Union of Military Commonwealth (UMC)
Spezielle Rassengebäude:
-Native Labor Camp:
Tech Level: 1
Kosten: 100mc + 10 Supply Units
Pro Camp können 10k Natives untergebracht
werden.
Eingefangene
Natives haben eine halbierte Wachstumsrate in den Camps. Dafür
produzieren sie pro 100 Natives 1 Credit pro Runde.
Limit: Unbegrenzt (999)
-Oktsodianischer Zirkel
Tech Level: 6
Kosten: 1000 mc + 100 Supply Units
Unterhaltungskosten: 50 MC´s pro Runde
Nach Bau des Oktsodianischen Zirkels wird das
Keldon-Kommadoschiff in
seiner verbesserten Version gebaut.
Weiterhin erhöht jeder
Zirkel die Happiness auf dem
Planeten um 10% und das Spymana wird um 5
erhöht.
Limit: 1 Zirkel pro Basis
![[VGAP4]](Schiffsbilder/Oktsodianischer_Zirkel.bmp)
Spezielle Rasseneigenschafften:
-Highguards verbessern Labor Camps/Mines ddurch "spezielles
Motivationstraining". Dadurch wird die Produktivität von
Laborcamps und Mines um 100% erhöht. Allerdings erhöht sich
dadurch auch die Sterblichkeit der Gefangenen um 25%.
-Die Heimatwelt der Union ist in der Vergaangenheit schon sehr stark
ausgebeutet worden so das kaum noch Anfangsmineralien übrig sind.
Die Heimatwelt der Union beginnt mit nur 10% der Anfangsressourcen an
Mineralien(sowohl in der Basis als im Planeten) und Erz.
-Natives erzeugen keinerlei der normalen BBonussachen
(Waffen/Engines/Ord etc.). Sie treten der Union niemals freiwillig bei
sondern müssen mit Soldaten eingefangen werden. Jeder Soldat
kann
pro Runde 2 Natives einsammeln von denen einer dabei umkommt. Für
jeweils 100 gefangene Natives verliert die Union einen Soldaten (Falls
keine Soldaten da sind 5 Crew oder notfalls 25 Kolonisten) am
Widerstand. Chupaniods und Amorphous können
verständlicherweise nicht in Lagern gehalten werden. Chups joinen
der Union allerdings gerne während
Amorphous sich in keinster Weise
um sie kümmern abgesehen davon einige als Zwischensnack zu
verspeisen. Eingefangene Natives die nicht in Lager untergebracht
werden können produzieren nichts und vermehren sich auch nicht.
Sie sind viel zu eingeschüchtert und fürchten sich als an
solche Sachen zu denken.
-Jedes Schiff was keinen Highguard (Gul) hat bekommt einen Happiness
Malus von -5. Ausgenommen davon ist der Dreadnought.