| Codes Ar et Infos et Astuces | ||||||||||||||||||||||||||||
| ---Code AR--- Age à définir (pas plus de 18 ans):8013FC46 00?? Objet infini en 1ère place:8013FCAC 00A2 ou 80344C36 0002 Argent infini:8013C268 FFFF Discipline Max:8013FC2C 0064 Défense Max:8016CA0E 03E8 Intelligence Max:8016CA12 03E7 Jauge de saleté vide:8013FC22 0000 Offensive Max:8016CA0C 03E7 PM Max:8016CA20 270F ou 8016CA1E 270F Poids du digimon(?? le poids):8013FC46 00?? PV Max:8016CA20 270F ou 8016CA1C 270F Toujours content:8013FC2E 0064 Avoir l'attaque finale:80144DFE 35FF Vélocité Max:8016CA10 03E7 Vie Max:8016CA50 0003 LES OBJETS 80144C20 00?? 46 : Melonchaine 45 : Champichance 44 : gigot pourri 43 : digimeroue 42 : digipoichat 41 : Digicarpe 40 : digitruite 3F : digibrochet 3E : digianchoie 3D : baie calmante 3C : musclo fruit 3B : fruitosage 3A : vélocinoix 39 : power glace 38 : herculofruit 37 : bananeorange 36 : poireépine 35 : superfruit 34 : noix douce 33 : fraisacalorie 32 : glandor 31 : baie rouge 30 : pomme bleue 2F : digipin 2E : champi de luxe 2D : champi des glace 2C :digichampi 2B : epinardepineux 2A : radigimon 29 : supercarotte 28 : gigagigot 27 : megagigot 26 : gigot 25 : savatosoin 24 : attire enemi 23 : repousse enemi 22 : coussin repos 21 : manuel d'entrainement 20 : pot de chambre 1F : puce maléfique E 1E : puce maléfique D 1D : puce maléfique A 1C : puce PM 1B : puce PV 1A : velocipuce 19 : intellipuce 18 : defensipuce 17 : offencipuce 16 : pilote automatique 15 : super velocirom 14 : super defensorom 13 : super offensorom 12 : omnirom 11 : velocirom 10 : defesorom 0F :offesorom 0E : médicament 0D : pansement 0C : super ram de réa 0B : ram de rea 0A : ram de protection 09 : omniram 08 : médicoram 07 : ram 2 en 1 06 : ram pm g 05 : ram pm m 04 : ram pm 03 : ram pv s 02 : ram pv g 01 : ram pv m 00 : ram pv Les objet digivolutif 80144C20 00?? 7F:Banana metal(MetalEtemon) 7E:Criniere royale(Panjyamon : special : ce digimon on ne peut l´avoir qu´avec ce code ) 7D:gigamain(Gigadramon) 7C:Décodeur (ne sert à rien) 7B:clef du frigo 7A:ultra gigo 79:plantapluie 78:engrenage 77:clef du manoir 76:tablette de léomon 75:canne à pêche ameliorée 74:vieille canne à pêche 73:flute bleue 72:Miroir de lune (pour digivoluer en weregarurumon, mais je ne sais pas comment le faire marcher) 71:corailamulet(Megaseasramon) 70:scarabélarme(Herculekabuterimon) 6F:rubis rouge(Phoenixmon) 6E:oeuf brumes(Digitamamon) 6D:bananor(Etemon) 6C:pistolaser(Vademon) 6B:pansetendre(Monzaemon) 6A:petite lance(Piximon) 69:tronçonneuse(Giromon) 68:armétal(MetalMamemon) 67:boule argent(Mamemon) 66:mégamain(Megadramon) 65:cybercom(Andromon) 64:os tueur(SkullGreymon) 63:Metalcom(Metal Greymon) 62:Lunnettes de soleil (Nanimon) 61:Poilopousse(Moyjamon) 60:Cristal bleu(Frigimon) 5F:Cristal bleu(Garurumon) 5E:Ecaille(Coelamon) 5D:Coquille rouge(Shellmon) 5C:Etoilpolair(Whamon) 5B:Eauforte(Seadramon) 5A:Loi de Koga(Ninjamon) 59:Engrais(Vegiemon) 58:Dentdescie(Kuwagamon) 57:Cascorne(Kabuterimon) 56:Unicorne(Unimon) 55:Coq(Kokatorimon) 54:Corarcenciel(Airdramon) 53:Bague elec(Kaminarimon : on ne sais pas encore si il marche 52:Vieux draps(Bakemon) 51:Aile blanche(Angemon) 50:Criniere feu(Leomon) 4F:Massue(Ogremon) 4E:Aile demon(Devimon) 4D:Croc blanc(Tyrannomon) 4C:Foreusemetal(Drimogemon) 4B:Pierre monoc(Monochromon) 4A:Sabotdefer(Centarumon) 49:Ailedefeu(Birdramon) 48:Bouledefeu(Meramon) 47:Griffegrise(Greymon) Tuer les enemis automatiquement: ( Attention avec ce code on ne peut plus parler à certain digimon,on passe à travers 8016 caa0 0000 8016 cbd8 0000 8016 cc40 0000 8016 cb70 0000 8016 cb08 0000 Prospérité 80158C8E 00?? Nombre de 00 à 64 Toute les techniques 3016ca2c 00ff 3016ca2e 00ff 3016ca2f 00ff 3016ca30 00ff 3016ca31 00ff 3016ca33 00ff 3016ca32 00ff 3016ca2d 00ff Code spécial 8016C9D400?? 