Análisis de Dragon Ball z Budokai by Serippa

Este título, primero aparecido en PS2 y después en GC, no fue muy bien augurado cuando se anunció. Inevitablemente acudía a la mente el nefasto
Dragon Ball Final Bout. Nisiquiera las primeras imágenes alentaron a una afición que, con razón, no esperaban más que un Final Bout con mejores gráficos.

El juego fue lanzado, y, pese a todos los malos augurios, el resultado, que a continuación paso a desgranar, fue excepcional.

Para empezar, este juego de lucha 3D narra la historia desde la llegada de Raditz a la tierra hasta la muerte de Cell a manos de Gohan, e incluye el nada despreciable plantel siguiente:

-JUGABLES: Gokuh, Vegeta, Gohan niño, Gohan joven, Nappa, Raditz, Zarbon, Dodoria, Recoom, Ginyu, Freeza, A-16, A-17, A-18, A-19, Cell, Yamcha, Klilyn, Ten Shin Han, Great Saiyaman, Mr Satan, Trunks, Piccolo.

-NO JUGABLES: Saibaiman, Cell Jr.

El juego contiene varios modos:

*Modo historia: Aquí se nos reproduce fielmente la serie, de Raditz hasta el fin de Cell, y luchando en las batallas más importantes de ésta. En este modo podrás desbloquear a gran parte de los personajes, así como conseguir nuevas habilidades para los personajes en forma de cápsulas (que explicaremos detenidamente más adelante). Hay que destacar que la fidelidad a los diálogos e incluso a las tomas de cámara es total, haciéndonos sentir en un capítulo de ésta. Quizá su fallo es éste, que se trata de mirar y pelear. Además de la historia oficial hay ciertos capítulos extras con alguna que otra escena divertida.

*Modo VS: Aquí podrás pelear o bien contra la CPU, o bien contra otra
persona. A la larga, es el modo más divertido del juego.

*Modo Torneo: Al viejo estilo de los Super Butoden de Snes, pero en 3 niveles distintos. Aquí se consigue dinero para obtener cápsulas. El único pero es que este modo, a diferencia del de Snes, sólamente es para un jugador. Aquí puedes desbloquear ciertos secretos.

*Modo práctica: Aquí podrás poner a prueba tus técnicas y combos.

*Modo Satan: No disponible al principio. Una "peculiar" versión del Cell Game.

*Modo de cápsulas: Aqui podrás equiparte cápsulas, comprarlas en la tienda, e incluso intercambiarlas con otra persona mediante las memory cards.

Bien, esos son los modos principales. Respecto al sistema de juego, el control consiste en 4 botones principales: Puñetazo, Patada, Rayo, y guardia. Combinando botones junto a las direcciones del mando, consigues combos de toda clase. Respecto a las técnicas especiales, las hay de dos modos (todas durante un combo preestablecido) Pequeñas (en la misma pantalla) y grandes (donde tanto el daño como la espectacularidad incrementan).
Por otra parte está el sistema de cápsulas, consistente en poder equipar a tu personaje con aquellas que quieras. Las hay que ocupan 1, 2, 3, o más slots de los 7 que tiene cada personaje. Hay 3 tipos de cápsulas:

ROJAS: Transformaciones, Ataques energéticos especiales, Super ataques.

AZULES: Combos automáticos, llaves, lluvias de rayos, etc.

VERDES: Efectos sobre el personaje (aumento de atributos, características especiales, curaciones, etc.

Este modo de cápsulas permite personalizar los personajes a tu gusto, dejando de ser siempre iguales, lo cual añade muchísima profundidad al juego, ya que, por ejemplo, puedes hacer tu personaje de cualquier parte de la serie, o adaptándolo a tu forma de jugar (añadiendo más fuerza que defensa, potenciando los ataques que más usas quitando los que no usas, etc).

Otro aspecto a agradecer es el de poder transformar a tu personaje en mitad de la batalla. No más personajes iguales con 3 o 4 versiones distintas, aquí vienen todos en uno.

En definitiva es un juego totalmente recomendable para cualquier fan del universo DBZ.
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COMPARATIVA ENTRE VERSIONES

La versión para Gamecube goza de un apartado gráfico ampliamente superior a la versión para Playstation 2, ya que añade cell shading, mejorados efectos, una mayor resolución, mejores texturas..en definitiva, un extenso lavado de cara. Ésto hace que la versión más recomendable sea la de Gamecube. Aquí una comparativa de pantallas.

PS2



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GC



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