Racer.
tilbage.
Racer: Sm�folk: Kendar: Kendare er langt ude besl�gtet med dv�rgene(det betyder at de m� i regel ca. max 160cm i h�jden). Selv om de er besl�gtet med dv�rgene, er det kun deres lille st�rrelse der er tilf�ldes med dv�rgene. Kendarene beh�ves ikke at havde sk�g. Kendare elsker dv�rge, selv om dv�rgene allerhelst ville sl� dem ned p� stedet. De kender ikke til frygt, de har altid et stort smil p� l�berne, er m�g hammerne ireterne, de sp�rg om alt, de g�r tit p� jagt efter sp�nding, som for det meste bringer dem ud i nogle ret vanskelige situationer, kendare elsker ogs� at fort�lle lange kedelige historier om bedrifter som de selv har beg�et eller nogen i deres familie. De er ogs� uden viden om hvad der er dit og mit, derfor kommer de tit til at "tage" ting, ogs� selv om det ikke var deres mening, kendare er store set de f�dte tyve. Essen: 2 Max styrke: 7 Fordele: Kendare kender ikke til frygt. Kendare starter med evnen rapseri. Ulemper: Man skal ca. max v�re 160cm i h�jden. Hobit/halvlange: Hobiter er et folkef�rd der best�r mest af b�nder. Hobiter elsker mad, de er derfor den rase der smager bedst. De er den mest fredelskende race, men de er lidt mistruiske over for andre racer. Hobiter vil helst passe sig selv, men n�r tiden er kan de vise sig meget drabelige i kamp. Hobiter f�r ikke sk�g. Essen: 4 Max styrke: 8 Fordele: Huoitter er velkommende hos de fleste racer. Ulemper: De skal ca. max v�re 160cm i h�jden. De er den mest velsmagende race, det vil sige at alle racer der spiser andre racer(sortelverne, orker osv.) meget gerne vil havde fat i dem. Dv�rg: Dv�rge er i familie med kendarne og gnomerne, ogs� selv om de ben�gter det. Dv�rge hader kendare(p� grund af deres blodsb�nd), de har allermest lyst til at sl� dem ned p� stedet. Dv�rge har et naturligt indgroet had til alle troldfolk(gobliner, orker, trolde og orgre), sortdv�rge og n�re iser mistro til alle elvere, iser sortelverne. Dv�rge er for det meste krigere, smede og minearbejdere, man ser s� godt som aldrig en dv�rg som magiker(det kommer af de ikke stoler eller tror p� magien). Dv�rge har sk�g(kvinderne m� havde bakkenbarter, men ikke sk�g). De smiler og er glade sj�ldent, medmindre de har drukket lidt for meget. Essen: 2 Max styrke: 20 Fordele: P� grund af deres st�rke krop f�r de +5 i styrke, +1 Lp i kroppen, de starter med evnen m�rkesyn. Ulemper: De skal ca. max v�re 160cm i h�jden. Havde sk�g(kvinderne m� havde bakkenbarter, men ikke sk�g). De skal n�sten altid v�re sure. Gnom: Gnomen er i familie med dv�rgene. De har en ivrig brandene opfinder siddende i halsen p� dem. De vil pille ved alle de maskiner de kan komme til, det er sj�ldent at de virker igen bagefter. De er meget hurtigt talende s� de nogle gange kv�les i deres sk�g. Gnomer er ikke de bedste krigere, men de er meget fascineret af armbrysten, hvis det skulle komme til kamp, kan de finde p� at bruge deres v�rkt�j som de altid b�re rundt p�(det er selvf�lgelige lavet af liggeunderlag). Essen: 2 Max styrke: 10 Fordele: De er meget kloge og starter med evnen opdage f�lder. Ulemper: De skal ca. max v�re 160cm i h�jden. De m� havde sk�g(kvinderne m� havde bakkenbarter, men ikke sk�g). Ingen anser dem for at v�re kloge, de er nogle pilfingre, hvad ang�r mekanisme, de snakker meget meget hurtigt. Sortdv�rge/gr�dv�rge: Sortdv�rgene er f�dt onde. De n�re et dybt had til dv�rge. De smiler aldrig, de meget snu. Hvis stort set hvem som helst st�r i vejen eller forn�rmer den, t�nker de to gange og g�r s� til angreb. Sortdv�rge skal havde sk�g(kvinderne m� havde bakkenbarter, men ikke sk�g) og farves gr�, eller sort. Essen: 3 Max styrke: 19 Fordele: P� grund af deres st�rke krop f�r de +5 i styrke, +1 Lp i