01 botamon 02 koromon 03 agumon 04 betamon 05 greymon 06 devimon 07 airdramon 08 tyranomon 09 meramon 0A seadramon 0B munemon 0C metalgreymon 0D manemon 0E monzeamon 0F punimon 10 tsunomon 11 gabumon 12 elecmon 13 kabuterimon 14 angemon 15 birdramon 16 garurumon 17 frigimon 18 whamon 19 vegiemon 1A skullgreymon 1B metalmanemon 1C vademon 1D poyomon 1E tokomon 1F patamon 20 kunemon 21 unimon 22 ogremon 23 shellmon 24 centarumon 25 bakemon 26 drimogemon 27 sukamon 28 andromon 29 giromon 2A etemon 2B yuramon 2C tanemon 2D biyomon 2E palmon 2F monochromon 30 leomon 31 coelamon 32 kokatorimon 33 kuwagamon 34 mojyamon 35 Manimon 36 megadramon 37 piximon 38 digitamon 39 pinguimon 3A ninjamon 3B pheonixmon 3C herculekabuterimon 3D megaseadramon 3E waregarurumon (digimon invisible non jouable) 3F panjyamon 40 gigadramon 41 metaletemon 42 myotismon 43 yanmamon 44 gotsumon 45 flarerizamon 46 warumonzeamon 47 snowagumon 48 hyogamon 49 platinium sukamon 4A dokunomon 4B shimaunimon ---Des InFormations--- Hapinesse et discipline: si votre digimon reclame de manger vous devez le faire manger jusqu'a qu'il commence a rire ca sert a augmenter happinesse et discipline de votre digimon. quand vous entrainer votre digimon vous remarquez que happinesse commence a diminuer ca veut qu'il est nu peu fatiguer et si la discipline commence a diminuer ca veut dire qu'il est fatiguer et quand il reclame sa veut dire qu'il est trop fatiguer ps:c'est meilleur de le faire reposer avant qu'il reclame car quand il va reclamer les happinesse et discipline vont beaucoup diminuer. quand il veut faire de caca si vous le faite faire dans la toillette les happinesse et discipline vont augmenter alors que si vous le donner une port potty les happinesse et discipline ne vont pas augmenter. quand il a besoin de dormir parfois il reveille plus maigre et parfois il reveille fatiguer ca depends de votre relation avec lui. si vous donner quelque chose a manger pour votre digimon et il la refuse crier sur lui et il va l'accepter et meme les happinesse et discipline vont augmenter. si vous donner quelque chose a manger que vous n'avez pas besoin et il l'a mange les happinesse et discipline vont diminuer. si vous donner quelque chose a manger que vous n'avez pas besoin et il la refuse et vous crier sur lui il va crier sur vous. si vous criez sur votre digimon happiness va diminuer mais discipline va augmenter. si vous rigoler avec votre digimon hapiness va augmenter mais discipline va diminuer. nourriture: fresh digimon a besoin d'une seul gigot in training digimon a besoin d'une seul gigot rookie digimon a besoin d'une seul gigot ou plus champion digimon a besoin de deux gigot ou plus ultimate digimon a besoin de trois gigot ou plus megagigot=2 gigot gegagigot=3 gigot gigot se vend 50 et s'achette 25 megagigot se vend 500 et s'achette 250 gigagigot se vend 1500 et s'achette 750 il y'a 32de nourriture les signes: coeur=hp cercle=mp cercle casser=offense box=defense >>>>=rapide soleil bleu=intelligence zzzzz=digimon veut dormir gout de l'eau=digimon fatigue une chose de couleur brun=digimon veut faire caca gigot=digimon veut manger visage rond et jaune et rit=digimon est heureux visage carre et rouge et triste=digimon est malheureux visage jaune avec