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MARCELO YAKKO
Interview con Marcelo Yakko  sobre el proyecto D.F.X (digital fear experiment) 
 
1/ Antes que nada conta brevemente tu historia musical.

Marcelo Yakko: Bueno...muchos a�os, muchas bandas undergrounds, hermosos recuerdos. 
Yo estuve siempre ligado al heavy metal, gran pasion por Steve Harris, Iron maiden y mas tarde Fates Warning y la musica progresiva. 
Para el 1998 yo comence a armar Damnation, lo que ahora se llama Oceano de Sangre y varios discos con ese grupo. Paralelamente a esto realice varios discos, algunos en el estilo jazz moderno en la banda de Marcus Miller, Stu Hamm, y otras cosas en el estilo de musica para cine. 
 
2/ Como nacio el proyecto de D.F.X?

Marcelo Yakko: Una tarde de Octubre me hice la pregunta: como hago para poder seguir realizando musica sin atarme a una sola direccion o proyecto? 
Y casi sin darme cuenta ya tenia D.F.X en mi cabeza. 
Despues la primera persona que se me vino a la cabeza para realizar ete proyecto fue  Gabriel Leopardi, uno de los mejores guitarristas que a dado Argentina, a mi modo de ver. 
Y asi fue, que al comentarle la idea la fuimos puliendo juntos. 
 
3/Como fue   el proceso de composici�n?

Marcelo Yakko: En mi caso yo estaba tan motivado que salio todo muy rapido. 
Una semana para hacer todas mis canciones!  
Lo disfrute mucho. 
La matriz basica o guia compositiva que acordamos con Gaby fue, basicamente realizar un disco 90% instrumental, con influencias de Liquid Tension, metal progresivo en general, cosas de O.S.I 
y creo que el disco quedo super moderno y no aburre. 
 
4/ Comenta como fue que interactuaron de esta manera virtual?

Marcelo Yakko: Fue muy divertido y una  interesante experiencia  
Nos enviabamos muchos ideas bajo el formato GM y luego empezamos a molestar a los de la correspondencia con nuestros envios !! jajajaj 
Hasta taxis hemos usados!, era muy comico ver llegar a un hombre que bajaba de un taxi con un par de cds en la mano... 
 
5/ Que opini�n te merece la mezcla y el arte de v1.0?
Marcelo Yakko: realmente quede muy conforme con el sonido final...por el lado del arte, me encanta hacerlo y esos chips de backgrounds representan la fase tecnologica que redondea todo el concepto, lo definiria como sobrio y moderno. 
 
6/ Es verdad que la reedici�n de v1.0 incluira un track interactivo?, que incluira este track adicional? 

Marcelo Yakko:Puf!!!! incluye bastantes cosas, explicaciones, trailers de la grabacion, comentarios de cada tema por los 2 musicos, fotos, en fin...es un muy buen bonus track. 
 
7/ Ustedes dice que el proyecto tiene �expansion�, a que refiere este termino? 

Marcelo Yakko:La idea es continuar la experiencia y hacerla evolucionar. 
La idea es que otros musicos participen en futuras ediciones de D.F.X como invitados ya que Gaby y yo seremos los unicos miembros permanentes. 
Y esto de que se sumen otras personas de otros lados del mundo hace que la experiencia de D.F.X se convierta en un proyecto multi artistico virtual que se va a redefinir. 
 
8/ Dejen su mensaje a los oyentes y a los futuros integrantes de D.F.X

Marcelo Yakko:ok, yo convoco a todos los musicos que quieran unirse al proyecto, tan solo deben conectarse con nosotros y les diremos como avanzar. 
Con respecto a los oyentes, ojala disfruten del material !!! ese es nuestro deseo y un millon de gracias por conectarse y darnos aliento y fuerza a que continuemos este experimento.
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