باسم الله الرحمان الرحيم و الصلاة و السلام على أشرف المرسلين.

أردت أن أقدم درسا خطوة بخطوة للمبتدئين في المايا حول طريقة تحريك تقاسيم الوجه من فرح و غضب و إغماض العينين ...و ذلك بإستعمال الطريقة الأكثر شيوعاblend shape ))  في هذا الدرس بسطت المثال قدر المستطاع ليتمكن الجميع من العمل عليه.

 

أضن أنه باستطاعة الجميع تشكيل كوب حليب من ( polygone) مثل – شكل 1 - و عمل تجويف للعينين  ثم إسقاط texture     عليه إسقاط أسطواني    cylindre  .يظهر كأنه :كأس يبتسم .في درس اليوم سوف نعمل على جعل الكأس يغمض عينيه .

 

المرحلة الأولى :

1-1           نعطي لنموذجنا إسم "cup "   بالنقر مرتين عليه في"  outliner"

1-2           ننسخ النموذج CTRL +D" " أو من" >Edit>Duplicate "  تذكر دائما من إعادة الخصائص options إلى أصلها " reset setting "  في أي أداة عمل.

1-3           نعطي النموذج الثاني إسم"   "close_eye_R للعين اليمنى .

1-4             بنفس الطريقة ننسخ النموذج الثالث و  نعطي النموذج إسم" "close_eye_L   لليسرى 

 

  شكل1

 

شكل2

 

المرحلة الثانية :

 

2-1           على النموذج  "  "close_eye_R نختار  vertex  .

2-2           نحرك- vertex-   المشكلة للإطار الخارجي للعين  على المحور-Y - إلى غاية إقفال العين . مثل – شكل 2 - .

2-3           بنفس الطريقة للنموذج " "close_eye_L   و نغلق العين اليسرى. مثل – شكل 3 - .

NB  هنا نحذف التاريخ و ننظف النموذج Edit > delete all by type > history   حيث لا يمكن حذفه فيم بعد . 

المرحلة الثالثة :  Blend shape

3-1  نختار "  "close_eye_R أولا ثم " "close_eye_L    ثم "cup "  باستعمال  shift in perspective view  .

ملاحظة   : دائما نختار الشكل الأصلي في الأخير مهما كان عدد النماذج المنسوخة.و يكون لونه بالأخضر عكس الأولى بالأبيض. مثل – شكل 4 -

3-2  نذهب إلى :   Blend shape. > window>Animation Editors>

3-3   Edit > Create  Blend shape – شكل 5 - .

3-4 في نافذة    Blend shape    تظهر لنا زلاجتين   .  cursors – شكل 5 -  مع إس㺅 كل نسخة ، عند تحريك كل زلاجة نلاحظ أن النموذج الإصلي cup    يغمض عينيه.

 

التالي الصفحة الرئيسية
Hosted by www.Geocities.ws

1