![]() |
|||||||||||
| V�ben/Kampe/D�den. | |||||||||||
| Tilbage. | |||||||||||
| V�ben. I alle v�bne ser vi helst, at alle dem men kerne i minimum har 3 lag liggeungerlag, max. 4 lag. V�ben der er med sort, gr� tape, giver skade, brune tapede v�ben er af "tr�", og giver derfor kun chok skade, medmindre andet bliver sagt. V�bene m� ikke inde holde noget metal. Man m� ikke hyre igemmen med v�bene, man m� ikke sl� efter hovdet, skridet, og smide med v�ben, der ikke er beregnet til det, undg� helst ogs� at stikke, man m� ikke forvolde nogen rigtig skade, . Hvis man ikke ved hvodan man laver rollespiles v�ben s� kik ind p� www.gnom.dk der st�r det hele. Man skal v�re opm�rksom p� at ved indgangen bliver alle v�ben tekket at de ikke er for h�re, eller svirper. Hvis de g�r det bliver de konfiskeret. Indtil spillet slut. V�ben l�ngde. Kniv/dagger: max. fra Albue til h�ndled. Kort sv�rd: max. skulder til finger spids. Lang sv�rd: max. jord til hofte. Toh�nds sv�rd: max. jord til hage. Den skal man k�mpe med to h�nder p�. Giver 2Lp i skade. �kse: max. jord til kn�.. Toh�nds �lse: max. skulder til h�ndled. Den skal man k�mpe med to h�nder p�. Giver 2Lp i skade Kaste �kse: max. albue til h�ndled. Skal ikke indholde nogen kerne. Kaste knive: max. 20cm. Skal ikke ikke indeholde nogen kerne K�lle: max. jord til hofte. Skal havde brundt tape p�. Bonk k�lle: max 30cm. Skal ikke indeholde nogen kerne. Skal havde brunt tape. Morgenstjerne/plejl/flail: h�ndtag max. albur til fingerspids. K�den er ogs� liggeunderlag. Kuglen mini knytn�ve. Stave: max. jord til hage. Skal havde brundt tape p�. Spyd: max. jord til n�se. Spisen skal v�re uden kerne Pile: pillehovdet m� ikke v�re spist, det skal v�re s� stort, s� det ikke kan side fast i et �je. Armbryst: l�s mere p� www.gnom.dk Bondev�ben: l�s mere p� www.gnom.dk Slynge/sten: slyngen m� men ikke bruge som v�ben. Stenene mini. knytn�ve. Magerens Ildkugle O.S.V.: mini. knytn�ve, ingen kerne, kun for magibrugere. Skjolde: mini. polsterede kanter. |
|||||||||||
| Kampe. Et v�ben med g�dt eller sort tape, giver 1Lp i skade, n�r man n�r ned p� 0Lp i kroppen s� er du d�d. V�ben med brunt tape giver 1 chok skade, Chok skade t�lder ned som almindelig skade, Eks. hvis du kun har 1Lp tilbage kroppen, og du bliver ramt i kroppen af v�ben der giver chokskade, s� besvimer du i ca. 5 min, og skal mini. glemme 5min af dit liv for du blev sl�et ned. Hvis ikke andet bliver sagt. I kamp m� man ikke sl�, sparke, bide og skalle. skjolde er forbute at sl� folk med. N�vekamp. N�vekamp foreg�r ved at man sl�s uden v�ben eller skjold. Man laver en stuntkamp, hvor man under den siger sin styrke itil den anden. Den med den h�jeste styrke vinder, hvis man har lige meget i styrke finder man p� en rollespils l�sning. Enten har den ene nok f�et et glas for meget, s� han taber. Eller ogs� er den anden meget trat, s� han taber. N�r man taber besvimer man i ca.5min, og glemmer mini. 5min af dit liv f�r du blev dr�bt. Dueller. Dueller er noget man g�r for at opratholde sin �re. Der findes mange former for dueller. Men de to hovdepunkter i dueller er, om de er til d�den eller ikke. Hvis de er s� k�mper man med af v�bne giver rigtig skade. Hvis den ikke er d�delig spiller man med at v�bne giver chok skade. Henrettelse/Ofringer. N�r man bliver henrettet, bliver man ogs� udplottet. S� der skal v�re en god grund til det.Til ofringer bliver man ogs� udplotet, det skal bare aftales med rollen f�rst. Udplotning. Hved udplotning kan man srikre sig at offerts rolle ikke vender tilbage fra de d�des r�kker. L�g m�rke til at du skal en ekstre god grund, til at sl� en anden rolle ihjel. D�dsvogteren kan sende den d�de ud for at pine gerningsmanden. N�r man har sit "normal" d�de offer. S� foreg�r Udplotningen ved at man siger sit spille navn og n�vner grunden til hvorfor offret skal d�(h�r godt efter. S� rammer man offret i brystkassen, med v�bnet(ikke h�rdt). S� bliver offret liggene i 15 min. Hvor man kun kan genoplives at en guddom, eller tjenede som ud�d. Hvis der ikke er sket en af i to ting efter 15min. s� sj�levandre offret til d�desvogteren. Der skal du fort�lle hvad gerningsmanden sagde til dig f�r du "d�de". Hvis d�desvogteren mener at grunden til udplotningen er for d�rlig , s� kan han finde p� at sende noget rigtigt gr�mt efter en. D�den. N�r man ikke har flere Lp tilbage i kroppen falder man om og bliver minst liggende i 15min(ligegyldig hvodan man er d�d, det er tilladt at flytte sig fra ubehagelige steder, og skrige, hose, alt andet er banlyst). I de f�rste 10min. kan alle med de rette evner helbrede dig. De sidste 5min er det kun folk med helbredene enver. Bem�rk man gerne m� ligge l�ngere, men det t�teste du kommer p� livet er nok som ud�d. Man m� ihvert fald efter de 15min sj�ldevandre til sj�lesletten. D�de sj�le er usynlige.Sj�levandringens regler er som f�gler: *Du skal g� med begge h�nder p� hovdet. *Du skal g� i siden af vejen, s� du ikke g�r i vejen for andre rollespillere. *Du skal ignorere alt rollespil omkring dig. Medmindre du bliver udsat for en slags form for �ndemagi. *Du m� ikke sige noget. Medmindre du bliver udsat for en slags form for �ndemagi. *Du m� f�rst sj�levandre efter de 15min. N�r man er kommet til d�desvogeten fort�ller man ham, hvem man er, og hvodan man d�de. S� vil han afg�re om man f�r livet igen eller ej. |
|||||||||||