La
moda es reflejo de los tiempos que vivimos y exige una
perspectiva amplia y práctica. Este arte ha estado marcado
por los avances de la tecnología digital que ha sabido
introducirse con éxito en su ciclo vital.
Hoy
en día ya no basta con que el diseñador
de moda tenga talento y sepa plasmarlo en sus creaciones,
también es necesario que conozca las herramientas
digitales que le permitirán aumentar su productividad.
En
este libro se reúnen por primera vez, todas las
posibilidades que ofrecen los programas de diseño
asistido por ordenador, al estilista, al figurinista
de moda y al diseñador. Incluye desde aplicaciones
especializadas hasta otras de diseño gráfico
estándar adaptadas a la creación de prendas
de vestir.
Encontrará
numerosos ejemplos y ejercicios prácticos a todo
color, estudiando las técnicas para la creación
de figurines vectoriales, el dibujo de fichas técnicas
de las prendas, la coloración digital y la creación
de estampados textiles, entre otras. Contiene una galería
e interesantes ilustraciones, creadas por diseñadores
de todo el mundo.
El
CD-ROM incluye entre otros archivos, figurines base
para realizar las prácticas, 80 cliparts vectoriales
especializados, cedidos para este libro por la empresa
SnapFashun Inc., y una versión de evaluación
del software dual de pintura de medios naturales Procreate
Painter 7