Union of Military Commonwealth (UMC)



Spezielle Rassengebäude:
-Native Labor Camp:
    Tech Level: 1
    Kosten: 100mc + 10 Supply Units
    Pro Camp können 10k Natives untergebracht werden.  
    Eingefangene Natives haben eine halbierte Wachstumsrate in den Camps. Dafür produzieren sie pro 100 Natives 1 Credit pro Runde.
    Limit: Unbegrenzt (999)



-Oktsodianischer Zirkel
    Tech Level: 6
    Kosten: 1000 mc + 100 Supply Units
    Unterhaltungskosten: 50 MC´s pro Runde
    Nach Bau des Oktsodianischen Zirkels wird das Keldon-Kommadoschiff in seiner verbesserten Version gebaut.
    Weiterhin erhöht jeder Zirkel die Happiness auf dem Planeten um 10% und das Spymana wird um 5 erhöht.
    Limit: 1 Zirkel pro Basis

[VGAP4]



Spezielle Rasseneigenschafften:
-Highguards verbessern Labor Camps/Mines ddurch "spezielles Motivationstraining". Dadurch wird die Produktivität von Laborcamps und Mines um 100% erhöht. Allerdings erhöht sich dadurch auch die Sterblichkeit der Gefangenen um 25%.

-Die Heimatwelt der Union ist in der Vergaangenheit schon sehr stark ausgebeutet worden so das kaum noch Anfangsmineralien übrig sind. Die Heimatwelt der Union beginnt mit nur 10% der Anfangsressourcen an Mineralien(sowohl in der Basis als im Planeten) und Erz.

-Natives erzeugen keinerlei der normalen BBonussachen (Waffen/Engines/Ord etc.). Sie treten der Union niemals freiwillig bei sondern müssen mit Soldaten eingefangen werden. Jeder Soldat kann pro Runde 2 Natives einsammeln von denen einer dabei umkommt. Für jeweils 100 gefangene Natives verliert die Union einen Soldaten (Falls keine Soldaten da sind 5 Crew oder notfalls 25 Kolonisten) am Widerstand. Chupaniods und Amorphous können verständlicherweise nicht in Lagern gehalten werden. Chups joinen der Union allerdings gerne während Amorphous sich in keinster Weise um sie kümmern abgesehen davon einige als Zwischensnack zu verspeisen. Eingefangene Natives die nicht in Lager untergebracht werden können produzieren nichts und vermehren sich auch nicht. Sie sind viel zu eingeschüchtert und fürchten sich als an solche Sachen zu denken.

-Jedes Schiff was keinen Highguard (Gul) hat bekommt einen Happiness Malus von -5. Ausgenommen davon ist der Dreadnought.

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