Pengajaran
dan Pembelajaran Matematik
Berbantukan Teknologi komputer
Oleh MOHD. NOR B. ADNAN
KUMPULAN DEVLIN KOHOT 10
SM-WB 10 :
Menggunakan ICT Dalam Pengajaran Pembelajaran Matematik Menengah
Yang Berkonsepkan Sekolah Bestari
Pengenalan
Aspek
teknologi telah digabungkan dalam kurikulum matematik di sekolah sebagai satu
daya usaha ke arah menyemai dan memupuk minat serta sikap yang positif terhadap
sains dan teknologi dari peringkat awal lagi. Pendekatan yang diambil
ialah memberi pemahaman tentang aplikasi sains melalui teknologi dalam kehidupan
harian seperti dalam bidang pertanian, komunikasi, pengangkutan dan binaan.
Tujuannya ialah supaya murid-murid dapat menangani sumbangan dan inovasi terkini
serta menghargai sumbangan sains dan teknologi bagi kesejahteraan hidup.
Integerasi Teknologi dalam
pengajaran pembelajaran Matematik
Salah
satu miskonsepsi tentang teknologi adalah menganggap bahawa teknologi adalah
sebagai satu alat tambahan semata-mata dalam pengajaran dan pembelajaran di
dalam kelas. Keadaan ini menyebabkan ramai guru menggunakan teknologi, khasnya
komputer hanya sevbagai alat untuk melaksanakan kurikulum secara tradisional
yang berasaskan subjek, berpusatkan kepada guru dan teknologi hanya sebagai alat
pinggiran sahaja.
Sewajarnya teknologi diintegrasi di dalam kelas yang melibatkan guru dan
pelajar secara langsung. Bagaimanapun integerasi teknologi yang berkesan tidak
berlaku dalam persekitaran pembelajaran yang menekankan pembelajaran bermakna.
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran yang berlainan harus dicipta agar guru
tidak terikat dengan pengajaran dan pembelajaran secara tradisional.
Di dalam hal ini, guru sewajarnya bertindak sebagai pemudahcara kepada
pelajar. Terdapat tujuh aspek utama yang mempengaruhi persekitaran pembelajaran
yang bermakna:
a.
Aktif
Pelajar terlibat
dalam pemprosesan maklumat secara bermakana… mereka menggunakan
teknologi sebagai alat kognitif untuk mencapai matlamat tersebut.
b.
Konstruktif
Pelajar mengintegrasi idea baru kepada pengetahuan
sedia ada untuk membina makna. Mereka menggunakan komputer sebagai alat kognitif
atau media mempertingkatkan wacana.
c.
Kolaboratif
Pelajar bekerja sebagai suatu komuniti pembalajaran di
mana setiap ahli komuniti ini menyumbang ke arah mencapai matlamat individu dan
kumpulan. Teknologi digunakan oleh pelajar untuk menyokong kerja koperatif yang
memudahkan kolaborasi.
d.
Bermatlamat
Pelajar berusaha mencapai matlamat dan objektif
kognitif mereka. Komputer membolehkan mereka untuk memperkembangkan cara
mengorganisasi aktiviti dan tugasan ke arah mencapai matlamat dan objektif ini.
e.
Berwacana
Pelajar akan memperolehi manfaat dengan menjadi ahli
komuniti yang membina ilmu di mana pelajar saling bertukar idea dan saling
membina pengetahuan masing-masing. Internet akan melanjutkan komuniti
pembelajaran melampaui dinding bilik darjah
f.
Berkonteks
Pelajar berdepan dengan tugasan pembelajaran yang
terpaut dalam tugasan dunia sebenar atau yang disimulasikan melalui aktiviti
yang berasaskan masalah. Perisian simulasi bila membina semula senario untuk
dianalisis oleh pelajar.
g.
Reflektif
Pelajar membuat refleksi tentang proses yang telah
disempurnakan dan keputusan yang telah diambil semasa aktiviti pembelajaran dan
menerangkan dengan jelas apa yang mereka pelajari. Hasilnya pelajar akan
menggunakan kokmputer untuk menunjukkan apa yang mereka tahu
Penggunaan Komputer
Komputer memainkan
peranan yang penting dalam pendidikan matematik. Penggunaan komputer dalam
pengajaran dan pembelajaran matematik dapat memperkembangkan dan memperkayakan
lagi topik yang diajar. Lebih sedekad yang lalu, NCTM (National Council of
Teacher's of Mathematics,1980) mencadangkan supaya matematik perlu mengambil
peluang yang luas yang ditawarkan oleh komputer. Aktiviti penyelesaian masalah
adalah bahagian yang terpenting dalam pendidikan matematik. Pencapaian yang
tinggi dalam matematik tidak bermakna jika seorang pelajar tidak mampu melakukan
proses penyelesaian masalah. Laporan Cockroft (1982) menegaskan bahawa masalah
matematik harus diterjemahkan
kepada sebutan dan bahasa matematik sebelum ianya diselesaikan. Langkah
terjemahan seperti ini memerlukan fahaman yang lengkap terhadap konsep yang
terkandung dalam masalah tersebut. Keadaan ini telah menyebabkan kesukaran
pembelajaran di kalangan sesetengah pelajar. Masalah dan kesukaran ini boleh
diatasi melalui komputer (Lim, 1989). Pada pandangan pelajar-pelajar, pendidikan
matematik merupakan sesuatu yang amat sukar, membosankan dan penuh dengan pola
nombor dan hafalan. Pandangan ini dapat dikikis dengan penggunaan komputer.