kroppen, de starter med evnen m�rkesyn. Ulemper: De skal ca. max v�re 160cm i h�jden. Havde sk�g(kvinderne m� havde bakkenbarter, men ikke sk�g). Farves sorte eller gr� i huden. De skal v�re meget voldsomme. N�sten ikke smile. Det store folk: Mennesker: Mennesker er den race det der er flest af. Nogle af dem er �dle og noble, andre kan v�re barbariske og l�gnere. Der findes 2 former for Menneske i Dragedalen, stammefolk(barbarere) og alle de andre. Der findes 2 menneske stammer, Traderne og Astarerne. Menneskene styre byen Asklev. Essen: 5 Max styrke: 15 Fordele: Ingen. Ulemper: de er den race med den korteste alderes l�ngde. Blandet race: Halvelver: Halvelvere er en blanding af en elver og et eller andet andet .De er meget sj�ldne, da de normalt bliver dr�bt ved f�dslen. Ingen elver vil stole p� en halvelvere. Halvelvere skal havde spise �re og et eller andet, fra den anden race man er blandet af, hvis det er menneske kan det v�re sk�g, hvis det er en dv�rg er det ogs� sk�g, hvis det er en ork er det gr�n hud osv. Essen: Man de to raceres essen og dividere det med to. Max styrke: Man de to raceres essen og dividere det med to. Fordele: Ingen. Udover at det kan v�re noget af det bedste rollespil n�r man er halvelver. Ulemper: De skal minimum havde sk�g og spise �re. De er udst�dte af elverne. Elverfolk: Sortelvere: I sortelver samfundet er det kvinderne der f�r de f�rerne pladser(som magikere og pr�ster), m�nd kan kun bruges til avl og som krigere. Sortelvere er f�dt onde, og lige som de andre elvere mestre de magien. Sortelvere skal males sorte i huden, nogle gange hvidt i h�ret. De er forfinede, snobbede og s�tter intet andet h�jre end dem selv(med undtagelse af deres gud), de lader ikke nogle stille sig i vejen for dem. De bruger slaver, de n�re mistro til alle andre racer iser dv�rge. Sortelvere hader h�jelvere som pest. Sortelvere er en af de racer der "spiser" andre racer(hobiter er en l�kkerbisken) Essen: 15 Max styrke: 15 Fordele: Ligesom alle de andre elvere starter de med 1 elver formular, de kan kaste 3 gange pr. scenarie. De starter med evnen m�rkesyn, armbryst. Ulemper: De skal havde spise �re, sort hud, ingen sk�g, de m� gerne havde hvid h�r. Man skal v�re snobbet. Man skal v�re over ca.180cm h�j. H�jelvere: H�jelvere mestre magien ligesom alle de andre elverracer. H�jelvere skal havde m�rkt eller brunt h�r. De er forfinede og alvorlige. De anser deres race for at v�re den eneste rigtige, de n�re mistro til alle andre racer iser dv�rge. H�jelvere hader Sortelvere, og sortdv�rge som pest. Essen: 15 Max styrke: 15 Fordele: Ligesom alle de andre elvere starter de med 1 elver formular, de kan kaste 3 gange pr. scenarie. De starter med evnen bue. Ulemper: De skal havde spise �re, ingen sk�g, de skal havde sort eller brunt h�r. Man skal v�re forfinet og alvorlig. Man skal v�re over ca.180cm h�j. Vildelvere: Vildelvere fungere lige som menneskenes barbarstammer. De er primitive. De bliver oftest brugt som slaver af h�j- og sortelverne. De bor i sm� stammer i skoven og lever af "jagt". Vildelverne mestre magien ligesom alle de andre elverracer. De er venlige, men mistroiske overfor dv�rge. Essen: 15 Max styrke: 16 Fordele: Ligesom alle de andre elvere starter de med 1 elver formular, de kan kaste 3 gange pr. scenarie. De starter med evnere bue og elvergang. Ulemper: De skal havde spise �re, ingen sk�g, de skal havde s�lvfarvet eller st�nk af s�lv i h�ret. Skovelvere: Skovelvere er en sj�lden race der lever, �nder med skoven. De er venlige over for alle der behandler skoven med respekt. De lever af skovens planter, og af det br�d de bager. Skovelverne mestre magien ligesom alle de andre elverracer. Essen: 15 Max styrke: 15 Fordele: