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***MALON*** --Magia elemental do raio , geralmente uusada para ataques mas tamb�m bastante �til com seus poderes eletromagn�ticos. --Magia negra. --+3 , 4 pm. --4ps. --O redutor da magia quando usada � �reaa � bem menor.Tanto a �rea interna como e intermediaria n�o tem redutores e somente a �rea externa tem um redutor de -1. --Nenhuma ra�a pode a ter como habilidadde inicial. ++Paralisia++ --O usu�rio faz um teste de sabedoria+2((Pode aumentar o b�nus com pm extras ao Maximo do b�nus de focus , o mestre pode restringir controle elemental para tal caso)contra a resist�ncia do alvo.Se passar o alvo fica com o corpo(n�o podendo se mexer porem podendo pensar e usar poderes m�gicos) durante 2+sucessos turnos de a��o(esquiva e ataque).Custa 5 pm (mais pms extras usados se for o caso de um aumento no b�nus de sabedoria).Necessita de um teste de concentra��o dificuldade 9(para cada pm extra usado o teste aumenta tamb�m) para poder usar a magia concentrando apensa um turno , se nao passar fica 2 turnos. --2ps , 8 abp. ++Controle Elemental++ --Semelhante a controle elemental das ouutras magias , porem que voc� pode controlar efeitos el�tricos e magn�ticos. --1ps , 10 abp. ++Barreira Magn�tica++ --Durante um tempo de sabedoria turnos ccompletos o alvo fica protegido por uma barreira f�sica que defende sabedoria +1 (+ pm extras gastos ao Maximo de b�nus de focus) que custo 6 pm(+ pm extras gastos).Tempo de concentra��o 2. --2ps , 7 abp. ++Barreira Magia++ --Dados t�cnicos semelhantes as outras bbarreiras m�gicas. --2ps , 6 abp. |