Dalam beberapa kajian yang telah dijalankan (Funkhauser, 1993: Henderson and
Landersman, 1992: Chozon, 1988: McCoy, 1991: Al Ghamdi, 1987) didapati bahawa
pelajar yang menggunakan komputer dalam matematik mempunyai sikap yang lebih
positif terhadap dirinya sebagai ahli matematik dan berkeupayaan menyelesaikan
masalah yang kompleks. Perisian komputer yang digunakan dalam proses pengajaran
akan dapat membantu pelajar memahami konsep dan prinsip matematik dengan mudah
dan berkesan. Kumpulan yang belajar berbantukan komputer mempunyai kemampuan
mengekalkan maklumat dalam jangka masa yang lebih lama.
Penggunaan komputer dalam proses pengajaran dan
pembelajaran melibatkan beberapa aplikasi seperti spreedsheet,multimedia dan
internet.Penggunaan perisian seperti Mikrosoft-Excell, The Geometer's Sketchpad
dan Logo menarik minat pelajar-pelajar terhadap Matematik. Perisian-perisian ini
boleh membantu pelajar meneroka dan menyiasat pola nombor, memahami konsep dan
prinsip-prinsip Matematik dengan mudah dan berkesan. Dalam pengajaran
berbantukan komputer, komputer boleh dianggap sebagai tutor atau guru.Dalam
proses pengajaran sebenar dalam bilik darjah, guru berperanan sebagai
pemudahcara (fasilitator). Peranan ini boleh diambil alih oleh komputer.
Pengajaran berbantukan komputer melibatkan sistem tutorial, permainan dan
simulasi (PPK,1993:Jamaludin,1989). Multimedia adalah teknologi maklumat terkini
yang membenarkan integrasi dan manipulasi video, audio ,teks, grafik dan animasi
(Baharuddin & Mohd ).
Multimedia
berasaskan komputer boleh menjadikan proses pendidikan suatu pengalaman yang
menyeronokkan dan menarik di samping membantu pelajar memahami konsep dengan
cepat dan mudah ( Brown & Bush, 1992; Tho & Ng, 1994: Rio & Kasiran,
1994; Baharuddin dan Mohd, 1995 ). Penggunaan multimedia mempunyai peranan yang
penting dalam pendidikan matematik. Antaranya ialah
multimedia boleh;
1.
memberi peluang kepada pelajar untuk belajar berdasarkan
kemampuan masing-masing
2.
memudahkan dan mempercepatkan kefahaman sesuatu konsep
matematik
3.
menjadikan aktiviti pembelajaran lebih menarik dan
menyeronokkan
4.
membekalkan lebih banyak maklumat dan pengetahuan kepada
pelajar
5.
membantu pelajar mengulangi sesuatu pelajaran berulangkali
Dalam
beberapa kajian yang telah dijalankan (Funkhouser, 1993; Henderson and
Landersman, 1992; Chazan, 1988; Mc Coy, 1991; Al Ghamdi, 1987) didapati bahawa:
Penggunaan komputer dalam proses pengajaran dan pembelajaran
melibatkan beberapa aplikasi, seperti spreadsheet, multimedia dan internet.
Peranan dan penggunaan internet telah mula dikenalpasti dapat membantu
pengurusan dalam sistem pendidikan negara khususnya dalam pelaksanaan proses
pengajaran pembelajaran di dalam dan luar bilik darjah yang secara langsung
melibatkan para pendidik, pelajar dan ibubapa serta ahli masyarakat yang
prihatin.
Kajian
oleh Christie (1996) terhadap penggunaan mel eletronik (e-mail) dan penerokaan
maklumat di kalangan para pelajar sekolah rendah mendapati bahawa, selain
daripada semangat belajar secara kumpulan (cooperative learning), para
pelajar juga semakin mesra dengan alat teknologi ini dan sentiasa berusaha untuk
meneroka 'alam yang baru ditemui' (virtual reality). Mereka sentiasa
menemui maklumat baru dan bahan-bahan yang amat menarik perhatian. Nolan dan
Martin (1994) menyatakan bahawa pembelajaran dalam suasana baru seperti
menggunakan internet di sekolah telah membawa banyak perubahan kepada pelajar.
Pelajar didapati lebih mahir membuat kajian dan lebih berfikiran secara
kritikal. Walau bagaimanapun jurang perbezaan sosial ekonomi di kalangan pelajar
harus diambil kira semasa pendedahan teknologi komputer dan internet diberikan
(Bier et. al, 1996).