Ligesom alle de andre elvere starter de med 1 elver formular, de kan kaste 3 gange pr. scenarie. De starter med evnen bue, elverl�b, og s� kan de lave det helbredende br�d(franskbr�d uden skobe) der helbreder +2 lp i alle legemsdele. Ulemper: De skal havde spise �re, ingen sk�g, de skal havde lyst eller st�nk af lyst i h�ret. Toldfolk: Gobliner: Gobliner er orkernes mindre "br�dre". Gobliner er sleske, snu og kujonagtige. Gobliner er en af de racer der "spiser" andre racer(hobiter er en l�kkerbisken). De vil g�re alt for deres egen overlevelse. De er mindre og svagere en orker og trolde, men de er klogere, men det er meget lidt. Men de er s� kloge (efter trolde m�lestok) at der for det meste er goblin med i hver eneste krigesstrategi, orkerne l�gger. Gobliner hader dv�rge og sortdv�rge. Gobliner er sm� (De skal ca. max v�re 160cm i h�jden.), gr�nne i huden og med en r�d ring omkring h�jre �je, nogle gange har de spise �je. Essen: 2 Max styrke: 13 Fordele: De starter med evnen kujonens redning. Ulemper: De skal ca. max v�re 160cm i h�jden. Gr�nne i huden og med en r�d ring omkring h�jre �je, nogle gange har de spise �je. De skal helst tale et meget primitiv sprog. Orker: Orker er dumme og de lever af den lov der siger at "den st�rkeste overlever". De bruger deres muskler istedet for deres hovede. Orker s�tter mad h�jre end guld, orker er en af de racer der "spiser" andre racer(hobiter er en l�kkerbisken). Orker hader dv�rge, elvere. Orkermagere kan aldrig opn� de to sidset nivoere Essen: 2 Max styrke: 20 Fordele: P� grund af deres st�rke fysik, f�r de +5 i styrke, +1 Lp i kropen. Ulemper: De skal males gr�nne i huden. De skal tale meget primitivt. Og spille overbevisende dumme. Trolde/orgre: Troldene har en endnu mindre hjerne en orkerne. De t�nker kun med deres mave og muskler. Trolde er meget agresive. De kan kun finde ud af at bruge store k�ller eller hammere. Trolde er en af de racer der "spiser" andre racer. Trolde kan kun blive krigere(ikke riddere), en trolde stamme styres nomalt af en trolde bers�rker. Essen: 1 Max styrke: 30 Fordele: p� grund af deres st�rke fysik f�r de +5 i styrke , +10 flydende Lp. Ulemper: De skal males m�rkebl�, gr� eller gr�nne i huden. Og havede spise �re. De taler n�rten et uforst�rligt sprog. De er ekstrem dumme. Symbijoterne/vandskabningerne/dyremenneskene: Ulv/hunde - : De hader katte, ind i mellem giver de sig til at bj�ffe eller hyle, de m� gerne v�re meget beh�rede, som ulvefloke holder de sammen. Essen: 3 Max styrke: 13 Fordele: Den starter med 3 flydende Lp. Har 7 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min. De har kl�r s� deres ber�rning giver 1Lp skade(skal n�vnes). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Bj�rne - : Giver ofte et krigsbr�l fra sig, de m� gerne v�re meget beh�rede og ekstre store. De er meget ensp�ndere, ligesom bj�rne. Essen: 3 Max styrke: 20 Fordele: Den starter med 3 flydende Lp. Har 16 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De har kl�r s� deres ber�rning giver 1Lp skade(skal n�vnes). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Slange - : De hv�ser tit n�r de taler. De m� gerne v�re lidt gr�nne i huden. De hader kulde. Essen: 3 Max styrke: 7 Fordele: Den starter med 3 flydende Lp . Har 3 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De har et "giftit bid" s� de kan tilf�rger mad gift(det skal beskrives off. p� den sedel) eller bide et offer(skal beskrives off. til ofret). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Orme - : De ligner mennesker mest. Essen: 2 Max styrke: 7 Fordele: Den starter med 4 flydende Lp. Har 2 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Hader kulde. Flagermus - : De hv�ser tit n�r de taler. De skal v�re lidt sorte i huden og havde spise �je. De sover tit, k�lige stede(ps. ikke p� hovedet). De skal havde bundet et stykke stof om hovedet(man m� gerne kunne se igemmen), fordi de er blinde. De m� gerne havde anceret nogle vinger n�r de spr�der armene ud. Essen: 2 Max styrke: 7 Fordele: Den starter med 2 flydende Lp. Har 4 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De har et angreb "ultralyd"(det foreg�r ved at man "r�ber" "ultarlyd", og s� holde man lyyddd tonen. N�r man ikke kan mere g�r der ca. 1 min f�r evnen horlde op.), s� kan de f� alle der h�re det til at holde sig for �jerne, og enten l�be bort fra lyden, eller kaste sig om p� jorden. Efter 1 min, m� man meddele at alle der har h�rt p� dig i s� lang tid, har mistet 1 Lp i kroppen. Denne evne p�virker selvf�gelig ikke d�ve. Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. De sover tit, k�lige stede(ps. ikke p� hovedet). De skal havde bundet et stykke stof om hovedet(man m� gerne kunne se igemmen), fordi de er blinde. De skal v�re lidt sorte i huden og havde spise �je. Katte - : De hv�ser tit n�r de er arige. De m� gerne v�re lidt beh�rede, de skal havde spise �je. De hader hunde, og jager gerne rotter/mus og fugle. De m� gerne havde anceret en hale. Essen: 3 Max styrke: 13 Fordele: Den starter med 3 flydende Lp. Har 7 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De har kl�r s� deres ber�rning giver 1Lp skade(skal n�vnes). De har ogs� m�rkesyn. Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Rotte - : De hv�ser tit n�r de er arige. De m� gerne v�re lidt beh�rede. De er abnge for katte og ugler. De m� gerne havde anceret en hale. Essen: 3 Max styrke: 7 Fordele: Den starter med 3 flydende Lp. Har 3 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). Fordele: Den starter med 3 flydende Lp . Har 3 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De har et "usundt bid" s� de kan tilf�rger et offer en sygdom(skal beskrives off. til ofret.). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Ugle - : De "uhuere" tit. De m� gerne havde lidt fjer arktit kustyme. De sover tit. De er de klogeste symbijodter. De jager nogen gange rotter/mus og sm�fugle. Essen: 2 Max styrke: 10 Fordele: Den starter med 2 flydende Lp. Har 5 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De kan flyve, de har m�rkesyn, de har kl�r s� deres ber�rning giver 1Lp skade(skal n�vnes). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. De sover tit. �rn/falk - : De udst�der ofte �rneskrig. De m� gerne havde lidt fjer arktit kustyme. De jager nogen gange rotter/mus og sm�fugle. Essen: 2 Max styrke: 10 Fordele: Den starter med 2 flydende Lp. Har 5 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De kan flyve, de har kl�r s� deres ber�rning giver 1Lp skade(skal n�vnes). Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. Sm�fugle - : De fl�jte ofte. De m� gerne havde lidt fjer arktit kustyme. De er de enste flyvende symbijoter der kan st� stille i luften. De er sm�. Essen: 2 Max styrke: 10 Fordele: Den starter med 2 flydende Lp. Har 3 i styrke. Og kan ved at hviske en peson i �ret "kraft dr�n" suge personens styrke, s� ofret m� falde om p� jorden af udmattelse. Ofret kan ikke rejse sig igen f�r der er g�et minimum 5min(med fuld styrke). De kan flyve, og som de enste eymbijoter kan de st� stille i luften. Ulemper: Som alle andre symbijoter halter de, g�r tit i store kr�ber, kan ikke blive nogen bestemt profision, kan kun bruge kniv som v�ben, har helst en h�s sremme. o.s.v�. Andre racer: Hvis har en race som du bare syntes er den bedste s� send en beskrivelse af den i til dragedalen@sol.dk s� kan det v�re at vi godkender den, s� du kan f� lov til at spille den.