باسم الله الرحمان الرحيم و الصلاة و السلام على أشرف المرسلين.
أردت أن أقدم درسا خطوة بخطوة للمبتدئين في المايا حول طريقة تحريك تقاسيم الوجه من فرح و غضب و إغماض العينين ...و ذلك بإستعمال الطريقة الأكثر شيوعاblend shape )) في هذا الدرس بسطت المثال قدر المستطاع ليتمكن الجميع من العمل عليه.
أضن أنه باستطاعة الجميع تشكيل كوب حليب من ( polygone) مثل – شكل 1 - و عمل تجويف للعينين ثم إسقاط texture عليه إسقاط أسطواني cylindre .يظهر كأنه :كأس يبتسم .في درس اليوم سوف نعمل على جعل الكأس يغمض عينيه .
المرحلة الأولى :
1-1 نعطي لنموذجنا إسم "cup " بالنقر مرتين عليه في" outliner"
1-2 ننسخ النموذج CTRL +D" " أو من" >Edit>Duplicate " تذكر دائما من إعادة الخصائص options إلى أصلها " reset setting " في أي أداة عمل.
1-3 نعطي النموذج الثاني إسم" "close_eye_R للعين اليمنى .
1-4 بنفس الطريقة ننسخ النموذج الثالث و نعطي النموذج إسم" "close_eye_L لليسرى
|
|
شكل2 |
المرحلة الثانية :
2-1 على النموذج " "close_eye_R نختار vertex .
2-2 نحرك- vertex- المشكلة للإطار الخارجي للعين على المحور-Y - إلى غاية إقفال العين . مثل – شكل 2 - .
2-3 بنفس الطريقة للنموذج " "close_eye_L و نغلق العين اليسرى. مثل – شكل 3 - .
NB هنا نحذف التاريخ و ننظف النموذج Edit > delete all by type > history حيث لا يمكن حذفه فيم بعد .
المرحلة الثالثة : Blend shape
3-1 نختار " "close_eye_R أولا ثم " "close_eye_L ثم "cup " باستعمال shift in perspective view .
ملاحظة : دائما نختار الشكل الأصلي في الأخير مهما كان عدد النماذج المنسوخة.و يكون لونه بالأخضر عكس الأولى بالأبيض. مثل – شكل 4 -
3-2 نذهب إلى : Blend shape. > window>Animation Editors>
3-3 Edit > Create Blend shape – شكل 5 - .
3-4 في نافذة Blend shape تظهر لنا زلاجتين . cursors – شكل 5 - مع إس㺅 كل نسخة ، عند تحريك كل زلاجة نلاحظ أن النموذج الإصلي cup يغمض عينيه.