Kang
(1995) dalam kajiannya untuk menilai kesan aktiviti mel eletronik ke atas sikap
pelajar terhadap internet telah mendapati bahawa para pelajar amat kagum dan
tertarik kepada internet. Mesej yang dihantar sejauh 25,000 batu jauhnya boleh
sampai dalam masa beberapa minit sahaja. Para pelajar juga amat berhati-hati
semasa menulis mesej supaya tidak terdapat kesalahan ejaan dan maksudnya boleh
difahami oleh sipenerima dengan mudah. Amalan ini akan dapat meningkatkan
penguasaan bahasa, khususnya bahasa Inggeris bersesuaian dengan matlamat
Kementerian Pendidikan Malaysia yang akan menggunakan Bahasa Inggeris sepenuhnya
dalam matapelajaran matematik menjelang tahun 2003 nanti. Aktiviti komunikasi
dalam internet seperti mel eletronik akan dapat menyediakan pelajar untuk dunia
pekerjaan yang akhir-akhir ini banyak menggunakan proses perhubungan
telekomunikasi yang canggih ( Everett and Ahern, 1994 ).
Terdapat
beberapa perkara penting yang perlu difahami oleh para pendidik berhubung dengan
penggunaan internet dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
·
Internet hanya akan bertindak sebagai sumber dan alat bantu
dalam P&P . Aktiviti pembelajaran hendaklah dirancang dengan teliti oleh
guru supaya internet dapat digunakan dengan berkesan.
·
Komputer dan internet tidak mengubah peranan guru. Malah
sebaliknya, guru akan sentiasa berusaha untuk meningkatkan pengetahuan dan
kemahiran mereka, khususnya dalam bidang IT. Ketrampilan dan keperibadian yang
mulia akan tetap menjadi tunjang dan ikutan utama.
·
Penggunaan komputer dan internet dapat mengurangkan beban
tugas guru dan murid di samping setiap kerja dapat dilakukan dengan kemas,
teratur dan sistematik.
·
Internet amat bermanfaat kepada guru dan murid serta ibubapa
khususnya dalam menghadapi cabaran IT dan era globalisasi. Industri berasaskan
maklumat yang akan mencorakkan kehidupan pada masa hadapan , perlu diberi
perhatian sewajarnya oleh setiap ahli masyarakat, khususnya warga pendidik dan
para ibubapa.
Internet telah menyediakan beberapa kemudahan, antaranya:
·
E – mail (Mel Eletronik)
·
Laman Web (WWW)
·
Internet Relay Chat (IRC)
·
Telnet
·
Kumpulan Diskusi dan Berita
·
File Transfer Protocal (FTP)
Semua kemudahan di atas boleh dimanfaatkan dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Para guru harus bijak memilih aplikasi yang sesuai
digunakan. Oleh itu, perancangan aktiviti yang kemas dan teratur amatlah
penting, supaya murid-murid dapat menggunakan internet secara maksimum dan
optimum. Semua aplikasi tersebut boleh digunakan sama ada sebagai sumber
maklumat atau pun sebagai bahan bantu yang diintegrasikan terus dalam proses
pengajaran dan pembelajaran.
Antara
aktiviti yang boleh dilakukan oleh guru dengan mengunakan e-mail ialah
(Zulkifli, 1998):
Antara aktiviti yang boleh dilakukan oleh pelajar melalui
e-mail ialah:
Aktiviti-aktiviti seperti di atas akan memberi banyak faedah
kepada para pelajar ( Zoraini, 1996):
Penutup
Jelaslah bahawa, kaedah pengajaran dan pembelajaran sebelum ini yang lebih
menekankan daya ingatan semata-mata perlu sedikit perubahan dengan menggabungkan
keupayaan tersebut dengan penggunaan teknologi agar hasil yang diperolehi akan
lebih bermakna lagi dalam hasrat melahirlkan pelajar bijak dalan ilmu
pengetahuan tetapi mahir dalam pengendalian teknologi.
Sebagai kesimpulan, jelaslah bahawa
komputer dan internet mempunyai potensi untuk menjalankan pengajaran dan
pembelajaran yang lebih menarik dan bermakna. Walaupun begitu, guru harus
membantu pelajar untuk mewujudkan suasana pembelajaran bestari yang menekankan
tiga unsur penting iaitu self access, self paced dan self directed
dan seterusnya menjayakan matlamat pelaksanaan Sekolah Bestari.
Rujukan
Cockcroft,W.H. (1986).Mathematics Counts,London:HMso
Eugene D.Nichols & Merlyn J.Behr (1923).Elementary
School Mathematics and How to teach it.
Jean M.Shaw & Sally S.Blare (1998) Mathematics for
Young Children.
KPM (1997). Sekolah Bestari Di Malaysia: Suatu
Lonjakan Saujana.Kuala Lumpur.
NCTM (1980.An Agenda For Action: Recommendations For
School Mathematics of 1980s.New York
Al
Ghamdi, Y. A. S. (1987)." The Effectiveness of Using Microcomputers in
Learning Algebraic Precedence Conventions". Doctoral Dissertation,
Florida State University.
Peranan Komputer Dalam Pendidikan
Matematik oleh Tengku Zawawi bin Tengku Zainal.