
 Ejemplos de mapas de luz (lightmaps) para DirectX 8
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 por Lord Trancos.

 Sample X5 - Usar mapas de luz.
             Muestra como cargar y usar un mapa de luz
             precalculado.
 
 Sample X6 - Generar mapas de luz.
             Muestra como calcular un mapa de luz usando
             putos de luz y luces focales.
             (sin proyeccin de sombras).

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 Estos ejemplos han sido desarrollados bajo Delphi 4 + cabeceras
 de DirectX 8 de DELPHI-JEDI (http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/).
 La libreria D3DX8ab.dll se encuentra junto estas cabeceras.

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 Visita y colabora con "DX Lab" --> (www.geocities.com/dxlab/)
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 2001/03/18, Lord Trancos. <lordtrancos@softhome.net>
