El n�mero diez es ocupado por HOT WHEELS, con miles de modelos de carros de todos tipos, de carreras, cl�sicos, prototipos, sus pistas y todos los accesorios ayudaron para que los carritos Hot wheels ocupen este lugar, la mayor�a de los ni�os del mundo a partir de finales de los 60�s han tenido Hot Wheels� una de sus principales atracciones es su bajo precio.
Junio 2003
Los 10 Mejores Juguetes del Mundo
Por Artemio Abrego
Hola a todos,

  Antes que nada si eres un lector normal te comento que necesitar�s alrededor de 6 minutos para leer todo este rollo, ahora que vale la pena que consideres que te vas a tomar m�s tiempo si vas a ir viendo las fotos� as� que ya sabes, no hay prisa y disfruta toda la informaci�n y en menos de 15 minutos podr�s enterarte de los resultados de un estudio que tom� a muchas personas, varios meses realizarlo.
Me permito describirles a continuaci�n un estudio que �A&E Entertainment� hizo a cientos de juguetes; a trav�s de encuestas, entrevistas a expertos en la industria juguetera y editorialistas especializados en el tema, cuyo objetivo era definir los 10 mejores juguetes de todas las �pocas del mundo.
Es importante aclarar cuales fueron los par�metros considerados para el estudio:
1. 1.       Que los Juguetes estuvieran disponibles para toda la poblaci�n
2. 2.       Que sus ventas sean considerablemente grandes
3. 3.       Que hayan tenido impacto en la poblaci�n
4. 4.       Que traigan recuerdos de la ni�ez
5. 5.       Que sean divertidos

