe usted analizar? ¿Cómo se analiza una posición? Valoración correcta de la posición. ¿Analizar o no analizar?
Duración: 18 horas.

MÓDULO IV
Aprendiz de Brujo.

Objetivo: Desarrollar la comprensión entre la etapa inicial de la partida y la fase final.

Temario: Tercer momento: la iluminación. Cuarto momento: La verificacíón.
Duración: 16 horas.
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