.air file:

;Standing Animation Air
[Begin Action 003]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] =  10,  1,-29,-55
0,0, 0,0, 3
0,0,0,-1,3
0,0,0,-2,3
0,0,0,-3,3
0,0,0,-4,3
0,0,0,-5,3
0,0,0,-6,3
0,0,0,-7,3
0,0,0,-8,3
0,0,0,-9,3
0,0,0,-10,6
0,0,0,-9,3
0,0,0,-8,3
0,0,0,-7,3
0,0,0,-6,3
0,0,0,-5,3
0,0,0,-4,3
0,0,0,-3,3
0,0,0,-2,3
0,0,0,-1,3

; Stand to crouch Air
[Begin Action 014]
Clsn2: 1
 Clsn2[0] =  10,  1,-29,-55
40,0, 0,0,1

; Stand to crouch Air
[Begin Action 015]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] =  10,  1,-29,-55
40,0, 0,0,1
40,0,-1,0,1
40,0,-2,0,1
40,0,-1,0,1

;Walking Forward Air
[Begin Action 023]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -28,  1,  9,-68
41,2, 0,0, 3
41,2,0,-1,3
41,2,0,-2,3
41,2,0,-3,3
41,2,0,-4,3
41,2,0,-5,3
41,2,0,-6,3
41,2,0,-7,3
41,2,0,-8,3
41,2,0,-9,3
41,2,0,-10,6
41,2,0,-9,3
41,2,0,-8,3
41,2,0,-7,3
41,2,0,-6,3
41,2,0,-5,3
41,2,0,-4,3
41,2,0,-3,3
41,2,0,-2,3
41,2,0,-1,3

;Walking Backwards Air
[Begin Action 024]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -23, -5, 14,-59
107,0, 0,0, 3
107,0,0,-1,3
107,0,0,-2,3
107,0,0,-3,3
107,0,0,-4,3
107,0,0,-5,3
107,0,0,-6,3
107,0,0,-7,3
107,0,0,-8,3
107,0,0,-9,3
107,0,0,-10,6
107,0,0,-9,3
107,0,0,-8,3
107,0,0,-7,3
107,0,0,-6,3
107,0,0,-5,3
107,0,0,-4,3
107,0,0,-3,3
107,0,0,-2,3
107,0,0,-1,3

; Jump start frame
[Begin Action 050]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -34,  0,  5,-67
41,1, 0,0, 2
41,1, 0,0, 1

; Starting Jumping up
[Begin Action 051]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -23, -5, 14,-58
41,0, 0,0, 8
41,0, 0,0, 5
41,0, 0,0, 6
41,0, 0,0, 7
41,0, 0,0, 6
41,0, 0,0, 5
41,0, 0,0, -1

; Starting Jumping forwards
[Begin Action 052]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -28,  0,  9,-68
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 6
41,2, 0,0, 3
41,2, 0,0, 3
41,2, 0,0, 3
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, -1

; Starting Jumping backwards
[Begin Action 053]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -28,  0,  9,-68
41,2, 0,0, 8
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 6
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, 5
41,2, 0,0, -1

; Peak and coming down from Jumping up
;[Begin Action 054]

; Peak and coming down from Jumping forwards
;[Begin Action 055]

; Peak and coming down from Jumping backwards
;[Begin Action 056]

; Jump land frame
[Begin Action 057]
Clsn2Default: 1
 Clsn2[0] = -21, -5, 14,-59
41,0, 0,0, 1
41,0, 0,0, 2

;Fly
[Begin Action 747]
Clsn2: 1
 Clsn2[0] = -36,  1,  6,-67
41,1, 0,0, 5