Aclarados los par�metros� pues vamos entrando en materia.
EL N�MERO 10
EL N�MERO 9
Ocupando el lugar 9, se encuentra un juguete que fue llevado al espacio para estudiar su comportamiento ante la ingravidez, este juguete fue inventado de casualidad en 1945 por un Ingeniero que estaba estudiando un sistema de anti-vibraci�n y al ca�rsele al suelo le pareci� interesante su comportamiento� es el SLINKY� ese resortito que sirve para que todo mundo lo pase de una mano a la otra e inclusive para hacerlo bajar escaleras�
se han vendido m�s de 250 millones de slinkys en el mundo y se ha encontrado que con ciertas indicaciones ha servido para desarrollar la coordinaci�n manual.
EL N�MERO 8
Este lugar lo ocupa un jueguito de madera, formado por peque�os tronquitos que tienen muescas en los extremos, conocido como LINCOLN LOGS, en honor de Abraham Lincoln ya que en alg�n momento vivi� en una caba�a de madera. Estos peque�os maderitos se han usado en much�simas escuelas como herramientas de aprendizaje, es fabricado por Playskool y han vendido m�s de 100 millones de estos jueguitos, que vienen en diferentes tama�os y formas.
EL N�MERO 7
Es ocupado por un juguete muy sencillo, que todos hemos jugado con �l: se trata del FRISBEE, ese disco volador de muchos colores, estilos� el Frisbee ha servido para que mucha gente desarrolle su ingenio inventando formas de aventarlo y recibirlo e inclusive el frisbee ya forma parte de una prueba oficial en los eventos caninos� el Frisbee con el tiempo ha sufrido una serie de evoluciones tecnol�gicas que le permite llegar m�s lejos con menor esfuerzo� se han vendido m�s de 100 millones desde que sali� al mercado.
MENCI�N ESPECIAL!!!
Antes de pasar al n�mero 6� se hace una especial menci�n a un juguete propiedad de Hasbro que desde l964 ha invadido la mente de much�simos ni�os, quienes con su imaginaci�n sue�an con ser h�roes� se trata ni m�s ni menos que del popular G. I. JOE� quien se ha desempe�ado como soldado, piloto, marinero, francotirador y de muchos otros oficios� a mediados de los 90�s se hab�an vendido m�s de 250 millones de este tipo de juguetes.
EL N�MERO 6
ERECTOR SET o MECCANO, este juego de piezas met�licas que ha servido durante muchos a�os para que ni�os y adultos desarrollen su ingenio y creatividad armando diferentes modelos, formas, carros, aviones, edificios� las piezas met�licas se unen con tornillos y tuercas, algunos vienen equipados con motor y permite el conocimiento y an�lisis de transmisiones a trav�s de engranes o poleas� en los �ltimos 20 a�os se han vendido m�s de 30 millones de estos juguetes.
�Te puedes imaginar cu�l ser� el juguete numero uno en el mundo?�
�Quieres saber cu�l ocupa el lugar privilegiado?...
�Sigue leyendo!
EL N�MERO 5
Un material que originalmente se usaba para limpiar papel tapiz, se le encontraron otros usos y bajo el nombre de PLAY-DOH, desde 1956 ha invadido el mercado con sus 21 colores, habiendo vendido m�s de 900 millones de kilogramos� siendo un material antial�rgico y de f�cil manejo, los ni�os disfrutan con sus manos, apachurr�ndolo y d�ndole un sinf�n de formas y usos� se han hecho juguetes que les crece pelo de este material y otros que simulan un gran n�mero de objetos.
EL N�MERO 4
Este lugar se le ha concedido a un juguete consentido en muchos hogares, este juguete ha logrado la uni�n de padres con hijos e inclusive de abuelos, padres e hijos� se trata del TREN ELECTRICO� el tren el�ctrico forma parte de la cultura de muchos pa�ses y fue dise�ado por Joshua Lionel, quien originalmente lo que quer�a vender era un ventilador el�ctrico y para promover su venta, lo mont� en un peque�o vag�n de tren� la gente en lugar de preguntar por el ventilador, preguntaba por el tren, lo que sigue es historia� de ah� naci� en 1901 el tren expreso y en 1905 el No. 5 Baltimore-Ohio� los trenes el�ctricos en muchos casos se van regalando de generaci�n en generaci�n y es uno de los juguetes m�s preciados de la familia� se han vendido m�s de 50 millones de ellos.
EL N�MERO 3
Ya casi llegando al primer sitio, se presenta nada m�s y nada menos el invento que una madre le quiso hacer a su hija con la intenci�n de hacer una mu�eca inolvidable, naci� a finales de los 50�s la famosa BARBIE� esta mu�eca que en la actualidad se vende una cada 30 segundos� se encontr� que una adolescente promedio en USA tiene cuando menos 10 de ellas� se han vendido m�s de 1,000 millones de Barbies en m�s de 140 pa�ses en el mundo� Barbie se ha desempe�ado en m�s de 75 profesiones diferentes y ha motivado la imaginaci�n de un sinn�mero de peque�as, quienes suspiran por el so�ado Ken, compa�ero inseparable de la Barbie�
EL N�MERO 2
En este lugar privilegiado se encuentra el CRAYON DE CERA� inventado por Harold Smith en 1903� Los crayones forman parte del aprendizaje de los ni�os quienes al usar sus m�ltiples colores sirven para colorear los famosos cuadernos dise�ados para este concepto� la forma de la cajita de los crayones se mantuvo id�ntica durante muchos a�os� actualmente se fabrican m�s de 3,000 millones de crayones al a�o, lo que significa m�s de 8 millones de crayones diarios� se encontr� que un ni�o promedio en USA ha usado 700 crayones antes de cumplir 12 a�os de edad�
EL N�MERO 1
El lugar de honor es ocupado por el famos�simo YO-YO� se tienen datos de que el Yoyo existe desde 500 AC, porque se encontr� un dibujo con una persona jugando con un yoyo� es un juguete cl�sico de todos los tiempos� lo han jugado los abuelos, padres, hijos� es el objeto que proporciona un gran  entretenimiento a bajo costo y se puede llevar en la bolsa� su llegada a los Estados Unidos fue a trav�s de un Filipino llamado Pedro Flores, quien al jugar con un yoyo delante de Donald Duncan, este le compr� la idea y la patent� a su nombre naciendo los famosos yoyos duncan� en 1985 un yoyo fue llevado al espacio para analizar su comportamiento ante la ingravidez�
Comentario Final
Hubo muchos juguetes que quedaron fuera de esta clasificaci�n y l�gicamente sus fabricantes se inconformaron, pero en base a los par�metros del estudio, algunos juguetes muy divertidos quedaron fuera por ser muy caros y el precio los dejaba fuera del alcance de toda la poblaci�n, otros que si causaron impacto en la poblaci�n pero sus ventas no fueron considerablemente grandes, en fin como suele suceder en todos los estudios y encuestas, algunos quedan dentro y otros fuera o como dijera el alcalde de un pueblito cuando mucha gente se fue a quejar de que hab�a muchos animalitos en las calles de esa poblaci�n, en un anuncio que public� en las esquinas de las calles: Honorables habitantes de esta poblaci�n, el alcalde les pide por favor que los que tengan animalitos los amarren y los que no tengan, pues no.

Es todo y gracias por haber leido hasta aqu� y recuerda que tus comentarios siempre ser�n bien recibidos,

Saludos,

Artemio Abrego
N.de. editor..... Como recordar�n, Artemio nos dej� en suspenso el art�culo anterior (Febrero 2003) , acerca de c�mo iniciar una colecci�n. Qu� mejor ejemplo, que arrancar con sus sugerencias sobre los 10 mejores juguetes del mundo!!
As� que, Disfruta su art�culo!!!
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