托爾的矮人升級法

TheShadowDawn
HG Seraph
Location: Melbourne, Australia posted 11-22-02 06:06 PM EDT (US)
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托爾(Thor)在AOM裡面是很特別的文明,特色在於他的矮人升級法,一個連新手都可以輕易上手的升級法。也許托爾的矮人升級法所帶來的攻擊力沒那麼強,但它的確是遊戲初期最簡單的升級法,對初學者來說很簡單。(當然也可能給初學者養成不好的習慣)不向其他的升級法需要看地圖的臉色,這個升級法在不同的地圖中只要經過一點點的調整就可以套用,如果你本來升級不夠快,它也可以讓你的升級變的更快。

矮人升級法也有缺點,那就是相對來說你的經濟可能差人家一點,因為當你有7個矮人,別人已經可以有8個村民。(註一)但無論如何這差別不算太大,而且它其他的優點足以彌補這些。


一開始的流程如下:

食物在第一個時代是最重要,也是最難取得的資源。矮人花金而不花食物,而採金在一開始很容易,而且托爾的矮人也不像其他北歐的矮人一樣那麼沒效率(註二),你可以有效地用他們來收集資源。

升級流程:

1. 一開始連按兩個矮人,集結點設在最近的金礦。
一開始的兩個矮人和牛車也拉去挖金,當然如果地圖允許,你可以把他們拉去同時有金和木,或是食物的採集點(註三),但千萬記住不要因此就把他們拉去很遠的地方採金,走路花的時間太划不來。

2. 第三和第四個矮人繼續挖金
這時你若沒有足夠的金去生第五個矮人,也別讓城鎮中心閒置,生一個採集者(Gatherer)代替,並讓他也去採金,但當你已經有穩定的黃金時,記得把你這位採集者拉去採食或伐木。

3. 第五個和第六個矮人繼續挖金
或許可以生第一級的採金科技,這對升級流程沒什麼必要,但有幫助,但這科技要花一點木頭,所以你之後的流程可能要有些微的調整。

4. 現在你共有七個人在採金,這對主城不斷生矮人已經足夠,於是把一個矮人和一個採集者拉去殺雞(或最靠近主城的任何食物,因為你還沒有第二個牛車,所以也不要去打獵,因為太遠)。第七個矮人開始去砍主城旁邊的樹。

5. 第八個矮人去殺雞
主城生一個牛車(若你剛剛有升採金科技,那你現在要生牛車就會缺20木),把你的牛車拉到採食物的旁邊。

6. 第九個矮人也去殺雞,因為你已經有第二個牛車,所以可以開始打獵,打獵比較快得到食物,但因為我們重點不在食物,所以"獵狗"(註四)這項科技可以不用升(打獵的資源要一下子才可以賺回來,除非是很需要依賴打獵,否則不用升,但我們現在講的是並不大依賴打獵)。

7. 大約在這時候你可以讓你的Ulfsark 蓋一棟房子,試試看讓他剛好在這個時候把房子蓋在自己家裡,因為如果房子蓋太外面你的敵人就可以很容易把他拆掉。

8. 第九個矮人去伐木,第十一到第二十二去採食。這時候應該可以生伐木科技,若有需要,也可以生第三輛牛車去伐木的旁邊。

9. 大約第二十二個矮人就可以考慮按下生古典,這時間可以晚一點或早一點,但最好是在這時候,記得在這之前要讓你的Ulsark蓋一棟神殿。

10. Ulfsark繼續蓋房子
我強烈建議古典時代的主神選Forseti,因為他的神力"回復之泉"遠比Freyja的"森林大火"好用,而且洞穴巨人(Troll)便宜又堅韌(雖然他們佔比較多的人口數)。這時就不再需要那麼多食物,可以可以拉一兩個矮人去伐木。

11. 如果你之前沒有生伐木或採金技術,現在也是該按的時候

12. 神殿開始生產英雄Hersir
若食物夠就繼續生,找找看周圍是否有遺跡,有的話就讓英雄把他撿回神殿。之後若木頭夠,就該繼續蓋房子,因為通常當你的長屋(Longhouse)蓋好之後,生兵就會不斷,這時若卡房子就不好了。

13. 一升上古典時代就趕快讓你的英雄和Ulfsark蓋兩間長屋,長屋生擲斧兵,再繼續蓋第三間長屋或其他房子。

14. 保持生兵不斷
此時之後的所有事就得靠自己掌控了。我建議你生擲斧兵和突襲騎兵(Raider),因為這種組合不怎麼花肉,又方便應變。大致可以之後,就算兵不太多也可以開始打了。若你的速度夠快,就可以先拆掉他的房子或正在蓋的軍事建築,但若他的軍事建築都已經蓋好了,那就避開他的軍隊,繞去騷擾他的村民,這會比較有用。

這時不用太快幫你的步兵和騎兵升級,把資源拿去生多一點兵會比較有幫助,起碼等到你有10個突襲騎兵和擲斧兵再去升級。兵工廠裡的裝甲科技也等到快到達人口上限之後再生,那時候你的資源也會比較夠。總之就是先攻擊,再升主要部隊的裝甲防禦,也許這時你也可以升些英雄時代的科技,雖然它們並不便宜。

一旦升上古典,你會發現你需要更多黃金來生兵,生一些矮人去挖金吧! 此時也可以開始種田,或是視情況開始升些採集者代替需要黃金的矮人。(別忘了升牛車裡的Husbandry和Plow以加快你種田的速度)

可以使用神力"矮人礦坑"(Dwarven Mine),它會給你一個有1000個黃金的礦區,你可以指定任何你方便開採的地方使用它(當然你也可以留到英雄時代再用,那時再用則會給你一個3000黃金的礦區,但千萬不要留太久,或是像一些玩家一樣根本就不用它,這並不是好主意),當矮人在挖"矮人礦坑"時的速度不是加平常的20%,而是100%! 你最好等到你沒有安全的礦區可以採再使用它。

使用"回復之泉"(Healing Spring)。一堆玩家都沒有在適當的地方使用它,別忘了踩在回復之泉上面的大部分軍隊是誰的,泉水就會變他的因此別將他放在敵人主城附近或是任何你無法掌握的地方。別忘了像其他治療的方式一樣,回復之泉的補血速度也非常慢,因此別指望它可以邊讓你交戰邊幫你快速地補血,只有當你的軍隊靜止不動,你才能感覺到它的確有在補血,所以可以把他放在你的長屋旁邊,或是更前線的基地。

至於你所選擇的神話部隊---洞穴巨人(Troll)。在交戰中你的恩惠值會慢慢增加,而這時也沒什麼好用的神話科技好升,因此就拿來生洞穴巨人吧! 洞穴巨人可以量產,而且還蠻強,射程和攻擊力又都比擲斧兵好,此外,牠還可以邊打邊補血(註五),不過缺點是牠要佔4個人口數,這等於兩個擲斧兵或兩個突襲騎兵的人口數,因此若覺得你的人口有點緊,就可以不用生牠。


註一;矮人生產速度較採集者略慢,但托爾的矮人生產速度加快10%

註二;一般矮人採金速度比採集者快20%,而採食與伐木速度比採集者慢20%,但托爾的矮人其伐木和採食的速度跟採集者一樣快

註三;如此你便可以少生一輛牛車來當採集點

註四;"獵狗"加快30%的狩獵速度

註五;此點我還未實驗過

譯自HeavenGames Forum

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