مرحلة التنظيف
6-1 في Layer Editor نظيف Layer و نسميه Blend shape بالنقر مرتين على 1 Layer و نختار له لونا إذا أردنا ذلك.
6-2 نختار النموذجين المنسوخين ، ثم ننقر بالزر الأيمن للماوس دون نزع اليد على Layer
الذي سميناه Blend shape و نختار Add selected objects . - شكل 12-
6-3 ننقر على حرف V حيث سيختفي النموذجان المختاران، و يمكن بطريقة أسهل حذفهما من Outliner لأنه لم يعد لهما إستعمال.
ملاحظات هامة
· لا يمكن حذف التارخHistory إذا وصلت الى مرحلة Blend shape .
· يمكن إضافة عنصر تحكم اخر Add attribute يتحم في العينين معا دائما بعبارة set driven key.
من خلال هذا الدرس المبسط تعلمنا أشياء كثيرة، يمكن للجميع الان إضافة فم للكأس و جعله يبتسم .....
إذا سمحت الفرصة في الدرس المقبل إن شاء الله سوف نتعلم طريقة تحريك BISCUIT الذي يظهر في فيلم Shrek
و تحريكه بواسطة Skeleton أي أننا سنتعلم Rigging ، يمكن البدئ في modeling و Texturing و إظافة تقاسيم الوجه Blend Shape فالموديل سهل .