Guerreiro Mago



O elo entre a classe guerreiro e mago.Uma pessoa que sabe manipular bem as artes b�licas e tem um consider�vel dom�nio da magia , seja como estudante ou praticante.Esse � o guerreiro mago.N�o se especializa em nenhum caminh m�gico especifico ou em nenhum tipo de luta determinado.Assim como o estilo de uso das capacidade de um guerreiro mago s�o suas a��es.Podem ser desde malignas ate calmas e serenas , porem � natural verem guerreiros magos mais neutros ou seguindo leis pr�prias.Uma coisa pode ser dita quanto aos poderes dos guerreiros magos.Eles tem a capacidade de unir a for�a f�sica a for�a m�gica unindo a magia ao poder de sua espada em uma habilidade chamada de arma m�gica.� uma boa classe para aqueles que desejam serem equilibrados quanto a parte m�gica e f�sica.

>FISICO( de 8 em 8)
CDP:5pf , +1 PV , +1 em atributo fisico (se n�o tiver colocado em mental).
PNV:+2+1pv ,+1+2pf.+1 em atributo por n�vel( se nesse numero de n�vel n�o tiver colocado em mental){ganho por n�vel igualit�rio).

>MENTAL( de 8 em 8)
CDP:+1 em pm.
PNV:+1+2 em pm, +1 em atributo mental( se nesse numero de n�vel n�o tiver colocado em f�sico){ganho por n�vel igualit�rio}.

B�nus gerais:+2 habilidades de guerreiro mago(envolvendo per�cias ou habilidades da classe em si) ou 1 magia(branca ou negra).

B�nus de abp:+2 opcionais em atributos f�sico ou mental(podendo colocar 1 ponto em f�sico e outro em mental) , +2 abp.



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