lunette blanches=digimon son discipline est plus que 50% visage rouge avec lunette noir=digimon son discipline est moin que 50% entrainement: les entrainement dans green gym sont pas bonne mais quand les deux insect arrive il deviennent bonne et ils sont pour tous les parametres il y'a de place d'entrainement comme: pays des insect:il y'a pour ph et off et speed et def pays des sukamon:il y'a pour pm seulement bosquet:cherrymon va apprendre votre digimon des lecons savanne:il y'a pour speed et off pays des glace:il y'a pour pm et def shopping: pressez start pour savoir la chose a quoi ca sert pressez rond pour acheter en dizaine pressez x pour acheter pressez carreaux pour acheter le plus nombre possible ps:quand votre digimon digivolves venez acheter le vendeur va diminuer les prix technique: votre digimon apprends le technique si il batte contre un digimon qui y'a le meme technique le pourcentage de l'apprendre est tres eleve et aussi si vous apprenez votre digimon des lecons mais le pourcentage de l'apprendre est tres diminuer et aussi vous pouvez encore le prendre dans le pays d'insecte,il y'a la bas un kabuterimon que vous apprendra un attaque si votre digimon est tres fort EX:5000pm et ph et 500 le rest Durre de digivolve: il a besoin pour ce digivolver de fresh a in training six heures et pour in training a rookie un jour rookie a champion trois jour le champion se digivolve apres 10jour et six heures champion mort a l'age de 12 ou 13 ou 14 ou 15 ca depend de ses fautes de soins ultimate mort a l'age de 16 ou 17 oou 18 ou 19 ou 20 ca depend de ses fautes de soins prosperite: La prosperite est par le nombre de digimon que tu as dans la ville Si un digimon rookie viens dans la ville 1point de prosperite Si un digiomn champion viens c'est 2point Si un ultimate c'est 3point Trois Digimons Champion si Ils viennent c'est 1 point seulement Tamer level: le tamer level sert pourque ton nouveau digimon aille des parametres elevee,pour elevee le tamer level il faut que votre digimon se transforme en ultimate ou quand votre digimon est fresh et in training faite le faire repeter le meme entrainemment il a 50% que le tamer level soit elever quand votre digimon soit champion ----Astuces---- Avoir 2000 bits Garder toujour 2000 bit sur vous acheter pour tous votre argent 1 auto pilote et tous le reste des ram de soin m (je crois) et aller au pays des glace parler au mojiamon tous en bas et vender lui tous les ram de soin m pour ses s defence rom ! et avec le pilote auto rentrer a la capitale !prenner des gigo et attraper le plus posible de poisson au bord du lac au sud ! vender les et ca rapporte 2000 ! Objets digivolutifs Pour avoir des objet digivolutif prenner l'argent avec l'astuce de mojiamon et demander a drimogémon de chercher un tresort pour la formule 5000 bit ! pendent ce temps acheter le plus de carte et aller a la villa volume demender au roi des gekomon qui vous échange des carte et acheter des objet digivolutif ! Passer Agumon a la forteresse (uniquement si la dimmension parralelle si trouve) Tu te met à gauche d'agumon et tu avance haut, droit haut,haut,gauche haut en appuyant par accoup sur la touche triangle et ainsi de suite, des fois c'est dure d'y arrivé mais ça marche toujours.Ceci ne te permet pas de rentrer dans la forteresse car tu seras bloqué à la porte (prends bien un pilote auto avec toi car la manip ne marche pas dans le sens inverse)mais tu peux acceder à la dimension parallèle quand elle est active. |
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